Готовый перевод Defenders of Ardania / Защитники Ардании: Обучение.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_08_VO ,// Используйте перемещение камеры, чтобы переместить камеру в любом направлении.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_09_VO ,// Используйте кнопки в углу камеры для поворота камеры влево и вправо.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_10_VO ,// Вы можете использовать кнопки камеры для увеличения или уменьшения масштаба.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_12_VO ,// Нажмите на кнопку "Сетка" для выключения и включения сетки.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_20_VO ,// Чтобы построить башню, перейдите на зеленое поле с помощью курсора, а затем нажмите кнопку выбрать.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_21_VO ,// Используйте кнопки навигации,чтобы выбрать башню Копьемётчик.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_22_VO ,// Используйте кнопку "Выбрать", чтобы построить башню.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_46_VO ,// Нажмите на кнопку управления юнитами для сбора волны.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_47_VO ,// Выберите единицы которые вы хотите отправить с помощью кнопок навигации.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_48_VO ,// Нажмите клавишу выбора для размещения юнита в волне.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_49_VO ,// Нажмите кнопку выбора несколько раз для размещения нескольких юнитов.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_50_VO ,// Если вы хотите разметить различные виды юнитов в волне используйте клавиши навигации для переключения между типами.
STORY_HU_LEVEL_01_INGAME_51_VO ,// Когда волна будет готова, нажмите клавишу отправки, чтобы отправить войска на вражескую базу.
STORY_HU_LEVEL_02_INGAME_19_VO ,// Нажмите клавишу "Обновить" для доступа к глобальным обновлениям.
STORY_HU_LEVEL_02_INGAME_20_VO ,// Выберите заклинание 'Дешёвые башни' с помощью клавиш навигации.
STORY_HU_LEVEL_02_INGAME_21_VO ,// Нажмите клавишу подтверждения для обновления.
STORY_HU_LEVEL_03_INGAME_12_VO ,// Нажмите кнопку заклинания, чтобы использовать магию.
STORY_HU_LEVEL_03_INGAME_13_VO ,// Выберите заклинание 'Ремонт базы' с помощью клавиш навигации.
STORY_HU_LEVEL_03_INGAME_14_VO ,// Нажмите клавишу "Подтвердить" для создания заклинания.
STORY_HU_LEVEL_05_INGAME_21_VO ,// Нажмите клавишу управления юнитами для сбора волны.
STORY_NA_LEVEL_07_INGAME_07_VO ,// Для обновления башни наведите курсор на башню которая уже была построена, а затем нажмите клавишу выбора.
STORY_NA_LEVEL_07_INGAME_08_VO ,// Выберите значок обновления башни используя клавиши навигации.
STORY_NA_LEVEL_07_INGAME_09_VO ,// Затем нажмите клавишу выбора для обновления башни.
STORY_UN_LEVEL_16_INGAME_16 ,// STORY_UN_LEVEL_16_INGAME_16 Отлично, Ваше Величество!
LOC_COUNTER_NATURE ,// Убито природных Юнитов:
LOC_WAVE_NUMBER ,// Номер волны:
LOC_TUTORIAL_RALLY_01 ,// Система шествия поможет определить маршрут по которому будут двигаться ваши юниты.
LOC_TUTORIAL_RALLY_02 ,// Флажками шествия вы можете так же указать башни и места которые могут быть атакованы.
LOC_TUTORIAL_RALLY_03 ,// Ваши юниты будут посещать любые места, отмеченные флагом, на их пути к вражеской базе.
LOC_TUTORIAL_RALLY_04 ,// Там может быть только один активный флажок шествия одновременно.
LOC_TUTORIAL_RALLY_05 ,// Если флажок находится на недоступной области, подразделения будут игнорировать его, вместо того, чтобы идти на вражескую базу по кратчайшему маршруту.
LOC_TUTORIAL_RALLY_06 ,// Чтобы установить точку сбора переместите курсор на нужную плитку, а затем нажмите клавишу {PLACE_RALLY_POINT}.
LOC_TUTORIAL_RALLY_06_VO ,// Чтобы установить точку сбора переместите курсор на нужную плитку, а затем нажмите клавишу сбора.
LOC_TUTORIAL_BOUNTY_01 ,// Система охоты за головами позволит вам сконцентрировать атаку ваших башен и юнитов на конкретной вражеской единице или башне.
LOC_TUTORIAL_BOUNTY_02 ,// Чтобы начать охоту за головами, выберите вражеского юнита и нажмите клавишу охоты за головами.
LOC_TUTORIAL_BOUNTY_03 ,// Когда юнит или башня уничтожает врага, он получает какую-либо награду, размещённую на этом участке. Охота может быть на ресурсы для башен и на опыт для юнитов.
LOC_TUTORIAL_BOUNTY_04 ,// Величина охоты непрерывно уменьшается. Если она достигнет нуля, то охота прекратится.
LOC_TUTORIAL_BOUNTY_05 ,// Существует неограниченное количество охот, но вы можете разместить только одну награду на вражескую единицу.
LOC_TUTORIAL_BOUNTY_06 ,// Чтобы начать охоту, наведите ваш курсор на вражескую башню или единицу, а затем нажмите #B{PLACE_BOUNTY}.
LOC_TUTORIAL_BOUNTY_06_VO ,// Чтобы начать охоту, наведите ваш курсор на вражескую башню или единицу, а затем нажмите клавишу охоты за головами.
LOC_TUTORIAL_TARGET_SELECTION_01 ,// Нажмите #B{SELECT_ENEMY_MENU} для открытия меню выбора типа.
LOC_TUTORIAL_TARGET_SELECTION_01_VO ,// Нажмите на клавишу выбора врага для открытия меню выбора врага.
LOC_TUTORIAL_TARGET_SELECTION_02 ,// Выберите противника с помощью клавиш #B{NAVIGATE}.
LOC_TUTORIAL_TARGET_SELECTION_02_VO ,// Выберите противника с помощью клавиш навигации.
LOC_TUTORIAL_TARGET_SELECTION_03 ,// Нажмите #B{SELECT} для выбора вашей цели.
LOC_TUTORIAL_TARGET_SELECTION_03_VO ,// Нажмите клавишу подтвердить для выбора вашей цели.
LOC_TUTORIAL_TIME_ACCELERATION ,// Нажмите #B{TIME_ACCELERATE} для ускорения времени.
LOC_TUTORIAL_TIME_ACCELERATION_VO ,// Нажмите кнопку перемотки вперед, чтобы ускорить время.
LOC_TUTORIAL_HP_BAR_01 ,// Нажмите #B{HP_BAR} для переключения вашей полосы здоровья.
LOC_TUTORIAL_HP_BAR_01_VO ,// Нажмите на клавишу переключения индикатора здоровья для отображения вашей полосы здоровья.
LOC_TUTORIAL_HP_BAR_02 ,// Нажмите #B{HP_BAR} для отображения полосы здоровья противника.
LOC_TUTORIAL_HP_BAR_02_VO ,// Нажмите клавишу включения полосы ЗД ещё раз для выключения полосы ЗД противника.
LOC_TUTORIAL_HP_BAR_03 ,// Нажмите #B{HP_BAR} ещё раз для отключения полосы здоровья.
LOC_TUTORIAL_HP_BAR_03_VO ,// Нажмите на клавишу полосы ЗД ещё раз, для выключения её.
LOC_TUTORIAL_REPAIR_TOWER_01 ,// Для ремонта башни наведите курсор на уже построенную башню и нажмите клавишу #B{SELECT}.
LOC_TUTORIAL_REPAIR_TOWER_01_VO ,// Для ремонта башни наведите курсор на уже построенную башню и нажмите клавишу подтверждения.
LOC_TUTORIAL_REPAIR_TOWER_02 ,// Выберите значок ремонта базы используя клавиши #B{NAVIGATE}.
LOC_TUTORIAL_REPAIR_TOWER_02_VO ,// Выберите значок ремонта базы используя клавиши навигации.
LOC_TUTORIAL_REPAIR_TOWER_03 ,// Затем нажмите #B{SELECT}, чтобы починить башню.
LOC_TUTORIAL_REPAIR_TOWER_03_VO ,// Затем нажмите клавишу выбора, чтобы починить башню.
LOC_TUTORIAL_SELL_TOWER_01 ,// Для продажи башни, наведите курсор на уже построенную башню и нажмите клавишу #B{SELECT}.
LOC_TUTORIAL_SELL_TOWER_01_VO ,// Для продажи башни, наведите курсор на уже построенную башню и нажмите клавишу выбора.
LOC_TUTORIAL_SELL_TOWER_02 ,// Выберите значок продажи с помощью клавиш #B{NAVIGATE}.
LOC_TUTORIAL_SELL_TOWER_02_VO ,// Выберите значок продажи с помощью клавиш навигации.
LOC_TUTORIAL_SELL_TOWER_03 ,// Затем нажмите #B{SELECT} чтобы продать башню.
LOC_TUTORIAL_SELL_TOWER_03_VO ,// Затем нажмите клавишу выбора, чтобы продать башню.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/27661/93826
Переводчики: RG_Kinozal_TV, 4ezare, Nuta306, Yip
Настройки
Готово:
