Moleman 2 – Demoscene – The Art of the Algorithms / Демосцена - Искусство алгоритмов (2012): Moleman 2 – Demoscene – The Art of the Algorithms
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
а также пытались придумать какие-то игровые темы, которые вы не увидите на других мероприятиях. Skyblade 30.05.12 в 13:09 |
|
|
- В этом у году у нас была настоящая приключенческая игра, которую надо было играть в самой деревне. Skyblade 30.05.12 в 13:10 |
||
|
- Она ничего не имела общего с компьютерами, вы просто получали карту и проходили квесты. randuev 16.04.12 в 17:44 |
||
|
- О, это, должно быть, какой-то уровень. Skyblade 30.05.12 в 13:11 |
||
|
- Да, это суб-субкультурное пати. randuev 16.04.12 в 17:46 |
||
|
Превозношение платформы Commodore64 продолжается и сейчас, разными путями. easy_john 17.04.12 в 10:33 |
||
|
Популярность музыки, сделанной с помощью C64, остаётся неизменной. Skyblade 30.05.12 в 13:12 |
||
|
На сегодняшний день множество людей экспериментирует с живым исполнением C64 музыки, например, с оркестром или даже акапеллой. Skyblade 30.05.12 в 13:36 |
||
|
И, конечно, есть примеры, когда популярные продюссеры были вдохновлены музыкой C64. Skyblade 30.05.12 в 13:37 |
||
|
SIDRip Alliance - группа, которая адаптирует музыку с C64 в арсенал рок-группы. easy_john 22.04.12 в 06:57 SIDRip Alliance - группа, которая адаптирует музыку с C64 в арсенал рок-группы. Skyblade 08.06.12 в 16:10 |
||
|
- Мы были в восьмом классе и все обожали игры на C64. randuev 16.04.12 в 17:49 |
||
|
- Был магнитофон, которым вы могли записать музыку с телевизора. randuev 16.04.12 в 17:50 |
||
|
- Мы записывали музыку с телика, а затем слушали ее с ленты. И музыку из игр на C64 easy_john 22.04.12 в 06:57 - Мы записывали музыку с телика, а затем слушали её с ленты. Музыка игр C64... Skyblade 30.05.12 в 13:38 |
||
|
- То есть вы слушали игровые саундтреки? randuev 16.04.12 в 18:02 |
||
|
- Да, саундтреки из игр и демо. randuev 16.04.12 в 18:02 |
||
|
- Тут нет музыки по нотам, так что приходится в этом разбираться. Skyblade 30.05.12 в 13:41 |
||
|
- Сложно переводить музыку по нотам в 1, 0, 0, 1. Skyblade 30.05.12 в 13:41 |
||
|
- Было всего три канала, разделять три канала на шесть инструментов, это была сложная работа. randuev 16.04.12 в 18:04 - Было всего три канала, и разделять три канала на шесть инструментов было сложной работой. Skyblade 30.05.12 в 13:42 |
||
|
- Я полагаю, самым сложным было то, что многие треки никогда не предполагалось исполнять вживую. Skyblade 30.05.12 в 13:43 |
||
|
- В них нет точно определённых музыкальных ключей, они просто пиликают и хотя у них, определённо, есть строй, Skyblade 31.05.12 в 09:26 |
||
|
- вы не можете просто сказать: "Ок, это мажорная гамма", нет. Skyblade 31.05.12 в 09:20 |
||
|
Переделка C64 музыки для обычных инструментов это хитрая задачка, easy_john 17.04.12 в 10:35 |
||
|
возможно потому, что на компьютере проигрывание одной ноты требует принципиально другого подхода, чем на физических инструментах. easy_john 17.04.12 в 10:36 возможно, потому, что на компьютере проигрывание одной ноты требует принципиально иного подхода, чем на настоящих инструментах. Skyblade 31.05.12 в 09:27 |
||
|
Нельзя просто тронуть струну или нажать на клавишу синтезатора. easy_john 17.04.12 в 10:37 Нельзя просто тронуть струну или нажать на клавишу. Skyblade 08.06.12 в 16:16 |
||
|
- Есть некоторые общие вещи, между современными синтезаторами и созданием музыки по старинке. easy_john 17.04.12 в 10:37 - Есть некоторое сходство между современными синтезаторами и созданием музыки по старинке; Skyblade 31.05.12 в 09:29 |
||
|
- оба начинают работу с синусоидальной или треугольной волны, например, а не с семплов. easy_john 17.04.12 в 10:39 - в обоих случаях работа начинается с синусоидальной или треугольной волны, например, а не с сэмплов. Skyblade 31.05.12 в 09:31 |
||
|
- Вы не можете просто взять трубу, поставить перед микрофоном, дуть в нее, и звук уже внутри компьютера. easy_john 17.04.12 в 10:40 - Вы не можете просто взять трубу, поставить перед микрофоном, дуть в неё, и оп - звук внутри компьютера. Skyblade 31.05.12 в 09:32 |
||
|
- Нет, вы берете сигнал в виде синусоиды и начинаете модулировать или искажать его. easy_john 17.04.12 в 10:41 - Нет, вы берёте сигнал в виде синусоиды и начинаете модулировать и искажать его. Skyblade 08.06.12 в 16:18 |
+1 | |
|
- Так что вы должны дать команды машине на ее языке, говоря "бери этот звук и начинай делать так и так." easy_john 17.04.12 в 10:42 - Так что вы должны дать команды машине на её языке, говоря: "Бери этот звук и начинай делать так и так." Skyblade 08.06.12 в 16:19 |
||
|
- Да, берем волну, выставляем частоту X, ну скажем 1килогерц, включаем фильтр, отрезаем низкочастотную часть, скажем 2 килогерца, и так далее. easy_john 17.04.12 в 10:43 - Да, берём волну, выставляем частоту X, ну, скажем, 1 килогерц, включаем низкочастотный фильтр, подавляем частоты выше 200 герц, и так далее. Skyblade 31.05.12 в 09:39 |
+1 | |
|
Vincenzo. Музыкант, участник групп Conspiracy, Rebels и Fresh!Mindworkz. easy_john 17.04.12 в 10:44 |
||
|
Может писать музыку для любого компьютера, в независимости от доступных бит. easy_john 17.04.12 в 10:44 |
||
|
- Чип C64 "SID" довольно сильно ограниченный, но вы можете много чего с ним сделать. easy_john 17.04.12 в 10:48 - Чип C64 "SID" довольно сильно ограничен, но вы можете много чего с ним сделать. Skyblade 31.05.12 в 09:45 |
||
|
- Вы можете использовать только 3 канала, это значит вы можете проиграть одновременно только три звука. easy_john 17.04.12 в 10:48 - Вы можете использовать только 3 канала, это значит, что вы можете проигрывать одновременно только три звука. Skyblade 31.05.12 в 09:46 |
||
|
- Вот здесь креативность раскрывается в полной мере. easy_john 17.04.12 в 10:49 - Креативность здесь становится экспонентально полезной. randuev 18.04.12 в 19:42 |
||
|
- Это фактически нотный лист. Со скоростью 3, используя инструмент 1, на полной громкости, вы проиграете ноту F-1, easy_john 17.04.12 в 10:50 - Это, фактически, нотный лист. Со скоростью 3, используя инструмент 1, на полной громкости вы проиграете ноту F-1, Skyblade 31.05.12 в 09:47 |
||
|
- дальше он будет двигаться и тут достигнет "GATE", это значит, что проигрывание ноты остановится. easy_john 17.04.12 в 10:51 - продолжаете дальше, и тут достигаете "GATE", это значит, что проигрывание ноты остановится. Skyblade 11.06.12 в 17:43 |
||
|
- Затем мы переключаемся на инструмент 0, и проиграем ноту G-1, а затем отключим и ее. easy_john 17.04.12 в 10:52 - Затем мы переключимся на инструмент 0 и проиграем ноту G-1, а затем отключим и её. Skyblade 08.06.12 в 16:24 |
||
|
- Редактирование параметров звукового генератора делается на другом экране. easy_john 17.04.12 в 10:58 |
||
|
- Начинаем со значения 0, первое значение 41, что означает квадратную волну, затем квадратная волна с модуляцией C, easy_john 17.04.12 в 11:08 |
||
|
- что означает сдвиг на октаву вверх, затем 41 00 означает "квадратная волна, без сдвига". easy_john 17.04.12 в 11:09 |
||
|
- И откуда вы все это знаете? easy_john 17.04.12 в 11:09 - И откуда вы всё это знаете? Skyblade 31.05.12 в 09:47 |
||
|
- Я думаю вы не могли выучить все это по книжкам. easy_john 17.04.12 в 11:09 - Я думаю, вы не могли выучить всё это по книжкам. Skyblade 31.05.12 в 09:49 |
||
|
- У вас есть все эти простые звуки, вы можете играть их и комбинировать. easy_john 17.04.12 в 11:14 |
||
|
- Это не так сложно, если вы поняли основной принцип, вы с легкостью можете писать музыку на C64. easy_john 17.04.12 в 11:14 - Это не так сложно, и, если вы поняли основной принцип, то с лёгкостью можете писать музыку на C64. Skyblade 31.05.12 в 09:50 |
||
|
- Кстати, полная чушь, не верьте ни слову, что он говорит, я слышал демо, где он запрограммировал лошадиное ржание! easy_john 17.04.12 в 11:17 |
||
|
- Как он это сделал? В смысле это действительно было лошадиное ржание! easy_john 17.04.12 в 11:18 - Как он это сделал? В смысле, это действительно было лошадиное ржание Skyblade 11.06.12 в 17:44 |
||
|
- А, ну это просто: 02, 06, 41, 68, 7B. easy_john 17.04.12 в 11:18 |
||
|
- Ограничения заставляют этих людей создавать музыку, что бы сделать что-то из ничего, easy_john 17.04.12 в 11:19 - Ограничения заставляют этих людей создавать музыку, чтобы сделать что-то из ничего, Skyblade 31.05.12 в 09:50 |
||
|
- и вы не сможете сделать то же, если вы не безумный гений. easy_john 17.04.12 в 11:20 - и вы не сможете сделать это, если вы не сверхгений. Skyblade 31.05.12 в 09:54 |
