Готовый перевод Battlefield Academy / Военная академия: DataText1
//IDS_LAUNCHER_SHA2,"Среднее качество теней",
IDS_ACTION_FIREATWILL,"Огонь по приказу",
IDS_ACTION_HOLDFIRE,"Не стрелять",
IDS_ALTOOL_ARMOUR,"Защищаться и передвигаться",
IDS_ALTOOL_ATTACKSKILL,"Боевые навыки",
IDS_ALTOOL_BACK,"Назад",
IDS_ALTOOL_DEFENCESKILL,"Защитные навыки",
IDS_ALTOOL_DISBAND,"Распустить",
IDS_ALTOOL_GOLD,"Золото",
IDS_ALTOOL_MISCSKILL,"Общие навыки",
IDS_ALTOOL_QUESTMAP,"Назад",
IDS_ALTOOL_RECRUIT,"Набрать",
IDS_AL_BUY_EQUIPMENT,"Снаряжение",
IDS_AL_BUY_EQUIPMENT_TIP,"Снаряжение",
IDS_AL_BUY_SQUAD,"Набрать",
IDS_AL_CUSTOM,"Настроить",
IDS_AL_DISBAND,"Расформировать",
IDS_AL_MAINVIEW,"Удерживайте ЛКМ и перемещайте мышь для поворота юнита",
IDS_AL_NEW_ARMY,"Старт новой армии",
IDS_AL_RENAME,"Переименовать",
IDS_AL_STAT_ATTACK,"Нападение",
IDS_ATTACK,"Атака!",
IDS_BACK,"Назад",
IDS_BATTLELOST,"Задача~провалена!",
IDS_BATTLEPAUSED,"Битва приостановлена",
IDS_BATTLEWON,"Задача~выполнена!",
IDS_BATTLE_CONFIRM_EXIT,"Вы уверены, что хотите сдаться?",
IDS_BBC_LEGAL,"Вдохновлённые оригинальной концепцией, онлайн игру разработали BBC © BBC 2004, Военная академия использует логотип BBC по коммерческой лицензии. Это не относится ни к одной из существующих марок BBC.",
IDS_BETA_FEEDBACK_MSG,"Пожалуйста, оставьте пожелания по поводу этой игры. Они будут размещены автоматически на форуме беты, чтобы команда могла на них ответить.",
IDS_BOCAGE,"БОКАЖ,",
IDS_BONUS_25PDR,"Залп 25-фунтовки",
IDS_BONUS_B17,"Бомбардировщик B17",
IDS_BONUS_B26,"Бомбардировщик B26",
IDS_BONUS_BLENHEIM,"Бомбардировщик Бленхейм",
IDS_BONUS_DRILLSGT,"Серж. Дрилл",
IDS_BONUS_FW190,"FW190",
IDS_BONUS_GERMANART,"Немецкая артиллерия",
IDS_BONUS_HURRICANE,"Ураган",
IDS_BONUS_IMPACT,"Удар",
IDS_BONUS_ME262,"ME262",
IDS_BONUS_NAVAL,"Артобстрел",
IDS_BONUS_NEBEL,"Небельвефер",
IDS_BONUS_P47,"P-47 Тандерболт",
IDS_BONUS_READY,"Готов",
IDS_BONUS_REVIVE,"Медик",
IDS_BONUS_STUKA,"Штука",
IDS_BONUS_TT_IMPACT,"Ходов до удара: ",
IDS_BONUS_TT_READY,"Готов к использованию",
IDS_BONUS_TT_TURNS,"Ходов до готовности: ",
IDS_BONUS_TURNS," Ходы",
IDS_BONUS_TYPHOON,"Тайфун",
IDS_BONUS_USART,"Артиллерия США ",
IDS_BPOPDIE_FW190_Bhead0TEXT,"FW190 сбит!!",
IDS_BPOPDIE_HURRICANE_Bhead0TEXT,"Ураган уничтожен!",
IDS_BPOPDIE_ME262_Bhead0TEXT,"ME262 сбит!",
IDS_BPOPDIE_P47_Bhead0TEXT,"P47 уничтожен!",
IDS_BPOPDIE_STUKA_Bhead0TEXT,"Штука сбит!",
IDS_BPOPDIE_TYPHOON_Bhead0TEXT,"Тайфун уничтожен!",
IDS_BPOP_25pdr_ASUItext,"5.5 дюйм. артиллерия",
IDS_BPOP_B17_ASUItext,"Бомбардировщик B17",
IDS_BPOP_B26_ASUItext,"Бомбардировщик B26",
IDS_BPOP_Blenheim_ASUItext,"Бомбардировщик Бленхейм",
IDS_BPOP_FW190_ASUItext,"Истребитель-бомбардировщик FW190",
IDS_BPOP_germanart_ASUItext,"150мм артиллерия",
IDS_BPOP_HURRICANE_ASUIText,"Авиаудар Урагана",
IDS_BPOP_me262_ASUItext,"Истребитель-бомбардировщик Me262",
IDS_BPOP_Naval_ASUItext,"Морской бомбардировщик",
IDS_BPOP_Nebel_ASUItext,"Реактивный миномёт",
IDS_BPOP_p47_ASUItext,"Истребитель-бомбардировщик P47",
IDS_BPOP_Stuka_ASUItext,"Пикирующий бомбардировщик Штука",
IDS_BPOP_Typhoon_ASUItext,"Истребитель-бомбардировщик Тайфун",
IDS_BPOP_USArt_ASUItext,"105мм артиллерия",
IDS_BTTOOL_CHARGE,"Заряд",
IDS_BTTOOL_FASTFORWARDS,"Включение быстрой перемотки вперёд",
IDS_BTTOOL_MINIMAP,"Включение миникарты",
IDS_BTTOOL_Pause,"Включение паузы",
IDS_BTTOOL_RALLY,"Ралли",
IDS_BTTOOL_RETREAT,"Отступление",
IDS_BT_25pdrbattery,"Шквал 25Pdr",
DS_BT_BOMBINGB17,"Бомбардировщик B17",
IDS_BT_BOMBINGB26,"Бомбардировщик B26",
IDS_BT_BOMBINGBLENHEIM,"Бомбардировщик Бленхейм",
IDS_BT_DRILLSGT,"Сержант Дрилл",
IDS_BT_FW190,"FW-190",
IDS_BT_GermanBattery,"Артиллерия Оси",
IDS_BT_Hurricane,"Атака урагана",
IDS_BT_ME262,"Атака ME-262",
IDS_BT_NavalBattery,"Дамба",
IDS_BT_NebelBattery,"Небельвефер",
IDS_BT_P47,"Атака P-47",
IDS_BT_REVIVE,"Возродить",
IDS_BT_Stuka,"Атака Штуки",
IDS_BT_Typhoon,"Атака Тайфуна",
IDS_BT_USBattery,"Артиллерия США",
IDS_BUY,"Купить",
IDS_CAMERA_LOADBATTLE,"Загрузить повтор битвы",
IDS_CAMERA_LOADSAVE,"Загрузить/Сохранить путь камеры",
IDS_CAMERA_PLAY, "Записать видео (+ Shift, чтобы начать)",
IDS_CAMERA_QUIT,"Выйти из режима управления камерой",
IDS_CAMERA_RECORDBATTLE,"Запуск записи боя",
IDS_CAMERA_STEP,"Пропустить запуск боя",
IDS_CAMP,"Удерживайте лагерь",
IDS_CAMP_LOCKED,"Компания откроется по завершения первой миссии в кампании 'Западная пустыня'.",
IDS_CANCEL,"Отмена",
IDS_CANNOT_ENTER_TILE,"Нельзя ступить на клетку",
IDS_CAPSUPPLY,"Захватить базу снабжения: ",
IDS_CARD_CONFIRM,"Уверены, что хотите приобрести эту карту?",
IDS_CAUSEWAYCHECKPOINT,"КОНТРОЛЬНЫЙ ПУНКТ МОСТОВОЙ",
IDS_ChooseCamp_instruction,"Выберите кампанию для сценария",
IDS_CITY,"Удержать город",
IDS_CONFIRM_NO,"Нет",
IDS_CONFIRM_YES,"Да",
IDS_COVER_HEAVYFORT,"4x бонус укрепления",
IDS_COVER_LIGHTFORT,"2x бонус укрепления",
IDS_COVER_RATING,"Рейтинг укрытия: ",
IDS_CREDITS,"Авторы",
IDS_CREDITS0,"Slitherine Software",
IDS_CREDITS1,"Programming~~Philip Veale",
IDS_CREDITS10," ",
IDS_CREDITS100," ",
IDS_CREDITS101," ",
IDS_CREDITS102," ",
IDS_CREDITS103," ",
IDS_CREDITS104," ",
IDS_CREDITS105," ",
IDS_CREDITS106," ",
IDS_CREDITS107," ",
IDS_CREDITS108," ",
IDS_CREDITS109," ",
IDS_CREDITS11," ",
IDS_CREDITS110," ",
IDS_CREDITS111," ",
IDS_CREDITS112," ",
IDS_CREDITS113," ",
IDS_CREDITS114," ",
IDS_CREDITS115," ",
IDS_CREDITS116," ",
IDS_CREDITS117," ",
IDS_CREDITS118," ",
IDS_CREDITS119," ",
IDS_CREDITS12," ",
IDS_CREDITS120," ",
IDS_CREDITS121," ",
IDS_CREDITS122," ",
IDS_CREDITS123," ",
IDS_CREDITS124," ",
IDS_CREDITS125," ",
IDS_CREDITS126," ",
IDS_CREDITS127,"TBD - больше сотрудников вы можете найти здесь",
IDS_CREDITS128," ",
IDS_CREDITS129," ",
IDS_CREDITS13," ",
IDS_CREDITS130," ",
IDS_CREDITS131," ",
IDS_CREDITS132," ",
IDS_CREDITS133," ",
IDS_CREDITS134," ",
IDS_CREDITS135," ",
IDS_CREDITS136," ",
IDS_CREDITS137," ",
IDS_CREDITS138," ",
IDS_CREDITS139," ",
IDS_CREDITS14," ",
IDS_CREDITS140," ",
IDS_CREDITS141," ",
IDS_CREDITS142," ",
IDS_CREDITS143," ",
IDS_CREDITS144," ",
IDS_CREDITS145," ",
IDS_CREDITS146," ",
IDS_CREDITS147," ",
IDS_CREDITS148," ",
IDS_CREDITS149," ",
IDS_CREDITS15," ",
IDS_CREDITS150," ",
IDS_CREDITS151," ",
IDS_CREDITS152," ",
IDS_CREDITS153," ",
IDS_CREDITS154," ",
IDS_CREDITS155," ",
IDS_CREDITS156," ",
IDS_CREDITS157," ",
IDS_CREDITS158," ",
IDS_CREDITS159," ",
IDS_CREDITS16," ",
IDS_CREDITS160," ",
IDS_CREDITS161," ",
IDS_CREDITS162," ",
IDS_CREDITS163," ",
IDS_CREDITS164," ",
IDS_CREDITS165," ",
IDS_CREDITS166," ",
IDS_CREDITS167," ",
IDS_CREDITS168," ",
IDS_CREDITS169," ",
IDS_CREDITS17," ",
IDS_CREDITS170," ",
IDS_CREDITS171," ",
IDS_CREDITS172," ",
IDS_CREDITS173," ",
IDS_CREDITS174," ",
IDS_CREDITS175," ",
IDS_CREDITS176," ",
IDS_CREDITS177," ",
IDS_CREDITS178," ",
IDS_CREDITS179," ",
IDS_CREDITS18," ",
IDS_CREDITS180," ",
IDS_CREDITS181," ",
IDS_CREDITS182," ",
IDS_CREDITS183," ",
IDS_CREDITS184," ",
IDS_CREDITS185," ",
IDS_CREDITS186," ",
IDS_CREDITS187," ",
IDS_CREDITS188," ",
IDS_CREDITS189," ",
IDS_CREDITS19," ",
IDS_CREDITS190," ",
IDS_CREDITS191," ",
IDS_CREDITS192," ",
IDS_CREDITS193," ",
IDS_CREDITS194," ",
IDS_CREDITS195," ",
IDS_CREDITS196," ",
IDS_CREDITS197," ",
IDS_CREDITS198," ",
IDS_CREDITS199," ",
IDS_CREDITS2,"Художник~~Ричард Эванс",
IDS_CREDITS20," ",
IDS_CREDITS200," ",
IDS_CREDITS201," ",
IDS_CREDITS202," ",
IDS_CREDITS203," ",
IDS_CREDITS204," ",
IDS_CREDITS205," ",
IDS_CREDITS206," ",
IDS_CREDITS207," ",
IDS_CREDITS208," ",
IDS_CREDITS209," ",
IDS_CREDITS21," ",
IDS_CREDITS210," ",
IDS_CREDITS211," ",
IDS_CREDITS212," ",
IDS_CREDITS213," ",
IDS_CREDITS214," ",
IDS_CREDITS215," ",
IDS_CREDITS216," ",
IDS_CREDITS217," ",
IDS_CREDITS218," ",
IDS_CREDITS219," ",
IDS_CREDITS22," ",
IDS_CREDITS220," ",
IDS_CREDITS221," ",
IDS_CREDITS222," ",
IDS_CREDITS223," ",
IDS_CREDITS224," ",
IDS_CREDITS225," ",
IDS_CREDITS226," ",
IDS_CREDITS227," ",
IDS_CREDITS228," ",
IDS_CREDITS229," ",
IDS_CREDITS23," ",
IDS_CREDITS230," ",
IDS_CREDITS231," ",
IDS_CREDITS232," ",
IDS_CREDITS233," ",
IDS_CREDITS234," ",
IDS_CREDITS235," ",
IDS_CREDITS236," ",
IDS_CREDITS237," ",
IDS_CREDITS238," ",
IDS_CREDITS239," ",
IDS_CREDITS24," ",
IDS_CREDITS240," ",
IDS_CREDITS241," ",
IDS_CREDITS242," ",
IDS_CREDITS243," ",
IDS_CREDITS244," ",
IDS_CREDITS245," ",
IDS_CREDITS246," ",
IDS_CREDITS247," ",
IDS_CREDITS248," ",
IDS_CREDITS249," ",
IDS_CREDITS25," ",
IDS_CREDITS250," ",
IDS_CREDITS251," ",
IDS_CREDITS252," ",
IDS_CREDITS253," ",
IDS_CREDITS254," ",
IDS_CREDITS255," ",
IDS_CREDITS256," ",
IDS_CREDITS257," ",
IDS_CREDITS258," ",
IDS_CREDITS259," ",
IDS_CREDITS26," ",
IDS_CREDITS260," ",
IDS_CREDITS261," ",
IDS_CREDITS262," ",
IDS_CREDITS263," ",
IDS_CREDITS264," ",
IDS_CREDITS265," ",
IDS_CREDITS266," ",
IDS_CREDITS267," ",
IDS_CREDITS268," ",
IDS_CREDITS269," ",
IDS_CREDITS27," ",
IDS_CREDITS270," ",
IDS_CREDITS28," ",
IDS_CREDITS29," ",
IDS_CREDITS3,"Дизайн~~Ян Макнейл",
IDS_CREDITS30," ",
IDS_CREDITS31," ",
IDS_CREDITS32," ",
IDS_CREDITS33," ",
IDS_CREDITS34," ",
IDS_CREDITS35," ",
IDS_CREDITS36," ",
IDS_CREDITS37," ",
IDS_CREDITS38," ",
IDS_CREDITS39," ",
IDS_CREDITS4,"Бизнес-менеджмент~~Джей-Ди МакНейл",
IDS_CREDITS40," ",
IDS_CREDITS41," ",
IDS_CREDITS42," ",
IDS_CREDITS43," ",
IDS_CREDITS44," ",
IDS_CREDITS45," ",
IDS_CREDITS46," ",
IDS_CREDITS47," ",
IDS_CREDITS48," ",
IDS_CREDITS49," ",
IDS_CREDITS5,"Менеджер по маркетингу - Марко Майноли",
IDS_CREDITS50," ",
IDS_CREDITS51," ",
IDS_CREDITS52," ",
IDS_CREDITS53," ",
IDS_CREDITS54," ",
IDS_CREDITS55," ",
IDS_CREDITS56," ",
IDS_CREDITS57," ",
IDS_CREDITS58," ",
IDS_CREDITS59," ",
IDS_CREDITS6," ",
IDS_CREDITS60," ",
IDS_CREDITS61," ",
IDS_CREDITS62," ",
IDS_CREDITS63," ",
IDS_CREDITS64," ",
IDS_CREDITS65," ",
IDS_CREDITS66," ",
IDS_CREDITS67," ",
IDS_CREDITS68," ",
IDS_CREDITS69," ",
IDS_CREDITS7," ",
IDS_CREDITS70," ",
IDS_CREDITS71," ",
IDS_CREDITS72," ",
IDS_CREDITS73," ",
IDS_CREDITS74," ",
IDS_CREDITS75," ",
IDS_CREDITS76," ",
IDS_CREDITS77," ",
IDS_CREDITS78," ",
IDS_CREDITS79," ",
IDS_CREDITS8," ",
IDS_CREDITS80," ",
IDS_CREDITS81," ",
IDS_CREDITS82," ",
IDS_CREDITS83," ",
IDS_CREDITS84," ",
IDS_CREDITS85," ",
IDS_CREDITS86," ",
IDS_CREDITS87," ",
IDS_CREDITS88," ",
IDS_CREDITS89," ",
IDS_CREDITS9," ",
IDS_CREDITS90," ",
IDS_CREDITS91," ",
IDS_CREDITS92," ",
IDS_CREDITS93," ",
IDS_CREDITS94," ",
IDS_CREDITS95," ",
IDS_CREDITS96," ",
IDS_CREDITS97," ",
IDS_CREDITS98," ",
IDS_CREDITS99," ",
IDS_CREDITSLAST,"x",
IDS_CURRENTLYEQUIPED,"Текущий элемент",
IDS_DeployMessage,"Вы в режиме расстановки. Перемещайте юнитов до тех пор, пока вам не понравится их положение. Затем нажмите Конец хода для завершения первого хода.",
IDS_DEPLOYPHASETEXT,"Режим развертывания",
IDS_DESTROY,"- Уничтожить врага",
IDS_DIP_EXPERIENCE,"Опыт",
IDS_DIRECTX_MISSING,"Не удается проверить DirectX 9.0c.~~Это приложение требует DirectX 9.0c.~~Последняя версия DirectX может быть получена по адресу www.microsoft.com/directx",
IDS_DISABLE_HELPER,"Отключить легкий режим",
IDS_DLG_FULLSCREEN,"На весь экран"
IDS_DLG_SHOWBLOOD,"Отображение крови",
IDS_DLG_TITLE,"BBC",
IDS_DPTOOL_FIGHT,"Конец хода",
IDS_EDITOR,"Редактор",
IDS_EDITOR_FIRST_CAMP,"Нам нужно создать кампанию для размещения сценариев. Вы можете создавать новые кампании, выбрав редакторе в меню Файл.",
IDS_EMPTY_STRING," ",
IDS_ENABLE_HELPER,"Включить режим новичка",
IDS_ENDTURN,"ВКЛЮЧИТЬ ОТЧЕТ",
IDS_END_CAMPAIGN_MSG,"Кампания завершена!~~Вы сорвали планы противника на этом направлении, но вас ожидают другие испытания...",
IDS_ERROR_TITLE,"Ошибка",
IDS_EXPERIENCE,"Опыт",
IDS_EXTENTSTRING,"AQTi",
IDS_FAILED,"Провал",
IDS_FATIGUED,"Усталый",
IDS_FIREHE,"Огонь",
IDS_FIRST_RUN,"Battle Academy попробует соединиться с интернетом. Правильно настройте ваш фаерволл.~~Это обычная часть игры, проверяющая наличие обновлений.~~Если у вас нет интернета, игра будет работать, но вы не сможете отсылать очки и получать обновления. ",
IDS_FI_START,"Бой!",
IDS_FLANKING,"Бонус фланга",
IDS_FORCE_CHOOSE,"Выбор сил",
IDS_FORCE_EXIT_CONFIRM,"У вас все еще есть юниты для приобретения, уверены, что хотите начать сражение?~~Нажмите Отмена, чтобы продолжить выбор сил.",
IDS_GAME,"Игра",
IDS_GERMANTOWN,"КОНТРОЛИРУЕМЫЙ НЕМЦАМИ ГОРОД",
IDS_HEAD0_BHEAD0TEXT,"Название главы",
IDS_HEAD0_BHEAD1TEXT,"Какой-то заголовок!",
IDS_HELP_BATTLE,"ESC – показать сохранение/загрузку и опции~WASD – движение карты~QE – поворот вида~ENTER/RETURN – конец хода~TAB – выбор неходивших юнитов~J – включить миникарту~M – включить вид сверху~F2 скриншот",
IDS_HELP_BATTLE_DEBUG,"F1 меню помощи~F2 скриншот~F2+CTRL включить запись (Видео)~F3 отладить скрипт юнита~F4 отладить скрипт ИИ~F5 отладить скрипт сценария~F6 включить журнал записей~F7 вкл/выкл показ всех юнитов~SHIFT+F7 экстра-данные по ИИ~V включить LOS для игрока и ИИ~M режим видео~Shift + 3 снизить вид~Shift + 4 поднять вид~J включить миникарту",
IDS_HOLD,"Удержано ТП: ",
IDS_KILLED,"Убито",
IDS_KILLS," Убийств",
IDS_KILLS2,"Убито вражеских юнитов: ",
IDS_LAUNCHER_CANCEL,"Отмена",
IDS_LAUNCHER_CHECKING,"Проверка обновлений",
IDS_LAUNCHER_ENABLESOUND,"Включить звук",
IDS_LAUNCHER_FULLSCREEN,"На весь экран",
IDS_LAUNCHER_OK,"OK",
IDS_LAUNCHER_REGISTER,"Регистрация",
IDS_LAUNCHER_SHA0,"Без теней",
IDS_LAUNCHER_SHA1,"Низкое качество теней",
IDS_LAUNCHER_SHA2,"Высокое качество теней",
IDS_LAUNCHER_TITLE,"Военная академия",
IDS_LEVEL,"Уровень",
IDS_LOAD,"Загрузить",
IDS_LOAD_BETA,"~Build ",
IDS_LOBBY_ACCEPT_INSTRUCTION,"Принять вызов от другого игрока",
IDS_LOBBY_ISSUE_INSTRUCTION,"Ваши текущие вызовы",
IDS_Lobby_list_date,"Дата изменения",
IDS_Lobby_list_player,"Игрок",
IDS_Lobby_list_scenario,"Сценарий",
IDS_LOBBY_MYGAMES_INSTRUCTION,"Ваши текущие активные игры",
IDS_LOGIN_ERROR0,"OK",
IDS_LOGIN_ERROR1,"Неверные параметры.",
IDS_LOGIN_ERROR10,"Неверные логин и/или пароль для серийного номера. Авторизация не удалась",
IDS_LOGIN_ERROR11,"Пользователь имеет 1 и более серийных номеров.",
IDS_LOGIN_ERROR12,"Указанная электронная почта уже есть в базе данных",
IDS_LOGIN_ERROR13,"Почтовый адрес не верен.",
IDS_LOGIN_ERROR14,"Пароль слишком короткий (должен быть длиннее 4 символов и менее 16).",
IDS_LOGIN_ERROR15,"Неизвестная ошибка",
IDS_LOGIN_ERROR2,"Серийный номер в черном списке.",
IDS_LOGIN_ERROR20,"Не определена игровая папка.",
IDS_LOGIN_ERROR21,"Игровая папка не существует.",
IDS_LOGIN_ERROR22,"Игра не готова к смене серийного номера.",
IDS_LOGIN_ERROR23,"Неверный ход.",
IDS_LOGIN_ERROR24,"IP адрес заблокирован на 10 минут.",
IDS_LOGIN_ERROR25,"Слишком много принятых вызовов.",
IDS_LOGIN_ERROR26,"Слишком много вызовов принято сегодня.",
IDS_LOGIN_ERROR27,"Слишком много игр или вызовов в процессе.",
IDS_LOGIN_ERROR28,"Игра уже принята.",
IDS_LOGIN_ERROR29,"Вы не в этой игре.",
IDS_LOGIN_ERROR3,"Серийный номер не существует.",
IDS_LOGIN_ERROR30,"Игра уже закончена.",
IDS_LOGIN_ERROR30,"Игра еще не закончена.",
IDS_LOGIN_ERROR33,"Адрес не отправлен.",
IDS_LOGIN_ERROR34,"Неверный пароль вызова.",
IDS_LOGIN_ERROR35,"Пароль слишком длинный (должен быть длиннее 4 символов и менее 16).",
IDS_LOGIN_ERROR36,"Размер файлов отличается от клиента на сервере.",
IDS_LOGIN_ERROR4,"Серийный номер зарегистрирован",
IDS_LOGIN_ERROR5,"Серийный номер не зарегистрирован",
IDS_LOGIN_ERROR6,"Не вошел",
IDS_LOGIN_ERROR7,"Логин уже существует.",
IDS_LOGIN_ERROR8,"Логин не верен.",
IDS_LOGIN_ERROR9,"Логин не активирован.",
IDS_LOSSES," Поражений",
IDS_LTIP0,"Совет: Большинство танков имеют сильную лобовую броню, слабую боковую и уязвимы сзади.",
IDS_LTIP1,"Совет: Пехота и артиллерия может прятаться в зданиях, лесах и пересеченной местности. Их может заметить лишь пехота поблизости или после выстрела.",
IDS_LTIP10,"Совет: В бою юниты получают опыт. Элитные юниты получают новые умения.",
IDS_LTIP11,"Совет: При использовании бомбардировки держите shift, чтобы показать область эффекта.",
IDS_LTIP12,"Совет: Играйте в сети с любым человеком в мире в любом часовом поясе благодаря новому серверу PBEM от Slitherine. Это так просто, что вам нужно попробовать, чтобы поверить!",
IDS_LTIP13,"Совет: Разведчики могут видеть спрятавшихся юнитов на две клетки. Защищайте их, ведь без них вы слепы."
IDS_LTIP14,"Совет: Юниты в укрепленных бункерах не сдадутся, поэтому их необходимо штурмовать.",
IDS_LTIP15,"Совет: Пехота может штурмовать танки рядом взрывчаткой и гранатами, так называемыми ПТ снарядами.",
IDS_LTIP16,"Совет: Число ПТ снарядов показано связками динамита на панели юнита",
IDS_LTIP17,"Совет: Авиаудар и артиллерийский нужно задавать на предупреждение. Они очень мощны, но неаккуратны, так что уберите своих юнитов из их области.",
IDS_LTIP18,"Совет: Огнеметы отлично уничтожают укрепления, но имеют низкую дальность.",
IDS_LTIP19,"Совет: Пулеметы отлично подавляют пехоту, но беззащитны перед бронированными целями.",
IDS_LTIP2,"Совет: Держите пехоту и артиллерию в укрытии, указав им не стрелять.",
IDS_LTIP20,"Совет: Базуки, Пиаты и Панцершреки стреляют взрывчаткой, чтобы уничтожать вражеские танки на короткой дистанции.",
IDS_LTIP21,"Совет: Всегда старайтесь обойти и стрелять сбоку во врагов, чтобы преуспеть",
IDS_LTIP22,"Совет: Юниты на месте или в охоте более аккуратны, чем быстро движущиеся",
IDS_LTIP23,"Совет: Перед некоторыми боями вы можете разместить ваши войска. Размещайте их в местах с хорошим полем обзора и путями отступления.",
IDS_LTIP24,"Совет: Танки могут использовать переезд против пехоты в открытом поле для их уничтожения, но рискуют быть уничтоженными при этом.",
IDS_LTIP25,"Совет: Подавляющий огонь можно использовать для указания места, где вы подозреваете положение врагов, и при достаточном огне вы можете заставить их не высовываться.",
IDS_LTIP26,"Совет: Все юниты реагируют на ход соперника. Учитывайте это при продвижении и при планировании обороны.",
IDS_LTIP27,"Совет: Каждый неиспользованный ход можно использовать в ходе врага.",
IDS_LTIP28,"Совет: Не забывайте поворачивать танки к вражеской угрозе",
IDS_LTIP29,"Совет: Юниты лучше реагируют на юнитов впереди них. Подкрадитесь к танкам, подойдя сзади.",
IDS_LTIP3,"Совет: Юнитов на холме не видно для тех, кто внизу, если они не стреляют",
IDS_LTIP30,"Совет: Пехота может пройти через обломки, но транспорт нет. Разрушенный транспорт нужно очищать с пути.",
IDS_LTIP31,"Совет: Используйте грузовики и полутраки для перевозки пехоты и артиллерии. Орудия не могут передвигаться без транспорта.",
IDS_LTIP32,"Совет: Держите зенитные орудия поблизости для защиты от вражеских авианалетов.",
IDS_LTIP4,"Совет: Солдаты в укрытии получают меньше урона и труднее подавляются",
IDS_LTIP5,"Совет: Когда мораль опускается ниже 50, юнит подавлен и не отвечает на огонь.",
IDS_LTIP6,"Совет: Когда мораль юнита опускается ниже нуля, он отступает или сдается ближайшему врагу.",
IDS_LTIP7,"Совет: Минометы и орудия могут бомбардировать цели вне зоны видимости.",
IDS_LTIP8,"Совет: Используйте минометы и орудия для подавления вражеской пехоты.",
IDS_LTIP9,"Совет: Большие орудия вроде ракетных установок могут перезаряжаться несколько ходов перед следующей атакой.",
IDS_MAINCAUSEWAY,"ГЛАВНАЯ МОСТОВАЯ",
IDS_MAINMENUQUIT,"Выйти~из игры",
IDS_MEN,"Людей",
IDS_MENLOST,"Потеряно",
IDS_MISSING_ASSETPACK_CAMP,"Одна или более кампаний требуют дополнения, которые не установлены. Миссии с ними не запустятся. Выберите ОК, чтобы выйти в сеть и установить указанные дополнения:~~",
IDS_MISSING_ASSETPACK_MISSION,"Эта миссия требует одно или более дополнений, которое не установлено. Нажмите ОК, чтобы выйти в сеть и установить указанные дополнения:~~",
IDS_MISSION_LOCKED,"Закрыто - В кампании переноски вы должны завершать миссии по порядку",
IDS_MONTH0,"Янв",
IDS_MONTH1,"Фев",
IDS_MONTH10,"Ноя",
IDS_MONTH11,"Дек",
IDS_MONTH2,"Март",
IDS_MONTH3,"Апр",
IDS_MONTH4,"Май",
IDS_MONTH5,"Июнь",
IDS_MONTH6,"Июль",
IDS_MONTH7,"Авг",
IDS_MONTH8,"Сен",
IDS_MONTH9,"Окт",
IDS_MOVIE_ERROR,"Вы должны быть в полноэкранном режиме с набором захвата экрана для записи видео...",
IDS_MPCHAT_INSTRUCTION,"Послать сообщение сопернику",
IDS_MPCHAT_SHOW,"Текущий чат",
IDS_MPNEWGAME_INSTRUCTION,"Выбрать сценарий для нового вызова",
IDS_MP_ACCEPT,"Принять вызов",
IDS_MP_ACCEPT2,"Принять вызов",
IDS_MP_ACCEPTCONFIRM,"Уверены, что хотите принять этот вызов?",
IDS_MP_BADPASSWORD,"Пароль должен быть не менее 4 символов, и не длиннее 16.",
IDS_MP_CAM_WAIT,"Ожидание присоединения к игре другого пользователя.",
IDS_MP_CANCELCHALLENGE,"Отменить вызов",
IDS_MP_COMPLETED,"Завершено",
IDS_MP_CONFIRM_SAVE,"Сохранить ваш ход на сервере, чтобы продолжить позднее?",
IDS_MP_CONFIRM_SURRENDER,"Вы уверены, что хотите уступить сопернику?",
IDS_MP_CONNECTED,"Соединение с онлайн сервером.",
IDS_MP_ENDTURN_CONF,"Уверены, что хотите завершить ход и загрузить его на сервер?",
IDS_MP_ENEMYTURN,"Ход соперника",
IDS_MP_ENTERPASSWORD,"Ввести пароль, указанный соперником",
IDS_MP_ERROR,"Сервер вернул ошибку",
IDS_MP_FAILEDCANCEL,"Уверены, что хотите отменить ход?",
IDS_MP_FAILEDLOAD,"Не удалось загрузить ход правильно. Проверьте соединение и попробуйте снова.",
IDS_MP_FAILEDSAVESEND,"Не удалось сохранить игру для отправки.",
IDS_MP_FAILEDSEND,"Не удалось отправить игру на сервер. Попробуйте позже.",
IDS_MP_FAILEDSENDCANCEL,"Игре не удалось отослать несколько раз. Если вы не можете отослать ход, вы можете выбрать отмену, чтобы покинуть миссию и отменить ход. Сервер запомнит, что ход нужно повторить.",
IDS_MP_GAME,"Игра:",
IDS_MP_HELP_ISSUED,"Вы приняли новый вызов. После принятия его другим игроком он появится в списке ваших игр судя по тому, кто ходит первый.",
IDS_MP_HELP_NOMYGAMES,"У вас нет текущих игр. Вы должны принять чужой вызов, либо создать собственный.",
IDS_MP_HELP_STARTAGAME,"Нет доступных игр. Игроки чаще принимают вызовы, чем отказываются, поэтому вызовы быстро исчезают. Почему бы вам не создать собственный вызов для других игроков.",
IDS_MP_HIDEOFFICIAL,"Официальные сценарии",
IDS_MP_HIDEPRIVATE,"Приватные матчи",
IDS_MP_HIDEPUBLIC,"Паблик матчи"
IDS_MP_HIDEUSER,"Пользовательские сценарии",
IDS_MP_INFO,"Добро пожаловать в мультиплеер. Он работает на основе сервера, хранящего все ходы, - вам даже не нужно быть в сети одновременно.~~Вы можете открыть вызов, и ваш соперник его примет от сервера или вы можете выбрать уже открытый вызов. Когда вызов принят, игра начинается.~~Вы увидите повтор хода противника, и после этого можете сколь угодно долго обдумывать ваш ход и загрузить его нажатием кнопки!~~Это сообщение показывается только при первом входе в сетевой режим.",
IDS_MP_INVALIDPASSWORD,"Неверный пароль для игры.",
IDS_MP_ISSUE,"Мои вызовы",
IDS_MP_LAN_NAME,"Пожалуйста, введите имя для игры по локальной сети.",
IDS_MP_LOGIN_EXISTS,"Серийный номер зарегистрирован. Пожалуйста, войдите в свой аккаунт",
IDS_MP_LOGIN_NONE,"Игра не зарегистрирована на аккаунте, если у вас аккаунт Slitherine, введите его данные.",
IDS_MP_LOGIN_REG,"Введите логин и пароль для нового аккаунта. Вам будет отослано письмо для завершения активации аккаунта на сайте Slitherine",
IDS_MP_MISSING_SCENARIO,"Невозможно найти пользовательский сценарий. Вам нужно загрузить и установить этот бесплатный пользовательский контент до начала игры. Посетите форум для большей информации.~Требуемые кампании: ",
IDS_MP_MISSING_SCENARIO2,"~Требуемые сценарии: ",
IDS_MP_MISSING_SCEN_TAG,"(Неизвестный пользовательский сценарий)",
IDS_MP_MYGAMES,"Мои игры",
IDS_MP_MYTURN,"Мой ход",
IDS_MP_NEWCHALLENGE,"Новый вызов",
IDS_MP_OFFLINE,"Нет соединения с сервером. Онлайн-игра отключена.",
IDS_MP_PLAYGAME,"Играть",
IDS_MP_REGISTER,"Новый~Аккаунт",
IDS_MP_REGISTER_HELP,"Нет аккаунта Slitherine? Выберите эту кнопку, и вы сможете его настроить прямо из игры!",
IDS_MP_SAVEANDEXIT,"Сохранить и выйти",
IDS_MP_SCRIPT_ERROR,"Скрипты и другие данные вашего соперника не совпадают с вашими. Вам стоит связаться с другим игроком и узнать, почему его данные отличаются.",
IDS_MP_SERVER_WAIT,"Подключение к игровому серверу. Выберите отмену, чтобы прервать подключение.",
IDS_MP_START,"Старт",
IDS_MP_SURRENDER,"Сдаться",
IDS_MP_TAG_EMAIL,"Адрес электронной почты для активации",
IDS_MP_TAG_LOGIN,"Логин",
IDS_MP_TAG_PW,"Пароль",
IDS_MP_TAG_PWCONF,"Повторите пароль",
IDS_MP_TT_PASSWORD,"Если вы создаете лобби с паролем, то присоединиться к вам смогут только те игроки, которые знают пароль.",
IDS_MP_UNKNOWN,"Неизвестно",
IDS_MP_VALIDATION_FAILED,"Не удалось соединиться с сервером. Пожалуйста, обратитесь в службу поддержки на~~www.slitherine.com",
IDS_MP_VERSIONWARNING,"Из-за процесса обновления вы можете видеть результаты, отличные от вашего врага. Это только на этом ходу.",
IDS_MP_VERSION_ERROR,"Необходимо обновить игру до последней версии, чтобы играть в онлайн.~~Выйдите из игры и обновите игровой контент с помощью лаунчера",
IDS_MULTIPLAYER,"Мультиплеер",
ids_music,"Музыка",
ids_musicdown,"Уменьшение громкости музыки",
ids_musicup,"Увеличение громкости музыки",
IDS_NEWCAMP_DESC,"Имя кампании (вы увидите его в списке кампаний)",
IDS_NEWCAMP_NAME,"Имя папки кампании (без пробелов)",
IDS_NEWCAMP_NOSTRING,"Вы должны ввести название папки и описание.",
IDS_NEWSAVEGAME,"Новое сохранение",
ids_newscen_desc,"Настройки нового сценария",
IDS_NEW_VERSION,"Доступна новая версия игры, хотите автоматически обновиться?",
IDS_NOAMMO,"Нет выстрелов",
IDS_NOAPCHARGES,"Нет взрывчатки",
IDS_NOLOS,"Не на линии огня",
IDS_NUMSHOTS," выстрелов",
IDS_OBJ1,"Главные цели ",
IDS_OBJ2,"* ДОСТИЖЕНИЯ *",
IDS_OK,"Ok",
IDS_OPTIONS,"НАСТРОЙКИ",
IDS_OPTIONSTITLE,"Настройки",
ids_options_desc,"Настройки",
IDS_OPTIONS_MUSICVOL,"Громкость музыки",
IDS_OPTIONS_SFXVOL,"Громкость звуков",
IDS_OUTOFRANGE,"Недосягаем",
IDS_OUT_OF_BOUNDS,"Нет патронов",
IDS_OVERWRITE_CHECK,"Уверены, что хотите перезаписать файл?",
IDS_O_BULGE,"Показать задачи",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_Brick_yardwall,"Кирпичная стена",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_CHURCH,"Колокольня",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_CHURCH_a,"Церковь ",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_CHURCH_b,"Церковь A",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_CHURCH_c,"Церковь B",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_concrete_AT_bunker,"Большой бункер",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_concrete_bunker,"Бункер",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_gravestones,"Надгробные плиты",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_large_sandbag_position,"Большие мешки с песком",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_outhouse,"Сортир",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_small_sandbag_position,"Малые мешки с песком",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_farmhouse1,"Каменная ферма",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_farmhouse2,"Каменная ферма 1",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_farmhouse2a,"Каменная ферма 2",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_farmhouse3,"Каменная ферма 3",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_farmhouse4,"Каменная ферма 4",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_farmhouse4a,"Каменная ферма 5",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_town_house1,"Каменный дом",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_town_house1a,"Каменный дом1",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_town_house2,"Каменный дом2",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_town_house3,"Каменный дом3",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_town_house3a,"Каменный дом4",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_town_house4,"Каменный дом5",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_wall_corner,"Угол стены",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_wall_straight,"Стена",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_stone_yardwall,"Каменный двор",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_town_house1,"Дом",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_town_house1a,"Дом 1",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_town_house2,"Дом 2",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_town_house3,"Дом 3 ",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_town_house4,"Дом 4",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_town_wall_straight,"Стена города",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_town_yardwall,"Двор города",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_wall_straight,"Стена 1",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_wooden_bunker,"Деревянный бункер",
IDS_O_BULGE_ARDENNES_wooden_bunker_opentop,"Открытый бункер",
IDS_O_BULGE_concrete_at_bunker_snow,"Большой бункер",
IDS_O_BULGE_concrete_bunker_snow,"Бункер",
IDS_O_BULGE_conifer,"Хвойные",
IDS_O_BULGE_conifer1,"Хвойные 1",
IDS_O_BULGE_conifer2,"Хвойные 2",
IDS_O_BULGE_conifer3,"Хвойные 3",
IDS_O_BULGE_conifer_blocking,"Закрытые хвойные",
IDS_O_BULGE_dragons_teeth_snow,"Зубы дракона",
IDS_O_BULGE_large_sandbag_position_snow,"Большие мешки с песком 1",
IDS_O_BULGE_small_sandbag_position_snow,"Малые мешки с песком 1",
IDS_O_BULGE_snowy_bush,"Кусты",
IDS_O_BULGE_snowy_bush1,"Кусты 1",
IDS_O_BULGE_snowy_grass_details2,"Трава",
IDS_O_BULGE_snowy_grass_details3,"Трава 1",
IDS_O_BULGE_snowy_grass_details4,"Трава 2",
IDS_O_BULGE_snowy_grass_details5,"Трава 3",
IDS_O_BULGE_snowy_ground_details,"Трава 4",
IDS_O_BULGE_snowy_ground_details1,"Трава 5",
IDS_O_BULGE_snowy_hedgrow,"изгородь",
IDS_O_BULGE_snowy_hedgrow2,"изгородь 1",
IDS_O_BULGE_snowy_tree,"Дерево",
IDS_O_BULGE_snowy_tree_blocking,"Блокирующее дерево ",
IDS_O_BULGE_tanktraps_snow,"Танковые ловушки 1",
IDS_O_BULGE_wooden_bunker_opentop_snow,"Открытый бункер 1",
IDS_O_BULGE_wooden_bunker_snow,"Деревянный бункер 1",
IDS_O_desert,"Пустынные объекты",
IDS_O_desert_concrete_at_bunker_desert,"Большой бункер",
IDS_O_desert_concrete_bunker_desert,"Бункер",
IDS_O_desert_covered_bunker_desert,"Укрытый бункер",
IDS_O_desert_crates_desert,"Ящики",
IDS_O_desert_desert_boulder1,"Булыжник",
IDS_O_desert_desert_boulder2,"Булыжник 1",
IDS_O_desert_desert_grass_details,"Трава",
IDS_O_desert_desert_grass_details2,"Трава 1",
IDS_O_desert_desert_grass_details3,"Трава 2",
IDS_O_desert_desert_grass_details4,"Трава 3",
IDS_O_desert_desert_grass_details5,"Трава 4",
IDS_O_desert_desert_grass_details6,"Трава 5",
IDS_O_desert_desert_grass_details7,"Трава 6",
IDS_O_desert_desert_grass_details8,"Трава 7",
IDS_O_desert_desert_house1,"Дом",
IDS_O_desert_desert_house10,"Дом 9",
IDS_O_desert_desert_house11,"Дом 10",
IDS_O_desert_desert_house2,"Дом 1",
IDS_O_desert_desert_house3,"Дом 2",
IDS_O_desert_desert_house4,"Дом 3",
IDS_O_desert_desert_house5,"Дом 4",
IDS_O_desert_desert_house6,"Дом 5",
IDS_O_desert_desert_house7,"Дом 6",
IDS_O_desert_desert_house8,"Дом 7",
IDS_O_desert_desert_house9,"Дом 8",
IDS_O_desert_desert_house_stairs,"Лестница",
IDS_O_desert_desert_house_stairs1,"Лестница 1",
IDS_O_desert_desert_house_tower,"Башня",
IDS_O_desert_desert_porch,"Крыльцо",
IDS_O_desert_desert_rock_detail,"Гладкая скала",
IDS_O_desert_desert_rock_details1,"Гладкая скала 1"
IDS_O_desert_desert_rock_details2,"Гладкая скала 2",
IDS_O_desert_desert_rock_details3,"Гладкая скала 3",
IDS_O_desert_desert_stone_wall_corner,"Угол каменной стены",
IDS_O_desert_desert_stone_wall_straight,"Каменная стена",
IDS_O_desert_desert_tree1,"Дерево",
IDS_O_desert_desert_tree2,"Дерево 1",
IDS_O_desert_desert_wall_corner,"Угол стены",
IDS_O_desert_desert_wall_straight,"Стена",
IDS_O_desert_desert_windmill,"Ветряная мельница",
IDS_O_desert_el_alamein_station,"Станция Аламейн",
IDS_O_desert_fort_corner,"Угол форта",
IDS_O_desert_fort_gate,"Ворота форта",
IDS_O_desert_fort_roof_wall,"Стена форта",
IDS_O_desert_fort_tower,"Башня форта",
IDS_O_desert_fort_wall,"Стена форта 1",
IDS_O_desert_hanger_desert,"Ангар",
IDS_O_desert_Large_sandbag_position_desert,"Большие мешки с песком",
IDS_O_desert_large_tent_desert,"Большой тент",
IDS_O_desert_nissan_hut_desert,"Барак Ниссен",
IDS_O_desert_oil_drums_desert,"Бочки нефти",
IDS_O_desert_open_bunker_desert,"Открытый бункер",
IDS_O_desert_palmtree,"Пальма",
IDS_O_desert_palmtree1,"Пальма 1",
IDS_O_desert_palmtree2,"Пальма 2",
IDS_O_desert_palmtree3,"Пальма 3",
IDS_O_desert_palmtree4,"Пальма 4",
IDS_O_desert_small_sandbag_position_desert,"Малые мешки с песком",
IDS_O_desert_small_tent_desert,"Малый тент",
IDS_O_desert_stacked_drums_desert,"Сложенные бочки",
IDS_O_desert_tank_trap_desert,"Танковые ловушки",
IDS_O_desert_watchtower_desert,"Смотровая башня",
IDS_O_test,"Французские объекты",
IDS_O_test_Brick_yardwall,"Кирпичный склад",
IDS_O_test_Bridge_tower,"Башня моста",
IDS_O_test_bush,"Кусты",
IDS_O_test_bush1,"Кусты 1",
IDS_O_test_Bush_cover,"Укрытие в кустах",
IDS_O_test_church,"Шпиль церкви",
IDS_O_test_church_a,"Церковь 1",
IDS_O_test_church_b,"Церковь 2",
IDS_O_test_church_c,"Церковь 3",
IDS_O_test_concrete_AT_bunker,"Большой бункер",
IDS_O_test_concrete_bunker,"Бункер",
IDS_O_test_corn_details,"Кукуруза",
IDS_O_test_country_wall_corner,"Угол каменной стены",
IDS_O_test_country_wall_straight,"Каменная стена",
IDS_O_test_crates,"Ящики",
IDS_O_test_destroyed_car,"Машина",
IDS_O_test_destroyed_car_side,"Машина на боку",
IDS_O_test_dragons_teeth,"Зубы дракона",
IDS_O_test_flower_detail,"Цветы",
IDS_O_test_Flower_poppy_detail,"Мак",
IDS_O_test_grass_detail,"Трава 4",
IDS_O_test_grass_detail1,"Трава 1",
IDS_O_test_grass_detail2,"Трава 2",
IDS_O_test_grass_detail3,"Трава 3",
IDS_O_test_gravestones,"Надгробные плиты",
IDS_O_test_hanger,"Ангар",
IDS_O_test_hedgrow2,"Изгородь",
IDS_O_test_large_sandbag_position,"Большие мешки с песком",
IDS_O_test_large_tent,"Большой тент",
IDS_O_test_metal_bridge,"Мост",
IDS_O_test_metal_bridge_roofed,"Укрытый мост",
IDS_O_test_nissan_hut,"Барак Ниссен",
IDS_O_test_oildrums,"Бочки нефти",
IDS_O_test_outhouse,"Сортир",
IDS_O_test_Pontoon_bridge_centre,"Понтон",
IDS_O_test_Pontoon_bridge_endramp,"Наклонный понтон",
IDS_O_test_rommels_asparagus,"Заграждения",
IDS_O_test_rubble32x32,"Завал",
IDS_O_test_rubble32x32a,"Завал 1",
IDS_O_test_rubble_small,"Завал 2",
IDS_O_test_small_sandbag_position,"Малые мешки с песком",
IDS_O_test_small_tent,"Малый тент",
IDS_O_test_stacked_drums,"Сложенные бочки",
IDS_O_test_stone_bridge,"Каменный мост",
IDS_O_test_stone_farmhouse1,"Каменная ферма",
IDS_O_test_stone_farmhouse2,"Каменная ферма 1",
IDS_O_test_stone_farmhouse2a,"Каменная ферма 2",
IDS_O_test_stone_farmhouse3,"Каменная ферма 3",
IDS_O_test_stone_farmhouse4,"Каменная ферма 4",
IDS_O_test_stone_farmhouse4a,"Каменная ферма 5",
IDS_O_test_stone_town_house1,"Каменный дом",
IDS_O_test_stone_town_house1a,"Каменный дом 1",
IDS_O_test_stone_town_house2,"Каменный дом 2",
IDS_O_test_stone_town_house3,"Каменный дом 3",
IDS_O_test_stone_town_house3a,"Каменный дом 4",
IDS_O_test_stone_town_house4,"Каменный дом 5",
IDS_O_test_stone_wall_straight,"Каменная стена",
IDS_O_test_stone_yardwall,"Каменный двор",
IDS_O_test_tanktraps,"Танковые ловушки",
IDS_O_test_town_house1,"Дом",
IDS_O_test_town_house1a,"Дом 1",
IDS_O_test_town_house2,"Дом 2",
IDS_O_test_town_house3,"Дом 3",
IDS_O_test_town_house4,"Дом 4",
IDS_O_test_town_house4.s4f,"Дом 5",
IDS_O_test_town_wall_straight,"Стена города",
IDS_O_test_town_yardwall,"Двор",
IDS_O_test_tree,"Дерево",
IDS_O_test_tree1,"Дерево 1",
IDS_O_test_tree2,"Дерево 2",
IDS_O_test_tree3,"Дерево 3",
IDS_O_test_tree4,"Дерево 4",
IDS_O_test_tree_blocking,"Блокирующее дерево",
IDS_O_test_watchtower,"Смотровая вышка",
IDS_O_test_wooden_bunker,"Деревянный бункер",
IDS_O_test_wooden_bunker_opentop,"Открытый бункер",
IDS_PIP_CAMPAIGN,"Кампании",
IDS_PIP_EDITOR,"Редактор",
IDS_PIP_NEWAREA,"Новая~Область",
IDS_PIP_QUEST,"Назад",
IDS_PIP_START,"Загрузить",
IDS_QMTOOL_ARMYLIST,"Управление армией",
IDS_QMTOOL_CARDSCREEN,"Выбор карты",
IDS_QMTOOL_QUIT,"Выход",
IDS_QUIT,"Выход",
IDS_REGISTERED,"Принадлежит:",
IDS_REGISTER_BOX,"Эта копия игры не зарегистрирована на Slitherine. Используйте кнопку регистрации, чтобы играть с другими игроками или сохранять рекорды! Если у вас нет нашего аккаунта, вы можете создать его за пару секунд.",
IDS_REINFTIME,"Подкрепление через: ",
IDS_REPLAY,"Повтор",
IDS_RESOURCE0,"Флорины",
IDS_RESOURCE1,"1",
IDS_RESOURCE2,"2",
IDS_RESOURCE3,"3",
IDS_RESOURCE4,"4",
IDS_RESOURCE5,"5",
IDS_RESOURCE6,"6",
IDS_RESOURCE7,"7",
IDS_RESOURCE8,"Слава",
IDS_RESPOP_LOST,"Вы проиграли...",
IDS_RESPOP_WON,"Вы выиграли!",
IDS_results_Casualties,"Потери",
IDS_results_enemy,"Вражеские",
IDS_results_friendly,"Дружеские",
IDS_RESULT_CAS,"Потери",
IDS_RESULT_KILLS,"Убийства",
IDS_SAVE,"Сохранить",
ids_scendata_desc,"Данные ИИ сценария",
IDS_SCEN_AIPOINTPLACE,"Разместить Точки ИИ",
IDS_SCEN_CONFIRM_EXIT,"Уверены, что хотите выйти? Все несохраненные изменения будут потеряны.",
IDS_SCEN_CONFIRM_RESIZE,"Уверены, что хотите изменить размеры карты? Все элементы, не вошедшие в размеры новой карты, будут потеряны.",
IDS_SCEN_ED_AI,"ИИ",
IDS_SCEN_ED_BONUS,"Бонус",
IDS_SCEN_ED_DEP,"Высадить",
IDS_SCEN_ED_DEP_TOGGLE,"Включить режим размещения",
IDS_SCEN_ED_NEW,"Новый",
IDS_SCEN_ED_NEWOFFX,"X положение",
IDS_SCEN_ED_NEWOFFY,"Y положение",
IDS_SCEN_ED_NEWSIZEX,"Ширина",
IDS_SCEN_ED_NEWSIZEY,"Высота",
IDS_SCEN_ED_Obj_MODE,"Режим объекта",
IDS_SCEN_ED_TILE_MODE,"Режим клеток",
IDS_SCEN_ED_UNIT_MODE,"Режим юнитов",
IDS_SCEN_ED_USINGSIDE,"Выбранная сторона",
IDS_SCEN_LOADSAVE,"Файлы",
IDS_SCEN_LOADSAVE_NEWCAMP,"Новая кампания",
IDS_SCEN_TT_AIDATA,"Открыть пользовательский диалог ИИ",
IDS_SCEN_TT_AIPOINT,"Прокрутить очки ИИ для использования",
IDS_SCEN_TT_AIPOINTPLACE,"Указать место текущей точки ИИ на карте",
IDS_SCEN_TT_BONUS,"Добавить бонусы сторон",
IDS_SCEN_TT_CANCEL,"Отмена",
IDS_SCEN_TT_EXIT,"Выйти из редактора",
IDS_SCEN_TT_FILE,"Загрузить/Сохранить сценарий для новой кампании",
IDS_SCEN_TT_LOADSAVE_NEWCAMP,"Создать новую кампанию",
IDS_SCEN_TT_NEW,"Создать новую карту или изменить текущую",
IDS_SCEN_TT_NEWMAP,"Создать новую пустую карту",
IDS_SCEN_TT_OBJMODE,"Режим размещения объектов",
IDS_SCEN_TT_POINTS,"Очков на незакрепленные юниты",
IDS_SCEN_TT_POINTSDOWN,"Меньше очков",
IDS_SCEN_TT_POINTSUP,"Больше очков",
IDS_SCEN_TT_RESIZEMAP,"Изменить размеры текущей карты",
IDS_SCEN_TT_SIDE0,"Номер стороны для стороны 0",
IDS_SCEN_TT_SIDE1,"Номер стороны для стороны 1",
IDS_SCEN_TT_TILEMODE,"Режим размещения клеток",
IDS_SCEN_TT_UNITMODE,"режим размещения юнитов",
IDS_SCROLLSPEED,"Скорость прокрутки",
IDS_SELECT,"Выбор",
IDS_SELECT_UNIT,"Выбрать юнит",
ids_sfx,"Звук",
ids_sfxdown,"Уменьшить громкость звука",
ids_sfxup,"Увеличить громкость звука",
IDS_SIDETYPE0,"Союзники",
IDS_SIDETYPE1,"Ось",
IDS_SIDETYPE10,"x",
IDS_SIDETYPE11,"x",
IDS_SIDETYPE12,"x",
IDS_SIDETYPE13,"x",
IDS_SIDETYPE2,"x",
IDS_SIDETYPE3,"x",
IDS_SIDETYPE4,"x",
IDS_SIDETYPE5,"x",
IDS_SIDETYPE6,"x",
IDS_SIDETYPE7,"x",
IDS_SIDETYPE8,"x",
IDS_SIDETYPE9,"x",
IDS_SIDETYPEDESC0,"Союзники",
IDS_SIDETYPEDESC1,"Ось",
IDS_SIDETYPEDESC10,"запас",
IDS_SIDETYPEDESC11,"запас",
IDS_SIDETYPEDESC12,"запас",
IDS_SIDETYPEDESC13,"запас",
IDS_SIDETYPEDESC2," ",
IDS_SIDETYPEDESC3," ",
IDS_SIDETYPEDESC4," ",
IDS_SIDETYPEDESC5,"запас",
IDS_SIDETYPEDESC6,"запас",
IDS_SIDETYPEDESC7,"запас",
IDS_SIDETYPEDESC8,"запас",
IDS_SIDETYPEDESC9,"запас",
IDS_SKIRMISH,"Мультиплеер",
IDS_SPEAKERON,"Опубликовано Slitherine Ltd ©2010. Все права защищены. Разработано Slitherine. Все права защищены~Военная академия. Slitherine Ltd 2010.~Все бренды и все сопутствующие изображения в этой игре являются торговыми марками и/или защищенные авторские материалы своих владельцев. Все права защищены. Вдохновлено игрой, разработанной BBC © BBC 2004. BBC и логотип BBC являются товарными знаками корпорации British Broadcasting Corporation и используются по лицензии. BBC логотип © BBC 1996.",
IDS_SQUADTYPE0,"Пехота",
IDS_SQUADTYPE1,"Танки",
IDS_SQUADTYPE2,"Полутраки",
IDS_SQUADTYPE3,"Поддержка",
IDS_SQUADTYPE4,"Колеса",
IDS_SQUADTYPE5,"x",
IDS_SQUADTYPE6,"x",
IDS_SQUADTYPE7,"x",
IDS_SQUADTYPE8,"x",
IDS_START,"Старт",
IDS_SUCCES,"Выполнено",
IDS_SUPPLY,"Захватить базу снабжения",
IDS_TERRAIN_BUILDING,"Здание",
IDS_TERRAIN_CLIFF,"Скалы",
IDS_TERRAIN_DUNE,"Дюны",
IDS_TERRAIN_FOREST,"Лес",
IDS_TERRAIN_HEAVYFORTIFICATIONS,"Тяжелые укрепления",
IDS_TERRAIN_LIGHTFORTIFICATIONS,"Легкие укрепления",
IDS_TERRAIN_MARSH,"Болото",
IDS_TERRAIN_OPENGROUND,"Земля",
IDS_TERRAIN_ROADS,"Дороги",
IDS_TERRAIN_ROUGHGROUND,"Неровная земля",
IDS_TERRAIN_TANKTRAPS,"Танковые ловушки",
IDS_TERRAIN_TRACKS,"Тропы",
IDS_TERRAIN_WATER,"Вода",
IDS_TERRAIN_WRECK,"Обломки",
IDS_TRUCKS,"Грузовиков сбежало: ",
IDS_TRUCKSKILL,"Грузовиков убито: ",
IDS_TT_AIMEDFIREAP,"Прицельный бронебойный",
IDS_TT_AP,"ОД",
IDS_TT_ASSAULT,"Штурм",
IDS_TT_BOMBARD,"Бомбардировка",
IDS_TT_BON_25PDR,"Приказ артиллерии",
IDS_TT_BON_B17,"Вызвать бомбардировку",
IDS_TT_BON_B26,"Вызвать бомбардировку",
IDS_TT_BON_BLENHEIM,"Вызвать бомбардировку",
IDS_TT_BON_CAN_25PDR,"Отменить артиллерию",
IDS_TT_BON_CAN_B17,"Отменить бомбы",
IDS_TT_BON_CAN_B26,"Отменить бомбы",
IDS_TT_BON_CAN_BLENHEIM,"Отменить бомбы",
IDS_TT_BON_CAN_DRILLSGT," ",
IDS_TT_BON_CAN_FW190,"Отменить авиаудар",
IDS_TT_BON_CAN_GERMANART,"Отменить артиллерию",
IDS_TT_BON_CAN_HURRICANE,"Отменить авиаудар",
IDS_TT_BON_CAN_ME262,"Отменить авиаудар",
IDS_TT_BON_CAN_NAVAL,"Отменить артиллерию",
IDS_TT_BON_CAN_NEBEL,"Отменить обстрел",
IDS_TT_BON_CAN_P47,"Отменить авиаудар",
IDS_TT_BON_CAN_REVIVE," ",
IDS_TT_BON_CAN_STUKA,"Отменить атаку",
IDS_TT_BON_CAN_TYPHOON,"Отменить авиаудар",
IDS_TT_BON_CAN_USART,"Отменить артиллерию",
IDS_TT_BON_DRILLSGT,"Провести тренировку",
IDS_TT_BON_FW190,"Вызвать авиудар",
IDS_TT_BON_GERMANART,"Приказ артиллерии",
IDS_TT_BON_HURRICANE,"Вызвать авиудар",
IDS_TT_BON_ME262,"Вызвать авиудар",
IDS_TT_BON_NAVAL,"Приказ артиллерии",
IDS_TT_BON_NEBEL,"Открыть ракетный обстрел",
IDS_TT_BON_P47,"Вызвать авиудар",
IDS_TT_BON_REVIVE,"Залатать боевые раны",
IDS_TT_BON_STUKA,"Вызвать пикирующий бомбардировщик",
IDS_TT_BON_TYPHOON,"Вызвать авиудар",
IDS_TT_BON_USART,"Приказ артиллерии",
IDS_TT_CANNOTUNLOAD,"Нельзя высадиться здесь",
IDS_TT_CHANCETOHIT,"Шанс удара:",
IDS_TT_CHANCETOKILL,"Общий шанс смерти:",
IDS_TT_CHANCETOPEN,"Шанс пронзения:",
IDS_TT_CLEARWRECK,"Убрать обломки",
IDS_TT_FIREAP,"Бронебойный",
IDS_TT_FLAMEATTACK,"Огнемет",
IDS_TT_HELPER,"Легкий режим делает юниты прочнее, а выстрелы точнее.~Используйте его, если зажаты, затем отключите.",
IDS_TT_HE_CANNOTFIREMOVED,"Нельзя стрелять при движении",
IDS_TT_HE_EFFECTIVENESS,"Эффективность ",
IDS_TT_HILLS," (Холм)",
IDS_TT_LOAD,"Погрузиться",
IDS_TT_LOADFULL,"Транспорт полон",
IDS_TT_MORALE,"Мораль",
IDS_TT_MOVE,"Быстрое движение",
IDS_TT_OVERRUN,"Атака с ходу: ",
IDS_TT_RELOADING,"Перезарядка - готовность через ",
IDS_TT_SCOUT,"Изучить местность",
IDS_TT_SCROLLSPEED,"Увеличить скорость прокрутки",
IDS_TT_SHOWBRIEFING,"Показать брифинг",
IDS_TT_SNEAK,"Выследить",
IDS_TT_SNIPERSHOT,"Снайперский выстрел",
IDS_TT_SUPPRESS,"Подавить зону",
IDS_TT_TOGGLEOSD,"Включить данные миссии",
IDS_TT_TOOCLOSE,"Цель слишком близко",
IDS_TT_TURNUNIT,"Повернуть",
IDS_TT_UNLOAD,"Высадить отряд",
IDS_TURNS,"Ходов осталось: ",
IDS_TUT_BONUSMODE,"Вы можете настроить бонус вроде авиаударов для каждой стороны. Левый клик для добавления, правый - для удаления. Нажмите кнопку Бонус снова для выбора стороны.~~Помните, что у вас может быть более одного бонуса.",
IDS_TUT_CAMPLIST,"Выбор кампании~~Здесь вы видите доступные кампании. Пройдя одну, вы отроете другие.~~Жмите кнопку 'Выбор' ниже для начала кампании Обучения.",
IDS_TUT_FORCE,"Выбор сил~~Экран сил позволяет изучить юнитов для миссии.~~После некоторых миссий можно купить дополнительных юнитов.~~Звезды снизу слева показывают достижения, которые вы можете получить во время миссии.",
IDS_TUT_FORCE2,"В этой миссии вы можете потратить очки для выбора дополнительных юнитов.~~Наведите мышь на юнита для просмотра данных и выберите нужных вам юнитов.~~Доступные очки показаны внизу экрана, ЛКМ для выбора юнита, ПКМ для удаления. Обратите внимание, что у вас есть юниты по умолчанию и дополнительные.",
IDS_TUT_INTRO,"Добро пожаловать в редактор. Здесь можно создавать карты, выбирать силы и создавать новые миссии.~~Слева список клеток. Сверху набора клеток, снизу клетки в наборе. Некоторые клетки - это покрытия, вроде дорог, лежащие на клетках земли.~~Держите ЛКМ для размещения клеток. Жмите R для поворота выбранной клетки. ",
IDS_TUT_MENU,"Приветствуем~~Нажмите Escape в любое время, чтобы вызвать меню Настроек и сохранения/загрузки. Нажмите 'Кампании' для начала первой миссии! (Завершите Обучение для открытия мультиплеера и редактора.)",
IDS_TUT_MOUSE1,"Жмите ЛКМ для выбора юнита и приказов. Простые приказы выполняются немедленно, другие показывает окошко выбора. Держите ЛКМ для выбора юнита под мышью, даже если есть приказы для выбранного юнита.",
IDS_TUT_MOUSE2,"ПКМ отменит выбор текущего юнита.",
IDS_TUT_MOVENOAP,"Недостаточно очков движения для движения в этом ходу",
IDS_TUT_MOVENOGO,"Нельзя попасть на эту клетку",
IDS_TUT_NEWMAP,"Эта опция позволяет создать новую пустую карту или изменить размеры текущих.~~Длина и ширина - это габариты карты, размер x и y используются только при изменении размеров карты. Положительные значения увеличивают масштаб, отрицательные - уменьшают.",
IDS_TUT_OBJMODE,"Здесь мы размещаем объекты вроде деревьев и зданий на карте. Размещение объекта на карте делается ЛКМ.~~Некоторые объекты имеют ограничения по размещению - на клетке или на краю. Другие, вроде зданий, изменяют землю под собой.~~Home и End для масштаба объекта, PgUp и PgDn для вращения. Для лучшего контроля держите SHIFT.",
IDS_TUT_TITLE,"Совет!",
IDS_TUT_TURN1,"Каждая сторона имеет по ходу. У юнита ограниченное число Очков Движения (ОД) и выстрелов за ход, определяющих его передвижение и огонь.",
IDS_TUT_TURN2,"Ваши Очки Движения восстанавливаются в каждом новом ходу. Чтобы завершить ход, жмите кнопку Конец хода или нажмите ENTER/RETURN.",
IDS_TUT_UNITMODE,"Щелкните на Режим юнита для смены между сторонами.~~Выберите юнитов из списка и разместите их на карте нажатием ЛКМ. Держите Delete и левым кликом удаляйте юнитов.~~Щелчок на существующем юните добавит или удалит переносимый юнит.~~Жмите R для вращения юнита под мышью.",
IDS_T_bulge_Overlay,"Снежное покрытие",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile1,"Тропа",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile10,"Дорога 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile11,"Дорога 2",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile12,"Угол дороги",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile13,"Угол дороги 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile14,"Перекресток дорог",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile15,"Конец дороги",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile16,"Конец дороги 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile17,"Улица",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile18,"Улица 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile19,"Улица 2",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile2,"Тропа 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile20,"Угол улицы",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile21,"Угол улицы 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile22,"Перекресток улиц",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile23,"Конец улицы",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile24,""Конец улицы 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile25,"Булыжник",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile26,"Неровная земля",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile27,"Неровная земля 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile28,"Неровная земля 2",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile29,"Снег",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile3,"Тропа 2",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile30,"Кряж",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile31,"Конец кряжа",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile32,"Конец кряжа 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile33,"Смесь",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile34,"Угол смеси",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile35,"Угол смеси 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile36,"Неровность",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile37,"Угловая неровность",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile38,"Кусок грязи",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile39,"Площадь грязи",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile4,"Угол тропы 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile40,"Кусок грязи 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile41,"Тропа T",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile42,"Дорога T",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile43,"Улица T",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile44,"Тропа/Дорога T",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile45,"Дорога/Улица T",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile46,"Тропа/Дорога",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile47,"Дорога/Улица",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile48,"Снежная кромка",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile49,"Изрезанный кряж",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile5,"Угол тропы 2",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile50,"Вершина изрезанного кряжа",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile51,"Снежный фрагмент",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile52,"Кусок земли",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile53,""Кусок земли",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile54,"Край болота",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile55,"Край неровности",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile56,"Край неровности 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile57,"Ручей",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile58,"Излучина ручья",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile59,"Брод",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile6,"Перекресток троп",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile60,"Край реки",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile61,"Край реки 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile62,"Излучина реки",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile63,"Излучина реки 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile7,"Конец тропы",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile8,"Конец тропы 1",
IDS_T_bulge_Overlay_Tile9,"Дорога",
IDS_T_Bulge_tiles,"Снежные клетки",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile1,"Снег",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile10,"Пашня",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile11,"Пашня",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile12,"Снежный фрагмент",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile13,"Булыжник",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile14,"Булыжник 1",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile15,"Замерзшая трава",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile16,"Сугроб",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile17,"Лес",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile18,"Лес 1",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile19,"Грязь",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile2,"Снег 1",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile20,"Лед",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile21,"Неровный лед",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile22,"Неровный лед 1",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile23,"Прямой холм",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile24,"Угол холма",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile25,"Угол холма 1",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile26,"Вода",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile3,"Снег 2",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile4,"Снег 3",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile5,"Снег 4",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile6,"Неровная трава",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile7,"Неровная трава 1",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile8,"Неровный снег",
IDS_T_Bulge_TILES_Tile9,"Неровный снег 1",
IDS_T_deserttiles,"Песчаные клетки",
IDS_T_deserttiles_Tile1,"Песок",
IDS_T_deserttiles_Tile10,"Песчаный фрагмент 1",
IDS_T_deserttiles_Tile11,"Песчаный фрагмент 2",
IDS_T_deserttiles_Tile12,"Галька",
IDS_T_deserttiles_Tile13,"Галька 1",
IDS_T_deserttiles_Tile14,"Гравий",
IDS_T_deserttiles_Tile15,"Темный песок",
IDS_T_deserttiles_Tile16,"Песчаный фрагмент 3",
IDS_T_deserttiles_Tile17,"Камни",
IDS_T_deserttiles_Tile18,"Угол камней",
IDS_T_deserttiles_Tile19,"Угол камней 1",
IDS_T_deserttiles_Tile2,"Песок 1",
IDS_T_deserttiles_Tile20,"Склон",
IDS_T_deserttiles_Tile21,"Угол склона",
IDS_T_deserttiles_Tile22,"Угол склона 1",
IDS_T_deserttiles_Tile23,"Мелкий песок",
IDS_T_deserttiles_Tile24,"Мелкий песок 1",
IDS_T_deserttiles_Tile25,"Песчаный склон",
IDS_T_deserttiles_Tile26,"Угол песчаного склона",
IDS_T_deserttiles_Tile27,"Угол песчаного склона 1",
IDS_T_deserttiles_Tile28,"Вершина холма",
IDS_T_deserttiles_Tile29,"Гладкий песок",
IDS_T_deserttiles_Tile3,"Песок 2",
IDS_T_deserttiles_Tile30,"Гладкий песок 1",
IDS_T_deserttiles_Tile31,"Гладкий песок 2",
IDS_T_deserttiles_Tile32,"Гладкий песок 3",
IDS_T_deserttiles_Tile33,"Вода",
IDS_T_deserttiles_Tile4,"Сыпучий песок",
IDS_T_deserttiles_Tile5,"Сыпучий песок 1",
IDS_T_deserttiles_Tile6,"Дюны",
IDS_T_deserttiles_Tile7,"Дюны 1",
IDS_T_deserttiles_Tile8,"Дюны 2",
IDS_T_deserttiles_Tile9,"Песочный фрагмент",
IDS_T_desert_Overlay,"Покрытие пустыни",
IDS_T_desert_Overlay_Tile1,"Тропа",
IDS_T_desert_Overlay_Tile10,"Дорога 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile11,"Дорога 2",
IDS_T_desert_Overlay_Tile12,"Угол дороги",
IDS_T_desert_Overlay_Tile13,"Угол дороги 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile14,"Перекресток дорог",
IDS_T_desert_Overlay_Tile15,"Конец дороги",
IDS_T_desert_Overlay_Tile16,"Конец дороги 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile17,"Улица",
IDS_T_desert_Overlay_Tile18,"Улица 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile19,"Улица 2",
IDS_T_desert_Overlay_Tile2,"Тропа 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile20,"Угол улицы",
IDS_T_desert_Overlay_Tile21,"Угол улицы 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile22,"Перекресток улиц",
IDS_T_desert_Overlay_Tile23,"Конец улицы",
IDS_T_desert_Overlay_Tile24,"Конец улицы 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile25,"Угол песка",
IDS_T_desert_Overlay_Tile26,"Край песка ",
IDS_T_desert_Overlay_Tile27,"Край песка 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile28,"Угол песка 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile29,"Гравий",
IDS_T_desert_Overlay_Tile3,"Тропа 2",
IDS_T_desert_Overlay_Tile30,"Прямой песок",
IDS_T_desert_Overlay_Tile31,"Угол прямого песка",
IDS_T_desert_Overlay_Tile32,"Угол прямого песка 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile33,"Булыжники",
IDS_T_desert_Overlay_Tile34,"Булыжники 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile35,"Булыжники 2",
IDS_T_desert_Overlay_Tile36,"Клочок песка",
IDS_T_desert_Overlay_Tile37,"Клочок песка 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile38,"Утес",
IDS_T_desert_Overlay_Tile39,"Угол утеса",
IDS_T_desert_Overlay_Tile4,"Угол тропы 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile40,"Угол утеса 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile41,"Тропа T",
IDS_T_desert_Overlay_Tile42,"Дорога T",
IDS_T_desert_Overlay_Tile43,"Улица T",
IDS_T_desert_Overlay_Tile44,"Тропа/Дорога T",
IDS_T_desert_Overlay_Tile45,"Дорога/Улица T",
IDS_T_desert_Overlay_Tile46,"Тропа/Дорога",
IDS_T_desert_Overlay_Tile47,"Дорога/Улица",
IDS_T_desert_Overlay_Tile48,"Кромка песка",
IDS_T_desert_Overlay_Tile49,"Конец утеса",
IDS_T_desert_Overlay_Tile5,"Угол тропы 2",
IDS_T_desert_Overlay_Tile50,"Конец утеса 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile57,"Ручей",
IDS_T_desert_Overlay_Tile58,"Излучина ручья",
IDS_T_desert_Overlay_Tile59,"Брод",
IDS_T_desert_Overlay_Tile6,"Перекресток троп",
IDS_T_desert_Overlay_Tile60,"Край реки",
IDS_T_desert_Overlay_Tile61,"Край реки 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile62,"Излучина реки",
IDS_T_desert_Overlay_Tile63,"Излучина реки 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile7,"Конец тропы",
IDS_T_desert_Overlay_Tile8,"Конец тропы 1",
IDS_T_desert_Overlay_Tile9,"Дорога",
IDS_T_MORETILES,"Французские клетки",
IDS_T_MoreTiles_Tile1,"Трава",
IDS_T_MoreTiles_Tile10,"Пашня",
IDS_T_MoreTiles_Tile11,"Пашня",
IDS_T_MoreTiles_Tile12,"Кукурузное поле",
IDS_T_MoreTiles_Tile13,"Булыжник",
IDS_T_MoreTiles_Tile14,"Булыжник 1",
IDS_T_MoreTiles_Tile15,"Неровная трава",
IDS_T_MoreTiles_Tile16,"Неровная трава 1",
IDS_T_MoreTiles_Tile17,"Сухая трава",
IDS_T_MoreTiles_Tile18,"Сухая трава 1",
IDS_T_MoreTiles_Tile19,"Темная трава",
IDS_T_MoreTiles_Tile2,"Трава 1",
IDS_T_MoreTiles_Tile20,"Светлая трава",
IDS_T_MoreTiles_Tile21,"Грязь",
IDS_T_MoreTiles_Tile22,"Прямой холм",
IDS_T_MoreTiles_Tile23,"Угол холма",
IDS_T_MoreTiles_Tile24,"Угол холма 1",
IDS_T_MoreTiles_Tile25,"Вода",
IDS_T_MoreTiles_Tile3,"Трава 2",
IDS_T_MoreTiles_Tile4,"Трава 3",
IDS_T_MoreTiles_Tile5,"Трава 4",
IDS_T_MoreTiles_Tile6,"Болото",
IDS_T_MoreTiles_Tile7,"Болото 1",
IDS_T_MoreTiles_Tile8,"Лес",
IDS_T_MoreTiles_Tile9,"Лес 1",
IDS_T_Overlay,"Французское покрытие",
IDS_T_Overlay_Tile1,"Тропа",
IDS_T_Overlay_Tile10,"Дорога 1",
IDS_T_Overlay_Tile11,"Дорога 2",
IDS_T_Overlay_Tile12,"Угол дороги",
IDS_T_Overlay_Tile13,"Угол дороги 1",
IDS_T_Overlay_Tile14,"Перекресток дорог",
IDS_T_Overlay_Tile15,"Конец дороги",
IDS_T_Overlay_Tile16,"Конец дороги 1",
IDS_T_Overlay_Tile17,"Улица",
IDS_T_Overlay_Tile18,"Улица 1",
IDS_T_Overlay_Tile19,"Улица 2",
IDS_T_Overlay_Tile2,"Тропа 1",
IDS_T_Overlay_Tile20,"Угол улицы",
IDS_T_Overlay_Tile21,"Угол улицы 1",
IDS_T_Overlay_Tile22,"Перекресток улиц",
IDS_T_Overlay_Tile23,"Конец улицы",
IDS_T_Overlay_Tile24,"Конец улицы 1",
IDS_T_Overlay_Tile25,"Булыжник",
IDS_T_Overlay_Tile26,"Неровная земля",
IDS_T_Overlay_Tile27,"Неровная земля 1",
IDS_T_Overlay_Tile28,"Неровная земля 2",
IDS_T_Overlay_Tile29,"Трава",
IDS_T_Overlay_Tile3,"Тропа 2",
IDS_T_Overlay_Tile30,"Кряж",
IDS_T_Overlay_Tile31,"Угол кряжа",
IDS_T_Overlay_Tile32,"Угол кряжа 1",
IDS_T_Overlay_Tile33,"Смесь",
IDS_T_Overlay_Tile34,"Угол смеси",
IDS_T_Overlay_Tile35,"Угол смеси 1",
IDS_T_Overlay_Tile36,"Неровность",
IDS_T_Overlay_Tile37,"Угол неровности",
IDS_T_Overlay_Tile38,"Клочок грязи",
IDS_T_Overlay_Tile39,"Площадь грязи",
IDS_T_Overlay_Tile4,"Угол тропы 1",
IDS_T_Overlay_Tile40,"Клочок грязи 1",
IDS_T_Overlay_Tile41,"Тропа T",
IDS_T_Overlay_Tile42,"Дорога T",
IDS_T_Overlay_Tile43,"Улица T",
IDS_T_Overlay_Tile44,"Тропа/Дорога T",
IDS_T_Overlay_Tile45,"Дорога/Улица T",
IDS_T_Overlay_Tile46,"Тропа/Дорога",
IDS_T_Overlay_Tile47,"Дорога/Улица",
IDS_T_Overlay_Tile48,"Край травы",
IDS_T_Overlay_Tile49,"Зазубренный кряж",
IDS_T_Overlay_Tile5,"Угол тропы 2",
IDS_T_Overlay_Tile50,"Вершина зазубренного кряжа",
IDS_T_Overlay_Tile51,"Клочок травы",
IDS_T_Overlay_Tile52,"Клочок земли",
IDS_T_Overlay_Tile53,"Клочок земли",
IDS_T_Overlay_Tile54,"Край болота",
IDS_T_Overlay_Tile55,"Край неровности",
IDS_T_Overlay_Tile56,"Край неровности 1",
IDS_T_Overlay_Tile57,"Ручей",
IDS_T_Overlay_Tile58,"Излучина ручья",
IDS_T_Overlay_Tile59,"Брод",
IDS_T_Overlay_Tile6,"Перекресток троп",
IDS_T_Overlay_Tile60,"Край реки",
IDS_T_Overlay_Tile61,"Край реки 1",
IDS_T_Overlay_Tile62,"Излучина реки",
IDS_T_Overlay_Tile63,"Излучина реки 1",
IDS_T_Overlay_Tile7,"Конец тропы",
IDS_T_Overlay_Tile8,"Конец тропы 1",
IDS_T_Overlay_Tile9,"Дорога",
IDS_UI_SCENARIO_INFO,"Данные цели",
IDS_UI_TOOL_AP,"Рейтинг бронебойной атаки: ",
IDS_UI_TOOL_AR,"Рейтинг защиты танка: ",
IDS_UI_TOOL_HE,"Рейтинг атаки взрывчаткой: ",
IDS_UNITINFO0,"Танк М4 Шерман~~Рабочая лошадка армий союзников, Шерман прочный и надежный. Однако, его 75мм орудие и броня были превзойдены немецкими поздними танками. Несмотря на недостатки, Шерманов было построено больше, чем других танков.",
IDS_UNITINFO1,"M10 Истребитель танков~~М10 истребитель танков создан для поддержки танков США и защиты их от вражеских танков. Он расположен на шасси Шермана, но оснащен более мощным 76 мм орудием с открытой башней.",
IDS_UNITINFO10,"САУ Бишоп~~Для сражения с немецкими ПТ орудиями британцы установили 25-фунтовое оружие на шасси танка для мобильной поддержки танков. Хоть медленный и неуклюжий, Бишоп сумел обеспечить прикрытие огнем для британских танков.",
IDS_UNITINFO100,"Веспе~~Эта САУ оснащена 105мм гаубицей на устарелом шасси Т-II. Этот опасный юнит может бомбардировать дальние цели, но слишком легко бронирован для прямого контакта.",
IDS_UNITINFO101,"M8 Грейхаунд~~Этот бронеавтомобиль с легкой броней может попасть куда угодно, обеспечивая прикрытие автоколоннам",
IDS_UNITINFO102,"Флемпанцер III",
IDS_UNITINFO103,"Sdkfz251/2",
IDS_UNITINFO104,"37mm Стилграната~~Стилграната - это 37мм ПТ орудие с огромным кумулятивным снарядом в бочке. Точен на коротких дистанциях и смертелен при попадании.",
IDS_UNITINFO11,"Танк M13/40 Фиат~~47 мм орудие M13/40 весьма эффективно против таких же танков, но его подводит тонкая броня и плохая надежность в пустыне.",
IDS_UNITINFO117,"4-дюймовое орудие~~Бывшие военные орудия часто прикрепляли к военным грузовикам. Хоть 4-дюймовое орудие способно уничтожить любую бронированную цель, прицеливание такого мощного оружия на перегруженном и неустойчивом шасси проблематично.",
IDS_UNITINFO118,"Броненосец~~Британцы поняли, что их аэродромы уязвимы для атак с воздуха. Для исключения такой возможности рядом с аэродромом располагались вооруженные грузовики. Оснащенные несколькими пулеметами и скорострельным 37мм орудием, они представляли угрозу для легковооруженных парашютистов.",
IDS_UNITINFO119,"Орудийный перевозчик~~Это версия универсального перевозчика имеет противотанковое ружье и легкий пулемет Брен. Быстрый и неуловимый, тем не менее, он был слабой помехой для немецких танков",
IDS_UNITINFO12,"Британский грузовик~~Несмотря на то, что он безоружный и небронированный, этот автомобиль играет важную роль в перемещении войск и техники на поле боя.",
IDS_UNITINFO120,"Бронеавтомобиль Гай~~Быстрый и легкобронированный, он несет на себе 15мм тяжелый пулемет. Крайне эффективен против пехоты и даже способен пробить танк.",
IDS_UNITINFO121,"Легкий танк MkVI~~Эти танки быстры, но недостаточно вооружены и защищены для сражения с немецкими Панцерами. Его тяжелые и средние пулеметы могут уничтожить пехоту, но опасен для легкого танка только в упор.",
IDS_UNITINFO122,"Зажигательная бомба~~Дешевое, но невероятно эффективное оружие засады, зажигательная бомба сделана из закопанных баков с нефтью с небольшим зарядом. Сфокусированный взрыв разбрасывает во все стороны горящее топливо по дороге.",
IDS_UNITINFO123,"Британские партизаны~~Созданные из гражданских добровольцев, отряды партизан были плохо вооружены. Они могли защищать укрепленные позиции и переживать изнуряющие атаки, используя ружья и ассортимент невероятных гранат.",
IDS_UNITINFO124,"Британская бомба-липучка~~Бомба-липучка - одна из ранних противотанковых гранат. Эффективна только при размещении на цели, считалась одинаково опасной для врага и для ее хозяина.",
IDS_UNITINFO125,"15см артиллерия~~дальнобойное немецкое орудие, сделанное для сражений на больших расстояниях, а не уничтожения движущихся целей.",
IDS_UNITINFO126,"Танк пехоты А10~~А10 недостаточно бронирован для выполнения цели пехотного танка. Его 2-фунтовая пушка пробивает ранние немецкие танки, но слаба против прочих.",
IDS_UNITINFO127,"Крейсерский танк A13~~А13 имеет новую подвеску Кристи, увеличивающую скорость и маневренность. Конструкция все еще усложнена неспособностью 2-фунтовки справиться с ПТ орудиями и пехотой.",
IDS_UNITINFO128,"Отряд наемников~~Тайно обученные элитные отряды наемников проводят тайные операции в стане врага. Их умения штурма и разведки несравнимы.",
IDS_UNITINFO129,"Снайпер наемников~~Снайпер может снять врагов безнаказанно при помощи винтовки 0,22 с глушителем уменьшенной дальности и повышенной точности .",
IDS_UNITINFO13,"Танк Черчилль~~Создан для поддержки пехоты и имеет огромную броню. Несмотря на громадный вес и малую скорость имеет хорошие ходовые качества и способен проехать почти везде.",
IDS_UNITINFO130,"Моторное судно Fairmile B~~Созданные для преследования подлодок, эти катера также можно использовать для высадки. Медленнее скоростных катеров, они несут больше снаряжения и способны открывать мощный огонь.",
IDS_UNITINFO131,"Моторное судно~~Быстрое и маневренное, это мощное судно несет огромное число пулеметов. Перевозят пехоту.",
IDS_UNITINFO132,"Пилоты Люфтваффе~~Элита Люфтваффе. С высокой мотивацией и храбрые, эти пилоты не вооружены для наземных боев и оставлены на милость обученных соперников.",
IDS_UNITINFO14,"Танк Черчилль Крокодил~~Основан на тяжелобронированном Черчилле, Крокодил оснащен мощным огнеметом помимо орудий. Создан для штурма укрепленных позиций, огнемет может подавить практически любую защиту.",
IDS_UNITINFO15,"Танк Кромвель~~Британский танк Кромвель оснащен схожим с Шерманом 75мм орудием, но быстрее и маневреннее. Но его броня не имеет наклона, так что он более уязвим для ПТ орудий.",
IDS_UNITINFO16,"Танк Рыцарь~~Британский крейсерский танк, весьма быстр и подвижен, но имеет легкую броню и вооружен лишь двухфунтовкой. Эффективен лишь против более легких танков Оси, а его ОФ защита открывает его для ПТ орудий.",
IDS_UNITINFO17,"CV33 Танкетка~~Эта легкая бронированная машина является основой ранних сил Италии в пустыне. Однако, слабое вооружение и тонкая броня открывают его для любого врага.",
IDS_UNITINFO18,"Немецкий грузовик~~Несмотря на то, что он безоружный и небронированный, этот автомобиль играет важную роль в перемещении войск и техники на поле боя.",
IDS_UNITINFO19,"БТР Кенгуру~~Кенгуру сделан на основе шасси САУ без вооружения, тяжело бронирован для перевозки пехоты под огнем к цели.",
IDS_UNITINFO2,"6-фунтовка~~Малая и легко укрываемая, 6-фунтовка представляет угрозу для вражеских танков, лучше пробивая броню, чем 75мм орудие Шермана. Отсутствие ОФ снарядов делает ее бессильной против пехоты.",
IDS_UNITINFO20,"Танк Тигр II~~Королевский тигр - самый мощный танк в боях ВМВ. Его длинноствольное 88мм орудие способно уничтожить любой танк союзников, а броня почти неуязвима к урону. Его недостаток - большой вес и низкая надежность.",
IDS_UNITINFO21,"Легкий танк M5~~М5 - улучшенная версия легкого танка Стюарт М3, сделанного для поиска врагов. Быстрый и маневренный, он не способен воевать с немецким транспортом из-за 37мм орудия и легкой брони.",
IDS_UNITINFO22,"Гаубица M8~~Вариация легкого танка М5, оснащенная короткоствольной 75мм гаубицей для быстрого прикрытия разведсил США.",
IDS_UNITINFO23,"M16 Зенитный полутрак~~Полутрак с 50мм тяжелыми пулеметами, М16 создан для сбивания самолетов. Высокий темп стрельбы эффективен против пехотных позиций.",
IDS_UNITINFO24,"Истребитель танков M18 Хеллкет~~Хеллкет - самая быстрая машина в войне. Он предназначен для обхода неповоротливых танков Оси. После выстрела 76мм орудия он тут же скрывается.",
IDS_UNITINFO25,"Легкий танк M24 Чаффи~~Замена США легкого танка М5, Чаффи идеален для разведки. Быстрый и маневренный, оснащенный 75мм орудием, он один из лучших легких танков войны.",
IDS_UNITINFO26,"Истребитель танков M36 Джексон~~Создан для боя с тяжелейшей броней немцев, оснащен высокоскоростным 90мм орудием в башне открытого типа. Истребитель танков способен уничтожить любой немецкий танк, но недостаточно бронирован для ближнего боя.",
IDS_UNITINFO27,"Истребитель танков Мардер III~~Хоть он и находится на хрупком и старом шасси легкого танка, Мардер - грозный истребитель танков благодаря длинноствольному 75мм орудию. Легкая броня и открытая башня делают его уязвимым для вражеского огня.",
IDS_UNITINFO28,"Танк Матильда~~Назван 'Королева пустыни' благодаря отличной броне. Низкая скорость и относительная слабая двухфунтовка ограничивает полезность, но все равно он способен выиграть на любом поле боя.",
IDS_UNITINFO29,"Танк Пантера~~Один из лучших танков ВМВ, соединяет скорость и мощь 75мм орудия и почти непробиваемую лобовую броню. Недостаток - высокая цена и слабые боковые и задняя броня для уменьшения веса.",
IDS_UNITINFO3,"17-фунтовка~~Самое мощное ПТ орудие западных союзников. Стреляет высокоскоростными снарядами, пробивающими любой немецкий танк. Однако, большие размеры мешают перемещению и укрытию.",
IDS_UNITINFO30,"Танк Панцер IIIE~~Изначально основная сила немецких танковых сил, Панцер III не справляется с более тяжелыми британскими танками. Несмотря на постоянные улучшения, был заменен танком Панцер IV.",
IDS_UNITINFO31,"Танк Панцер IVD~~Предназначен для поддержки Панцера III, используя короткоствольное 75мм орудие против пехоты и ПТ орудий.",
IDS_UNITINFO32,"Танк Панцер IVF~~Назван британцами 'Особый Пц IV', оснащен новой длинноствольным орудием, превратившим его из танка поддержки в истребителя танков.",
IDS_UNITINFO33,"Танк Панцер IVG~~С улучшенным вооружением и броней, последние версии Панцер IV способен удерживать союзников до конца войны.",
IDS_UNITINFO34,"Ракетная установка Панцервефер~~Хоть и разрушительные, ракетные установки были уязвимы к ответному огню из-за оставляемых следов. Панцервефер был создан, чтобы перемещаться сразу после выстрела дальше.",
IDS_UNITINFO35,"САУ Прист~~Эта бронированная САУ на базе устарелого танкового шасси обеспечивает прикрытие для танков союзников.",
IDS_UNITINFO36,"Бронеавтомобиль Пума~~Развитие тяжелого разведмобиля 8Rad, Пума быстрая и тяжеловооруженная. Его 50мм орудие несет угрозу для танков союзников, но легкая броня уменьшает полезность.",
DS_UNITINFO37,"SdKfz 251/9 Полутрак~~Немцы установили короткоствольное орудие на полутрак для обеспечения прямого прикрытия панцергренадеров. Основная цель - окопавшаяся пехота и ПТ орудия",
IDS_UNITINFO38,"Полутрак Sdkfz 251~~Панцергренадеры на них перемещались по полю боя и атаковали вражеские позиции.",
IDS_UNITINFO39,"Танк М4 Шерман 104~~США часто сталкивались с хорошо защищенной ПТ обороной. Танки Шерман были оснащены 105мм гаубицами для ОФ огня по окопавшейся пехоте и ПТ орудиям.",
IDS_UNITINFO4,"25-фунтовка~~Основное орудие Британии, способное на разрушительные залпы. Также имеет хорошую устойчивость к танкам. Имеет особый механизм поворота, позволяющий быстро разворачиваться для боя с новыми врагами.",
IDS_UNITINFO40,"Танк М4 Шерман 76~~Армия США скоро поняла, что их танки слабее немецких. Чтобы это изменить, некоторые Шерманы были снабжены 76мм орудием. Несмотря на это, они все равно плохо себя показали.",
IDS_UNITINFO41,"М4 Шерман Каллиопа~~Улучшенный танк Шерман, оснащенный пусковой установкой помимо 75мм орудия. Ракеты должны подавить любое сопротивление перед атакой.",
IDS_UNITINFO42,"Шерман Светлячок~~Британцы изменили конструкцию Шермана, снабдив его мощным 17-фунтовым орудием. Это одно из немногих орудий, способных пробить танки Пантера или Тигр.",
IDS_UNITINFO43,"Штурмовой танк Шерман Джумбо~~Лобовая броня Джамбо толще Тигра и переживет выстрел из 88мм орудия. Создан для ведения отряда и принятия огня на себя.",
IDS_UNITINFO44,"Самоходная зенитная установка Бофорс~~Скорострельная зенитка Бофорс была смертельна против самолетов и легкого транспорта. Поместив ее на шасси грузовика, ей придали мобильность для продвижения за силами союзников.",
IDS_UNITINFO45,"Легкий танк М3 Стюарт~~Первый танк США на службе британской армии, показал себя хорошо в пустынной кампании. Слабая броня и вооружение ограничивают эффективность.",
IDS_UNITINFO46,"САУ ШтугIII А~~Штуг А - штурмовое орудие, созданное для соединения тяжелого огня и подходящей брони по цене настоящего танка. Прикрывает пехоту, накрывая огнем вражеские силы.",
IDS_UNITINFO47,"Истребитель танков ШтугIII G~~Поздняя версия Штуга с длинноствольным орудием и улучшенной броней превратили штурмовое орудие в дешевого и эффективного истребителя танков.",
IDS_UNITINFO48,"Грузовик США~~Этот транспорт дает США несравнимую маневренность. Перевозят пехоту, тяжелые орудия и ПТ орудия на поле боя.",
IDS_UNITINFO49,"Огнеметный транспортер Оса~~Изобретен в Канаде, этот БТР оснащен мощным огнеметом. Это оружие придает быстроходному и легкобронированному транспорту разрушительную ближнюю атаку.",
IDS_UNITINFO5,"57мм ПТ орудие~~Версия США удачной британской 6-фунтовки. Оружие абсолютно идентично британскому, за исключением названия.~Нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO50,"ЗСУ Флакпанцер Смерч~~Перед лицом воздушного доминирования союзников немцы создали мощную зенитную систему Смерч. Четыре скорострельных пушки также эффективны против пехоты.",
IDS_UNITINFO51,"2-фунтовка~~Это ПТ орудие было популярно в ранние годы войны, будучи точным, мобильным и легкоукрываемым. Его малый калибр означает слабую проникающую способность против тяжелых танков Оси.",
IDS_UNITINFO52,"Грузовик 2-фунтовки~~2-фунтовка на грузовике. Это позволяет команде избегать угрозы контратаки на открытых пространствах пустыни.",
IDS_UNITINFO53,"Легкий танк MkVI AA~~Создан британцами после воздушных немецких атак в 1940, этот легкий танк создан для мобильной зенитной поддержки для автоколонн.",
IDS_UNITINFO54,"Шерман Носорог~~Вооружение - 1 x 75мм орудие~~.",
IDS_UNITINFO55,"Танк Тигр~~Хорошо бронированный и оснащенный смертельным 88мм орудием, танк тигр вводит в ужас любую танковую команду союзников. Хоть он и выдерживает самые мощные орудия союзников, имеет недостаток в огромном весе брони.",
IDS_UNITINFO56,"Пехота США~~Пехота США вооружена мощным и надежным полуавтоматической винтовкой Гаранд, давая преимущество перед врагами с гладкоствольными винтовками. Имеют противопехотные гранаты.",
IDS_UNITINFO57,"Немецкая пехота~~Смесь крепких ветеранов и зеленых новичков, немецкая пехота вооружена винтовками с плавающим затвором и противопехотными гранатами.",
IDS_UNITINFO58,"75мм Пак40~~Стандартное немецкое ПТ орудие, длинноствольный Пак40 способен уничтожить любой танк союзников в зоне видимости. Низкая посадка позволяет легко его укрывать и перемещать.",
IDS_UNITINFO59,"Пехота Африканского корпуса~~Весьма опытные в пустынных боях, эта немецкая пехота вооружена винтовками с плавающим затвором и противопехотными гранатами.",
IDS_UNITINFO6,"88мм ПТ орудие~~Изначально зенитное орудие, скоро стало самым ужасающим ПТ оружием войны. Невероятно точное, оно разрушало любой транспорт союзников.",
IDS_UNITINFO60,"Пехота 8-ой дивизии~~Эта британская пехота - ветераны пустынных боев. Их винтовки с плавающим затвором способны на быстрый темп стрельбы. Имеют противопехотные гранаты.",
IDS_UNITINFO61,"Рейнджеры США~~Элитные штурмовые отряды, рейнджеры хорошо обучены и мотивированы. Их автоматические винтовки обеспечивают отличный огонь на большой дистанции, также оснащены гранатами и взрывчаткой.",
IDS_UNITINFO62,"Британский десант~~Элита ВВС британской армии ужасающа в ближнем бою, оснащена автоматами и ПТ гранатами 'Гаммон'.",
IDS_UNITINFO63,"Инженеры Африканского корпуса~~Они более тяжело вооружены, чем пехота. Пулеметы обеспечивают хороший ближний огонь, но лучше всего они умеют штурмовать оборону и танки взрывчаткой.",
IDS_UNITINFO64,"Немецкий десант~~Элита парашютных войск, эти солдаты часто сражаются как пехота. Вооружены улучшенным и дорогим FG42, гранатами и взрывчаткой, представляют серьезную угрозу.",
IDS_UNITINFO65,"Ваффен СС~~Боевая сила СС, эти солдаты известны своей жестокостью и агрессией. Их ближние атаки разрушительны при штурме.",
IDS_UNITINFO66,"Итальянская пехота~~Храбрая и плохо вооруженная, итальянская пехота не сравнится с соперниками из-за неточных и ненадежных ружей. Однако, они часто сражаются выше всяких похвал.",
IDS_UNITINFO67,"Десант США~~Десант США хорошо обучен и мотивирован. Несмотря на легкое вооружение, они разрушительны в ближнем бою. Вооружены противо-пехотными и -танковыми гранатами 'Гаммон'.",
IDS_UNITINFO68,"Британские инженеры~~Они более тяжело вооружены, чем пехота, но лучше всего они умеют штурмовать оборону и танки взрывчаткой.",
IDS_UNITINFO69,"Инженеры США~~Они более тяжело вооружены, чем пехота. Пулеметы обеспечивают хороший ближний огонь, но лучше всего они умеют штурмовать оборону и танки взрывчаткой.",
IDS_UNITINFO7,"8 Rad разведмобиль~~Тяжелый разведмобиль, оснащенный скорострельным 20мм пулеметом. Создан для разведки и имеет скорость для избегания от огня танков союзников.",
IDS_UNITINFO70,"Волксгренадеры~~Из-за отчаянного положения Германии молодые парни, старики и раненые были объединены с остатками ветеранских дивизий. С минимальным обучением их забросили на линию фронта.",
IDS_UNITINFO71,"Инженеры 8-ой дивизии~~Они более тяжело вооружены, чем пехота, но лучше всего они умеют штурмовать оборону и танки взрывчаткой.",
IDS_UNITINFO72,"Огнемет США~~Огнемет известен за способность уничтожать здания и ужасать врагов. Однако, его небольшая дальность и неуклюжий дизайн подставляют под огонь стрелка.",
IDS_UNITINFO73,"Немецкий огнемет~~Огнемет известен за способность уничтожать здания и ужасать врагов. Однако, его небольшая дальность и неуклюжий дизайн подставляют под огонь стрелка.",
IDS_UNITINFO74,"Британский огнемет~~Огнемет известен за способность уничтожать здания и ужасать врагов. Однако, его небольшая дальность и неуклюжий дизайн подставляют под огонь стрелка.",
IDS_UNITINFO75,"Реактивный гранатомет Панцершрек~~Панцершрек был сделан на основе захваченных образцов базук США. Тяжелее и мощнее системы США, Панцершрек способен уничтожить любой танк союзников.",
IDS_UNITINFO76,"Ракетная установка Базука~~Базука использует снаряд измененной формы для пробивки брони танков. Не способна пробить броню многих немецких танков, но широко используется в засадах на боковые и задние части.",
IDS_UNITINFO77,"Немецкие инженеры~~Они более тяжело вооружены, чем пехота. Пулеметы обеспечивают хороший ближний огонь, но лучше всего они умеют штурмовать оборону и танки взрывчаткой.",
IDS_UNITINFO78,"Пулемет Брен 8-ой дивизии~~Пулемет Брен - это чешский дизайн, заимствованный британской армией. Хоть он и не сравнится с плотным огнем более тяжелых образцов, он очень точный, надежный и мобильный.",
IDS_UNITINFO79,"ПТ орудие PIAT~~PIAT имеет меньшую дальность по сравнению с немецкими и аналогами США. Его уникальный спусковой механизм вызывает трудности, но зато не раскрывает позицию при стрельбе.",
IDS_UNITINFO8,"САУ Лучник~~Британская САУ с расположенным сзади 17-фунтовым ПТ орудием на устарелом танковом шасси. Лучник сделан для атаки из засады немецких танков и последующего отступления, чтобы не словить в ответ.",
IDS_UNITINFO80,"Британский пулемет Брен~~Пулемет Брен - это чешский дизайн, заимствованный британской армией. Хоть он и не сравнится с плотным огнем более тяжелых образцов, он очень точный, надежный и мобильный.",
IDS_UNITINFO81,"Немецкий пулемет MG34~~MG34 - основной средний пулемет Германии, способен на высокий темп стрельбы с остановкой для охлаждения ствола. Довольно мобилен и очень надежен.",
IDS_UNITINFO82,"30мм пулемет США~~Пулемет M1919 более громоздок, чем пулеметы других стран, но обеспечивает плотный огонь благодаря тяжелому рожку.",
IDS_UNITINFO83,"Пулемет MG34 Африканского корпуса~~MG34 - основной средний пулемет Германии, способен на высокий темп стрельбы с остановкой для охлаждения ствола. Довольно мобилен и очень надежен.",
IDS_UNITINFO84,"Британский 3-дюймовый миномет~~Британский 3-дюймовай миномет, способный вести разрывной огонь, разрушительный против пехоты на открытой местности. Из-за веса миномет нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO85,"50мм тяжелый пулемет США~~Полудюймовый снаряд Браунинг М2 достаточно мощен, чтобы пробить легкую броню, а также эффективен против пехоты. Нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO86,"3-дюймовый миномет 8-ой дивизии~~Британский 3-дюймовай миномет, способный вести разрывной огонь, разрушительный против пехоты на открытой местности. Из-за веса миномет нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO87,"Британский пулемет Виккерс~~Хоть пулемет Виккерс не может сравниться со скорострельностью или убойной силой других образцов, он один способен на плотный огонь с несравнимой надежностью. Вес оружия подразумевает, что оно должен передвигаться на транспорте.",
IDS_UNITINFO88,"Пулемет Виккерс 8-ой двизии~~Хоть пулемет Виккерс не может сравниться со скорострельностью или убойной силой других образцов, он один способен на плотный огонь с несравнимой надежностью. Вес оружия подразумевает, что оно должен передвигаться на транспорте.",
IDS_UNITINFO89,"Немецкий 8см миномет~~Известен точностью и темпом стрельбы, миномет имеет определенную репутацию в пехоте союзников. Из-за веса миномет нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO9,"Универсальный транспортер~~Использовался британской армией всю войну, имеет множество применений. Быстрый, маневренный и оснащенный легким пулеметом, он может разведывать, либо перевозить пехоту.",
IDS_UNITINFO90,"Пулемет MG42 Африканского корпуса~~MG42 имеет самый высокий темп стрельбы из всех пулеметов на поле боя. Его устрашающая репутация вводит ужас пехоту союзников. Основной недостаток - патроны, которые он сжирает с громадной скоростью. Нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO91,"Немецкий пулемет MG42~~MG42 имеет самый высокий темп стрельбы из всех пулеметов на поле боя. Его устрашающая репутация вводит ужас пехоту союзников. Основной недостаток - патроны, которые он сжирает с громадной скоростью. Нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO92,"8см миномет Африканского корпуса~~Известен точностью и темпом стрельбы, миномет имеет определенную репутацию в пехоте союзников. Из-за веса миномет нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO93,"81мм миномет США~~81мм миномет - самое эффективное оружие против открытой пехоты, также имеет подавляющий эффект на закрепленную технику. Из-за веса нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO94,"37мм ПТ орудие Пак 36~~Самое популярное ПТ орудие немцев на раннем периоде войны, ПАК36 стал бесполезен после появления более тяжелой техники. Его прозвали 'хлопушкой', не веря, что он способен пробить броню танков. Нужно перемещать на подходящем транспорте.",
IDS_UNITINFO95,"Британская пехота~~Британская пехота - это ветераны многолетней войны и имеют заслуженную репутацию. Их винтовки с плавающим затвором способны на быструю стрельбу на большом расстоянии. Могут нести противопехотные гранаты.",
IDS_UNITINFO96,"Немецкий разведчик~~Разведчики нужны для обнаружения врага. Они могут находить врагов в укрытии.",
IDS_UNITINFO97,"Британский разведчик~~Разведчики нужны для обнаружения врага. Они могут находить врагов в укрытии.",
IDS_UNITINFO98,"Разведчик США~~Разведчики нужны для обнаружения врага. Они могут находить врагов в укрытии.",
IDS_UNITINFO99,"Полутрак M3~~Полутрак подвозит пехоту союзников на поле боя, а его пулемет обеспечивает прикрытие.",
IDS_UNITNAME0,"Шерман",
IDS_UNITNAME1,"M10",
IDS_UNITNAME10,"Бишоп",
IDS_UNITNAME100,"Веспе",
IDS_UNITNAME101,"M8 Грейхаунд",
IDS_UNITNAME102,"ФлемПанцер III",
IDS_UNITNAME103,"Sdkfz251/2",
IDS_UNITNAME104,"37mm Стилграната",
IDS_UNITNAME11,"Танк M13",
IDS_UNITNAME117,"4-дюймовое грузовое орудие",
IDS_UNITNAME118,"Броненосец",
IDS_UNITNAME119,"Орудийный перевозчик",
IDS_UNITNAME12,"Британский грузовик",
IDS_UNITNAME120,"Бронеавтомобиль Гай",
IDS_UNITNAME121,"Легкий танк MkVI",
IDS_UNITNAME122,"Зажигательная бомба",
IDS_UNITNAME123,"Британские партизаны",
IDS_UNITNAME124,"Британская бомба-липучка",
IDS_UNITNAME125,"15см артиллерия",
IDS_UNITNAME126,"A10",
IDS_UNITNAME127,"A13",
IDS_UNITNAME128,"Отряд наемников",
IDS_UNITNAME129,"Снайпер наемников",
IDS_UNITNAME13,"Черчилль",
IDS_UNITNAME130,"Моторное судно Файрмайл B",
IDS_UNITNAME131,"Моторный катер",
IDS_UNITNAME132,"Пилоты Люфтваффе",
IDS_UNITNAME14,"Черчилль Крокодил",
IDS_UNITNAME15,"Кромвель",
IDS_UNITNAME16,"Рыцарь",
IDS_UNITNAME17,"CV33",
IDS_UNITNAME18,"Немецкий грузовик",
IDS_UNITNAME19,"Кенгуру",
IDS_UNITNAME2,"6-фунтовка",
IDS_UNITNAME20,"Королевский тигр",
IDS_UNITNAME21,"M5",
IDS_UNITNAME22,"M8",
IDS_UNITNAME23,"M16 Зенитка",
IDS_UNITNAME24,"M18 Хеллкет",
IDS_UNITNAME25,"M24 Чаффи",
IDS_UNITNAME26,"M36",
IDS_UNITNAME27,"Мардер III",
IDS_UNITNAME28,"Матильда",
IDS_UNITNAME29,"Пантера",
IDS_UNITNAME3,"17-фунтовка",
IDS_UNITNAME30,"Панцер III",
IDS_UNITNAME31,"Панцер IVD",
IDS_UNITNAME32,"Панцер IVF",
IDS_UNITNAME33,"Панцер IVG",
IDS_UNITNAME34,"Панцервефер 42",
IDS_UNITNAME35,"Прист",
IDS_UNITNAME36,"Пума",
IDS_UNITNAME37,"Sdkfz251/9",
IDS_UNITNAME38,"Sdkfz251/1",
IDS_UNITNAME39,"Шерман 105",
IDS_UNITNAME4,"25-фунтовка",
IDS_UNITNAME40,"Шерман 76",
IDS_UNITNAME41,"Шерман Каллиопа",
IDS_UNITNAME42,"Шерман Светлячок",
IDS_UNITNAME43,"Шерман Джамбо",
IDS_UNITNAME44,"Зенитка Бофорс",
IDS_UNITNAME45,"Стюарт M3",
IDS_UNITNAME46,"Штуг A",
IDS_UNITNAME47,"Штуг G",
IDS_UNITNAME48,"Грузовик США",
IDS_UNITNAME49,"Оса",
IDS_UNITNAME5,"57mm",
IDS_UNITNAME50,"Смерч",
IDS_UNITNAME51,"2-фунтовка",
IDS_UNITNAME52,"Грузовик 2-фунтовки",
IDS_UNITNAME53,"MKVI Зенитка",
IDS_UNITNAME54,"Шерман Носорог",
IDS_UNITNAME55,"Тигр",
IDS_UNITNAME56,"Пехота США",
IDS_UNITNAME57,"Немецкая пехота",
IDS_UNITNAME58,"75mm ПТ орудие",
IDS_UNITNAME59,"Пехота африканского корпуса",
IDS_UNITNAME6,"88мм",
IDS_UNITNAME60,"Пехота Песчаных Крыс",
IDS_UNITNAME61,"Рейнджер США",
IDS_UNITNAME62,"Британский десант",
IDS_UNITNAME63,"Инженер африканского корпуса",
IDS_UNITNAME64,"Немецкий десант",
IDS_UNITNAME65,"Ваффен СС",
IDS_UNITNAME66,"Итальянская пехота",
IDS_UNITNAME67,"Десант США",
IDS_UNITNAME68,"Британский инженер",
IDS_UNITNAME69,"Инженер США",
IDS_UNITNAME7,"8rad",
IDS_UNITNAME70,"Волксгренадер",
IDS_UNITNAME71,"Инженер Песчаных Крыс",
IDS_UNITNAME72,"Огнемет США",
IDS_UNITNAME73,"Немецкий огнемет",
IDS_UNITNAME74,"Британский огнемет",
IDS_UNITNAME75,"Панцершрек",
IDS_UNITNAME76,"Базука США",
IDS_UNITNAME77,"Немецкий инженер",
IDS_UNITNAME78,"Брен Песчаных Крыс",
IDS_UNITNAME79,"PIAT",
IDS_UNITNAME8,"Лучник",
IDS_UNITNAME80,"Британский Брен",
IDS_UNITNAME81,"Немецкий MG34",
IDS_UNITNAME82,"Пулемет 30 калибра США",
IDS_UNITNAME83,"MG34 Африканского корпуса",
IDS_UNITNAME84,"Британский миномет",
IDS_UNITNAME85,"50мм тяжелый пулемет США",
IDS_UNITNAME86,"Миномет Песчаных Крыс",
IDS_UNITNAME87,"Пулемет Виккерс",
IDS_UNITNAME88,"Виккерс Песчаных Крыс",
IDS_UNITNAME89,"Немецкий миномет",
IDS_UNITNAME9,"Перевозчик Брен",
IDS_UNITNAME90,"MG42 Африканского корпуса",
IDS_UNITNAME91,"Немецкий MG42",
IDS_UNITNAME92,"Миномет Африканского корпуса",
IDS_UNITNAME93,"Миномет США",
IDS_UNITNAME94,"37mm ПТ орудие",
IDS_UNITNAME95,"Британская пехота",
IDS_UNITNAME96,"Немецкий разведчик",
IDS_UNITNAME97,"Британский разведчик",
IDS_UNITNAME98,"Разведчик США",
IDS_UNITNAME99,"Полутрак M3 США",
IDS_UNIT_AMBUSH,"Засада!",
IDS_UNIT_ASSAULTFAILED,"Штурм отражен",
IDS_UNIT_ASSAULTING,"Штурмуем",
IDS_UNIT_ASSAULTSUCCESS,"Позиция взята",
IDS_UNIT_ASSAULTTANKSUCCESS,"Цель уничтожена",
IDS_UNIT_BAILOUT,"На помощь!",
IDS_UNIT_BOGGEDDOWN,"Застряли",
IDS_UNIT_BOUNCED,"Отражено",
IDS_UNIT_BREAKDOWN,"Сломались",
IDS_UNIT_COST,"Цена:",
IDS_UNIT_COWERING,"Сжимание",
IDS_UNIT_DESTROYED,"Цель уничтожена",
IDS_UNIT_DISPERSED,"Обращены в бегство",
IDS_UNIT_LEVELUP,"Повышение",
IDS_UNIT_LOADING,"Погрузились",
IDS_UNIT_MANDOWN,"Потери",
IDS_UNIT_RETREATING,"Отступление",
IDS_UNIT_SPOTTED,"Замечены!",
IDS_UNIT_SUPPRESSED,"Подавлены",
IDS_UNIT_SURRENDERED,"Сдаемся",
IDS_UNIT_UNLOADING,"Высажены",
IDS_UNKNOWN_ASSETPACK,"",
IDS_USDEFENCE,"ПОЗИЦИЯ ОБОРОНЫ США",
IDS_USTROOPS,"ПЕХОТА США",
IDS_VERSIONSTRING,"V",
IDS_VILLAGE,"Захвачено деревень: ",
IDS_VLCAPTURED,"ПОБЕДНАЯ ЛОКАЦИЯ ЗАХВАЧЕНА",
IDS_VLLOST,"ПОБЕДНАЯ ЛОКАЦИЯ ПОТЕРЯНА",
IDS_VPS,"Захвачено и удержано ТП: ",
IDS_waiting,"Ожидание ...",
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/29626/100501
Переводчики: parabashka, BumB_32, RG_Kinozal_TV, warface2312
Haoose
Настройки
Готово:
