Indie Game: The Movie / Независимые Игры: Indie Game: The Movie

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

День за днем я просто пишу код,
что-то добавляю, правлю баги.

Flasheek 15.06.12 в 21:26

0
+2

Вот чем я занимаюсь.

Flasheek 15.06.12 в 21:27

0

Когда так долго
работаешь над игрой...

Alex_ReD 15.06.12 в 21:14

0

Мной движет сильнейшее
внутрее стремление...

Flasheek 22.06.12 в 02:37

1
+2

...начинаешь чувствовать
огромное напряжение.

Alex_ReD 15.06.12 в 21:15

0

...закончить то, над чем работал так долго.

Flasheek 22.06.12 в 02:38

1

К тому же, множество людей
ждут, что она будет нереально крутой.

Alex_ReD 15.06.12 в 21:18

0

Даже более крутой, чем мы продемонстрировали.

Alex_ReD 15.06.12 в 21:18

0

Даже круче, чем показали мы.

Flasheek 15.06.12 в 21:28

1

Даже круче, чем мы показали.

Skeptor 18.06.12 в 12:30

0

Потому что, каждый раз, показывая что-то,
мы говорим: 'Да это все пустяки'.

Alex_ReD 15.06.12 в 21:23

1

Потому что, показывая что-либо, мы
всегда говорим "О, это ещё ничего".

Flasheek 15.06.12 в 21:32

1

"Всего лишь малая часть."

Alex_ReD 15.06.12 в 21:23

0

"Всё будет куда лучше, вот увидите."

Alex_ReD 15.06.12 в 21:25

0

И моё внутреннее стремление
куда сильнее давления внешнего мира.

Flasheek 15.06.12 в 21:39

1

Я обязательно должен
закончить её.

Flasheek 15.06.12 в 21:40

1

Я испытываю острую необходимость
завершить её.

HalyaziuM 16.06.12 в 18:25

-1

Мне правда нужно закончить ее.

Kirbin 17.06.12 в 19:00

0

Я много чему научился.

Flasheek 15.06.12 в 21:38

0

Я делал игры раньше. Но я никогда не завершал игру от А до Я

dvdking 15.06.12 в 18:07

0

Я делал игры и раньше. Но я никогда не создавал законченный продукт.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:09

0

Я делал игры и раньше. Но я никогда
не создавал игру целиком, от А до Я.

Flasheek 17.06.12 в 15:59

1
+3

Для коммерческого релиза.
На реальную платформу.

Flasheek 15.06.12 в 21:38

0

Вместе с Microsoft. Я никогда не делал этого раньше

dvdking 15.06.12 в 18:06

0

Вместе с Microsoft.
Я никогда не делал такого раньше.

Terzalo 16.06.12 в 19:54

2

Это ужасно

dvdking 15.06.12 в 18:00

0

Это пугает.

Flasheek 15.06.12 в 21:43

2

это вравду очень и очень пугающе

dvdking 15.06.12 в 18:02

0

Это вправду очень, очень пугает.

Flasheek 15.06.12 в 21:43

1

Особенно когда тебя отрезают от финансирования. Или что-то типо того

dvdking 15.06.12 в 18:04

-1

Особенно, если нас вдруг отрежут от
финансирования, или что-то ещё...

Flasheek 16.06.12 в 10:47

0

Особенно, когда теряешь финансирование. Или что-то подобное...

Kirbin 17.06.12 в 19:05

-1

Никто не натянет под тобой
страховочную сетку.

Flasheek 15.06.12 в 21:46

0

Падать будет некуда.

Flasheek 15.06.12 в 21:46

0

Всегда есть угроза, что всё
разрушится к чертям.

Flasheek 15.06.12 в 21:47

0

В любой момент

Flasheek 15.06.12 в 21:47

0

[FEZ запланирован к выходу в 2011 году.]

dvdking 15.06.12 в 18:09

0

спустя 13 месяцев

dvdking 15.06.12 в 18:09

0

[осталось 13 месяцев.]

Terzalo 15.06.12 в 19:07

2

[Сан Франциско, Калифорния]

Terzalo 16.06.12 в 19:59

0

Разрабатывать игру было сложно...

dvdking 15.06.12 в 18:10

0

Но, с другой стороны,
это было проще...

Flasheek 15.06.12 в 21:50

0

...чем то, чем я занимался раньше,

Flasheek 15.06.12 в 21:50

0

...чем то, что я делал раньше.

Kirbin 17.06.12 в 19:07

-1

держал в голове грандиозные идеи
о том, какой я хочу видеть игру

Flasheek 15.06.12 в 21:52

0

Я строил грандиозные планы о том,
какой должна быть игра.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:11

1

и не завершал ничего, что выходило
таким, как я хотел.

Flasheek 15.06.12 в 21:53

0

И в итоге бросал всё, потому что я не мог реализовать своё видение.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:14

-1

и бросал все, что шло не так, как мне хотелось.

Kirbin 17.06.12 в 19:09

-2
+3

Джонатан делал игры в течении 22 лет

dvdking 15.06.12 в 18:12

0

[Джонатан делает игры уже 22 года]

Flasheek 15.06.12 в 21:54

1

Я думаю, с возрастом это
уже входит в привычку.

Flasheek 15.06.12 в 22:05

0

Думаю, со временем начинаешь
прослеживать в этом закономерность.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:15

2
+1

И это немного деморализует.

Flasheek 15.06.12 в 22:06

0

И от этого немного падаешь духом.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:15

2
+2

Ты начинаешь говорить себе:

Flasheek 15.06.12 в 22:07

0

"Может, я вообще никогда больше
не завершу начатое."

Flasheek 15.06.12 в 22:11

0

"Может, у меня никогда не выйдет
реализовать задуманное."

HalyaziuM 16.06.12 в 11:17

1

И вот однажды я сказал: "Я собираюсь
довести что-нибудь до конца."

Flasheek 15.06.12 в 22:13

0

И тогда я сказал себе: "Я доведу дело до конца".

HalyaziuM 16.06.12 в 11:18

2

И однажды я сказал себе:
Я хочу, наконец,завершить хоть что-то.

Kirbin 17.06.12 в 19:12

0

И это вылилось в "Braid"

Flasheek 15.06.12 в 22:14

0

Так и появилась "Braid"

HalyaziuM 16.06.12 в 11:19

1

И этим "что-то" стала 'Braid'.

Kirbin 17.06.12 в 19:13

0
+2

Она отняла у меня три года,
но я закончил её.

Flasheek 15.06.12 в 22:14

0
+3

Braid должна была стать одной из
хитовых игр.

Flasheek 15.06.12 в 22:18

0

Braid - интересное явление, потому что...

Flasheek 15.06.12 в 22:20

0
+2

...я был удивлен, насколько успешной
она оказалась.

Flasheek 15.06.12 в 22:24

0

Она сильно ударила по
независимому сообществу,

Flasheek 15.06.12 в 22:25

-1

Это был большой прорыв для независимых разработчиков.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:20

2
+2

порождая кучу денег для Джонатана.

Flasheek 15.06.12 в 22:26

0

И это принесло кучу денег Джонатану.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:22

3
+1

Идея была очень странной и многие
не совсем понимали, что всё это значит.

Flasheek 15.06.12 в 22:28

0

Задумка была весьма необычной и далеко не все понимали её.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:23

2

Никто раньше не играл в
подобные игры,

Flasheek 15.06.12 в 22:28

0

которые творили со временем то,
что вытворяла Braid.

Flasheek 15.06.12 в 22:29

0
+2

Прославившая Braid механика
"Перемотки" времени...

Flasheek 15.06.12 в 22:34

0

...конечно, со стороны геймплея,
была невероятно веселой.

Flasheek 15.06.12 в 22:35

0

Но в ней заключался ещё и
метафорический смысл.

Flasheek 15.06.12 в 22:35

0

Но в ней есть место и метафоре.

Kirbin 17.06.12 в 19:16

1

Игра рассказывает эту страную,
поломанную историю любви...

Flasheek 15.06.12 в 22:36

0

Игра рассказывает странную,
запутанную историю любви.

HalyaziuM 16.06.12 в 11:47

2
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →