Indie Game: The Movie / Независимые Игры: Indie Game: The Movie
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Ты делаешь это в течении трех лет. И по окончанию... dvdking 16.06.12 в 09:05 И вот ты учишься в течение трех лет. Flasheek 17.06.12 в 18:41 |
|
|
ты становишся лучше, чем был раньше. dvdking 16.06.12 в 09:06 ...ты становишься лучше, чем тебе нужно было. Kirbin 17.06.12 в 20:10 |
||
|
И весь арт, сделанный тобой 3 года назад... dvdking 16.06.12 в 09:07 И всё, что ты нарисовал Flasheek 17.06.12 в 18:43 |
||
|
не столь хорош, по сравнению с тем что ты можешь делать сейчас dvdking 16.06.12 в 09:07 Уже не так искусно, как то, Flasheek 17.06.12 в 18:44 |
||
|
Тут-то и разница. Kirbin 16.06.12 в 12:30 Из-за это разницы. HalyaziuM 16.06.12 в 17:25 Из-за этой разницы мне надо было Flasheek 17.06.12 в 18:48 |
||
|
Я все делаю по три раза. dvdking 16.06.12 в 09:09 |
||
|
И это занимает у меня три с половиной года что бы сделать видео игру dvdking 16.06.12 в 09:09 На то, чтобы сделать игру, у меня уходит HalyaziuM 16.06.12 в 17:26 И на то, чтобы сделать игру, Flasheek 17.06.12 в 18:49 |
||
|
[FEZ находится в разработке Terzalo 16.06.12 в 20:28 |
||
|
[Super Meat Boy находится в разработке Terzalo 16.06.12 в 20:30 |
||
|
Дизайн уровней. daGamer 16.06.12 в 08:51 |
||
|
Итак, основная идея дизайна уровней состоит в.. mokujin 16.06.12 в 05:28 Основная идея дизайна уровня. HalyaziuM 16.06.12 в 17:27 Основная идея дизайна уровней Flasheek 17.06.12 в 18:55 |
+4 | |
|
Для начала тебе нужно научить игрока играть в твою игру. mokujin 16.06.12 в 05:29 В начале вы должны научить игрока HalyaziuM 16.06.12 в 17:28 |
||
|
Убедится в том, что он понимает mokujin 16.06.12 в 05:29 Убедится в том, что он понимает Skeptor 16.06.12 в 10:12 Убедиться в том, что игрок полностью HalyaziuM 16.06.12 в 17:29 |
||
|
И каждый уровень в первой главе mokujin 16.06.12 в 05:30 То есть каждый из первых уровней HalyaziuM 16.06.12 в 17:31 То есть, каждый уровень первой главы Flasheek 17.06.12 в 18:56 |
+2 | |
|
...сделать что то, что ему mokujin 16.06.12 в 05:31 чему-то, что пригодится ему в следующем. HalyaziuM 16.06.12 в 17:31 ...делать что-то, что понадобится ему Flasheek 17.06.12 в 18:56 |
+1 | |
|
Например, на третьем уровне mokujin 16.06.12 в 05:32 Например на третьем уровне HalyaziuM 16.06.12 в 17:33 Например, третий уровень - Flasheek 17.06.12 в 18:58 |
||
|
Единственный путь пересечь пропасть это зажать 'бег' и нажать 'прыжок' mokujin 16.06.12 в 05:33 Единственный способ преодолеть её, HalyaziuM 16.06.12 в 17:35 И единственный способ преодолеть её - Flasheek 17.06.12 в 19:00 |
+1 | |
|
Ты не можешь сделать это по-другому. mokujin 16.06.12 в 05:33 Иного способа нет. HalyaziuM 16.06.12 в 17:35 Ты не сможешь сделать это по-другому. Terzalo 20.06.12 в 14:44 |
||
|
И это подтверждение тому, что игрок все понял... mokujin 16.06.12 в 05:42 Но сделав это, ты освоишь новое умение... HalyaziuM 16.06.12 в 17:36 И это гарантирует, что игрок понял... Flasheek 17.06.12 в 19:03 |
||
|
... чтобы потом преодолеть бОльшие пропасти. mokujin 16.06.12 в 05:43 ... что бы потом преодолевать и более большие пропасти. HalyaziuM 16.06.12 в 17:39 ...что для преодоления Flasheek 17.06.12 в 19:03 |
||
|
Ты должен удерживать 'бег' и нажать 'Прыжок' mokujin 16.06.12 в 05:44 Ты должен зажать "бег" и нажать "прыжок". HalyaziuM 16.06.12 в 17:40 ...необходимо зажать "Бег" Flasheek 17.06.12 в 19:04 |
||
|
Это просто. mokujin 16.06.12 в 05:45 Это просто. HalyaziuM 16.06.12 в 17:41 Это просто. Flasheek 17.06.12 в 19:25 |
||
|
Обычно, игры просто говорят игроку: mokujin 16.06.12 в 05:46 Обычно в играх просто пишут: Flasheek 17.06.12 в 19:26 Обычно, в игра просто говорит: Kirbin 17.06.12 в 20:16 |
||
|
Большинство просто пропускают текст и забывают об этом. mokujin 16.06.12 в 05:47 |
||
|
Теперь же, только в том случае, если кто-то не будет играть в этот уровень. mokujin 16.06.12 в 05:48 Мы же, просто в случае, если кто-то Flasheek 17.06.12 в 19:28 |
||
|
Через несколько уровней... mokujin 16.06.12 в 05:49 |
||
|
Я повторяю и даю другую секцию mokujin 16.06.12 в 05:52 Мы предлагаем ещё раз пройти Flasheek 17.06.12 в 19:38 |
||
|
Чтобы убедится в том что они поняли. mokujin 16.06.12 в 05:52 |
||
|
Все эти техники очень важны. mokujin 16.06.12 в 05:52 Вся эта механика очень важна. Kirbin 17.06.12 в 20:17 |
||
|
Каждый ранний уровень - это уровень, mokujin 16.06.12 в 05:54 И каждый из первых уровней Flasheek 17.06.12 в 19:47 Все ранние уровни показывают тебе... Kirbin 17.06.12 в 20:19 |
+1 | |
|
Как например, есть уровень, где нужно mokujin 16.06.12 в 06:14 Например, есть уровень, где нужно Flasheek 17.06.12 в 19:47 |
||
|
Потому что нет другой стены чтобы запрыгнуть. mokujin 16.06.12 в 06:15 Потому что нет другой стены, чтобы оттолкнутся. HalyaziuM 16.06.12 в 17:48 |
||
|
Таким образом я учу игрока: mokujin 16.06.12 в 06:15 Я показываю игроку. HalyaziuM 16.06.12 в 17:48 |
||
|
'Ты способен на это'. mokujin 16.06.12 в 06:16 "Ты умеешь это делать." HalyaziuM 16.06.12 в 17:49 |
||
|
Каждый в этом мире смотрит на mokujin 16.06.12 в 06:17 Столкнувшись с проблемой, HalyaziuM 16.06.12 в 17:50 |
||
|
Если ты видишь что-то похожее на стенку. mokujin 16.06.12 в 06:18 И если ты видишь перед собой Flasheek 17.06.12 в 19:50 |
||
|
И ты не представляешь, что можно mokujin 16.06.12 в 06:18 Но ты пока не знаешь, что её можно преодолеть, HalyaziuM 16.06.12 в 19:42 И ты не знаешь, что ты можешь Flasheek 17.06.12 в 19:52 |
||
|
Ты начинаешь пытаться сделать это. Как только mokujin 16.06.12 в 06:19 Ты начинаешь пробовать решить эту задачу. HalyaziuM 16.06.12 в 19:46 Ты попытаешься сделать это. Flasheek 17.06.12 в 19:53 |
||
|
Не только для ощущения простоты. mokujin 16.06.12 в 06:20 Вы не почувствуете себя от этого умнее. HalyaziuM 16.06.12 в 19:49 Помимо того, что ты Terzalo 16.06.12 в 20:35 И ты не только почувствуешь себя умным, Flasheek 17.06.12 в 19:57 |
+4 | |
|
Но и для уверенности в том, ... mokujin 16.06.12 в 06:21 Это необходимо, что бы быть уверенным... HalyaziuM 16.06.12 в 19:50 ты теперь со всей уверенностью... Terzalo 16.06.12 в 20:35 |
||
|
... что ты знаешь как это сделать в дальнейшем. mokujin 16.06.12 в 06:23 ...знаешь, как сделать это Terzalo 16.06.12 в 20:36 |
||
|
Итак, ты прошел все 'вступительные' уровни. mokujin 16.06.12 в 06:24 И вот так проходят все HalyaziuM 16.06.12 в 19:51 |
||
|
Когда ты изучил все, что можешь делать с Мясным Пацаном... Kirbin 16.06.12 в 07:46 И теперь ты знаешь всё, на что способен Meat Boy... HalyaziuM 16.06.12 в 19:52 И только когда ты изучил всё, на что способен Meat Boy... Terzalo 20.06.12 в 14:53 |
||
|
...ты изучаешь новые механики. Kirbin 16.06.12 в 07:47 ... теперь ты ищешь им новое применение. HalyaziuM 16.06.12 в 19:53 ...и только после этого мы вводим Flasheek 17.06.12 в 20:03 ...мы вводим в игру новые элементы. Terzalo 20.06.12 в 14:54 |
||
|
[Игровые Элементы] Terzalo 24.06.12 в 00:15 |
||
|
С Meat Boy не так как с Mario. mokujin 16.06.12 в 06:25 |
||
|
Большинство игр про Mario представляли mokujin 16.06.12 в 06:26 Игры про Mario вводили новые элементы, Flasheek 22.06.12 в 22:08 |
||
|
... которые меняли способности Mario. mokujin 16.06.12 в 06:27 ...что и изменяло способности Mario. Flasheek 22.06.12 в 22:09 |
||
|
Это то, чего я и хотел избежать. mokujin 16.06.12 в 06:27 Это то, чего я хотел избежать. HalyaziuM 16.06.12 в 19:55 |
||
|
Meat Boy никогда не меняется, mokujin 16.06.12 в 06:28 Способности Meat Boy'я никогда не меняются. HalyaziuM 16.06.12 в 19:58 Meat Boy никогда не становится сильнее. Skeptor 17.06.12 в 19:40 |
