Indie Game: The Movie / Независимые Игры: Indie Game: The Movie

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Ты делаешь это в течении трех лет. И по окончанию...

dvdking 16.06.12 в 09:05

0

И вот ты учишься в течение трех лет.
И в итоге...

Flasheek 17.06.12 в 18:41

1

ты становишся лучше, чем был раньше.

dvdking 16.06.12 в 09:06

1

...ты становишься лучше, чем тебе нужно было.

Kirbin 17.06.12 в 20:10

0

И весь арт, сделанный тобой 3 года назад...

dvdking 16.06.12 в 09:07

0

И всё, что ты нарисовал
три года назад...

Flasheek 17.06.12 в 18:43

1

не столь хорош, по сравнению с тем что ты можешь делать сейчас

dvdking 16.06.12 в 09:07

0

Уже не так искусно, как то,
что ты создаёшь сейчас.

Flasheek 17.06.12 в 18:44

1

Тут-то и разница.
Поэтому я перерисовывал всю старую графику.

Kirbin 16.06.12 в 12:30

2

Из-за это разницы.
Я и решил перерисовать все старые текстуры.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:25

0

Из-за этой разницы мне надо было
перерисовывать кучу всего

Flasheek 17.06.12 в 18:48

0

Я все делаю по три раза.

dvdking 16.06.12 в 09:09

0

И это занимает у меня три с половиной года что бы сделать видео игру

dvdking 16.06.12 в 09:09

0

На то, чтобы сделать игру, у меня уходит
три с половиной года.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:26

0

И на то, чтобы сделать игру,
у меня уходит три с половиной года.

Flasheek 17.06.12 в 18:49

1

[FEZ находится в разработке
1137 дней.]

Terzalo 16.06.12 в 20:28

0

[Super Meat Boy находится в разработке
513 дней.]

Terzalo 16.06.12 в 20:30

0

Дизайн уровней.

daGamer 16.06.12 в 08:51

0

Итак, основная идея дизайна уровней состоит в..

mokujin 16.06.12 в 05:28

0

Основная идея дизайна уровня.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:27

0

Основная идея дизайна уровней
в том, что...

Flasheek 17.06.12 в 18:55

1
+4

Для начала тебе нужно научить игрока играть в твою игру.

mokujin 16.06.12 в 05:29

0

В начале вы должны научить игрока
играть в свою игру.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:28

2

Убедится в том, что он понимает
каждую игровую механику.

mokujin 16.06.12 в 05:29

0

Убедится в том, что он понимает
всю игровую механику.

Skeptor 16.06.12 в 10:12

1

Убедиться в том, что игрок полностью
освоил все приёмы.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:29

3

И каждый уровень в первой главе
подталкивает игрока...

mokujin 16.06.12 в 05:30

0

То есть каждый из первых уровней
обучает игрока...

HalyaziuM 16.06.12 в 17:31

0

То есть, каждый уровень первой главы
должен заставлять игрока...

Flasheek 17.06.12 в 18:56

1
+2

...сделать что то, что ему
пригодится в дальнейшей в игре.

mokujin 16.06.12 в 05:31

1

чему-то, что пригодится ему в следующем.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:31

0

...делать что-то, что понадобится ему
в дальнейшем прохождении.

Flasheek 17.06.12 в 18:56

0
+1

Например, на третьем уровне
находится одна пропасть

mokujin 16.06.12 в 05:32

0

Например на третьем уровне
тебя ждёт большая пропасть.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:33

0

Например, третий уровень -
это одна большая пропасть.

Flasheek 17.06.12 в 18:58

1

Единственный путь пересечь пропасть это зажать 'бег' и нажать 'прыжок'

mokujin 16.06.12 в 05:33

-1

Единственный способ преодолеть её,
разбежаться и нажать прыжок.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:35

0

И единственный способ преодолеть её -
зажать "Бег" и нажать "Прыжок".

Flasheek 17.06.12 в 19:00

1
+1

Ты не можешь сделать это по-другому.
Ты не сможешь прыгнуть достаточно далеко.

mokujin 16.06.12 в 05:33

-1

Иного способа нет.
Ты не сможешь сделать это без разбега.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:35

0

Ты не сможешь сделать это по-другому.
Ты просто не допрыгнешь.

Terzalo 20.06.12 в 14:44

1

И это подтверждение тому, что игрок все понял...

mokujin 16.06.12 в 05:42

0

Но сделав это, ты освоишь новое умение...

HalyaziuM 16.06.12 в 17:36

0

И это гарантирует, что игрок понял...

Flasheek 17.06.12 в 19:03

1

... чтобы потом преодолеть бОльшие пропасти.

mokujin 16.06.12 в 05:43

0

... что бы потом преодолевать и более большие пропасти.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:39

0

...что для преодоления
больших пропастей...

Flasheek 17.06.12 в 19:03

1

Ты должен удерживать 'бег' и нажать 'Прыжок'

mokujin 16.06.12 в 05:44

0

Ты должен зажать "бег" и нажать "прыжок".

HalyaziuM 16.06.12 в 17:40

0

...необходимо зажать "Бег"
и нажать "Прыжок"

Flasheek 17.06.12 в 19:04

1

Это просто.
Это звучит 'безмозгло'.

mokujin 16.06.12 в 05:45

0

Это просто.
И, кажется, не требует никакого понимания.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:41

3

Это просто.
Звучит как "проще некуда".

Flasheek 17.06.12 в 19:25

1

Обычно, игры просто говорят игроку:
'Удерживай прыжок чтобы прыгнуть дальше'

mokujin 16.06.12 в 05:46

-1

Обычно в играх просто пишут:
"Удерживай 'Бег', чтобы прыгнуть дальше"

Flasheek 17.06.12 в 19:26

0

Обычно, в игра просто говорит:
"Чтобы далеко прыгнуть, нажми клавишу бега"

Kirbin 17.06.12 в 20:16

-1

Большинство просто пропускают текст и забывают об этом.

mokujin 16.06.12 в 05:47

0

Теперь же, только в том случае, если кто-то не будет играть в этот уровень.

mokujin 16.06.12 в 05:48

0

Мы же, просто в случае, если кто-то
не играл в тот уровень...

Flasheek 17.06.12 в 19:28

0

Через несколько уровней...

mokujin 16.06.12 в 05:49

0

Я повторяю и даю другую секцию
требуя от них бегать и прыгать.

mokujin 16.06.12 в 05:52

0

Мы предлагаем ещё раз пройти
головоломку с бегом и прыжками.

Flasheek 17.06.12 в 19:38

1

Чтобы убедится в том что они поняли.
Ведь это важно.

mokujin 16.06.12 в 05:52

0

Все эти техники очень важны.

mokujin 16.06.12 в 05:52

2

Вся эта механика очень важна.

Kirbin 17.06.12 в 20:17

0

Каждый ранний уровень - это уровень,
подталкивающий на...

mokujin 16.06.12 в 05:54

0

И каждый из первых уровней
напоминает об этом...

Flasheek 17.06.12 в 19:47

1

Все ранние уровни показывают тебе...

Kirbin 17.06.12 в 20:19

0
+1

Как например, есть уровень, где нужно
продолжительно прыгать вверх по одной стене.

mokujin 16.06.12 в 06:14

0

Например, есть уровень, где нужно
долго прыгать вверх по одной стене.

Flasheek 17.06.12 в 19:47

1

Потому что нет другой стены чтобы запрыгнуть.

mokujin 16.06.12 в 06:15

0

Потому что нет другой стены, чтобы оттолкнутся.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:48

2

Таким образом я учу игрока:

mokujin 16.06.12 в 06:15

1

Я показываю игроку.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:48

0

'Ты способен на это'.

mokujin 16.06.12 в 06:16

2

"Ты умеешь это делать."

HalyaziuM 16.06.12 в 17:49

0

Каждый в этом мире смотрит на
проблему и хочет ее решить.

mokujin 16.06.12 в 06:17

0

Столкнувшись с проблемой,
каждый пытается её решить.

HalyaziuM 16.06.12 в 17:50

1

Если ты видишь что-то похожее на стенку.

mokujin 16.06.12 в 06:18

0

И если ты видишь перед собой
одну лишь стену...

Flasheek 17.06.12 в 19:50

1

И ты не представляешь, что можно
просто прыгать вверх по ней.

mokujin 16.06.12 в 06:18

0

Но ты пока не знаешь, что её можно преодолеть,
просто прыгая по ней вверх.

HalyaziuM 16.06.12 в 19:42

1

И ты не знаешь, что ты можешь
просто запрыгнуть по ней наверх..

Flasheek 17.06.12 в 19:52

0

Ты начинаешь пытаться сделать это. Как только
ты попробовал это, ты научился.

mokujin 16.06.12 в 06:19

0

Ты начинаешь пробовать решить эту задачу.
И как только ты начинаешь, ты получаешь это умение.

HalyaziuM 16.06.12 в 19:46

0

Ты попытаешься сделать это.
И как только попытаешься, ты научишься.

Flasheek 17.06.12 в 19:53

1

Не только для ощущения простоты.

mokujin 16.06.12 в 06:20

0

Вы не почувствуете себя от этого умнее.

HalyaziuM 16.06.12 в 19:49

0

Помимо того, что ты
чувствуешь себя смышлёным,

Terzalo 16.06.12 в 20:35

0

И ты не только почувствуешь себя умным,
потому что догадался сам...

Flasheek 17.06.12 в 19:57

0
+4

Но и для уверенности в том, ...

mokujin 16.06.12 в 06:21

0

Это необходимо, что бы быть уверенным...

HalyaziuM 16.06.12 в 19:50

0

ты теперь со всей уверенностью...

Terzalo 16.06.12 в 20:35

2

... что ты знаешь как это сделать в дальнейшем.

mokujin 16.06.12 в 06:23

0

...знаешь, как сделать это
в следующий раз.

Terzalo 16.06.12 в 20:36

2

Итак, ты прошел все 'вступительные' уровни.

mokujin 16.06.12 в 06:24

0

И вот так проходят все
обучающие этапы.

HalyaziuM 16.06.12 в 19:51

1

Когда ты изучил все, что можешь делать с Мясным Пацаном...

Kirbin 16.06.12 в 07:46

0

И теперь ты знаешь всё, на что способен Meat Boy...

HalyaziuM 16.06.12 в 19:52

-1

И только когда ты изучил всё, на что способен Meat Boy...

Terzalo 20.06.12 в 14:53

1

...ты изучаешь новые механики.

Kirbin 16.06.12 в 07:47

0

... теперь ты ищешь им новое применение.

HalyaziuM 16.06.12 в 19:53

0

...и только после этого мы вводим
новые техники.

Flasheek 17.06.12 в 20:03

0

...мы вводим в игру новые элементы.

Terzalo 20.06.12 в 14:54

1

[Игровые Элементы]

Terzalo 24.06.12 в 00:15

0

С Meat Boy не так как с Mario.

mokujin 16.06.12 в 06:25

0

Большинство игр про Mario представляли
механику перевоплощений ...

mokujin 16.06.12 в 06:26

1

Игры про Mario вводили новые элементы,
меняя внешний вид игрока...

Flasheek 22.06.12 в 22:08

0

... которые меняли способности Mario.

mokujin 16.06.12 в 06:27

0

...что и изменяло способности Mario.

Flasheek 22.06.12 в 22:09

1

Это то, чего я и хотел избежать.
Я хотел сделать это как можно лучше.

mokujin 16.06.12 в 06:27

0

Это то, чего я хотел избежать.
Я хотел сделать всё как можно проще.

HalyaziuM 16.06.12 в 19:55

1

Meat Boy никогда не меняется,
не может получить 'супер способности'

mokujin 16.06.12 в 06:28

0

Способности Meat Boy'я никогда не меняются.
Нет какого-нибудь усиления.

HalyaziuM 16.06.12 в 19:58

0

Meat Boy никогда не становится сильнее.
Нет никаких бонусов.

Skeptor 17.06.12 в 19:40

2
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →