Готовый перевод Go for Beginners - Kaoru Iwamoto / Го для начинающих - Каору Ивамото: Глава 1 - Демонстрация игры

Глава 1

Демонстрация игры

Не существует лучшего способа научиться играть в Го, чем разобрать поэтапно короткую демонстрационную партию. Для краткости в этой главе будет рассмотрена игровая партия на доске 9х9 вместо обычной доски 19х19, но правила Го не меняются, независимо от размеров поля. Вы можете разобрать эту партию на игровом поле 9х9, которое можно получить, закрыв часть обычной доски, или можете проследить за ее ходом просто ознакомившись с диаграммами. Так как камни не передвигаются, диаграммы Го достаточно легко читаются. На Диагр. 1 цифрой 1 обозначен первый ход, 2 - второй и так далее.

Кроме понимания игры в общих чертах, в этой главе Вы узнаете, что такое территория, как она формируется, и как ее считают. Вы также поймете, как захватывать камни, но в деталях это будет рассмотрено в Главе 2.

Диагр. 1. Как всегда в Го Черные ходят первыми. Вы можете выставить Ваш камень в любую часть поля, но обратите внимание на то, что игроки в начале партии не ходят на край поля и не делают таких ходов вплоть до поздней стадии партии. Это благоразумная стратегия.

Диагр. 2. Камнями 7 и 9 Черные начинают огораживать территорию в нижнем левом углу.

Диагр. 3. Территория в верхнем правом углу начинает также переходить в руки к Черным. Сверху и справа она ограничена краями поля, а снизу она отгорожена непрерывной линией черных камней. Она все еще открыта слева и в точке "a" есть небольшая брешь, но Черные разберутся с этой проблемой в надлежащее время.

Когда Черные выставляют камень 15, мы можем наблюдать пример угрозы захвата или атари. Камень Белых /\ теперь окружен с трех сторон черными камнями и, если разрешить Черным сыграть с четвертой стороны в точку "b", камень Белых /\ будет снят с поля.

Диагр. 4. Белые спасают свой камень от угрозы, играя 16. Камень Черных 17 - другое атари, на этот раз против камня /\ и камень Белых 18 - еще один спасительный ход. В конце последовательности на этой диаграмме Черные получают контроль над нижнего левого угла, Белые занимают нижний правый и Черные целенаправленно шагают в точку 21 на верхней стороне.

Диагр. 5. Камень Белых 22 угрожает всему построению Черных в нижнем левом углу, хотя это очевидно лишь опытным игрокам, поэтому Черные вынуждены укрепить свою позицию ходом 23. Теперь Белые контратакуют ходами 24 и 26, и на следующей диаграмме мы становимся свидетелями захвата черных камней /\ и 27.

Диагр. 6. Белые захватывают два черных камня ходами 28, 30 и 34, снимают их с доски и кладут на перевернутые крышки чаш для камней после хода 34. Две точки, где стояли эти камни, теперь становятся территорией Белых наряду с еще большим количеством точек в верхнем левом углу, в то время как Черные отгораживают правый верхний угол. Камень Белых 32, который был выставлен только для того, чтобы проверить оборону Черных, находится в атари, окруженный с трех сторон камнями Черных 33, /\ и /\, без какой бы то ни было надежды на спасение. Затем Черные выставляют камень 35, отрезая белые камни в нижнем правом углу и делая их уязвимыми.

Диагр. 7. Белые защищают свою позицию камнем 36 и теперь оба игрока начинают завершать стены вокруг своих территорий, играя по краям доски.

Диагр. 8. В конце последовательности на этой диаграмме все границы построены. Оба игрока понимают, что они не могут сделать ничего для того, чтобы увеличить свою территорию или уменьшить территорию оппонента, поэтому игра окончена. Давайте подсчитаем очки и посмотрим, кто выиграл.

Подсчет очков

Диагр. 9. Территория игрока состоит из свободных пунктов, которые он окружил. В верхнем правом углу Черные окружили 9 очков - попробуйте сосчитать самостоятельно. Точка /\ не считается, несмотря на то, что она находится внутри территории Черных, потому что она занята черным камнем.

В нижнем правом углу у Белых шесть очков территории. Между двумя камнями, отмеченными # есть разрыв по диагонали, но это нормально. Территория считается окруженной, потому что не существует никакого пути выхода наружу по линиям доски, которые бы не упирались в белые камни.

Что насчет нижнего левого угла? Это территория Черных, но внутри есть брошенный белый камень /\. Как уже говорилось выше, нет способа спасти его, и, согласно правилам Го, Черным не нужно на самом деле захватывать его, играя внутри своей территории в точке "c". По окончании игры Черные просто снимают его с доски в качестве пленника, оставляя себе семь свободных пунктов. Здесь снова есть разрыв по диагонали между двумя камнями, отмеченными #, и снова с этим все в порядке.

Правила Го также гласят, что нужно вычесть из территории игрока одно очко за каждый потерянный камень, поэтому мы должны учесть еще одно очко за камень Белых /\. Вместо вычитания очка за этот камень гораздо проще добавить одно очко Черным, поэтому мы так и поступим, посчитав Черным восемь очков в нижнем левом углу: шесть свободных пунктов, один пункт, освободившийся после снятия камня Белых /\, и еще одно очко за пленный камень. Таким образом, Черные получили два очка за камень /\.

В верхнем левом углу Белые окружили десять свободных пунктов, но на двух из них, отмеченных X, были захвачены черные камни. Как и прежде мы добавим за них два очка при расчете территории Белых вместо того, чтобы отнимать их от территории Черных, в итоге Белые получают в этом углу двенадцать очков.

Счет определяется таким образом:
Черные | Белые
Верхний правый угол - 9 очков | Нижний правый угол - 6 очков
Нижний левый угол - 8 очков | Верхний левый угол - 12 очков
17 очков | 18 очков
Белые выигрывают на одно очко.

Как же свободный пункт в центре верхней стороны? Это ничейная точка, что-то вроде нейтральной полосы между черной и белой линиями, и в качестве таковой эти пункты не зачитываются никому из игроков.

Метод подсчета, который мы описали, обычный и используется опытными игроками для подсчета территории во время игровой партии. Тем не менее, он оставляет слишком много возможностей для человеческих ошибок, чтобы быть совершенно надежным, поэтому когда партия доведена до окончания, игроки используют следующую надежную процедуру:

Шаг 1 (Диагр. 10). Нейтральные пункты заполняются камнями. Не важно, кто их заполнит, и игрокам не обязательно делать это по очереди. На Диагр. 10 Белые заполняют единственный нейтральный пункт в точке /\.

Шаг 2 (Диагр. 11). Мертвые камни снимают с доски. В этой игре только один такой белый камень в нижнем левом углу и черные снимают его.

Шаг 3 (Диагр. 12). Захваченные камни вновь выставляются на игровое поле, белые пленники внутрь территории Белых, а черные - внутрь территории Черных, уменьшая территорию каждого игрока на одно очко за каждый потерянный камень. В этой игре Белые потеряли один камень, который был выставлен в точку /\, и Черные потеряли два камня, которые были выставлены в точки /\.

Шаг 4 (Диагр. 13). Территории перестраиваются в формы, более удобные для подсчета. Когда это сделано, как показано на диаграмме, определяется итоговый счет:

Черные | Белые
10 + 4 = 14 очков | 9 + 6 = 15 очков

Итоговый счет отличается от предыдущего варианта, потому что теперь очки за пленные камни вычитаются вместо сложения, но разница осталась та же. Белые на одно очко впереди.

В процессе перестановки стена Черных была нарушена в точке /\. Это не важно, но может быть легко приведено в порядок путем перестановки камней /\ и /\.

Теперь вы знаете, как играть в Го. Почти.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/30252/103295

Переводчики: dflandishev

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0