Готовый перевод Go for Beginners - Kaoru Iwamoto / Го для начинающих - Каору Ивамото: Глава 3 - На краю доски

Глава 3

На краю доски

Вспомните Диагр. 1 из игры, описанной в Главе 1. Та игра завершилась шквалом розыгрышей рядом с краем доски, что характерно для Го. Эти ходы слишком малы, чтобы их стоило делать в начале или середине игры, но они становятся важными в заключительной части партии, и ошибки при их выполнении могут иметь серьезные последствия. Такие ходы не являются сложными и являются хорошей стартовой точкой для Части 2 настоящей книги. Следующие примеры должны показать Вам, на что следует обратить внимание, защищая свою территорию или уменьшая территорию противника на краю игрового поля.

Пример 1
Что произойдет, если Белые забудут поставить камень 4 на Диагр. 1? Черные могут разрезать камнем 1 на Диагр. 2, который ставит в атари камень Белых @, и если Белые попытаются убежать 2, 4 и 6, их камни окажутся загнанными в угол, где их ждет смерть. Черный камень 7 отнимает у них последнюю степень свободы. Вместо постановки камня 2 и последующих ходов Белым будет лучше не предпринимать вообще ничего или если уж играть, то так, как показано на Диагр. 3. Вы должны знать об опасностях такого рода.

Пример 2
Тем не менее, создавать соединение так же, как при помощи камня 4 на Диагр. 1, следует не всегда. На Диагр. 4 Белые потратят ход зря и уменьшат свою территорию, если соединятся в точке "a". Черные могут разрезать камнем 1 на Диагр. 5, но в этот раз у Белых поблизости есть сильная стена своих камней и Черные не смогут ничего захватить. Для Белых играть в точке "a" может быть ошибкой такой же, если не худшей, как не играть камень 4 на Диагр. 1.

В виде небольшого отступления от темы необходимо отметить, что безуспешное вторжение Черных на Диагр. 5 никак не влияет на результат партии. С одной стороны Черные заставили Белых выставить три камня внутри своей территории, уменьшив ее на три очка. С другой стороны камни Черных 1, 3 и 5 мертвы и в конце игры будут сняты с доски и выставлены на территорию Черных, уменьшая ее на три очка. Общий результат равен нулю. Впрочем, Черные не должны выставлять камни 1, 3 и 5 только для того, чтобы проверить, достаточно ли бдителен оппонент, чтобы ответить верно. Они должны сохпранить эти ходы для использования в качестве ко-угроз.

В качестве еще одного отступления следует упомянуть о важном отличии между Диагр. 1 и 4. Постановки Черных 1 и 3 на Диагр. 1 более ценны, чем 1 и 3 на Диагр. 4, по двум причинам. Первая причина заключается в том, что первые уменьшают территорию Белых на два очка, а вторые - только на одно. Вторая причина - это то, что после ходов на Диагр. 1 снова ход Черных, в то время как на Диагр. 4 ход Белых. Для этих случаев существуют технические термины, которые Вы должны также выучить. Постановки камней Черных 1 и 3 на Диагр. 1 называются сэнтэ, это означает, что Белые не могут позволить себе не ответить на них. (Конечно, они не будут являться сэнтэ, если будут сделаны слишком рано, но к концу партии соединение Белых в точке 4 будет, пожалуй, более важным, чем все остальное, и к тому моменту Черные могут сыграть 1 и 3 в сэнтэ.)

Постановка камня 3 на Диагр. 4 называется готэ, это означает, что такой ход не требует немедленного ответа. Можно также сказать, что после ходов на Диагр. 4 Белые получают сэнтэ, так как теперь их ход и они свободны двинуться в любую другую часть доски. Сэнтэ и готэ очень важны в Го. Зачастую правильно сделать маленький ход сэнтэ перед тем как сделать большой ход готэ.

Пример 3
На Диагр. 6 показана позиция, в которой ход Черных 4 очень важен, так как если Черные пропустят это соединение, они оставят возможность разрезания ходом Белых 1 на Диагр. 7. Ход Черных 2 на диагр. 7 бесполезен. Ход Белых 3 - атари против двух камней Черных /\, и если Черные спасают их при помощи камня 4, тогда Белые 5 - атари против камня @. Как Вы можете увидеть, камень Черных @ не может избегнуть захвата, а Белые осуществляют значительный прорыв.

Камень Черных 2 на Диагр. 7 не очень уместен, но не существует хорошего способа справиться с камнем Белых 1. Если Черные ходят 2 и 4 на Диагр. 8, они могут получить территорию в центре, но ценою больших потерь на нижней стороне. Ход Черных 2 на Диагр. 9 - наиболее сильное сопротивление, которое они могут обеспечить, но Белые могут сыграть 3 и устроить хорошее сражение. После хода Белых 11 группа Черных, включающая камни 4 и 10, окажется отрезанной и может попасть в неприятное положение, и у Черных останется мало шансов на то, чтобы выстроить территорию в центре.

Камень 4 на Диагр. 6 - правильный способ соединения, а камень Черных 1 на Диагр. 10 - неверный. Прежде всего, на Диагр. 10 расстояние между черным камнем /\ и черной стеной больше на 1 пункт, чем на Диагр. 6, что делает вторжение Белых проще, и кроме того, камень Черных 4 на Диагр. 6 начинает образовывать глазную форму, в то время как Черный 1 на Диагр. 10 - нет.

Пример 4

На сколько очков территории Черные могут рассчитывать в левой верхней части доски на Диагр. 11? Эта область примерно шесть линий в ширину и около семи в высоту, так что Вы можете подумать, что она должна составить около сорока очков, но Белые могут уменьшить ее наполовину, выпрыгнув в точку "b". Это изображено на Диагр. 12. После обмена 2 на 3 Черные могут, в силу различных обстоятельств, сыграть "c", "d" или "e", а могут не предпринимать вообще ничего. В представленной ситуации "e" - лучший ход, защищающий центр, но после Диагр. 13 трудно представить, что черные смогут получить здесь более двадцати очков. Ход Берных 1 на Диагр. 14 или Белых 1 на Диагр. 12 - это важные ходы для середины игры.

Пример 5

Камень Черных 1 - это хороший способ защитить угол на Диагр. 15. Это игра из окончания большой партии, так что если Белые не ответят, Черные могут проскользнуть по краю доски до "f" или "g". На Диагр. 16 показан второй вариант вместе с ответом Белых и последующей очередностью ходов.

Последние четыре примера в этой главе даны для самостоятельного решения, но мы привели ответы на них на стр. 58-60.

Пример 6 (ход Черных)

Как должны ответить Черные на ход Белых 1?

Пример 7 (ход Белых)

У Белых есть способ забрать существенную часть территории Черных. Посмотрим, сможете ли Вы найти его.

Пример 8 (ход Белых)

После хода Черных 3 Белые должны защититься от разрезания в точке "a". Как они должы сделать это так, чтобы обеспечить себе не менее десяти очков территории?

Пример 9 (ход Белых)

В этот раз Черные начинают с другой стороны. И снова каков должен быть ход 4 Белых, чтобы получить не менее десяти очков территории?

Ответ на Пример 6

Черные должны играть 1 на Диагр. 6a. Если они играют 1 на Диагр. 6b, Белые могут разрезать ходом 2, и если Черные продолжат свою ошибочную тактику, захватив камень ходом 3, то камень Белых 4 ставит в атари два черных камня. Когда Черные соединятся ходом 5 на Диагр. 6c, Белые 6 обеспечат захват пяти камней.

Ответ на Пример 7

Правильный ответ - камень Белых 1 на Диагр. 7a. Если Черные играют 2, Белые могут соединиться ниже камнем 3. Черные могут попробовать предотвратить соединение Белых, играя 2 на Диагр. 7b, но после камня Белых 5 они не могут предотвратить сразу оба хода Белых "b" и "c". Разрезание 1 на Диагр. 7c просто не сработает в данной ситуации.

Ответ на Пример 8

Белые должны играть 4 на Диагр. 8a. Затем, если Черные играют 5 и 7, Белым нет нужды защищаться от угрозы разрезающего хода Черных "b", который не удастся из-за постановки камня Белых 4, вместо этого они могут играть в сэнтэ в другой части доски, получив оставшиеся десять очков территории в углу. Если Белые по ошибке сыграют 4 на Диагр. 8b, Черные могут сыграть 5 и 7 в сэнтэ и уменьшить территорию в углу до девяти очков.

Сыграв ход 4 правильно, Белые могут получить даже одиннадцать очков, потому что Черные вероятно не захотят играть 5 и 7 в готэ, и Белые смогут поставить камень 1 на Диагр. 8c позднее.

Ответ на Пример 9
Правильный ход Белых - тот же самый, что и раньше, как показано на Диагр. 9. Он делает так, что ходы Черных 5 и 7 становятся готэ, и снова Белые могут быть уверены в десяти или одиннадцати очках в углу, в зависимости от того, будут ли Черные играть 5 или нет.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/30252/103299

Переводчики: dflandishev

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0