Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Глава 1: Путеводитель по Синофии.
morrond
18.10.12 в 05:16
|
|
Синофия, не более чем забытая заводь на окраине сектора Каликсида, древний, ветшающий мир опустевших городов и исчезающего величия, тень былой славы важного имперского мира. Ограбленный населением, пойманный в ловушку длящейся веками экономической деградации, планета наполнена мелкой коррупцией, апатией и медленным упадком. Остающиеся населёнными области - пустыни забвения, управляемые склочной аристократией, возглавляемой Юдициарием, планетарным губернатором не более чем по названию. Люди планеты трудятся под тяжёлым бременем налогов, возложенных на них развращёнными хозяевами чтобы заплатить уменьшающуюся имперскую десятину. Лишённая надежды и цели, Синофия - моральный банкрот, отверженный мир, умирающий в одиночку.
morrond
18.10.12 в 06:13
|
|
Планетарные данные. Население: нет достоверных данных(по оценке менее 150 миллионов, по данным прошлой переписи - 2 миллиарда). Величина Десятины: Exactus Minoris(планета неспособна выплачивать стандартную десятину и находится в особых условиях с 017.М41) География/Демография: умеренный, но нестабильный климат, оставшееся население сконцентрировано на северном континенте(Синофия Магна: столица/космопорт, Кариб-Сити: малый улей и индустриальная зона; уровень населения падает, Улей Агрополис: заброшен/небезопасен). Синофия также обладает обширными плодородными водно-болотными угодьями и равнинами, в прошлом культивируемыми, но деградирующими в дикие, беззаконные и заброшенные. На южных континентах Синофии в настоящее время подтверждена вулканическая и сейсмическая активность, ведущая к увеличению осадков в течение нескольких прошедших столетий. Тип управления: олигархия(Кворум Благородных Семей) Планетарный правитель: Юдициарий Эвандус Идрани, седьмой этого имени. Присутствие адептус: Адептус Администратум, Адептус Министорум, Адептус Арбитрес - все малое(присутствие значительно сократилось с прошлых уровней). Вооружённые силы: Благочинная Армия Обороны(Организована как СПО или Силы Планетарной Обороны, низкий/средний, сокращается, не считается подходящей для большинства целей согласно последним стратегическим обзорам сектора), частные вооружённые силы благородных домов(малые/средние) Торговля/Экономика/Прибыль: законная межпланетная торговля с Синофией ограничена. Существует долговременный бойкот мира со стороны Капитанов-Хартистов Каликсиды, однако сделки с малыми картелями и индивидуалами часты, но неустойчивы. По причине сокращающегося населения Синофия в основном самодостаточна относительно продовольствия и промышленности, частично за счёт переработки ресурсов существовавшей масштабной инфраструктуры, хотя тяжёлое бремя налогов на населении со стороны местного правительства привело к разгулу преступности и коррупции, дальнейшему подрыву гражданской и экономической стабильности.
morrond
18.10.12 в 06:35
|
|
История планеты. Синофия, мир, некогда заключавший в себе судьбу и экономическую силу, сейчас не более чем забытая и заброшенная реликвия прошлого. Расположенная на дальней окраине сектора Иксианд, основанная в прошлом как личный феод Вольного Торговца Терезы Синос под конец её путешествий, мир (тысячелетием позже) послужил аванпостом Анжуйского Крестового похода, давшего жизнь сектору Каликсида. В эти легендарные времена Синофия трансформировалась в жизненно-важный перевалочный пункт, бастион цивилизации на тогдашней границе Империума, разбогатевшем на потребностях крестового похода и захваченной добыче, когда люди, что однажды станут святыми, ходили по его позолоченным площадям, а боевые корабли роились в ночном небе. Но прошли столетия, сектор Каликсида сформировался, стал суверенным и самодостаточным, известность Синофии стала уменьшаться, а цель исчезла.
morrond
18.10.12 в 07:50
|
|
Большая часть населения, всё больше маригнализируясь, устав от прихотей аристократии, стала покидать планету. Привлечённые ожидаемой свободой на новых мирах, они нашли законный выход, став поселенцами. Это был исход, остановить который правители Синофии были не в силах, а так как деградация мира ускорилась, они прибегли к единственному своему средству: деньгам. Они пытались основывать торговые картели, купить взятками влияние на другие миры и вытеснить конкурентов с прибыльных рынков. Однако эти средства оказались по большому счёту бесполезными. В конкуренции молодой экономики с политическими тяжеловесами Сцинтиллы и Капитанов-Хартистов синофианские аристократы вступили в противостояние, в котором не могли победить, и проиграв в торговой войне они потеряли всё. Основные торговые маршруты были перенаправлены в обход Синофии, правительство сектора предпочло остаться слепым и глухим, а дворянство обнаружило себя обременённым многочисленными долгами и банкротством. Синофия была куплена и продана, города пустели, все активы, которые было возможно вывели за пределы мира алчными кредиторами. Сегодня Синофия - мир, переживающий конец существования от экономического голода и медленного гражданского коллапса. Преступность и коррупция окончательно укоренились, немногочисленные межпланетные связи осуществляются через контрабандистов, независимые картели(сам находящиеся на границе законности) и малочисленных упрямых пилигримов. Целые город стоят пустыми, и там, где имперская цивизизация ещё существует, она доживает последние дни в сумерках, отчаянно цепляясь за исчезающую славу прошлого на фоне распада и разложения настоящего.
morrond
18.10.12 в 10:39
|
|
Существующие силы. Синофия проблемный мир, но несмотря на долгий упадок, она сохраняет значительную инфраструктурную и технологическую базу, отражающую прежнее значение. Аристократы, удерживающие власть над сокращающимся населением делают это железной рукой, жадно выжимая каждую каплю труда и денег из забитого населения. То, что осталось от профессиональных и управляющих классов планеты в целом в плачевном состоянии. Благородные семьи, несмотря на претензии на могущество, фактически банкроты и поддерживают статус только за счёт перекрывающихся займов, закулисных сделок и инопланетных казначеев. Коррупция так же естественна, как и распространена. Воровство, чёрный рынок, вымогательство и взяточничество являются образом жизни на Синофии. Все, от нищего до аристократа одинаковы.
morrond
18.10.12 в 13:41
|
|
Кворум и аристократия. Коротко говоря, от некогда великих аристократических семей остались капризные, мелкие, жестокие дворяне. Эти жалкие отголоски своих прославленных предков проводят жизнь в демонстрации дорогих(и часто поддельных) нарядах и лени, предаваясь декадентским удовольствиям и придворным интригам. Потускневшие и капризные, они презирают "неблагодарных выскочек" элит далёкого сектора Каликсида - хотя каждый держит с ними тайные связи или иные внемировые интересы. Некоторые аристократы ищут возможность испытать судьбу в тайных сделках с контрабандистами и преступниками, в результате становясь зависимыми от Прибоя, несмотря на ненависть и презрение. Другие решают жить ложью, что ничего не изменилось в их загнивающем богатстве и осыпающихся стенах древних особняков. Худшие из них стали жертвой болезней, злобы и безумия. Заперты в разрушающихся залах, они сползают по спирали ненависти, ведущей к разрушению.
morrond
19.10.12 в 07:01
|
|
Офис Юдициария. Хотя офис Юдициария формально является планетарным правительством, на самом деле этот лидер обычно компромиссный вариант для аристократов Кворума. Нынешний Юдициарий не исключение. Эвандус Идрани не более чем формальная фигура. Пешка среди множества фракций, он не имеет власти даже над своим двором, не говоря уже о тысячах силовиков, которые номинально находятся под его командованием. Силовики разобщённые, коррумпированные и не слишком деликатные агенты системы наказаний и общественного контроля, а большинство не более чем спонсируемые государством выбиватели долгов. Их ядро, Мандатио, устрашающая тайная полиция, палачи и убийцы, которые работают только над поддержанием власти Юдициария.
morrond
19.10.12 в 07:35
|
|
Государственные силовики. Верные Силовики Эдиктов Двора Юдициария - хранители закона на Синофии. Их власть закреплена Юдициарием и Кворумом. Поэтому, как следствие, их власть дана развратной и коррумпированной аристократией Синофии. Силовики призваны поддерживать местные законы Синофии, поддерживать порядок и расследовать такие преступления как убийства, контрабанда и вымогательство, в то время как, в теории, Адептус Арбитрес занимаются преступлениями против Адепта и вещами вроде мелкой ереси, работорговли и коррупции, нарушающей Имперский Закон. Как бы то и было, в реальности, Силовики - жестокая и коррумпированная сила, чья основная задача - поддержание власти своих благородных хозяев и финансистов. Несмотря на то, что различные отделы расположеные в Санктуме занимаются расследованием и наказанием криминальной деятельности, они производят это с оглядкой на свои и своих хозяев интересы. Глава Силовиков - порочный Генерал Силовиков Киабус Хан, бывший охотник за головами, которого поставил на этот пост Кворум. Он сделал Силовиков инструментом потворствования своим криминальным амбициям и жестокого подавления любого инакомыслия среди оппозиции аристократам-правителям Синофии.
morrond
19.10.12 в 08:13
|
|
Мандатио. Мандатио - подразделение Синофианских Силовиов, действующее как тайная полиция под непосредственным управлением Генерала Силовиков Киабуса Хана. Небольшое по численности, Мандатио наслаждаются непререкаемой властью и возможностью потакать любым порокам, каким только хотят, до тех пор, пока это не противоречит целям Генерала Силовиков Хана или правящей аристократии. Хан получил согласие на формирование этого подразделения с единогласного согласия Кворума, который откликнулся на предложение сформировать подразделение для искоренения любой нелояльности и угроз стабильности правительства Синофии. Как и всё, что он контролирует, Хан склонил Мандатио для соответствия своим нуждам, так что теперь они действуют как его личные порочные и безжалостные монстры.
morrond
19.10.12 в 08:39
|
|
Путеводитель по Синофии. Имперские власти. За время долгого спада, имперские власти имели мало общего с Синофией, частью из-за манёвров правительства сектора Каликсида для изоляции мира и ликвидации внешних каналов поддержки. Как Адептиус, так и Министорум сокращали поддержку по сравнению с прошлыми днями. Когда Синофия окончательно перестала быть способной выплачивать десятину, и по причине того,что правительство планеты ссылаясь на бедность, уменьшение населения и беззаконие просило о смягчении, Империум отвернулся от Синофии. Сейчас Империум поддерживает только видимость присутствия большинства государственных структур на этом омрачённом мире. Отправка на Синофию для любой ветви Адепта считается никак не знаком поощрения. Более того, многие подразделения имперского аппарата считают планету свалкой для некомпетентных, попавших в немилость, неугодных и посредственных работников.
morrond
19.10.12 в 12:40
|
|
Адептус Арбитрес Численность Арбитраторов на Синофии резко сократилось за последнюю декаду. Небольшие контингенты Арбитров расквартированы в столичном городе Синофия Магна и пустынном, разрушающемся улье Кариб Сити. Эти силы, однако, крайне ограниченной численности, понесли серьёзные потери, которые ещё не успели восполнить, в ходе конфликта с еретическим культом Логиков в ходе инцидента Пустых Людей. В Синофия Магна разрушение повстанческим культом участка Арбитрес привело к тому, что они были вынуждены занять в качестве временной штаб-квартиры Причуду Хаарлока - хотя то, насколько временно это размещение остаётся под вопросом. Единственному другому населённому объекту в Кариб Сити хронически не хватает войск. Те немногие оставшиеся силовики Имперского Закона расквартированы в участковой крепости, построенной в расчёте на в двадцать раз большую численность.
morrond
22.10.12 в 06:52
|
|
Департаменто Муниторум Уменьшение численности населения Синофии означает, что планетам может выплачивать десятину очень небольшим количеством солдат в Имперскую Гвардию, поэтому Департаменто Муниторум содержит только один офис на окраине Синофия Магна. Синофианские полки не призывались в Имперскую Гвардию уже более четырёх сотен лет.
morrond
22.10.12 в 06:55
|
|
Министорум Синофия - древний мир, древнее сектора Каликсида как такового, и Имперское Кредо сильно в народе, но паства соборов и часовен лишь тень тех огромных толп, что некогда заполняли их огромные пространства. Священники Синофии имеют тенденцию к слабости и недостатку огня своей веры.
morrond
22.10.12 в 07:57
|
|
Инквизиция. В истории Конклава Каликсида Синофия имеет долгую историю и пользуется дурной славой. Рецидивисты, сектанты, призыватели демонов и еретики – все это обеспечивает, агентам на Синофии запятнанную в святом Ордосе репутацию. Ситуация общего регресса и упадка усугубляется статусом изгоя Синофии, места, где в течение сотен лет не было постоянного присутствия Инквизиции. Синофия была предметом редких зачисток отдельными инквизиторами, которые подавляли локальные вспышки ереси и действовали по собственным прихотям. Последний такой случай был вызван кровавой бойней вызванной инцидентом с Пустыми людьми. Таким образом, агенты Инквизиции напуганы угрозой исходящей от населения, однако и большинство синофианцев знают, что ложь – лучшая защита и лучше скрыть все свои секреты при появлении Инквизиции; на Синофии нет того, у кого не оказалось бы таких секретов, которые он не хотел бы придавать гласности. Подобное положение вещей может затруднить работу подразделений аколитов на Синофии – государстве, где ситуация обостряется перманентным отсутствием влияния Империума и где оно постепенно сходит на нет.
morrond
13.12.12 в 16:40
|
|
Преступный мир Организованная преступность широко распространена на Синофии и набирает всё больший размах в лице своих главных представителей известных как Прибой. Прибой является таким же вездесущим как дождь в Синофии Магне с течением лет набирается сил как личинка в разрастающейся гнили это окутанного мраком мира. Члены Прибоя в основном представители обездоленных низших классов общества которыми стали бывшие рабочие, солдаты и простые горожане. Вместе они совершают ограбления покидающих Синофию судов, торгуют наркотиками и раздирают свой прогнивший мир, на части продавая их тем кто готов заплатить. В трущобах Магны они – истинные хозяева.
morrond
13.12.12 в 18:53
|
|
Включающие в себя, непостоянное количество земель, которые и составляют прочие города и поселения Синофии теневые владения Прибоя находятся под надзором так называемых Королей и Королев-Оборванцы, баронов и лордов, чьи титулы – насмешка над ненавистными им членами Кворума. Они контролируют черный рынок (который процветает, игнорируя различные налоги Синофии), азартные игры, наркотики, и проституцию, а также предлагают убийства по заказу если цена достаточно высока. Многие из них также состоят в связях с межплантеными контрабандистами, коррумпированными силовыми структурами, или тайно спонсируются впавшими в декаданс дворянами. Худшие из них связаны с проклятыми скрэперами (скобелями) и бандами мародеров-каннибалов, которые держат в страхе задворки Синофии, являющие собой пустынные (но полные вопиющего беззакония) края.
morrond
13.12.12 в 18:54
|
|
Синофия Магна Планетарная столица и последний бастион угасающей славы этого мира, город Магна был заложен во время заселения мира по повелению капитана высшего ранга Терезы Синос в качестве её официальной резиденции и на её постройку не жалели средств. Расположенный около сердца слияния рек, окружённый плодородной околоводной почвой, город был возведён вольным торговцем, который расположил его на мощном фундаменте из чёрного базальта и украсил его здания белым и розовым мрамором, благородным минералом, доставленным из далёкого Лиса, а также колоннадами из скульптур, взывавших к великолепию почти забытых эпох. Дизайн города отражал любовь Терезы к упорядоченности и механизмам, что проявилось в сложной системе каналов и проходов, скрытых площадях и извилистых лабиринтах улиц. Магна была построена с целью усмирить её тщеславие завоевательницы и обеспечить домом её ближайших последователей и их семьи, в то время как прочее прибывшее на Синофию население должно было трудиться в прочих областях её домена.
morrond
15.12.12 в 16:35
|
|
К несчастью для этой сверкающей жемчужной красоты историей была уготована иная судьба. Сегодня Магна не более чем слабый отголосок прежнего величия, в котором правят бал пороки и преступность. Теперь низшие слои общества прозябают в многоквартирных жилищах, созданных из разрушенных особняков и обветшалых форумов. Различные публичные заведения были перестроены в промышленные здания, которые пытались поддерживать остатки планетарной экономики. Многие из благородных семей существуют до сих пор, внутри охраняемых стен, из последних сил цепляясь за ускользающую от них власть. С древних времен столица Синофии, Магна, была разделена на несколько районов; ниже приведено их описание. Далее ГМ найдёт более подробные описания значимых людей и мест.
morrond
15.12.12 в 16:35
|
|
Район I (Главный \ «Прайм») Резиденция власти с момента колонизации мира. Первый район или просто – “Прайм” – центр паутины образующей Магну. Наивысшая точка города – холм, на котором и расположен район. На самом же деле холм – корабль флота Синоса, высеченный из астероидной массы и совершивший посадку для создания центра города. Его древние реакторы, даже спустя тысячелетия, по-прежнему обеспечивают энергопитание в городе. Нигде на Синофии столь явно не увидеть следов её былого величия, и следов нынешних упадка и распада. Здесь расположен Великая Базилика Дворца Юдициария, Крепость Маршал-Ректора (небольшая штаб-квартира СПО Синофии), Собор Крестовых походов, Представительство Администратума, Торговая Гильдия, многочисленные памятники забытым знаменитостям и кенотафы погибшим во время Анжуйского Крестового похода.
morrond
15.12.12 в 18:04
|
|
Несмотря на монолитность и пугающее величие некоторых зданий, они – печальные и пустые места, где цветы гниют за древними фресками. В здании главного министерства, когда то звучал скрип перьев десяти тысяч писцов. Сегодня, однако, это эхо, правда, куда более тихое всё ещё продолжает звучать, поскольку Торговая Гильдия – ранее центр межпланетной коммерции была закрыта и не функционирует в течение нескольких веков. «Прайм» и его прошлое хранят множество секретов. Здесь скрыты от глаз многие таинственные организации и забытые реликвии, начиная от печально известных остатков подземных темниц под крепостью начальника военной полиции, и заканчивая чудесным и полным загадок Часовым Двором в Великой Базилике.
morrond
15.12.12 в 18:06
|
|
Передвижение по Городу С точки зрения транспортной инфраструктуры, Синофия Магна – запутанная полуразрушенная каша. В то время как богатые районы и Коммерция поддерживают функционирование, по случаю, сети дорог для редких грохочущих грузовиков, шаткого транспорта работников, и ливрейных карет дворянства, остальная часть города полна тупиков, закрытых улиц, и разрушенных или небезопасных дорог, что делает наземную транспортировку практически невозможной. В таких районах, как Стоки или окрестности пристани, каналы и затопленные дороги являются единственным надежным способом передвижения кроме пешего, и эти районы изобилуют моторными шлюпками, механизированными илоходами и залатанными бронированными баржами.
morrond
15.12.12 в 18:07
|
|
Район 3 Коммерция Находящиеся на Синофии тороговые фирмы, склады для утилизации, лица вовлеченные в торговлю и менялы обосновались в этом суетном, но относительно спокойном квартале. Он также является домом для лучших в мире поставщиков и торговцев, заодно и для некоторых маленьких торговых обьединений принадлежащих таким инопланетным структурам как маленькие судовые картели, агентам по утилизации отходов, и другим независимым компаниям, некоторые из которых неминуемо противостояли большим компаниям которые не могли торговать здесь в открытую.
morrond
15.12.12 в 18:08
|
|
Район 6 (Гранитные коллонады) Этот район снабжается и охраняется лучше, чем большинство прочих частей города. Здесь находится то, что необходимо для инфраструктуры Магны и её профессиональных классов – адептов, и бизнесменов которые с ними сотрудничают, а также Темплум, дома милосердия и почерневшие и разбитые обломки того, что до недавнего времени было местной крепостью Адептус Арбитрес. Вокруг моста Саббаты расположены самые респектабельные увеселительные заведения из существующих в городе. Многие из довольно хорошо сохранившихся колоннад статуй и форумов находятся именно здесь, оправдывая имя района.
morrond
15.12.12 в 18:52
|
|
Район VII (Мрачные Особняки) Со стороны моря район защищен от опасных элементов отвесной скалой, что покрывает улицы тенью. Обилие укрепленных особняков Района VII доминирует во внешнем силуэте города. Высоты являются домом для большинства оставшихся благородных семей Кворума, сохранивших ветшающую маску величия и посещаемых все меньшим светским окружением, прихлебателями и наследуемыми слугами. Несмотря на множество ободранных и пустующих особняков и общего впечатления ветхости, тут все еще существуют богатство и власть, и смерть ждет неосторожного вора или мародера. Здешние дворяне чрезмерно подозрительны друг к другу, поскольку тех, кто ниже их, они считают «грязью», и в некоторых местах даже требуется зашифрованные ключи доступа, чтобы пройти от одной плазы (площади) к другой. Район освещается только горсткой дрейфующих светящихся шаров и смертельно вооруженныме кибер-мастифы бродят по улицам.
morrond
15.12.12 в 18:09
|
|
Район 10 Берег Святого По замыслу этот район производил впечателние засчёт приливного потока, бьющего из входа Святого Зева (рта как то не звучит). Архитектура зданий здесь довольно крупная, необычная, а сами дома по большей части опустели. Многие здания были переделаны в мавзолеи и семейные святыни. Район всегда расценивался как имеющий дурную славу. Единственные кто имел в нём постоянное представительство - гильдия Плакальщиц - нищенствующая секта имперской веры, которые традиционно хоронили умерших города, предавая их тела водам (я бы сказал чего - реки моря и т д). Эти нелюдимые клерики живут и поддержвают работу полузатопленные гробниц знати. Ходят давние слухи, что их вера на самом деле еретична по сути.
morrond
15.12.12 в 18:52
|
|
Районы 5 и 13 (Стоки) Эти районы - худшие трущобы в городе. Стоки - называющиеся так из-за обилия ветхости, наводнений и проседания, характерных для этого места - практически беззаконный лабиринт разрушающихся многоквартирных домов, затопленных жилых блоков, лабиринтов каналов, мостов, лачуг и открытых канализаций, куда мало кто неместный рискует забредать. Здесь власть лордов и леди Прибоя практически неоспорима, а человеческая жизнь стоит меньше чем хорошая еда в Коммерции. В этих двух областях, Районе 5, содержащем всё, что осталось от рабочего населения Синофия Магна влачит жалкое существование собирая лом или нанимаясь на дневные работы. В Районе 13, однако, всё иначе. Хотя он и несколько хуже на вид и тут легко заблудиться, это на самом деле зловещее и кровавое место, равное по опасности подульям крупных миров, здесь многие постройки разрушены или полузатоплены, заходить сюда без предупреждения смертельно опасно. На Синофии некуда падать дальше Стоков "тринадцатого", говорят что здесь можно купить или продать всё - если вы достаточно сильны или опасны чтобы пережить сделку.
morrond
15.12.12 в 17:31
|
|
Коспопорт Флавий. Городской космопорт до сих пор действует и в относительно хорошем состоянии, хотя через него проходит меньше траффика чем во времена, когда был построен. Вокс-сетка и орбитальный контроль осуществляются отсюда. Хотя он до сих пор работает, большая часть мощностей и инфраструктуры космопорта вышли из строя из-за износа. Богато украшенные в высоком стиле, массив посадочных платформ покрыт плохо отремонтированной и покрытой мхом мозаикой, изображающей путешествия Вольных Торговцев Синосов, здания украшены серафимами и пылающими солнцами, несущими следы выветривания и патины.
morrond
15.12.12 в 17:10
|
|
Под куполом из оплетённого бронзой хрусталя в центре дворца Юдициария расположен Часовой Двор - грациозный проходной открытый павильон восьмидесяти шагов в длину. Кворум(выборный совет дворян Синофии) встречается здесь чтобы выбрать правителя мира, а так же на одну недельную сессию раз в месяц чтобы заняться дебатами, спорами, злобным политиканством, в то время как вопросы курса развития редко решаются. Также здесь Юдициарий, Синофианский планетарный губернатор(не более чем номинальный, на самом деле) принимает здесь редких послов и просителей. Чтобы попасть в Часовой Двор нужно пройти через один из четырёх больших проходов из зала Юдициария и петлять через лабиринт архивных хранилищ, частных приёмных, залов совещаний, галерей и станций когитаторов. Многие из них покрыты пылью и заброшены, некоторые области лишены былых украшений и оборудования. Вещь, которая не изменилась с упадком Синофии это паранойа и тщательная безопасность по требованию дворян. В каждом месте за посетителями наблюдает вооружённая охрана и смертоносные всё ещё люди с оптической аугеметикой в высоковоротными противоосколочных плащах.
morrond
15.12.12 в 12:01
|
|
Вошедшего в двор будут ждать заводные существа, выполненные в форме ангелов и героев Имперской истории. "Слуг" двора всего тридцать семь. Когда они не встречают гостей, они стоят неподвижны, молчаливо наблюдая за входящими, следя за ними глазами из драгоценных камней. Согласно легендам Синофии это не просто сервиоры, в них нет ни куска плоти. Каждое чудо создано из сверкающей бронзы, яркой меди и полированной стали, их движения сопровождаются мягкими щелчками и жужжанием. Пол двора прозрачный, через него видно огромный вращающийся механизм, который приводит в движение и управляет слугами. Работа механизма двора - тайна, он работает без сбоев с момента основания мира. Ходят слухи, что Часовой Двор хранит некий древний секрет - наследие Вольного Торговца Терезы Синос.
morrond
15.12.12 в 12:59
|
|
Истинное происхождения Часового Двора. Странное и зловещее чудо, самая популярная легенда о происхождении Часового Двора связывает его с наследием Терезы Синос, основателя мира, что вообще говоря ложь. На самом деле Двор разработан и построен Соломоном Хаарлоком, древним соперником Синос, жестоким угнетателем Синофии в забытом прошлом. Это он установил Двор и решил что аристократы Синофии будут не более чем шестерёнками в его машине. Несмотря на то, что эти факты глубоко похоронены и благополучно забыт даже дворянами(хотя такие как Ефимия Тассель знают правду, по крайней мере в общих чертах - см. стр. 25), Аколиты, уже встречавшиеся с увлечением рода Хаарлоков такими механизмами и их иногда смертельной силой ранее(благодаря Дому Пыли и Пепла или Изорванным Судьбам) могут быстро понять правду самостоятельно. Сам Двор, тем не менее, ничего общего с тайной убийств не имеет, что делает его удобным отвлекающим объектом.
morrond
15.12.12 в 11:45
|
|
Санктум. Дарованный Санктум Верных Силовиков Эдиктов Двора Юдициария - большой, разрушающийся комплекс связанных городских домов в Районе 3. Здания плохо отремонтированы. Штукатурка отслаивается от стен, деревянные двери и лестницы размокли. Связки когитаторных проводов проложены через стены и двери, многие офисы завалены стопками заплесневелых бумаг. На верхних этажей расположены различные офисы, главные их которых Политическое Управление и Моральное Управление в ряде переделанных приёмных, Управление Бюджетных Вопросов( также шёпотом называемое "министерствм краж") в продуваемых чердачных этажах и ужасное Управление Гражданского Порядка, занимающее бывший бальный зал. По зданию также разбросаны прочие малые управления: центральная оружейная, стрельбища, где разрушающиеся статуи используют в качестве мишеней, камеры предварительного заключения, транспортные дворы, склады и посадочные площадки для парящих транспортов Силовиков и орудийных судов.
morrond
15.12.12 в 13:35
|
|
Верхние этажи мрачны и ужасны, но под землёй находится настоящее сердце и ужас Санктум, за пласталевыми дверями в гниющих проходах, омытых болезненно жёлтым светом осветительных сфер. Здесь расположен офис Генерала Силовиков Хан, главы ужасающего Мандатио. На этих этажах рассказывают о своих делах в комнатах, тщательно выкрашенных в глубокий глянцевый красный, в скрытых хранилищах нахотятся модули когитаторов высчайшего уровня, медицинские отсеки, хорошо оснащённая оружейня и комм-станция. Личные офисы и жилые помещения Хана обставлены с безвкусной роскошью, во вкусе бывшего охотника за головами.
morrond
15.12.12 в 13:49
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|