Готовый перевод Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture / Masters of Doom: Как два парня создали империю и изменили поп-культуру: More Fun Than Real Life
Ромеро хотел вызвать демонов.
Или по крайней мере, по его словам, выяснить, как.
Это было в четыре часа утра в доме у озера.
На полу валялись пустые банки из под содовой
Митзи дремал на верхней части монитора Кармака
В воздухе витал запах пепперони
Ребята сидели вокруг большого импровизированного стола в гостиной, несколько часов подряд играя в еще один раунд Dungeons and Dragons.
После ухода из Softdisk у них было больше времени, чтобы посвятить себя развлекательным кампаниям D&D
Это было на самом деле, развиваться в альтернативном мире, в котором все вымысел, но имеющей отражения своих собственных мыслей
Это была не просто игра, это было продолжением их воображения, мечты, надежды.
Это было весомо.
Игра в которую они сейчас играли, была такой же, как и написанная на бумаге, когда он был ребенком в Канзас Сити
Как если бы музыкант сочинял оперу в течение нескольких лет.
Мир D&D Кармака был его личным шедевром лесов и магии, временных тоннелей и монстров.
Он наслаждался ощущением создание места, которое другие, могли бы изучить.
С каждым приключением, пользовавшихся большим спросом, росла сила и престиж
Они были живой метафорой id.
Но существуют риски.
Ромеро и остальные обсуждали варианты.
Они не знали что будут с этим делать
В случае с Томом это было временное решение
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/30335/103687
Переводчики: giraffensk, wuffur
Настройки
Готово:
