Готовый перевод Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture / Masters of Doom: Как два парня создали империю и изменили поп-культуру: More Fun Than Real Life

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Ромеро хотел вызвать демонов.

Или по крайней мере, по его словам, выяснить, как.

Это было в четыре часа утра в доме у озера.

На полу валялись пустые банки из под содовой

Митзи дремал на верхней части монитора Кармака

В воздухе витал запах пепперони

Ребята сидели вокруг большого импровизированного стола в гостиной, несколько часов подряд играя в еще один раунд Dungeons and Dragons.

После ухода из Softdisk у них было больше времени, чтобы посвятить себя развлекательным кампаниям D&D

Это было на самом деле, развиваться в альтернативном мире, в котором все вымысел, но имеющей отражения своих собственных мыслей

Это была не просто игра, это было продолжением их воображения, мечты, надежды.

Это было весомо.

Игра в которую они сейчас играли, была такой же, как и написанная на бумаге, когда он был ребенком в Канзас Сити

Как если бы музыкант сочинял оперу в течение нескольких лет.

Мир D&D Кармака был его личным шедевром лесов и магии, временных тоннелей и монстров.

Он наслаждался ощущением создание места, которое другие, могли бы изучить.

С каждым приключением, пользовавшихся большим спросом, росла сила и престиж

Они были живой метафорой id.

Но существуют риски.

Ромеро и остальные обсуждали варианты.

Они не знали что будут с этим делать

В случае с Томом это было временное решение

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/30335/103687

Переводчики: giraffensk, wuffur

Настройки

Готово:

8.13% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.