A.C.E. ChangeLog / Список изменений A.C.E.: Build 568-570

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Сборка 570

zyxel12m94 09.09.12 в 12:20

0

Обновление кода @752bace4d55bd6cb7c46b8bdc7845b7424216864

zyxel12m94 09.09.12 в 12:20

0

Добавлено:

zyxel12m94 09.09.12 в 12:20

0

Пластиковая взрывчатка DM12

zyxel12m94 09.09.12 в 12:19

0

Противогаз S10

zyxel12m94 09.09.12 в 12:20

0

Сборка 569

zyxel12m94 09.09.12 в 12:21

0

Обновление кода @c62f9b842abf46d8b5e3bb19779d9607372125d4

zyxel12m94 09.09.12 в 12:21

0

Сборка 568

zyxel12m94 09.09.12 в 12:23

0

Обновление кода @fff8261b9ce7dd7477ec84de5ab22d0f41418828

zyxel12m94 09.09.12 в 12:23

0

Изменения:

zyxel12m94 09.09.12 в 12:23

0

ACE теперь более дружелюбен к женщинам. /* Исправление по поводу тикета о том, что в отчете о ранениях гражданских женщин использовалось "он" вместо "она" */

zyxel12m94 09.09.12 в 12:29

0

Добавлена поддержка "Czech Republic DLC".

zyxel12m94 09.09.12 в 12:31

0

DM12 использует железный прицел вместо целеналожения(aiming overlay). /*странный термин, так и не подобрал к нему эквивалент на русском*/

zyxel12m94 09.09.12 в 12:38

0

Увеличено время заряжания командно-обслуживаемого оружия(CSW) если патронные ленты соединены.

zyxel12m94 09.09.12 в 12:53

0

Клавиши для действий "Тронуть плечо"(shoulder tapping) и "Вырубить".

zyxel12m94 09.09.12 в 12:57

0

Поднятие треног и (особенно) минометных плит занимает меньше времени.

zyxel12m94 09.09.12 в 13:00

0

Возможность подрыва СВУ с помощью мобильного телефона(раннее реализовывалось через "дистанционный взрыватель") [Активная разработка]

zyxel12m94 09.09.12 в 13:11

0

Возможность симулировать сценарий эвакуации. Таймер PMR/*таймер при смерти пхд*/ останавливается когда раненные\погибшие загружены в мед.эвакуационный транспорт.

zyxel12m94 09.09.12 в 13:27

0

Стандартные методы лечения из Arma 2, такие как "вылечить, цель" теперь добавлены в интерактивное меню A.C.E. дабы избежать конфликтов в миссиях с "ванильной" системой ранений.

zyxel12m94 09.09.12 в 13:45

0

Добавлено:

zyxel12m94 09.09.12 в 13:45

0

Прогнозируемая точка падения снарядов для пушки A-10 в пределах определенного радиуса. /*крайне вольный перевод, возможно не совпадает с действительностью*/

zyxel12m94 09.09.12 в 13:57

0

Противотанковая /*судя по "AT", хотя DM31 вроде как немецкая противопехотка*/ мина DM31.

zyxel12m94 09.09.12 в 14:00

0

Keybinding for pickling weapons in HUD. Should work with most keybindable HOTAS sticks. /*возможный вариант перевода - назначение клавиш для бомбометания\сброса оружия в интерфейсе(?).*/

zyxel12m94 09.09.12 в 14:20

0

Противогаз M15

zyxel12m94 09.09.12 в 14:23

0

Лицевая защита. /*военный намордник, в основном для защиты нижней части лица */

zyxel12m94 09.09.12 в 14:33

0

Возможность стабилизации раненого. Стабилизация вернет пострадавшего из бессознанки с некоторой долей вероятности и только если он не страдает от кровопотери, ставшей причиной потери сознания. /*немного странное определение, возможно из за корявого перевода. судя по комментарию программиста реализовавшего эту фичу, процесс стабилизации будет занимать 2 минуты для обычного солдата и гораздо меньше времени для медика. видимо успешная стабилизация возможно только в случае когда сознание потеряно от боли. успешная стабилизация отметает надобность в адреналине и понижает уровень боли на половину, дабы боец не терял сознание вновь*/

zyxel12m94 09.09.12 в 14:47

0
Минутку...