Готовый перевод The Story of Nokia MeeGo / История Nokia MeeGo: Harmattan User Interface (UI)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Harmattan User Interface (UI)

Первоначальный концепт

Интерфейс Harmattan был основан на принципах Теории Деятельности - теории, изучающей связь поведения людей и их деятельностью. Теория стремилась описать основные принципы общества, индивидуальности и, что самое важное, как они между собой связаны. Теория была разработана русским психологом Выготским.

Стояла задача воспользоваться знаниями о том, как люди упорядочивают жизненные задачи и как взаимодействуют друг с другом, и воплотить эти знания, а не заставлять людей привыкать к новым моделям. Система должна была быть адаптирована к человеческой природе, что обеспечивало бы интуитивное взаимодействие с ней.

Способ отображения запущенных программ в виде значков, как это было сделано в N900, был упразднен. Концепт интерфейса Harmattan подразумевал также поддержку мобильных интернет-сервисов, дружелюбность к социальным сетям, многозадачность, персонализацию и наличия режима "для экспертов". Пользователю должно было быть ясно, как настроить устройство под свои потребности и вкусы.

На основном экране должен отображаться оператор, вывод сторонних приложений, состояние устройства - чтобы давать пользователю чувство контроля над устройством. Также пользователь должен был сразу видеть состояние батареи, уровень сигнала сети, дату и время. Все уведомления и их предпросмотр должны были быть вынесены на специально отведенное для этого место.

Из главного экрана должен был быть быстрый доступ к ключевым функциям, таким как контакты, телефон, почт, интернет-браузер и поиск. В статусной строке должны были быть определенные символы, которые говорили бы пользователю, скажем, что потребляет батарею. (?)

Первые прототипы интерфейса Harmattan были созданы на Flash весной 2009. Изначальная идея была в наличии всего нескольких основных экранов и небольшого количества виджетов в каждом из них.

Первый релиз пользовательского интерфейса Harmattan

В команде Maemo были определенные проблемы с коммуникацией и оригинальный концепт интерфейса становился все сложнее и сложнее. Результатом стала новая версия интерфейса Symbian. Первые показанные реализации концепта содержали в себе главный экран с виджетами, экран со списком запущенных программ, экран уведомлений и экран запуска приложений.

Оригинальный интерфейс Harmattan, права на изображение: Tech Crunch

В течении 2009 года, из-за изменений в команде дизайнеров и постоянных проблем с коммуникацией, концепт интерфейса и идеи, стоящие за ним, разрослись. Вместо нескольких экранов с небольшим количеством компонентов на нем, интерфейс стал содержать много больших экранов с массой виджетов. Требования росли и количество экранов росло в месте с ними. Интерфейс становился беспорядочным и сложным, особенно для разработчиков, но отзывы тестовых пользователей были лучше, чем когда-либо. Разработчики пытались приложить больше усилий в работу над графическими элементами интерфейса, но этот вклад остался незаметным в первых фактических реализациях интерфейса. Он был непривычным и вызывающим, но из-за излишнего усложнения имело мало общего с изначальными психологическими теориями. Тем временем крайний срок выпуска первого устройства на Harmattan под кодовым именем Columbus уже прошел и среди разработчиков Harmattan наростало чувство разочарования.

Интерфейс Simple Dali

Интерфейс Simple Dali, права на изображение: Engadget

В конце 2009 в отдел разработки интерфейсов пришло новое руководство, которое не понимало начальную идею интерфейса Harmattan и в декабре 2009 года началась разработка нового интерфейса, под кодовым именем Simple Dali. Он был основан на совсем других идеях и последние отголоски принципов Теории Деятельности исчезли вместе с ним.

Главный экран был сделан максимально простым и понятым. Он содержал только панель быстрого запуска и кнопку перехода к списку программ (в центре экрана на картинке). Виджеты были вычеркнуты, как класс, и огромные усилия приложили к улучшению мультизадачности. В целом интерфейс был очень сильно упрощен.

Интерфейс стал очень напоминать интерфейсы конкурирующих сматрфонов на рынке. Хотя он и стал чище и понятнее для разработчиков, все же его сложно было назвать конкурентноспособным. Linux и open-source сами по себе были недостаточными аргументами для потребителей.

Предполагалось, что новый интерфейс Simple Dali будет готов к июлю 2010, тоесть через 6 месяцев. Основная мысль была - "Dali как главное устройство". И план был в том, ____ тут я не понял идею - надо подумать ____
И хотя цель была достигнута и практически готовый интерфейс был тщательно отполирован, были поставлены новые, более высокие цели.

Весной 2010 года стали появляться сомнения, что интерфейс Simple Dali не произведет на рынке должного эффекта. Сама по себе мультизадачность никого не впечатлит и не поможет завоевать рынок. В это же время были сделаны новые улучшение в UI и сделаны шаги в сторону некоторых старых требований к интерфейсу.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/33928/118795

Переводчики: divan0, bonapart

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0