Ready player one / Первый игрок, приготовьтесь

Тексты / Проза / Фантастика

2044 год. Мир в кризисе, очередь по устройству на работу в «Макдональдс» занимают за два года, климат ужасен, с топливом перебои, люди живут в трейлерных парках. Но в этом дистопическом антураже существует огромная сетевая ролевая игра с бесплатным доступом под названием «ОАЗИС», в которую играет чуть ли не всё население Земли. В ней учатся, работают и просто живут. Создатель «ОАЗИСа», умирая от рака, спрятал в игре три ключа от ворот, которые откроют первому их нашедшему доступ к огромным деньгам и управлению «ОАЗИСом». Самые разные силы, от всесильной корпорации-провайдера до одиноких охотников, ищут это сокровище, и вот главному герою, Уэйду Уоттсу, удаётся найти первый ключ и врата…

Роман Эрнеста Клайна стал неожиданным бестселлером по обе стороны Атлантики, удостоился рецензий чуть ли не во всех ведущих изданиях и настолько легко вышел за пределы жанровых рамок, что интервью с автором брал CNN. Книгу Клайна окрестили чуть ли не «Нейромантом XXI века». Это более чем странно, если учесть, что «Первый игрок готов» написан фанатом для фанатов и гиком для гиков. Мир «ОАЗИСа» — это рай для любого фэна, он поделён на сектора, каждый из которых выдержан в особой стилистике. Сектора по мирам «Звёздных войн», «Звёздного пути», «Светлячка», «Варкрафта» и, наверное, любой реальности, когда-либо придуманной фантастами. Причём создатель «ОАЗИСа» Джеймс Холлидей сам рос на поп-культуре 1980-х, поэтому, чтобы добыть все ключи и открыть все врата, необходимо стать её знатоком. Так что в тексте романа есть ссылки чуть ли не на все значимые масскультурные явления конца прошлого века — от фильмов Джона Хьюза до популярных ситкомов, от первых игр на ZX Spectrum до лабиринтов из «Подземелий и драконов».

«Первый игрок готов» — это милая и весьма увлекательная книга, где налицо все основные элементы классического киберпанка. Тут и высокие технологии, доступные в любом сарае. И противостояние гордых, подкованных в компьютерном деле одиночек могущественным и зловещим корпорациям. И виртуальная реальность, которая лучше настоящей жизни. Однако чуть ли не единственная функция романа — играть на ностальгических нотках, заставлять читателя умиляться, вспоминая забавы давно ушедшего детства. Читатели, родившиеся в девяностых, вряд ли особенно проникнутся этим текстом.

Описание взято с http://inolib.org/sf_/sf_cyberpunk/ernest-cline-ready-player-one.html

Оглавление:

Название Статус Активность Готово
Part one готово > 1 года 100% (2077 / 2077) читать
Part two (forgotten / lost ) готово > 1 года 100% (1230 / 1230) читать
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
20 декабря 2012, владелец: Nothing
Скачали:
282 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог группа
комментировать блог группа
писать в блог группа
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе после подтверждения модераторами
Готово:
100.00% КП = 1.0