Appillionaires: Secrets from Developers Who Struck It Rich on the App Store / Миллионеры из App Store. Секреты разработчиков приложений-бестселлеров: Summary

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Angry Birds добилась успеха не за одну ночь. Братья Хед пред-приняли 52 попытки, прежде чем создали приложение, которое стало популярным. Пока они работали, компания находилась практически на грани разорения

wan1122 03.01.13 в 13:43

0

Разработчики Angry Birds взяли известную идею — зáмок и катапульту, призванную его разрушить, — и просто развили ее.В результате получилась игра, весьма притягательная своей простотой. Но сделать игру простой не так-то просто.

wan1122 03.01.13 в 13:43

0

В Rovio знают цену хорошему маркетингу, поэтому компания не пыталась захватить рынок в одиночку. Напротив, чтобы протолкнуть игру на верхние строчки рейтинга, она обратилась за помощью к более опытной команде. Создать отличное приложение — полдела, не менее важно, чтобы его увидело как можно больше людей.
Создавая игру, нужно быть уверенным, что она стóит того времени и тех денег, которые вы тратите на ее продвижение. В отличие от кинозрителей, которым Голливуд при помощи умелой рекламы «скармливает» даже плохие фильмы, ваши клиенты более требовательны и непостоянны, так как в их распоряжении тысячи приложений.

wan1122 03.01.13 в 13:46

0

Angry Birds — идеальный пример приложения, которое смогло добиться успеха не только в App Store: его разработчики заключили контракт с кинокомпаниями и производителями одежды и игрушек. Виртуальные персонажи Angry Birds стали вполне материальными товарами, приносящими своим создателям немалую прибыль.

wan1122 03.01.13 в 13:45

0

Попытавшись завоевать конкурента iPhone — платформу Android, Rovio пришла к выводу, что пользователи Androidне готовы платить за игру, поэтому компания решила распространять версию Angry Birds для Android бесплатно. Это позволило Rovio зарабатывать неплохие деньги, размещая в игре рекламу. Смогут ли менее звездные разработчики достичь подобных результатов, мы узнаем в ближайшие годы.

wan1122 03.01.13 в 13:44

0
Минутку...