Готовый перевод GameMaker:Studio user manual / Руководство пользователя GameMaker:Studio: Sounds And Music
Звуки и музыка
Этот раздел объясняет, как добавить звуки в вашу игру.
Чтобы добавить звуковой файл в свою игру, используйте пункт "Resources" в Toolbar или нажмите правой кнопкой мыши в дереву ресурсов и выберете пункт "Create Sound", так же вы можете нажать на иконку динамика в меню ресурсов. Все из выше перечисленного вызовет следующее окно:
Чтобы загрузить звук нажмите кнопку "Load Sound". В появившемся окне вы можете выбрать желаемый звуковой файл, который может быть форматов wave или mp3. Обычно wave файлы применяются для коротких звуковых эффектов, они больше, чем mp3, но им не нужно время на распаковку и могут воспроизводится мгновенно.
Для коротких звуковых эффектов используйте wave, a для фоновой музыки используйте mp3.
Тип звука(kind) ипользуется внутренней организайией GameMaker:Studio для того, чтобы определить как проигрывать данный звуковой файл. Обычные звуки автоматичски привязываются к *.wav файлам, а фоновая музыка к *.mp3. В некоторых обстоятельствах вам придется выбрать самому тип звука.
ЗАМЕТКА: Прошлые версии GameMaker поддерживали формат *.midi, но вы не можете использовать его в GameMaker:Studio, иначе это приведёт к краху программы. Файлы этого формата должны были удалены или изменены перед тестированием!
После загрузки файла вы можете прослушать звук при помощи кнопки воспроизведения, при этом звук будет воспроизводится циклично. Это удобно для настройки громкости звука. Так же есть кнопка остановки воспроизведения.
ЗАМЕТКА: Если вы используете Free-версию GameMaker:Studio, вы можете добавить не более 10 звуков в игру. Подробней смотрите здесь.
Конвертация
Для HTML5 и некоторых устройств, важно чтобы все звуки были преобразованы в *.ogg и *.mp3.
GameMaker:Studio сделает это автоматически, но вы можете установить качество конвертации. Иногда необходимо улучшить качество или уменьшить размер файла, в таком случае эти параметры могут быть изменены.
ЗАМЕТКА: Чем выше качество звука, тем больше размер файла. Учтите это при выборе битрейта.
Внешний редактор
GameMaker:Studio не имеет собственного редактора звуков. Но в настройках редактора вы можете подключить внешние редакторы. Тогда вы можете нажать на кнопку "Выбрать звук", чтобы открыть звук в выбранном редакторе и изменить его. Окно GameMaker:Studio будет скрыто, пока вы изменяете звук и вернётся, когда вы закроете редактор звуков.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/36907/132772
Переводчики: UncleDec, Romixal, Dimonychan
Настройки
Готово:
