Готовый перевод Mice and Mystics / Мыши и тайны: Object of the game
Игра «Мыши и тайны» — кооперативная игра для 1-4 игроков.
Игроки выступают в роли отважных мышей.
Им потребуется командный дух, отвага и немножечко удачи, чтобы пройти через все испытания, который предложит игра.
Карточки мышей
Имя мыши: то, как мышь зовут.
Класс мыши: большая часть способностей и некоторые предметы используются только определёнными классами. Некоторые мыши относятся к двум классам и могут использовать предметы и способности обоих.
Сила атаки: способность мыши атаковать, имея оружие.
Сила защиты: способность мыши защищаться.
Сила ума: уровень мышиных знаний.
Скорость: способность мыши быстро перемещаться в пространстве
Способности: особые навыки мыши
Стартовый набор личных вещей: с этим набором мышь вступает в новую главу, если только правилами главы не предписано другое
Здоровье: число ран, которые мышь может получить, прежде чем, станет пойманной мышью
Карты инициативы
Есть два вида карт инициативы: карты инициативы мышей и карты инициативы противников
Карты инициативы мышей содержат мышиное имя, картинку и краткую характеристику
Карты инициативы противников также содержат их краткую характеристику
Вот пример карты инициативы противника
Имя: имя противника
Способность: особое правило, применимое к этому виду противников
Сила атаки: количество кубиков, бросаемых во время атаки противника
Сила защиты: количество кубиков, бросаемых во время защиты противника
Здоровье: количество ранений, которое приводит к поражению противника
Кубики действия.
На кубиках действия изображены различные символы
Мечи, луки и щиты используются в боях, цифры используются для движения, звёздочки — для разных целей, чаще всего для проверок успеха во время преодоления мышами препятствий
Карты поиска
Есть несколько видов карт поиска
Предметы: это вещи, которые мыши могут носить в рюкзачках и использовать, как указано на карте
Мышь может носить с собой не более трёх вещей
Для использования некоторых вещей необходимо выполнить особые требования
Мышь должна встретиться с этими требованиями, чтобы использовать вещь
Свитки используются только один раз. Мышь должна сбросить свиток после его использования.
Уловки: уловки можно собирать и использовать позже, чтобы иметь таким образом преимущество перед врагами
Уловки не занимают место в рюкзачке или на мыши
События: карты событий могут как помогать, так и препятствовать мышам в выполнении заданий
Разыгрывайте карты заданий сразу же после того, как они вытянуты
Совместные вещи: совместные вещи используются по особым правилам, которые можно посмотреть в правилах на 18 странице
Все мыши имеют одинаковый доступ к совместным вещам, которые не занимают места у них в рюкзачках
Оружие, доспехи, дополнительное снаряжение: мыши могут быть экипированы доспехами и прочим, чтобы было легче жить и побеждать
Мыши могут атаковать, только если у них есть оружие
Пример
Название: название оружия
Символ дальнего или ближнего боя: символ указывает, как используется оружие — в дальнем или ближнем бою. Здесь также указываются бонусы, которые даёт оружие
Вид атаки: вид атаки, которую можно провести с этим оружием
Некоторые противники нечувствительны к определенным видам атак
Способность:особые правила, которые применяются к данной карте
Лапки: на картинке указано, сколько лапок надо для использования этого оружия. Как правило, у мыши есть только две лапки, чтобы держать оружие
Другие требования: класс или состояние, необходимые для использования этого оружия
Пример
это название доспеха
Бонус: указывается, какой бонус даёт надетый доспех
Способность: особые правила, которые применяются к данной карте
Необходимый слот для доспеха: на картинке показано, на какую часть мыши надевается доспех.
На одну часть мыши надевается один доспех
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/38148/138842
Переводчики: bogarne, british
Настройки
Готово:
