Готовый перевод QuakeC Manual / QuakeC Мануал: 1.Вступление
1.1. Что такое QuakeC?
QuakeC -- это язык, схожий с Cи. Исходники QuakeC могут быть скомпилированы при помощи QuakeC компилятора для получения
файла PROGS.DAT, который Quake загружает при запуске. В этом файле движок ищет различные вещи
в мире Quake.
Монстры, игрок, кнопки, оружие являются объектами QuakeC, вы не можете изменять карты или графику - т.е
должны редактировать их с помощью внешних редакторов. И при этом вы можете отредактировать функции ядра движка игры, которые являются
собственным кодом, принадлежащим id Software.
Для компиляции QuakeC программ вы должны иметь хотя бы qcc.tar.gz от ID Software; этот файл содержит
QCCDOS.EXE (компилятор DOS QuakeC – исходники и бинарники доступны для Win32 и Linux)
и все .QC файлы. Обратите внимание, что существуют более поздние версии исходников QuakeC (таких как PROGS106.ZIP)
и сторонних компиляторов (таких как ProQCC Ли Смита), которые делают разработку на QuakeC
значительно проще.
1.1. Содействие
Большая часть этого документа взята из исходников QuakeC от ID Software. Некоторый материал
был взят и обновлен из документации QuakeC Оливера Монтанюи, Оригинальная текстовая документация
QuakeC принадлежит Феррара Франческо.
Вся информация, содержащаяся в этом документе, связана с QuakeC, языком, разработанным id
Software. Quake, QuakeC, и компилятор QuakeC от id Software защищены авторскими правами © 1996, id Software.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/38550/140713
Переводчики: railgun, ckopo
Настройки
Готово:
