Готовый перевод Harvester / Harvester: Harvester - Manual
Как играть в "Жнеца"
Игровая среда "Жнеца" состоит из ряда игровых сцен, в которых игрок, щёлкая по объектам, может осматривать предметы и/или говорить с людьми, проживающими в Жатве. В ходе игры вам придётся решать головоломки и использовать предметы для выполнения различных заданий.
Игровой интерфейс
Основанный на базовой технологии "наведи и щёлкни" ("point and click") интерфейс игры позволяет перемещать указатель мыши по экрану и выбирать активную область ЛКМ. При наведении указателя мыши на такую область он изменит свой внешний вид:
Передвижение
Перейти к месту.
Действие/Открыть/Передвинуть
Произвести действие с игровой сценой или объектом.
Разговор
Поговорить с персонажем.
Выход
Покинуть текущую комнату или игровую сцену.
Изучить
Изучить объект.
Карта города
Передвижение по городу в "Жнеце" осуществляется выбором одного из мест на городской карте. Карта города автоматически появляется при выходе из текущего местопребывания.
Передвижение персонажа
Передвигать Стива (персонаж игрока) очень просто: наведите указатель мыши на интересующее вас место и нажмите ЛКМ при появлении значка движения. Также для передвижения можно использовать стрелки.
Персонаж не будет двигаться, если курсор находится на предмете или активной области игрового экрана.
Общение с персонажами
Для того, чтобы поговорить с персонажем, просто наведите указатель мыши на него и щёлкните ЛКМ. В режиме разговора у вас будут появляться возможные ответы на реплики персонажей. Доступные вам ответы будут отличаться в зависимости от того, когда вы говорите с персонажем.
Диалоги в "Жнеце" меняются в зависимости от происходящих в игре событий. Персонажи могут отвечать по-разному в зависимости от того, что вы сделали и что произошло в игровом мире. Говорите со всеми окружающими как можно чаще, они могут дать советы и подсказки к решению головоломок.
Собирание и использование предметов
Брать и использовать предметы в "Жнеце" проще простого. После того как герой изучил предмет, курсор автоматически принимает форму руки. Для того чтобы подобрать осмотренный предмет, просто щёлкните ЛКМ, когда курсор в виде руки. Когда герой возьмёт предмет, курсор примет форму этого предмета. Теперь этот предмет можно добавить к остальным своим вещам, наведя его на персонаж и нажав ЛКМ, либо нажав ПКМ в любом месте экрана.
Если вы хотите применить предмет в какой-то сцене, просто нажмите ЛКМ на своём персонаже или нажмите клавишу "Ш" на клавиатуре, чтобы увидеть свои вещи. Выберите интересующий вас предмет, щёлкнув по нему ЛКМ. Если указатель мыши переместить за пределы окна с вещами, то оно автоматически закроется. Чтобы вернуть предмет на своё место, щёлкните ПКМ.
Также вы можете зажать ЛКМ и "перетащить" предмет на другой предмет в окне вещей. В определённых случаях это объединит предметы и создаст что-то новое.
Осмотр предметов
После того как вы подняли определённые предметы, их можно рассмотреть более внимательно, если навести указатель мыши на предмет в окне вещей и щёлкнуть ПКМ. Не все предметы можно рассмотреть таким образом.
Взаимодействие/Открытие/Перемещение предметов в игровом мире
В мире "Жнеца" вам периодически придётся использовать/открывать/передвигать определённые объекты в игровых сценах. Если нажать ЛКМ на активной зоне на экране, герой сможет что-то сделать/открыть/передвинуть в данной сцене.
Ваши вещи
Все вещи, которые вы подбираете или каким-то образом получаете, оказываются у вас в кармане. В карман можно поместить сколько угодно предметов. При решении загадок частенько будет возникать необходимость заглянуть в свои вещи, навести указатель мыши на нужный вам предмет и щёлкнуть по нему ЛКМ. Чтобы просмотреть свои вещи необходимо либо щёлкнуть ЛКМ по персонажу, либо нажать клавишу "Ш" на клавиатуре.
Решение головоломок
Главная цель игры "Жнец" - докопаться до истины и понять, что же происходит в городишке - достигается, как и в других играх жанра "приключения", путём решением загадок и головоломок. Игра изобилует разнообразными задачами, в зависимости от того, где и когда происходит действие.
Самые распространённые загадки требуют от игрока использовать предметы в определённых местах игрового мира или друг на друга. Это приведёт к изменению ситуации, к примеру, отпиранию двери, открытию сундука или передаче предмета человеку. Самое весёлое в игре - пытаться использовать предметы на местах или людях, тем самым провоцируя интересные реакции.
Помимо этого, загадки иногда решаются действиями с определёнными областями экрана, что приводит к новым возможностям и событиям.
Другие методы решения голомоломок
В "Жнеце" существует множество ситуаций, имеющих более одного верного способа решения головоломки: одни игроки могут разгадать её, другие же - использовать более жестокий подход.
Бой
Во время игры персонаж может в любой момент сразиться с другим персонажем или убить его. Существует два варианта, в которых вы можете убить монстра или персонажа города Жатва.
Первый вариант - просто убить неигрового персонажа, атакуя его ПКМ или клавишами CTRL + СТРЕЛКИ.
При простом щелчке правой кнопкой мыши ваш персонаж размахнётся или выстрелит из оружия в направлении, в которое смотрит.
Второй вариант - простая форма сражения, вынуждающая игрока "убить или быть убитым" при помощи одного из двадцати одного уникального оружия, которое можно найти при прохождении игры.
Если для сражения с врагом вы пользуетесь мышью, то вы также можете наносить удары по определённой части его тела, наведя на неё указатель мыши в форме цели. Для атаки доступны три области: туловище, пах и ноги. Чтобы атаковать врага в одну из областей, просто наведите указатель мыши на оппонента и щёлкните ПКМ.
Здоровье
Во время сражения ваш персонаж может получить ранения. Чтобы узнать степень ран, щёлкните ЛКМ по Стиву или нажмите "Ш" для открытия окна с вашими вещами. В нижнем левом углу экрана находится изображение вашего персонажа.
По мере получения повреждений, персонаж на фотокарточке начинает выглядеть всё более избитым. Если у вас нет лечебных предметов, то вы рано или поздно умрёте.
В игре вы найдёте предметы, которые позволят вам излечить персонажа, просто завладев ими.
Внимание: мудро используйте восстанавливающие здоровье предметы. Вам придётся лечиться, чтобы убить определённых врагов.
Оружие
В "Жнеце" есть двадцать один уникальный вид оружия, отличающийся стилем боя. К примеру, нож или ваши кулаки наносят гораздо меньше урона, чем бензопила или дробовик. Будьте осторожны при нападении на врага и учитывайте, чем вы его атакуете. Есть некоторые весьма сильные персонажи, и при отсутствии мощного оружия вы просто... умрёте.
Чтобы достать или убрать имеющееся у вас оружие, наведите на него указатель мыши в окне ваших вещей и щёлкните ПКМ.
Внимание: так как атакующие способности каждого оружия отличаются, требуется некоторое время, чтобы достать его или убрать.
Выбор настроек игры
Вы можете попасть в настройки игры, нажав клавишу ESC. После нажатия ESC появятся следующие настройки:
Новая игра
При выборе этой строки игра начнётся сначала.
Сохранить игру
Выбор этой строки позволит вам сохранить текущее игровое положение. Для сохранения игры используйте мышь или клавиатуру для выбора ячейки для сохранения игры. Для выбора ячейки щёлкните ЛКМ или нажмите ENTER. Введите название для сохранения. Нажмите ENTER или выберите опцию СОХРАНИТЬ, расположенную в нижней части экрана. Теперь ваша игра сохранена в этом месте.
Загрузить игру
Выбор этой опции позволит вам загрузить в память ранее сохранённую игру, чтобы продолжить её с того момента, на котором вы остановились.
Для загрузки ранее сохранённой игры выберите ячейку с сохранением и нажмите ENTER или щёлкните ЛКМ для загрузки.
Настройки
Это меню позволит вам настроить определённые элементы игры. В этом меню имеется несколько настроек. Они включают в себя:
Звуковые эффекты
Эта настройка позволит игроку отрегулировать громкость звуковых эффектов при помощи мыши или стрелок на клавиатуре.
Музыка
Эта настройка позволит игроку отрегулировать громкость музыки при помощи мыши или стрелок на клавиатуре.
Настройка гаммы
Эта настройка позволит игроку отрегулировать контрастность и яркость картинки. Одни компьютерные мониторы часто бывают темнее или светлее других, а эта настройка позволит выставить интенсивность по вашему вкусу.
Текст
Эта настройка позволит игроку выбрать режим текста: включён (вкл.), выключен (выкл.) или быстро.
Выкл.
Когда текстовый режим выключен, игрок будет слышать лишь голоса персонажей. Текста не будет.
Вкл.
При включённом текстовом режиме речь персонажей будет дублироваться титрами. Когда выбрана эта настройка, игрок должен щёлкать ЛКМ для продолжения разговора или пропуска текущей реплики.
Быстро
При переключении текста в режим "БЫСТРО" речь персонажей будет также дублироваться титрами, но программа будет автоматически продолжать разговор и переходить к следующей реплике. Игрок по-прежнему может щёлкать ЛКМ для продолжения разговора или пропуска текущей реплики.
Насилие вкл./выкл.
Эта настройка позволит вам включить или выключить графические сцены насилия в игре.
Быстрые подсказки
Эта настройка позволит вам включить или выключить серии подсказок во время игры.
Пароль вкл./выкл.
Эта настройка позволит вам установить пароль, который потребуется ввести, чтобы начать (продолжить) игру.
Помощь
Выбрав этот пункт, вы увидите экран помощи.
Выйти из игры
Выбрав этот пункт, вы покинете игру.
Авторы "Жнеца"
АВТОР ИДЕИ И СЦЕНАРИСТ
G. P. Austin
Продюсер
M. Lee Jacobson
ГЛАВНЫЙ ПРОГРАММИСТ
ДВИЖОК ИГРЫ
Nick Shaffner
Программисты
Bruce Mack
Dustin Nulf
Steve Goodman
Технический проект
Tom Lima
M. Lee Jacobson
David Mitchell
ГЛАВНЫЙ ХУДОЖНИК
Chad Woyewodzic
ХУДОЖНИКИ
Michael Napadano
Scott Hansen
Tim Higgins
Jason Lickliter
R. Kevin Obregon
Craig Rundels
ТЕСТИРОВАНИЕ
Dennis Gyor
Steve Woyewodzic
Jeff Scott
Glen Hansen
Libby Smithwick
Главная съёмочная команда
Кинорежиссёр
G.P Austin
ПОМОЩНИК РЕЖИССЁРА
Michael Brooks
ОПЕРАТОР/КАМЕРА
John Johns
Ultimatte System 7 от
In-Sync, Даллас, Техас
Освещение
Allied Lighting
Аудио-обработка
Byron Parks
Chris Erlon
Digital Domain, Остин, Техас
СТАРШИЙ РАБОЧИЙ-МЕХАНИК
Michael Brooks
Гримёр
Barbera Kramer
ПОДБОР АКТЁРОВ
Peggy Taylor Talent, Inc. - Даллас, Техас
Театральная постановка
Jim Brovont
Jess Brovont
Запасная съёмочная команда
РЕЖИССЁР
G.P Austin
Помощник режиссёра
Michael Brooks
ОПЕРАТОР
Eric Jewel
John Cermin
Инженер BETACAM
Pat Gough
Телесуфлёр
Becky Hamill
СВЕТОВАЯ АУДИО-ОБРАБОТКА
David Jewel
David Hughes
Координатор записи фильма
Natalie Corey
ГРИМЁР
Jodi Callahan
Записано на
AMS Productions, Даллас, Техас
В ролях
Сестрёнка (PC)
Michael Napadano, Jr.
Попрошайка
Pieter Van Dеr Vliet
Каин
M R Eudy
Гроссмейстер
Tim Higgins
Гардеробщик
Bill Nelson
Полковник Бастер Монро
Graham Teschke
Куратор
Charlie Latch
Бильярдист
Mike Napadano
Тёмная экзотичная ЖЕНЩИНА
Tracy Napadano
Помощник Лумис
Pieter Van Der Vliet
Эдна Фицпатрик
Roxanne Lovseth
Пожарный Искорка
Nick Shaffner
Сектант № 1
Simon
Сектант № 2
Danny Hansard
Массовка женщин УРК
Mary Allen
Обычный ребёнок в классе № 1
Rheagan Wallace
Обычный ребёнок в классе № 2
Ben Morgan
Обычный коп
Pieter Van Der Vliet
Гладиаторы
John Kaufman
Важная персона
Jack Irons
Хэнк
Ben Morgan
Индеец №1
Matt Bentele
Индеец №2 (город)
Dennis Gyor
Инквизитор
W.D. Hollon
Джимми Джеймс
Christopher Ammons
Мистер Джонсон
Bob Cawley Karin
Кэрин
Rheagan Wallace
Пупс
Tom Lima
Мистер Макнайт
Lee Jacobson
Библиотекарь
Doris McLellan
Шеф Ложи
Zeb Cash Lane
Мадам
Karen Sexton
Сантехник
Colonel Mason
Директор по персоналу
Charlie Beecham
Мама
Mary Allen
Мойнахан
G.P. Austin
Голый мужик
Michael Brooks
Мистер Парсонс
Bill Nelson
Мистер Пасторелли
Colonel Mason
Пэт О'Райли
Zeb Cash Lane
Миссис Фелпс
Doris McLellan
Почтмейстер Бойл
Charlie Beecham
Мистер Потсдам
Travis Miller
Миссис Потсдам
Mary Allen
Священник
Jack Brovont
Проститутка
Dawn Wells
Рендж Райдер
Charlie Latch
Пристав
R. Kevin Obregon
Шериф Дуэйн
Nelson Knight
Стефани
Lisa Cangelosi
Стив (PC)
Kurt Kistler
Мистер Свел
Richard Raski
Техник № 1
R. Kevin Obregon
Техник № 2
Mike Napadano
Пытаемый человек
Dean Preston
Слуга
Richard Raski
Зритель
Joel Guadarama
Миссис Уэйли
Karen Sexton
Вьетнамка-девочка
Christine Tran
Вьетнамский мальчик
Michael Tran
Мать вьетнамка
Ann Tran
Ветеран войны
John Brook
Женщина-оса
Persis Forster
Зомби-электрик
Ed Woyewodzic
Далматинец
Пёс Мэтта
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/38906/213899
Переводчики: parabashka, fR0z3nS0u1, kirik82
Настройки
Готово:
