Готовый перевод Ultima 3.5: Pax Britannia manual / Игры Ultima 3.5: Pax Britannia мануал: CHAPTER II. GEOGRAPHY
Изменение мира, последовавшее за уничтожением Исхода, ещё не завершено. Самые сильные подземные толчки утихли, и снова стало можно путешествовать, но поверхность земли теперь неизвестна. За исключением города Британия, лишь небольшие поселения, не способные защищать себя, поклялись в верности лорду Бритишу.
Города и поселения с самоуправлением хоть и не находятся в состоянии войны, но часто конфликтуют друг с другом из-за недостатка ресурсов или из-за возобновления древнего соперничества. Ниже следует описание основных поселений Сосарии.
Британия. Последний из древних замков Сосарии, бывший ранее замком лорда Бритиша, теперь отстроен. Раз в неделю лорд Бритиш даёт публичную аудиенцию, на которой любой может высказать ему свою проблему, конечно, когда выстоит в очереди. В замке два основных примечательных места: великий зал, где проводятся пиршества и празднества, и тронный зал, где лорд Бритиш проводит аудиенции. Замок Британия также является символом правды.
Бритейн. Очень древнее поселение, истоки которого идут от города Акалабет, было под властью лорда Бритиша в первые дни после прибытия в Сосарию. С веками оно росло, расширялось от простого городка до нынешнего города Сострадания. Город знаменит своими бардами, которых можно всегда найти на общественных полянах, обучающих и развлекающих городских детей. Под покровительством лорда Бритишa, город развил процветающую торговлю и стал главным портом.
Магинша. Недавно найденный город быстро вырос в оживленное городское общество, предмет зависти всей Сосарии. Это богатый и упадочный город огромных садов и мраморных дворцов, за которые он был назван город Гордыни. Наличие богатых покровителей привело к обилию алхимиков, которые часто пытаются превратить обычные металлы в золото или создать эликсир жизни. Хотя можно заметить, что их настоящий навык скорее смесь магии и обмана.
Мун. Со смертью Исхода древний город Серых растворился под морем, но соседний Мун был спасен объединенными усилиями многочисленных специалистов тайных искусств. Большая часть представителей магии - это иллюзионисты, что и дало городу название города Иллюзии. Мун славится добродетелью и преданностью в сражениях со злом, а также множеством мистиков, бесплатно консультирующих путников на оккультные темы.
Ей. Когда-то был домом для святого Круга Света, теперь он более известен как город Справедливости. Помимо преступлений Ея недавно созданный суд выносит решение по вопросам, в которых обе стороны согласны с ним. Окруженный лесами город - дом для множества друидов королевства, но также привлекает рейнджеров и клериков.
Джелом. В ранние времена город был известен в основном из-за мёда. Сейчас это город Доблести, излюбленное место бойцов, воинов и наёмников. Из-за этого здесь всегда шумно, так как в качестве методов решения спора здесь используют дуэли. Благодаря упору на искусство войны здесь процветает торговля оружием и броней, а также множество инструкторов и лечебных заведений, обслуживающих мимолетных драчунов, привлеченных в город.
Минок. Из-за суровых гористых условий, в которых оно было основано, это поселение известно как город Жертвоприношения. Город стал результатом желания его ремесленников, медников и мастеровых быть ближе к источнику сырья для торговли. В качестве признания этой взаимосвязи основатели Минока построили дом для бедных шахтеров, попавших в трудные времена.
Скара Бра. Этот недавно основанный город - приют для нескольких скромных торговцев и заблудших рыбаков, в дополнение к рейнджерам, которыми он славится. Известный как город Духовности, он также имеет репутацию города духов, возможно, из-за предыдущего поселения или многочисленных сообщений о встречах с призраками.
Тринсик. Ранее известный благодаря крепкому элю, теперь этот город славится паладинами, назвавшими его городом Чести. Это укрепленное поселение с сильными боевыми традициями, и в нем живут торговцы разнообразного оружия и брони, а также кораблестроители и моряки, благодаря которым оно стало портом. В нем также разводят лошадей, причем одних из самых лучших.
Логово Буканьера. Когда остатки пиратской армады наконец прибило к берегу, они основали это изолированное поселение. Хорошо известное среди пиратов и преступников королевства, это поселение - приют печально известной гильдии воров. Из-за своей беззаконной природы островная деревня Обмана имеет обширный черный рынок, обслуживающий искателей экзотических и незаконных товаров, а хитрый авантюрист вполне может найти здесь что-нибудь редкое и полезное, если знает, где искать.
Бухта. Неизвестное убежище, скрытое в горах и весьма труднодоступное, Бухта - это место мистики и романтики, приют для любовников и страсти, благодаря чему ее назвали деревней Любви. Рай для мистиков и философов, место созерцания и исцеления, в храмах которого многие путешественники нашли передышку.
Паус. Эта деревня - единственное, что осталось от древнего города Магии. Ранее известный своими волшебными водами, одаривающими бросающим в них монеты благами богатства или магии, теперь он по-прежнему известен благодаря магам, наравне с лошадями. Это единственное место королевства, продающее животных, а также родина легендарного говорящего жеребца Смита.
Веспер. Может показаться странным, что деревушка такого размера укреплена, если не знать, что это место нахождения древней Литургии Правды. В этой деревне Веры клерики и их соратники изучают этот том. Это прибежище для путешественников, а также беженцев из разрушенных городов. В ней даже имеется отделение гильдии Воров, поэтому среди ее темных аллей можно заметить множество красочных персонажей.
Фаун. Ранее великий город Красоты изуродован до неузнаваемости. Основные строения остались, но не сбежавшие из поселения жители разделились на тех, кто отстраивает город в его первозданном состоянии, и тех, кто забросил руины и строит более великий город заново. Чудесный оракул Фауна пропал и считается уничтоженным, но его священники остались. Торговля еще идет, и путешественники по-прежнему могут отдохнуть, поесть и подлечиться среди руин. Гильдия воров также еще работает.
Монтор. Это поселение ранее было одним целым, но разделилось, когда течение реки пошло через город Мужества. В буре, последовавшей за смертью Исхода, "Близнецы Силы" вновь воссоединились в ходе ужасного землетрясения, практически уничтожившего отстроенные здания, оставив лишь старейшую часть Западного Монтора и западную часть Восточного Монтора. Известный боевыми традициями, Монтор - приют для множества оружейных и кузнечных мастерских, некоторые их которых по-прежнему торгуют, а также варваров.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39728/147559
Переводчики: parabashka, offliner
Настройки
Готово:
