Готовый перевод Ultima 3.5: Pax Britannia manual / Игры Ultima 3.5: Pax Britannia мануал: CHAPTER V. TRAVEL

Искателю приключений, путешествующему по этим землям, весьма важно знать местность. У каждой местности есть свои недостатки и проблемы; они по-разному препятствуют путешественнику и имеют свои опасности. Поэтому здесь представлен обзор типов местности этих земель.

Луг. Обширные луга не представляют угрозы или проблем для путешественника. Опасностей почти нет, да и заметить их можно издалека. В лугах часто обитают стада диких лошадей, овец и коров, утоляющих голод в этих землях. Также, зачастую на этой местности раскинулись огромные участки пахотных земель.

Кустарник. Насаждения кустов намного плотнее, чем луга. Трава здесь обычно в половину человека (иногда выше), а на почве имеются низкие кустарники, замедляющие путешественника и мешающие ему передвигаться. При возможности следует избегать кустарников, чтобы достичь цели как можно быстрее. В кустах труднее заметить врагов, а также в них обитают мелкие хищники, вроде лис, гремлинов и лозы, представляющих проблему. Поэтому следует соблюдать осторожность при передвижении через кустарник.

Лес. В отличие от лугов и кустарника, имеющего редкие и небольшие группы деревьев, лес покрывает большие пространства, на которых плотно растут высокие деревья. Несмотря на красивый вид, он имеет свои недостатки. Высокая плотность деревьев не только сильно ухудшает видимость, но также и замедляет путешественников. Не стоит путешествовать через леса, особенно из-за того, что в нем обитает. Агрессивные жнецы любят скрываться под видом безобидных деревьев. Осломыши, медведи, волки и безглавые также обитают в лесу и нападают на нарушителей. В лесах обитает лишь один мирный так называемый "король лесов" - олень, но даже эти миролюбивые создания будут биться в случае нападения на них.

Болото. Зона болот очень опасна. Вязкая и мягкая земля сильно замедляет путешественников, а мутная и загрязненная вода насыщена мелкими паразитами, способными заразить самыми худшими болезнями и ядами, конечно, если на вас нет болотных сапог. Глубокие водные ямы абсолютно непроходимы. И как будто этого недостаточно, в нем также обитает множество опасных животных и монстров. Аллигаторы, растения грир, рои насекомых, слизь, гнилечерви и трупняки в невероятных количествах населяют болота. Поэтому при возможности стоит избегать болота.

Горы. Холмы и горы - сами по себе препятствия. Холмы просто замедляют путешественников, в то время как на горы надо карабкаться при помощи крюка, что занимает время и опасно. Самые высокие вершины абсолютно непроходимы. Как можно было ожидать, видимость в горах чрезвычайно низкая. И что еще хуже, родиной горы считают несколько опасных созданий: среди них гарпии, гигантские пауки, циклопы и осломыши.

Лава. В то время большинство препятствий можно как-то пройти, немногие способны выдержать первобытный жар лавы. Лава, виновная в создании новых материков и разрушении огромных пространств и человеческих сооружений, обычно находится под землей, но ее можно также увидеть над землей возле активных вулканов. Несколько редких защитных строений построено при помощи больших скоплений лавы, вроде замка Огня во время правления Исхода. Было создано несколько редких волшебных предметов для хождения по лаве, вроде сапог из кожи дракона и кожаного жилета огнезащиты, найденных в стигийской бездне, но опасайтесь подделок! Вдобавок к врожденной опасности, ситуацию ухудшают существа, строящие дома возле лавы, к примеру: лавовые ящерицы, демоны и некоторые драконы.

Побережье. Само побережье можно обыскать пешком. Однако для движения по рекам, озерам и мелкой прибрежной воде путешественникам требуется лодка или плот, так как большие суда не смогут по ним пройти. Прибрежные области и мелкая вода также имеют опасности. Иногда по пляжам бродят гигантские крабы, а в воде плавают хищные рыбы и акулы. Тролли любят ждать у мостов над реками.

Глубокий океан. Лишь большие мореходные судна вроде фрегата могут бороздить океан, остальные просто не выдержат суровое море. Помимо опасности потеряться в море существуют огромные природные опасности, вроде водоворотов, способных поглотить судно целиком. К тому же, в океане обитают мерзкие глубоководные существа. Помимо акул, морских змеев, путешественников атакуют кракен и морские коньки, а русалки могут их спокойно убить. К тому же не стоит забывать о пиратах.

Верховые лошади широко распространены в самых ранних дней Сосарии, и их часто берут путешественники, желающие ускорить путь по самым рискованным пустошам королевства. Несмотря на то, что коневодство пришло в упадок во время правления Исхода, конюховодство вновь появляется как профессия.

Фрегаты стали доступные в первые дни Сосарии. Однако во время вторжения Исхода такие суда были недоступны для скромных торговцев, так как пираты той эры захватили большую часть морского пространства. В эту эру и последующие семь лет фрегат можно было получить, лишь сразившись с пиратской командой, достаточно отчаянной, чтобы напасть на суше, захватив судно и избавившись от старой команды.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/39728/147562

Переводчики: parabashka

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1