Готовый перевод Defender's Quest: Valley of the Forgotten / Приключение защитников: Долина забытых: _old_data_system v1.0.73

"flag","content","comment",

"$TITLE_START_DEMO","Начать ДЕМО",

"$TITLE_FULL_GAME","ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ",

"$TITLE_START_GAME","Начать игру",

"$TITLE_START","Старт",

"$TITLE_QUIT","Выход",

"$TITLE_EULA_1","Играя в эту игру",

"$TITLE_EULA_2","вы соглашаетесь с лицензионным соглашением.",

"$TITLE_PLEASE_WAIT","<RE>$MISC_PLEASE_WAIT","КОММЕНТАРИЙ: это ссылка, сюда будет вставлен текст $MISC_PLEASE_WAIT. В начале строки <RE> означает ссылку и не появится в итоговом тексте.",

"$TITLE_BONUS_GOODIES","Бонусные плюшки",

"$TITLE_CONNECTING_KONG","Подключаемся к KONGREGATE...",

"$TITLE_UNLOAD_MOD","Откл. мод",

"$DEMO_OVER_PLEASE_WAIT","<RE>$MISC_PLEASE_WAIT",

"$DEMO_OVER_DONT_FORGET","Не забывайте файл сохранения!",

"$DEMO_OVER_EXPORT_HOW","Переместить файл сохранения с помощью этой кнопки.",

"$DEMO_OVER_USE_IT","Используйте это, чтобы продолжить с места, где вы закончили!",

"$DEMO_OVER_PLAY","Продолжайте играть!",

"$DEMO_OVER_THANKS","Спасибо за игру!",

"$DEMO_OVER_ENORMOUS","Нажмите кнопку, чтобы продолжить ваше приключение!",

"$DEMO_OVER_ENORMOUS_2","Нажмите кнопку, чтобы продолжить ваше приключение!",

"$DEMO_OVER_FULL_GAME","Получить ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ!",

"$DEMO_OVER_FULL_GAME_SHORT","ПОЛНАЯ<N>ИГРА!","КОМММЕНТАРИЙ: <N> значит перенос строки. <N> тоже работает, но не <N> или <n>",

"$DEMO_OVER_ACTS","Акты<N>III & IV",

"$ERROR_TITLE","Произошла ошибка!",

"$ERROR_NUMBER","Ошибка #",

"$ERROR_CONTEXT","контекст",

"$ERROR_MESSAGE","сообщение",

"$ERROR_STACK","трассировка стека",

"$PARTY_FROM_BATTLE","С битвы",

"$PARTY_GO_TO_MAP","Перейти к карте",

"$PARTY_RETURN_TOWN","Вернуться в город",

"$PARTY_CANT_WEAPON","Без<N>ОРУЖИЯ",

"$PARTY_CANT_ARMOR","Без<N>БРОНИ",

"$PARTY_RESET_POINTS","Сброс ОН",

"$PARTY_REDESIGN","Внешность",

"$PARTY_CONFIRM_CHANGES","Подтвердить изменения",

"$PARTY_FAILED","Уровень провален!",

"$PARTY_FAILED_DESC","<MCG> убита.","КОММЕНТАРИЙ: <MCG> – это переменная. В этой строке игре требуется именно эта переменная, которая заменит <MCG> именем Азры. Все другие переменные игнорируются и показываются в исходном виде.",

"$PARTY_NO_NEW_ACHIEVE","Нет новых достижений.",

"$PARTY_WELL_DONE","ОТЛИЧНО!",

"$PARTY_ACHIEVE_SINGULAR","достижение",

"$PARTY_ACHIEVE_PLURAL","достижения",

"$PARTY_1_NEW_ACHIEVE","1 новое достижение!",

"$PARTY_X_NEW_ACHIEVE","<NUM> новых достижения!",

"$PARTY_PERFECT_WORD","Идеально",

"$PARTY_PASSED_WORD","Пройдено",

"$PARTY_FAIL_PENALTY","Штраф за поражение",

"$PARTY_TOTAL","Всего",

"$PARTY_PERFECT","ИДЕАЛЬНО!",

"$PARTY_PERFECT+","ИДЕАЛЬНО!+",

"$PARTY_PERFECT++","ИДЕАЛЬНО!++",

"$PARTY_PERFECT_DESC","<MCG> осталась цела!",

"$PARTY_PERFECT++_DESC","<MCG> и <ALLY><N>остались целы!","КОММЕНТАРИЙ: игра подставит имя Зелемира, Тлетл-Мезтли или любого другого наемника вместо <ALLY>.",

"$PARTY_PERFECT+_DESC","<MCG> осталась цела!<N><ALLY> был ранен!",

"$PARTY_PERFECT_ALLY_DEAD_DESC","<MCG> осталась цела, но <ALLY> погиб.",

"$PARTY_PASSED","Уровень пройден!",

"$PARTY_PASSED+","Уровень пройден!+",

"$PARTY_PASSED++","Уровень пройден!++",

"$PARTY_PASSED_DESC","<MCG> выжила в битве,<N>с травмами.",

"$PARTY_PASSED_ALLY_DEAD_DESC","<ALLY> был убит,<N>но <MCG> выжила.",

"$PARTY_PASSED+_DESC","<MCG> была ранена!<N><ALLY> выжил!",

"$PARTY_PASSED++_DESC","<MCG> была ранена!<N><ALLY> остался цел!",

"$PARTY_NO_POINTS","Нет очков навыка для перераспределения!",

"$PARTY_NO_AFFORD","Вы не можете себе это позволить!<N>Цена:<T><COST><N><T>Бабосы:<T><SCRAP>",

"$PARTY_RE_ASSIGN","Сбросить все умения <NAME>?<N>Цена:<T><COST><N>Бабосы:<T><SCRAP>",

"$PARTY_CHANGE_NAME","Изм. имя",

"$PARTY_CONFIRM_POINTS_1_1","Навсегда распределить 1 очко навыков одному персонажу?","КОММЕНТАРИЙ: имеется 4 варианта развития способностей.",

"$PARTY_CONFIRM_POINTS_1_X","Навсегда распределить 1 очко навыков <CHARS> персонажам?",

"$PARTY_CONFIRM_POINTS_X_1","Навсегда распределить <POINTS> очков навыков 1 персонажу?",

"$PARTY_CONFIRM_POINTS_X_X","Навсегда распределить <POINTS> очков навыков <CHARS> персонажам?",

"$PARTY_POINT","очко",

"$PARTY_POINTS","очки",

"$PARTY_CHARACTER","персонаж",

"$PARTY_CHARACTERS","персонажи",

"$PARTY_CONFIRM_POINTS_TITLE","Подтвердить очки навыка",

"$UI_ACCEPT_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-3","КОММЕНТАРИЙ: размер шрифта и раскладка x/y – для меток кнопок опций меню",

"$UI_BACK_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-3",

"$UI_AUDIO_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-2",

"$UI_VIDEO_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-2",

"$UI_MISC_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-2",

"$UI_ACCESS_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-2,show_boxes:1,absence_off_x:0,speed_off_x:0","КОММЕНТАРИЙ: скрывает/показывает доступность опций графики, раскладка для 'отсутствующего' текста, и раскладка для текста 'скорость'",

"$UI_ACHIEVEMENTS_NUMS","font:18,off_y:0,pop_up_off_y:0",

"$UI_RESTART_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-2",

"$UI_QUIT_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-2",

"$UI_CONTROLS_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-2",

"$UI_OPTIONS_NUMS","font:18,off_y:1,off_x:-2",

"$UI_CONTROLS_TITLE","Управление",

"$UI_VIDEO_TITLE","Видео",

"$UI_AUDIO_TITLE","Аудио",

"$UI_ACCESS_TITLE","Ограничения",

"$UI_MISC_TITLE","Разное",

"$UI_OPTIONS_TITLE","Опции",

"$UI_ACHIEVEMENTS_TITLE","Достижения",

"$UI_ACHIEVEMENTS_BUTTON_NUMBERS","font:18,offy:-2",

"$UI_SFX","Эффекты:",

"$UI_MUSIC","Музыка:",

"$UI_ACCESS_REWARDS","НАГРАДЫ",

"$UI_ACCESS_PENALTIES","ШТРАФЫ",

"$UI_ACCESS_DEFAULT","Настройки по умолчанию",

"$UI_ACCESS_FAIL","НЕУДАЧА",

"$UI_ACCESS_ABSENCE","ПРОПУСК",

"$UI_ACCESS_FLASHING","Эффекты мерцания",

"$UI_ACCESS_SPEED","Скорость игры",

"$UI_BONUS_BONUS_LEVELS","Бонусные уровни",

"$UI_BONUS_STARS_LINE","<STAR_NUM> <STAR_COLOR> звезд",

"$UI_MOVIE_SELECT_A_MOVIE","Выберите ролик",

"$UI_MOVIE_SCENE","Сцена",

"$UI_TIPS_TITLE","Подсказки",

"$UI_UPDATER_CANCEL","<RE>$MISC_CANCEL",

"$UI_UPDATER_SECURED_WITH","Этот механизм обновления защищен HTTPS,<N>а также проверкой отпечатков пальцев.",

"$UI_UPDATER_ASK_DOWNLOAD","Скачать обновление?",

"$UI_UPDATER_SERVER_TIMEOUT","Таймаут сервера!",

"$UI_UPDATER_NO_INFO","Невозможно найти обновление на сервере.",

"$UI_UPDATER_NO_BIG_DEAL","Это не проблема, вы можете продолжить играть, просто сейчас сервер недоступен.",

"$UI_UPDATER_DEB","DEB пакет",

"$UI_UPDATER_RPM","RPM пакeт",

"$UI_UPDATER_TARGZ","Архив TAR.GZ",

"$UI_UPDATER_CHECKING","Проверка наличия обновлений...",

"$UI_UPDATER_UPDATE_EXISTS","Доступна обновленная версия!",

"$UI_UPDATER_CURRENT_VERSION","Текущая версия:<T>",

"$UI_UPDATER_NEWEST_VERSION","Последняя версия:<T>",

"$UI_UPDATER_NO_UPDATES","Нет доступных обновлений",

"$UI_UPDATER_PLEASE_WAIT","<RE>$MISC_PLEASE_WAIT",

"$UI_UPDATER_TRYING_30","Соединение через 30 секунд",

"$UI_UPDATER_CONNECT_AGAIN","Повторное соединение",

"$UI_UPDATER_ERROR!","ОШИБКА!",

"$UI_UPDATER_DETAILS","Подробности:",

"$UI_UPDATER_NO_VERIFY","Не удалось проверить файл обновления.",

"$UI_UPDATER_NO_DOWNLOAD","Невозможно загрузить файл обновления.",

"$UI_UPDATER_CHECKSUM_MISMATCH","Контрольная сумма не совпадает с ожидаемой.<N><N>Возможные причины – это незавершенная загрузка (скорее всего), проблема безопасности (маловероятно) или космические лучи (всякое бывает!).<N><N>В любом случае, обновление не удалось.",

"$UI_UPDATER_GIVE_UP","Сдаться",

"$UI_UPDATER_TRY_AGAIN","Еще раз",

"$UI_UPDATER_CONNECTING","Подключение к серверу...",

"$UI_UPDATER_DOWNLOADING_FILE","Загрузка файла обновления...",

"$UI_UPDATER_DOWNLOADING_SIG","Загрузка подписи обновления...",

"$UI_UPDATER_CHECKSUM","Подсчет контрольной суммы...",

"$UI_UPDATER_NAVIGATING","Переход к файлу...",

"$UI_UPDATER_CLOSE_WINDOW","Вы должны закрыть окно перед установкой обновления.",

"$UI_UPDATER_FILE_IS_AT","Ваше обновление расположено в:",

"$UI_UPDATER_IF_NO_WINDOW","Если папка назначения не открывается, попробуйте перейти туда самостоятельно.",

"$UI_UPDATER_DOWNLOADED","Обновление загружено!",

"$UI_UPDATER_NAVIGATE_NOW","Перейти к файлу сейчас?",

"$UI_UPDATER_NOTE","Внимание:",

"$UI_UPDATER_SECURITY","По причинам, касающимся безопасности, вы должны запустить загруженный установщик самостоятельно.<N><N>Эта программа откроет место расположения файла.",

"$UI_UPDATER_INSTALLING","Установить обновление...",

"$UI_UPDATER_EXITING","Выход из приложения...",

"$UI_DEFENDER_RECALL_LINE","ОТОЗВАТЬ: +<PSI> Пси",

"$UI_DEFENDER_BOOST","Повышение: <PSI> Пси",

"$UI_DEFENDER_BOOST_NEED","Повышение: <PSI> Пси",

"$UI_DEFENDER_BOOST_MAX","МАКС. ПОВЫШЕНИЕ",

"$UI_DEFENDER_BOOST_UNLOCK","Открывается при уровне повышения <LVL>",

"$UI_DEFENDER_CLICK_TO","(Нажмите, чтобы включить/выключить)",

"$UI_DEFENDER_TECHNIQUES","ТЕХНИКИ",

"$UI_DEFENDER_TRAITS","НАВЫКИ",

"$UI_DEFENDER_RECALL","Отозвать",

"$UI_EQUIP_OWNED","имеется",

"$UI_EQUIP_COMPARE","сравнить",

"$UI_EQUIP_PRICE","цена",

"$UI_EQUIP_SHOW_EQUIPPED","Показать надетые предметы",

"$UI_EQUIP_EQUIP_AFTER","Надеть после покупки",

"$UI_EQUIP_EQUIP_WHO","Кто будет снаряжен?",

"$UI_EQUIP_EQUIPPED","Носит",

"$UI_EQUIP_MAX_OWNED","ДОСТИГНУТ МАКСИМУМ",

"$UI_EULA_TITLE","ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ",

"$UI_ACHIEVE_COMPLETION","Завершение",

"$UI_ACHIEVE_CATEGORIES","Категории",

"$UI_ACHIEVE_POP_UP","Уведомления",

"$UI_ACHIEVE_TRAINER","Обучение",

"$UI_ACHIEVE_EASY","Легко",

"$UI_ACHIEVE_MEDIUM","Нормально",

"$UI_ACHIEVE_HARD","Тяжело",

"$UI_ACHIEVE_IMPOSSIBLE","Невозможно",

"$UI_CONTROLS_SPELL","Заклинание",

"$UI_CONTROLS_CLASS","Класс",

"$UI_CONTROLS_CHARACTER","Персонаж",

"$UI_CONTROLS_TARGET","Цель",

"$UI_CONTROLS_PAUSE","Пауза",

"$UI_CONTROLS_MINUS_SPEED","Ниже скорость",

"$UI_CONTROLS_PLUS_SPEED","Выше скорость",

"$UI_CONTROLS_BOOST","Повышение",

"$UI_CONTROLS_RECALL","Отозвать",

"$UI_CONTROLS_BACK","Назад",

"$UI_CONTROLS_PRESETS","Раскладка",

"$UI_CONTROLS_TAB_NAV","Tab<N>Навигация",

"$UI_CONTROLS_CYCLE","Круг<N>Защитники",

"$UI_CONTROLS_CYCLE_NUMS","off_x:-5,off_y:0","КОММЕНТАРИЙ: передвигает текст 'cycle defenders' и соответствующие кнопки",

"$UI_CONTROLS_SCROLL","Прокрутка карты,<N>Поставить защитника",

"$UI_CONTROLS_MOVE_CURSOR","Перемещение курсор",

"$UI_CONTROLS_VIRTUAL_MOUSE","Виртуальная мышь",

"$UI_CONTROLS_CLICK","Щелчок",

"$UI_CONTROLS_SPEED","Скорость",

"$UI_CONTROLS_ACCEL","Ускорение",

"$UI_CONTROLS_SLOWEST","Очень низко",

"$UI_CONTROLS_SLOW","Низко",

"$UI_CONTROLS_NORMAL","Средне",

"$UI_CONTROLS_FAST","Быстро",

"$UI_CONTROLS_NONE","Нет",

"$UI_CONTROLS_PRESET_QWERTY","Qwerty",

"$UI_CONTROLS_PRESET_LEFTY","Lefty",

"$UI_CONTROLS_PRESET_AZERTY","Azerty",

"$UI_CONTROLS_PRESET_QWERTZ","Qwertz",

"$UI_CONTROLS_PRESET_DVORAK","Dvorak",

"$UI_CONTROLS_PRESET_CUSTOM","Своя",

"$UI_DOWNLOAD_WARNING","ВЫКЛЮЧИТЕ ВАШ <N> БЛОКИРОВЩИК ВСПЛЫВАЮЩИХ ОКОН!",

"$UI_DOWNLOAD_BODY","Нажмите кнопку, чтобы загрузить<N>автономную версию игры.<N><N>Она загрузится в новом окне/вкладке.<N>Возможна небольшая задержка, так что подождите<N>минуту и постарайтесь ничего не нажимать.",

"$UI_DOWNLOAD_LINUX","Linux",

"$UI_DOWNLOAD_WINDOWS","Windows",

"$UI_DOWNLOAD_MACINTOSH","Macintosh",

"$UI_DOWNLOAD_SOUNDTRACK","Саундтрек",

"$UI_CONFLICT_TITLE","Конфликт Steam Cloud!",

"$UI_CONFLICT_MSG","Мы не уверены, что именно нужно поместить в слот <SLOT>.<N>Выберите тот, который хотите сохранить.",

"$UI_CONFLICT_CLOUD","ОБЛАКО",

"$UI_CONFLICT_LOCAL","КОМПЬЮТЕР",

"$UI_CONFLICT_BETTER","Мы думаем, это сохранение лучше",

"$UI_CONFLICT_BUTTON","Выбрать",

"$UI_CONFLICT_NGP","Новая игра+",

"$UI_CONFLICT_BACKUP","Сделать резервную копию конфликтующего файла в:<N><LOC>",

"$UI_GAMEPLAY_MISCELLANEOUS","Разное",

"$UI_GAMEPLAY_CLOUD_SAVE","Облачные сохранения",

"$UI_GAMEPLAY_OFF","Выключено",

"$UI_GAMEPLAY_ON","Включено",

"$UI_GAMEPLAY_TUTORIALS","Обучение",

"$UI_GAMEPLAY_DIALOGUE","Диалог",

"$UI_GAMEPLAY_NEVER","Никогда",

"$UI_GAMEPLAY_ALWAYS","Всегда",

"$UI_GAMEPLAY_DEFAULT","В новых боях",

"$UI_GAMEPLAY_BATTLE_NUMBERS","Боевые числа",

"$UI_GAMEPLAY_HIDE","Скрыть",

"$UI_GAMEPLAY_SHOW","Показать",

"$UI_GAMEPLAY_TRACKING","Сбор информации",

"$UI_GAMEPLAY_TRACK_YES","Разрешить собирать анонимную статистику игры",

"$UI_GAMEPLAY_TRACK_NO","Не следи за мной, бро!",

"$UI_GAMEPLAY_AUTO_UPDATE","Автообновление",

"$UI_GAMEPLAY_ENABLE_UPDATER","Проверять наличие обновлений при старте",

"$UI_GAMEPLAY_DISABLE_UPDATER","Отключить автообновление",

"$UI_GAMEPLAY_SLOW_FOOTNOTE","Может замедлить игру",

"$UI_VIDEO_RES_CHANGED","Разрешение изменено.<N>Вас оно устраивает?<N><N>Возврат к старым настройкам через <TIME> секунд",

"$UI_VIDEO_SETTINGS","Настройки видео",

"$UI_VIDEO_WARNING","Настройки видео отсутствуют в браузерной версии.",

"$UI_VIDEO_WARNING2","К сожалению, ваша конфигурация системы не поддерживает смену разрешения :(",

"$UI_VIDEO_WARNING3","В режиме совместимости отключена смена разрешения.<N><N>Приносим свои извинения!",

"$UI_VIDEO_MOUSE","Курсор мыши",

"$UI_VIDEO_MOUSE_DEFAULT","Стандартный",

"$UI_VIDEO_MOUSE_FANCY","Красивый",

"$UI_VIDEO_PARTICLES","Частицы",

"$UI_VIDEO_AOE","Подсвечивать атаки по площади",

"$UI_VIDEO_CHANGE_RES","Изменить разрешение",

"$UI_VIDEO_SCREEN_POS","Положение экрана",

"$UI_VIDEO_CHANGE_RES_BUTTON","Изменить!",

"$UI_VIDEO_SHOW_ALL_RES","Показать все разрешения",

"$UI_VIDEO_RECOMMENDED","Рекомендуется:",

"$UI_VIDEO_STANDARD_RATIO","(Стандартно 4:3)",

"$UI_VIDEO_WIDESCREEN","(Широкий экран)",

"$UI_VIDEO_PIXELS","Пиксели",

"$UI_VIDEO_BIT_DEPTH","Цвет",

"$UI_VIDEO_REFRESH","Частота",

"$UI_VIDEO_SCALE","Масштаб",

"$UI_VIDEO_CAN_SLOW_GAME","(Может замедлить игру)",

"$UI_VIDEO_WINDOWED","Оконный",

"$UI_VIDEO_FULLSCREEN","Полноэкранный режим",

"$UI_SAVE_ERROR_INCOMPAT","Несовместимый!",

"$UI_SAVE_ERROR_INCOMPAT_TEXT","Ошибка! Вы играете в ДЕМО,<N>а этот файл из ПОЛНОЙ версии",

"$UI_SAVE_DEMO_IMPORT","Импортировать демо",

"$UI_SAVE_DEMO_IMPORT_TEXT","Этот файл из ДЕМО. Кое-что нужно подкорректировать.<N>Согласны?",

"$UI_SAVE_DEMO_NEWER","Этот файл из более НОВОЙ версии игры,<N>возможно он несовместим.<N>Попробовать все равно?",

"$UI_SAVE_DEMO_OLDER","Этот файл из более СТАРОЙ версии игры.<N>Кое-что нужно подкорректировать.<N>Согласны?",

"$UI_SAVE_DEMO_ATTENTION","Внимание!",

"$UI_SAVE_MENU_LOADED","Загрузка завершена!",

"$UI_SAVE_MENU_CHECK_GOG","Проверить бесплатное обновление на GOG!",

"$UI_SAVE_MENU_DOWNLOAD","Получить загружаемую версию",

"$UI_SAVE_MENU_FULL_VERSION","Полная версия",

"$UI_SAVE_MENU_KONG_XDEMO_LOGIN","Расширенное демо - зарегистрируйтесь, чтобы получить доступ к полной игре!",

"$UI_SAVE_MENU_KONG_XDEMO","Расширенная демо-версия",

"$UI_SAVE_MENU_KONG_DEMO_LOGIN_FULL","Демо - зарегистрируйтесь, чтобы получить доступ к полной игре!",

"$UI_SAVE_MENU_KONG_DEMO_LOGIN_XDEMO","Демо - Войдите в kongregate для доступа к расширенному содержимому!",

"$UI_SAVE_MENU_KONG_DEMO","Демо версия",

"$UI_SAVE_CONFIRM_DELETE","Подтвердить удаление?",

"$UI_SAVE_CONFIRM_DELETE_TEXT","Навсегда стереть <N> слот сохранения?",

"$UI_DEMO_SAVES_DETECTED","Обнаружены демо сохранения!",

"$UI_DEMO_IMPORT_SAVES","Импортировать сохранение из демо?",

"$UI_CLOUD_UNKNOWN","Облачное сохранение",

"$UI_CLOUD_UNKNOWN_TEXT","Включить облачное сохранение Steam?",

"$UI_CLOUD_UNKNOWN_TEXT_2","Вы можете изменить эту настройку в любое время в:<N><N>Опции: Разное",

"$UI_MOD_LOAD_EXISTING","Загрузить существующий мод"

"$UI_MOD_CREATE_NEW","Создать новый мод",

"$UI_MOD_TITLE","Модификации",

"$UI_MOD_DATA_ONLY","Только данные (1M)",

"$UI_MOD_SPRITES"," +4M спрайтов",

"$UI_MOD_MOVIES"," +13M видеороликов",

"$UI_MOD_BKGS"," +42M картинок",

"$UI_MOD_TEMPLATE_SETTINGS","Настройка шаблона мода",

"$UI_MOD_SELECT_DIR","Выбрать каталог размещения мода",

"$UI_MOD_LOAD_MOD","Загрузить мод",

"$UI_MOD_EXISTS","Имеется мод.<N>Загрузить его?",

"$UI_MOD_MISSING","Не найден settings.xml.<N>Либо тут нет мода,<N>либо он испорчен.",

"$UI_MOD_NOT_DIR","Что?!<N>Это даже не каталог!<N>Попробуйте еще раз.",

"$UI_MOD_LOADING","Загрузка мода...",

"$UI_MOD_PLEASE_WAIT","Пожалуйста, подождите, пока<N>мы загружаем ваш мод",

"$UI_MOD_PROGRESS","Задача <TASK><N>Файл <FILE><N>",

"$UI_MOD_LOAD_FINISH","Загрузка завершена",

"$UI_MOD_LOAD_FINISH_TEXT","Мод успешно загружен.<N>Игра перезагрузится.",

"$UI_MOD_LOAD_FAIL","Загрузка не удалась!",

"$UI_MOD_LOAD_FAIL_TEXT","Ошибка при загрузке мода:",

"$UI_MOD_NAME","Введите имя для мода",

"$UI_MOD_EXPORTING","Экспорт данных",

"$UI_MOD_EXPORT_FINISH","Экспорт завершен!",

"$UI_MOD_EXPORT_FINISH_TEXT","Ваш мод расположен в:",

"$UI_MOD_EXPORT_CANCEL","Экспорт отменен!",

"$UI_MOD_EXPORT_CANCEL_TEXT","Файлы расположены в:",

"$UI_MOD_EXPORT_FAIL","Ошибка экспорта!",

"$UI_MOD_EXPORT_FAIL_TEXT","Произошла ошибка!",

"$UI_MOD_EXPORT_CHURN","Задача <TASK_PROGRESS><N><N><TASK><N><PROGRESS>",

"$UI_MOD_DEFQ_SAVE","Файлы сохранения Defender's Quest (*.dfq)",

"$UI_MOD_ALL_FILES","Все файлы (*.*)",

"$UI_RECRUIT_CLASS_FULL","Мест нет",

"$FB_LIKE_US_TEXT","Лайкните нас на Facebook и<N>получите этот приз БЕСПЛАТНО!",

"$FB_LIKE_US_YES","Хорошо!",

"$FB_LIKE_US_NO","Ха-ха-ха. Нет.",

"$FB_THANKS_TEXT","Спасибо за лайк на Facebook!<N>Вы уже получили свой приз!",

"$FB_THANKS_OK","Хорошо",

"$FB_THANKS_SUCKS","Facebook – отстой!",

"$FB_REBEL_TEXT","Правильно, пошел он!<N>Получите это взамен.",

"$FB_SECOND_PITCH","Вы все еще можете<N>получить свой приз,<N>лайкнув нас на Facebook!",

"$FB_SECOND_PITCH_YES","Хорошо!",

"$FB_SECOND_PITCH_NO","Никогда!",

"$FB_HARD_SELL_TEXT","Вы уверены?<N>Смотрите, как она сверкает!",

"$FB_HARD_SELL_YES","Ну... хорошо.",

"$FB_HARD_SELL_NO","Я сказал – никогда!",

"$FB_PERSISTENT_TEXT","Ладно, ваша взяла!<N>Вы все равно получаете ее :)",

"$FB_PERSISTENT_OK","Победа за мной!",

"$FB_THIS_ITEM_WILL_NOW","Этот предмет теперь будет появляться в инвентаре каждого героя.",

"$STATUS_DESC_FB_HAPPY","+<PERCENT>% скорость.","КОММЕНТАРИЙ: В описании статусов есть МНОЖЕСТВО переменных. Если возникли вопросы - спросите у Ларса.",

"$STATUS_DESC_FB_SAD","-<PERCENT>% скорость.",

"$STATUS_DESC_FB_BORED","Заскучал и не двигается.",

"$STATUS_DESC_FB_LOL","+<PERCENT>% скорость.",

"$STATUS_DESC_FB_OMG","+<PERCENT>% скорость, -<PERCENT>% сопротивление урону.",

"$STATUS_DESC_EXISTENTIAL","-<PERCENT>% скорость, +<PERCENT>% сопротивления урону.",

"$STATUS_DESC_TROLL","Уворачивается от атак <PERCENT>% времени.",

"$STATUS_DESC_ANONYMOUS","+<PERCENT>% шанс увернуться. Всегда бьет ТРОЛЛЕЙ на <PERCENT2>% урона",

"$STATUS_DESC_DARK","Уворачивается от одиночных атак <PERCENT>% времени.",

"$STATUS_DESC_LIGHT","Снимает темноту.",

"$STATUS_DESC_FRENZY","Ускоряется на <M_MULT_PERCENT>%",

"$STATUS_DESC_BLINDED","Промахивается <PERCENT>% времени.",

"$STATUS_DESC_BLEED","Получает +<PERCENT>% УР.",

"$STATUS_DESC_EVER_POISON","<INTI> УР/сек.",

"$STATUS_DESC_DISEASE","Регенерация сокращается на <PERCENT>%",

"$STATUS_DESC_POISON","<INTI> УР/сек в течение <TIME> сек",

"$STATUS_DESC_SINGLE_STUN","Не может двигаться. Можно применить один раз за бой",

"$STATUS_DESC_STUN","Не может двигаться.",

"$STATUS_DESC_BURN","<AMT_1DIG> УР/сек<N>Отменяется льдом.",

"$STATUS_DESC_INSPIRED","Атака наносит +<M_MULT_PERCENT>% УРОНА.",

"$STATUS_DESC_FREEZE","Не может двигаться.<N>Отменяется огнем.",

"$STATUS_DESC_CHILL","-<PERCENT>% скорость.<N>Отменяется огнем.",

"$STATUS_DESC_SLOW","-<PERCENT>% скорость.",

"$STATUS_TIME_LEFT","<TIME_LEFT>/<TIME> до конца.",

"$STATUS_TIME_FOREVER","Длится вечно.",

"$FLAV_DESC_LIGHT","ТЕМНЫЕ враги получают +<AMT_2DIG>x<EXTRA>УР и по ним легче попасть в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_LIGHT_SHORT","Темные противники получают дополнительный урон и по ним легче попасть.",

"$FLAV_DESC_BLINDED","Враг промахивается в <PERCENT>% <EXTRA>случаев в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_BLINDED_SHORT","Атака противника теряет точность в течение нескольких секунд.",

"$FLAV_DESC_CONFUSED","Враг идет в обратном направлении в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_CONFUSED_SHORT","Враг идет в обратном направлении некоторое время.",

"$FLAV_DESC_BLEED","Враг получает на <PERCENT>%<EXTRA> больше урона от последующих ударов в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_BLEED_SHORT","Враг временно получает больше урона от последующих ударов.",

"$FLAV_DESC_KNOCK_BACK","Враг оттесняется назад на <AMT_1DIG><EXTRA> клетки.",

"$FLAV_DESC_KNOCK_BACK_SHORT","Враг оттесняется назад на несколько клеток.",

"$FLAV_DESC_DISEASE","Регенерация врага снижена на <PERCENT>%<EXTRA>.",

"$FLAV_DESC_DISEASE_SHORT","Регенерация врага снижена.",

"$FLAV_DESC_POISON","Враг получает <PERCENT>%<EXTRA> дополнительного урона каждую секунду в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_POISON_DIRECT","Враг получает <AMTDMG><EXTRA> урона каждую секунду в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_POISON_SHORT","Враг получает урон некоторое время.",

"$FLAV_DESC_SINGLE_STUN","Враг не может двигаться в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек. Можно нанести только один раз.",

"$FLAV_DESC_SINGLE_STUN_SHORT","Враг обездвиживается на несколько секунд. Можно нанести только один раз.",

"$FLAV_DESC_STUN","Враг не может двигаться в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_STUN_SHORT","Враг временно обездвижен.",

"$FLAV_DESC_AUTO_KILL","Враги ниже <PERCENT>%<EXTRA> ЗД автоматически умирают.",

"$FLAV_DESC_AUTO_KILL_SHORT","Достаточно слабые враги автоматически умирают.",

"$FLAV_DESC_BURN","Враг получает <AMTDMG><EXTRA> урон/сек в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек. Отменяется льдом.",

"$FLAV_DESC_BURN_SHORT","Враг некоторое время получает урон. Отменяется льдом.",

"$FLAV_DESC_INSPIRE","Друзья наносят <M_MULT_PERCENT>%<EXTRA> дополнительного урона в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_INSPIRE_SHORT","Союзники временно наносят больше урона.",

"$FLAV_DESC_FREEZE","Враг не может двигаться в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек. Отменяется огнем.",

"$FLAV_DESC_FREEZE_SHORT","Враг временно обездвижен. Отменяется огнем.",

"$FLAV_DESC_ARMOR_PIERCE_DIRECT","Атака игнорирует <AMTDMG><EXTRA> очков брони.",

"$FLAV_DESC_ARMOR_PIERCE_AMT_LESS_1","Игнорирует 1 очко брони за каждые <INV_AMOUNT><EXTRA> очков УРОНА в атаке.",

"$FLAV_DESC_ARMOR_PIERCE_AMT_GRTR_1","Игнорирует <AMT_1DIG><EXTRA> очков брони за каждое очко УРОНА в атаке.",

"$FLAV_DESC_ARMOR_PIERCE_SHORT","Атака игнорирует несколько очков брони.",

"$FLAV_DESC_ARMOR_BREAK_DIRECT","Атака уничтожает <AMTDMG><EXTRA> очков брони.",

"$FLAV_DESC_ARMOR_BREAK_AMT_LESS_1","Уничтожает 1 очко брони за каждые <INV_AMOUNT><EXTRA> очков УРОНА в атаке.",

"$FLAV_DESC_ARMOR_BREAK_AMT_GRTR_1","Уничтожает <AMT_2DIG><EXTRA> очков брони за каждое очко УРОНА в атаке.",

"$FLAV_DESC_ARMOR_BREAK_SHORT","Атака уничтожает несколько очков брони.",

"$FLAV_DESC_CHILL","Враг замедляется на <PERCENT>%<EXTRA> в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек. Отменяется огнем.",

"$FLAV_DESC_CHILL_SHORT","Враг замедляется в течение нескольких секунд. Отменяется огнем.",

"$FLAV_DESC_SLOW","Враг замедляется на <PERCENT>%<EXTRA> в течение <TIME><EXTRA_TIME> сек.",

"$FLAV_DESC_SLOW_SHORT","Враг временно замедляется.",

"$FLAV_DESC_STRIKE_THROUGH","Атака может поразить до <INTI><EXTRA> врагов.",

"$FLAV_DESC_STRIKE_THROUGH_SHORT","Атака может поразить несколько врагов.",

"$FLAV_DESC_CRITICAL","Урон = <AMT_1DIG>x<EXTRA> нормального.",

"$FLAV_DESC_CRITICAL_SHORT","Урон больше, чем нормальный.",

"$STAT_DESC_HP","ЗДОРОВЬЕ<N>Если оно достигнет 0, то персонаж покинет поле боя.",

"$STAT_DESC_SPEED","СКОРОСТЬ<N>Время ожидания атак:<N>Каждые <SPEED_SHOW_MULT> очков уменьшают время ожидания на 1x",

"$STAT_DESC_SPEED_ENEMY","СКОРОСТЬ<N>Насколько быстро противник атакует и передвигается. 1 очко = 1 клетка в секунду.",

"$STAT_DESC_ATTACK","АТАКА<N>Позволяет техникам наносить больше урона.",

"$STAT_DESC_ATTACK_ENEMY","АТАКА<N>Урон лучшей атаки противника.",

"$STAT_DESC_DEFENSE","ЗАЩИТА<N>Количество поглощаемого урона.",

"$STAT_DESC_DEFENSE_ENEMY","БРОНЯ<N>Количество поглощаемого урона.",

"$STAT_DESC_STRONGS","ПРЕИМУЩЕСТВА",

"$STAT_DESC_WEAKS","НЕДОСТАТКИ",

"$STAT_DESC_REGEN","РЕГЕНЕРАЦИЯ<N>Скорость восстановления ЗД в ЗД/сек.",

"$STAT_DESC_REGEN_ENEMY","РЕГЕНЕРАЦИЯ<N>Скорость восстановления ЗД в ЗД/сек.",

"$STAT_DESC_EVADE","Шанс избежать атаки противника.",

"$STAT_DESC_EVADE_ENEMY","Шанс избежать атаки.",

"$STAT_DESC_RANGE","РАДИУС<N>Радиус атаки.",

"$STAT_DESC_RANGE_ENEMY","РАДИУС<N>Радиус атаки.",

"$STAT_DESC_SPELLS","ЗАКЛИНАНИЯ",

"$STAT_DESC_PORCUPINE","ШИПЫ<N>Наносят урон рукопашным воинам.",

"$STAT_DESC_PHASING","ПЕРИОДИЧНОСТЬ<N>Периодическое появление и скрытие. Нельзя выбрать или ударить по скрытому объекту.",

"$STAT_DESC_BARRIER","БАРЬЕР<N>Слои, защищающие от повреждений. Только невероятно мощная магия может пробить их.",

"$STAT_DESC_FINAL_HIT","УЩЕРБ<N>Сколько урона <FINAL_HIT_TARGET> получает, если враг дойдет до конца.",

"$STRONG_DMG_MULT","<PERCENT>% сопротивление УРОНУ от <FLAVOR>",

"$STRONG_EVADE","<PERCENT>% уклонение <FLAVOR>",

"$SKILL_DESC_PSI_COST","Цена пси",

"$SKILL_DESC_COOLDOWN","ожидание",

"$SKILL_DESC_EFFECT","эффект",

"$SKILL_DESC_TARGET","Цель",

"$SKILL_DESC_HITS","Удары",

"$SKILL_DESC_SPECIAL","",

"$SKILL_DESC_ADDS_CHANCE_TO_ALL","Добавляет <PERCENT>%<EXTRA> шанс <FLAV>* для всех типов атак.",

"$SKILL_DESC_ADDS_CHANCE_TO_ONE","Добавляет <PERCENT>%<EXTRA> шанс <FLAV>* для <LQ><ATTACK><RQ>.",

"$SKILL_DESC_ADDS_TO_ALL","Добавляет <FLAV>* для всех типов атак.",

"$SKILL_DESC_ADDS_TO_ONE","Добавляет <FLAV>* для <LQ><ATTACK><RQ>.",

"$SKILL_DESC_TOTAL_BONUS","Общий бонус к <STAT>*<N>становится +<AMOUNT><EXTRA>.",

"$MISC_FOE_SINGULAR","враг",

"$MISC_FOE_PLURAL","врагов",

"$MISC_FRIEND_SINGULAR","друг",

"$MISC_FRIEND_PLURAL","друзья",

"$MISC_1_FOE","1 враг",

"$MISC_X_FOES","<NUM> врагов",

"$MISC_1_FRIEND","1 друг",

"$MISC_X_FRIENDS","<NUM> друзей",

"$MISC_ALL_FOES","Все враги в радиусе",

"$MISC_ALL_FOES_IN","Все враги в <TILES> клетках",

"$MISC_ALL_FRIENDS","Все друзья в радиусе",

"$MISC_ALL_FRIENDS_IN","Все друзья в <TILES> клетках",

"$MISC_ALL_TARGETS","Цели в радиусе",

"$MISC_ALL_TARGETS_IN","Цели в <TILES> клетках",

"$MISC_X_HITS_FOE","<NUM> на врага",

"$MISC_X_HITS_FRIEND","<NUM> для каждого друга",

"$MISC_X_HITS_TARGET","<NUM> для каждой цели",

"$MISC_X_HITS_TOTAL","<NUM> всего",

"$MISC_UP_TO_X_FRIENDS","До <NUM> <FRIEND>",

"$MISC_UP_TO_X_FOES","До <NUM> <FOE>",

"$MISC_SPLASH_DAMAGE","Брызги",

"$MISC_SPLASH_LINE","<AMT> урон, <TILES> клетках",

"$SPECIAL_IMPROVES","Улучшает <FLAVOR>:",

"$SPECIAL_PLUS_FLAV","Добавляет <FLAVOR>:",

"$SPECIAL_SAVE_VS","Спасает против <FLAVOR> если ЗД >= <PERCENT>%",

"$TARGET_FIRST_TITLE","ПЕРВАЯ цель",

"$TARGET_FIRST_TEXT","Цель - ближайшая к концу.",

"$TARGET_LAST_TITLE","ПОСЛЕДНЯЯ цель",

"$TARGET_LAST_TEXT","Цель - самая удаленная от конца.",

"$TARGET_STRONG_TITLE","СИЛЬНЕЙШАЯ цель",

"$TARGET_STRONG_TEXT","Цель - враг с наибольшей жизнью и броней.",

"$TARGET_WEAK_TITLE","СЛАБЕЙШАЯ цель",

"$TARGET_WEAK_TEXT","Цель - враг с наименьшей жизнью и броней.",

"$TARGET_FAST_TITLE","БЫСТРЕЙШАЯ цель",

"$TARGET_FAST_TEXT","Цель - враг, движущийся быстрее всех.",

"$TARGET_HEAL_TITLE","Приоритет ИСЦЕЛЕНИЕ",

"$TARGET_HEAL_TEXT","Лечит каждый раз, когда это возможно, даже если атакующая техника готова.",

"$TARGET_FIGHT_TITLE","Приоритет СРАЖЕНИЕ",

"$TARGET_FIGHT_TEXT","Атакует каждый раз, когда это возможно, даже если техника лечения готова.",

"$TARGET_BOTH_TITLE","Обычный приоритет",

"$TARGET_BOTH_TEXT","Использует техники согласно уровню повышения.",

"$TARGET_CHEAP_TITLE","ЭКОНОМНАЯ техника",

"$TARGET_CHEAP_TEXT","Сохранить мощные техники для целей, которых нельзя убить слабыми техниками.",

"$TARGET_EFFECT_TITLE","Оптимизировать ЭФФЕКТЫ",

"$TARGET_EFFECT_TEXT","Используйте атаки со статусными эффектами против самых крепких врагов.",

"$TARGET_BULLDOG_TITLE","Упорствовать",

"$TARGET_BULLDOG_TEXT","Никогда не меняет цель, пока враг не оставляет радиус досягаемости или не умирает.<N><N>Для исключительных случаев, рекомендуется только для опытных игроков!",

"$TARGET_CHANCE_TITLE","Максимальная вероятность поражения",

"$TARGET_CHANCE_TEXT","Цель - враг с наименьшей вероятностью увернуться или отбить атаку.",

"$TARGET_BOSS_TITLE","Цель БОСС",

"$TARGET_BOSS_TEXT","Если не нажата, игнорирует вражеских боссов.",

"$TARGET_SAVE_TITLE","СОХРАНИТЬ настройки",

"$TARGET_SAVE_TEXT","Делает текущие настройки цели базовыми для этого персонажа.",

"$CONFIRM_RES_CHANGE","Разрешение изменено.<N>Все в порядке?<N><N>ВОЗВРАТ ЧЕРЕЗ <SECONDS> СЕКУНД.",

"$CONFIRM_RESTART_TITLE","Повторить битву?",

"$CONFIRM_RESTART_TEXT","Вы потеряете все полученные деньги и опыт.",

"$CONFIRM_QUIT_TITLE","Выйти из битвы?",

"$CONFIRM_QUIT_TEXT","<RE>$CONFIRM_RESTART_TEXT",

"$MISC_LEADER","предводитель",

"$MISC_LEVEL","уровень",

"$MISC_LVLUP","УР ПОВ",

"$MISC_ANONYMOUS","анонимус",

"$MISC_LEVEL_SHORT","УР",

"$MISC_HP","здоровье",

"$MISC_HP_SHORT","ЗД",

"$MISC_PSI","пси",

"$MISC_SPEED","скорость",

"$MISC_SPEED_SHORT","СКОР",

"$MISC_ATTACK","атака",

"$MISC_ATTACK_SHORT","атак",

"$MISC_ARMOR","броня",

"$MISC_ARMOR_SHORT","БРОНЯ",

"$MISC_EVADE","уклонение",

"$MISC_EVADE_SHORT","УКЛОН",

"$MISC_EVASION","уклонение",

"$MISC_DEFEND","защита",

"$MISC_DEFENSE","защита",

"$MISC_DEFENSE_SHORT","ЗАЩ",

"$MISC_RANGE","радиус",

"$MISC_RANGE_SHORT","ДИСТ",

"$MISC_REGEN_LONG","регенерация",

"$MISC_REGEN","реген",

"$MISC_REGEN_SHORT","РЕГ",

"$MISC_OF_DAMAGE","УРОНА",

"$MISC_DAMAGE","урон",

"$MISC_DAMAGE_SHORT","УРОН",

"$MISC_DAMAGE_RESIST","сопротивление УРОНУ",

"$MISC_RESIST","сопротивление <SOMETHING>",

"$MISC_VS","против",

"$MISC_TO","к",

"$MISC_VERSUS","против",

"$MISC_DEF_SHORT","ЗАЩ",

"$MISC_PHASES","периоды",

"$MISC_SWIMS","плавает",

"$MISC_WALKS_ON","ходит по",

"$MISC_HEAL","исцеляет",

"$MISC_DEATH_SPLASH","смертельные брызги",

"$MISC_PORCUPINE","шипы",

"$MISC_DARK","темнота",

"$MISC_DARK_DESC","(уклоняется от 75% атак)",

"$MISC_SPAWNS","порождает",

"$MISC_IMMUNE_TO","Иммунитет к <SOMETHING>",

"$MISC_AMOUNT","количество",

"$MISC_AMOUNT_SHORT","кол-во",

"$MISC_SECOND","секунда",

"$MISC_SECONDS","секунд",

"$MISC_SECOND_SHORT","сек",

"$MISC_SECONDS_SHORT","секунд",

"$MISC_CHANCE","шанс",

"$MISC_THRESHOLD","лимит",

"$MISC_BASE_ATTACK","базовая атака",

"$MISC_BONUS_DEFENSE","базовая защита",

"$MISC_SAVED","сохранен",

"$MISC_UNSAVED","не сохранен",

"$MISC_EXIT","выход",

"$MISC_QUIT","выйти",

"$MISC_CLOSE","закрыть",

"$MISC_TRY_AGAIN","Повторить",

"$MISC_RANDOM","случайно",

"$MISC_HIRE","НАНЯТЬ",

"$MISC_CANT_AFFORD","Мало бабосов",

"$MISC_CONFIRM_RECRUIT","Подтвердить наемника",

"$MISC_CONFIRM_CHANGE","Подтвердить изменение",

"$MISC_MAKE_CHANGE","Принять изменения?",

"$MISC_HIRE_Q","Нанять <NAME> <CLASS> за<N><SCRAP> бабосов?",

"$MISC_MODS","Моды",

"$MISC_CONFIG_DIR","Системная папка",

"$MISC_LANGUAGES","Языки",

"$MISC_PLEASE_ENTER_A_NAME!","<N>Пожалуйста, введите имя!",

"$MISC_ARE_YOU_SURE","Вы уверены?",

"$MISC_NEXT","далее",

"$MISC_PREVIOUS","назад",

"$MISC_PREV","пред-й",

"$MISC_CANCEL","отмена",

"$MISC_UNDO_ALL","отменить все",

"$MISC_DOWNLOAD","скачать",

"$MISC_BEGIN","начать",

"$MISC_LEAVE","уйти",

"$MISC_WEAPONS","оружие",

"$MISC_ARMOR","броня",

"$MISC_RECRUIT","нанять",

"$MISC_TALK","диалог",

"$MISC_QUIT","выйти",

"$MISC_ENTER","войти",

"$MISC_YES","да",

"$MISC_NO","нет",

"$MISC_OK","ОК",

"$MISC_ACCEPT","принять",

"$MISC_BACK","назад",

"$MISC_REFUSE","отказать",

"$MISC_RESTART","перезапуск",

"$MISC_OKAY","ОК",

"$MISC_QUIT_BATTLE","покинуть бой",

"$MISC_NONE","нет",

"$MISC_SLOW","медленно",

"$MISC_FAST","быстро",

"$MISC_XP","опыт",

"$MISC_EXPERIENCE","опыт",

"$MISC_SCRAP","бабосы",

"$MISC_COST","цена",

"$MISC_GAIN","прибыль",

"$MISC_CASUAL","легко",

"$MISC_CASUAL_SHORT","легко",

"$MISC_EASY","средне",

"$MISC_EASY_SHORT","средне",

"$MISC_NORMAL","средне",

"$MISC_NORMAL_SHORT","средне",

"$MISC_ADVANCED","сложно",

"$MISC_ADVANCED_SHORT","слож.",

"$MISC_EXTREME","экстрим",

"$MISC_EXTREME_SHORT","экстр.",

"$MISC_PASS","пройдено",

"$MISC_PERFECT","идеально",

"$MISC_PERFECT!","идеально!",

"$MISC_COMPLETE","пройдено",

"$MISC_COMPLETE!","пройдено!",

"$MISC_STRANGER","незнакомец",

"$MISC_DESCRIPTION","описание",

"$MISC_DEFENDER","защитник",

"$MISC_DEFENDERS","защитники",

"$MISC_STATS","атрибуты",

"$MISC_STATUS","статус",

"$MISC_NO_AFFORD","Не хватает",

"$MISC_BUY","купить",

"$MISC_UPGRADE","купить",

"$MISC_SELL","продать",

"$MISC_NOTHING","ничего",

"$MISC_NOTHING!","ничего!",

"$MISC_SPECIAL","особое",

"$MISC_MORE","еще...",

"$MISC_EQUIP","надеть",

"$MISC_ENABLED","вкл.",

"$MISC_DISABLED","выкл.",

"$MISC_CONFIRM","подтвердить",

"$MISC_YOU_SURE","Вы уверены?",

"$MISC_LOADING","Загрузка...",

"$MISC_ENTER_TEXT","Ввод текста:",

"$MISC_LOADING_PERCENT","Загрузка...<PERCENT>%",

"$MISC_BATTLE","Битва",

"$MISC_TOWN","Поселение",

"$MISC_JOURNAL","Дневник",

"$MISC_MOVIES","Ролики",

"$MISC_OPTIONS","Опции",

"$MISC_CREDITS","Создатели",

"$MISC_PARTY","Группа",

"$MISC_ERROR","ошибка",

"$MISC_ERROR!","ошибка!",

"$MISC_BONUS","БОНУС",

"$MISC_TIPS","Советы",

"$MISC_CONTINUE","далее",

"$MISC_PLEASE_WAIT","Пожалуйста, подождите...",

"$MISC_CLICK_HERE","нажмите здесь",

"$MISC_ASSIGN_POINTS","Распределить<N>очки",

"$TALK_ASH","БЕЖЕНЕЦ ЭША",

"$TALK_QUAID","БЕЖЕНЕЦ КУЭЙДА",

"$TALK_NOMAD","БЕЖЕНЕЦ КОЧЕВНИКОВ",

"$TALK_CULTIST","ЖРЕЦ-СЕКТАНТ",

"$MAP_TEXT_LAIR","Логово",

"$MAP_TEXT_SHRINE","Храм",

"$MAP_TEXT_HERMIT","Отшельник",

"$MAP_TEXT_PRISON","Тюрьма",

"$MAP_TEXT_UNKNOWN","???",

"$MAP_TEXT_TREASURE","Пещера",

"$YOU_GOT_JOIN","<NAME> <CLASS><N>присоединился к вам!",

"$YOU_GOT","Вы получили",

"$YOU_GOT_SCRAP","<SCRAP> бабосов!",

"$YOU_GOT_X","<NUM>x <THING>!",

"$YOU_GOT_NO_EQUIP_YET","Еще никто в вашей группе не может использовать <THING>.<N>Не волнуйтесь, продолжайте играть и новые персонажи смогут использовать эту вещь.",

"$YOU_GOT_NO_EQUIP","Этот предмет нельзя использовать.",

"$TOOLTIP_CASUAL","В режиме "Легко" у врагов понижены здоровье и урон.",

"$TOOLTIP_NORMAL","Нормальное испытание.<N><N>Большинство игроков должны начинать с него.",

"$TOOLTIP_ADVANCED","Тяжелое испытание с достойной наградой.<N><N>Приходите, когда будете достаточно сильны.",

"$TOOLTIP_EXTREME","Наисложнейшее испытание с лучшей наградой.<N><N>Будьте готовы!",

"$END","end",

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/40214/150296

Переводчики: Lord_Draconis, andrew2405, Dimon485, Hy60koshk

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0