Готовый перевод Defender's Quest: Valley of the Forgotten / Приключение защитников: Долина забытых: scripts-1.tsv v2.0.8c

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

flag content

$SCENE_OPENING_TITLE Начало

$NARR_OPENING_00_TEXT *Меня зовут $MCG

$NARR_OPENING_10_TEXT Я умираю

$NARR_OPENING_20_TEXT Они не ждут

$NARR_OPENING_30_TEXT Сейчас даже нет времени сжигать тела

$NARR_OPENING_40_TEXT Их просто вывозят за пределы города...

$NARR_OPENING_50_TEXT ...и сбрасывают в преисподнюю

$SCENE_WHERE_AM_I_TITLE Промежуточный мир

$NARR_WHERE_AM_I_00_TEXT АКТ I

$NARR_WHERE_AM_I_00_SUB_TEXT *По ноге в каждом мире, а его душа в середине,$Nумирающий видит все.

$NARR_WHERE_AM_I_00_SUB_SUB_TEXT *$N$N$NПословица кочевников

$LINE_WHERE_AM_I_00_CHAR ЖЕРТВА ЧУМЫ

$LINE_WHERE_AM_I_00_TEXT Ты чувствуешь его?

$LINE_WHERE_AM_I_10_CHAR $MCG

$LINE_WHERE_AM_I_10_TEXT Что? Где мы?

$LINE_WHERE_AM_I_20_CHAR ЖЕРТВА ЧУМЫ

$LINE_WHERE_AM_I_20_TEXT Он зовет нас...

$LINE_WHERE_AM_I_30_CHAR ЖЕРТВА ЧУМЫ

$LINE_WHERE_AM_I_30_TEXT Идем, мы должны присоединиться к нему...

$LINE_WHERE_AM_I_40_CHAR ЖЕРТВА ЧУМЫ

$LINE_WHERE_AM_I_40_TEXT Мы уже на полпути...

$LINE_WHERE_AM_I_50_CHAR $MCG

$LINE_WHERE_AM_I_50_TEXT Что ты делаешь? Ты сошла с ума!

$LINE_WHERE_AM_I_60_CHAR ЖЕРТВА ЧУМЫ

$LINE_WHERE_AM_I_60_TEXT Слушай голос...

$LINE_WHERE_AM_I_70_CHAR ЖЕРТВА ЧУМЫ

$LINE_WHERE_AM_I_70_TEXT Он предлагает гораздо больше... стать частью чего-то... большего.

$LINE_WHERE_AM_I_80_CHAR ЖЕРТВА ЧУМЫ

$LINE_WHERE_AM_I_80_TEXT Только дурак будет сопротивляться.

$LINE_WHERE_AM_I_90_CHAR $MCG

$LINE_WHERE_AM_I_90_TEXT Отойди от меня!

$LINE_WHERE_AM_I_100_CHAR ГОЛОС

$LINE_WHERE_AM_I_100_TEXT ВСЕ ПРИСОЕДИНЯТСЯ. ВСЕ СТАНУТ СОСУДАМИ.

$LINE_WHERE_AM_I_110_CHAR $MCG

$LINE_WHERE_AM_I_110_TEXT Вытащите меня отсюда!

$LINE_WHERE_AM_I_120_CHAR ГОЛОС

$LINE_WHERE_AM_I_120_TEXT ПРИКАЗЫВАЮ.

$LINE_WHERE_AM_I_130_CHAR $MCG

$LINE_WHERE_AM_I_130_TEXT Не могу... пошевелиться...

$LINE_WHERE_AM_I_140_CHAR $MCG

$LINE_WHERE_AM_I_140_TEXT Помогите мне... Кто-нибудь...

$LINE_WHERE_AM_I_150_CHAR $BER

$LINE_WHERE_AM_I_150_TEXT Что?! Где я, черт побери?!

$SCENE_MEET_BERSERKER_TITLE Новый странный друг

$LINE_MEET_BERSERKER_00_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_00_TEXT Стой.

$LINE_MEET_BERSERKER_10_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_10_TEXT Что случилось?

$LINE_MEET_BERSERKER_20_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_20_TEXT Понятия не имею. Пять минут назад ты была трупом, с которого я пытался стянуть сапоги.

$LINE_MEET_BERSERKER_30_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_30_TEXT Так что это хорошие новости! Ты жива и, кажется, больше не заражена чумой.

$LINE_MEET_BERSERKER_40_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_40_TEXT Где?..

$LINE_MEET_BERSERKER_50_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_50_TEXT Но есть и плохая новость: у меня так и не будет новой пары сапог.

$LINE_MEET_BERSERKER_60_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_60_TEXT Кроме того, теперь ты оказалась в ловушке этой чумной колонии с остальными из нас.

$LINE_MEET_BERSERKER_70_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_70_TEXT Преисподней...

$LINE_MEET_BERSERKER_80_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_80_TEXT Выше голову! Ты смогла выжить, теперь у тебя появился иммунитет к чуме.

$LINE_MEET_BERSERKER_90_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_90_TEXT Теперь охранники освободят нас, верно?

$LINE_MEET_BERSERKER_100_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_100_TEXT Ты можешь попробовать объяснить им это, но они плохие слушатели.

$LINE_MEET_BERSERKER_110_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_110_TEXT *Они склонны путать "вежливый ответ" с "выпусканием кучи стрел".

$LINE_MEET_BERSERKER_120_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_120_TEXT Вообще. Я не понимаю, какому там этикету обучают в наши дни в королевстве Эшей.

$LINE_MEET_BERSERKER_130_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_130_TEXT ...

$LINE_MEET_BERSERKER_140_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_140_TEXT Я до сих пор не могу понять, что случилось там... в другом месте...

$LINE_MEET_BERSERKER_150_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_150_TEXT Не парься. У меня было такое же видение, когда я впервые болел чумой.

$LINE_MEET_BERSERKER_160_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_160_TEXT Подожди, мы были там вместе! Как это может быть видением?

$LINE_MEET_BERSERKER_170_CHAR $BER

$LINE_MEET_BERSERKER_170_TEXT О-о-о, что это? Караван!

$LINE_MEET_BERSERKER_180_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_180_TEXT Подожди!

$LINE_MEET_BERSERKER_190_CHAR $MCG

$LINE_MEET_BERSERKER_190_TEXT Хотя бы скажи, как тебя зовут!

$SCENE_SECOND_BATTLE_TITLE Караван мертвецов

$LINE_SECOND_BATTLE_00_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_00_TEXT Эй, караванщики! Есть у кого-нибудь обувь?

$LINE_SECOND_BATTLE_10_CHAR ЗАРАЖЕННЫЙ ОХРАННИК КАРАВАНА

$LINE_SECOND_BATTLE_10_TEXT Прошу... дань... для Озимала...

$LINE_SECOND_BATTLE_20_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_20_TEXT Ничего себе!

$LINE_SECOND_BATTLE_30_CHAR $MCG

$LINE_SECOND_BATTLE_30_TEXT Кто эти люди?

$LINE_SECOND_BATTLE_40_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_40_TEXT Нам надо убираться отсюда, немедленно.

$LINE_SECOND_BATTLE_50_CHAR $MCG

$LINE_SECOND_BATTLE_50_TEXT Но им нужна помощь!

$LINE_SECOND_BATTLE_60_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_60_TEXT А-ха-ха, нет.

$LINE_SECOND_BATTLE_70_CHAR $MCG

$LINE_SECOND_BATTLE_70_TEXT Мы не можем просто оставить их!

$LINE_SECOND_BATTLE_80_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_80_TEXT У них ЧУМА.

$LINE_SECOND_BATTLE_90_CHAR $MCG

$LINE_SECOND_BATTLE_90_TEXT Но мы оба невосприимчивы к ней, так?

$LINE_SECOND_BATTLE_100_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_100_TEXT Мы восприимчивы к тому, что они сожрут нас, когда превратятся.

$LINE_SECOND_BATTLE_110_CHAR $MCG

$LINE_SECOND_BATTLE_110_TEXT Превратятся?

$LINE_SECOND_BATTLE_120_CHAR БОЛЬНОЙ ОХРАННИК КАРАВАНА

$LINE_SECOND_BATTLE_120_TEXT Оох. АРРРРРРГГГГГХХХХ!

$LINE_SECOND_BATTLE_130_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_130_TEXT Типа вот этого.

$LINE_SECOND_BATTLE_140_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_140_TEXT Ну, рад был познакомиться.

$LINE_SECOND_BATTLE_150_CHAR $MCG

$LINE_SECOND_BATTLE_150_TEXT Подожди!

$LINE_SECOND_BATTLE_160_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_160_TEXT ...

$LINE_SECOND_BATTLE_170_CHAR $BER

$LINE_SECOND_BATTLE_170_TEXT Ты в порядке?

$SCENE_TALK_BERSERKER_TITLE Налет на припасы

$LINE_TALK_BERSERKER_00_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_00_TEXT Эти люди... Они превратились в монстров!

$LINE_TALK_BERSERKER_10_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_10_TEXT Ты, видимо, здесь недавно.

$LINE_TALK_BERSERKER_20_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_20_TEXT Вот что происходит с людьми, которые не переживают чуму.

$LINE_TALK_BERSERKER_30_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_30_TEXT Мы в том же месте, что и раньше... в промежуточном мире...

$LINE_TALK_BERSERKER_40_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_40_TEXT Жуткое место! Надо выбираться отсюда!

$LINE_TALK_BERSERKER_50_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_50_TEXT Умоляю, люди уже десять лет пытаются выбраться отсюда.

$LINE_TALK_BERSERKER_60_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_60_TEXT Так это продолжается десять лет?!

$LINE_TALK_BERSERKER_70_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_70_TEXT Дай-ка угадаю, ты из столицы, не так ли?

$LINE_TALK_BERSERKER_80_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_80_TEXT Я королевский библиотекарь...

$LINE_TALK_BERSERKER_90_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_90_TEXT Видимо, лорд Регент держит всех под колпаком.

$LINE_TALK_BERSERKER_100_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_100_TEXT Да ты, наверное, даже не знаешь, что война закончилась.

$LINE_TALK_BERSERKER_110_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_110_TEXT Война закончилась?! Но солдаты... куда в таком случае их отправляли?

$LINE_TALK_BERSERKER_120_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_120_TEXT Здрасте! Чума, которая превращает людей в монстров, приняла чертовски широкий масштаб!

$LINE_TALK_BERSERKER_130_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_130_TEXT Это ужасно!

$LINE_TALK_BERSERKER_140_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_140_TEXT Эй, посмотри на это с хорошей стороны: по крайней мере, загробники ушли.

$LINE_TALK_BERSERKER_150_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_150_TEXT Погоди-ка, они не просто ушли, они МЕРТВЫ!

$LINE_TALK_BERSERKER_160_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_160_TEXT Никому до сих пор этого не удавалось!

$LINE_TALK_BERSERKER_170_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_170_TEXT Чего?

$LINE_TALK_BERSERKER_180_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_180_TEXT Загробников нельзя убить... по крайней мере, было нельзя!

$LINE_TALK_BERSERKER_190_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_190_TEXT О, да, это мой счастливейший день!

$LINE_TALK_BERSERKER_200_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_200_TEXT У меня появился новый ЛУЧШИЙ друг с тайными магическими силами...

$LINE_TALK_BERSERKER_210_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_210_TEXT ...И неохраняемый караван, доверху набитый сокровищами! Мы богаты! Говорю тебе, богаты!

$LINE_TALK_BERSERKER_220_CHAR $BER

$LINE_TALK_BERSERKER_220_TEXT Там есть обувь?

$LINE_TALK_BERSERKER_221_CHAR $MCG

$LINE_TALK_BERSERKER_221_TEXT Три бутылки...

$SCENE_CAUGHT_BY_OZIMAL_TITLE Арестованы

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_00_CHAR $MCG

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_00_TEXT *$BER, это все хлам...

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_10_CHAR ЗДОРОВЯК

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_10_TEXT Разбойники. Стоило догадаться.

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_20_CHAR $MCG

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_20_TEXT Кто вы?

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_30_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_30_TEXT Я Озимал Каз, главнокомандующий преисподней, и эта добыча принадлежит мне.

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_40_CHAR $MCG

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_40_TEXT Послушай, я здесь недавно, я не в курсе...

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_50_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_50_TEXT Стража, бросьте этих никчемных воров в Колизей!

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_60_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_CAUGHT_BY_OZIMAL_60_TEXT Покажите им, что случается с теми, кто ворует у Озимала Каза.

$SCENE_COLISEUM_INTRO_TITLE Колизей

$LINE_COLISEUM_INTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_COLISEUM_INTRO_00_TEXT У меня плохое предчувствие.

$LINE_COLISEUM_INTRO_10_CHAR ЗАКЛЮЧЕННЫЙ

$LINE_COLISEUM_INTRO_10_TEXT Я так понимаю, вас казнят впервые?

$LINE_COLISEUM_INTRO_20_CHAR $MCG

$LINE_COLISEUM_INTRO_20_TEXT Казнят?

$LINE_COLISEUM_INTRO_30_CHAR ЗАКЛЮЧЕННЫЙ

$LINE_COLISEUM_INTRO_30_TEXT Ага. Через мгновение они откроют ворота, сюда ворвется толпа монстров и сожрет нас.

$LINE_COLISEUM_INTRO_40_CHAR $MCG

$LINE_COLISEUM_INTRO_40_TEXT Так мы просто... умрем?

$LINE_COLISEUM_INTRO_50_CHAR ЗАКЛЮЧЕННЫЙ

$LINE_COLISEUM_INTRO_50_TEXT Ага. Добро пожаловать в преисподнюю.

$LINE_COLISEUM_INTRO_60_CHAR ЗАКЛЮЧЕННЫЙ

$LINE_COLISEUM_INTRO_60_TEXT Не знаю как ты, принцесса, а я намерена сопротивляться.

$LINE_COLISEUM_INTRO_70_CHAR $MCG

$LINE_COLISEUM_INTRO_70_TEXT *Подожди! Раз уж нам предстоит умереть, давай хоть познакомимся. Меня зовут $MCG.

$LINE_COLISEUM_INTRO_80_CHAR ЗАКЛЮЧЕННЫЙ

$LINE_COLISEUM_INTRO_80_TEXT Рада познакомиться. Я...

$SCENE_COLISEUM_OUTRO_TITLE Вопреки шансам

$LINE_COLISEUM_OUTRO_00_CHAR СТРАЖНИК

$LINE_COLISEUM_OUTRO_00_TEXT Сэр! Загробники мертвы!

$LINE_COLISEUM_OUTRO_10_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_OUTRO_10_TEXT Чепуха. Никто никогда не убивал загробников.

$LINE_COLISEUM_OUTRO_20_CHAR СТРАЖНИК

$LINE_COLISEUM_OUTRO_20_TEXT Это та новая девчонка... Я не знаю, что она сделала, но заключенные живы, а загробники мертвы.

$LINE_COLISEUM_OUTRO_30_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_OUTRO_30_TEXT Интересно...

$LINE_COLISEUM_OUTRO_40_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_OUTRO_40_TEXT Бросьте их в тюрьму.

$LINE_COLISEUM_OUTRO_50_CHAR СТРАЖНИК

$LINE_COLISEUM_OUTRO_50_TEXT Да, сэр!

$LINE_COLISEUM_OUTRO_60_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_OUTRO_60_TEXT Затем, отправь весточку нашему другу, коллекционеру.

$LINE_COLISEUM_OUTRO_70_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_OUTRO_70_TEXT Передай, что у меня есть интересная вещица на продажу.

$SCENE_OZIMAL_PRISON_TITLE За решеткой

$LINE_OZIMAL_PRISON_00_CHAR $RAN

$LINE_OZIMAL_PRISON_00_TEXT Ладно, как ты это сделала?

$LINE_OZIMAL_PRISON_10_CHAR $RAN

$LINE_OZIMAL_PRISON_10_TEXT Мне казалось, что мое сердце разрывается на две части.

$LINE_OZIMAL_PRISON_20_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_20_TEXT Прости, но я не знаю. Все что мне известно - это работает.

$LINE_OZIMAL_PRISON_30_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_30_TEXT По крайней мере, мы живы. Это что-то да значит, верно?

$LINE_OZIMAL_PRISON_40_CHAR $RAN

$LINE_OZIMAL_PRISON_40_TEXT Живы и потихоньку сходим с ума. Боженьки, мне нужно выпить.

$LINE_OZIMAL_PRISON_50_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_50_TEXT Аналогично.

$LINE_OZIMAL_PRISON_60_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_60_TEXT *Псст! $MCG! Сюда!

$LINE_OZIMAL_PRISON_70_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_70_TEXT Как ты узнал мое имя?

$LINE_OZIMAL_PRISON_80_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_80_TEXT Стража скоро вернется. Слушай внимательно, если хочешь выбраться отсюда живой.

$LINE_OZIMAL_PRISON_90_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_90_TEXT Кто ты?

$LINE_OZIMAL_PRISON_100_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_100_TEXT Друг.

$LINE_OZIMAL_PRISON_110_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_110_TEXT Слушай внимательно. Завтра Озимал попытается продать тебя человеку в красном. Я не могу позволить этому случиться.

$LINE_OZIMAL_PRISON_120_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_120_TEXT ...

$LINE_OZIMAL_PRISON_130_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_130_TEXT Он пошлет тебя в Колизей еще раз, чтобы продемонстрировать твои навыки.

$LINE_OZIMAL_PRISON_140_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_140_TEXT Откуда ты?..

$LINE_OZIMAL_PRISON_150_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_150_TEXT Когда это случится, я постараюсь отвлечь их. Используй этот момент, чтобы сбежать.

$LINE_OZIMAL_PRISON_160_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_160_TEXT Возьми. Используй это, чтобы подкупить всех, кого получится. Ты должна быть готова к завтрашнему дню.

$LINE_OZIMAL_PRISON_170_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_170_TEXT Почему ты помогаешь мне?

$LINE_OZIMAL_PRISON_180_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_180_TEXT Пока тебе лучше не знать. Ищи меня в Монастыре. Там я все объясню.

$LINE_OZIMAL_PRISON_190_CHAR $MCG

$LINE_OZIMAL_PRISON_190_TEXT Договорились.

$LINE_OZIMAL_PRISON_200_CHAR ЗАГАДОЧНЫЙ НЕЗНАКОМЕЦ

$LINE_OZIMAL_PRISON_200_TEXT *$MCG, ты не должна попасться им в руки.

$SCENE_COLISEUM_2_INTRO_TITLE Презентация

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_00_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_00_TEXT Итак, мой дорогой гость, как дела во внешнем мире?

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_10_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_10_TEXT Чума полностью уничтожила империю. Остались только толпы зараженных.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_20_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_20_TEXT Ну, это повод порадоваться.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_30_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_30_TEXT Сейчас зараза распространяется в королевстве Эшей. Если ничего не будет предпринято, то чума довершит то, что война не смогла.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_40_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_40_TEXT Ну, до тех пор, пока напуганные Эшанцы будут изгонять зараженных сюда, мы, властители преисподней, остаемся при делах.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_50_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_50_TEXT Порождения чумы - довольно ценная штука для тех, кто знает как их использовать, не так ли?

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_60_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_60_TEXT Довольно болтовни. Где девчонка?

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_70_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_70_TEXT Здесь. Полагаю, ты будешь заинтересован ее способностями.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_80_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_80_TEXT Посмотрим.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_90_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_90_TEXT Она входит в транс, а ее спутники будто бы растворяются в пустоте.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_100_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_100_TEXT А загробники валятся вокруг них кучами замертво, будто сраженные невидимыми ударами.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_110_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_110_TEXT Показывай.

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_120_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_INTRO_120_TEXT Стража, выпускайте загробников!

$SCENE_COLISEUM_2_OUTRO_TITLE Дерзкий побег

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_00_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_00_TEXT Потрясающе. Она видит, что они представляют собой на самом деле.

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_10_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_10_TEXT Она дерется с ними в их же мире.

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_20_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_20_TEXT Итак, ты заинтересован?

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_30_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_30_TEXT *Считай, что плата удвоена.$NПодобное встречается нечасто.

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_40_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_40_TEXT Что происходит?

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_50_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_50_TEXT Стража!

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_60_CHAR СТРАЖНИК

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_60_TEXT Сэр, южная стена Колизея обрушилась!

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_70_CHAR СТРАЖНИК

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_70_TEXT Заключенные сбежали!

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_80_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_80_TEXT ЧТО-О-О?!

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_90_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_COLISEUM_2_OUTRO_90_TEXT Выпускайте загробников! Поймайте их!

$SCENE_RIVER_INTRO_TITLE По ту сторону реки

$LINE_RIVER_INTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_INTRO_00_TEXT Все сюда!

$LINE_RIVER_INTRO_10_CHAR $RAN

$LINE_RIVER_INTRO_10_TEXT Это бесполезно, они догоняют нас!

$LINE_RIVER_INTRO_20_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_INTRO_20_TEXT Быстро, пересекаем реку! Мы задержим их у брода!

$LINE_RIVER_INTRO_30_CHAR $RAN

$LINE_RIVER_INTRO_30_TEXT Их слишком много!

$LINE_RIVER_INTRO_40_CHAR $BER

$LINE_RIVER_INTRO_40_TEXT Осталось только одно...

$LINE_RIVER_INTRO_50_CHAR $BER

$LINE_RIVER_INTRO_50_TEXT Время безумной суицидальной ярости!

$LINE_RIVER_INTRO_60_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_INTRO_60_TEXT Я думаю, можно кое-что сделать...

$LINE_RIVER_INTRO_61_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_INTRO_61_TEXT Что это за ощущения?.. Как будто я...

$LINE_RIVER_INTRO_70_CHAR $BER

$LINE_RIVER_INTRO_70_TEXT Как будто ты хочешь раскрошить все, что движется, а потом танцевать под дождем из потрохов, словно это конфетти на лучшей вечеринке в честь дня рождения?

$LINE_RIVER_INTRO_71_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_INTRO_71_TEXT ...

$LINE_RIVER_INTRO_72_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_INTRO_72_TEXT ... Что?

$SCENE_RIVER_OUTRO_TITLE В бегах

$NARR_RIVER_OUTRO_00_TEXT АКТ II

$NARR_RIVER_OUTRO_00_SUB_TEXT *Я плюю в глаза предателю, убийце чести.$NПусть он утонет в собственной крови.$NПусть труп его гниет в земле.$NПусть ледяная вечность заберет его кости.

$NARR_RIVER_OUTRO_00_SUB_SUB_TEXT *$N$N$N$N$N$Nиз присяги Куэйдов

$LINE_RIVER_OUTRO_00_CHAR $BER

$LINE_RIVER_OUTRO_00_TEXT Кто готов ко второму раунду?

$LINE_RIVER_OUTRO_10_CHAR $BER

$LINE_RIVER_OUTRO_10_TEXT Я сдеру с вас кожу и использую ваши черепа, как горшки для ДОМАШНИХ РАСТЕНИЙ!

$LINE_RIVER_OUTRO_20_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_OUTRO_20_TEXT *$BER, они все мертвы.

$LINE_RIVER_OUTRO_30_CHAR $BER

$LINE_RIVER_OUTRO_30_TEXT Ого.

$LINE_RIVER_OUTRO_40_CHAR $BER

$LINE_RIVER_OUTRO_40_TEXT Ну, какой теперь план?

$LINE_RIVER_OUTRO_50_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_OUTRO_50_TEXT Загадочный старик сказал искать его в "Монастыре"...

$LINE_RIVER_OUTRO_60_CHAR $BER

$LINE_RIVER_OUTRO_60_TEXT А, он, наверное, имел в виду монашеский орден Селини в северной части преисподней.

$LINE_RIVER_OUTRO_70_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_OUTRO_70_TEXT Монахи Эша здесь, в этой... чумной колонии?

$LINE_RIVER_OUTRO_80_CHAR $BER

$LINE_RIVER_OUTRO_80_TEXT Можно ли вообразить лучшее место для госпиталя? Идем, я покажу дорогу.

$LINE_RIVER_OUTRO_90_CHAR $RAN

$LINE_RIVER_OUTRO_90_TEXT Ты доверяешь этому парню?

$LINE_RIVER_OUTRO_100_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_OUTRO_100_TEXT Ну, он, конечно, сумасшедший, но, кажется, он на нашей стороне. В нашем положении выбирать друзей не приходится.

$LINE_RIVER_OUTRO_110_CHAR $RAN

$LINE_RIVER_OUTRO_110_TEXT Да я не про этого клоуна, я про того старика.

$LINE_RIVER_OUTRO_120_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_OUTRO_120_TEXT Если он монах Эша, то нам не о чем беспокоиться.

$LINE_RIVER_OUTRO_130_CHAR $RAN

$LINE_RIVER_OUTRO_130_TEXT Думаешь, ваша церковь никогда не марала руки?

$LINE_RIVER_OUTRO_140_CHAR $MCG

$LINE_RIVER_OUTRO_140_TEXT Можешь не идти, если не доверяешь ему.

$LINE_RIVER_OUTRO_150_CHAR $RAN

$LINE_RIVER_OUTRO_150_TEXT И отвергнуть шанс сбежать с тобой? Я все королевство Эш переверну, если это потребуется, чтобы свалить из этой дыры.

$LINE_RIVER_OUTRO_160_CHAR $RAN

$LINE_RIVER_OUTRO_160_TEXT Просто будь осторожна, ладно?

$SCENE_RANGER_TOWN_INTRO_TITLE Выдвижение

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_00_CHAR $RAN

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_00_TEXT *Слушай, $MCG, если мы собираемся добраться до монастыря, нам потребуется больше людей.

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_10_CHAR $MCG

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_10_TEXT *Ну, у нас есть $BER.

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_20_CHAR $RAN

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_20_TEXT Я имею в виду... здравомыслящих людей.

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_30_CHAR $RAN

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_30_TEXT Людей, на которых можно положиться в бою.

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_40_CHAR $RAN

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_40_TEXT Людей, которые носят броню.

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_50_CHAR $BER

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_50_TEXT Чтобы скрыть эти восхитительные мышцы?!

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_60_CHAR $RAN

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_60_TEXT Мда... Давай наймем подкрепление.

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_70_CHAR $BER

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_70_TEXT Что?! Я - все, что нам нужно! У меня тело бронзового божества!

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_80_CHAR $RAN

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_80_TEXT ...и мозги пьяного горностая.

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_90_CHAR $BER

$LINE_RANGER_TOWN_INTRO_90_TEXT ...пьяного БОГА горностаев!

$SCENE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_TITLE В осаде

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_00_TEXT Город атакуют!

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_10_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_10_TEXT Воины, начинайте штурм!

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_20_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_20_TEXT Она стоит целого состояния! Она нужна мне живой.

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_30_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_30_TEXT На всех остальных - наплевать.

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_40_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_INTRO_40_TEXT Выпускайте загробников!

$SCENE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_TITLE Подкрепление

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_00_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_00_TEXT Что?! Все в городе убиты, но никто из заключенных не пойман?!

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_10_CHAR СТРАЖНИК

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_10_TEXT Сэр, у нас слишком мало загробников, чтобы продолжать.

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_20_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_20_TEXT Думаешь, я не в курсе? Пошел вон!

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_30_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_30_TEXT Бесполезные идиоты.

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_40_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_40_TEXT Ты не можешь позволить им ускользнуть.

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_50_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_50_TEXT А что я могу поделать? Мои загробники повержены.

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_60_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_60_TEXT Наших войск недостаточно для продолжения.

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_70_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_70_TEXT Оглянись. Что ты видишь?

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_80_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_80_TEXT Я вижу дюжины трупов, и ни один из них не принадлежит нашей жертве!

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_90_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_90_TEXT Продолжайте преследование.

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_100_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_RANGER_TOWN_FIGHT_OUTRO_100_TEXT У нас будет столько подкреплений, сколько понадобится.

$SCENE_2_2_INTRO_TITLE Старые друзья, новые враги

$LINE_2_2_INTRO_00_CHAR $RAN

$LINE_2_2_INTRO_00_TEXT Стойте, там какие-то люди на дороге.

$LINE_2_2_INTRO_10_CHAR $RAN

$LINE_2_2_INTRO_10_TEXT Может, это очередной патруль?

$LINE_2_2_INTRO_20_CHAR $RAN

$LINE_2_2_INTRO_20_TEXT Ведь все остальные уже должны были покинуть деревню.

$LINE_2_2_INTRO_30_CHAR $RAN

$LINE_2_2_INTRO_30_TEXT Подождите... что-то не так!

$LINE_2_2_INTRO_40_CHAR ЗАГРОБНИК

$LINE_2_2_INTRO_40_TEXT ХКШШШШШШШШХ...

$LINE_2_2_INTRO_50_CHAR $RAN

$LINE_2_2_INTRO_50_TEXT На нас напали!

$SCENE_2_2_OUTRO_TITLE Всего за один день

$LINE_2_2_OUTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_2_2_OUTRO_00_TEXT Эти загробники...

$LINE_2_2_OUTRO_10_CHAR $RAN

$LINE_2_2_OUTRO_10_TEXT Они пришли из деревни.

$LINE_2_2_OUTRO_20_CHAR $MCG

$LINE_2_2_OUTRO_20_TEXT Думаешь, там все... превратились?

$LINE_2_2_OUTRO_30_CHAR $RAN

$LINE_2_2_OUTRO_30_TEXT У всех там уже должен был появиться иммунитет к чуме. Все пережившие приобретают его.

$LINE_2_2_OUTRO_40_CHAR $MCG

$LINE_2_2_OUTRO_40_TEXT Не думаю, что они превратились по своей воле.

$LINE_2_2_OUTRO_50_CHAR $RAN

$LINE_2_2_OUTRO_50_TEXT Человек в красном...

$SCENE_CARAVAN_TOWN_INTRO_TITLE Большого я называю Моргун

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_00_TEXT Кажется, мы ушли от них!

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_10_CHAR $BER

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_10_TEXT Ну блин, мне нужно еще три черепа загробников, чтобы закончить свое ожерелье!

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_20_CHAR $BER

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_20_TEXT Зацените!

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_30_CHAR $BER

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_30_TEXT Большого я называю Моргун, а маленького - мистер Зубы.

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_40_CHAR $MCG

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_40_TEXT *Это реально раздражает, $BER...

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_50_CHAR $RAN

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_50_TEXT *$MCG, там небольшой караван кочевников, они предложили нам припасы - по хорошей цене, само собой.

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_60_CHAR $RAN

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_60_TEXT Оказалось, что их главарь - четвероюродный брат пятой жены моего дедули, так что мне удалось вытрясти неплохие скидки.

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_70_CHAR $RAN

$LINE_CARAVAN_TOWN_INTRO_70_TEXT Мой совет - делать запасы, пока у нас есть такая возможность.

$SCENE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_TITLE Подарок от друга

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_00_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_00_TEXT *Приветствую, незнакомка! Ты случайно не $MCG, а?

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_10_CHAR $MCG

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_10_TEXT Да!

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_20_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_20_TEXT Великолепно!

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_30_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_30_TEXT Тут пару дней назад старик проходил.

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_40_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_40_TEXT Он сказал, что ты проследуешь тем же путем и попросил передать вот эту штуковину.

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_50_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_50_TEXT Он сказал, что это поможет тебе в пути.

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_60_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_60_TEXT По-моему, он был слегка чудаковатый.

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_70_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_70_TEXT Но вообще для меня все с наличкой - нормальные!

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_80_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_80_TEXT Мне всегда мало.

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_90_CHAR КОЧЕВНИК

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_90_TEXT Деньги - это восхитительно!

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_100_CHAR $MCG

$LINE_CARAVAN_TOWN_OUTRO_100_TEXT Благодарю тебя, друг.

$SCENE_MONASTERY_GATES_INTRO_TITLE Монастырские врата

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_00_CHAR $BER

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_00_TEXT Ну вот мы и на месте: монастырь седьмого отделения монашеского ордена Селини!

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_10_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_10_TEXT Это и есть монастырь?

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_20_CHAR $BER

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_20_TEXT А что, ты ожидала чего-то другого?

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_30_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_30_TEXT Я думала, что он будет похож на королевские храмы в Эше.

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_40_CHAR $BER

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_40_TEXT Ну, я могу исполнить пару псалмов, чтобы это больше стало похоже на храм.

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_50_CHAR $BER

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_50_TEXT OOOOOooooooOOOOOoooaaaaААААААХАХАхах

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_60_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_60_TEXT Больше похоже на крепость, чем на храм.

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_70_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_70_TEXT Так и есть, слишком уж много опасностей в преисподней.

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_80_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_80_TEXT Ты!

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_90_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_90_TEXT Думаешь, старый болван, спрятавшийся за этими стенами, может помочь тебе?

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_100_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_100_TEXT Вы окружены. Этот монастырь станет финальной точкой в вашем путешествии по империи Куэйдов.

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_110_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_GATES_INTRO_110_TEXT Загробники, взять их!

$SCENE_MONASTERY_GATES_OUTRO_TITLE За дружественными стенами

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_00_CHAR ТАИНСТВЕННЫЙ СТАРИК

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_00_TEXT Врата открыты! Скорее, пока они не перегруппировались!

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_10_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_10_TEXT Все в монастырь!

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_20_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_20_TEXT И снова мы обязаны своими жизнями тебе, почтенный старец.

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_30_CHAR ТАИНСТВЕННЫЙ СТАРИК

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_30_TEXT Это так же важно для меня, как и для остальных.

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_40_CHAR ТАИНСТВЕННЫЙ СТАРИК

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_40_TEXT Ты не осознаешь собственной значимости.

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_50_CHAR ТАИНСТВЕННЫЙ СТАРИК

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_50_TEXT Та, кто может отправиться в их мир...

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_60_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_60_TEXT Прошу, если ты можешь объяснить хоть какие-то из событий последней недели...

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_70_CHAR ТАИНСТВЕННЫЙ СТАРИК

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_70_TEXT Слишком многое придется сказать за слишком малое время.

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_80_CHAR ТАИНСТВЕННЫЙ СТАРИК

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_80_TEXT Враг все еще у наших ворот.

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_90_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_GATES_OUTRO_90_TEXT Скажи хотя бы, кому я обязана своей жизнью?

$SCENE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_TITLE Осада

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_00_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_00_TEXT Довольно!

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_10_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_10_TEXT Мои загробники разбиты.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_20_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_20_TEXT И я не настроен посылать своих людей штурмовать монастырские стены.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_30_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_30_TEXT Именно этим ты и займешься.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_40_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_40_TEXT Нет, друг мой, с меня хватит. Будь ты проклят! Эта сделка обойдется мне в целое состояние.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_50_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_50_TEXT Она обойдется тебе еще дороже.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_51_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_51_TEXT Что?!

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_52_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_52_TEXT Тебе следовало бы внимательнее смотреть за своей едой. Немного яда, и ты просто еще один труп, ведомый моей волей.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_60_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_60_TEXT ААААГГГХХХХХ!

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_70_CHAR ОЗИМАЛ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_70_TEXT Мой... госсподиин... Ччегоо пожжелааетее?

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_80_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_INTRO_80_TEXT Дети мои, у меня есть работа для вас...

$SCENE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_TITLE Предзнаменования

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_00_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_00_TEXT Остатки их сил разбиты.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_10_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_10_TEXT На некоторое время мы в безопасности.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_20_CHAR ГОЛОС

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_20_TEXT Это не конец, друг.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_30_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_30_TEXT Что это?

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_40_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_40_TEXT Это он. Он говорит через умерших загробников.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_50_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_50_TEXT Теперь ты понимаешь, что меня не остановить.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_60_CHAR ЧЕЛОВЕК В КРАСНОМ

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_60_TEXT Отдайте нам девчонку, и, возможно, мы пощадим храм.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_70_TEXT Зелемир, человек, которым ты был когда-то...

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_80_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_80_TEXT "Человек", говоришь?

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_90_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_90_TEXT Что можешь мне рассказать о бытии "Человеком" ТЫ, наблюдая за концом света в своей рясе из-за крепостных стен!

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_100_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_100_TEXT Хочешь не замарать руки в океане крови?

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_110_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_110_TEXT Я лишен наслаждения обладать такими моральными принципами, как у тебя. Я сделаю все что угодно, чтобы спасти наш мир.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_120_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_120_TEXT Любой ценой.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_130_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_130_TEXT Это? Это и есть спасение? Смерть миллионов? Море крови - единственное, чего ты достиг!

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_140_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_140_TEXT Смерть некоторых может спасти всех остальных. Эту жертву и ты приносил, если мне не изменяет память...

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_150_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_150_TEXT ...в нескольких случаях.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_160_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_160_TEXT Зелемир...

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_170_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_170_TEXT *Довольно. Сейчас я говорю с той, чье имя $MCG.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_180_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_180_TEXT Чего тебе нужно?

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_190_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_190_TEXT Ты спасешь бессчетное число жизней, если сдашься.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_200_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_200_TEXT Ты слишком опасна, чтобы жить.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_210_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_210_TEXT Идем со мной, и ты спасешь тысячи, возможно, даже миллионы жизней.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_220_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_220_TEXT Орден никогда не предаст вошедшего за стены монастыря.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_230_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_230_TEXT Ну ладно.

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_240_CHAR ЗЕЛЕМИР

$LINE_MONASTERY_SIEGE_OUTRO_240_TEXT Прощай, друг. Я еще вернусь.

$SCENE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_TITLE Загнанные и затравленные

$NARR_MONASTERY_TOWN_OUTRO_00_TEXT АКТ III

$NARR_MONASTERY_TOWN_OUTRO_00_SUB_TEXT *Шестерня не возмущена ни рычагом, ни весом цепи, и все отдельные части механизма работают в гармонии, чтобы исполнить роль, предначертанную Создателем.

$NARR_MONASTERY_TOWN_OUTRO_00_SUB_SUB_TEXT *$N$N$N$N$Nиз второго письма Селинада Семи Королевствам

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_00_TEXT Мне все еще трудно поверить, что трупы могут вытворять такое...

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_10_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_10_TEXT Тела - лишь сосуды для духа, наполняющего их.

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_20_TEXT Другой мир, в который ты путешествуешь, мир духов, позволяет тебе атаковать самую сущность, а не жалкое физическое вместилище.

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_30_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_30_TEXT Но что за духи управляют ими?

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_40_CHAR $MCG

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_40_TEXT Зелемир?

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_50_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_50_TEXT ...Да. При помощи неизведанной силы он наполняет тела мертвецов собственной волей...

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_60_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_60_TEXT Для достижения своих темных целей.

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_70_TEXT *Мне еще многое предстоит рассказать тебе, $MCG.

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_80_CHAR $HEA

$LINE_MONASTERY_TOWN_OUTRO_80_TEXT ...Но наше время на исходе. Я продолжу, когда за этими стенами станет поспокойнее.

$SCENE_3_1_INTRO_TITLE Дым вдалеке

$LINE_3_1_INTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_3_1_INTRO_00_TEXT Я хочу выразить свою признательность за всю помощь, которую вы нам оказали. Не думала, что кто-то здесь станет помогать жертвам чумы.

$LINE_3_1_INTRO_10_CHAR $HEA

$LINE_3_1_INTRO_10_TEXT Возрождение порядка из хаоса - святая цель Селини. Мы держим путь в госпиталь, который находится неподалеку.

$LINE_3_1_INTRO_20_CHAR $MCG

$LINE_3_1_INTRO_20_TEXT Думаете, там мы будем в безопасности?

$LINE_3_1_INTRO_30_CHAR $HEA

$LINE_3_1_INTRO_30_TEXT Нет, но один из больных может оказаться могущественным союзником.

$LINE_3_1_INTRO_40_CHAR $HEA

$LINE_3_1_INTRO_40_TEXT Ты не единственная, кто, побывав на пороге смерти, обрел новые, необычные способности.

$LINE_3_1_INTRO_50_CHAR $MCG

$LINE_3_1_INTRO_50_TEXT Старец, это дым там вдалеке?

$LINE_3_1_INTRO_60_CHAR $HEA

$LINE_3_1_INTRO_60_TEXT Госпиталь! Что-то случилось!

$LINE_3_1_INTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_3_1_INTRO_70_TEXT Поспешим!

$SCENE_3_1_OUTRO_TITLE Новый союзник

$LINE_3_1_OUTRO_00_CHAR $HEA

$LINE_3_1_OUTRO_00_TEXT Это был последний из них.

$LINE_3_1_OUTRO_10_CHAR ПАЦИЕНТ

$LINE_3_1_OUTRO_10_TEXT Рада встрече, почтенный старец.

$LINE_3_1_OUTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_3_1_OUTRO_20_TEXT Что с госпиталем?

$LINE_3_1_OUTRO_30_CHAR ПАЦИЕНТ

$LINE_3_1_OUTRO_30_TEXT Это четвертый налет за последние дни.

$LINE_3_1_OUTRO_40_CHAR $HEA

$LINE_3_1_OUTRO_40_TEXT Что с пациентами?

$LINE_3_1_OUTRO_50_CHAR ПАЦИЕНТ

$LINE_3_1_OUTRO_50_TEXT Пока все живы.

$LINE_3_1_OUTRO_60_CHAR ПАЦИЕНТ

$LINE_3_1_OUTRO_60_TEXT Враги убегали, как побитые псы.

$LINE_3_1_OUTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_3_1_OUTRO_70_TEXT А ты все такая же воинственная.

$LINE_3_1_OUTRO_80_CHAR $HEA

$LINE_3_1_OUTRO_80_TEXT Хочу познакомить тебя с той, кто ответственна за сегодняшнюю победу.

$LINE_3_1_OUTRO_90_CHAR $MCG

$LINE_3_1_OUTRO_90_TEXT *Э-э-э... привет. Я $MCG.

$LINE_3_1_OUTRO_100_CHAR ПАЦИЕНТ

$LINE_3_1_OUTRO_100_TEXT Рада встретить новых союзников в этой войне.

$SCENE_3_2_INTRO_TITLE Дочь Пламени

$LINE_3_2_INTRO_00_CHAR $MAG

$LINE_3_2_INTRO_00_TEXT Я благодарна за всю помощь, которую мне здесь оказали.

$LINE_3_2_INTRO_10_CHAR $MAG

$LINE_3_2_INTRO_10_TEXT Вы спасли мою жизнь в тот момент, когда я уже должна была стать... хладным трупом.

$LINE_3_2_INTRO_20_CHAR $MAG

$LINE_3_2_INTRO_20_TEXT Но стены госпиталя оградили меня от такой участи.

$LINE_3_2_INTRO_30_CHAR $MAG

$LINE_3_2_INTRO_30_TEXT И даже примерив ледяной саван, я сохранила Вселенское Пламя внутри.

$LINE_3_2_INTRO_40_CHAR $MAG

$LINE_3_2_INTRO_40_TEXT Я жду шанса сразиться с врагом.

$LINE_3_2_INTRO_50_CHAR $HEA

$LINE_3_2_INTRO_50_TEXT *Поэтому я и пришел, $MAG.

$LINE_3_2_INTRO_60_CHAR $HEA

$LINE_3_2_INTRO_60_TEXT Мы... то есть я... нуждаюсь в твоей помощи.

$LINE_3_2_INTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_3_2_INTRO_70_TEXT Завтра я возглавлю...

$LINE_3_2_INTRO_80_CHAR $HEA

$LINE_3_2_INTRO_80_TEXT Что это было?

$LINE_3_2_INTRO_90_CHAR $MAG

$LINE_3_2_INTRO_90_TEXT Новые враги у ворот!

$LINE_3_2_INTRO_100_CHAR $HEA

$LINE_3_2_INTRO_100_TEXT Защитники! Нас атакуют!

$LINE_3_2_INTRO_110_CHAR $MAG

$LINE_3_2_INTRO_110_TEXT Даже после всего случившегося, я все еще дочь Пламени.

$LINE_3_2_INTRO_120_CHAR $MAG

$LINE_3_2_INTRO_120_TEXT Сгорит тот, кто пойдет против меня!

$SCENE_3_2_OUTRO_TITLE Сущность наших союзников

$LINE_3_2_OUTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_00_TEXT Хм. Без обид, но она из Куэйда, не так ли?

$LINE_3_2_OUTRO_10_CHAR $HEA

$LINE_3_2_OUTRO_10_TEXT Как и большинство остальных.

$LINE_3_2_OUTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_3_2_OUTRO_20_TEXT Преисподняя была военной тюрьмой еще задолго до чумы.

$LINE_3_2_OUTRO_30_CHAR $HEA

$LINE_3_2_OUTRO_30_TEXT Многие из этих людей работали в шахтах долгие годы только ради того, чтобы сбросить в них тела жертв чумы.

$LINE_3_2_OUTRO_40_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_40_TEXT Это не отменяет тот факт, что они - кучка агрессивных чудаков со склонностью к геноциду. Империя Куэйд не остановится ни перед чем...

$LINE_3_2_OUTRO_50_CHAR $HEA

$LINE_3_2_OUTRO_50_TEXT *$MCG, империя Куэйд мертва. И враг, который разрушил ее, теперь обратит свой взор на остальной мир.

$LINE_3_2_OUTRO_60_CHAR $HEA

$LINE_3_2_OUTRO_60_TEXT Мы не можем себе позволить рассуждать о сущности наших союзников.

$LINE_3_2_OUTRO_70_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_70_TEXT *Ой, $MAG, я не знала, что ты тут.

$LINE_3_2_OUTRO_80_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_80_TEXT А мы тут треплемся о всяком...

$LINE_3_2_OUTRO_90_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_90_TEXT Ну и славненько. Знаешь, как говорится:

$LINE_3_2_OUTRO_100_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_100_TEXT “Не разводи сплетен о том, кто может перерезать тебе горло под покровом ночи.”

$LINE_3_2_OUTRO_110_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_110_TEXT Не слышала такой поговорки... И кто же говорит так?

$LINE_3_2_OUTRO_120_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_120_TEXT Те, кому не перерезали глотку, видимо.

$LINE_3_2_OUTRO_130_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_130_TEXT Потому что те, кому перерезали, не слишком-то разговорчивы.

$LINE_3_2_OUTRO_140_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_140_TEXT Они издают в основном бульканье: "Бульк-бульк-бульк.”

$LINE_3_2_OUTRO_150_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_150_TEXT Ты можешь спросить, совет ли это? А я не знаю. Сама-то как думаешь?

$LINE_3_2_OUTRO_160_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_160_TEXT ...Я думаю, мне повезло, что мы друзья.

$LINE_3_2_OUTRO_170_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_170_TEXT Ой, и я! Дружить так здорово! К слову, если ты захочешь перерезать чью-то глотку, ты просто скажи: "Эй, подруга, подержи-ка вот этого...”

$LINE_3_2_OUTRO_180_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_180_TEXT ...КОРОЧЕ!

$LINE_3_2_OUTRO_190_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_190_TEXT ...Я хочу задать действительно важный вопрос!

$LINE_3_2_OUTRO_200_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_200_TEXT Какой?

$LINE_3_2_OUTRO_210_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_210_TEXT Ну... Что там за дела со льдом? Я знаю, что ты больше по огню...

$LINE_3_2_OUTRO_220_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_220_TEXT Ты хочешь знать, почему я не пуляю файерболами из глазниц?

$LINE_3_2_OUTRO_230_CHAR $MCG

$LINE_3_2_OUTRO_230_TEXT Ну да, типа того.

$LINE_3_2_OUTRO_240_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_240_TEXT Когда я умирала... я видела ад... ледяную тьму, простирающуюся до бесконечности. Там не было места ни теплу, ни свету.

$LINE_3_2_OUTRO_250_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_250_TEXT И золотого человека, шепчущего мое имя. Я знала, что он обречет меня на вечные муки.

$LINE_3_2_OUTRO_260_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_260_TEXT Я пыталась убежать, но не могла пошевелиться. С каждой секундой шепот становился громче, пока не заглушил мои крики.

$LINE_3_2_OUTRO_270_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_270_TEXT А потом вдруг все исчезло. Я оказалась здесь, в госпитале, в окружении монахов.

$LINE_3_2_OUTRO_280_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_280_TEXT Но несмотря на то, что я освободилась из ада, я поняла, что принесла его частицу с собой.

$LINE_3_2_OUTRO_290_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_290_TEXT Этот... лед в моем сердце... Я никогда не чувствовала ничего подобного.

$LINE_3_2_OUTRO_300_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_300_TEXT Каждый день я надеюсь, что пламя вернется ко мне... и каждый день проклятие остается.

$LINE_3_2_OUTRO_310_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_310_TEXT Я не единственная, пережившая подобное. Многие выжившие после чумы возвращались измененными.

$LINE_3_2_OUTRO_320_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_320_TEXT И до тех пор, пока пламя не вернется к нам, мы будем использовать свое проклятие против наших врагов.

$LINE_3_2_OUTRO_330_CHAR $MAG

$LINE_3_2_OUTRO_330_TEXT Это говорит о том, что все что угодно может быть использовано против врага, надо только придумать как.

$SCENE_HOSPITAL_INTRO_TITLE Грязное прошлое

$LINE_HOSPITAL_INTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_HOSPITAL_INTRO_00_TEXT Раз это место не может быть убежищем для нас, почтенный старец, что нам делать дальше?

$LINE_HOSPITAL_INTRO_10_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_10_TEXT *$MCG, я несу вину за многое, произошедшее за мою жизнь...

$LINE_HOSPITAL_INTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_20_TEXT И мне не хочется, чтобы ты попала в этот список.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_30_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_30_TEXT И раз уж я буду сопровождать тебя и далее, есть некоторые вещи относительно меня и нашего соперника, о которых тебе стоит знать.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_40_CHAR $MCG

$LINE_HOSPITAL_INTRO_40_TEXT О Зелемире?

$LINE_HOSPITAL_INTRO_50_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_50_TEXT ...Да. В прошлом великом вожде нашего народа, ныне - безумце, обладающем мистическими силами.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_60_CHAR $MCG

$LINE_HOSPITAL_INTRO_60_TEXT Постой, так ты говоришь, что он ТОТ САМЫЙ Зелемир? Который принц Зелемир Эшантимон?

$LINE_HOSPITAL_INTRO_70_CHAR $MCG

$LINE_HOSPITAL_INTRO_70_TEXT Но он геройски погиб в войне!

$LINE_HOSPITAL_INTRO_80_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_80_TEXT Так все и думают, но правда горше истории.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_90_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_90_TEXT Еще до тебя, когда Куэйд горделиво возвышался... ты и представить себе не можешь те разрушения.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_100_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_100_TEXT Целые княжества были сожжены. Огромные территории разорены.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_110_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_110_TEXT Мы были на грани истребления.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_120_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_120_TEXT В те времена мы с Зелемиром были генералами армии Эша. Мы были как братья.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_130_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_130_TEXT Наши люди дрались как тигры, но мы все равно были обречены.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_140_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_140_TEXT С каждым днем Эш приближался к полному уничтожению.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_150_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_150_TEXT Затем, посреди руин вражеского города, принц Зелемир сделал открытие.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_160_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_160_TEXT Источник древней силы, давным-давно потерянной в веках.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_170_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_170_TEXT Когда враг уже стоял у наших ворот, у него появился план.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_180_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_180_TEXT Темный план, рожденный в отчаянии.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_190_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_190_TEXT И я, по своей глупости, помог ему.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_200_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_200_TEXT *$MCG, я посвятил остаток своей жизни борьбе с разрушениями, принесенными Зелемиром, на сколько хватило сил.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_210_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_210_TEXT По какой-то причине он выбрал ТЕБЯ в качестве сосредоточения своего безумия.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_220_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_220_TEXT Если мы узнаем причину, возможно, нам удасться обернуть это против него.

$LINE_HOSPITAL_INTRO_230_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_INTRO_230_TEXT *Тебе известны его возможности, $MCG. Поможешь ли ты мне в этом деле?

$LINE_HOSPITAL_INTRO_240_CHAR $MCG

$LINE_HOSPITAL_INTRO_240_TEXT Я сделаю все, что смогу.

$SCENE_HOSPITAL_OUTRO_TITLE В пустыне

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_00_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_00_TEXT Приготовьтесь. Нас ждет долгий переход.

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_10_CHAR $MCG

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_10_TEXT Куда мы направляемся?

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_20_TEXT В тот город, где Зелемир узнал предания о своих темных силах.

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_30_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_30_TEXT Надеюсь, в тех записях мы сможем найти ключ к разгадке того, почему он преследует тебя... и как использовать это против него.

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_40_CHAR $MCG

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_40_TEXT Тот город здесь... в преисподней?

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_50_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_50_TEXT Да, эхо довоенных времен.

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_60_CHAR $MCG

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_60_TEXT А что же Зелемир? Не поймет ли он наш замысел?

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_70_TEXT Да, существует опасность того, что он предвидит наши планы.

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_80_CHAR $HEA

$LINE_HOSPITAL_OUTRO_80_TEXT Но здесь оставаться мы не можем. Если мы будем двигаться налегке и с хорошей скоростью, у нас есть шанс укрепиться в городе до того, как он восстановит свои силы.

$SCENE_3_3_INTRO_TITLE Пустынная цитадель

$LINE_3_3_INTRO_00_CHAR $HEA

$LINE_3_3_INTRO_00_TEXT Тайный вход находится здесь, в пустыне.

$LINE_3_3_INTRO_10_CHAR $RAN

$LINE_3_3_INTRO_10_TEXT Враги наступают нам на пятки!

$LINE_3_3_INTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_3_3_INTRO_20_TEXT Это авангард войск Зелемира.

$LINE_3_3_INTRO_30_CHAR $HEA

$LINE_3_3_INTRO_30_TEXT Мы продвигаемся слишком медленно.

$LINE_3_3_INTRO_40_CHAR $RAN

$LINE_3_3_INTRO_40_TEXT Быстрее, нам нужно попасть в город!

$LINE_3_3_INTRO_50_CHAR $HEA

$LINE_3_3_INTRO_50_TEXT Нет! Если мы сбежим, то ворота окажутся в руках противника.

$LINE_3_3_INTRO_60_CHAR $HEA

$LINE_3_3_INTRO_60_TEXT Его силы последуют за нами, и мы попадем в ловушку извилистых улочек, из которых нет выхода.

$LINE_3_3_INTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_3_3_INTRO_70_TEXT Мы должны разбить врага и уничтожить проход за нашими спинами.

$SCENE_3_3_OUTRO_TITLE Сокровище пустыни

$NARR_3_3_OUTRO_00_TEXT АКТ IV

$NARR_3_3_OUTRO_00_SUB_TEXT *Не знаю, сколько я провел под землей в этом месте.$NНедели, может даже месяцы, не видя света солнца,$Nживя в постоянном страхе сгущающейся темноты,$Nи прочими сопровождающими обстоятельствами.

$NARR_3_3_OUTRO_00_SUB_SUB_TEXT *$N$N$N$N$N$Nиз уцелевших повестей Клеста Када, кочевника-авантюриста

$LINE_3_3_OUTRO_00_CHAR $BER

$LINE_3_3_OUTRO_00_TEXT *Да! Почувствуйте мой гнев! Бегите!

$LINE_3_3_OUTRO_10_CHAR $BER

$LINE_3_3_OUTRO_10_TEXT *Бегите пока можете, жалкие негодяи! Вы, мерзкие черви! Вы... вы... женоподобные бабуины!

$LINE_3_3_OUTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_3_3_OUTRO_20_TEXT ...

$LINE_3_3_OUTRO_30_CHAR $BER

$LINE_3_3_OUTRO_30_TEXT Думаешь, последнее было лишним? Я, понимаешь ли, предпочитаю разнообразие. Стараюсь постоянно придумывать новые оскорбления.

$LINE_3_3_OUTRO_40_CHAR $HEA

$LINE_3_3_OUTRO_40_TEXT Ты закончил? Мне нужно запечатать проход.

$LINE_3_3_OUTRO_50_CHAR $BER

$LINE_3_3_OUTRO_50_TEXT Ого... ты можешь взрывать вещи силой мысли?

$LINE_3_3_OUTRO_60_CHAR $BER

$LINE_3_3_OUTRO_60_TEXT Пощади меня! Не сноси мою голову своими мыслевзрывающими силами!

$LINE_3_3_OUTRO_70_CHAR $BER

$LINE_3_3_OUTRO_70_TEXT Я верну обувь, которую спер из твоего рюкзака, клянусь! Я верну сотни, тысячи пар!

$LINE_3_3_OUTRO_80_CHAR $HEA

$LINE_3_3_OUTRO_80_TEXT Успокойся. Местные кристаллы нестабильны. Империя Куэйд построила здесь город, чтобы добывать их в военных целях.

$LINE_3_3_OUTRO_90_CHAR $HEA

$LINE_3_3_OUTRO_90_TEXT Я приладил обычный запал, чтобы запустить взрыв.

$LINE_3_3_OUTRO_100_CHAR $BER

$LINE_3_3_OUTRO_100_TEXT Погоди, чего? А, ну и ладно тогда.

$SCENE_3_4_INTRO_TITLE Надписи на стенах

$LINE_3_4_INTRO_00_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_00_TEXT Много лет назад мы с Зелемиром шли этими самыми коридорами, истекая кровью после сражения.

$LINE_3_4_INTRO_10_CHAR $MCG

$LINE_3_4_INTRO_10_TEXT Здесь Зелемир обнаружил источник своей силы?

$LINE_3_4_INTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_20_TEXT Нет, мы нашли загадочное повествование, написанное на столь древнем языке Куэйда, что даже такой прилежный ученик, как Зелемир с трудом прочел его.

$LINE_3_4_INTRO_30_CHAR $MCG

$LINE_3_4_INTRO_30_TEXT Если источник в другом месте, какого черта мы делаем здесь?

$LINE_3_4_INTRO_40_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_40_TEXT Зелемир боится тебя, возможно, из-за чего-то, что ему удалось прочесть... и чем он не поделился со мной...

$LINE_3_4_INTRO_50_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_50_TEXT ...как и многими другими деталями своего плана.

$LINE_3_4_INTRO_60_CHAR $MCG

$LINE_3_4_INTRO_60_TEXT Ты не мог знать.

$LINE_3_4_INTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_70_TEXT Мне следовало догадаться.

$LINE_3_4_INTRO_80_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_80_TEXT Но пустые сожаления делу не помогут. Мне надо исправить то, что я сотворил.

$LINE_3_4_INTRO_90_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_90_TEXT Мне нужно найти те записи, и понять, чего же так отчаянно боится Зелемир.

$LINE_3_4_INTRO_100_CHAR $MCG

$LINE_3_4_INTRO_100_TEXT Так ты думаешь, что в этот раз сможешь их прочитать?

$LINE_3_4_INTRO_110_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_110_TEXT У меня были годы... кроме того, в этот раз с нами принцесса Куэйда.

$LINE_3_4_INTRO_120_CHAR $MCG

$LINE_3_4_INTRO_120_TEXT А она поможет нам? С учетом твоего прошлого...

$LINE_3_4_INTRO_130_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_130_TEXT *$MCG! Что-то шевелится!

$LINE_3_4_INTRO_140_CHAR $MCG

$LINE_3_4_INTRO_140_TEXT Но ты же завалил проход!

$LINE_3_4_INTRO_150_CHAR $HEA

$LINE_3_4_INTRO_150_TEXT Так и есть! Должно быть, это что-то иное!

$LINE_3_4_INTRO_160_CHAR $MCG

$LINE_3_4_INTRO_160_TEXT Все сюда!

$SCENE_3_4_OUTRO_TITLE Топливо войны

$LINE_3_4_OUTRO_00_CHAR $MCG

$LINE_3_4_OUTRO_00_TEXT Что это за кристаллы?

$LINE_3_4_OUTRO_10_CHAR $HEA

$LINE_3_4_OUTRO_10_TEXT Они были важнейшим компонентом осадных орудий Куэйда.

$LINE_3_4_OUTRO_20_CHAR $HEA

$LINE_3_4_OUTRO_20_TEXT Шахты под городом усеяны ими.

$LINE_3_4_OUTRO_30_CHAR $MCG

$LINE_3_4_OUTRO_30_TEXT Думаешь, оттуда появились эти загробники?

$LINE_3_4_OUTRO_40_CHAR $HEA

$LINE_3_4_OUTRO_40_TEXT Нет, на них была униформа Эша... ну, то что осталось от нее.

$LINE_3_4_OUTRO_50_CHAR $HEA

$LINE_3_4_OUTRO_50_TEXT Те люди были рыцарями королевства Эша.

$LINE_3_4_OUTRO_60_CHAR $MCG

$LINE_3_4_OUTRO_60_TEXT Мы завалили проход за собой! Как они могли попасть сюда?

$LINE_3_4_OUTRO_70_CHAR $HEA

$LINE_3_4_OUTRO_70_TEXT Я не знаю...

$LINE_3_4_OUTRO_80_CHAR $HEA

$LINE_3_4_OUTRO_80_TEXT Но поворачивать назад нам нельзя.

$LINE_3_4_OUTRO_90_CHAR $HEA

$LINE_3_4_OUTRO_90_TEXT Наша цель находится в королевском архиве.

$LINE_3_4_OUTRO_100_CHAR $MCG

$LINE_3_4_OUTRO_100_TEXT Погоди... Тот кристалл...

$LINE_3_4_OUTRO_110_CHAR $MCG

$LINE_3_4_OUTRO_110_TEXT Его сущностью управляет дух.

$LINE_3_4_OUTRO_120_CHAR $MCG

$LINE_3_4_OUTRO_120_TEXT А дух... можно увидеть, если правильно посмотреть... вызвать его...

$LINE_3_4_OUTRO_130_CHAR $MCG

$LINE_3_4_OUTRO_130_TEXT Кажется, я поняла.

$SCENE_3_5_INTRO_TITLE Знакомство с рыцарем

$LINE_3_5_INTRO_00_CHAR $RAN

$LINE_3_5_INTRO_00_TEXT ...К слову, если бы я строила город, то выбрала бы другое место.

$LINE_3_5_INTRO_10_CHAR $RAN

$LINE_3_5_INTRO_10_TEXT Ну, такое, где нет миллионов тонн взрывчатки под ногами.

$LINE_3_5_INTRO_20_CHAR ОДИНОКИЙ РЫЦАРЬ

$LINE_3_5_INTRO_20_TEXT Осторожно! Они возвращаются!

$LINE_3_5_INTRO_30_CHAR $RAN

$LINE_3_5_INTRO_30_TEXT Ты кто вообще такой?

$SCENE_3_5_OUTRO_TITLE Королевский долг

$LINE_3_5_OUTRO_00_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_00_TEXT Вы как раз вовремя.

$LINE_3_5_OUTRO_10_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_10_TEXT Я перед вами в долгу, леди.

$LINE_3_5_OUTRO_20_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_20_TEXT Это немногого стоит в мире хаоса, но я придерживаюсь семейных традиций.

$LINE_3_5_OUTRO_30_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_30_TEXT Жизнь за жизнь. Я к вашим услугам до тех пор, пока долг не будет искуплен.

$LINE_3_5_OUTRO_40_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_40_TEXT Королевский дом Эшей требует этого.

$LINE_3_5_OUTRO_50_CHAR $MCG

$LINE_3_5_OUTRO_50_TEXT Королевский дом? Так ты...

$LINE_3_5_OUTRO_60_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_60_TEXT Принц, если быть точным, и кровь в моих венах требует поддержания чести семьи.

$LINE_3_5_OUTRO_70_CHAR $MCG

$LINE_3_5_OUTRO_70_TEXT Большая честь для нас, принц.

$LINE_3_5_OUTRO_80_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_80_TEXT Не стоит кланяться мне, леди. Это я у вас на службе.

$LINE_3_5_OUTRO_90_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_90_TEXT Мой клинок к вашим услугам, какие бы испытания нам не предстояли.

$LINE_3_5_OUTRO_100_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_100_TEXT В пределах разумного, конечно.

$LINE_3_5_OUTRO_110_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_110_TEXT Никаких там "стой на одной ноге и пой песню о пьяном тигре задом наперед. Фальцетом!”

$LINE_3_5_OUTRO_120_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_120_TEXT Вы не поверите, какие дурные идеи приходят в голову людям, когда речь заходит об обязанности жизнью.

$LINE_3_5_OUTRO_130_CHAR $MCG

$LINE_3_5_OUTRO_130_TEXT Песня о пьяном тигре?

$LINE_3_5_OUTRO_140_CHAR $KNI

$LINE_3_5_OUTRO_140_TEXT Даже не пытайтесь.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/40214/343381

Переводчики: Dimon485

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0