Готовый перевод D&D 4E Player options: Heroes of Shadow / D&D 4E Герои теней: Wizard options

Разновидности волшебников.
Волшебники чаще других сталкиваются с предубеждениями и недоверием со стороны. И не зря! Обладая властью над могущественными силами, недоступными пониманию простых смертных, они способны подчинить разум другого существа, метать огненные шары, летать, исчезать в воздухе, и создавать другие тревожные чудеса. Власть над такой необычайной силой является более чем достаточной причиной для тревоги обычных людей.

Глубокая озабоченность о судьбе волшебников возникает из-за огромного потенциала использования магии. Волшебники любознательны по своей сути. Одна лишь школа темной магии породила несколько течений, пытающихся завоевать ведущую роль в мире. Несмотря на то, что большая часть волшебников проявляет сдержанность столкнувшись с сомнительным гримуаром, некоторые поддаются искушению сначала посмотреть, затем обучиться и наконец освоить его тайны. Именно поэтому практики "магии теней" являются одними из наиболее опасных исследователей в мире, породившие самое большое количество темных злодеев во время своих исследований.

Страх перед силой и неизвестностью заставляет подозревать волшебников любой разновидности. Когда дело доходит до запрещенных форм магии, волнения и сомнительность быстро переходят в нетерпимость и ненависть. Именно это заставляет некромантов и волшебников пустоты искать жилища на задворках цивилизации или за ее пределами, в местах, где они смогут получить возможность практиковать свое искусство без лишних помех.

Некроманты возводят свои башни на местах забытых сражений, внутри кладбищ или в разрушенных городах, там где количество рабочего материала для оживления будет предостаточно. Волшебники пустоты могут покинуть свой мир для изучения новых форм волшебного искусства в царстве Теней.

Апологеты теневой магии защищают свое искусство декларируя, что заклинания несут в себе не больше зла, чем меч воина или лук следопыта. Заклинания лишь альтернативная форма оружия, использование которого может причинить зло.

Даже если это утверждение истинно, любой кто увидит синее свечение в глазницах оживающего скелета или станет очевидцем чтения заклятия вызова щупалец из глубин тьмы мироздания волшебником пустоты, усомнится в разумности сравнения заклинаний и холодной стали оружия. Учитывая специфику получаемой силы, количество практиков с добрым, либо законно-добрым мировоззрением ничтожно мало и большая часть предстает как злые, либо лишенные мировоззрения персоны. Именно поэтому практика магии теней всегда сопряжена с преследующей враждебностью и недоверием.

Новые школы

Две новые школы магии: некромантия и магия пустоты, присоединяются к описанным ранее в "Сборнике правил" (Rules Compendium) и "Героях Падших земель" (Heroes of the Fallen Lands). Любой волшебник может использовать заклинания этих школ, либо определить их как основные для собственной специализации.

Школы магии

Среди всех магических таинств, больше всего вызывают опасения те, которые изучают тьму и запретное искусство некромантии и школы пустоты. Обе науки оперируют глубинным пониманием природы теней. Обретение таких знаний редко дается простым поступлением в академию магических наук.

Обе школы избегают лишнего внимания авторитетных волшебников, поскольку немногие маги признаются, что знакомы с заклинаниями основанными на энергии теней, а тем более в том, что они знакомы с более глубокими тайнами школы. Редкие рукописи школы которые можно найти внутри древних манускриптов, больше напоминающие наброски на полях, чем полноценный трактат о нежити и царстве теней, говорят о том, что эти знания лучше оставить неизученными. А также о том, что практики магии теней, в массе своей являются самоучками, получившими знания методом проб и ошибок.

Заклинания школы теней используют не только некроманты и волшебники пустоты. Множество волшебников практикующих альтернативные школы магии пробовали свои силы в темных искусствах. Результаты часто были настолько зловещи, что вызывали пересуды и обвинения от случайных свидетелей использования заклятий. Как результат, заклятия основанные на теневой магии обладают той же зловещей репутацией, что и сама школа.

Школа некромантии

Некромантия практикуется гораздо чаще, чем школа пустоты, однако это признание никак не сказалось на пути к принятию школы. Некроманты, как и суть их волшебства является основой для множества страшных история. Легенды говорят о безумных волшебниках, ведущих орды гниющей нежити для борьбы с миром живых. В действительности такие примеры скорее исключения в среде некромантов, навеянное общественным мнением. Большая часть некромантов не интересуется завоеваниями, вместо которых предпочитает использовать свои знания для изучения секретов запредельной жизни, процесса смерти и связи между ними.

Действительно, некромант способен поднимать нежить, используя пугающую магию влияющую на процессы гниения плоти, призывающую души и способную потушить жизнь при помощи одного слова. Защитники искусства пытаются сравнить его с другими школами магии: "хм, спросите себя, как наши способности могут навредить больше огненного шара или быть коварней массовых очарований? Несмотря на оперирование к логике, такое мнение находит незначительную поддержку в массах.

Школа пустоты

Методика школы Пустоты была разработана волшебниками-ренегатами, сбежавшими в Царство теней в давние времена, глубоко проникнувшие в тайны мироздания и поддавшиеся найденному в его глубинах искушению. Тайны магии теней найденные волшебниками Пустоты послужили толчком для создания Царства теней.

Сила магии теней происходит из тьмы, которая осталась от первородных, экспериментирующих с различными формами веществ. Волшебники пустоты сосредоточили свое внимание на возможности извлечения теней из различных сред, а затем смешивания полученной субстанции с тайными знаниями для получения эффектов заклинаний. Прочие манифесты, рассказывают о возможности усиления заклинаний или притуплении чувствительности, притягивания существ из сырой тени или пробивания дыр в пластах реальности для быстрого перемещения.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/40502/152193

Переводчики: sthrad

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0