Готовый перевод Eschalon: Book I v1.06 / Эшалон: Книга I v1.06: narrative
1
Вы выходите из полуразрушенного дома и глубоко вдыхаете. Воздух всё ещё влажный и насыщенный после ночного дождя. Несмотря на то, что вы не узнаёте местность вокруг, она кажется вам, удивительно знакомой. Призрачные руины заброшенных строений вокруг, выглядят заросшими и неприветливыми. Вы на минуту останавливаетесь, чтобы собраться с мыслями в надежде, что что-то вызовет лавину воспоминаний и окружающее обретёт смысл, но тщетно - ничего не приходит на ум.
2
Вы открыли глаза. Голова болит и вы немедленно понимаете, что не имеете представления о том, где находитесь. Единственное, что вы можете вспомнить о вчерашнем вечере - это ужасный шторм; ночная тьма, вспарываемая вспышками молний. *Потом вспоминается кое-что ещё - движение во тьме. Скрытое присутствие. Постепенно вы осознаёте, что у вас нет никаких воспоминаний до вчерашнего шторма. Фактически, у вас даже нет идеи, кто вы такой! Потребовалось значительное усилие даже для того, что бы вспомнить самую личную информацию - своё собственное имя. *На мгновение вы испытываете облегчение от того, что вспомнили хоть что-то, но увы - оно было не долгим. Вы осматриваетесь вокруг и приходите к выводу, что находитесь в чужом доме, в неизвестном месте и имеете в своём распоряжении, лишь немногим больше, чем своё имя.
3
Ступеньки ведут в удивительно приятное фойе с замечательным, мраморным полом. Воздух тёплый и сухой, очевидно благодаря системе подогрева трубами, расположенными под полом и стенами. Несомненно, что обеспечение такого тщательного управления климатом в этом месте, потребовало больших усилий.
4
Это место, кажется более знакомым. Да, вы были здесь прежде. Откуда-то, вы знаете эти места. Что ещё страннее: в то время как постепенно вы становитесь всё более уверенным, что живёте здесь, вы чувствуете, как будто все оставшиеся воспоминания о самом себе, кажется, ускользают навсегда.
5
Этот город, явно пострадал от катастрофы. Некоторые строения сгорели, другие стали заброшенными после того, как их покинули. Вы обращаете внимание на следы сражения вокруг - заржавевшие мечи, помятые щиты и фрагменты костей...
6
Вы чувствуете сырой, прохладный воздух, проникающий в щели возле двери, этой гробницы и это приводит вас к уверенности, что за этой дверью не просто крохотный мавзолей, а довольно обширный подземный склеп.
7
В комнате пахнет кровью, скопившейся на холодном, каменном полу. Оглядываясь вокруг, вы видите несколько крючковатых инструментов и ножей вы предполагаете, что комната использовалась для подготовки трупов и бальзамирования.
8
В центре этой комнаты большая золотая статуя демона. Пол покрыт кровью и несколько людей, очевидно жертв ритуалов, лежат мёртвыми у подножия статуи.
9
Перед вами огромные, стальные ворота; к ним прикреплена большая вывеска. "ВНИМАНИЕ: Канцлер Таермора официально закрыл проход в Кракамир и южные торговые пути, до дальнейшего распоряжения." В центре ворот, вы видите замочную скважину.
10
Эта оранжерея кажется, чем-то вроде инкубатора для выращивания этих странных, пурпурных растений. Потоки света льются из высоких окон. Сложная система труб и дистилляторов, обеспечивающих циркуляцию воды и конденсирование нектарных выделений. Этот выделяющийся из секреций нектар капает с веток-щупалец растений в сокосборники и перегоняется в дистилляторы. Здесь есть один человек, который патрулирует и следит за всем.
11
Затхлый запах влажной земли и плесени, заполнил ноздри, пока вы спускались по ступенькам в прохладный подвал заброшенного дома. Вы видите много длинноногих пауков, быстро ползущих по стенам и потолку.
12
Запах гари древесины и костей, стоит в воздухе, стены покрыты слоем копоти. Это наверняка комната для кремации. На полу разбросаны кости. Всё, что имело хоть какую-то ценность, вероятно, уже забрали. Кажется, что пепел переполняет урны и печи.
13
Внутри просторной башни, воздух сухой и пощёлкивает от энергии. Он пахнет книгами и свитками; древними томами, спрятанными в глубине библиотеки. Приятный сладко-кислый аромат алхимии, также присутствует в воздухе, усиливая ощущение, что в этом месте живёт магия!
14
Это комната хранения костей - прохладная и сухая. Похоже, здесь нет ничего ценного, посреди костей, которые по большей части, разложены в разные кучи.
15
Вы входите в деревню, которая меньше, чем то пустое захолустье, в котором вы очнулись ранее. На улицах по большей части тишина, но звуки жизни, доносятся из-за стен зданий. Вы надеетесь, что разговор с местными жителями, может помочь прояснить вашу ситуацию.
16
Вы входите в большой зал Восточного Гриммхолда. Вопреки отсутствию должного обслуживания в течение некоторого времени, красота и великолепие этого колоссального зала, всё ещё впечатляют своим мраморным полом и украшенные орнаментом колоннами. Птицы свободно летают через проёмы в потолке. Хотя по большей части тихо, вы можете слышать слабые звуки кашля и одышки, где-то рядом.
17
Вы аккуратно ступаете, спускаясь в склеп. Ступеньки, сложенные из известняковых камней, скреплённых рассыпающимся раствором, шатающиеся под ногами. Узкий лестничный пролёт спускается в затхлый холл, слабо освещённый факелами.
18
Гобелены, висящие здесь, изображают герб короля гоблинов. Это указывает на то, что это место предназначено вожаку клана гоблинов, или даже возможно предводителю.
19
Поворот рычага заставляет огромный, гранитный блок подняться, позволив воде устремиться по жёлобу в резервуар. После быстрого заполнения резервуара, вы слышите, как трубы шумят и гудят от увеличения давления. Где-то, далеко в темноте, слышно скрипение вращающихся шестерёнок.
20
Это место воняет сточными водами и стены кажутся движущимися от сотен тараканов. Вы быстро прикрываете ваш рот и нос, чтобы не вдыхать зловонный воздух.
21
Воздух в этой камере - спёртый и прокисший. Пол покрыт мягким, влажным навозом и ползающими жучками. В темноте над вами, слышна какофония пронзительных писков ... летучие мыши. Будет лучше, ничего здесь не трогать.
22
Что-то блестит в скалах, привлекая ваше внимание. Возможно, это было принесено сюда летучими мышами и упало в эти скалы.
23
Выглядит, как если бы эта область, была взорвана. Вы можете слышать свист воздуха в туннеле на другой стороне груды камней. Похоже, это было попыткой запечатать более глубокие части пещеры, чтобы предотвратить любую попытку проникнуть туда, или оттуда.
24
Что это? Странный набор рычагов так глубоко в пещере! Возможно, они для управления старым шахтёрским оборудованием, которое давно заброшено или если передвинуть их правильно, откроется секретная дверь в логово воров. Есть только один способ узнать это...
25
Слабый свет просачивается сверху; его едва хватает для нескольких низкорослых деревьев и кустов, чтобы расти в этой влажной и холодной пещере.
26
Вход в склеп выглядит разрушенным, вероятно при попытке воров попасть внутрь. Тем не менее, вы находите это немного странным, но остатки двери, в действительности выбиты наружу и лежат во дворе. Отсюда видно, что вход в склеп постепенно сходит под уклон, исчезая в темноте глубоко под землёй.
27
Эта небольшая таверна, почти пуста. Владелец, увидев как вы вошли, быстро начинает протирать стол, очевидно пытаясь казаться занятым. Посетитель, сидящий за столом в углу, пьёт из бутылки, похоже, виски.
28
Юго-западные ворота Черноводья, оказались заросшими и заброшенными.
29
Что-то здесь не так. Воздух, кажется странно неподвижным. Вам чудится, будто сами деревья наблюдают за вами...
30
Вы понимаете, что идёте по следам былой битвы. Внезапно нахлынули воспоминания - самые яркие с начала путешествия! Это место - поле битвы, кажется невероятно знакомым, но вы не можете удержать эти воспоминания, поскольку они исчезают, так же быстро, как и появились.
31
Этот крошечный дом, почти пуст за исключением разбросанных обломков и мусора. В комнате пахнет смертью, и вы быстро замечаете по запаху разлагающийся труп, лежащий в противоположной части комнаты в луже густой, засохшей крови.
32
Ваши глаза замечают, нечто странное в северо-западной стене этой комнаты. Небольшой участок стены, кажется слегка странно смещённым. Прикоснувшись к нему, вы понимаете, что это всего лишь иллюзия ... ваша рука проходят сквозь неё так же словно если бы, её там не было.
33
Это место переполнено, множеством неглубоких, безымянных могил. Воздух здесь, очень влажный и прохладный. Многоножки и черви, извиваясь, выползают из потревоженной земли под ногами.
34
Как только вы подходите к крошечному, заросшему домику, вы замечаете ряд пороховых бочек, частично перекрывающих тропинку, ведущую к отсутствующей входной двери. Одна из бочек, похоже, оснащена огненной ловушкой с кремнием, а шнур, приводящий её в действие, ведёт по земле в дом. При более внимательном рассмотрении вы замечаете, что бочки с порохом отсырели и гниют; вероятность их взрыва очень мала, если они вообще содержат порох. Отсюда вы можете видеть человека в доме, очевидно не подозревающего о вашем присутствии.
35
Вы входите в небольшую прихожую и видите, что в ней царит полный бардак. Опрокинутые стулья, сломанный стол лежит на полу, а в углу гниёт труп. Кажется, что когда-то эта комната служила местом встречи, но сейчас это не более чем грязная могила заурядного вора. Как он встретил свою судьбу, остаётся загадкой.
36
Обломки винных стеллажей и бутылки валяются везде. Скорее всего, любое ценное вино уже выпито либо, к сожалению, разбилось о землю.
37
Это место убийства. Тела в различных стадиях разложения, лежат вокруг обобранные. Ясно, что эти воры, не проявляли никакого уважения к своим жертвам.
38
Перед вами находятся запертые врата, ведущие в тёмную башню. Это поразительно большое здание, украшенное древними символами. Вы замечаете, что всё здание было построено на воде; только главный вход, соединён с землёй. С вашего местоположения не видно никакого способа, управления главными вратами, кроме рычага во внутреннем дворе, до которого не дотянуться.
39
У входа в эту пещеру вы слышите, как воздух обвевает зубчатые скалы, создавая свистящий шум, который возрастает до воя при усилении ветра. Вы замечаете следы на мягкой, красной глине пола пещеры, но невозможно сказать, как давно они тут появились.
40
Вы замечаете, что земля усыпана легкоузнаваемым мусором гоблинского лагеря: костями мелких животных, ржавым кинжалом согнутым при использовании, мерзким зловонием гниющего мяса и запахом забродившего сока растений. Да, гоблины прошли здесь недавно и, возможно, отдыхали в этом месте.
41
Ага! Потайной ход к тёмной башне! И ещё лучше - дверь открыта, как будто её не закрыли, когда кто-то походил здесь в последний раз.
42
Вы начинаете чувствовать вонь от загона для животных, в котором давно не убирали. На здешних стенах, растёт много плесени.
43
Открывая дверь, виднеется лестничный проём, ведущий ниже в темноту. Вас сразу же поразил, кислый запах алхимии, исходящий оттуда.
44
Это, кажется, своего рода магическая площадка, используемая для создания определённых заклинаний. Она заросшая и грязная, как будто ею давно не пользовались.
45
Ужас! Эти тела растерзаны дикими животными. От тел тянутся, частично съеденные внутренности. Клочья волос и кожи висят на ближайших деревьях и кустах. Смерть, испытанная этими людьми, была страшной.
46
Вы попадаете в крупную, куполообразную шахту. Один лучик света, идущий сверху, освещает это угнетающее место. Всюду лежат обломки костей, легко крошащиеся в пыль под ногами. Это - потайная темница, место смерти и страданий; место, куда множество несчастных душ были брошены, где они страдали в течение многих дней в абсолютной темноте, в то время, как многоножки и тараканы ели их заживо. Кажется, что их мучительные крики, всё ещё отзываются эхом сквозь тьму.
47
Вы входите в город Вела. Призрачный туман висит в воздухе, а большинство улиц затоплены водой. На главной улице входящей в город, висит изображение гоблинского герба на варварски возведённой стене из руин некогда шумных магазинов. Вы также видите тотемы гоблинов - высокие шесты, украшенные человеческими черепами. Это межевые знаки. Теперь эта земля, принадлежит гоблинам.
48
Это тяжёлые, непреодолимые ворота. Нет ни замочной скважины, ни любого видимого способа их открыть. Ворота как будто вообще не были предназначены для открывания.
49
Остатки дорожного знака, лежат на земле. Похоже, он был нарочно разбит.
50
Гроб был выкопан и вскрыт. Останки покойного, разбросаны вокруг и воры, не оставили ничего ценного. Сломанная челюсть трупа наводит на мысль, что в ней были золотые зубы.
51
По ту сторону южной границы, пустыня Кракамира простирающаяся на огромные расстояния. Кроме верной смерти, вы там ничего не найдёте. Возвращайся, отважный искатель приключений; вы должны совершите это путешествие в другое более мирное время.
52
По ту сторону южной границы, пустыня Кракамира простирающаяся на огромные расстояния. Кроме верной смерти, вы там ничего не найдёте. Возвращайся, отважный искатель приключений; вы должны совершите это путешествие в другое более мирное время.
53
Перед вами хрустальный шар, древний инструмент Мистиков, используемый чтобы увидеть прошлое и будущее. Стоит вам в него всмотреться, вы видите какое-то движущееся, облачное марево. Оно наполняет вас страхом, пока вы не отводите взгляд.
54
Эта камера выглядит, как своего рода "зал ожидания", где останки хранятся, пока смотритель не сможет перенести кости вглубь склепа. Для того чтобы никто больше не мародёрствовал у входа в склеп, воры часто приходили сюда, разбрасывая повсюду кости. На противоположном краю камеры, есть дверной проход. Его порог измазан кровью, обычный охранный ритуал, чтобы удерживать беспокойные души от побега. Это так же считалось, как предупреждающий знак для живых, держаться подальше от этого места.
55
Большая внутренняя камера - это основное место хранения костей. С левой и правой стороны находятся полки, заполненные человеческими останками.
56
В этом месте, кто-то разбил полку и стену, открыв скрытый проход!
57
Эта часть стены, кажется чуть новее, чем окружающие. Кирпичи и строительный раствор на полу, наводит вас на мысль, что кто-то недавно запечатал этот проход. Видно, что стена тверда и разрушение займёт несколько дней; лучше вам поискать, другой путь.
58
Хотя знак и рекомендует дождаться проводника по склепу, вы очень сомневаетесь, что кто-то вообще придёт сюда.
59
Эта небольшая камера, выглядит своеобразной темницей. Возможно, здесь содержались пойманные грабители могил.
60
Это здание - место страданий и кошмаров. Инструменты пыток лежат рядом, так же, как и человеческие кости и рваная одежда. Опрокинутый котёл прогорклого жира, добавляет вонючий смрад в воздух. На фоне этого ужаса вы видите человека, подвешенного к дыбе. Он, кажется, ещё жив.
61
Это вход в Цитадель Гоблинов. Мало кто из людей, видел эти чёрные стены, а кто и видел, тот не вернулся рассказать. На северо-востоке, громоздким чёрным монолитом, возвышается Цитадель на фоне неба и пустыни. С вашей позиции, вы видите много гоблинов, занявших внутренний двор. Временные укрытия защищают лучников и рубак, готовых кинуться на любого глупца, решившегося войти в ворота.
62
Вы понимаете, что войдя во врата, попадёте в ад. Вы только надеетесь, что Омар сдержит обещание и Гиганты помогут вам, попасть в Цитадель.
63
Гоблины, зная, что Цитадель атакована, внезапно закрыли все ворота и решётки! Придётся искать другой путь во внутреннее фойе, чтобы пробраться дальше. |toggle_port 14112; toggle_port 14514 ; toggle_port 14715 ; toggle_port 15117|
64
Внутри Цитадели воздух, застоявшийся и спёртый, смешанный с трупным запахом гоблинов. Изгибы коридоров указывают на бессмысленный и импровизированный, метод строительства. Надо двигаться осторожно, несомненно, опасность таится за каждым углом.
65
Вы нашли темницу, заполненную останками, по меньшей мере, дюжины людей, некоторые пробыли здесь в течение очень долгого времени. Все они, по-видимому, были прикованы к стене и подвергались пыткам по неизвестным причинам.
66
Эта гробница, не имеет потолка. Высоко наверху, отражатель направляет дневной свет по длинной, вертикальной шахте. Этого хватает, чтобы трава и пара деревьев, росли в этом месте смерти.
67
Ещё одна несчастная жертва этой войны: простой домовладелец убит в своём доме, его голова разбита и всё ценное вынесено. Кровавые следы по всему дому, позволяют предположить, что это совершила группа бандитов, менее двух дней назад.
68
Коридор заканчивается, как неоконченный тоннель, прямо в скале.
69
Похоже на обломки фургона из каравана. Его разбили на множество кусков.
70
Это место выглядит, как пещера в материковой породе, но укреплённая стенами из кирпича. Каменные ступени ведут вниз, в темноту.
71
Вы подошли к краю водопада, где река срывается в пропасть с оглушительным грохотом. Вы не видите дна, и понятия не имеете, как долго падает вода. Вы представляете себе, что при достаточном времени, всё море, в конечном счёте, может быть поглощено этой пропастью.
72
Застава - темнота и тишина. Вы находите, что отсутствие жизни подозрительно - ни единого жука ползущего по песку, покрывающему пол и ни единого пятна плесени на стенах.
73
Этот дверной проём выглядит так, как будто его замуровали. Стена прочна и вы не видите, возможности пройти.
74
Очевидно, что это место разорено и разграблено, годы назад. Ничего ценного не осталось и все сундуки, похоже, взломаны.
75
Ещё до того, как вы открыли дверь, вы смогли ощутить резкий запах, работающего дистиллятора. Воздух насыщен запахами брожения зерновых культур и низкокачественного алкоголя.
76
Грамук падает на пол. Его тело дёргается, а кожа трескается. В потоке магической энергии, он превращается в Дирахнида - большого паука, встречаемого только в самых глубоких подземельях!
77
С последним ударом, тело Дирахнида разваливается с брызгами крови. Синий туман, исходит из разломанной оболочки гигантского паука и парит по воздуху, как будто в поисках убежища. Вы отступаете и наблюдаете, как он рассеивается, пока не убеждаетесь, что тварь действительно мертва, только после этого, вы ощущаете покой.
78
Подсказка: Поблизости есть городской знак. Подойдите и коснитесь его, для добавления этого места в меню Быстрых Путешествий.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/41115/482141
Переводчики: CIbeaST, Sergjiei
Настройки
Готово:
