Готовый перевод Wallace & Gromit Episode 3 xbox360 / Грандиозные приключения Уоллеса и Громита Епизод 3: english

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

высоко

Загрузка >>

низко

выкл.

Ок

вкл.

выйти

<< Сохранить

сохранить/загрузить

настройки

Уверены, что хотите выйти?

Музыка:

Эффекты:

Голос:

Полный экран:

Качество графики:

Всплывающие сообщения:

Субтитры:

Загрузка...

Автосохранение

ПУСТО!

новая игра

Да

Нет

Графика

Громкость звука

Субтитры и помощь

Разрешение экрана:

Подсказки:

Сохранения

Весь несохраненый процесс в игре будет потерян.

Начать новую игру?

Да!

Упс, нет!

Да, выйти!

Нет, остаться!

Игра сохранена

Удалить эту сохраненную игру?

Ретро режим:

(Обычный)

(Широкий экран)

<< Назад

Далее >>

Обучение

Обучение

Графика: Измените разрешение экрана, качество графики и другие визуальные эффекты.

Громкость Звука: Настройте общую громкость звука.

Субтитры и Помощь: Различные настройки на Ваше усмотрение.

Полный Экран: Играйте в полноэкранном или оконном режиме.

Качество Графики: Полноэкранное сглаживание и другие графические настройки, которые могут замедлить слабые компьютеры.

Ретро режим: возможно ничего не делает, но никогда не знаешь наверняка!

Разрешение Экрана: Выберите разрешение, с которым вы бы хотели играть. Высокое разрешение смотрится лучше, но может снизить производительность.

Музыка: Настройте громкость музыки

Голоса: Настройте громкость речи персонажей

Эффекты: Настройте громкость звуковых эффектов.

Субтитры: Включите или выключите субтитры.

Всплывающие Сообщения: Сообщения, которые появляются над интерактивным объектом, когда вы наводите курсор на него.

Уровень Подсказок: Выберите частоту, с которой вы хотите видеть подсказки, когда вы где-то застопорились. Вы можете изменить это в любое время.

Ждите!

Прежде чем мы начнем...

Новая Игра

TELLTALE

ПРЕДСТАВЛЯЕТ

&

Без подсказок.

Очень редко.

Редко.

Периодически.

Часто.

Пожалуй, нет.

Я не думаю, что это хорошая идея.

{s}Gromit shrugs his shoulders.

{s}Gromit shrugs his shoulders.

{s}Gromit looks confused.

{s}Gromit looks confused.

{s}Gromit nods.

{s} Gromit shakes his head.

Gromit chases his tail.

Gromit looks dizzy.

говорить с

говорить с

говорить с

говорить с

дверь

дверь

выход

выход

взять

взять

взять

взять

взять

толкать

плакат

смотреть

смотреть

смотреть

смотреть

смотреть

смотреть

смотреть

использовать

использовать

использовать

использовать

использовать

взять

взять

взять

Номер, пожалуйста.

Но, Фелисити! {WritePoemFrustrated!}Пляж так и манит! И...и...тебе совсем неинтересно, что тебе говорит сосед?

Выглядит аппетитно!

Нет.

O, вы слашали {happy}"жужжание", не так ли? Хе хе.

{WritePoemFrustrated}Ooo, простите, это был ваш песочный замок?

теннисная ракетка

нажать

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

цветы

пульт вызова

смешать

открыть

открыть

открыть

открыть

открыть

открыть

открыть

открыть

открыть

[suffering] O, моя голова! Кто-нибудь остановите это вращение! Я попал в водоворот?

{SitGroggyRemembering}Вот оно! Сладкий запах Фелисити! Как я мог забыть его! [in wonderment] Я вспомнил. Теперь я все вспомнил. Я исцелился! Я вылечил свою боль в коленях!

Громит

посмотреть в

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

исследовать

сонная пчела

Уважаемый...

Оставлю пока так.

Нужно подумать о...

Кое-что для размышления...

Хмм...

Не стоит того.

[noncommital] Да, действительно...

Оставлю все, как есть.

Думаю, оставлю это пока тут.

И так хорошо.

Тут мне ничего не нужно.

Прекрасно...

Мне сейчас это не нужно.

Боюсь, ничего хорошего.

Никакой пользы от этого.

Я бы этого не делал.

Не думаю.

Не очень хорошая идея.

Ничего хорошего из этого не выйдет.

Какой в этом смысл?

Хмм...нет.

В этом нет смысла.

Зачем мне это делать?

Не поможет.

Даже не стоит пытаться.

Не очень разумно.

Я бы не стал.

В этом нет никакого смысла!

Боюсь, не поможет.

Немного бессмысленно.

Не поможет.

Не очень хорошая идея.

Ну правда, я бы не стал.

Боюсь, что нет.

Было бы неосмотрительно.

Плохая идея.

Думаю, я пас.

Нет, спасибо.

Нет, спасибо.

Не вижу для этого причин.

Это бессмысленно.

Бессмысленно.

Ну правда, я бы не стал.

Не вижу смысла в этом.

Не включено.

Боюсь, не включено.

Ну...нет.

установить

постучать(ударить)

мусорка

Крам

Крам

Крам

счета

барсук

тост

яйца

масло

машина для ответов

машина для ответов

сковорода

цыпленок

с

Уоллес

Уоллес

Уоллес

Уоллес

стакан

картина

кнопка

рычаг

мусорное ведро

кашемет

кран

отпечатки

буфет

буфет

устройство

тарелка

куриное гнездо

провод

воронка

тарелка с яйцами

панель

тостер

тостер

хлебница

плита

плита

Чай Стронгиум

Диббинс

Пэнир

Пэнир

Эдвина

Эдвина

окно

газеты

взять

взять

взять

взять

взять

взять

взять

взять

взять

взять

взять

крышка

восхититься

Ох...

The screen flickers as if turning on. We see the dining room but we don't see Wallace.

Должно получиться.

Wallace's face comes into view, extreme close-up as he peers into the camera.

Привет! Я рад, что вы сегодня со мной можете опробовать мое новое изобретение: Интеракт-о-Видение! Это устройство позволяет гостям посещать нас на Уэст Уэллаби Стрит не покидая комфорта своих домов! И куда бы мы ни пошли, вы можете следовать за нами!

Wallace turns to show us Gromit at the table playing chess - camera pans over, then comes back.

Давай прогуляемся и осмотримся.

Похоже, что игра зашла в тупик. Надеюсь, все в порядке, но лучше поговорить с Громитом.

Похоже, устройство сейчас в режиме ожидания. Как идёт партия, Громит?

О Боже...

{bDefault} Громит жестами показывает на СЛОМАННОГО СЛОНА на столе рядом с доской.

Как такое вообще могло случиться?

Да уж... и как теперь играть? Сложный случай... Может быть, наш гость сможет найти подходящую замену?

[to the camera] В комнате наверняка есть то, чем можно было бы заменить слона. Почему бы не пройтись по комнате и не осмотреть вещи, как мы делали это прежде.

Красивый алый цветок!

Неплохо для того, чтобы повеселить пса, но сейчас это не подходит.

Это что-то похожее на пробку от меда!

Свежий мёд, прямо к столу!

Кашемет! Последнее слово техники для экспресс-приготовления завтрака и круговой обороны!

The porridge gun turns menacingly towards the player, and chambers a round of porridge.

Способен стрелять овсянкой со скоростью 75 ярдов в секунду!

Сейчас я не слишком голоден.

Могу промочить горло попозже.

Похоже, что ты пока выигрываешь. Да, Громит?

Да у тебя тут в самом деле преимущество.

Ммм...сыр.

Посмотри-ка, Бог спас её. Да?

Отличная позиция.

Сыр лучше подходит для еды, чем для игры в шахматы... Я знаю, о чем говорю!

Gromit shakes his head in agreement.

Кусочек для твоей игры, Громит!

Хм... у тебя сейчас два ферзя. Что-то тут не то, не кажется? Так не пойдет.

Мне кажется, он ищет слона, а не ферзя.

Во, Громит! Эта штука подходит для твоего слона! Это должно сработать!

Бог в помощь, парень!

Отлично! Хорошая идея! Вы становитесь умнее, используя Интеракт-о-Видение... Выбирая предметы, можно использовать их по вашему усмотрению. Да, Громит?

[to camera] Я создал эту шахматную машину для Громита, чтобы кто-то смог бросить ему настоящий вызов. Машина запрограммирована так, чтобы в любой ситуации выбирает самый лучший ход.

У нее довольно агрессивный стиль игры!

Иногда я нахожу предметы, которые беру с собой. С моим новым изобретением Вы можете увидеть все вещи, которые я нашёл, просто нажав кнопку Х на джойстике. Для каждого предмета Вы можете предложить свой способ использования! Если вам кажется, что предмет поможет Громиту заменить сломанного слона - скажите мне, мы вернемся к Громиту и я покажу, как это работает.

Громит, может, ты сыграешь без слона?

Нам нужно найти что-нибудь еще, чтобы продолжить игру.

Ровнёхонько сломался!

Давайте-ка пока, останемся в столовой.

Это дверь в прихожую... но давайте пока побудем тут.

Рычаг от моей кровати! Просыпаешься на раз!

Ху ху!

Просто мусорная корзина.

Один мусор!

Хм-м, эта партия выглядит сложной!

Давайте взглянем на игру Громита.

Давайте подойдём к Громиту и посмотрим на партию.

Помните, что мы собирались сказать привет Громиту?

Громит выглядит не очень довольным.

Давайте поговорим с Громитом, чтобы узнать, чего он хочет.

257) TEMP

[blank]

Машина не будет играть без фигуры. Лучше найти ей замену.

Может быть, стоит внимательно осмотреть сломанную фигуру?

Давайте посмотрим на сломанного слона и поговорим с Громитом о нем.

Давайте посмотрим, есть ли в комнате что-нибудь, похожее на слона!

По прежнему ищем замену для слона.

Я уверен, что это хорошая замена для слона.

Наш гость и я могли бы найти что-нибудь, чтобы помочь твоей игре, приятель.

Микс-о-Матик

Работает!

Wallace walks back to a more comfortable viewing distance.

{uncertain} [he looks around for something interesting to point out] Э...

A! Громит играет в шахматы!

Перемещаться с моим изобретением элементарно. Просто используйте левый стик.

Перемещаться с моим изобретением элементарно. Просто наведите мышку на цель и кликните левую кнопку.

Перемещаться с моим изобретением элементарно. Используйте джойстик и жмите кнопку А.

Instructions for how to walk with the controls are shown in text on screen.

Правый стик служит для выбора людей и предметов и взаимодействия с ними. Для вашего удобства я придумал приспособления, которые подсвечивают предмет на экране. Попробуйте!

Вы можете использовать мышку моего прибора для выбора предметов и взаимодействия!

Вы можете использовать джойстик для выбора предметов и взаимодействия!

Мне кажется, Громит мог бы нам помочь. Каждую вещь можно взять и изучить. Давайте попробуем взять сломанную фигуру так же, как мы проделывали это с Громитом.

А...играем в шахматы?

[to the camera] Мне кажется, Громит мог бы нам помочь. Давайте используем прибор на Громите, также как мы это проделали с шахматной фигурой.

{bDefault} Громит отрицательно качает головой.

Мы будем перемещаться с помощью левого стика, выбирать предметы правым, а взаимодействовать с ними - кнопкой А.

Щёлкните левой кнопкой мышки по нужной точке, чтобы перемещаться или исследовать предметы.

Используйте джойстик и кнопку "А", чтобы перемещаться и исследовать предметы.

{bDefault} Громит кивает.

{bDefault} Громит выглядит гордо.

Как это работает, приятель?

{bDefault} Громит расстроен: машина НЕ работает.

Не беспокойся, парень, мы сделаем всё очень быстро.

{bDefault} Громит смотрит с недоверием.

Используйте левый стик, чтобы подойти к нему. Не бойтесь, он не укусит!

Кликните левой кнопкой мышки рядом с ним, чтобы подойти поближе. Не бойтесь, он не будет кусаться!

Используйте пульт управления и кнопку А, чтобы подойти к нему. Не бойтесь, он не будет кусаться!

Walking instructions appear on screen again.

С помощью правого стика выберите Громита, а затем нажмите кнопку А.

Выберите Громита и кликните левой кнопкой мыши.

Выберите Громита и нажмите кнопку А.

Instructions for how to select Gromit with the controls are shown in text on screen.

Иногда я нахожу предметы, которые беру с собой. С моим новым изобретением Вы можете увидеть все вещи, которые я нашёл, просто нажав кнопку + на клаве. Для каждого предмета Вы можете предложить свой способ использования! Если вам кажется, что предмет поможет Громиту заменить сломанного слона - скажите мне, мы вернемся к Громиту и я покажу, как это работает.

Иногда я нахожу предметы, которые беру с собой. С моим новым изобретением Вы можете увидеть все вещи, которые я нашёл, кликнув на иконку в правом углу экрана. Для каждого предмета Вы можете предложить свой способ использования! Если вам кажется, что предмет поможет Громиту заменить сломанного слона - скажите мне, мы вернемся к Громиту и я покажу, как это работает.

Иногда я нахожу предметы, которые беру с собой. С моим новым изобретением Вы можете увидеть все вещи, которые я подобрал!

302) TEMP

Display instructions for inventory display on screen.

Вы даже можете предложить мне, как использовать тот или иной предмет! Если вам кажется, что предмет поможет Громиту заменить сломанного слона - скажите мне, мы вернемся к Громиту и я покажу, как это работает.

[waving] Ну что ж, спасибо, что заглянули. Будем ждать вас снова.

305) TEMP

(Sean, Thu Oct 09 18:26:02 2008) Gromit's eyebrows are furrowed and he's focused back on the renewed game. The Chess Machine has noticed Gromit's sneeze and reaches for the new Pepper Shaker Bishop for its first move. The machine's hand moves with delicate precision, plucking the piece from the board. It holds the piece in the air for a moment, calculating its next placement. Then, without warning, it begins to shake the piece vigorously towards Gromit, spewing pepper into his face. Gromit lets out a HELLACIOUS SNEEZE, clearing the board except for the machine's King. It reaches out and smugly hits the button on the CHESS CLOCK before folding its hands neatly onto the table. Wallace looks towards the camera awkwardly and waves us goodbye.

Хочешь немного сыра, Громит?

{bDefault} Громит отрицательно качает головой.

Мне же больше достанется!

Не думаю, что ЭТО нужно выбросить!

Почему бы нам не вернуться к Громиту и не подумать над решением его шахматной проблемы?

[to camera] Мой прибор позволит нам использовать найденные раньше предметы с другими вещами в комнате. Вы можете подсказать мне, чтобы я передал нужный предмет Громиту.

Посмотреть список предметов можно с помощью кнопки Х. Затем используйте правый стик, чтобы выбрать вещь, и нажмите кнопку А для подтверждения. В углу экрана должна появиться небольшая картинка.

313) TEMP

Can we wait for the player to do this?

После этого используйте правый стик, чтобы выбрать Громита (как вы делали раньше), и нажмите кнопку А, чтобы отдать ему предмет.

Посмотреть список предметов можно с помощью клика на иконке в правом углу. Кликните, чтобы выбрать вещь, и к ликните на Громите, чтобы использовать или дать предмет.

Посмотреть список предметов можно с помощью кнопки +. Кликните, чтобы выбрать вещь, и к ликните на Громите, чтобы использовать или дать предмет.

317) TEMP

instructions for how to take an inventory item and use it with Gromit are shown on screen

[to camera] Вы запомнили, как пользоваться вещами, которые я с собой ношу?

Мне не нужен сейчас сыр... Но он восхитителен!

Возможно, мы найдём лучшее применение для перечницы.

Боюсь, что это подходит только для овсянки.

Звучит не очень аппетитно.

Шахматная Машина

сломанный слон

шахматная доска

статуэтка королевы Англии

перечница

сыр

Нажмите В чтобы выйти

Клик правой клавишей, чтобы выйти

Нажмите СТАРТ

©2008 Telltale, Inc. Wallace and Gromit © and TM Aardman/Wallace & Gromit Limited

ESRB Notice: Online Interactions Not Rated by the ESRB.

{bDefault} Громит делает точный, рассчитанный ход.

{bDefault} Громит смотрит в камеру из-за Уолееса как бы говоря "вы же поможете ему?"

НОВАЯ ИГРА

ПРОДОЛЖИТЬ

ВАША ИГРА

ВАША ИГРА

ПОМОЩЬ&НАСТРОЙКИ

РАНЕЕ

ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ

РЕДКО

ИНОГДА

ЧАСТО

ВЫКЛ.

ВКЛ.

ВЫСОКО

НИЗКО

ЗАКРЫТЬ МЕНЮ

—

{bDefault} Громит отрицательно качает головой и возвращается к игре.

ВЫХОД

Результаты Ваших Друзей (За Всё Время)

ПРОСМОТРЕТЬ КАРТОЧКУ ИГРОКА

Нет результатов для отображения!

Результаты Ваших Друзей (За Неделю)

Ваш Лучший Результат (За Все Время)

Ваш Лучший Результат (За Неделю)

Общие Результаты (На Этой Неделе)

Общие Результаты (За Все Время)

ТОП ЛУЧШИХ

ДОСТИЖЕНИЯ

КАК ИГРАТЬ

УПРАВЛЕНИЕ

НАСТРОЙКИ

СОЗДАТЕЛИ

пчела

лапа

СОХРАНИТЬ ИГРУ

ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ

АКТ 4: На сегодняшний день это было величайшее предприятие Уоллеса: "От Пчел прямиком Вам", доставка меда прямиком из улья. Кто бы мог подумать, что это все закончится здесь, высоко над Английской сельской местностью, с нашим героем, борющимся в объятиях огромной королевы пчел! Но еще не все потеряно... появляется Громит, спешащий на спасение в грузовике. Способная дворняга с решительностью в глазах и парой трюков в рукаве…

АКТ 3: Для того, чтобы вырастить цветы, для подпитки его новой медовой операции, Уоллес сделал формулу "Быстрого Роста. Препарат работает на ура... но у него проявился нежелательный побочный эффект: Огромные Пчелы, появившиеся из улья в собственном подвале нашего героя! Теперь это задача Громита разобраться с полосатым бедствием и спасти ул. Уэст Уэллаби…

АКТ 1: "Время завтракать, Громит!" Это такое же утро, как и другие в доме 62 на ул. Уэст Уэллаби. Уоллес садится за стол как всегда.. с настроем покушать! Но страдающий Громит находит, что приготовить завтрак немного труднее, чем обычно…

АКТ 2: Новая служба доставки меда Уоллеса и Громита "От Пчел прямиком Вам" получила свой первый заказ, а это 227 литров меда Мистеру Пэниру в магазин к вечеру! Грузовик наготове и пчелы горят желанием... не хватает лишь сырья: цветов. Сможет ли Уоллес собрать нужное количество цветов до захода солнца?

танцевальная мелодия

искуственные цветы

перетереть о

РАЗБЛОКИРОВАТЬ ПОЛНУЮ ИГРУ

ВЕРНУТЬСЯ В ИГРОВУЮ БИБЛИОТЕКУ

Режиссёр и Автор сценария

Sean Vanaman

Художественный Директор

Peter Tsaykel

Программирование

Andrew Langley

Композитор

Jared Emerson-Johnson

Wallace & Gromit

в

СМЕНИТЬ КАТЕГОРИЮ

W&G

ТОП ЛУЧШИХ

СЛЕДУЮЩАЯ СТРАНИЦА

СЛЕДУЮЩАЯ СТРАНИЦА

ПРЕДЫДУЩАЯ СТРАНИЦА

ПРЕДЫДУЩАЯ СТРАНИЦА

{s}Gomit shrugs.

УДАЛИТЬ ИГРУ

ВЕРНУТЬСЯ В ИГРУ

Вы хотите перезаписать данные?

Вы будете возвращены в главное меню, потому что вы вышли из своего игрового профиля или устройство записи было извлечено

Ваша игра автоматически сохранится при выходе. Вы уверены, что хотите покинуть свой текущий игровой процесс?

Весь несохраненный прогресс в текущей игре будет утерян. Вы уверены, что хотите вернуться в Библиотеку Игр?

Устройство для хранения информации было извлечено. Пожалуйста, выберите устройство для хранения информации, иначе вы будете возвращены в главное меню. При выборе другого устройства для хранения информации, текущая информация в слоте "ВАША ИГРА" будет перезаписана. Вы хотите выбрать устройство для хранения информации?

Подвал

Дорога

Столовая

Передний Двор

Прихожая

Кухня

Центр Города

Спальня Уоллеса

[pickup1] Это интересно, но давай сначала поговорим с Громитом.

[pickup1] Сначала надо поговорим с Громитом о сломанном слоне.

[pickup1] Хмм. Они не играют. Надо поговорить с Громитом.

[pickup1] Верно. Мы узнаем, когда поговорим с Громитом.

[pickup1] Ага.

[pickup1] *Кашель* (Уоллес кашляет)

[pickup1] O

[pickup1] Oo

[pickup1] Эм, простите!

Начать игру

Назад

Назад

Назад

Используйте правый стик, чтобы осмотреться

Нажмите А, чтобы подтвердить ваш выбор

Выход

Огонь кашей!

Выбрать

{fixinginffpart} Ах! Сколько мороженого и нет возможности его достать. Куда этот малыш убежал с нашим рычагом?

{fixinginffpart} Посмотри на Твитча! Он весь дрожит!

433) TEMP

June's Tips for Owners: Dogs tend to bury all sorts of things if they’re hungry—they don’t know what their next meal will be. Try breaking the nasty habit with one of their FAVOURITE treats!

Получить подсказку

Громкость

субтитры

Muzzled! - это третья часть Больших Приключений Уоллеса и Громита, игры о сумасшедшем изобретателе и его умном друге-псе.

Игра сделана в лучших традициях мультфильма, но каждая часть самостоятельна. Можно начинать играть с любого эпизода.

В поисках денег, чтобы оплатить долги, Уоллес придумывает сумасшедшие способы заработка денег. Все его замечательные идеи выходят боком, и только Громит способен вернуть все на места. Вот что вас и ждет.

Играя за Уоллеса и Громита, вы опробуете выдающиеся изобретения, пообщаетесь с соседями, решите проблемы(а иногда и создадите их) и выручите изобретателя и его пса из сложных ситуаций. Это лучший рецепт хорошо проведенного времени!

Геймпад XBOX360 - ваш ключ к исследованию мира Уоллеса и Громита. Используйте левый стик для передвижения. Переключайтесь между активными объектами с помощью LB и RB. Активный объект отображается в верхнем правом углу экрана.

Вы можете взаимодействовать с предметами, нажав А. Персонаж, которым вы управляете, может подбирать предметы или, если это Уоллес, говорить о них что-нибудь. При взаимодействии с живым объектом при нажатии А происходит разговор.

Переносимые предметы вы можете использовать на других персонажах или предметах. Чтобы открыть/закрыть инвентарь, нажмите Х. Используйте правый стик, для переключения предметов в инвентаре. Выбрав предмет, для использования нажмите А.

В этой игре, вы переживете забавные истории, взаимодействуя с персонажами, и став частью мира Уоллеса и Громита. Здесь невозможно застрять! Встроенная система подсказок подталкивает вас вперед, не портя ваше хорошее настроение. Когда игра обнаруживает, что вы застряли, один из персонажей дает вам легкий толчок в правильном направлении. В меню можно включить частоту подсказок.

Ваш игровой процесс автоматически сохраняется по ходу истории и когда вы возвращаетесь в игру, вы начинаете с того места, на котором закончили в прошлый раз. К тому же вы вручную может установить до 4х закладок в одной истории. Это позволит вам вернуться к тем моментам, которые вы бы хотели переиграть, но это необязательно!

Как играть

Об игре

Об игре (продолжение)

Об игре (продолжение)

Исследование Мира

Исследование Мира (продолжение)

Ваш Инвентарь

Подсказки

Сохранение игры

{fixinginffpart} Отлично! Думаю, рычаг похож на кость, не так ли? Без сомнения любая умелая собака отыщет его.

{fixinginffpart} Как дела, приятель? Есть успехи?

И где Уоллес, когда я так нуждаюсь в нем?! Неужели в мире не осталось мужчин, способных защитить имущество женщины? {deflated}Не стой там! Сделай же что-нибудь! Ты же собака, неужели ты не можешь справиться с ним?!?

{annoyed}Снова ты! Ты же не собираешься сейчас копать в моем саду, не так ли?

{annoyed}Никаких больше собак....и никаких благодарностей мистеру Уоллесу, это точно.

{deflated}Что я могу сделать, бедная беззащитная женщина? Я не могу{annoyed} гоняться за какими-то подземными собаками. Это занятие для таких как ты!

{annoyed}Не смотри на меня! Я не собираюсь приближаться к этой грязной твари! {alarmed}У него может быть чесотка!

Wallace & Gromit's Grand Adventures

{annoyed}[A forced thank you] Ну,хмпф... спасибо за то, что избавил мой сад от этой собаки, Громит. Большинству мужчин стоит у тебя поучиться.

{gushing}Ну не прелесть ли мои новые тюльпаны?

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/41725/159040

Переводчики: xnod

Настройки

Готово:

13.17% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.