Готовый перевод Shadowrun Returns / Shadowrun Returns: -ignore-assembly

Развеяно!

Перезапустить уровень

Загрузить игру

Выйти в главное меню

Установлено

Ошибка

Одиночная

Выгрузка

Загрузка

Подписка

Выгружено локально

Выгружено

Использует 3rd Party

Свойства

Портреты

Сюжет

Новый персонаж

Импорт персонажа

Импорт вещей

Базовый персонаж

Только данные

Иммунитет!

Развеяно!

Промах!

ТРЕБУЕТСЯ

Менее

Менее

Включена тревога!

Вы хотите перейти в новую локацию. Продолжить\?

Отправиться\?

Подобран предмет

Продолжить

Новая игра

Загрузить игру

Настройки

Содержимое

Выйти из игры

Выйти из игры\?

Вы точно хотите выйти из игры\?

Промах!

Воскрешение!

хр-р-р

Обезоруживание!

Уклонение!

Иммунитет!

Иммунитет!

КРИТ!

Слабый!

Снижен!

Усиленный!

УРН

IP

Хост

ОЗ

IP

Хост

ОД

ОД

ОД

ОД

Потеря контроля: Бегство!

Потеря контроля: Испуг!

Потеря контроля: Испуг!

Потеря контроля: Испуг!

Обезвоживание!

: Выбрать БуМоНа

Для применения выбрать БуМоНа из вещей.

Оглушение!

Оглушение!

Личность

Что вы хотите сделать с предметом\?

Предмет:

Отправить предмет на склад.

Оставить на месте.

Недостаточно ОД

Патруль!

Контрудар!

МИССИЯ ПРОВАЛЕНА!

Получено кармы:

Воскрешение!

Под контролем мастера

Возврат к мастеру

Следует за мастером

Держать позицию

Без сознания

Временно изменен!

УРН

ЗП

ДЛН

Отмена

Принять

ДЕРЖАТЬ

СЛЕДОВАТЬ

//ESP_ACTIVE

//JACKED_IN

ВКЛ.

ВЫКЛ.

Нет патронов

Недостаточно ОД

Недостаточно ОД

Недостаточно ОД

Недостаточно патронов

Экстренный выход

Выбрать пол

В мире Shadowrun нет статистической разницы между мужчинами и женщинами.

Новая игра

Создать персонажа

ПОЛ

РАСА

АРХЕТИП

Выйти

Перейти к параметрам

Прическа

Борода

Рога

АВТО

Человек

Люди были единственной расой до Пробуждения в 2012. Теперь их можно считать средними или обычными. Они по-прежнему самая многочисленная раса в мире, благодаря чему занимают многие высокие, оплачиваемые и важные места в обществе.\nВсе люди имеют +3 к карме в начале игры\nМаксимальные параметры: Тело: 9 Проворство: 9 Сила: 9 Харизма: 9 Интеллект: 9 Сила воли: 9

Эльф

Многие, особенно расы металюдей, считают эльфов самыми удачными металюдьми. Они самые привлекательные и социально-приемлемые по сравнению с другими металюдьми. Эльфы выше людей, но стройнее. Их волосы тоньше, длиннее и роскошнее, чем у большинства, а уши заострены у кончика.\nВсе эльфы имеют +1 к харизме\nМакс. параметры: Тело: 9 Проворство: 11 Сила: 9 Харизма: 12 Интеллект: 9 Сила воли: 9

Гном

Гномы - самая низкорослая раса металюдей. В качестве компенсации их торс и плечи шире, чем предполагает их размер. К тому же их сила равна и иногда даже превосходит силу больших рас. Побочный эффект их природы металюдей привел к повышенному сопротивлению к болезням и внутренней магии.\nВсе гномы имеют +1 к силе воли\nМаксимальные параметры: Тело: 11 Проворство: 9 Сила: 12 Харизма: 9 Интеллект: 9 Сила воли: 11

Орк

Раса орков быстро распространяется и нагоняет по населению расу людей. Благодаря своему размеру имеют устрашающий силуэт и тело, способное вынести повышенный физический урон. Орки имеют заостренные уши и устрашающие зубы или клыки.\nВсе орки имеют +1 к телу\nМаксимальные параметры: Тело: 14 Проворство: 9 Сила: 12 Харизма: 8 Интеллект: 8 Сила воли: 9

Тролль

Тролли - самые крупные металюди. Сложившиеся предрассудки привели к мнению, что тролли имеют низкий уровень интеллекта, но доказательства этого отсутствуют. Тролли имеют заостренные уши, устрашающие зубы или клыки и другие рогообразные наросты, не проявляющиеся у других металюдей.\nВсе тролли имеют +1 к телу и +1 к силе\nМаксимальные параметры: Тело: 17 Проворство: 8 Сила: 15 Харизма: 6 Интеллект: 6 Сила воли: 9

Уличный самурай

Уличный самурай - это вольнонаемный боец, следующий уличному кодексу чести. Их обучают как традициям самураев, так и навыкам современного боя. Самурай продает свои навыки и работает ради уничтожения бесчестных подонков, водящихся в городских трущобах.\nОсновные параметры: тело и сила или проворство\nОсновной навык: ближний или дальний бой (или оба), метат. оружие, уклонение\nОсновные специализации: любое оружие

Маг

Маги специализируются в заклинаниях, но это не значит, что они не умеют пользоваться оружием. Скорее, магия - это источник их жизни. Их магия отражает чистый баланс маны и имеет разнообразные магические эффекты от атакующих заклинаний до усиления персонажа или от заклинаний ухудшения до лечебных заклинаний.\nОсновные параметры: сила воли\nОсновной навык: заклинания

Декер

Декер использует кибердек для входа в матрицу - всемирную "паутину". Поместив свой разум в электронный мир, декеры могут открыть скрытые другими секреты. Они используют программы и экспертные системы для сражения с защитой, установленной на их пути мегакорпорациями.\nОсн. параметры: интеллект Осн. навык: декинг\nОсновная специализация: экспертные системы\nОсн. экипировка: нужен кибердек для входа в Матрицу

Шаман

Шаманы верят, что их магия исходит от тотемов великих духов, ведущих их по жизненному пути - Медведя, Кошки, Койота, Орла или Енота. Связь шаманов с тотемами позволяет вызывать духов и подчинять их своей воле. У шаманов есть умения, недоступные магам.\nОсн. параметры: харизма\nОсновной навык: вызов духов (улучшение навыка дает бонусы тотема), колдовство\nОсн. специализация: контроль духов

Риггер

Риггеры используют кибертехнику для подключения разума к небольшим роботоподобным механизмам, называемым дронами, и управления ими. Риггеры могут проводить наблюдение, оказывать поддержку и даже стрелять при необходимости.\n\nОсновные параметры: интеллект\nОсновной навык: управление дроном\nОсновная специализация: боевой дрон

Адепт

Адепты - магически активные персонажи, которые фокусируют свою внутреннюю магическую энергию для повышения своего потенциала - физически, ментально и духовно. Когда адепты открывают новые способности, они становятся отлаженными физическими машинами, использующими свою магию для улучшения своих боевых навыков.\nОсновные параметры: тело, сила, сила воли\nОсновной навык: использование чи

Нет

Если вам нравится создание персонажей в Shadowrun, вы можете создать собственного персонажа, совместив по желанию навыки и параметры.

Женщина

Мужчина

В мире Shadowrun нет статистической разницы между мужчинами и женщинами.

Изменить бегущего

Используйте стрелки для смены портрета и модели для изменения бегущего.

Выбрать архетип

Архетипы - быстрый способ создать персонажа. Это заранее созданные персонажи с параметрами и навыками, настроенными на определенные функции. Их можно выбрать и играть. Вы не привязаны к архетипу и можете развивать его как угодно.

Выбрать расу

Со времени Пробуждения в 2012 металюдьми стали считать 5 рас. Сейчас в мире существуют расы: гномы, эльфы, люди, орки и тролли.

Выбрать пол

В мире Shadowrun нет статистической разницы между мужчинами и женщинами.

СВОЕ

АВТО

КРИТ:

ОЗ:

Очки действия

Очки здоровья

Броня

Сущность

Магия

Сила

Ближний бой

Ближнее оружие

Без оружия

Метат. оружие

Проворство

Дальний бой

Пистолет

ПП

Дробовик

Винтовка

Уклонение

Интеллект

Биотехнологии

Декинг

Контроль ЭПС

Контроль дрона

Боевой дрон

Сила воли

Заклинания

Использование чи

Харизма

Призыв

Контроль духа

Колдовство

Тело

Шанс побега:

Отмена

Принять

Изгнать духа\?

Вывести персонажа с уровня\?

Отправить код.

Отмена.

Удал.

Ввод

Отмена.

Производство Harebrained Schemes

Harebrained Schemes - это маленькая команда увлеченных разработчиков игр, возглавляемая Джорданом Уйсманом, создателем Shadowrun, Crimson Skies, BattleTech, MechWarrior и многих других франшиз. Созданная в 2011 и располагающаяся в Сиэтле, студия основывается на сотрудничестве между закаленными ветеранами и юными талантами.

Назад

В сети:

Поддержка:

КИБЕРИМПЛАНТЫ

Доступно для этого слота

Датаджек

Глаза

Тело

Л. рука

П. рука

Л. нога

П. нога

Текущая сущность:

Сущность после хода:

Имеется нюйен:

Общая цена:

Выход

Сброс

Принять

Выбрать место установки

Заклинания не выбраны

Внимание!

Установить имплант\?

Установка киберимплантов приводит к потере сущности. Это влияет на уровень магии персонажа, так как магия равна округленной сущности.\n\nМагия весьма важна для заклинателей - базовое число мест для заклинаний равно округленной половине магии. Поэтому установка киберимплантов может привести к окончательной потере мест для заклинаний.\n\nК тому же, каждое потерянное очко магии уменьшает ожидание заклинания на 1. Использование заклинания до истечения времени ожидания приводит к урону мага.\n\nНельзя иметь меньше 1 сущности.

ОДЕТО

В ОЧЕРЕДИ

Установить имплант\?

Установка киберимплантов приводит к потере сущности. Это влияет на уровень магии персонажа, так как магия равна округленной сущности.\n\nМагия весьма важна для заклинателей - базовое число мест для заклинаний равно округленной половине магии. Поэтому установка киберимплантов может привести к окончательной потере мест для заклинаний.\n\nК тому же, каждое потерянное очко магии уменьшает ожидание заклинания на 1. Использование заклинания до истечения времени ожидания приводит к урону мага.\n\nНельзя иметь меньше 1 сущности.

Датаджек

Глаза

Тело

Л. рука

П. рука

Л. нога

П. нога

ДОСТУПНО

ПОДКЛЮЧЕНИЕ...

Снаряжение на складе

Дек

Программы

ЭПС

Очистить все

Отмена

Принять

НЕТ МЕСТА

ДОСТУПНО

Все

Программы

ЭПС

ДОСТУПНО

КОНЕЦ

ОДЕТО

ВКЛЮЧИТЬ\?

ОДЕТО

ОДЕТО

НА СКЛАДЕ

НАДЕТЬ

Снаряжение на складе

Одежда

Оружие

Заклинания

Предметы

Очистить все

Обратить

Принять

НЕТ МЕСТА

НА СКЛАДЕ

НА СКЛАДЕ

Все

Одежда

Все

Оружие

Деки

Дроны

Все

Заклинания

Маг

Шаман

Адепт

Все

Предметы

Все

Предметы

НА СКЛАДЕ

Заменить на другой предмет (отправится на склад):

Отмена

Принять

УРН

ДЛН

ЗПС

Патроны

Область

Ожидание

УРН

Охват

Ожидание

Броня

Класс

Программы

ЭПС

Уворот

IP

ОД

Маг

Шаман

Адепт

ОД

Ожидание

IP

ОЗ

УРН

Область

Спецатака

ОЗ

Рука

Тело

Глаза

Джек

Нога

Человек

Эльф

Гном

Орк

Тролль

Одежда

Оружие

Заклинания

Предметы

Изгнать духа\?

Недостаточно ОД

Недостаточно ОД

Недостаточно ОД

Недостаточно патронов

Путь перекрыт

Недостаточно ОД

Недостаточно ОД

НЕЙТРАЛЬНЫЙ ХОД

ВРАЖЕСКИЙ ХОД

КРИТ:

Основы

Интерфейс

Сражение

Сражение 2

Заклинания

Карма

Киберимпланты

Маг

Риггер

Декер

Адепт

Шаман

Уличный самурай

Глоссарий

Основы

Интерфейс

Сражение

Сражение 2

Заклинания

Карма

Киберимпланты

Маг

Риггер

Декер

Адепт

Шаман

Уличный самурай

Глоссарий

Пошаговый бой

Сейчас вы в пошаговом режиме боя. Каждый персонаж вашей команды имеет очки действия - тратьте их на движение, атаки или заклинания и предметы. Когда ход вашей команды завершится, начнет атаковать и идти вражеская команда.\n\nДополнителная информация по обучению доступна в справочном руководстве, в которое можно войти через правый верхний угол КПК.

Справка

Закрыть

Добавить бегущего

НАНЯТЬ БЕГУЩИХ

Посредники

Сеть Нефилим

Инвентарь

Навыки

Киберимпланты

Имеется нюйен:

Общая цена:

Обратить

Принять

Принять и перейти\?

Принять и перейти\?

ВНИМАНИЕ: Вы можете нанять больше бегущих. Вы точно хотите продолжить\?

Принять\?

ВНИМАНИЕ: Вы можете нанять больше бегущих. Вы точно хотите продолжить\?

Наем не завершен

ИМПОРТ ПЕРСОНАЖА

Герой:

Исп. кармы:

Назад

Импорт персонажа

!! ПОВРЕЖДЕН СЮЖЕТ !!

!! ПОВРЕЖДЕНА СЦЕНА !!

Слот

Слот

Максимум для людей и эльфов

Максимум для гномов

Максимум для орков

Максимум для троллей

Максимум для троллей

Максимум для людей, гномов и орков

Максимум для эльфов

Максимум для людей и эльфов

Максимум для гномов и орков

Максимум для троллей

Максимум для троллей

Максимум для орков

Максимум для людей, эльфов и гномов

Максимум для людей, эльфов, орков и троллей

Максимум для гномов

Новое поведение

Новое поведение

Новое поведение / максимум для троллей

Новое поведение / максимум для орков

Максимум для людей и гномов

Новое поведение

Новое поведение / максимум для эльфов

Доп. слот оружия (если не открыт)

Патруль (если не открыт)

Максимум для троллей

Максимум для людей, гномов и орков

Максимум для эльфов

Максимум для троллей

Максимум для людей, гномов и орков

Максимум для эльфов

Доп. слот оружия (если не открыт)

Патруль (если не открыт)

Бонус защиты: дает бонус защиты ко всем немагическим атакам ближнего боя

Максимум для людей и эльфов

Максимум для гномов и орков

Максимум для троллей

Использование гранаты расходует 1 ОД

Максимум для людей и эльфов

Максимум для гномов и орков

Максимум для троллей

Видно ОЗ врагов

Максимум для троллей

Максимум для орков

Максимум для людей, эльфов и гномов

Можно взять Sony CTY-360

Целеуказатель Mark I: увеличивает вероятность попадания на 10% при использовании

Можно взять Renraku Kraftwork-1

Целеуказатель Mark II: увеличивает вероятность попадания на 15%

Можно взять Fuchi VirtuaX

Целеуказатель Mark III: увеличивает вероятность попадания на 20% / Максимум для троллей

Можно взять Fairlight Excalibur

Максимум для орков

Максимум для людей, эльфов и гномов

Можно взять дронов C класса

Можно взять дронов B класса

Можно взять два дрона

Можно взять дронов A класса

Максимум для троллей

Можно взять дронов S класса

Максимум для орков

Максимум для людей, эльфов и гномов

Больше слотов заклинаний (если не открыто)

Видно линии Лей

Больше слотов заклинаний (если не открыто)

Больше слотов заклинаний (если не открыто)

Видно линии Лей через туман войны

Максимум для людей, эльфов, орков и троллей

Максимум для гномов

Можно взять Руки убийцы

Можно взять Сопротивление магии 1 / увеличить число мест заклинаний (если не открыто)

Можно взять Кулак маны / Фокус чи: 2 атаки по одной цели рукопашным оружием

Можно взять Шаг / увеличить число мест заклинаний (если не открыто)

Можно взять Контрудар

Можно взять Сопротивление магии 2 / увеличить число мест заклинаний (если не открыто) / Нападение чи: 3 атаки по одной цели рукопашным оружием

Можно взять Быстрый удар

Можно взять Броню мистика

Можно взять Сопротивление боли / максимум для людей, эльфов, орков и троллей

Можно взять Сопротивление магии 3

Максимум для гномов

Видно очки вызова духов

Больше слотов заклинаний (если не открыто)

Можно выбрать тотем

Больше слотов заклинаний (если не открыто)

Можно вызвать 2 духов из одной точки вызова

Больше слотов заклинаний (если не открыто) / максимум для троллей

Максимум для орков

Максимум для людей и гномов

Максимум для эльфов

Можно взять Воздушный барьер / больше слотов заклинаний (если не открыто)

Можно взять Грозовой барьер / больше слотов заклинаний (если не открыто)

Можно взять огненный барьер / больше слотов заклинаний (если не открыто) / максимум для троллей

Можно взять Адский барьер / максимум для орков

Максимум для людей и гномов

Максимум для эльфов

Точный выстрел: шанс попадания +15%, ожидание: 3 раунда

Видно процент критического урона

Авто-перезарядка: перезарядка стоит 0 ОД

Зоркий глаз: шанс попадания +20%, стоит 1 ОД

Двойное нажатие: 2 атаки по одной цели, выше шанс критического удара

Цепной удар: атака по трем целям по очереди

Максимум для троллей

Обезоруживание: заставляет цель бросить оружие / максимум для людей, гномов и орков

Максимум для эльфов

Пали не глядя: удар по целям поблизости с уменьшением точности

Видно процент критического урона

Точный выстрел: шанс попадания +10%, ожидание: 3 раунда

Максимум для троллей

Максимум для людей, гномов и орков

Максимум для эльфов

Наколенник: +1 урон ОД, -6 урон ОЗ, шанс попадания по нескольким целям, ожидание: 2 раунда

Видно процент критического урона

Точный выстрел: шанс попадания +15%, ожидание: 3 раунда

Широкая душа: больший разброс с уменьшением шанса критического удара

Максимум для троллей

Максимум для людей, гномов и орков

Максимум для эльфов

Точный выстрел: шанс попадания +15%, ожидание: 3 раунда

Видно процент критического урона / доступна рассеянная стрельба (при оружии)

Доступен автоматический режим (при оружии)

Зоркий глаз: шанс попадания +20%, +1 ОД, ожидание: 3 раунда

Выстрел в голову: выше шанс критического удара, меньше точность, ожидание: 2 раунда

Максимум для троллей

Максимум для людей, гномов и орков

Максимум для эльфов

Выпад: выше урон ОЗ, -15% шанс попадания

Видно процент критического урона

Удар по голове: урон только ОД

Раскол: удар по нескольким целям поблизости

Обезоруживание: заставляет цель бросить оружие

Максимум для людей и эльфов

Максимум для гномов и орков

Максимум для троллей

Рана: увеличивает урон на 1

Видно процент критического урона

Удар с разворота: удар по нескольким целям поблизости

Обезоруживание: заставляет цель бросить оружие

Максимум для людей и эльфов

Максимум для гномов и орков

Максимум для троллей

Максимум для троллей

Максимум для орков

Максимум для людей, эльфов и гномов

Броня дрона I: +1 к броне

Точность дрона I: +5% к точности

Уклонение дрона I: +1 к уклонению

Урон дрона I: +2 к урону

Броня дрона II: +2 к броне

ОД дрона I: +1 к ОД /Максимум для троллей

Точность дрона II: +10% к точности/ Урон дрона II: +4 к урону

Уклонение дрона II: +2 к уклонению / Максимум для орков

ОД дрона II: +2 к ОД /Максимум для людей, эльфов и гномов.

Максимум для троллей

Максимум для орков

Максимум для людей и гномов

Максимум для эльфов

Тело

Определяет устойчивость к физическому урону. Увеличивает вероятность снижения урона. Каждый пункт параметра увеличивает ОЗ на 10.

Проворство

Используется для расчета успешности дистанционных атак. Снижает процент попадания вражеских физических атак.

Дальний бой

Основной компонент, используемый для расчета успешности атаки оружием дальнего боя. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Пистолет

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при стрельбе из пистолета. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

ПП

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при стрельбе из ПП. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Дробовик

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при стрельбе из дробовика. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Винтовка

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при стрельбе из винтовки. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Уклонение

Уклонение помогает снизить вероятность получения урона от физических атак.

Сила

Определяет шанс попадания рукопашным или метательным оружием. Также определяет дальность метания гранат.

Ближний бой

Основной компонент, используемый для расчета успешности атак холодным оружием и рукопашной. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Холодное оружие

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при использовании оружия ближнего боя. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Рукопашная

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего в рукопашной. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Метательное оружие

Основной компонент, используемый для расчета вероятности попадания при броске гранаты. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Интеллект

Используется при Декинге и Риггинге для вычисления шанса успешного применения программ или дронов. Также снижает вероятность поражения вражескими программами в Матрице.

Биотехнологии

Дает дополнительные очки здоровья при использовании аптечки.

Декинг

Требуется при Декинге. Основной компонент для расчета шанса поражения вражеских программ или деккеров. Увеличение этого навыка открывает специальные способности.

Управление ЭПС

Увеличивает силу программ ЭПС декера в Матрице.

Управление дроном

Позволяет риггеру использовать новых дронов и умения.

Боевой дрон

Дает бонусы и новые умения дронам риггера.

Сила воли

Используется для расчета успешности магических атак. Также используется для снижения успешности вражеских магических атак.

Заклинания

Основной компонент для расчета вероятности успешного применения базовых заклинаний. Увеличение этого навыка открывает специальные способности.

Использование чи

Основной компонент для расчета вероятности успешного применения силы адепта. Увеличение этого навыка открывает специальные способности.

Харизма

Используется для расчета возможности контроля над духами. Увеличивает успешность заклинаний Колдовства. Открывает дополнительные типы поведения.

Вызов духов

Используется шаманом для призыва духов. Повышение этого навыка увеличивает мощь призываемого духа.

Контроль духов

Увеличивает вероятность сохранения шаманом контроля над призванным духом.

Колдовство

Основной компонент для расчета вероятности успешного применения колдовских заклинаний. Увеличение этого навыка открывает специальные способности.

Доступно кармы:

Выход

Возврат

Принять

Выбрать тотем

Настало время выбрать тотем духа. Он останется с вами навсегда, поэтому выбирайте мудро.

Медведь

Медведь - сильный, спокойный и мудрый защитник всей природы \nСила медведя лечит всех союзников (до 3-х), снижая урон от предыдущей атаки.\nОжидание: 1.

Кот

Кот - ловкий, скрытный и неуловимый. \nКот дает +1 к Уклонению на 3 раунда всем союзникам вокруг шамана при использовании.\nОжидание: 1

Койот

Койот - непредсказуемый и непостоянный, ловкач и обманщик. \nКойот дает +1 к Проворству всем союзникам в радиусе 3. Действует 3 хода. \nОжидание: 1

Орел

Орел - гордый и зоркий. Он видит все.\nСила Орла увеличивает шанс попадания для всех союзников (до 3-х) на 15%. Действует 2 хода. \nОжидание: 1

Енот

Енот хитер и любопытен, обладает стратегическим умом и проницательностью вора. \nЕнот дает: бонус движения на 2 квадрата на 2 раунда для всех союзников в области вокруг шамана при использовании\nОжидание: 1

Тип поведения определяет действия вашего персонажа в различных диалоговых ситуациях. В некоторых диалогах верный тип поведения дает дополнительное преимущество. Выберите тип поведения из списка ниже. Вы не расходуете карму при выборе, каждый пункт может быть выбран лишь единожды.

Выбрать поведение

Корпорация

Безопасность

Бандитский жаргон

Высшее общество

Бегущий в тенях

Уличный сленг

Научный стиль

Доступна магическая аура

Магическая аура позволяет видеть суть вещей.

Распределите карму

Карма представляет собой опыт, получаемый персонажами во время забегов и выполнения заданий. Карма используется для повышения характеристик и навыков. Количество очков, затрачиваемых на повышение, равно приобретаемому уровню характеристики или навыка. Т.е. для повышения характеристики "Тело" с 4 до 5 требуется 5 очков кармы. Вы можете использовать имеющуюся карму для настройки персонажа.

Продолжить

Имя персонажа

Многие бегущие пользуются уличными кличками, такими как \"ПолуДжек\" или \"Леди Зи\". Остальные работают от собственного имени, или применяют ники. Пожалуйста, выберите имя для вашего персонажа.

Принять изменения кармы\?

У вас есть нераспределенная карма. Вы точно хотите закончить создание персонажа и начать игру\? Вы сможете распределить карму позже в любое время на экране персонажа.

Тип поведения определяет действия вашего персонажа в различных диалоговых ситуациях. В некоторых диалогах верный тип поведения дает дополнительное преимущество. Выберите тип поведения из списка ниже. Вы не расходуете карму при выборе, каждый пункт может быть выбран лишь единожды.

!! ПОВРЕЖДЕН СЮЖЕТ !!

!! ПОВРЕЖДЕНА СЦЕНА !!

Слот

!! ПОВРЕЖДЕН СЮЖЕТ !!

!! ПОВРЕЖДЕНА СЦЕНА !!

Сохранение

ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ

Загрузить игру

ОТМОТАТЬ ИГРУ

Отмотать сюда

ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ

Герой:

Исп. кармы:

Отмотать

Копировать

Удалить

Назад

Загрузить игру

Удалить сохранение

Вы точно хотите удалить выбранное сохранение навсегда\? Это действие нельзя отменить.

Отменить

Принять

Отмотать сохранение до контрольной точки

Вы точно хотите отмотать сохранение до выбранной контрольной точки\? Все контрольные точки после этой будут потеряны. Предлагается создать копию этого сохранения. Это действие нельзя отменить.

Отмотать

Копировать и отмотать

Отмена

Слот

Слот

Вы точно хотите загрузить это сохранение\? Вы потеряете весь прогресс с последнего автосохранения.

Загрузить сохранение

!! ПОВРЕЖДЕН СЮЖЕТ !!

!! КАЖЕТСЯ, ОТСУТСТВУЕТ СЮЖЕТ. НЕЛЬЗЯ ЗАГРУЗИТЬ СОХРАНЕНИЕ !!\n

!! ПОВРЕЖДЕНА СЦЕНА !!

!! КАЖЕТСЯ, ОТСУТСТВУЕТ СЦЕНА. НЕЛЬЗЯ ЗАГРУЗИТЬ СОХРАНЕНИЕ !!\n

\n\nПоследнее сохранение было

дн. назад.

день назад.

ч. назад.

час назад.

мин. назад.

минуту назад.

сек. назад.

ОК

УПРАВЛЕНИЕ СОДЕРЖИМЫМ

Играть

Удалить

Опубликовать

Назад

Найти дополнения

Запустить редактор

Настройки новой игры

У этой истории есть несколько вариантов для старта. Выберите один.

Новый персонаж

Импорт персонажа

Базовый персонаж

Отменить

В работе

Ничего не найдено

ОК

ОК

ОК

ОК

ОК

ОК

ОК

ОК

ОК

ОК

ОК

Версия:

Теги:

Переопубликовать

Опубликовать

Отменить подписку

Отменить публикацию

Удалить

Назад

Найти больше историй

Запустить кампанию

Настройки новой игры

У этой истории есть несколько вариантов для старта. Выберите один.

Новый персонаж

Импорт персонажа

Базовый персонаж

Отмена

Историй не найдено

Свободный

Закреплен

Авто

Ортогональный

Перспективный

Откл.

2x

4x

8x

Легко

Нормально

Сложно

Очень сложно

Очень медленно

Медленно

Нормально

Быстро

Очень быстро

НАСТРОЙКИ

HD-ТЕКСТУРЫ

РЕЖИМ КАМЕРЫ

ТИП ПРОЕКЦИИ

РАЗРЕШЕНИЕ

ПОЛНЫЙ ЭКРАН

СГЛАЖИВАНИЕ

ОБЩАЯ ГРОМК.

ГРОМК. МУЗЫКИ

ГРОМК. ОКРУЖ.

ГРОМК. ЗВУКА

ОТКРЫТЬ КОД НАГРАДЫ

Если мы отправили вам код с содержимым (спонсоры Kickstarter и т.д.), введите его сюда.

Вставить из буфера обмена

Отправить

СЛОЖНОСТЬ ИГРЫ

СКОРОСТЬ ТЕКСТА

ДВОЙНОЙ ЩЕЛЧОК

СДВИГ ЭКРАНА

Назад

Свободный

Закреплен

Авто

Ортогональный

Перспективный

Откл.

2x

4x

8x

Легко

Нормально

Сложно

Очень сложно

Очень медленно

Медленно

Нормально

Быстро

Очень быстро

Нормально

Отправить код награды

Вы успешно отправили код награды.

Отправить код награды

Не удалось отправить код награды. Проверьте правильность введенного кода. Свяжитесь с поддержкой при возникновении вопроса.

Свободный

Закреплен

Aвто

Ортогональный

Перспективный

Откл.

2x

4x

8x

Легко

Нормально

Сложно

Очень сложно

Очень медленно

Медленно

Нормально

Быстро

Очень быстро

Человек

Эльф

Гном

Орк

Тролль

Мужчина

Женщина

Известные поведения:

Корпорация

Безопасность

Бандитский жаргон

Высшее общество

Бегущий в тенях

Уличный сленг

Научный стиль

Свободный

Закреплен

Авто

Ортогональный

Перспективный

Очень медленно

Медленно

Нормально

Быстро

Очень быстро

Нормально

Свободный

Закреплен

Авто

Ортогональный

Перспективный

Очень медленно

Медленно

Обычно

Быстро

Очень быстро

Задания

Предметы миссии

Инвентарь

Киберимпланты

Раса:

Пол:

Роль:

Перезапустить уровень

Загрузить игру

Выйти в главное меню

HD-ТЕКСТУРЫ

РЕЖИМ КАМЕРЫ

ТИП ПРОЕКЦИИ

РАЗРЕШЕНИЕ

ПОЛНЫЙ ЭКРАН

ОБЩАЯ ГРОМК.

ГРОМК. МУЗЫКИ

ГРОМК. ОКРУЖ.

ГРОМК. ЗВУКА

СКОРОСТЬ ТЕКСТА

ДВОЙНОЙ ЩЕЛЧОК

СДВИГ КАМЕРЫ

\n\nПоследнее сохранение было

дн. назад.

день назад.

ч. назад.

час назад.

мин. назад.

минуту назад.

сек. назад.

Нельзя потратить карму

Вы не можете потратить карму во время разговора. Попробуйте снова после его завершения.

Вы точно хотите начать уровень с начала\? Вы потеряете весь прогресс с последнего автосохранения.

\n\nПоследнее автосохранение:

Перезапустить уровень

Вы точно хотите выйти в главное меню\? Вы потеряете весь прогресс с последнего автосохранения.

\n\nПоследнее автосохранение:

Выйти в главное меню

Свободный

Закреплен

Авто

Ортогональный

Перспективный

Очень медленно

Медленно

Нормально

Быстро

Очень быстро

Пауза

Продолжить

ИМЕЕТСЯ

В ТЕЛЕЖКЕ

МАГАЗИН

СКЛАД / ПРОДАТЬ ПРЕДМЕТЫ

Имеется нюйен:

Общая цена:

Выход

Обратить

Принять

Склад

Снаряжение

Ваш склад

Текущая экипировка

Имеется нюйен:

Общая прибыль:

Обратить

Продать

Предупреждение!

Все

Одежда

Заклинания

Колдовство

Использование чи

Кибердеки

Дроны

Оружие

Расходники

Программы

ЭПС

Новое задание:

Задание выполнено:

Задание провалено:

Получено кармы:

Получено:

Потеряно:

Добавлены предметы миссии:

Удален предмет миссии:

Добавлен предмет:

Удален предмет:

Предмет добавлен на склад:

Предмет удалён со склада:

Игра сохранена.

Автосохранение игры.

Перекрыт обзор

Ранение

Бонус боевого дрона

Атака

Поддержка

Общее

Очки действий улучшены

+1 очко действий! Ваш опыт улучшил навык реагирования в сложных ситуациях.

Очки действий улучшены

+1 очко действий! Ваш опыт улучшил навык реагирования в сложных ситуациях.

Загрузка...

Сохранение...

Продолжить

Автосохранение

Непотраченная карма

У вас остались очки кармы для улучшения параметров и навыков персонажа. Открыть экран кармы\?

Непотраченная карма

У вас остались очки кармы для улучшения параметров и навыков персонажа. Открыть экран кармы\?

миссис

мистер

её

его

её

его

её

его

она

он

мадам

сэр

женщина

мужчина

дама

парень

женский

мужской

человек

эльф

гном

орк

тролль

люди

эльфы

гномы

орки

тролли

Датаджек

Паралич!

Лечение

Мертв!

Промах!

Перезарядка

Развеяно!

(Побочный)

Получено кармы:

Разрешение изменено

Вы точно хотите сохранить эти настройки экрана\? Возврат к прежним настройкам через 20 секунд.

Доступна магическая аура

Магическая аура позволяет видеть суть вещей.

Выбрать поведение

Тип поведения определяет действия вашего персонажа в различных диалоговых ситуациях. В некоторых диалогах верный тип поведения дает дополнительное преимущество. Выберите тип поведения из списка ниже. Вы не расходуете карму при выборе, каждый пункт может быть выбран лишь единожды.

Корпорация

Безопасность

Бандитский жаргон

Высшее общество

Бегущий в тенях

Уличный сленг

Научный стиль

Выберите тотем

Медведь

Кошка

Койот

Орел

Енот

Настало время выбрать тотем духа. Он останется с вами навсегда, поэтому выбирайте мудро.

Медведь - сильный, спокойный и мудрый, защитник всей природы \nСила медведя лечит всех союзников (до 3-х), снижая урон от предыдущей атаки.\nОжидание: 1.

Кот - ловкий, скрытный и неуловимый. \nКот дает +1 к Уклонению на 3 раунда всем союзникам вокруг шамана при использовании.\nОжидание: 1

Койот - непредсказуемый и непостоянный, ловкач и обманщик. \nКойот дает +1 к Проворству всем союзникам в радиусе 3. Действует 3 хода. \nОжидание: 1

Орел - гордый и зоркий. Он видит все.\nСила Орла увеличивает шанс попадания для всех союзников (до 3-х) на 15%. Действует 2 хода. \nОжидание: 1

Енот хитер и любопытен, обладает стратегическим умом и проницательностью вора. \nЕнот дает: бонус движения на 2 квадрата на 2 раунда для всех союзников в области вокруг шамана при использовании\nОжидание: 1

Экстренное отключение

Отключение вызовет оглушение на

ОД. Продолжить\?

//ESP_ACTIVE

//JACKED_IN

МИССИЯ ПРОВАЛЕНА!

Очки действий улушены

+1 очко действий! Ваш опыт улучшил навык реагирования в сложных ситуациях.

Принять изменения кармы\?

Вы не потратили карму. Вы точно хотите завершить создание персонажа и начать игру\? Вы можете потратить карму позже в игре, перейдя в экран персонажа.

Изученные поведения:

Параметр "Тело" определяет сопротивляемость персонажа внешнему воздействию, включая физический урон от некоторых магических заклинаний. Повышая этот параметр вы увеличиваете процентную вероятность получения только половины урона, а также вероятность нанесения двойного урона при атаке. Каждый уровень этого параметра увеличивает ОЗ персонажа на 10. Тролли и орки имеют увеличенное базовое значение этого параметра.

Определяет сопротивляемость физическому урону. Повышает вероятность снижения урона от вражеских атак. Каждый пункт параметра увеличивает ОЗ на 10.

Проворство определяет рефлексы персонажа, его равновесие, гибкость и координацию движений. Этот параметр используется для вычисления процента попаданий для любых дистанционных атак, а также снижает процент попадания вражеских физических атак. Повышая его вы увеличиваете успешность вашей дистанционной атаки, и снижаете вероятность самому попасть под пулю. С этим параметром связаны навыки Дистанционный Бой и Уклонение. Связанные навыки не могут иметь значение больше чем у этого параметра.

Используется для расчета успешности дистанционных атак. Снижает процент попадания вражеских физических атак.

Параметр Сила определяет мускульную силу персонажа. Сила используется при расчете процента попадания холодным или метательным оружием. Также влияет на дальность метания гранат. Увеличение Силы поможет увеличить вероятность нанесения урона метательным оружием и в рукопашной, также возрастет дальность броска. С Силой связаны следующие навыки: оружие ближнего боя и метания. С этим параметром связаны навыки Ближний Бой и Метательное Оружие. Связанные навыки не могут иметь значение больше, чем у этого параметра.

Определяет шанс попадания рукопашным или метательным оружием. Также определяет дальность метания гранат.

Интеллект определяет уровень восприятия и аналитические способности персонажа, а также мозговую активность в целом. Интеллект используется при Декинге, для расчета вероятности успешного применения каких-либо программ. Увеличение Интеллекта повышает успешность применения ваших программ и снижает вероятность быть захваченным Ликвидаторами Единичного доступа (ЛЕД) и корпоративными деккерами. С Интеллектом связаны следующие навыки: БиоТехнологии, Декинг и Контроль над дронами. Связанные навыки не могут иметь значение больше, чем у этого параметра.

Используется при Декинге и Риггинге для вычисления шанса успешного применения программ или дронов. Также снижает вероятность поражения вражескими программами в Матрице.

Сила воли позволяет контролировать магические силы мира. Этот параметр используется для расчета успешности любой нефизической магической атаки. Он также снижает вероятность попадания всех нефизических магических атак направленных против вас. Повышая его вы увеличиваете успешность своей магической атаки, и снижаете вероятность самому стать целью подобной атаки. С Силой воли связаны навыки Использование Чи и Заклинания. Связанные навыки не могут иметь значение больше чем у этого параметра. Гномы имеют увеличенное базовое значение Силы воли.

Используется для расчета успешности магических атак. Также снижает вероятность поражения вражескими магическими атаками.

Харизма определяет обаяние персонажа, его самооценку и эго. Харизма используется для расчета успешности колдовских заклинаний и контроля над духами. Повышая этот параметр можно открыть уникальные типы поведения, которые можно применить в диалогах. С Силой воли связаны навыки Призыв и Колдовство. Связанные навыки не могут иметь значение больше чем у этого параметра. Эльфы имеют увеличенное базовое значение этого параметра.

Используется для расчета возможности контроля над духами. Увеличивает успешность заклинаний Колдовства. Открывает дополнительные типы поведения.

Навык Дальнего Боя - основной компонент для расчета успешности атаки дальнобойным оружием. Повышение этого навыка увеличивает процент попадания при стрельбе из такого оружия, а так же открывает дополнительные возможности. Этот навык ограничивается Проворством персонажа и сам в свою очередь ограничивает специализации Пистолет, Винтовка, Дробовик и ПП.

Основной компонент, используемый для расчета успешности атаки оружием дальнего боя. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Уклонение помогает снизить вероятность получения вами урона. Увеличение значения уклонения делает вас более трудной мишенью для любой физической атаки, включая физические заклинания.

Уклонение помогает снизить вероятность получения урона от физических атак.

Навык Ближнего Боя - основной компонент для расчета успешности атаки холодным оружием и рукопашной. Повышение этого навыка увеличивает процент попадания таким оружием по цели, а так же открывает дополнительные возможности. Этот навык ограничивается Силой персонажа и сам в свою очередь ограничивает специализации Холодное оружие и Рукопашная.

Основной компонент, используемый для расчета успешности атак холодным оружием и рукопашной. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Навык Метательного оружия - основной компонент для расчета успешного попадания в центр цели при метании гранат. Повышение этого навыка увеличивает процент таких попаданий, а так же открывает дополнительные возможности. Этот навык ограничивается Силой персонажа.

Основной компонент, используемый для расчета вероятности попадания при броске гранаты. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Повышение навыка Биотехнологии увеличивает количество очков здоровья при использовании аптечки.

Дает дополнительные очки здоровья при использовании аптечки.

Необходимый каждому декеру навык Декинга является основным компонентом при расчете вероятности поражения системы ЛЕД и враждебных декеров. Увеличение этого навыка повысит ваши шансы успешного применения ?заклинаний?, а также откроет специальные способности. Навык ограничивается Интеллектом персонажа и сам в свою очередь ограничивает специализацию Экспертные системы.

Требуется при Декинге. Основной компонент для расчета шанса поражения вражеских программ или деккеров. Увеличение этого навыка открывает специальные способности.

Используют риггеры для контроля дронов. Повышая навык контроля дронов, риггер получает доступ как к новым типам дронов, так и к новым умениям. Навык ограничивается интеллектом и ограничивает следующие специализации: контроль дронов.

Позволяет риггеру использовать новых дронов и умения.

Используемый магами при сотворении заклинаний, навык Заклинания является основным компонентом при расчете вероятности поражения цели некоторыми заклинаниями. Увеличение этого умения повысит ваши шансы успешного применения заклинаний, а также откроет специальные способности. Ограничивается Силой воли.

Основной компонент для расчета вероятности успешного применения базовых заклинаний. Увеличение этого навыка открывает специальные способности.

Навык использование ЧИ применяется адептами для концентрации энергии и является основным компонентом при расчете вероятности поражения цели атаками адепта. Увеличение этого навыка повышает шансы успешного применения сил адепта, а также открывает новые силы и способности. Ограничивается Силой воли.

Основной компонент для расчета вероятности успешного применения силы адепта. Увеличение этого навыка открывает специальные способности.

Используемый шаманами для вызова духов навык Призыва держит в повиновении Силу вызываемого духа, и при повышении позволяет призывать все более могущественных духов, а также открывает дополнительные возможности. Этот навык ограничивается Харизмой и сам ограничивает специализацию Контроль над духами.

Используется шаманом для призыва духов. Повышение этого навыка увеличивает мощь призываемого духа.

Навык колдовство используется шаманами для создания заклинаний, это основной компонент при расчет шанса попадания по цели конкретным заклинанием. При увеличении навыка повышается шанс попадания заклинаний и открываются новые умения. Ограничен харизмой.

Основной компонент для расчета вероятности успешного применения колдовских заклинаний. Увеличение этого навыка открывает специальные способности.

Улучшение специализации пистолет увеличивает шанс нанесения повышенного урона при использовании пистолета, а также открывает новые умения. Ограничивается дальним боем.

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при стрельбе из пистолета. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Улучшение специализации ПП увеличивает шанс нанесения повышенного урона при использовании ПП, а также открывает новые умения. Ограничивается дальним боем.

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при стрельбе из ПП. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Улучшение специализации дробовик увеличивает шанс нанесения повышенного урона при использовании дробовика, а также открывает новые умения. Ограничивается дальним боем.

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при стрельбе из дробовика. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Улучшение специализации винтовка увеличивает шанс нанесения повышенного урона при использовании винтовки, а также открывает новые умения. Ограничивается дальним боем.

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при стрельбе из винтовки. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Улучшение специализации рукопашное оружие увеличивает шанс нанесения повышенного урона при использовании мечей, бит и другого рукопашного оружия, а также открывает новые умения. Ограничивается ближним боем.

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего при использовании оружия ближнего боя. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Улучшение специализации безоружный бой увеличивает шанс нанесения повышенного урона при использовании кулаков, а также открывает новые умения. Ограничивается ближним боем.

Увеличивает шанс нанесения урона выше среднего в рукопашной. Повышение этого навыка открывает специальные способности.

Специализация экспертные системы отражает силу экспертных систем декера в Матрице. Поэтому с улучшением навыка декер может использовать более мощные экспертные системы. Ограничивается декингом.

Увеличивает силу программ ЭПС декера в Матрице.

Улучшение специализации боевой дрон дает умения и бонусы дронам риггера. Ограничивается управлением дронами.

Добавляет умения и бонусы дронам риггера.

Улучшение специализации управление духом повышает процент контроля шамана над духом. Ограничивается призывом.

Увеличивает шанс сохранения шаманом контроля над призванным духом.

Максимум для

-

и

Загрузка...

Продолжить

Сохранение...

Автосохранение

Подождите; кэширование настроек

НОВАЯ ИГРА

ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ

НАСТРОЙКИ

РЕДАКТОР

ВЫХОД

Перезапустить уровень

Загрузить игру

Выйти в главное меню

ВКЛ.

ВЫКЛ.

АВТО

ВЫБОР

Мужчина

Женщина

В мире Shadowrun нет статистической разницы между мужчинами и женщинами.

Человек

Эльф

Гном

Орк

Тролль

Люди

Эльфы

Гномы

Орки

Тролли

Уличный самурай

Маг

Декер

Личность

Шаман

Риггер

Адепт

Нет

Люди были единственной расой до Пробуждения в 2012. Теперь их можно считать средними или обычными. Они по-прежнему самая многочисленная раса в мире, благодаря чему занимают многие высокие, оплачиваемые и важные места в обществе.\n\nВсе люди имеют +3 к карме в начале игры\nМаксимальные параметры: Тело: 9 Проворство: 9 Сила: 9 Харизма: 9 Интеллект: 9 Сила воли: 9

Многие, особенно расы металюдей, считают эльфов самыми удачными металюдьми. Они самые привлекательные и социально-приемлемые по сравнению с другими металюдьми. Эльфы выше людей, но более стройны. их прическа обычно тоньше, длиннее и роскошнее, чем у большинства, а уши заостряются у кончика.\n\nВсе эльфы имеют +1 к харизме\nМаксимальные параметры: Тело: 9 Проворство: 11 Сила: 9 Харизма: 12 Интеллект: 9 Сила воли: 9

Гномы - самая низкорослая раса металюдей. В качестве компенсации их торс и плечи шире, чем предполагает их размер. К тому же их сила равна и иногда даже превосходит силу больших рас. Побочный эффект их природы металюдей привел к повышенному сопротивлению к болезням и внутренней магии.\n\nВсе гномы имеют +1 к силе воли\nМаксимальные параметры: Тело: 11 Проворство: 9 Сила: 12 Харизма: 9 Интеллект: 9 Сила воли: 11

Раса орков быстро распространяется и нагоняет по населению расу людей. Благодаря своему размеру имеют устрашающий силуэт и тело, способное вынести повышенный физический урон. Орки имеют заостренные уши и устрашающие зубы или клыки.\n\nВсе орки имеют +1 к телу\nМаксимальные параметры: Тело: 14 Проворство: 9 Сила: 12 Харизма: 8 Интеллект: 8 Сила воли: 9

Тролли - самые крупные металюди. Сложившиеся предрассудки привели к мнению, что тролли имеют низкий уровень интеллекта, но доказательства этого отсутствуют. Тролли имеют заостренные уши, устрашающие зубы или клыки и другие рогообразные наросты, не проявляющиеся у других металюдей.\n\nВсе тролли имеют +1 к телу и +1 к силе\nМаксимальные параметры: Тело: 17 Проворство: 8 Сила: 15 Харизма: 6 Интеллект: 6 Сила воли: 9

Уличный самурай - это вольнонаемный боец, следующий уличному кодексу чести. Он искушен как в традиционных самурайских искусствах, так и в современных боевых учениях. Самурай извлекает выгоду из продажи своих навыков и работает ради уничтожения бесчестных подонков, которые водятся в городских трущобах.\n\nОсновные параметры: тело и сила или проворство\nОсновной навык: ближний или дальний бой (или оба), метательное оружие, уклонение\nОсновные специализации: любое оружие

Маги специализируются в заклинаниях, но это не значит, что они не умеют пользоваться оружием. Скорее, магия - это источник их жизни. Их магия отражает чистый баланс маны и имеет разнообразные магические эффекты от атакующих заклинаний до усиления персонажа или от заклинаний ухудшения до лечебных заклинаний.\n\nОсновные параметры: сила воли\nОсновной навык: заклинания

Декер использует кибердек для входа в матрицу - всемирную информационную и компьютерную сеть. Поместив свой разум в электронный мир, декеры могут открыть скрытые другими секреты. Они используют программы и экспертные системы для сражения с защитой, установленной на их пути мегакорпорациями.\n\nОсновные параметры: интеллект\nОсновной навык: декинг\nОсновная специализация: экспертные системы\nОсновная экипировка: требуется кибердек для входа в Матрицу

Шаманы верят, что их магия исходит от тотемов великих духов, которые ведут их по жизненному пути - Медведя, Кошки, Койота, Орла или Енота. Связь шаманов с тотемами позволяет им вызывать духов, управлять ими, подчинять духов своей воле. У шаманов есть возможности, недоступные магам.\n\nОсновные параметры: харизма\nОсновной навык: вызов духов (улучшение навыка дает бонусы тотема), колдовство\nОсновная специализация: контроль духов

Риггеры используют кибертехнику для подключения разума к небольшим роботоподобным механизмам, называемым дронами, и управления ими. Риггеры могут проводить наблюдение, оказывать поддержку и даже стрелять при необходимости.\n\nОсновные параметры: интеллект\nОсновной навык: управление дроном\nОсновная специализация: боевой дрон

Адепты - магически активные персонажи, которые фокусируют свою внутреннюю магическую энергию для повышения своего потенциала - физически, ментально и духовно. Когда адепты открывают новые способности, они становятся отлаженными физическими машинами, использующими свою магию для улучшения своих боевых навыков.\n\nОсновные параметры: тело, сила, сила воли\nОсновной навык: использование чи

Если вам нравится создание персонажей в Shadowrun, вы можете создать собственного персонажа, совместив по желанию навыки и параметры.

Имя персонажа

Многие бегущие имеют уличные имена, клички, так называемые рабочие имена, вроде \"Халф-Джек\" или \"Леди Зет\". Другие выбирают родное имя или привыкают к кличке. Выберите имя вашего персонажа.

Потратить карму

Карма представляет собой опыт, получаемый персонажами во время забегов и выполнения заданий. Карма используется для повышения характеристик и навыков. Количество очков, затрачиваемых на повышение, равно приобретаемому уровню характеристики или навыка. Т.е. для повышения характеристики "Тело" с 4 до 5 требуется 5 очков кармы. Вы можете использовать имеющуюся карму для настройки персонажа.

Продолжить

Выберите пол

Выберите расу

Выберите архетип

Изменить бегущего

Со времени Пробуждения в 2012 металюдьми стали считать 5 рас. Сейчас в мире существуют расы: гномы, эльфы, люди, орки и тролли.

Архетипы - быстрый способ создать персонажа. Это заранее созданные персонажи с параметрами и навыками, настроенными на определенные функции. Их можно выбрать и играть. Вы не привязаны к архетипу и можете развивать его как угодно.

Используйте стрелки для смены портрета и модели для изменения бегущего.

Включена тревога!

Подобран предмет

хр-р-р

...

...

Обезоруживание!

Уклонение!

Иммунитет!

Иммунитет!

Контроль прерван: побег!

Потеря контроля: Бешенство!

Осушение!

Оживление!

Нейрошок!

Недостаточно ОД

Патруль!

Контрудар!

Промах!

Путь перекрыт

Получено кармы:

УРН

IP

Хост

КРИТ!

Слабый!

ОЗ

ОД

ОД

Промах!

Нет боеприпасов

Недостаточно боеприпасов

Мало боеприпасов

Развеяно!

Доступные поведения:

Нельзя потратить карму

Вы не можете потратить карму во время разговора. Попробуйте снова после его завершения.

Перезапустить уровень

Вы точно хотите начать уровень с начала\? Вы потеряете весь прогресс с последнего автосохранения.

Выйти в главное меню

Вы точно хотите выйти в главное меню\? Вы потеряете весь прогресс с последнего автосохранения.

Загрузить сохранение

Вы точно хотите загрузить это сохранение\? Вы потеряете весь прогресс с последнего автосохранения.

\n\nПоследнее автосохранение в:

\n\nПоследнее автосохранение было

сек. назад.

мин. назад.

ч. назад.

дн. назад.

минуту назад.

час назад.

день назад.

(Побочное)

Новое задание:

Задание выполнено:

Задание провалено:

Получено кармы:

Добавлена заметка миссии:

Добавлен предмет миссии:

Удален предмет миссии:

Добавлен предмет:

Удален предмет:

Предмет добавлен на склад:

Предмет удалён со склада:

Игра сохранена.

Автосохранение игры.

Предмет:

Что вы хотите сделать с этим предметом\?

Отправить предмет на склад.

Оставить на месте.

Поместить в пустой слот

Заменить на другой предмет (отправится на склад):

УРН

ЗПС

ДЛН

Охват

Область

ОЗ

IP

Усилие

Ожидание

Броня

Спецудар

Класс

Осушение

ЭПС

Программы

Уворот

IP

ОД

Патроны

ОД

Выберите, как появится на свет ваш бегущий в тени.

Новый персонаж

Импорт сохраненного персонажа

Использовать сюжетного персонажа

ТРЕБУЕТСЯ

Датаджек

Менее

НА СКЛАДЕ

В ТЕЛЕЖКЕ

ИМЕЕТСЯ

В ОЧЕРЕДИ

ОДЕТО

НЕТ МЕСТА

ВКЛЮЧИТЬ\?

ДОСТУПНО

Установить имплант\?

Установка киберимплантов приводит к потере сущности. Это влияет на уровень магии персонажа, так как магия равна округленной сущности.\n\nМагия весьма важна для заклинателей - базовое число мест для заклинаний равно округленной половине магии. Поэтому установка киберимплантов может привести к окончательной потере мест для заклинаний.\n\nК тому же, каждое потерянное очко магии увеличивает ожидание заклинания на 1. Использование заклинания до истечения времени ожидания приводит к урону мага.\n\nНельзя иметь меньше 1 сущности.

Ранение

Перекрыт обзор

Выбрать ОД духа

Чем больше отдать ОД духу, тем выше шанс побега.

Шанс побега

Изгнать духа\?

Атака

Поддержка

Общее

Все

Одежда

Заклинания

Колдовство

Использование чи

Кибердеки

Дроны

Оружие

Расходники

Программы

ЭПС

Вы хотите перейти в новую локацию. Продолжить\?

Версия:

Теги:

Доступен новый персонаж

Доступен импорт персонажа

Доступен базовый сюжетный персонаж

Выйти из игры\?

Вы точно хотите выйти из игры\?

ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ

Загрузить игру

Слот

ОТМОТАТЬ ИГРУ

Отмотать сюда

Сохранение

Историй не найдено

Ничего не найдено

Онлайн:

Тех. поддержка:

support@hbs-studios.com

мистер

миссис

его

её

его

её

его

её

он

она

сэр

мадам

мужчина

женщина

парень

дама

мужской

женский

Свободный

Закреплен

Авто

Ортогональный

Перспективный

Нет

2x

4x

8x

Легко

Нормально

Сложно

Очень сложно

Очень медленно

Медленно

Нормально

Быстро

Очень быстро

Отправить код награды

Не удалось отправить код награды. Проверьте правильность введенного кода. Свяжитесь с поддержкой при возникновении вопроса.

Вы успешно отправили код награды.

ВРАЖЕСКИЙ ХОД

НЕЙТРАЛЬНЫЙ ХОД

Осталась карма

У вас остались очки кармы для улучшения параметров и навыков персонажа. Открыть экран кармы\?

Принять и перейти\?

Принять\?

ВНИМАНИЕ: Вы можете нанять больше бегущих. Все равно продолжить\?

Внимание!

При покупке ваш денежный баланс опустится ниже требуемой цены для найма бегущих на эту миссию. Требуемая цена:

Бонус боевого дрона

ОЗ\nДЛЯ СОЗДАНИЯ

Успешная публикация

Публикация не удалась

Удалось отменить публикацию

Не удалось отменить публикацию

Удалось отменить подписку

Не удалось отменить подписку

Успешное удаление

Не удалось удалить

Превышено ожидание Steam

Удалить набор

Произошла ошибка при попытке публикации содержимого в Steam Workshop.

Серверы Steam Workshop не отвечают, попробуйте позже.

Ваш набор был успешно удален из Steam Workshop.

Произошла ошибка при отмене публикации вашего набора.

Вы успешно отписались от этого набора.

Произошла ошибка при попытке отписаться от этого набора.

Набор успешно удален.

Произошла ошибка при попытке удаления набора.

Время ожидания процесса Steam истекло, из-за чего его нельзя успешно завершить. Проверьте подключение к сети и попробуйте снова.

Вы точно хотите удалить выбранный набор\? Это нельзя отменить.

Обновление UGC в процессе

Установленная UGC в процессе обновления. Вы можете дождаться конца обновления или продолжить.\n\nПри выборе продолжения данные загружаемого UGC будут недоступны.

Обновление UGC

Не удалось запустить редактор

Произошла ошибка при запуске редактора. Попробуйте перезапустить игру.

Не удалось загрузить набор

Не удалось загрузить автосохранение

Вывести этого персонажа с экрана\?

Пошаговый бой

Сейчас вы в пошаговом режиме боя. Каждый персонаж вашей команды имеет очки действия - тратьте их на движение, атаки или заклинания и предметы. Когда ход вашей команды завершится, начнет атаковать и идти вражеская команда.\n\nДополнителная информация по обучению доступна в справочном руководстве, в которое можно войти через правый верхний угол КПК.

Справка

Закрыть

Заметка о нескольких процессах

Shadowrun Returns расходует память компьютера. Не рекомендуется переключение на другие приложения в процессе игры, так как это приведет к выгрузке Shadowrun Returns из памяти, что приведет к потере прогресса. Shadowrun Returns автоматически записывает ваш прогресс в контрольных точках.

Продолжить

({0}) Предметы в очереди

({0}) Предметы в очереди

({0}) Предметы в очереди

Распр. карму ({0})

({0}) Предметы в корзине

({0}) Предметы на продажу

({0}) Предметы в корзине

({0}) Предметы в корзине

({0}) Предметы на продажу

({0}) Предметы на продажу

Перезарядка {0}\?

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/42395/181971

Переводчики: parabashka, Jazzis, fint110, RedSkotina

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0