Готовый перевод Papo & Yo / Папа и Я: Папа и Я
; Этот раздел представляет из себя текст, который будет отображаться в меню паузы.
HudMenuItem_ResumeGame="BO3ObHOBNTb urPY"
HudMenuItem_Options="HACTrONKu"
HudMenuItem_ControllerMapping="YnPABJIEHuE"
HudMenuItem_ExitToMenu="BbINTN B rJlABHOE MEHI-O"
HudMenuItem_InvertLook="uHBEPCuR"
HudMenuSetting_InvertNone="BbIKJl.uHBEPCNl-O"
HudMenuSetting_InvertY="uHBEPCuR OCN Y"
HudMenuSetting_InvertX="uHBEPCuR OCN X"
HudMenuSetting_InvertBoth="uHBEPCuR OCEN X + Y"
HudMenuItem_SfxVolume="rPOMKOCTb 3FEKTOB"
HudMenuItem_MusicVolume="rPOMKOCTb My3blKu"
HudMenuItem_Gamma="KAJlubPOBKA rAMMbl"
Hud_GammaInstrutions1="PEryJluPyNTE yPOBEHb rAMMbl, llOKA HE yBuDuTE CBETJlblE 4ACTu N3ObPAWEHuR"
Hud_GammaInstrutions2="u TEMHblE CEPblE llAHEJlu"
HudMenuItem_TrialEndedTitle="llAllA u R: Oby4EHuE OKOH4EHO"
HudMenuItem_TrialEndedLine1="Bbl yCllECHHO 3AKOH4uJlu ObyCHEHuE 'llAllA u R', HO 3TO ECHE DAJlEKO HE KOHEll,!"
HudMenuItem_TrialEndedLine2="KyllNTE llOJlHyl-O BEPCNl-O urPbl, 4Tobbl:"
HudMenuItem_TrialEndedLine3="-BCTPETuTb BACHErO yDuBuTEJlbHOrO PObOTA JlyJly u HAY4uTbCR uCllOJlb3оOBATb CBOu yMEHuR!"
HudMenuItem_TrialEndedLine4="-HANTu MOHCTRA u y3HATb, 4TO WE llPOuCXODNT, KOrDA PRDOM C HuM llORBJlRl-OTCR RDOBuTblE JlRryCHKu!"
HudMenuItem_TrialEndedLine5="-bOJlbCHE y3HATb Ob 3TON CTPAHHON DEByCHKE, KOTOPAR byDET llOMOrATb B BACHuX llPEKPACHblX llPNKJll-O4EHNRX!"
HudMenuItem_TrialEndedPurchase="OTKPONTE Steam MArA3uH DJlR llOKyllKu llOJlHON BEPCuu NrPbl"
HudMenuItem_TrialEndedReturnToMenu="BEPHyTbCR B rJlABHOE MEHl-O"
HudMenuItem_TrialEnded="CllACNBO BAM 3a urPy B DEMO-BEPCul-O."
Hud_SaveMessage="COXPAHEHuE..."
Hud_HatsCollected="CHJlRllbl:"
HudMenuItem_ExitYes="DA, llOWAJlyNCTA!"
HudMenuItem_ExitNo="HET, CllACubO!"
Hud_TrialTrophy_WhiteFrogs="ECJlu bbl Bbl BblllOJlHuJlu 3TO B llOJlHON BEPCuu, TO llOJly4uJlu bbl 3HA4OK: bEJlAR JlRryCHKA"
Hud_TrialTrophy_Architect="ECJlu bbl Bbl BblllOJlHNJlu 3TO B llOJlHON BEPCNN, TO llOJly4NJlN bbl 3HA4OK:APXuTEKTOP"
Hud_TrialTrophy_LulaPower="ECJlu bbl Bbl BblllOJlHuJlu 3TO B llOJlHON BEPCuu, TO llOJly4uJlu bbl 3HA4OK:'CuJlA JlyJlbl'"
HudMenuItem_ControllerMove="DBurATCR"
HudMenuItem_ControllerCamera="KAMEPA"
HudMenuItem_ControllerJump="llPblrHyTb"
HudMenuItem_ControllerThrow="METHyTb"
HudMenuItem_ControllerLula="JlyJlA"
HudMenuItem_ControllerGrabDrop="B3RTb/bPOCuTb"
; @LOCV2-HACHAJlO
; 3ArOJlоOBOK DJLR 3KPAHA MEHl-O llAy3bl. llAy3A/Ollll,NN 3KPAHbl, PAHEE HE NMEBCHNE HA3BAHuN. OHN OтTObPAWAl-OTCR B BEPXHEN 4ACTu 3KPAHA, N BblrJlRDRT 3HACHuTEJlHO bOJlCHE OCTAJlHblX llPEDMETOB.
HUDMenuTitle_Pause="urPA llPuOCTAHOBJlEHA"
; Пауза. Настройки (3ByK, rPAFuKA, yllPABJlEHuE HACTPONKAMu llODMEHl-O)
HudMenuItem_Settings="HACTPONKI"
; TEKCT BblbOPA, BO3BPACHEHuR B rJlABHOE MEHl-O/PABO4uN CTOJl
; BblbOP BblXODA HA PAbOCHuN CTOJl/rJlABHOE MEHl-O
HudMenuItem_ExitConfirmation="Bbl yBEPEHbl, 4TO XOTuTE BEPHyTbCR B rJlABHOE MEHl-O?"
; COrJlACuE BblXODA HA PAbOCHuN CTOJl, N3 MEHl-O llAy3bl
HudMenuItem_ExitToOSConfirmation="Bbl yBEPEHbl, 4TO XOTuTE BblNTu N3 urPbl?"
; BCE 3KPAHbl llAy3bl, KOTOPblE TEllEPb BKJll-O4Al-OT KNOllKy "HA3AD"
HudMenuItem_Back="HA3AD"
; Некоторые подменю имеют кнопку "Принять", однако необходимо предложить им "принять" прежде чем изменения будут сохранены.
; При нажатии кнопки "Назад" выдается предупреждение, что все изменения могут быть отменены, если таковые были сделаны.
HudMenuItem_Apply="llPuHRTb"
; Настройки меню при Паузе, вплоть до выхода в Последнее меню (Главное Меню)
HUDMenuTitle_Settings="HACTPONKu"
HudMenuItem_SoundOptions="3ByK"
HudMenuItem_GraphicOptions="rPAFuKA"
HudMenuItem_ControlOptions="yllPABJlEHuE"
HudMenuItem_ExitToOS="BblXOD"
; Настройки - подменю: Диалог подтверждения, если были внесены изменения в меню и обратно была выбрана опция, которая будет отменять изменения, которые были внесены. Если держать выбранное, то пользователь будет возвращен в текущий экран.
HudMenuItem_ConfirmDiscardChangesQuestion ="BHECEHHblE u3MEHEHuR HE bblJlu llPuMENENbl. OTMEHuTb u3MEHEHuR?"
HudMenuItem_ConfirmDiscardChangesYes="OTMEHuTb"
HudMenuItem_ConfirmDiscardChangesNo="OCTABuTb"
; Название для меню Звука. Оно содержит ползунки для звуковых эффектов и уровня громкости музыки.
HUDMenuTitle_Sound="3ByKOBblE HACTPONKu"
; Настройки Графики: HA3BAHuE 3ArOJlOBKA.
HUDMenuTitle_Graphics="HACTPONKu rPAFuKu"
; Настройки графики: режим отображения варианта, который позволяет выбрать разрешение игры, выбирая, чтобы запустить его в полноэкранном режиме или в окне, и выбрать, хотите ли вы включить режим.вертикальной синхронизации.
; Нынешнее (стандартное) разрешение экрана: "PA3PECHEHuE 3KPAHA: 1280x720"
; Выбор объекта, когда открывается экран для настройки мода / разрешения.
HudMenuItem_Graphics_Resolution="HACTPONKu 3KPAHA: <Tag:CurrentResolution/>"
; Настройки графики: Уровень графики, а также дополнительные пользовательские настройки для уровня графики. От Очень низкой, до Очень высокой.
; Если дополнительные (расширенные) настройки, будут хоть одним пунктом отличаться от изначально-назначенных, тогда на текущем экране появится надпись "Пользовательские".
HudMenuItem_GraphicsQuality="yPOBEHb rPAFuKu"
HudMenuSetting_GraphicsQuality_VeryLow="OCHEHb Hu3KuN"
HudMenuSetting_GraphicsQuality_Low="Hu3KuN"
HudMenuSetting_GraphicsQuality_Medium="CPEDHuN"
HudMenuSetting_GraphicsQuality_High="BblCOKuN"
HudMenuSetting_GraphicsQuality_VeryHigh="OCHEHb BblCOKuN"
HudMenuSetting_GraphicsQuality_Custom="llOJlb3OBATEJlbCKuN"
; Настройки графики: Дополнительно настройки позволяют установить более глубокие параметры, влияющие на качество изображения и общую производительность.
HudMenuItem_AdvancedGraphics="DOllOJlHuTEJlbHblE HACTPONKu"
; Настройки графики: Некоторые настройки вызывают диалоговое окно подтверждения и при выборе появляется кнопка "Применить"
HudMenuItem_NotifySettingsChangeRequireRestart="HEKOTOPblE HACTPONKu byDyT llPuMEHEHbl JluCHb llOCJlE llEPE3AllyCKA urPbl."
HudMenuItem_NotifySettingsChangeRequireRestartAccept="DA"
; Настройки графики - меню Режима отображения: Заголовок экрана.
HUDMenuTitle_Resolution="PEWuM OTObPAWEHuR"
; Настройки графики - режим отображения меню: Диалог подтверждения после выбора нового разрешения экрана, с тайм-аутом до автоматического возврата внесенных изменений.
HudMenuItem_ConfirmResolutionChangeQuestion="COXPAHuTb TEKUCHuE HACTPONKu? CTAPblE HACTPONKu BEPHyTbCR, 4EPE3 <Tag:RemainingSeconds/> CEKyHD."
HudMenuItem_ConfirmResolutionChangeYes="COXPAHuTb"
HudMenuItem_ConfirmResolutionChangeNo="OTMEHA"
; Настройки графики - меню Режим отображения: текстовая метка отображается, что детали текущей настройки дисплея в настоящее время действуют.
; Например: "Нынешнее разрешение: 1280x720 полный экран (Без вертикальной синхронизации)" либо: "Нынешнее разрешение: 640x480 в окне (С вертикальной синхронизацией)"
HUDMenuItem_CurrentDisplaySettings="HblHECHHuE HACTPONKu: <Tag:CurrentDisplaySettings/>"
HUDMenuItem_DisplaySettings_FullScreen="llOJlHO3KPAHHblN PEWuM"
HUDMenuItem_DisplaySettings_NoFullScreen="OKOHHblN PEWuM"
HUDMenuItem_DisplaySettings_VSync="C BEPTuKAJlbHON CuHXPOHu3All,uEN"
HUDMenuItem_DisplaySettings_NoVSync="be3 BEPTuKAJlbHON CuNXPOHu3All,uu"
; Настройки графики - режим отображения меню: опция вертикальной синхронизации позволяет включить выбранный режим "Вертикальной синхронизации", который говорит игре ждать, чтобы обновить экран до прорисовки.
; Это может привести к пониженной, но более стабильной частоте обновления кадров, и к более высокому качеству изображения, так как он устраняет "разрыв" - эффект, когда сразу же под и над полосой на экране показываются разные кадры в течение нескольких долей секунд.
HUDMenuItem_VSync="BEPTuKAJlbHAR CuHXPPOHu3All,uR"
HUDMenuOption_VSync_Off="BblKJl."
HUDMenuOption_VSync_On="BKJl."
HUDMenuItem_FullScreen="llOJlHblN 3KPAH"
HUDMenuOption_FullScreen_Off="BblKJl."
HUDMenuOption_FullScreen_On="BKJl."
HudMenuItem_Resolution="PA3PEchEHuE 3KPAHA"
HUDMenuTitle_AdvancedGraphics="DOllOJlHuTEJlbHblE HACTPONKu rPAFuKu"
HUDMenuItem_Antialiasing="CrJlAWuBAHuE"
HUDMenuItem_AntiAliasing_Off="BblKJl."
HUDMenuItem_AntiAliasing_FxAA="BKJl."
HUDMenuItem_WorldDetail="DETAJlu3All,uR MuPA"
HudMenuSetting_WorldDetail_VeryLow="O4EHb Hu3KAR"
HudMenuSetting_WorldDetail_Low="Hu3KAR"
HudMenuSetting_WorldDetail_Medium="CPEDHRR"
HudMenuSetting_WorldDetail_High="BblCOKAR"
HudMenuSetting_WorldDetail_VeryHigh="O4EHb высокая"
HUDMenuItem_TextureQuality="DETAJlu3All,uR TEKCTyP"
HudMenuSetting_TextureQuality_VeryLow="O4EHb Hu3KAR"
HudMenuSetting_TextureQuality_Low="Hu3KAR"
HudMenuSetting_TextureQuality_Medium="CPEDHRR"
HudMenuSetting_TextureQuality_High="BblCOKAR"
HudMenuSetting_TextureQuality_VeryHigh="O4eHb BblCOKAR"
HUDMenuItem_ShadowQuality="DETAJlu3All,uR TEHEN"
HudMenuSetting_ShadowQuality_VeryLow="O4EHb Hu3KAR"
HudMenuSetting_ShadowQuality_Low="Hu3KAR"
HudMenuSetting_ShadowQuality_Medium="CPEDHRR"
HudMenuSetting_ShadowQuality_High="BblCOKAR"
HudMenuSetting_ShadowQuality_VeryHigh="O4eHb BblCOKAR"
HUDMenuItem_ShowFPS="llOKA3blBATb FPS"
HUDMenuSetting_ShowFPS_Off="HET"
HUDMenuSetting_ShowFPS_On="DA"
HUDMenuSetting_GraphicsOption_Off="BblKJl."
HUDMenuSetting_GraphicsOption_On="BKJl."
HUDMenuItem_LightShafts="CBET BAJlOB"
;@LOCV3: Настройки графики - Дополнительно: Эффект виньетирования
HUDMenuItem_Vignette="BuHbETuPOBAHuE"
;@LOCV3: Настройки графики - Дополнительно: Цветопередача
HUDMenuItem_ColorCorrection="ll,BETOKOPPEKll,uR"
HUDMenuItem_MotionBlur="PA3MblTuE B DBuWEHuu"
HUDMenuItem_Bloom="PACll,BE4uBAHuE"
HUDMenuItem_DepthOfField="rJlybuHA PE3KOCTu"
HUDMenuItem_SSAO="OKKJll-O3uR OKPyWEHuR"
HUDMenuTitle_Gamma="KaJlubPOBKA rAMMbl"
HudMenuItem_GammaValue="rAMMA"
HUDMenuTitle_Controls="HACTPONKu yllPABJlEHuR"
HudMenuItem_MouseCameraSensitivity="4yBCTBuTEJlbHOCTb Mblchu"
HudMenuItem_GamepadCameraSensitivity="4yBCTBuTEJlbHOCTb KAMEPbl HA rENMllADE"
HudMenuItem_KeyboardCameraSensitivity="4yBCTBuTEJlbHOCTb KAMEPbl HA KJlABuATyPE"
HudMenuItem_SouthPaw="llEPEKJll-O4EHuE DWONCTuKOB"
HudMenuSetting_DontInvertMoveLook="OTMEHuTb"
HudMenuSetting_InvertMoveLook="llEPEKJll-O4uTb"
HudMenuItem_ReassignControls="llEPEHA3HA4EHuE KJlABuch"
HUDMenuTitle_ReassignControls="llEPEHA3HA4EHuE yllPABJlEHuR"
HudMenuItem_ReassignMovementControls="DBuWENuE"
HudMenuItem_ReassignActionControls="DENCTBuR"
HudMenuItem_ReassignGamepadControls="rENMllAD"
HudMenuItem_ReassignControls_Reset="CbPOC"
HudMenuItem_ReassignControls_PressKey="[HAWMuTE KJlABuchy]"
HudMenuItem_ReassignControls_PressGamepadButton="[HAWMuTE KHOllKy]"
HudMenuItem_ReassignControls_HelpText="HAWMuTE Jll-Obyl-O KJlABuchy DJlR HA3HA4EHuR, 4TObbl OTMEHuTb HA3HA4ENuR HAWMuTE KJlABuchy Escape."
HudMenuItem_ReassignControls_GamepadHelpText="HAWMuTE KHOllKy, 4TObbl HA3HA4uTb uJlu OTMEHuTb EE HA3HA4ENuE."
HudMenuItem_GBA_MoveForward="BllEPED"
HudMenuItem_GBA_Backward="HA3AD"
HudMenuItem_GBA_StrafeLeft="BJlEBO"
HudMenuItem_GBA_StrafeRight="BllPABO"
;@LOCV3: Настройки управления - Переназначение клавиш - Движение: Смотреть вверх / вниз / влево / вправо камера
HudMenuItem_GBA_LookUp="CMOTPETb BBEPX"
HudMenuItem_GBA_LookDown="CMOTPETb BHu3"
HudMenuItem_GBA_TurnLeft="CMOTPETb BJlEBO"
HudMenuItem_GBA_TurnRight="CMOTPETb BllPABO"
HudMenuItem_GBA_Walk="XODbbA"
HudMenuItem_GBA_Jump="llPblrATb"
HudMenuItem_GBA_Use="B3ATb/bPOCuTb"
HudMenuItem_GBA_Throw="KuDATb"
HudMenuItem_GBA_CallRobot="3BATb JlyJly"
HudMenuItem_GBA_PrevHat="llP. chAllKаA"
HudMenuItem_GBA_NextHat="CJl. chAllKA"
HudMenuItem_ConfirmResetKeyBindings="CbPOCuTb BCE HA3HA4ENuR KJlABuch llO yMOJl4AHul-O?"
HudMenuItem_ConfirmResetGamepadBindings="CbPOCuTb BCE HA3HA4EHuR KHOllOK llO yMOJl4AHul-O?"
Hud_CheckpointReachedMessage="COXPAHEHuE 4EKllOuHTA..."
;@LOCV2-ЗАВЕРШЕНИЕ
Menu_StartGame="HA4ATb HOByl-O NrPy"
Menu_SelectCheckpoint="BblbOP COXPAHEHN9l"
Menu_SelectCharacter="BblbOP nEPCOHAWA"
;@LOCV2-НАЧАЛО
;Continue Game now displays the name of the checkpoint that will be resumed. Example: "nPODOLWNTb NrPy"
; English text was changed from "nPODOLWNTb NrPy" to "nPODOJlWNTb NrPy (<Tag:LastPlayedCheckpoint/>)"
Menu_ContinueGame="nPODOJlWNTb NrPy (<Tag:LastPlayedCheckpoint/>)"
Menu_Accept=""
Menu_Cancel=""
Menu_Accept_Gamepad="<ControllerFirstKey:GBA_MenuAccept/> BblbOP"
Menu_Cancel_Gamepad="<ControllerFirstKey:GBA_MenuBack/> HA3AD"
Menu_ExitToOS="BblNTu HA PAb. CTOJl"
Menu_Settings="HACTPONKu"
Menu_Back="HA3AD"
;@LOCV2-ЗАВЕРШЕНИЕ
Menu_Hats="chAPKu"
Menu_ShowCredits="TuTPbl"
; =====================================================================================================================
; Основные названия - названия уровней в игре
; =====================================================================================================================
; Открытие Квико для первого контакта с миром мечты.
Menu_Discovery="Акт 1 - OTKPblTuE"
Menu_Protection="Акт 2 - 3AchuTA"
Menu_Friendship="Акт 3 - DPyWbA"
Menu_Anger="Акт 4 - rHEB"
Menu_Liberation="Акт 5 - OCBObOWDEHuE"
; =====================================================================================================================
; Названия сохранений
; Немного абстракции.
; =====================================================================================================================
Menu_Checkpoint_Discovery_1="CTPAHHblN HOBblN MNP"
Menu_Checkpoint_Discovery_2="llPEODOJlENuE PA3PblBA"
Menu_Checkpoint_Discovery_3="3ABODHblE DOMA"
Menu_Checkpoint_Discovery_4="bblTb HA BblCOTE"
Menu_Checkpoint_Discovery_5="DANTE yCKOPEHuR"
Menu_Checkpoint_Discovery_6="C CObON B llOE3DKy"
Menu_Checkpoint_Discovery_7="HACTyllJlEHuE TEHEN"
Menu_Checkpoint_Protection_1="yl-OTHAR PACKOllKA"
Menu_Checkpoint_Protection_2="ObMAH"
Menu_Checkpoint_Protection_3="MMM, BKyCHRchKA"
Menu_Checkpoint_Protection_4="Eche ODuN"
Menu_Checkpoint_Protection_5="llOD4uHEHuE"
Menu_Checkpoint_Protection_6="3AchuTA"
Menu_Checkpoint_Protection_7="bEJlAR rOPA"
Menu_Checkpoint_Friendship_1="HOBAR HADEWDA"
Menu_Checkpoint_Friendship_2="BOObPOWAEMblN MuP"
Menu_Checkpoint_Friendship_3="BE3DECUchHOCTb"
Menu_Checkpoint_Friendship_4="llO4EMy bbl BAM HE PACCJlAbuTbCR"
Menu_Checkpoint_Friendship_5="CTPOuTEJlb MOCTOB"
Menu_Checkpoint_Anger_1="yllPABJlREMblN rHEB"
Menu_Checkpoint_Anger_2="HOBAR 3JlJlu"
Menu_Checkpoint_Anger_3="CKBO3b llJlAMR"
Menu_Checkpoint_Anger_4="OXBA4EHHblN RPOCTbl-O"
Menu_Checkpoint_Liberation_1="3KBuJlD OchubAJlCR"
Menu_Checkpoint_Liberation_2="MEDJlEHHAR PEAJlu3All,uR"
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/42614/164934
Переводчики: A1eksAwP, Arahis
Настройки
Готово:
