mudbox.en_US / mudbox.ru_RU: AOSampler

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Не удалось создать текстуру

VladimirLock 15.08.13 в 12:06

0

Внешняя среда окклюзирована

VladimirLock 15.08.13 в 15:36

0

Извлечь

VladimirLock 15.08.13 в 12:04

0

Начать извлечение карты окружающего от выбранной модели. <p> Если ни одна модель не выбираются, карты будут извлечены

VladimirLock 15.08.13 в 12:07

0

Базовое имя файла

VladimirLock 15.08.13 в 12:07

0

Это базовое имя, используется для генерации имен для карт окклюзии. <p> "% S" заменители имя сетки обрабатывается.

VladimirLock 15.08.13 в 12:08

0

Усовершенствовать

VladimirLock 15.08.13 в 12:04

0

Увеличение значения фильтра, чтобы уменьшить любые визуальные артефакты, которые появляются на сгенерированную карту (s).

VladimirLock 15.08.13 в 15:37

0

Теневой контраст

VladimirLock 15.08.13 в 12:09

0

Управление контрастом между затененной и не затененные области.

VladimirLock 15.08.13 в 12:09

0

Темная тень

VladimirLock 15.08.13 в 12:04

0

Настроить затемнение теней, окружающей окклюзии.

VladimirLock 15.08.13 в 15:37

0

Предварительный просмотр в качестве красочного слоя

VladimirLock 15.08.13 в 12:10

0

После создания окклюзии карта (s), применять их в качестве диффузного слоя краски на сетке.

VladimirLock 15.08.13 в 15:38

0

Гладкая поверхность

VladimirLock 15.08.13 в 12:18

0

Эта опция помогает предотвратить граненый результат, когда сетка имеет низкое разрешение.

VladimirLock 15.08.13 в 12:18

0

Использовать пользовательский буфер глубины

VladimirLock 15.08.13 в 12:17

0

Если флажок установлен, цветовой буфер будет использоваться вместо глубины. Это дает лучшее качество, но медленнее.

VladimirLock 15.08.13 в 12:17

0

Отобрать ширину

VladimirLock 15.08.13 в 12:16

0

Отобрать ширину в пикселях

VladimirLock 15.08.13 в 12:17

0

Пропустить задние огни

VladimirLock 15.08.13 в 12:16

0

Если флажок установлен, цвет, идущий от задней поверхности будет пропущен.

VladimirLock 15.08.13 в 12:16

0

Теневая карта. Разрешение

VladimirLock 15.08.13 в 12:15

0


Управление разрешением,<p> Увеличьте это значение, если ваши тени не отображаются хорошо. (Это может замедлить вычисления карты).

VladimirLock 15.08.13 в 12:19

0

512x512

VladimirLock 15.08.13 в 12:14

0

1024x1024

VladimirLock 15.08.13 в 12:14

0

2048x2048

VladimirLock 15.08.13 в 12:14

0

4096x4096

VladimirLock 15.08.13 в 12:14

0

Размеры изображения

VladimirLock 15.08.13 в 12:15

0

Выберите разрешение (в пикселях)

VladimirLock 15.08.13 в 12:15

0

Качество:

VladimirLock 15.08.13 в 12:13

0

Выберите нужные качества для сгенерированных карт(s). <br>инструменты высшего качества займут больше времени для генерации.

VladimirLock 15.08.13 в 12:14

0

Быстрее

VladimirLock 15.08.13 в 12:12

0

Быстро

VladimirLock 15.08.13 в 12:11

0

Нормально

VladimirLock 15.08.13 в 12:11

0

Отлично

VladimirLock 15.08.13 в 12:11

0

Лучше

VladimirLock 15.08.13 в 12:11

0

Доступность

VladimirLock 15.08.13 в 12:10

0

Закрыто

VladimirLock 15.08.13 в 12:12

0

Видимость

VladimirLock 15.08.13 в 12:10

0

Детский

VladimirLock 15.08.13 в 12:13

0

Исходный

VladimirLock 15.08.13 в 12:10

0

Предыдущий

VladimirLock 15.08.13 в 12:11

0

Следующий

VladimirLock 15.08.13 в 12:10

0
Минутку...