Готовый перевод Papers, Please / Предъявите документы!: Nights.txt

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

#------------------------------------------------------------------------------

# Разное

#------------------------------------------------------------------------------

MANAGE_EXPENSES

"Для управления своими расходами, используйте флажки, что ниже.

ПОСЛЕ_6 ВЕЧЕРА

" Заявители, поступающие после 6 вечера не принимаются.

PROGRESS_SAVED

" Прогресс сохраняется в начале каждого дня.

ATTACK_DIDNOTHING

" День был прерван террористической атакой.

ATTACK_FIREDGUN

" День был прерван террористической атакой.

> TRIGGER BONUS | 10

ATTACK_SOLVED

" День был прерван террористической атакой.

> SHARPSHOOTER BONUS | 20

POISONING

" День был прерван инцидентом безопасности.

FAMILY_PICTURE

? Night/wife has alive=true

" Твоя жена нашла старое семейное фото.

@ GivePaper FamilyPhoto

#------------------------------------------------------------------------------

# Улучшения

#------------------------------------------------------------------------------

BUY_UPGRADE0

" Доступно улучшение будки: ПРОБЕЛ для входа в режим ПРОВЕРКИ.

> UPGRADE BOOTH | -5 | NO

> YES

@ Upgrade-INSPECT_HOTKEY

+ 3 BUY_UPGRADE1

> NO

+ 1 BUY_UPGRADE0

BUY_UPGRADE1

" Доступно обновление кабинета: чтобы вызвать панель со штампами, нажмите клавишу TAB.

> UPGRADE BOOTH | -5 | NO

> YES

@ Upgrade-STAMPBAR_HOTKEY

+ 3 BUY_UPGRADE2

> NO

+ 1 КУПИТЬ_ОБНОВЛЕНИЕ1

BUY_UPGRADE2

" Доступно улучшение будки: закладки в книге правил.

> UPGRADE BOOTH | -5 | NO

> YES

@ Upgrade-RULEBOOK_TABS

+ 3 BUY_UPGRADE3

> NO

+ 1 BUY_UPGRADE2

BUY_UPGRADE3

" Доступно улучшение будки: двойной клик для быстрой ПРОВЕРКИ.

> UPGRADE BOOTH | -5 | NO

> YES

@ Upgrade-INSPECT_DOUBLECLICK

> NO

+ 1 BUY_UPGRADE3

#------------------------------------------------------------------------------

# Квартира

#------------------------------------------------------------------------------

APARTMENT_RENT

" Арендная плата возросла.

= Night/Rent -25

= Night/Apartment C8

= Night/ApartmentTimer 0

+ 8 APARTMENT_UPGRADE

APARTMENT_UPGRADE

+ 1 APARTMENT_UPGRADE

? Night/Savings < 20

? Night/Apartment == C7

" Доступна квартира 8 класса (Аренда = 25, Тепло = 10)

> MOVE TO CLASS-8 | 75 | NO

> YES

= Night/Apartment C8

= Night/Rent -25

= Night/Heat -10

= Night/ApartmentTimer 4

? Night/Apartment == C6

" Доступна квартира 8 класса (Аренда = 25, Тепло = 10)

> MOVE TO CLASS-8 | 150 | NO

> YES

= Night/Apartment C8

= Night/Rent -25

= Night/Heat -10

= Night/ApartmentTimer 4

? Night/Apartment == C5

Более дешевая квартира класса 8 доступна (Рента = 25, Отопление = 10)

> MOVE TO CLASS-8 | 225 | NO

> YES

= Night/Apartment C8

= Night/Rent -25

= Night/Heat -10

= Night/ApartmentTimer 4

? Night/Savings > 20

= Night/ApartmentTimer --1

? Night/ApartmentTimer <= 0

? Night/Apartment == C8

" Доступна квартира 7 класса (Аренда = 30, Тепло = 10)

> MOVE TO CLASS-7 | -100 | NO

> YES

= Night/Apartment C7

= Night/Rent -30

= Night/Heat -10

= Night/ApartmentTimer 5

> NO

= Night/ApartmentTimer 2

? Night/Apartment == C7

" Доступна квартира 6 класса (Аренда = 40, Тепло = 5)

> MOVE TO CLASS-6 | -100 | NO

> YES

= Night/Apartment C6

= Night/Rent -35

= Night/Heat -5

= Night/ApartmentTimer 5

> NO

= Night/ApartmentTimer 2

? Night/Apartment == C6

" Доступна квартира 5 класса (Аренда = 50, Тепло = 0)

" 5 класс - лучший для рабочего.

> ПЕРЕЕХАТЬ В 5 КЛАСС | -100 | НЕТ

> YES

= Night/Apartment C5

= Night/Rent -50

= Night/Heat 0

@ Achievement ACH_APT_CLASS5

#------------------------------------------------------------------------------

# День Рождения сына

#------------------------------------------------------------------------------

SON_BIRTHDAY

? Night/son has alive=true

" День рождения вашего сына через 2 дня.

+ 1 SON_BIRTHDAY2

SON_BIRTHDAY2

? Night/son has alive=true

" День рождения вашего сына завтра. Он хочет набор дорогих карандашей.

> Сувениры СЫНА | -25 | Нет

> YES

@ MakeSonHappy

+ 1 SON_BIRTHDAY3

> NO

@ MakeSonSad

SON_BIRTHDAY3

? Night/son has alive=true

" Ваш сын нарисовал картину для Вас.

@ GivePaper SonDrawing

#------------------------------------------------------------------------------

# Племянница

#------------------------------------------------------------------------------

NIECE

" Ваша сестра была арестована. Её дочери нужен дом.

> ПРИНЯТЬ ПЛЕМЯННИЦУ | -40 | НЕТ

> YES

@ AdoptNiece

+ 1 NIECE2_YES

> NO

+ 1 NIECE2_NO

NIECE2_YES

" Ваша племянница принесла сбережения её матери.

> СБЕРЕЖЕНИЯ СЕСТРЫ | 100

NIECE2_NO

" Ваша племянница пропала.

#------------------------------------------------------------------------------

# Friendly Guard Payout

#------------------------------------------------------------------------------

FRIENDLY_GUARD_PAYOUT

" Девушка что-то уронила.

> ПОДАРОК ЭЛИЗЫ | 100

#------------------------------------------------------------------------------

# Detain payout (after PRISON_GUARD stops coming by the booth)

#------------------------------------------------------------------------------

DETAIN_PAYOUT

? Game/NumDetains >= 2 && Game/NumDetains < 4

= Game/NumDetains --2

> DETAIN BONUS | 5

? Game/NumDetains >= 4 && Game/NumDetains < 6

= Game/NumDetains --4

> DETAIN BONUS | 10

? Game/NumDetains >= 6 && Game/NumDetains < 8

= Game/NumDetains --6

> DETAIN BONUS | 15

? Game/NumDetains >= 8 && Game/NumDetains < 10

= Game/NumDetains --8

> DETAIN BONUS | 20

? Game/NumDetains >= 10 && Game/NumDetains < 12

= Game/NumDetains --10

> БОНУС ЗАДЕРЖКИ | 25

? Game/NumDetains >= 12 && Game/NumDetains < 14

= Game/NumDetains --12

> БОНУС ЗАДЕРЖКИ | 30

#------------------------------------------------------------------------------

# Ezic payout

#------------------------------------------------------------------------------

EZIC_PAYOUT

" Незнакомец принес деньги. Снимите отметку, чтобы сжечь их.

> ПОДАРОК ЭЦИК | 1000 | ДА

> YES

= Night/EzicPayout ACCEPTED

> NO

+ 1 EZIC_PAYOUT_RETRY

= Night/EzicPayout REJECTED

EZIC_PAYOUT_RETRY

" Незнакомец принес деньги снова. Снимите отметку, чтобы сжечь их.

> ПОДАРОК ЭЦИК | 2000 | ДА

> YES

= Night/EzicPayout ACCEPTED

> NO

= Night/EzicPayout REJECTED

EZIC_TAKESAVINGS

? Night/EzicPayout == ACCEPTED

" Соседи сообщили о ваших доходах.

" Министерство Финансов конфисковало ваши сбережения на период проведения следствия.

= Night/EzicPayout CONFISCATED

@ RemoveSavings

+ 2 EZIC_CLEARED

EZIC_CLEARED

" Министерство Финансов прекратило расследование.

" Ваши сбережения не будут возвращены.

#+ 1 SISTER_LOAN

EZIC_REWARD

" Прибыл небольшой пакет.

> EZIC ПОДАРОК | 20

#*

SISTER_LOAN

" Ваша сестра из Нирска прислала свои сбережения.

> Сбережения сестры | 170

> YES

> NO

*#

#------------------------------------------------------------------------------

# Побег

#------------------------------------------------------------------------------

TAKE_FAMILY_PASSPORTS

" Министерство информации конфисковало паспорта вашей семьи.

@ TakeFamilyPassports

ESCAPE

? Night/NumEscapePassports == 1

" Теперь вы можете бежать в Обристан в одиночку.

@ Include ESCAPE_1

? Night/NumEscapePassports > 1 && Night/Profit < 50

@ Include ESCAPE_1

? Night/NumEscapePassports == 2

" Теперь вы можете бежать в Обристан с одним членом семьи.

@ Include ESCAPE_2

? Night/NumEscapePassports > 2 && Night/Profit >= 50 && Night/Profit < 75

@ Include ESCAPE_2

? Night/NumEscapePassports == 3

" Теперь вы можете бежать в Обристан с двумя членами семьи.

@ Include ESCAPE_3

? Night/NumEscapePassports > 3 && Night/Profit >= 75 && Night/Profit < 100

@ Include ESCAPE_3

? Night/NumEscapePassports == 4

" Теперь вы можете бежать в Обристан с тремя членами семьи.

@ Include ESCAPE_4

? Night/NumEscapePassports > 4 && Night/Profit >= 100 && Night/Profit < 125

@ Include ESCAPE_4

? Night/HaveNiece == 1

? Night/NumEscapePassports == 5

" Теперь вы можете бежать в Обристан с четырьмя членами семьи.

@ Include ESCAPE_5

? Night/NumEscapePassports > 5 && Night/Profit >= 125 && Night/Profit < 150

@ Include ESCAPE_5

? Night/NumEscapePassports >= 6

" Теперь вы можете бежать в Обристан всей семьей.

@ Include ESCAPE_6

? Night/HaveNiece != 1

? Night/NumEscapePassports >= 5

" Теперь вы можете со всеми бежать в Obristan.

@ Include ESCAPE_5

ESCAPE_1

> ESCAPE (SELF) | -25 | NO

> YES

@ Escape 1

@ RenameSleepButton ESCAPE

ESCAPE_2

> ESCAPE (SELF+1) | -50 | NO

> YES

@ Escape 2

@ RenameSleepButton ESCAPE

ESCAPE_3

> ESCAPE (SELF+2) | -75 | NO

> YES

@ Escape 3

@ RenameSleepButton ESCAPE

ESCAPE_4

> ESCAPE (SELF+3)| -100 | NO

> YES

@ Escape 4

@ RenameSleepButton ESCAPE

ESCAPE_5

> ESCAPE (SELF+4) | -125 | NO

> YES

@ Escape 5

@ RenameSleepButton ESCAPE

ESCAPE_6

> ESCAPE (SELF+5) | -150 | NO

> YES

@ Escape 6

@ RenameSleepButton ESCAPE

#------------------------------------------------------------------------------

# Разное

#------------------------------------------------------------------------------

HANGINGS_PENALTY

" Назначен штраф за неразрешенные предметы на стене.

> HANGINGS FINE | -20

SELL_WATCH

" Ты продал цифровые часы по пути домой.

@ TakePaper Watch

> WATCH PROFIT | 10

EASY_MODE

> EASY MODE CRUTCH | 20

SNEAK_HOME

" Из-за паники на работе вы побежали домой чтобы проверить вашу семью.

" Ваше собеседование завтра утром.

#------------------------------------------------------------------------------

# Final end-game decision

#------------------------------------------------------------------------------

FINAL

? Game/HelpedEzic == YES

# В команде Ezic узнают, если вы убьёте нападающих сегодня

? Night/AttackResult == SOLVED

? Game/WallDestroyed == YES

@ End help-ezic-kill-attackers-wall-destroyed

? Game/WallDestroyed != YES

@ End help-ezic-kill-attackers-wall-safe

? Night/AttackResult != SOLVED

@ End help-ezic-hold-fire

? Game/HelpedEzic != YES

? Game/WallDestroyed == YES

@ End wall-destroyed

? Game/WallDestroyed != YES

? Game/EzicAgentsApproved < 1

@ End ignore-ezic

? Game/EzicAgentsApproved > 1

@ End help-few-ezic

# Другие случаи (выстрелы в охранников или в мирных людей) управляются автоматически

#УКРАСТЬ_СЛИШКОМ_МНОГО_ПАСПОРТОВ

# " Министерство Доступа обнаружило слишком много недостающих загранпаспортов.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/42876/166618

Переводчики: aiTarget, This_Is_Sky, Porchy, Domestosduck

mokrun, Cypress, vania0237, BpaTa

TheInkOut, SN1K3RSN1, Cotus, GoshaTheBest

Lolita13, _Pavlik_

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.6