Country Trains / Сельские поезда: Правила

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В Country Trains могут играть от 2 до 4 игроков.
В Ваш ход Вы помещаете выложить новый тайл, переместить Ваш локомотив или если есть возможность создать соединение. Вы сможете доставить товар локомотивом, если есть соединение тайла станции с тайлами производства необходимиого товара
Установив такое соединение, Вы получаете ресурс. Вам, также, необходимо будет заплатить налог менеджеру, который владеет станцией, которые участвуют в соединении. Побеждает игрок который заработал больше всех денег

Rumpel83 12.09.13 в 15:57

0

1.0
Состав игры
1 локомотив каждого цвета
3 управляющих каждого цвета
9 прямоугольных тайлов ж/д станций
21 тайл железнодорожных путей
29 тайлов с местностью
20 фишек груза

Rumpel83 12.09.13 в 15:57

0

1.1
Отсортируйте тайлы по местности, ж/д путям (квадрат) и станциям (прямоугольники). Перетасуйте каждый из них, и поместите в 3 стопки рубашкой вверх. Каждый игрок получает 5 фишек груза. Самый толстый игрок начинает первым. После него ход передается игроку слева. Только на первом ходу каждый игрок берет тайл ж/д станции и тайл ж/д пути. Игроки помещают свою ж/д станцию и тайл ж/д пути, так чтобы сформировать сеть на игровом столе.

Rumpel83 12.09.13 в 15:57

0

1.2
Тайлы ж/д путей и ж/д станций должны быть размещены так что бы между ними было железнодорожное соединение . Между тайлами ж/д станций должно всегда быть не меньше 1 тайла ж/д путей.
Каждый игрок также размещает свой локомотив и одного из менеджеров на ж/д станции, которую он разместил. Роль менеджера - отмечать какой игрок управляет станцией в целях налогообложения (см. 3.3). По ходу игры, игроки будут размещать больше станций и менеджеров на игровое поле. Так же в игре есть возможность дополнительно размещать тайлы в свой ход (см. 2.1).

Rumpel83 12.09.13 в 15:57

0

2.1
Игра
В свой ход игрок берет тайл местности или ж/д пути и добавляет его к игровой карте. Правила относительно расположения железнодорожной линии должны всегда выполняться (см. 1.2). Конец ж/д линии на одном тайле должен всегда встречать конец железнодорожной линии на следующей тайле. Вы не можете играть тайл, таким образом, что растущая железнодорожная сеть не сможет быть расширена далее. Сеть должна всегда иметь, по крайней мере один конец ж/д пути куда будут добавляться тайлы . Тайлы местности всегда помещаются рядом со станциями. Если нет возможности поместить тайл, сбросьте этот тайл (из игры), и возьмите новый.

Rumpel83 12.09.13 в 15:58

0

2.2
Игрок может переместить свой локомотив (вдоль ж/д путей) на любое число тайлов. Локомотив может переместиться мимо других локомотивов, если те локомотивы находятся на железнодорожной станции. Если локомотив другого игрока находиться на тайле ж/д пути, переместить свой локомотив через локомотив другого игрока нельзя. Локомотив не может закончить свое движение к тайлу (ж/д станции или ж/д пути), у которого уже есть локомотив на нем. Если локомотив был на станции на предыдущем ходе игрока, его можно переместить на любой тайл ж/д пути или ж/д станции (без другого локомотива на нем). Если бы это было на тайле ж/д пути, то переместить на станцию (для угля и воды).

Rumpel83 12.09.13 в 15:58

0

3.0
Создание доставки.
Тайлы местности, смежные с ж/д станциями показывают вид и количество грузов, которые необходимы для станции. Если станцию окружают 3 тайла дерева, то на эта станцию можно доставить 3 дерева. Картинка на тайле ж/д станции показывает тип груза, который необходим для нее. Игрок проверяет, находится ли его локомотив на тайле ж/д пути, который присоединяется к станции, требующей товар с тем, который обеспечивает его.
Доставку можно выполнить между ж/д станциями — станцией поставки и станцией требования. Если нет локомотивов других игроков, размещенных на тайлах ж/д путей, осуществяется доставка между этими двумя станциями, и игрок получает вознаграждение за доставку.

Rumpel83 12.09.13 в 15:58

0

3.1
На тайлах ж/д станций есть зеленые числа, которые показывают оплату за каждый поставленный груз. 1 груз
зарабатывает наименьше денег, 2 груза – больше (соответственно таблице на тайле станции) и так далее. Число грузов, которые могут быть доставлены к станции равняются сумме открытых зеленых чисел на той станции.

Игрок помещает куб груза за каждую доставку, к станции требования, до тех пор пока станция может его принят.
Число грузов, которые может поставить игрок, ограничено кубами груза, которыми они владеют. Кубы начинают выставлять с верхних зеленых чисел.
Если на ж/д станция полностью заполнена кубами груза, они удаляются с тайла и возвращаются игрокам. Возвращать следуют из нижней зеленой цифры

Rumpel83 12.09.13 в 15:59

0

3.2
Игрок может доставлять пассажиров вместо предметов потребления. Чтобы доставить пассажиров, Ваш локомотив должен связаться с двумя станциями, и у каждой из них должен быть смежный тайл с домом . За каждая тайл дома вы получите 2$. Вы не покрываете зеленые числа кубами груза, доставляя людей, а удаляете один куб груза из обеих станций, вовлеченных в поставку. Игрок забирает эти кубы груза на руки.

Rumpel83 12.09.13 в 15:59

0

3,3
Игрок тогда платит налог другим игрокам когда менеджеры находятся на станциях погрузки и поставки (кроме своих). Красное число на плитке показывает подлежащий оплате налог. Возможно, что маршрут от станции поставки до станции требования может пройти через другие станции. Это приемлемо, и налог не будет заплачен менеджерам этих станций. Локомотивы на станциях не блокируют маршрут поставки. Если локомотив помещен на станцию, у которой есть другой менеджер игрока, игрок должен заплатить налог игроку который им владеет (касается угля и воды).
Пример доставки. На примере размещения тайлов из первой страницы правил, черный игрок поставляет 2 стали, от станции овец. Доход от поставки составляет 12$,после получения дохода должен заплатить зеленому игроку 2$ за использование станции где расположен менеджер зеленого цвета – ж/д станции овец. 2 куба груза покрывают 19 и 12 на ж/д станции сталелитейного завода.
Если бы были кубы груза на ж/д станции овец, то они перемстились бы на руки к игроку.
Ж/д станция Стального завода может принять теперь только один груз, пока некоторые кубы груза не будут удалены.

Rumpel83 12.09.13 в 15:59

0

4.0
Специальное правило. Размещение другой станции.
Когда на всех станциях игрока размещены менеджеры, или есть 4 тайла местности или 6 тайлов любого типа, они могут взять тайл ж/д станции из колоды и добавляют его к столу. Тайл должен размещаться так, чтобы он соединился с существующей железнодорожной сетью через тайл ж/д пути. Он не может соединиться непосредственно с другой станцией. Кроме того, станция, с которой соединяется тайл (тайлы) ж/д пути, должен принадлежать другому игроку, если это возможно (см. менеджеров 1.2). Часть менеджеров помещаются на станцию тем, кто владеет им. Игроки не помещают тайл местности/ж/д пути в этот ход.
Они перемещают свои локомотивы и собирают доход и платят налог.
Каждый менеджер дает возможность размещать один дополнительный тайл в ход игрока. Игрок может управлять не более чем 3 станциями.

Rumpel83 12.09.13 в 15:59

0

4,0
Конец игры
Когда игрок тянет последний тайл местности или тайл ж/д пути, каждый из других игроков может еще выполнить ход. Игра может также немедленно закончиться, если не будет возможности выложить тайл на игровое поле согласно правилам размещения тайлов. Победителем считается тот кто заработал больше всех денег.

Rumpel83 12.09.13 в 16:00

0
Минутку...