Готовый перевод Castle of Illusion / Castle of Illusion: Text

 <mItem id="$ACH_Castle Decor_DESC">Завершена статуя замка</mItem>

<mItem id="$ACH_Castle Decor_HOWTO">Завершить статую замка</mItem>

<mItem id="$ACH_Castle Decor_NAME">Украшение замка</mItem>

<mItem id="$ACH_Disillusioned_DESC">Разрушена иллюзия 75 врагов</mItem>

<mItem id="$ACH_Disillusioned_HOWTO">Разрушить иллюзию 75 врагов</mItem>

<mItem id="$ACH_Disillusioned_NAME">Антииллюзия</mItem>

<mItem id="$ACH_Fortune Hunter_DESC">Найдено 50% волшебных алмазов</mItem>

<mItem id="$ACH_Fortune Hunter_HOWTO">Найти 50% волшебных алмазов</mItem>

<mItem id="$ACH_Fortune Hunter_NAME">Охотник за сокровищами</mItem>

<mItem id="$ACH_Illusion Breaker_DESC">Разрушена иллюзия 25 врагов при помощи снарядов</mItem>

<mItem id="$ACH_Illusion Breaker_HOWTO">Разрушить иллюзию 25 врагов при помощи снарядов</mItem>

<mItem id="$ACH_Illusion Breaker_NAME">Разрушитель иллюзии</mItem>

<mItem id="$ACH_Masters of Illusion_DESC">Завершены все статуи замка</mItem>

<mItem id="$ACH_Masters of Illusion_HOWTO">Завершить все статуи замка</mItem>

<mItem id="$ACH_Masters of Illusion_NAME">Повелители иллюзии</mItem>

<mItem id="$ACH_Masters of Illusions_DESC">Побеждена Мизрабель и спасена Минни</mItem>

<mItem id="$ACH_Masters of Illusions_HOWTO">Пройти игру</mItem>

<mItem id="$ACH_Masters of Illusions_NAME">Повелители иллюзий</mItem>

<mItem id="$ACH_Money Bags_DESC">Найдены все волшебные алмазы</mItem>

<mItem id="$ACH_Money Bags_HOWTO">Найти все волшебные алмазы</mItem>

<mItem id="$ACH_Money Bags_NAME">Денежные мешки</mItem>

<mItem id="$ACH_Pretty Picture_DESC">Открыта картина замка</mItem>

<mItem id="$ACH_Pretty Picture_HOWTO">Открыть картину замка</mItem>

<mItem id="$ACH_Pretty Picture_NAME">Красивая картина</mItem>

<mItem id="$ACH_Quackshot_DESC">Собраны все перцы чили Дональда</mItem>

<mItem id="$ACH_Quackshot_HOWTO">Собрать все перцы чили Дональда</mItem>

<mItem id="$ACH_Quackshot_NAME">Квак-выстрел</mItem>

<mItem id="$ACH_Superbounce_DESC">Прыгнул на 7 врагов подряд, не касаясь земли</mItem>

<mItem id="$ACH_Superbounce_HOWTO">Прыгнуть на 7 врагов подряд, не касаясь земли</mItem>

<mItem id="$ACH_Superbounce_NAME">Супер-отскок</mItem>

<mItem id="$ACH_Tick Tock_DESC">Пройден уровень в режиме на время</mItem>

<mItem id="$ACH_Tick Tock_HOWTO">Пройти уровень в режиме на время</mItem>

<mItem id="$ACH_Tick Tock_NAME">Тик-так</mItem>

<mItem id="$ACH_World of Illusion_DESC">Собраны все волшебные игральные карты</mItem>

<mItem id="$ACH_World of Illusion_HOWTO">Собрать все волшебные игральные карты</mItem>

<mItem id="$ACH_World of Illusion_NAME">Мир иллюзии</mItem>

<mItem id="$CT_LEVEL_NAME_NAME">Название уровня</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_CASTLE_1_NAME">Играет в Замок (акт I)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_CASTLE_2_NAME">Играет в Замок (акт II)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_CASTLE_3_NAME">Играет в Замок (акт III)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_FINALE_NAME">Играет финал</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_FOREST_1_NAME">Играет в Лес (акт I)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_FOREST_2_NAME">Играет в Лес (акт II)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_FOREST_3_NAME">Играет в Лес (акт III)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_HUB_NAME">Изучает Замок иллюзии</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_LIBRARY_1_NAME">Играет в Библиотеку (акт I)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_LIBRARY_2_NAME">Играет в Библиотеку (акт II)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_LIBRARY_3_NAME">Играет в Библиотеку (акт III)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_STORM_1_NAME">Играет в Бурю (акт I)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_STORM_2_NAME">Играет в Бурю (акт II)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_STORM_3_NAME">Играет в Бурю (акт III)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_TOY_1_NAME">Играет в Страну игрушек (акт I)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_TOY_2_NAME">Играет в Страну игрушек (акт II)</mItem>

<mItem id="$CV_LEVEL_NAME_TOY_3_NAME">Играет в Страну игрушек (акт III)</mItem>

<mItem id="$GM_Base_NAME">Основная игра</mItem>

<mItem id="$LB_CASTLE_1_SCORE_NAME">Счет Замок 1</mItem>

<mItem id="$LB_CASTLE_1_TIME_NAME">Время Замок 1</mItem>

<mItem id="$LB_CASTLE_2_SCORE_NAME">Счет Замок 2</mItem>

<mItem id="$LB_CASTLE_2_TIME_NAME">Время Замок 2</mItem>

<mItem id="$LB_FOREST_1_SCORE_NAME">Счет Лес 1</mItem>

<mItem id="$LB_FOREST_1_SCORE_SCORE_COLUMN_NAME">Счет</mItem>

<mItem id="$LB_FOREST_1_TIME_NAME">Время Лес 1</mItem>

<mItem id="$LB_FOREST_2_SCORE_NAME">Счет Лес 2</mItem>

<mItem id="$LB_FOREST_2_TIME_NAME">Время Лес 2</mItem>

<mItem id="$LB_LIBRARY_1_SCORE_NAME">Счет Библиотека 1</mItem>

<mItem id="$LB_LIBRARY_1_TIME_NAME">Время Библиотека 1</mItem>

<mItem id="$LB_LIBRARY_2_SCORE_NAME">Счет Библиотека 2</mItem>

<mItem id="$LB_LIBRARY_2_TIME_NAME">Время Библиотека 2</mItem>

<mItem id="$LB_STORM_1_SCORE_NAME">Счет Буря 1</mItem>

<mItem id="$LB_STORM_1_TIME_NAME">Время Буря 1</mItem>

<mItem id="$LB_STORM_2_SCORE_NAME">Счет Буря 2</mItem>

<mItem id="$LB_STORM_2_TIME_NAME">Время Буря 2</mItem>

<mItem id="$LB_TOTAL_SCORE_NAME">Общий счет</mItem>

<mItem id="$LB_TOY_1_SCORE_NAME">Счет Страна игрушек 1</mItem>

<mItem id="$LB_TOY_1_TIME_NAME">Время Страна игрушек 1</mItem>

<mItem id="$LB_TOY_2_SCORE_NAME">Счет Страна игрушек 2</mItem>

<mItem id="$LB_TOY_2_TIME_NAME">Время Страна игрушек 2</mItem>

<mItem id="$PRESENCE_Default_NAME">Простой</mItem>

<mItem id="$PROPERTY_SCORE_NAME">Счет списка лидеров</mItem>

<mItem id="$str_10_gems">Соберите 15 алмазов для открытия</mItem>

<mItem id="$str_160_gems">Соберите 160 алмазов и оранжевый камень для открытия</mItem>

<mItem id="$str_240_gems">Соберите 240 алмазов и желтый камень для открытия</mItem>

<mItem id="$str_320_gems">Соберите 320 алмазов и голубой камень для открытия</mItem>

<mItem id="$str_80_gems">Соберите 80 алмазов и красный камень для открытия</mItem>

<mItem id="$str_achievements">ДОСТИЖЕНИЯ</mItem>

<mItem id="$str_antialias">Сглаживание</mItem>

<mItem id="$str_audio">АУДИО</mItem>

<mItem id="$str_audio_classic_1">Саундтрек классического Замка иллюзии</mItem>

<mItem id="$str_audio_classic_2">^</mItem>

<mItem id="$str_audio_standard_1">Саундтрек современного Замка иллюзии</mItem>

<mItem id="$str_audio_standard_2">^</mItem>

<mItem id="$str_autojump">Авто-прыжок</mItem>

<mItem id="$str_autosave_msg_line1">Эта игра использует функцию автосохранения.</mItem>

<mItem id="$str_autosave_msg_line2">При отображении этой иконки игра сохраняется,</mItem>

<mItem id="$str_autosave_msg_line3">не выключайте свой компьютер.</mItem>

<mItem id="$str_back">[str_button_cancel]Назад</mItem>

<mItem id="$str_backPrompt">[str_button_cancel]Назад</mItem>

<mItem id="$str_bestplayedgamepad">Лучше играть с геймпадом</mItem>

<mItem id="$str_blank">^</mItem>

<mItem id="$str_brightness">Яркость</mItem>

<mItem id="$str_cancel">Отмена</mItem>

<mItem id="$str_cards">Соберите 5 игральных карт, чтобы открыть костюм мага</mItem>

<mItem id="$str_castle_stage1">Замок - акт 1</mItem>

<mItem id="$str_castle_stage2">Замок - акт 2</mItem>

<mItem id="$str_castle_stage3">Замок - акт 3</mItem>

<mItem id="$str_castle_statue">Открыта статуя Оафа!</mItem>

<mItem id="$str_castle_world">Открыта комната верхнего этажа!</mItem>

<mItem id="$str_castle1">Замок (акт I)</mItem>

<mItem id="$str_castle2">Замок (акт II)</mItem>

<mItem id="$str_chillis">Соберите 5 перцев чили, чтобы открыть костюм исследователя</mItem>

<mItem id="$str_classicTracks">Классические мелодии</mItem>

<mItem id="$str_complete_game">Спасти Минни для открытия костюма рыцаря</mItem>

<mItem id="$str_confirm">ПРИНЯТЬ</mItem>

<mItem id="$str_continue">ПРОДОЛЖИТЬ</mItem>

<mItem id="$str_contrast">Контраст</mItem>

<mItem id="$str_controls">УПРАВЛЕНИЕ</mItem>

<mItem id="$str_controls_classic_1">Нажмите / держите в любом месте</mItem>

<mItem id="$str_controls_classic_2">правой части экрана для прыжка</mItem>

<mItem id="$str_controls_default_1">Нажмите / держите зеленую кнопку для прыжка</mItem>

<mItem id="$str_controls_default_2">^</mItem>

<mItem id="$str_credits">АВТОРЫ</mItem>

<mItem id="$str_default">По-умолчанию</mItem>

<mItem id="$str_difficulty">Выбор сложности</mItem>

<mItem id="$str_enchanted_stage1">Заколдованный лес - акт 1</mItem>

<mItem id="$str_enchanted_stage2">Заколдованный лес - акт 2</mItem>

<mItem id="$str_enchanted_stage3">Заколдованный лес - акт 3</mItem>

<mItem id="$str_exitgame">ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ</mItem>

<mItem id="$str_exittocastle">ВЫЙТИ ИЗ ЗАМКА</mItem>

<mItem id="$str_exittomainmenu">ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ</mItem>

<mItem id="$str_explorer">Открыт костюм исследователя!</mItem>

<mItem id="$str_forest_statue">Открыта статуя старого дуба!</mItem>

<mItem id="$str_forest_world">Открыта комната нижнего этажа!</mItem>

<mItem id="$str_forest1">Лес (акт I)</mItem>

<mItem id="$str_forest2">Лес (акт II)</mItem>

<mItem id="$str_fullscreen">На весь экран</mItem>

<mItem id="$str_gallery">Галерея</mItem>

<mItem id="$str_headphones">Лучше играть с наушниками</mItem>

<mItem id="$str_helpandoptions">ПОМОЩЬ И НАСТРОЙКИ</mItem>

<mItem id="$str_hint_1_1">Отскакивайте от врагов, чтобы достичь</mItem>

<mItem id="$str_hint_1_2">более высоких мест и скрытых областей.</mItem>

<mItem id="$str_hint_2_1">Микки может отскочить от нескольких врагов</mItem>

<mItem id="$str_hint_2_2">подряд и получить бонусные очки.</mItem>

<mItem id="$str_hint_3_1">Снаряды также можно бросать</mItem>

<mItem id="$str_hint_3_2">при уклонении и в прыжке.</mItem>

<mItem id="$str_hint_4_1">Соберите алмазы для открытия новых комнат</mItem>

<mItem id="$str_hint_4_2">и специальных портретов в замке.</mItem>

<mItem id="$str_hint_5_1">Соберите все скрытые перцы чили и игральные карты,</mItem>

<mItem id="$str_hint_5_2">чтобы открыть новые наряды для Микки.</mItem>

<mItem id="$str_hint_6_1">Соберите оба фрагмента статуи в мире, чтобы открыть статую</mItem>

<mItem id="$str_hint_6_2">повелителя иллюзии и биографию в замке.</mItem>

<mItem id="$str_hint_7_1">Режим на время открывается после завершения уровня. Возьмите</mItem>

<mItem id="$str_hint_7_2">часы в начале уровня для запуска таймера.</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay">КАК ИГРАТЬ</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_hint_1">Подсказка 1</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_hint_2">Подсказка 2</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_hint_3">Подсказка 3</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_hint_4">Подсказка 4</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_hint_5">Подсказка 5</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_hint_6">Подсказка 6</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page1_1">Проведите Микки через Замок иллюзии, чтобы спасти</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page1_2">Минни от жуткого заклятья ведьмы Мизрабель!</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page2_1">Победите все фантастические иллюзии Мизрабель, чтобы собрать</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page2_2">7 радужных камней и образовать радужный мост к ее башне.</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page3_1">Прыгайте на головы врагов или бросайтесь в них предметами, чтобы разрушить иллюзию.</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page3_2">Отскакивайте от врагов и предметов, чтобы подняться выше!</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page4_1">Собирайте по пути алмазы, чтобы открыть</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page4_2">новые комнаты в замке и получить награду!</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page5_1">Возвращайтесь на пройденные уровни и берите часы, чтобы пройти</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page5_2">режим на время. Мчитесь к концу уровня, чтобы побить его рекорд!</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page6_1">Соберите все скрытые перцы чили и игральные карты, чтобы</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_page6_2">открыть новые наряды. Прыгайте через зеркала Мизрабель, чтобы переодеться!</mItem>

<mItem id="$str_howtoplay_prompt">[str_button_cancel]Назад</mItem>

<mItem id="$str_HUB_stage1">Замок иллюзии</mItem>

<mItem id="$str_ios_controls_default">Нажмите / держите в правой части экрана для прыжка</mItem>

<mItem id="$str_jump">Прыжок:</mItem>

<mItem id="$str_jumpKey_1">Пробел</mItem>

<mItem id="$str_jumpKey_2">Пробел</mItem>

<mItem id="$str_jumpKey_3">X</mItem>

<mItem id="$str_keepsettings">Хотите сохранить эти настройки?</mItem>

<mItem id="$str_knight">Открыт костюм рыцаря!</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_ShowMe_ByFriends_NULL">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Показать меня [str_button_world]Друзья</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_ShowMe_ByFriends_ScoreAttack">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Показать меня |[str_button_world]Друзья [str_button_mode]Лучший счет</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_ShowMe_ByFriends_TimeAttack">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Показать меня |[str_button_world]Друзья [str_button_mode]Лучшее время</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_ShowMe_ByWorld___NULL">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Показать меня [str_button_world]Мир</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_ShowMe_ByWorld___ScoreAttack">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Показать меня |[str_button_world]Мир [str_button_mode]Лучший счет</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_ShowMe_ByWorld___TimeAttack">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Показать меня |[str_button_world]Мир [str_button_mode]Лучшее время</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_TopTen_ByFriends_NULL">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Лучшая десятка [str_button_world]Друзья</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_TopTen_ByFriends_ScoreAttack">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Лучшая десятка |[str_button_world]Друзья [str_button_mode]Лучший счет</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_TopTen_ByFriends_TimeAttack">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Лучшая десятка |[str_button_world]Друзья [str_button_mode]Лучшее время</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_TopTen_ByWorld___NULL">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Лучшая десятка [str_button_world]Мир</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_TopTen_ByWorld___ScoreAttack">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Лучшая десятка |[str_button_world]Мир [str_button_mode]Лучший счет</mItem>

<mItem id="$str_leaderboard_prompts_TopTen_ByWorld___TimeAttack">[str_button_cancel]Назад [str_button_ok]Просмотр профиля [str_button_topten]Лучшая десятка |[str_button_world]Мир [str_button_mode]Лучшее время</mItem>

<mItem id="$str_leaderBoardCannotFindPlayer">Не удалось найти данные игрока в выбранном списке лидеров.</mItem>

<mItem id="$str_leaderBoardLoading">Получение данных списка лидеров...</mItem>

<mItem id="$str_leaderBoardNoResults">Данные списка лидеров не обнаружены.</mItem>

<mItem id="$str_leaderBoardRank">#</mItem>

<mItem id="$str_leaderboards">СПИСОК ЛИДЕРОВ</mItem>

<mItem id="$str_leaderBoardScore">СЧЕТ</mItem>

<mItem id="$str_leaderBoardTime">ВРЕМЯ</mItem>

<mItem id="$str_leaderBoardUserName">ПРОФИЛЬ</mItem>

<mItem id="$str_legal">ЮР.ДАННЫЕ</mItem>

<mItem id="$str_legalCopyright">© SEGA. © 1990, 2013 Disney. SEGA и логотип SEGA - зарегистрированные торговые марки или торговые марки SEGA Corporation.</mItem>

<mItem id="$str_levelselect">ВЫБОР УРОВНЯ</mItem>

<mItem id="$str_library_stage1">Библиотека - акт 1</mItem>

<mItem id="$str_library_stage2">Библиотека - акт 2</mItem>

<mItem id="$str_library_stage3">Библиотека - акт 3</mItem>

<mItem id="$str_library_statue">Открыта статуя дракона угощения!</mItem>

<mItem id="$str_library_world">Открыта комната верхнего этажа!</mItem>

<mItem id="$str_library1">Библиотека (акт I)</mItem>

<mItem id="$str_library2">Библиотека (акт II)</mItem>

<mItem id="$str_magician">Открыт костюм мага!</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_eight">ПОЯВИТЬСЯ В ОЖИДАНИИ</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_five">ВЫБРАНО</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_four">В ОЖИДАНИИ ВЫБОРА</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_nine">ДЕВЯТОЕ МЕНЮ</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_one">ВНИЗ</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_prompts">[str_button_ok]Принять [str_button_cancel]Назад</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_seven">ВЫБРАНО ОЖИДАТЬ</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_six">ВЫБРАНО ВНИЗ</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_ten">ДЕСЯТОЕ МЕНЮ</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_three">ОЖИДАНИЕ</mItem>

<mItem id="$str_mainmenu_two">ВНИЗ К ВЫБРАННЫМ</mItem>

<mItem id="$str_mizrabel_stage1">Мизрабель</mItem>

<mItem id="$str_mizrabel_world">Открыта башня Мизрабель!</mItem>

<mItem id="$str_move">Движение:</mItem>

<mItem id="$str_moveKey_1">Стрелки</mItem>

<mItem id="$str_moveKey_2">E,S,D,F</mItem>

<mItem id="$str_moveKey_3">Стрелки</mItem>

<mItem id="$str_movement">Движение</mItem>

<mItem id="$str_movement_free_1">Нажмите и перетащите в любом месте</mItem>

<mItem id="$str_movement_free_2">левой части экрана для движения</mItem>

<mItem id="$str_movement_static_1">Нажмите и держите виртуальный стик для движения</mItem>

<mItem id="$str_movement_static_2">^</mItem>

<mItem id="$str_new_art">Открыт новый концепт-арт!</mItem>

<mItem id="$str_newgame">НОВАЯ ИГРА</mItem>

<mItem id="$str_next">Далее</mItem>

<mItem id="$str_no">НЕТ</mItem>

<mItem id="$str_ok">ДА</mItem>

<mItem id="$str_optionmenu_prompts">[str_button_ok]Выбор [str_button_cancel] Назад</mItem>

<mItem id="$str_pickup_card">[str_pickup_icon_card]Собрано волшебных игральных карт</mItem>

<mItem id="$str_pickup_chilli">[str_pickup_icon_chilli]Собрано перцев чили Дональда</mItem>

<mItem id="$str_pickup_icon_card">aba4b227662c496a9371a2148b571b81</mItem>

<mItem id="$str_pickup_icon_chilli">6e82a77c658e4d789851fed9d880b6f2</mItem>

<mItem id="$str_pickup_icon_statue">b85bc38bd5af4364ae834ad6842265ad</mItem>

<mItem id="$str_pickup_statue">[str_pickup_icon_statue]Собрано фрагментов статуи замка</mItem>

<mItem id="$str_picture_bat">Мышь</mItem>

<mItem id="$str_picture_bookworm">Книжный червь</mItem>

<mItem id="$str_picture_clownboss">Черт из табакерки</mItem>

<mItem id="$str_picture_jellydolphin">Желейный дельфин</mItem>

<mItem id="$str_picture_knight">Рыцарь</mItem>

<mItem id="$str_picture_merman">Водяной</mItem>

<mItem id="$str_picture_mizrabel">Мизрабель</mItem>

<mItem id="$str_picture_oafboss">Оаф</mItem>

<mItem id="$str_picture_skelefish">Рыба-скелет</mItem>

<mItem id="$str_picture_sugercube">Кубик сахара</mItem>

<mItem id="$str_picture_toyplane">Игрушечный самолет</mItem>

<mItem id="$str_picture_toysoldier">Игрушечный солдат</mItem>

<mItem id="$str_picture_treatdragon">Дракон угощения</mItem>

<mItem id="$str_picture_treeboss">Старый дуб</mItem>

<mItem id="$str_picture_treestump">Пенек</mItem>

<mItem id="$str_picture_tricycleclown">Клоун на моноцикле</mItem>

<mItem id="$str_postprocess">Пост-обработка</mItem>

<mItem id="$str_pressstart">Нажмите START или ENTER для игры</mItem>

<mItem id="$str_presstoskip">Нажмите[str_button_cancel]для пропуска</mItem>

<mItem id="$str_previous">Пред.</mItem>

<mItem id="$str_privacy_policy">КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ</mItem>

<mItem id="$str_quality">Качество</mItem>

<mItem id="$str_quality_high">Высокое</mItem>

<mItem id="$str_quality_low">Низкое</mItem>

<mItem id="$str_quality_medium">Среднее</mItem>

<mItem id="$str_resolution">Разрешение</mItem>

<mItem id="$str_restartlevel">ПЕРЕЗАПУСК УРОВНЯ</mItem>

<mItem id="$str_resumegame">ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ</mItem>

<mItem id="$str_retry">Перезапуск акта</mItem>

<mItem id="$str_RETRY">ПОВТОР</mItem>

<mItem id="$str_returntocastle">ВЕРНУТЬСЯ В ЗАМОК</mItem>

<mItem id="$str_returntomenu">ВЕРНУТЬСЯ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ</mItem>

<mItem id="$str_rewards">НАГРАДЫ</mItem>

<mItem id="$str_score_ui">СЧЕТ</mItem>

<mItem id="$str_select">[str_button_ok]Выбор</mItem>

<mItem id="$str_stageclear">[str_button_ok]Продолжить [str_button_cancel]Вернуться в замок</mItem>

<mItem id="$str_stageclear_besttime">Лучшее время</mItem>

<mItem id="$str_stageclear_healthBonus">Бонус здоровья</mItem>

<mItem id="$str_stageclear_score">Счет</mItem>

<mItem id="$str_stageclear_time">Время</mItem>

<mItem id="$str_stageclear_timeBonus">Бонус времени</mItem>

<mItem id="$str_stageclear_timetrial">[str_button_ok]Повтор [str_button_cancel]Вернуться в замок</mItem>

<mItem id="$str_stageclear_title">УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН!</mItem>

<mItem id="$str_stageclear_totalScore">Общий счет</mItem>

<mItem id="$str_standardTracks">Стандартные мелодии</mItem>

<mItem id="$str_statue_clown">Черт из табакерки</mItem>

<mItem id="$str_statue_clown_description">Проказник Страны игрушек, черт из табакерки - бывший придворный шут, ныне проводящий время, забавляясь с игрушками и изредка озоруя, тем самым пугая путешественников, попавших сюда.</mItem>

<mItem id="$str_statue_dragon">Дракон угощения</mItem>

<mItem id="$str_statue_dragon_description">Жадный хулиган, дракон угощения готов охранять землю конфет до последнего печенья, и он уж точно не готов расстаться со своим голубым радужным камнем!</mItem>

<mItem id="$str_statue_merman">Русалки</mItem>

<mItem id="$str_statue_merman_description">Русалки подземных вод ранее были гордой и благородной расой, правителями подводных земель. Русалки будут защищать свой камень до последнего водяного!</mItem>

<mItem id="$str_statue_mickey">Озорная тень</mItem>

<mItem id="$str_statue_mickey_description">Озорная тень потеряла свой камень в Земле печенья, когда ее прогнал страж. Ей слишком страшно возвращаться, может, кто-нибудь другой вернет камень?</mItem>

<mItem id="$str_statue_mizrabel">Королева Мизрабель</mItem>

<mItem id="$str_statue_mizrabel_description">Истинный повелитель иллюзии и практически самый прекрасный среди них. Мизрабель ни перед чем не остановится, чтобы вернуть силы и восстановить свой юный облик!</mItem>

<mItem id="$str_statue_oafboss">Оаф</mItem>

<mItem id="$str_statue_oafboss_description">Оаф раньше был часовым мастером, создавшим часовую башню при помощи камня. Однако по мере использования камня он становился все медленнее и неуклюжее.</mItem>

<mItem id="$str_statue_treeboss">Старый дуб</mItem>

<mItem id="$str_statue_treeboss_description">Уставшее и сварливое старое дерево и бывший страж леса Веры не любит беспокойных лесных путешественников. Будить на свой страх и риск!</mItem>

<mItem id="$str_storm_stage1">Буря - акт 1</mItem>

<mItem id="$str_storm_stage2">Буря - акт 2</mItem>

<mItem id="$str_storm_stage3">Буря - акт 3</mItem>

<mItem id="$str_storm_statue">Открыта статуя водяного!</mItem>

<mItem id="$str_storm_world">Открыта комната среднего этажа!</mItem>

<mItem id="$str_storm1">Буря (акт I)</mItem>

<mItem id="$str_storm2">Буря (акт II)</mItem>

<mItem id="$str_subtitles">Субтитры</mItem>

<mItem id="$str_taptoskip">Нажать для пропуска</mItem>

<mItem id="$str_taptostart">Нажать для начала</mItem>

<mItem id="$str_terms_of_use">ПРАВИЛА ПОЛЬЗОВАНИЯ</mItem>

<mItem id="$str_test_subtitle">Страж леса Веры. Уставшее и сварливое старое дерево и бывший страж леса Веры.</mItem>

<mItem id="$str_throw">Бросок:</mItem>

<mItem id="$str_throwKey_1">Ctrl</mItem>

<mItem id="$str_throwKey_2">Ctrl</mItem>

<mItem id="$str_throwKey_3">S</mItem>

<mItem id="$str_totalScore">Всего</mItem>

<mItem id="$str_touchContrlJump">Нажать / держать зеленую кнопку для прыжка</mItem>

<mItem id="$str_toy_statue">Открыта статуя черта из табакерки!</mItem>

<mItem id="$str_toy_world">Открыта комната среднего этажа!</mItem>

<mItem id="$str_toy1">Страна игрушек (акт I)</mItem>

<mItem id="$str_toy2">Страна игрушек (акт II)</mItem>

<mItem id="$str_toyworld_stage1">Страна игрушек - акт 1</mItem>

<mItem id="$str_toyworld_stage2">Страна игрушек - акт 2</mItem>

<mItem id="$str_toyworld_stage3">Страна игрушек - акт 3</mItem>

<mItem id="$str_tutorial_breakPresent">Бросайте снаряды, чтобы открыть подарки</mItem>

<mItem id="$str_tutorial_enemySwing">Качайтесь через врагов, чтобы победить их</mItem>

<mItem id="$str_tutorial_highBounce">Держите[str_jump]перед приземлением для высокого отскока</mItem>

<mItem id="$str_tutorial_jump">Нажмите[str_jump]для прыжка</mItem>

<mItem id="$str_tutorial_openChest">Бросайте снаряды, чтобы открыть сундуки</mItem>

<mItem id="$str_tutorial_swim">Быстро жмите[str_jump]для ускоренного плаванья</mItem>

<mItem id="$str_tutorial_throw">Нажмите[str_throw]для броска</mItem>

<mItem id="$str_unlockfullgame">ОТКРЫТЬ ПОЛНУЮ ИГРУ</mItem>

<mItem id="$str_vibration">Вибрация:</mItem>

<mItem id="$str_video">ВИДЕО</mItem>

<mItem id="$str_viewpaintings">[str_button_interact]Просмотр картин</mItem>

<mItem id="$str_viewstatue">[str_button_interact]Просмотр статуи</mItem>

<mItem id="$str_virtualStick">Фикс. виртуал. стик:</mItem>

<mItem id="$str_virtualStick_option1">Нажать и держать виртуальный стик для движения</mItem>

<mItem id="$str_virtualStick_option2">Нажмите и перетащите в любом месте левой части экрана для движения</mItem>

<mItem id="$str_voiceover">Повествование</mItem>

<mItem id="$str_volume">Громкость</mItem>

<mItem id="$str_warning_areyousure_exittomenu">ВНИМАНИЕ</mItem>

<mItem id="$str_warning_areyousure_exittomenu_description">Вы точно хотите выйти? Несохраненный прогресс будет потерян</mItem>

<mItem id="$str_warning_areyousure_exittomenu_2">Несохраненный прогресс будет потерян</mItem>

<mItem id="$str_yes">ДА</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-00-00-Intro-narrator">Микки переступил порог и снова возник в лесу. Но он как-то изменился. Это был не тот пасторальный лес, что он помнил.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-00-01-Intro-mickey">Ого...</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-01-00-HintProjectileChests-narrator">Зная, что ему понадобится способ самозащиты, Микки вспомнил, каким был точным в ежегодном конкурсе бросания яблок.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-01-01-HintProjectileChests-narrator">Сундук сокровищ казался препятствием. Возможно, если бы Микки прыгнул на него или бросил в него яблоко…</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-02-00-CrossroadIllusionIntro-mickey">Да куда же мне идти?</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-03-00-WrongPath-mickey">Разумеется, этот знак укажет мне правильный путь!</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-03-01-WrongPath-narrator">Знак был создан Мизрабель, и поэтому, разумеется, был очередной ее проказой.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-03-02-WrongPath-mickey">Несомненно, все эти пути не могут быть неверными.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-04-00-Applechase-narrator">Микки должен поспешить!</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-04-01-Applechase-mickey">Ой-ей!</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-05-00-Outro-mickey">Уф, это было опасно!</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-06-00-SubLevelIntro-narrator">Внезапно Микки оказался в другой части леса. Это гигантские деревья или Микки уменьшился?</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-06-00-ThrowAppleHint-narrator">Может, яблоко сможет удержать в покое грибы, подумал Микки.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-07-00-HintCrouch-narrator">Через плотные ветви можно было перепрыгнуть или с легкостью уклониться. Микки волновали другие опасности.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-07-01-HintCrouch-narrator">Микки гадал, почему вдруг вспомнил про Дональда. Затем он понял - он должен нагнуться! И не высовываться.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-08-00-EarlyExit-narrator">Микки снова оказался на опушке в своем настоящем размере.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s1-09-00-Exit-narrator">С вихрем и вспышкой Микки снова появился на опушке с игральной картой. И, к его облегчению, он приобрел оригинальный размер!</mItem>

<mItem id="$vo-c1s2-00-00-Intro-narrator">Микки знал, что он приблизился к Мизрабель. Сам воздух вокруг него был пронизан озорством и опасностью.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s2-01-00-Transition-mickey">Ого! Не очень-то это гостеприимно.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s2-02-00-On1StGhost-narrator">Микки видел слишком много странностей, чтобы пугаться дородных полтергейстов. На самом деле, он даже мог бы ими воспользоваться.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s2-03-00-MizrabelReveal-narrator">Мизрабель дразнила Микки своим жестоким смехом. Но, может быть, она тайно волновалась из-за того, как близко он находится.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s2-04-00-SubLevelIntro-narrator">Внезапно Микки был катапультирован в облака.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s2-05-00-EarlyExit-narrator">После короткого сражения Микки снова вернулся в призрачный лес - не менее потрепанный.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s2-06-00-Exit-narrator">После короткого сражения Микки снова вернулся в призрачный лес - но в этот раз, с игральной картой.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s4-00-00-Intro-narrator">Оставив позади кикимор и леших леса, Микки встретил новую часть своего приключения со свежей храбростью!</mItem>

<mItem id="$vo-c1s4-01-00-Reveal-narrator">О, сварливый старый дуб. Как и все иллюзии Мизрабель, он недружелюбен к Микки.</mItem>

<mItem id="$vo-c1s4-07-00-GemAppearRed-narrator">Он наконец получил красный радужный камень! Нашему герою пора идти дальше.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s1-00-00-Intro-narrator">Микки возник в игрушечной коробке опасностей, очередной иллюзии ведьмы.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s1-01-00-LockedDoorPass-mickey">Хм, кажется, мне нужен ключ…</mItem>

<mItem id="$vo-c2s1-01-01-LockedDoorPass-narrator">Единственный путь вел наверх, но игрушки жаждали продолжить свои игры.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s1-02-00-MagicHat-narrator">Микки должен двигаться быстро и осторожно, так как карты играют нечестно!</mItem>

<mItem id="$vo-c2s1-04-00-MagicHatEarlyExit-narrator">Микки был так близко. Он уверен, что в следующий раз справится.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s1-05-00-MagicHatExit-narrator">Теперь Микки прочувствовал, каково быть кроликом в волшебной шляпе.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s2-00-00-Intro-narrator">Микки прошел дальше в страну игрушек. Но эти игрушки не были такими уж игривыми.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s2-01-00-UpsideDownSubLevelIntro-narrator">Наш герой не совсем уверен, то ли он вверх ногами, то ли руками вниз, то ли и то, и другое.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s2-02-00-UpsideDownEarlyExit-narrator">Он не совсем преуспел, но в мире шиворот-навыворот всегда есть место для еще одного поворота.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s2-03-00-UpsideDownExit-narrator">Микки преуспел, хоть ему и пришлось немного повернуться.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s4-00-00-Intro-narrator">Замок иллюзии загнал Микки в новый угол. Но что это за странная зеленая коробка? Она казалась до ужаса знакомой.</mItem>

<mItem id="$vo-c2s4-01-00-Reveal-narrator">Черт из табакерки! Ну конечно!</mItem>

<mItem id="$vo-c2s4-02-00-Awake-mickey">О, нет! теперь я в беде!</mItem>

<mItem id="$vo-c2s4-09-00-GemAppearOrange-narrator">Оранжевый радужный камень! В сердце Микки вновь расцвела надежда, но приключение ради спасения Минни было далеко до завершения.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s1-00-00-Intro-narrator">[split line] Пока Микки обозревал этот новый мир, он заметил колоссальные грозовые тучи, собирающиеся в небе. Надеюсь, дождь немного подождет, чтобы Микки успел вернуться в замок.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s1-00-00-Intro-narrator-split1">Пока Микки обозревал этот новый мир, он заметил колоссальные грозовые тучи, собирающиеся в небе.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s1-00-00-Intro-narrator-split2">Надеюсь, дождь немного подождет, чтобы Микки успел вернуться в замок.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s1-01-00-CaveIntro-mickey">Ого, это место огромно!</mItem>

<mItem id="$vo-c3s1-01-01-CaveIntro-narrator">Глубоко под землей Микки гадал, что за подземные странности он здесь встретит.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s1-02-00-DuckSwing-narrator">Пока Микки раскачивался мимо гигантской вырезанной утки, он вспомнил совет Дональда относительно приключений: 'Никогда их не иметь'.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s2-00-00-Intro-narrator">Микки не был уверен, как глубоко под землей находится, но следующий радужный камень должен быть поблизости.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s2-01-00-BossReveal-narrator">Чем глубже Микки погружался в руины, тем более он был уверен, что кто-то или что-то следит за ним.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s2-02-00-TrapDoor-narrator">С гигантским всплеском Микки погрузился в подводные глубины жуткой пещерной системы, битком набитой рыбой-скелетом.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s4-00-00-Intro-narrator">Все тряслось и скрипело. Микки метался туда-сюда в поисках безопасности, но не сумел ее найти!</mItem>

<mItem id="$vo-c3s4-01-00-Reveal-narrator">Внезапно всю пещеру затопило. Неужели у нашего героя закончилась удача?</mItem>

<mItem id="$vo-c3s4-02-00-Awake-narrator">Понимаете, это логово третьего повелителя иллюзии.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s4-03-00-Awake2-narrator">Неужели в глазах Микки двоится? Нет, их действительно двое.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s4-03-00-Awake3-narrator">Микки гадал, не существует ли целой банды таких зеленых безжаберных гуппи.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s4-03-01-Awake2-mickey">Да ладно!</mItem>

<mItem id="$vo-c3s4-08-00-GemAppearYellow-narrator">Наконец-то, желтый радужный камень, достойная награда за такие мужество и хитрость.</mItem>

<mItem id="$vo-c3s4-08-01-GemAppearYellow-narrator">Микки думал о Минни. Когда он получит все камни, он построит радужный мост прямо к своей возлюбленной.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-00-00-Intro-narrator">Микки оказался в гигантской библиотеке. Но он знал, что книги и книжные черви Мизрабель готовили ему не столь 'счастливую' концовку.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-01-00-ShadowMickeyReveal-narrator">Внезапно Микки оказался не один.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-01-01-ShadowMickeyReveal-narrator">Что-то в этой тени казалось ужасно знакомым.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-02-00-SubLevelIntro-narrator">[split line] Микки был в королевстве опасных деликатесов и вкусных ужасов. Вокруг было море ледяного молочного коктейля, но не подходящего для ныряния.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-02-00-SubLevelIntro-narrator-split1">Микки был в королевстве опасных деликатесов и вкусных ужасов.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-02-00-SubLevelIntro-narrator-split2">Вокруг было море ледяного молочного коктейля, но не подходящего для ныряния.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-03-00-MacaroonSwirl-narrator">Единственный безопасный путь через него - прыжки от печенья к печенью.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-03-02-GemAppearGreen-mickey">Эй, ты! То есть я! Стой!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-04-00-GemAppearGreen-narrator">[split line] Четвертый радужный камень был готов к сбору. Пара пустяков. Или нет?</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-04-00-GemAppearGreen-narratorSplit1">Четвертый радужный камень был готов к сбору.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-04-00-GemAppearGreen-narratorSplit2">Пара пустяков. Или нет?</mItem>

<mItem id="$vo-c4s1-04-01-GemAppearGreen-narrator">Теневой Микки проскользнул за нашим героем, схватил камень и сотворил кулинарный побег.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-00-00-Intro-mickey">Мне нужен этот камень для спасения Минни! Вернись!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-01-00-ShadowMickeyBeat-mickey">Вот ты где!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-01-01-ShadowMickeyBeat-mickey">Эй! Как ты?.. Подожди!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-01-02-ShadowMickeyBeat-mickey">А! Куда ты подевался?!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-01-03-ShadowMickeyBeat-mickey">Ай! Только не снова!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-01-04-ShadowMickeyBeat-mickey">Серьезно? Этот парень - крепкий орешек.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-01-05-ShadowMickeyBeat-narrator">Микки инстинктивно чувствовал, что его заманивают в ловушку.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-03-00-1StTeacup-narrator">Обычно Микки любил чай, но теперь он мог переключиться на апельсиновый сок.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-04-00-Easy-mickey">Полегче, здоровяк! Это же я, Микки.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-04-00-ShadowMickeyAppleChase-mickey">Ой! Наверное, стоило этого ожидать!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-04-02-ShadowMickeyAppleChase-mickey">Ай, да стой ты на месте, чтоб тебя!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-05-00-GemAppearGreen-narrator">Наконец-то зеленый радужный камень был у него!</mItem>

<mItem id="$vo-c4s2-06-00-Outro-narrator">Микки вытерпел множество насмешек от своей докучливой тени, поэтому не смог отказаться от своей насмешки.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s4-00-00-Intro-narrator">Микки приготовился к новому, покрытому сахаром шоку от этого кондитерского мира.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s4-01-00-Reveal-narrator">Ему не пришлось долго ждать. Гигантский красный лакричный дракон возник из растаявшего мороженого.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s4-02-00-Awake-narrator">Это был четвертый повелитель иллюзии.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s4-02-00-Awake-narrator_NOTAG">Полегче, здоровяк. Это же я, Микки.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s4-07-00-GemAppearBlue-narrator">[split line] Имея на руках голубой радужный камень, ему оставалось найти всего лишь два, и после этого Микки мог перейти к поискам самого драгоценного камня из всех, его возлюбленной Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-c4s4-07-00-GemAppearBlue-narrator-split1">Имея на руках голубой радужный камень, ему оставалось найти всего лишь два,</mItem>

<mItem id="$vo-c4s4-07-00-GemAppearBlue-narrator-split2">и после этого Микки мог перейти к поискам самого драгоценного камня из всех, его возлюбленной Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s1-00-00-Intro-narrator">Его сердце рвалось из груди, и Микки мчался в замок, где его встретили очередные иллюзии Мизрабель - зачарованные доспехи.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s1-01-00-StationaryKnights-mickey">Нет, ну ты только подумай! Эти удобства не такие уж и удобные.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s1-01-01-StationaryKnights-mickey">Ого, видимо, вы вовсе и не статуи!</mItem>

<mItem id="$vo-c5s1-02-00-DungeonIntro-narrator">Микки отправился глубже в подземелья замка. Он знал, что должен достать последние два камня как можно быстрее.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s1-03-00-GemAppearIndigo-narrator">Чудеса комнаты сокровищ были удивительные, но не менее, чем синий камень.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s1-03-01-GemAppearIndigo-narrator">Найдя шестой камень, Микки стал чувствовать, что, возможно, время Мизрабель подходит к концу.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s2-00-00-Intro-mickey">Господи, неужели это место никогда не останавливается?</mItem>

<mItem id="$vo-c5s2-00-01-Intro-mickey">Господи, насколько огромный этот замок?</mItem>

<mItem id="$vo-c5s2-01-01-TrapDoor-narrator">Препятствия Мизрабель становились все более зловещими по мере приближения Микки к цели.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s2-02-00-DarkKnightCorridor-narrator">'Мизрабель перешла все границы', - подумал Микки, оказавшись в кромешно черном коридоре.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s2-02-01-DarkKnightCorridor-mickey">Эй, куда подевался свет?</mItem>

<mItem id="$vo-c5s2-03-00-TrapDoor-mickey">Опять!</mItem>

<mItem id="$vo-c5s2-03-02-IntenseChainSwing-mickey">Ой!</mItem>

<mItem id="$vo-c5s2-04-00-RisingDeathLiquid-narrator">Каждой косточкой тела Микки чувствовал, что призрачный дух был намного опаснее, чем выглядел.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s3-00-00-Intro-narrator">[split line] Вынырнув из подземелья, Микки помчался к часовой башне. Так как он работал уборщиком часов, он знал, что движущиеся детали опасны. Он должен был быть очень осторожен на пути наверх.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s3-00-00-Intro-narrator-split1">ынырнув из подземелья, Микки помчался к часовой башне. Так как он работал уборщиком часов, он знал, что движущиеся детали опасны.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s3-00-00-Intro-narrator-split2">Он должен был быть очень осторожен на пути наверх.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s4-00-01-Intro-narrator">На вершине часовой башни Микки подумал, что опасность быть расплющенным наконец миновала.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s4-01-00-Reveal-narrator">К сожалению, он ошибался. Часовщик Оаф был последним повелителем иллюзии.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s4-02-00-Awake-narrator">Микки пришлось очередной раз приступить к работе.</mItem>

<mItem id="$vo-c5s4-08-00-GemAppearViolet-narrator">Час ужаса глупого часовщика пришел к концу. Последний фиолетовый камень был у Микки. Следующая остановка... Минни!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-00-Corridor-narrator">Опоздал ли Микки, чтобы спасти возлюбленную Минни, или надежда еще осталась?</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-01b-Corridor-mizrabel">Минни такая красивая, как жаль, что мне придется проклясть ее,</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-01c-Corridor-mizrabel">Но мое принадлежит ей, и наоборот.</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-01d-Corridor-mizrabel">Она получит мой возраст, мои ужасные черты,</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-01e-Corridor-mizrabel">А я получу красоту всех юных существ.</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-01f-Corridor-mizrabel">Она будет проклята, заточена и оставлена здесь гнить,</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-01g-Corridor-mizrabel">Лишенная своего обаяния, переданного мне!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-02-Corridor-minnie">Тебе меня не испугать, Мизрабель! Ну, может, совсем чуть-чуть. Но вот погоди, когда сюда доберется Микки!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-03-Corridor-mickey">Эта старая ведьма ни за что не навредит моей Минни!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-00-04-Corridor-narrator">Уместна ли уверенность Микки? Заклятье для кражи юности и красоты Минни было почти завершено!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-01-00-Transformation-mizrabelyoung">Ты думал, что ровня мне. Так значит ты в замке делюзии! (злобный смех)</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-01-01-Transformation-minnie">Микки! Мне страшно!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-01-02-Transformation-mickey">Не волнуйся, Минни! Я тебя спасу!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-02-00-Intro-narrator">Жестокость Мизрабель не знала границ. А ее заклинание будет завершено через несколько секунд.</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-99-00-Stage2-mizrabelyoung">Ты до сих пор не понимаешь, что такое мой замок иллюзии? Это мышеловка!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-99-00-Stage3-mizrabelyoung">Жалкая мышь. Ты смеешь бросить вызов мне? Мне-е-е-е?</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-99-00-Stage4-mizrabelyoung">Насколько ты глуп, Микки? Я не могу проиграть!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-99-00-Stage5-mizrabelyoung">Мы только начали, Микки. Мне еще столько надо тебе показать!</mItem>

<mItem id="$vo-c6s4-99-00-Stage6-mizrabelyoung">О, нет, нет, нет! Это мои владения!</mItem>

<mItem id="$vo-chub-00-00-Intro-narrator">Через вход замка прошла мышь с сердцем великого льва, хотя его коленки дрожали как у испуганного котенка.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-01-00-DiamondDoor-narrator">[split line] Первым трюком Мизрабель закрыла все двери замка зачарованными алмазами. Чтобы их открыть, Микки должен найти нужное число алмазов, разбросанных по замку.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-01-00-DiamondDoor-narrator-split1">Первым трюком Мизрабель закрыла все двери замка зачарованными алмазами.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-01-00-DiamondDoor-narrator-split2">Чтобы их открыть, Микки должен найти нужное число алмазов, разбросанных по замку.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-01-01-DiamondDoor-mickey">Пожалуй, пойду найду еще…</mItem>

<mItem id="$vo-chub-01-02-DiamondDoor-mickey">Ох... Мне лучше найти побольше алмазов…</mItem>

<mItem id="$vo-chub-02-00-FirstStage-mickey">Интересно, что за этой дверью…</mItem>

<mItem id="$vo-chub-03-00-HubReturnGemRed-narrator">[split line] Изучив коридоры замка, Микки нашел один из радужных камней, которые помогут ему спасти Минни. Но он знал, что надо найти больше, а повелители иллюзии не отдадут их без борьбы.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-03-00-HubReturnGemRed-narrator-split1">Изучив коридоры замка, Микки нашел один из радужных камней, которые помогут ему спасти Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-03-00-HubReturnGemRed-narrator-split2">Но он знал, что надо найти больше, а повелители иллюзии не отдадут их без борьбы.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-04-00-HubReturnGemOrange-narrator">[split line] Второй радужный камень покоился в руках Микки, но ему некогда было праздновать. Надо найти еще 5 камней и Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-04-00-HubReturnGemOrange-narrator-split1">Второй радужный камень покоился в руках Микки, но ему некогда было праздновать.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-04-00-HubReturnGemOrange-narrator-split2">Надо найти еще 5 камней и Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-05-00-HubReturnGemYellow-narrator">[split line] Мизрабель уже точно дрожала от страха. Микки нашел третий радужный камень и был намерен достать оставшиеся 4.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-05-00-HubReturnGemYellow-narrator-split1">Мизрабель уже точно дрожала от страха.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-05-00-HubReturnGemYellow-narrator-split2">Микки нашел третий радужный камень и был намерен достать оставшиеся 4.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-06-00-HubReturnGemGreenBlue-narrator">[split line] Микки сумел достать 4 и 5 радужные камни. Но не вышло ли у него время? Сможет ли он добраться до Минни, пока не стало слишком поздно?</mItem>

<mItem id="$vo-chub-06-00-HubReturnGemGreenBlue-narrator-split1">Микки сумел достать 4 и 5 радужные камни.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-06-00-HubReturnGemGreenBlue-narrator-split2">Но не вышло ли у него время? Сможет ли он добраться до Минни, пока не стало слишком поздно?</mItem>

<mItem id="$vo-chub-07-00-HubReturnGemIndigoViolet-narrator">Наконец-то Микки получил все радужные камни. Теперь он может перейти радужный мост и спасти дражайшую Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-08-00-IntroRainbowBridgeArea-narrator">[split line] Микки помчался на возвышения замка. Им овладел жуткий холод, когда он узрел высокую башню. Он знал, что это сердце силы Мизрабель.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-08-00-IntroRainbowBridgeArea-narrator-split1">Микки помчался на возвышения замка.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-08-00-IntroRainbowBridgeArea-narrator-split2">Им овладел жуткий холод, когда он узрел высокую башню. Он знал, что это сердце силы Мизрабель.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-08-01-IntroRainbowBridgeArea-mickey">Наверное, там она держит Минни!</mItem>

<mItem id="$vo-chub-09-00-Triggerrainbowcutscene-narrator">Радужный мост к Минни появится только после сбора всех семи радужных камней. Впереди еще много работы!</mItem>

<mItem id="$vo-chub-10-00-Receiverainbowgem-narrator">Камни слились воедино. Не зная, ценен ли новый алмаз, Микки взял его на всякий случай.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-11-00-MirrorMirror-narrator">Микки случайно наткнулся на зачарованное зеркало. В его отражении он видел себя, но в гораздо более волшебной одежде.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-12-00-HubReturnGameComplete100-narrator">[split line] Все проклятия, наговоры и чары волшебного оружия Мизрабель были остановлены самым большим контр-заклинанием из всех - любовью Микки к Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-12-00-HubReturnGameComplete100-narrator-split1">Все проклятия, наговоры и чары волшебного оружия Мизрабель были остановлены…</mItem>

<mItem id="$vo-chub-12-00-HubReturnGameComplete100-narrator-split2">...самым большим контр-заклинанием из всех - любовью Микки к Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-13-00-HubReturnGameComplete99-narrator">Ничто нельзя оставлять незавершенным в замке иллюзии. Микки знал, что нужно доводить дело до конца.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-14-00-PauseExit-narrator">Даже самым отважным героям нужно иногда отдыхать. История Микки пока подождет.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-15-00-HubReturnAfterDying-narrator">Настоящий герой учится на своих ошибках. Микки вернулся к приключениям, лишь став чуточку мудрее.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-16-00-HubReturnAfterContinue-narrator">Его усталость уменьшилась, силы восстановились, и героическая мышь снова благородно вошла в замок иллюзии.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-99-00-TowerClimb-mickey">Господи, как что-то столь жуткое может быть столь красивым?</mItem>

<mItem id="$vo-chub-99-01-TowerClimb-narrator">Лишь изредка выдыхая от ужаса, Микки установил последний камень.</mItem>

<mItem id="$vo-chub-99-02-TowerClimb-narrator">Зловеще часовая башня очистилась, возвещая в ночи час ведьмы. Время было на исходе.</mItem>

<mItem id="$vo-css3-00-01-HintUpsideDownSwitch-narrator">Возможно, дернув за рычаг, Микки сможет увидеть мир с другого ракурса.</mItem>

<mItem id="$vo-ctut-00-00-Intro-narrator">Замок иллюзии Мизрабель был ее извращенной игровой площадкой обмана и опасности. Здесь все было нереальным.</mItem>

<mItem id="$vo-ctut-01-00-Movement-narrator">Микки набирался храбрости, представляя страх Минни. Он не мог терять время.</mItem>

<mItem id="$vo-ctut-02-00-BounceAttack-narrator">Игрушечные солдаты были гордыми и полковыми, но для мыши на задании они были лишь ступеньками к высшей цели.</mItem>

<mItem id="$vo-ctut-02-01-BounceAttack-narrator">Микки нужно отскочить от головы солдата. Возможно, вы могли бы ему помочь, нажав кнопку прыжка перед приземлением.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-00-Introcutsceneattract-narrator">Однажды влюбленная парочка вышла в летний полдень, чтобы насладиться солнцем, теплым ветерком и удовольствием от нахождения рядом друг с другом.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-01-Introcutsceneattract-narrator">Микки и Минни были столь счастливы, что были уверены, что все разделяют их чувства.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-04-Introcutsceneattract-narrator">[split line] Но радость находит место не во всех сердцах. На месте любви и доброты оказывается зависть и злоба. У ведьмы Мизрабель такое сердце - заполненное темнотой и завистью.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-04-Introcutsceneattract-narrator-split1">Но радость находит место не во всех сердцах. На месте любви и доброты оказывается зависть и злоба.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-04-Introcutsceneattract-narrator-split2">У ведьмы Мизрабель такое сердце - заполненное темнотой и завистью.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-05-Introcutsceneattract-minnie">Дорогой.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-06-Introcutsceneattract-mickey">Все в порядке, Минни. Уверен, скоро все прояснится.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-07-Introcutsceneattract-mickey">Все в порядке, Минни. Уверен, солнце мигом вернется.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-08-Introcutsceneattract-narrator">Желанию Микки не суждено сбыться. День превратился в ночь, а небеса загромыхали от больной воли и ярости.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-09-Introcutsceneattract-mickey">Ой!</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-10-Introcutsceneattract-narrator">За короткий момент, в который Микки закрыл глаза от яркой вспышки молнии, его счастье рассыпалось...</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-11-Introcutsceneattract-mickey">Минни!</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-12-Introcutsceneattract-narrator">[split line] Злая ведьма Мизрабель похитила Минни. Старая карга всегда завидовала красоте мыши. Теперь она ее украдет.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-12-Introcutsceneattract-narrator-split1">Злая ведьма Мизрабель похитила Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-12-Introcutsceneattract-narrator-split2">Старая карга всегда завидовала красоте мыши. Теперь она ее украдет.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-13-Introcutsceneattract-mizrabel">Бедняга Микки. Никогда не ценишь то, что имеешь, пока это не заберут. Разве это не так?!</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-14-Introcutsceneattract-mickey">Нет! Нет! Верни ее!</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-16-Introcutsceneattract-narrator">Пока Мизрабель взмывала в небеса с его любимой Минни, Микки понял, что должен действовать быстро.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-17-Introcutsceneattract-minnie">Микки! Спаси меня!</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-18-Introcutsceneattract-narrator">Мчась изо всех сил, он преследовал ведьму через лес.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-21-Introcutsceneattract-narrator">Микки промчался и пронесся всю дорогу до...</mItem>

<mItem id="$vo-intro-00-23-Introcutsceneattract-narrator">Замка иллюзии!</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-00-Introcutscenenewgame-narrator">Зловещий и ужасающий, замок выделялся на горизонте как тень от ужасного кошмара.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-02-Introcutscenenewgame-narrator">Потерянный и одинокий, что еще оставалось Микки? К счастью, вмешалась судьба в облике таинственной старой мыши.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-03-Introcutscenenewgame-old mouse">[split line] Осторожнее, приятель, ибо планы Мизрабель поистине опасны. При помощи магии она хочет украсть юность и красоту Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-03-Introcutscenenewgame-old mouse-split1">Осторожнее, приятель, ибо планы Мизрабель поистине опасны.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-03-Introcutscenenewgame-old mouse-split2">При помощи магии она хочет украсть юность и красоту Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-04-Introcutscenenewgame-old mouse">Твоя возлюбленная станет столь же ужасной, как ведьма сейчас. А в ее сердце останутся лишь ненависть и злоба.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-05-Introcutscenenewgame-mickey">О, нет! Как мне ее спасти?! Что я могу сделать?</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-06-Introcutscenenewgame-old mouse">[split line] Ты должен найти 7 радужных камней, которые создадут легендарный радужный мост. Он приведет тебя к месту заточения Минни. Но опасайся хранителей 6 камней. Это главные помощники Мизрабель по страданию, и они не отдадут просто так свои сокровища.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-06-Introcutscenenewgame-old mouse-split1">Ты должен найти 7 радужных камней, которые создадут легендарный радужный мост. Он приведет тебя к месту заточения Минни.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-06-Introcutscenenewgame-old mouse-split2">Но опасайся хранителей камней. Это главные помощники Мизрабель по страданию, и они не отдадут просто так свои сокровища.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-07-Introcutscenenewgame-mickey">Камни, хранители камней - это понятно... Подожди? Где мне их найти?</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-08-Introcutscenenewgame-old mouse">- Внутри замка иллюзии Мизрабель...</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-09-Introcutscenenewgame-old mouse">Но опасайся, юная мышь... Ведьма создала странные миры и ужасных существ, чтобы помешать тебе добраться до нее;</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-10-Introcutscenenewgame-old mouse">- ...каждый камень охраняется одним из повелителей иллюзии Мизрабель; победи их, чтобы забрать свой приз.</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-11-Introcutscenenewgame-old mouse">И помни... будь осторожен!</mItem>

<mItem id="$vo-intro-01-12-Introcutscenenewgame-narrator">Микки не пропустил мимо ушей слова старой мыши. Он поблагодарил его и помчался к воротам замка.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-00-Bossdefeatcutscene-narrator">Мизрабель потрясена, но насколько?</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-01-Bossdefeatcutscene-narrator">Внезапно Микки осенила идея. Что если он бросит радужный камень в ведьму? Это может быть его единственный возможный шанс.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-02-Bossdefeatcutscene-mickey">- Получи!</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-03-Bossdefeatcutscene-young mizrabel">НЕ-Е-Е-Е-ЕТ!!! Я просто хотела быть самой прекрасной….</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-04-Bossdefeatcutscene-narrator">Время словно замерло на момент, прежде чем камень исчез во взрыве каскада света радуги, заполняющего все щели башни.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-06-Bossdefeatcutscene-narrator">Настал черед жестокой ведьмы оказаться в ловушке без сил, охваченной распространяющимся светом.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-07-Bossdefeatcutscene-narrator">Ужасное заклинание была разрушено. Минни была наконец свободна, а Мизрабель увяла и сморщилась до своей истинной формы.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-08-Bossdefeatcutscene-narrator">Минни охватила руками Микки, а он, обняв ее, поклялся никогда больше ее не отпускать.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-09-Bossdefeatcutscene-mickey">Ого!</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-10-Bossdefeatcutscene-minnie">Камень...</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-11-Bossdefeatcutscene-minnie">Микки, что случилось?!</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-12-Bossdefeatcutscene-narrator">Замок рушился, но Микки не видел пути наружу.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-13-Bossdefeatcutscene-narrator">Что это было? Мизрабель помогала им сбежать? У Микки не было времени подумать над тем, очередной ли это трюк.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-14-Bossdefeatcutscene-mickey">Вокализ, подкрепленный метлой.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-15-Bossdefeatcutscene-minnie">Вокализ, подкрепленный метлой.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-16-Bossdefeatcutscene-narrator">Микки и Минни держались за метлу и улетали подальше.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-17-Bossdefeatcutscene-mickey">Йиихаа!!</mItem>

<mItem id="$vo-outro-00-18-Bossdefeatcutscene-minnie">Уииииии!!</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-00-Gamefinalecutscene-mickey">(хихикает и улетает) (Доплер)</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-01-Gamefinalecutscene-minnie">(хихикает и улетает) (Доплер)</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-02-Gamefinalecutscene-narrator">Мизрабель была достаточно мудра, чтобы понять причину и факт своего поражения. Она поняла, что существует более мощная магия, чем используемая ей. Микки и Минни тоже ее знали. И даже после того как она разделила их, они поделились с ней своим секретом. Теперь сердце Мизрабель было заполнено другим типом магии. Магией любви.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-02-Gamefinalecutscene-narrator-split1">Мизрабель была достаточно мудра, чтобы понять причину и факт своего поражения. Она поняла, что существует более мощная магия, чем используемая ей.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-02-Gamefinalecutscene-narrator-split2">Микки и Минни тоже ее знали. И даже после того как она разделила их, они поделились с ней своим секретом.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-02-Gamefinalecutscene-narrator-split3">Теперь сердце Мизрабель было заполнено другим типом магии. Магией любви.</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-03-Gamefinalecutscene-mickey">(счастливо, любовный вздох)</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-04-Gamefinalecutscene-minnie">(счастливо, любовный вздох)</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-05-Gamefinalecutscene-minnie">Поцелуй</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-06-Gamefinalecutscene-mickey">(хихикая от поцелуя)</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-07-Gamefinalecutscene-narrator">Так... на чем мы остановились?..</mItem>

<mItem id="$vo-outro-01-08-Gamefinalecutscene-narrator">Конец.</mItem>

<mItem id="$X_STRINGID_TITLENAME">Замок иллюзии</mItem>

<mItem id="$X_TITLE">Замок иллюзии Xbox LIVE Arcade</mItem>

<mItem id="$str_purchaseGameAfterExit">Хотите открыть полную версию игры?</mItem>

<mItem id="$str_option1">Опция 1</mItem>

<mItem id="$str_option2">Опция 2</mItem>

<mItem id="$str_option3">Опция 3</mItem>

<mItem id="$str_option4">Опция 4</mItem>

<mItem id="$str_option5">Опция 5</mItem>

<mItem id="$str_mizrabeltower_stage1">Башня Мизрабель</mItem>

<mItem id="$str_mizrabeltower_stage2">Башня Мизрабель - финал</mItem>

<mItem id="$str_back_allcaps">НАЗАД</mItem>

<mItem id="$str_controlscreen_move">Движение</mItem>

<mItem id="$str_controlscreen_crouch">Приседание</mItem>

<mItem id="$str_controlscreen_jump">Прыжок</mItem>

<mItem id="$str_controlscreen_throw">Бросок</mItem>

<mItem id="$str_illegal_dl_title">ご注意</mItem>

<mItem id="$str_illegal_dl_line1">ゲームソフトを権利者の許諾なく、インターネットを通じて配</mItem>

<mItem id="$str_illegal_dl_line2">信、配布する行為、また、違法なインターネット配信と知りな</mItem>

<mItem id="$str_illegal_dl_line3">がらダウンロードする行為は法律で固く禁じられております。</mItem>

<mItem id="$str_illegal_dl_line4">みなさまのご理解とご協力をお願いいたします。</mItem>

<mItem id="$str_customersupport">ПОДДЕРЖКА КЛИЕНТОВ</mItem>

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/43936/172841

Переводчики: parabashka

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0