Готовый перевод Godus / Godus: cards

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Unlock,Unlock Name,Type ID,Subtype ID,Card Num,Is Rare,Can Buy,Gem Cost,Max Collectable,Age Available,Prerequisite,Name,Description,Unlock Hint,Image Path,Type Name,Element 1,Element 2,Element 3,Element Count 1,Element Count 2,Element Count 3,Detailed Description 1,Detailed Description 2

Card_Spirituality,Card_Spirituality,2,1,1,0,0,0,1,1,,Духовность,Ваши Последователи ушли от дикости и начали верить в Высшую Силу.,,resources/cards/worship.png,Faith Card,,,,,,,"Эффект: Молясь вам, Последователи производят Веру. Эта вера позволяет лепить землю и создает пространство для роста ваших Последователей.","Описание:\nРанние человеческие религии могут быть датированы примерно 3000 г. до н.э. Письменность датируется примерно этим же периодом, с тех пор как люди начали записывать свою историю. Весьма вероятно, что религиозные верования возникли ранее. Свидетельство обрядных захоронений и символические артефакты позволяют предположить, что люди верили с момента зарождения человечества."

Card_MaxRank_2,Card_MaxRank_2,2,2,2,0,0,0,1,1,,Войлочные палатки,Большие Жилища вмещают больше Вашего населения и производят больше Веры.,Ваши Послдеователи молят о домах побольше.,resources/cards/Abode_Rank_2.png,Society Card,Card_Cloth,,,1,,,Effect: Rank 2 Abode Type Unlocked\n\nAttributes:\nAbode Type: Rank 2\nCapacity: 5\nMax Belief: 120\nBirth Rate: +++\nBelief Rate: ++\n\nLeads To: Construction.,"Описание:\nОхотникам и собирателям были нужны временные убежища, защищавшие их от стихии и позволяющие покинуть пределы пещер. Войлок создавал очень жесткий защитный барьер вокруг деревянного каркаса. Эта жесткость позволяла делать палатки больше. Известнейший тип войлочных палаток - юрта, большая круглая палатка, традиционно использовавшаяся кочевниками Центральной Азии еще в 1000 г. до н.э."

Card_AdvancedAbodes, Card_AdvancedAbodes, 2,3,3,0,0,0,1,1,, Строительство, читатели теперь более устойчивой и узнали, как построить более постоянных обители., resources/cards/advanced_abode.png, Наука карта , Card_Timber, Card_Cloth,, 3,1,, "Effect: Rank 1 and 2 Abodes Upgraded\n\nAttributes:\nRank 1 Belief: +45\nRank 2 Belief: +60\n\nLeads Кому:Mudbrick лож, расчетов, . Архитектура "," Описание:\Nonce люди стали селиться, постоянные структуры стал образом жизни для палаток-подобные структуры превращаются в маленьких деревянных или сырцового кирпича домов наиболее распространенной формой ранних человеческих жилищ вокруг 5000 до н.э. были деревянные длинные дома Часто... эти дома будет состоять из из одной большой комнаты жилья и люди, и скот ".

Card_Commandments, Card_Commandments, 2,1,4,0,0,0,1,1, заповедей, читатели смотрели вас за развитием своей цивилизации и стали поворотным ваши действия и поведение в правила, чтобы жить.,,resources/cards/commandments.png,Faith Card,Card_Ochre,Card_Stone,,2,2,,"Эффект: заповедей появится в вашем Scrapbook \ п \ nLeads: Семья, Battle жестче.", Описание: \ nFollowers наблюдал тебя развитие их цивилизации и стали поворотным ваши действия и поведение в правила, чтобы жить.

Card_Expansion, Card_Expansion, 0,0,5,0,0,0, -1,1,, Земля Расширение "Поскольку все больше последователей в тебя верю, ваше влияние по всей стране будет расти.",,resources/cards/land_expansion_1.png,God Card,,,,,,,,"Описание: \ Nas больше последователей верить в вас, ваше влияние по всей стране будет расти."

Card_DoubleClick, Card_DoubleClick, 0,0,6,0,0,0,1,1,, Смарт скульптуры, Двойной щелчок левой и правой кнопки мыши будет толкать и тянуть большие участки земли.,,resources/cards/smart_sculpting.png,God Card,,,,,,,,Как использовать: \ nDouble щелкнув с ЛЕФ / правая кнопка мыши willpull / подтолкнуть крупные участки земли.

Card_GodPower_TotemActivate, Card_GodPower_TotemActivate, 0,0,7,0,0,0,1,1, Тотем, "повлиять на свободную волю вашим читателям, поставив тотем. Несмотря на то, что это активно, все ваши люди будут вынуждены подойти к нему. ,,resources/cards/totem.png,God Card,,,,,,,," Как использовать: \ nНажмите разместить его в любом месте на ландшафт \ nActivate заставить Аудитория рисковать к тотема \ nНажмите снова.. деактивировать и читатели будет продолжать изучать. \ nWhilst 'Место Тотем "активна, щелкнув правой кнопкой мыши позволяет непрерывно двигаться Тотем".

Card_Belief_200,Card_Belief_200,0,0,8,0,0,0,-1,1,,Деревянный Идол,+200 Веры\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.,,resources/cards/belief.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +200 Веры.,Описание:\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.

Card_Cloth,Card_Cloth,1,0,9,0,0,10,10,1,,Войлок,Войлок - нетканый материал, сделанный из шерсти. Ранние цивилизации делали из войлока одежду, ковры и даже жилища.,,resources/cards/cloth.png,Resource Card,,,,,,,,"Описание:\nВойлок - нетканый материал, сделанный из шерсти. Ранние цивилизации делали из войлока одежду, ковры и даже жилища."

Card_Timber,Card_Timber,1,0,10,0,0,10,10,1,,Дерево,Дерево было распространенным материалом с первобытных времен. В эпоху неолита фермеры строили из дерева длинные дома, вмещавшие 20-30 человек.,,resources/cards/timber.png,Resource Card,,,,,,,,"Описание:\nДерево было распространенным материалом с первобытных времен. В эпоху неолита фермеры строили из дерева длинные дома, вмещавшие 20-30 человек.."

Card_Ochre, Card_Ochre, 1,0,11,0,0,10,5,1, Охра, Охра является естественным земляной пигмент, который цвет варьируется от желтого до темно-коричневого. . Он был использован в наскальных рисунках и в начале письма.,,resources/cards/cave art.png,Resource Card,,,,,,,,Описание: \ nOchre является естественным земляной пигмент, который цвет варьируется от желтого до темно-коричневого. Он был использован в наскальных рисунках и в начале письма.

Card_Stone, Card_Stone, 1,0,12,0,0,10,5,1,, Камень, ранние последователи использовали камень для всего, от зданий и стен к инструментам и памятников.,,resources/cards/stone.png,Resource Card,,,,,,,,Описание: \ почти читатели использовали камень для всего, от зданий и стен к инструментам и памятников.

Card_Settlement_01 , Card_Settlement_01 , 2,2,13,0,0,0,1,2 , , Расчеты , Подать урегулирования на любом участке или Обители игородской площади будет создан, который будет подключаться все обители по дороге. Вера от всех Обителей теперь будет собирать в центра города.,,resources/cards/paths.png,Society Card,Card_Flint,Card_Stone,,2,3,,Эффект: . Место Урегулирование Ability Unlocked\n\nAttributes:\nSettlement Type: Hamlet\nRadius: Small\nBelief Collection: Combined\nPaths: Simple\nWalls: None\n\nLeads To: Pottery, Mining, Villages." Как использовать : . \ nДля ' место расчетов » от бога вашего держав затем место . его на любой Обитель или пустой участок всех обителей в пределах его радиуса подключится к этой расчетного центра через дорог Вера от всех обителей теперь будут сосредоточены над расчетного центра \ п \ nDescription : . . \ ни один из самых ранних известных человеческих поселений не было Чатал Huyuk на юге Турции (около 7500-5700 до н.э.) с населением почти 10 тысяч . Жители жил в Mudbrick домов , переполненных вместе, образуя холмик " .

Card_MaxRank_3, Card_MaxRank_3, 2,2,14,0,0,0,1,2, Card_Settlement_01, Mudbrick домики, Большие Обителей может вместить больше вашего населения и генерировать больше Вера., Ваши читатели молятся для больших домов..,resources/cards/Abode_Rank_3.png,Society Card,Card_Timber,Card_Plaster,Card_Clay,4,3,1,Effect: Rank 3 Abode Type Unlocked\n\nAttributes:\nAbode Type: Rank 3\nCapacity: 6\nMax Belief: 600\nBirth Rate: +++\nBelief Rate: ++\n\nLeads To: Stone Cottages.,"Описание: \ nMudbrick или самана глины и соломы дома являются более распространенными в более теплом климате, особенно в районах, где древесина трудно найти. Рамессеум (c1200 до н.э.) в Египте является одним из впечатляющих примеров сырцового кирпича строительства однако есть записи этого типа строительства, насчитывающей до 7000 г. до н.э. ".

Card_UniversalTime, Card_UniversalTime, 2,3,15,0,0,0,1,2, Card_MaxRank_3, календарь, "Теперь, когда ваши читатели понимают время, они будут формировать шаблоны для разное время суток и ночью.",,resources/cards/universal_time.png,Science Card,Card_Candle,Card_Kindling,Card_AnimalHide,4,2,2,Эффект: день / ночь цикла разблокирована в Homeworld \ п \ nLeads Кому:??, "Описание: \ Nin многие ранние цивилизации календарные системы были разработаны. шумерский календарь (с 2000 г. до н.э.) на основе 12 лунных месяцев 29 или 30 дней считается происхождение сегодняшней григорианскому календарю. первый зарегистрированный календарь был лунный календарь в Абердиншир, Шотландия датируемый около 8000 г. до н.э. ".

Card_Family, Card_Family, 2,2,16,0,0,0,1,2, Card_MaxRank_3, Семья, читатели теперь начинают жить в семье единиц. Все Обителей имеют повышенный уровень рождаемости.,,resources/cards/family.png,Society Card,Card_Cloth,Card_Meat,Card_Candle,6,1,1,Эффект:. Увеличение Рождаемость для всех Обителей \ N \ nLeads Кому: Дебаты, "Описание : \ почти люди жили в семейных единиц на самом деле большинство ранних племен состоял исключительно из одной большой семьи Однако, как племена стали больше и социальная структура стала более сложной, домохозяйства начали напоминать современные ядерные семьи, состоящие из двух родителей, заботящихся непосредственно.. для своих собственных детей ".

Card_GodPower_Beautify, Card_GodPower_Beautify, 0,0,17,0,0,0,1,2, украсить, Удалить омрачена землю от вашего ландшафта, перетаскивая курсор по нему и смотреть ее Блум в здоровье.,,resources/cards/beautify.png,God Card,,,,,,,,Как использовать: \ nDrag курсор по всей стране, чтобы сделать его цвести с красотой и вдохновлять своих последователей для заполнения. Сделайте это, чтобы очистить омрачена землю.

Card_GodPower_StatueOfSpeed​​, Card_GodPower_StatueOfSpeed​​, 0,0,18,0,0,0,1,2, Статуя Speed, Поместите статую, чтобы вдохновить своих последователей. Вся аудитория в радиусе будет двигаться более быстрыми темпами.,,resources/cards/statue_of_speed.png,God Card,,,,,,,,Как использовать:. \ NThe пустыня является обширное место для путешествий Аудитория. Нажмите, чтобы разместить эту статую и обеспечить всем находящимся поблизости Аудитория двигаться гораздо быстрее, при исследовании.

Card_GodPower_FingerOfGod, Card_GodPower_FingerOfGod, 0,0,19,0,0,0,1,2, перст Божий, "Используйте свой гигантский палец, чтобы щелкнуть или хлюпать Аудитория, удалить обители или даже поджечь деревья.",,resources/cards/finger of god.png,God Card,,,,,,,,"Как использовать: \ nНажмите чтобы напрямую взаимодействовать с вашим миром Хлюпать или фильм Аудитория, уничтожить обители, подожгли деревья, и плесень рок в землю.. "

Card_MultiplayerOpponent, Card_MultiplayerOpponent, 0,0,20,0,0,0, -1,2,, Multiplayer Противник, "Ваш оппонент, унижен вашего сокрушительную победу, решил приехать и поселиться в вашем Homeworld.",,resources/cards/friendship.png,God Card,,,,,,,,"Описание:. \ Nyour противника, унижен вашего сокрушительную победу, решил приехать и поселиться в вашем Homeworld"

Card_Character_Wildman, Card_Character_Wildman, 0,0,21,0,0,0, -1,2,, дикий человек, Это рыжий Последователь присоединился свой ​​родной мир. Он предпочитает жить в изолированных Обителей.,,resources/cards/ch_wildman.png,God Card,,,,,,,,Описание:. \ NЭто рыжий Последователь присоединился свой ​​родной мир. Он предпочитает жить в изолированных Обителей.

Card_Character_Follower_20, Card_Character_Follower_20, 0,0,22,0,0,0, -1,2,, Последователь Племя, читатели, возвращающиеся из боя пришел жить в вашем Homeworld.,,resources/cards/type_2_follower.png,God Card,,,,,,,,Описание: \ nFollowers возвращающиеся из боя пришли жить в вашем Homeworld

Card_Belief_1000,Card_Belief_1000,0,0,23,0,0,0,-1,2,,Медный Идол,+1000 Веры\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.,,resources/cards/belief.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +1000 Веры.,Описание:\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.

Card_Gems_5, Card_Gems_5, 0,0,24,0,0,0, -1,2,, Малые Минеральная Рок, скрытый кэш драгоценных камней.,,resources/cards/gems_yellow.png,God Card,,,,,,,,Описание: \ нА скрытый кэш драгоценных камней.

Card_Flint, Card_Flint, 1,0,25,0,1,15,5,2, Флинт, "Каменный инструмент, используемый для крафта. Кремневые орудия были многочисленны и легко изготовить, что делает их пригодными для всех видов работ.",,resources/cards/flint.png,Resource Card,,,,,,,,"Описание:.. \ нА камень инструмент, используемый для крафта Кремневые орудия были многочисленны и легко изготовить, что делает их пригодными для всех видов работ"

Card_Plaster, Card_Plaster, 1,0,26,0,1,15,10,2, Штукатурка, читатели смешивают сухой порошок с водой до образования пасты. Это ожесточает, которые будут использоваться в качестве отделочного материала для покрытия Обителей.,,resources/cards/plaster.png,Resource Card,,,,,,,,Описание:. \ NFollowers смешанной сухой порошок с водой до образования пасты. Это закаленной для использования в качестве отделочного материала для покрытия Обителей.

Card_Clay, Card_Clay, 1,0,27,0,1,15,15,2,, Клей, мягкая и физически деформируемый элемент, что читатели могли бы составить и выпекать для удаления влаги, так что было бы затвердеть в глиняной посуде.,,resources/cards/clay.png,Resource Card,,,,,,,,Описание: \ нА мягкой и физически деформируемый элемент, что читатели могли бы составить и выпекать для удаления влаги, так что было бы затвердеть в глиняной посуде.

Card_Candle, Card_Candle, 1,0,28,0,1,15,5,2,, свечи, животных жиров был зажжен с помощью фитиля, изготовленной из оплетки из трех нитей хлопка..,,resources/cards/candle.png,Resource Card,,,,,,,,Описание: \ nAnimal Жир был зажжен с помощью фитиля из оплетки из трех нитей хлопка.

Card_Meat, Card_Meat, 1,0,29,0,1,15,10,2,, Мясо, Мясо богатой белком и является частью сбалансированного питания. Ранние читатели охотились на животных коренные к своему окружению.,,resources/cards/smoking_meat.png,Resource Card,,,,,,,,Описание:. \ NMeat является богатой белком и является частью сбалансированного питания. Ранние читатели охотились на животных коренные к своему окружению.

Card_AnimalHide, Card_AnimalHide, 1,0,30,0,1,15,15,2, животных Меха, животных Меха были использованы для одежды и мебели. Ранние читатели использовали каждую часть животных, которых они охотились.,,resources/cards/hunting.png,Resource Card,,,,,,,,Описание:. \ NAnimal Меха были использованы для одежды и мебели. Ранние читатели использовали каждую часть животных, которых они охотились.

Card_Kindling, Card_Kindling, 1,0,31,0,1,15,10,2, Разжигание, "ранние последователи обнаружили огонь, но для создания огня они нуждались растопку. Сухие растения и древесина из деревьев позволило им сохранить огонь, горящий . для дней ",,resources/cards/kindling.png,Resource Card,,,,,,,," Описание: \ почти читатели обнаружили огонь, но для создания огня они нуждались разжигание Сухие растения и древесина из деревьев позволило им. поддержания огня в течение нескольких дней ".

Card_MaxRank_4, Card_MaxRank_4, 2,2,32,0,0,0,1,3, каменные коттеджи, Большие Обителей может вместить больше вашего населения и генерировать больше Вера., Ваши читатели молятся для больших домов.,resources/cards/Abode_Rank_4.png,Society Card,Card_Bricks,Card_Sandstone,Card_Oak,4,4,4,Effect: Rank 4 Abode Type Unlocked\n\nAttributes:\nAbode Type: Rank 2\nCapacity: 12\nMax Belief: 4000\nBirth Rate: +++\nBelief Rate: +++\n\nLeads To: Farmhouses.,Описание: \ NIT было возможно для примитивные люди, чтобы построить достаточно сложные каменные сооружения; храмы Египта будучи наиболее очевидные примеры. Обителей сделанные из камня были гораздо сильнее структурно позволяя крупные Обителей должны быть построены.

Card_Cooking, Card_Cooking, 2,3,33,0,0,0,1,3,, Керамика, ранние последователи приготовленные хлеб и мясо на огне. . Первые печи загорают и кипящей ямы внутри Обители, где еда была покрыта раскаленным углям и пепла,resources/cards/fire.png,Science Card,Card_Clay,Card_Meat,Card_Kindling,6,3,3,"Эффект: Последователь Здоровье Увеличение \ N \ nLeads Кому:. Мастерство, пресный хлеб "," Описание:. \ Nfor Керамика для разработки, цивилизация должна иметь доступ к глины и возможности отапливать его достаточных температурах Один из самых важных областей применения керамики был в создания печей. Вместо того, чтобы готовить на открытом огне, это было гораздо удобнее использовать глиняные печи ".

Card_Mining, Card_Mining, 2,3,34,0,0,0,1,3, Добыча, Ваши читатели могут теперь Mine Gem швы обретается на земле.,, resources/cards/mining.png,Science Card,Card_Coal,Card_PickAxe,Card_Oak,5,5,2,"Effect: Followers gain mining ability\n\nLeads To: Smelting, Logging.", "Описание: \ почти цивилизации добывается камень, глина и металл находится недалеко от поверхности земли. Использование примитивных инструментов как кремень осей они найдут материалы, необходимые для создания больше инструментов. Древние египтяне добывали драгоценные минералы и золото для украшения ".

Card_Planning, Card_Planning, 2,3,35,0,0,0,1,3,, Архитектура, "каждая песчинка, каждая капля воды, каждый лист на каждом дереве имеет значение для ваших последователей. Убедитесь, что выбрать свой . участки мудро ", resources/cards/basic_settlement.png,Science Card,Card_Ochre,Card_Flint,Card_Sandstone,3,3,6,Эффект: Открывает расширенный Данные дома \ N \ nLeads Кому: Эстетика," Как использовать: \ Nby щелкнув правой кнопкой мыши на Обителей вы увидите подробную информацию о счастье последователей внутри окрестности Обители повлияет на количество убеждений и родов из последователей внутри \ п \ nDescription:.. \ nBuildings сначала произошли от базовых потребностей, таких как жилье , безопасность и материалы, доступные. Позже люди уделять больше внимания эстетической природы на их Обителей ".

Card_GodPower_Champion, Card_GodPower_Champion, 0,0,36,0,0,0,1,3,, Чемпион, "Конвертировать все ваши читатели на Тотем в воина Чемпионов, который будет сеять хаос на вражеских Читатели",,resources/cards/ch_champion.png,God Card,,,,,,,,Как использовать: \ nВы может рыцарь любые читатели, которые поклонялись в Totem. Чемпионов благословлены с инстинктами и прочности истинных воинов.

Card_GodPower_Swamp, Card_GodPower_Swamp, 0,0,37,0,0,0,1,3, Болото, Подать болото на земле в качестве ловушки для вражеских последователей.,,resources/cards/swamp.png,God Card,,,,,,,,Как использовать: \ nНажмите площадь земель, которые, вероятно, будет пересечен вражеских Читатели, чтобы превратить его в болото, что будут захватывать их и оставить омрачена землю.

Card_CliffSculptingLevel1, Card_CliffSculptingLevel1, 0,0,38,0,0,0,1,3, Клифф скульптуры 1, Вы можете теперь перетащить несколько слоев местности в то время лепки.,,resources/cards/cliff_sculpting.png,God Card,,,,,,,,Описание: \ nВы теперь можно перетаскивать несколько слоев местности в то время лепки.

Card_Character_Bearded, Card_Character_Bearded, 0,0,39,0,0,0, -1,3,, Самсон, Это Самсон Последователь присоединился свой ​​родной мир. Он предпочитает жить в горах.,,resources/cards/ch_bearded.png,God Card,,,,,,,, Описание:. \ NЭто бородатый Последователь присоединился свой ​​родной мир. Он предпочитает жить в горах.

Card_Belief_2000,Card_Belief_2000,0,0,40,0,0,0,-1,3,,Бронзовый Идол,+2000 Веры\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.,,resources/cards/belief.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +2000 Веры.,Описание:\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.

Card_Advance_MovePlots, Card_Advance_MovePlots, 0,0,41,0,0,0,1,3,, Перемещение участки, Нажав и удерживая можно перемещать участки вокруг вашего мира.,,resources/cards/planning_1.png,God Card,,,,,,,,"Как использовать: \ Nby нажав и удерживая можно перемещать участки вокруг вашего мира После переезда участок он заблокирован в положении, и вы можете двигаться только вручную Если вы хотели бы, чтобы вернуться к автоматически.. выбора места сюжетные, просто лепить в заговоре с целью уничтожить его ".

Card_Bricks, Card_Bricks, 1,0,42,0,1,30,15,3,, глиняных кирпичей, "формы с помощью кисти или основных деревянные формы, высушенный на солнце глиняных кирпичей образуются некоторые из самых необычных памятников архитектуры на протяжении всей истории. ",,,resources/cards/bricks.png,Resource Card,,,,,,,," Описание: \ nShaped через руки или основных деревянные формы, высушенный на солнце глиняных кирпичей образуются некоторые из самых необычных памятников архитектуры на протяжении всей истории. "

Card_Coal, Card_Coal, 1,0,43,0,1,30,20,3,, Уголь, минерал, найденный на поверхности карьерах. Это очень горючим и так широко используется в качестве источника тепла.,,resources/cards/coal.png,Resource Card,,,,,,,, Описание:. \ НА минерал, найденный на поверхности карьерах. Это очень горючим и поэтому широко используется в качестве источника тепла.

Card_PickAxe, Card_PickAxe, 1,0,44,0,1,30,10,3, кирку, Simple оси состояла из каменной головы и деревянной ручкой. Ручка сделали его значительно более эффективным инструментом.,,resources/cards/pickaxe.png,Resource Card,,,,,,,,Описание:. Оси \ nSimple состояла из каменной головы и деревянной ручкой. Ручка сделали его значительно более эффективным инструментом.

Card_Oak, Card_Oak, 1,0,45,0,1,30,15,3,, Дуб, "От мельчайших желудя может вырасти самую могущественную дуб. Дуб силен и трудно, что делает его идеальным строительным материалом.",,resources/cards/oak.png,Resource Card,,,,,,,,"Описание: \ Nfrom мельчайшие желудь может расти самую могущественную дуб Дуб является сильной и трудно, что делает его идеальным строительным материалом.».

Card_Sandstone, Card_Sandstone, 1,0,46,0,1,30,10,3,, песчаник, очень распространены желтый камень используется с доисторических времен для строительства. Это формируется из сжатого песка, который затвердевает в течение долгого времени. ,,resources/cards/sandstone.png,Resource Card,,,,,,,,Описание: \ нА очень распространены желтый камень используется с доисторических времен для строительства. Это формируется из сжатого песка, который затвердевает в течение долгого времени.

Card_MaxRank_5, Card_MaxRank_5, 2,2,47,0,0,0,1,4, на ферме, Большие Обителей может вместить больше вашего населения и генерировать больше Вера., Ваши читатели молятся для больших домов., resources/cards/Abode_Rank_5.png,Society Card,Card_Bricks,Card_Limestone,Card_Oak,6,8,6,Effect: Rank 5 Abode Type Unlocked\n\nAttributes:\nAbode Type: Rank 5\nCapacity: 20\nMax Belief: 20000\nBirth Rate: ++\nBelief Rate: ++++\n\nLeads To: Manors.,"Описание:. \ NNEW материалы позволили большую строительство по перехода от охотников-сборками к образу жизни сельского хозяйства, ранние люди были в состоянии поддерживать большие группы населения. "

Card_MaxRank_6, Card_MaxRank_6, 2,2,48,0,0,0,1,4, Усадьбы, Большие Обителей может вместить больше вашего населения и генерировать больше Вера., Ваши читатели молятся для больших домов., resources/cards/Abode_Rank_6.png,Society Card,Card_Bricks,Card_Clay,Card_Mahogany,3,4,13,Effect: Rank 6 Abode Type Unlocked\n\nAttributes:\nAbode Type: Rank 6\nCapacity: 30\nMax Belief: 100000\nBirth Rate: +\nBelief Rate: +++++\n\nLeads To: ???, "Описание:. \ Nas технологии и строительные материалы расширенный, более крупные и более сложные структуры могут быть созданы с башнями до гробницы и храмы, люди строили все больше и больше впечатляющих зданий, однако большинство населения по-прежнему живут в простых скромных dwelllings."

Card_Labour, Card_Labour, 2,3,49,0,0,0,1,4, мастерство, читатели улучшили свои строительные навыки и теперь может построить более эффективно., resources/cards/faster_build.png,Science Card,Card_Coal,Card_Plaster,Card_PickAxe,10,5,5,"Effect: Decreased build times for all Abodes\n\nLeads To: Scaffolding, Masonry.","Описание: \ Nby гордясь своей работой, люди разработали опыт в различных ремесел. Стать более эффективным в каждой дисциплине привело к людей, принимающих различные роли в обществе. изготовления и ремесел были оценены человеком атрибуты еще в доисторические времена ".

Card_Gems_10,Card_Gems_10,0,0,54,0,0,0,-1,4,,Большая Рудная Жила,Тайник с самоцветами.,,resources/cards/gems_yellow.png,Божественная Карта,,,,,,,,Описание:\nТайник с самоцветами.

Card_Belief_10000,Card_Belief_10000,0,0,55,0,0,0,-1,4,,Серебряный Идол,+10000 Веры\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.,,resources/cards/belief.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +10000 Веры.,Описание:\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.

Card_Gold,Card_Gold,1,0,56,0,1,40,10,4,,Золото,Редкая руда, находится в земле.,,resources/cards/gold.png,Ресурсная Карта,,,,,,,,Описание:\nРедкая руда, находится в земле.

Card_GodPower_Volcano,Card_GodPower_Volcano,0,0,63,0,0,0,1,5,,Вулкан,,,resources/cards/gems_blue.png,Божественная Карта,,,,,,,,

Card_Grain,Card_Grain,1,0,64,0,1,50,50,5,,Зерно,Первые Последователи растили зерно чтобы делать из него хлеб.,,resources/cards/grain.png,Ресурсная Карта,,,,,,,,Описание:\nПервые Последователи растили зерно чтобы делать из него хлеб.

Card_Leather,Card_Leather,1,0,65,0,1,50,35,5,,Медь,Медная руда была одним из самых важных материалов Бронзового Века.,,resources/cards/copper.png,Ресурсная Карта,,,,,,,,Описание:\nМедная руда была одним из самых важных материалов Бронзового Века.

Card_Copper,Card_Copper,1,0,66,0,1,50,70,5,,Кожа,Гибкий материал созданный путём дубления животной кожи.,,resources/cards/leather.png,Ресурсная Карта,,,,,,,,Описание:\nГибкий материал созданный путём дубления животной кожи.

Card_Granite,Card_Granite,1,0,67,0,1,50,25,5,,Гранит,Прочный камень, отлично подходит для строительства.,,resources/cards/granite.png,Ресурсная Карта,,,,,,,,Описание:\nПрочный камень, отлично подходит для строительства.

Card_MetalAxe,Card_MetalAxe,1,0,68,0,1,50,40,5,,Железный Топор,Каменные топоры были замещены более эффективными топорами из металла.,,resources/cards/axe.png,Ресурсная Карта,,,,,,,,Описание:\nКаменные топоры были замещены более эффективными топорами из металла.

Card_AbodeFloor_2,Card_AbodeFloor_2,2,3,72,0,0,0,1,6,,Каменная кладка,Продвинутые методы строительства позволят вашим Последователям наращивать их жилища вертикально.,,resources/cards/reinforced_materials.png,Научная Карта,Card_Granite,Card_Copper,Card_Platinum,15,15,5,Эффект: 2ой Этаж Жилища разблокирован\n\nПриводит к: ???,"Описание:\nИспользование каменной кладки в строительстве несущих стен, сделало возможным строить более высокие здания."

Card_Platinum,Card_Platinum,1,0,73,0,0,0,0,6,,Платина,Крайне редкий материал.,,resources/cards/coming_soon.png,Ресурсная Карта,,,,,,,,Описание:\nКрайне редкий материал.

Card_Gems_100,Card_Gems_100,0,0,74,0,0,0,-1,-1,,100 Самоцветы,Горшок с самоцветами.,,resources/cards/gems_yellow.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +100 Самоцветов.,Описание:\nГоршок с самоцветами.

Card_Gems_240,Card_Gems_240,0,0,75,0,0,0,-1,-1,,240 Самоцветы,Сундук с самоцветами.,,resources/cards/gems_yellow.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +240 Самоцветов.,Описание:\nСундук с самоцветами.

Card_Gems_500,Card_Gems_500,0,0,76,0,0,0,-1,-1,,500 Самоцветы,Тайник с самоцветами.,,resources/cards/gems_yellow.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +500 Самоцветов.,Описание:\nТайник с самоцветами.

Card_Gems_1300,Card_Gems_1300,0,0,77,0,0,0,-1,-1,,1300 Самоцветы,Гигантский резервуар с самоцветами.,,resources/cards/gems_yellow.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +1300 Самоцветов.,Описание:\nГигантский резервуар с самоцветами.

Card_Belief_50000,Card_Belief_50000,0,0,78,0,0,0,-1,-1,,50k Вера,+50000 Веры\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.,,resources/cards/belief.png,Божественная Карта,,,,,,,Эффект: +50000 Веры.,Описание:\nКак бог вы могущественны лишь в том случае, когда велика Вера в Вас.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/44017/173469

Переводчики: maxxiekoks, Fesskerl, WokinShopash

Настройки

Готово:

83.54% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.