Corona SDK Mobile Game Development / Corona SDK. Руководство для начинающих.: Preface
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Эта книга написана для того, чтобы познакомить вас основными стандартами использования Corona SDK на платформах iOS и Android. Вы повысите свои навыки путем создания трех уникальных игр, которые мы будем создавать с вами по шагам, которым лекго следовать. Кроме разработки игр мы так же погрузимся в изучение интеграцию с соц. сетями, внутри игровых покупок, монетизации и добавления вашего приложения в App Store и/или Google Play Store. bubenok 07.10.13 в 10:51 |
|
|
Глава 1. Приступаем к работе с Corona SDK, устанавливаем Corona SDK на Mac OSX и Windows. Вы узнаете как создать вашу первую программу в две строки кода. Наконец мы рассмотрим процесс создания и загрузки приложения на iOS или Android устройство. bubenok 07.10.13 в 14:29 |
||
|
Глава 2. Ускоренный курс по Lua и Corona Framework, погрузимся в программирование на языке Lua, который используется для разработки в Corona SDK. Мы пройдемся по основам: переменные, функции, структуры данных в Lua и т.д. Эта глава так же познакомит с тем, как реализовать различные экранные объекты в Corona. bubenok 07.10.13 в 14:39 |
||
|
Глава 3. Создаем нашу Первую Игру: Побег. Обсуждаем первую половину создания вашей первой игры. Мы узнаем, как структурировать файлы игры в проекте Corona и создадим игровые объекты, которые будем отображать на экране. bubenok 07.10.13 в 14:42 |
||
|
Глава 4. Управление игрой. Продолжаем со второй половины создания игры. Мы рассмотрим передвижение объектов в игре, а также обнаружение столкновений между объектами в сцене. Вы также узнаете как создать систему подсчета очков, которая будет определять победил игрок, или проиграл. bubenok 07.10.13 в 14:45 |
||
|
Глава 5. Анимация. Учимся анимировать игру используя муви-клипы и спрайты. В этой главе мы погрузимся в управление движением и переходы при создании новой структуры игры. bubenok 07.10.13 в 14:55 |
||
|
Глава 6. Проигрывание звуков и музыки. Добавляем звуковые эффекты и музыку в наше приложение. Очень важно добавить в игру аудио для улучшения сенсорного опыта игроков. Вы узнаете как загружать аудио, выполнять и зацикливать его с Corona Audio System. bubenok 07.10.13 в 16:27 |
||
|
Глава 7. Физика. Падающие объекты, узнаем как работать с физическим движком Box2D в Corona используя объект display. Вы сможете изменять форму тел и работать с физическим поведением объектов при падении. В этой главе мы научимся работать с динамическими и статическими телами и объясним цель пост-коллизий. bubenok 08.10.13 в 02:33 |
||
|
Глава 8. Раскадровка операций. Поговрим об управлении сценами вашей игры через Storyboard API. Так же детально рассмотрим дизайн меню: создание меню паузы и главного меню. В добавок мы научимся сохранять лучший результат в игре. bubenok 08.10.13 в 02:46 |
||
|
Глава 9. Работа с несколькими устройствами и подключение вашего приложения к сети. Предоставление информации об интеграции вашего приложения с соц. сетями Twitter, Facebook. Обсуждаем другие социальные возможности: делимся достижениями и делаем доску лидеров с помощью OpenFeint, это то, что позволит вашему приложению охватить намного большую аудиторию. bubenok 08.10.13 в 04:19 |
||
|
Глава 10. Оптимизация, тестирование, размещение. Обсуждаем особенности работы приложения на iOS- и Android-устройствах. Рассмотрим как создать свой Distribution Provisioning Profile в AppStore и как редактировать информацию о вашем приложении в iTunes Connect. Разработчики Android научатся подписывать свои приложения перед публикацией в Google Play Store. bubenok 08.10.13 в 04:24 |
||
|
Глава 11. Создание внутриигровых покупок. Рассмотрим вопросы монетизации вашей игры через различные типы покупок: потребляемые, не потребляемые и подписки. Научимся работать с модулем store для AppStore. Посмотрим как тестировать покупки на устройствах чтобы увидеть работают ли они. bubenok 08.10.13 в 04:29 |
||
|
Что вам понадобится для чтения этой книги. bubenok 08.10.13 в 04:37 |
||
|
Операционная система Windows 7, Vista, или XP bubenok 08.10.13 в 04:41 |
||
|
Вы так же должны быть зарегистрированы как разработчик Google Play, если планируете публиковать свои приложения для Android устройств. bubenok 08.10.13 в 04:45 |
||
|
Для кого эта книга bubenok 08.10.13 в 04:49 |
||
|
Чтобы дать ясные инструкции о том, как завершить процедуру или задачу мы используем: bubenok 08.10.13 в 04:51 |
||
|
Заголовок - Что только что произошло? bubenok 08.10.13 в 05:59 |
||
|
Вы также найдете множество стилей оформления текста. Вот несколько примеров этих стилей, и объяснение их значения. bubenok 08.10.13 в 06:01 |
||
|
Пиратство bubenok 08.10.13 в 06:06 |
||
