Готовый перевод Thaumcraft 4 EN_US / Thaumcraft 4 RU_RU: Исследования
tc.research_name.KNOWFRAG=Фрагменты знаний
tc.research_text.KNOWFRAG=Фрагменты утраченных знаний
tc.research_page.KNOWFRAG.1 = В ваших путешествях вы можете случайно встретить фрагменты древних и утерянных знаний. Сами по себе они не стоят много, но если вы соберете их в достаточном количестве вместе, вы можете получить уникальные исследования, которые можно преследовать. Обычно они показывают исследования , которые не могут быть получены с помощью обычных средств. <BR> Фрагменты знаний могут в отдельных случаях приводить к ложной теории, но это будет выявлено при попытке исследовать его. Когда это происходит большинство ваших фрагментов знания будут Вам возвращены. Когда это происходит, обычно означает, что вы исчерпали все текущие направления исследований в утерянных знаниях
tc.research_name.ASPECTS=Аспекты магии
tc.research_text.ASPECTS=Магические строительные блоки
tc.research_page.ASPECTS.1 = Каждая вещь, предмет или существо связаны с различными мистическими элементами , известными как § § 5aspects 0. Аспекты описания объектов были созданы и поданы к магическим элементам.Простой камень может обладать аспектом Saxum , в то время как более сложные предметы, как деревья или даже существа могут быть изготовлены из различных различных аспектов в различных количествах. Есть около 50 известных аспектов , и более обнаруживающийся все время <line> Существуют два основных типа аспектов:. § 5Primal 0 § § и § 5Compound 0.
tc.research_page.ASPECTS.2 = § § lPrimal аспекты R являются самыми основными типами аспектов и есть только 6 из них: § § 6Aer 0 (воздух), § § 2Terra 0 (земля), § § cIgnis 0 (пожар ), § § 3Aqua 0 (Вода), § § Фордо 0 (заказ), § § 8Perditio 0 (энтропия). <BR> Они образуют основные строительные блоки во всех других аспектах. <BR> § § lCompound аспекты R строятся от двух других аспектов. Простейшее аспект соединение изготовлено из двух первичных аспектов, но это возможно, чтобы иметь чрезвычайно сложное соединение аспектов из последовательных слоев простых аспектов. <BR> Простейшим примером такого соединения аспекта это аспект Victus (жизнь), которые представляет собой сочетание Terra и аква.
tc.research_page.ASPECTS.3 = Чтобы просмотреть, какими аспектами элемент обладает, просто наведите курсор на объект и нажмите шифт (Shift), и вы увидите, какие аспекты этого элемента имеют то же, что количество каждого. Сначала вам нужно будет изучить пункт однако, до тех пор аспекты не останутся неизвестными <line> аспекты, которые так или иначе были отделены от их объекта и очищены известны как § § 5Vis 0 и являются очень ценными:. И как компонент при ковке и как предмет для магических исследований. <BR> Vis чаще всего связаны в палочки, но это также позволяет хранить его как магическую жидкость. Vis хранится в виде жидкости , известной как § 5Essentia 0 §
tc.research_name.NODES = Ауры и узлы
tc.research_text.NODES=Магия вездесуща
tc.research_page.NODES.1 = § § 5Aura 0 поле магической энергии распространено по всему миру. Его происхождение остается неясным. Некоторые считают, что это накопленная жизненная сила живых существ, а другие полагают, что это просто еще один вид энергии , который просачивается из другого места. Последняя теория, кажется, скорее всего, аура которая часто встречается окружающих узлах концентрированных мистической энергией, известной как § § 5Aura узла 0. <BR> Каждый узел имеет ауру базы количество магической энергии, но он может содержать и эту энергию выравнивающаяся с одним или более аспектов. Это, как правило, выравнивается по § § 5Primal аспекты 0, но редко узел может содержать § § 5Compound аспекты 0
tc.research_page.NODES.2 = Аспекты в узле ауры могут быть использованы тауматургом в своих целях. Самый простой способ сделать это с помощью палочки. <BR> Энергии, которая была собрана таким же образом как Вис. <line> Ауру узлов трудно увидеть невооруженным глазом, но слабые проблески света, часто выдают их присутствие.§ § 0 5Thaumometer делает поиск узлов немного легче , поскольку, глядя через ее объектив , он делает их хорошо видными <BR> § 4Important:. § 0 Нужно проводить очень осторожно при сливе узла. Существует небольшая вероятность того, что, когда определенный тип аспекта внутри узла полностью разряжен, он может
tc.research_page.NODES.3 = исчезнуть или нарушить целостность узла. <BR> Вполне возможно, что узел может полностью исчезнуть, если все аспекты исчезают. <line> К счастью, большинство узлов могут пополнить свои аспекты
в течение некоторого времени , и надлежащим образом умный тауматург обеспечит может получить весть Vis который был ему нужен
tc.research_name.ORE = Руды
tc.research_text.ORE=Копнем глубже
tc.research_page.ORE.1 = § л § § nInfused Камень R <br> <IMG> thaumcraft: textures/misc/research4.png: 0:0:128:128: 0,6 </ IMG> <BR> По случаю есть так много изначальной энергии в ауре, что было бы поместить в твердый камень с образованием Заряженных Руд магические кристаллы формы в породе, которые могут быть собраны
tc.research_page.ORE.2 = Эти кристаллы имеют различные свойства и элементарного имеют множество применений в Тауматургии. <BR> Существуют шесть типов Заряженных Руд , по одному для каждой из Изначальная аспекты. Математические инструменты <IMG> thaumcraft : textures/misc/research3.png: 0:104:96:16:1 </ IMG> <BR> Они могут быть объединены вместе с образованием кристаллов кластеров. Кристальные кластеры не имеют специальных свойств, кроме добавления элегантности к любому дому. Ломая кристалл кластера вы приводите к его разрушению в кристаллы компонента.
tc.research_page.ORE.3 = § л § § nCinnabar R <br> <IMG> thaumcraft: textures/misc/research3.png: 128:128:128:128: 0,6 </ IMG> Эта красноватая руда находится глубоко под землей, и когда вы ее плавите производится Quicksilver.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l §nAmber§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Эта руда может быть найдена вблизи поверхности и когда вы добываете куски янтаря<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_name.PLANTS=Растения и деревья
tc.research_text.PLANTS=Магическая растительность
tc.research_page.PLANTS.1=§l §nGreatwood Trees§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR> Эти большие и величественные деревья можно найти практически во всех точках над сельской местностью. <BR> Их древесина способна поглощать впечатляющее количеством магии, что делает его популярным компонентом в крафте магических устройств
tc.research_page.PLANTS.2=§l §nSilverwood Trees§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>Эти редкие и магические деревья чудесный вид. Их листья переливаются магической энергий , и их бледная , мягкая древесина ценится за свои свойства очистки <BR> магическая природа деревьев такова, узлы ауры часто образуют в их сердцах -. Эта функция только делает Серебряные саженцы премией сверх всякой меры.
tc.research_page.PLANTS.3=§l §nShimmerleaf§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>Странные, светящиеся цветы растут только в тени Silverwood деревьев. Вместо нектара, эти цветы производят ртуть.<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l §nCinderpearl§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>Можно найти только в самых жарких краях, эти растения пылают первородным огнем. Они могут быть собраны и измельчены для получения мелкого порошка, такого же, как огненный порошок.
tc.research_name.RESEARCHER1=Научно-исследовательский опыт
tc.research_text.RESEARCHER1=Знания - сила
tc.research_page.RESEARCHER1.1 = Вы стали более эффективны при выполнении исследований. <BR> Всякий раз, когда вы пытаетесь исследовать аспект "отвлекающим маневром", от одной до трех своих рун будут удалены, вместо двух. <BR> Вы также в состоянии двигать руны до трех позиций за один раз, а не за два.
tc.research_name.RESEARCHER2 = Мастерство исследований
tc.research_text.RESEARCHER2=Сила - это знания
tc.research_page.RESEARCHER2.1 = Вы стали еще более эффективными при выполнении исследований. <BR> Всякий раз, когда вы пытаетесь исследовать аспект "отвлекающим маневром", до четырех своих рун будут удалены вместо трех. <BR> вы также можете переместить руны до четырех позиций за один раз, а не на три. <BR> Наконец, вы в состоянии двигаться активные руны, хотя только с одной позиции. Имейте в виду, однако, что при этом вы рискуете отключить все руны связаные с этим аспектом
tc.research_name.DECONSTRUCTOR=Разборочный стол
tc.research_text.DECONSTRUCTOR = Для того чтобы понять хорошего взгляда просто не хватает
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1 = Там наступает момент в карьере любого чудотворца, где он не в состоянии прогрессировать в исследованиях в связи с его отсутствием знаний. Одним из возможных <BR> регресса является Разборочный стол.Стол позволяет сломать объекты на простейшие части, которые можно проверить. Есть пределы , однако - стол делится соединениями аспектов в их аспектах устройств , пока только первичных аспектов не осталось. Во время этого процесса большое знание может быть потеряно, и в лучшем случае тауматургу можно надеяться, что это один кусок первичного знания. <BR> Например булыжником (Saxum и
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2 = perditio) будет упрощен в 2 и 1 Terra perditio, только один из которых будет иметь шанс быть обнаруженным. <BR> Это также довольно медленно, и чем меньше аспекты объекта, тем ниже возможность открыть для себя что-то.
tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=Основы создания жезлов.
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=Твой первый инструмент
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=Волшебный Жезл - Ваш самый простой, но также и Ваш самый важный инструмент. Именно его Вы будете использовать при создании объектов, активации блоков, как тигель, и бесчисленного множества других задач.<BR>Он содержит ограниченное количество магической энергии (называемой vis), которая используется для выполнения различных задач. Для того чтобы пополнить энергию, вы должны нажать и удерживать правую кнопку мыши, это привлечет энергию из узлов ауры.<BR>Пока вы держите жезл в руках, вы можете видеть индикатор в левом верхнем углу экрана, который отображает количество vis, содержащегося в жезле.
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2= Удерживание клавиши shift, покажет точное количество аспектов, содержащихся в жезле, а также все возможные поправки, которые учитываются при сотворении каких-либо магических действий.<BR>Жезлы всегда создаются при сочетании стержня и двух наконечников. При продвижении ваших исследований, вы обязательно обнаружите различные материалы для стержней и наконечников, которые можно использовать при создании более мощных жезлов. Только базовый жезл может быть собран в обычном верстаке. Для всех остальных нужен §5Arcane Workbench§0 и некоторое количество vis для создания.<BR> Обычный жезл создается из простого дерева и железа, оба эти материала плохо подходят для работы с магией.
tc.research_name.GRATE=Предметный фильтр
tc.research_text.GRATE=Кидаем вещи сквозь
tc.research_page.GRATE.1=Предметный фильтр может быть открыт или закрыт как вручную, так и при помощи редстоун сигнала. Если он открыт, то любой брошенный предмет просто упадет сквозь него.
tc.research_name.NODETAPPER1=Продвинутое проникновение в узел
tc.research_text.NODETAPPER1=Забери все.
tc.research_page.NODETAPPER1.1=Обычно процесс извлечения vis из узла при помощи жезла длится довольно долго... но только не теперь.<BR> Вы открыли более эффективный метод проникновения в узел, в результате чего скорость извлечения vis удвоилась.
tc.research_name.NODETAPPER2=Мастерское проникновение в узел
tc.research_text.NODETAPPER2=Весь твой vis принадлежит мне
tc.research_page.NODETAPPER2.1=Вы усовершенствовали свои методы проникновения в узлы<BR>Теперь вы в состоянии извлекать vis в три раза быстрее.
tc.research_name.NODEPRESERVE=Сохранение узлов.
tc.research_text.NODEPRESERVE=Сохраним на потом
tc.research_page.NODEPRESERVE=Сейчас вы гораздо лучше контролируете процесс извлечения vis из узлов. Теперь вы всегда оставляете хотя бы однин vis каждого аспекта в узле до тех пор, пока вы крадетесь.<BR>Будьте осторожны, такой уровень контроля не возможен, при использовании палочки созданной из обычного дерева и железа.
tc.research_name.THAUMOMETER=Таумометр
tc.research_text.THAUMOMETER=Измерение Магии
tc.research_page.THAUMOMETER.1=Таумометр - один из самых полезных инструментов в арсенале тауматурга, следующий сразу за жезлом.<BR>В первую очередь он позволяет сканировать предметы, живых существ или мистические явления, определяя их магическую составляющую. Вам нужно просто удерживать правую кнопку мыши и ждать.<BR>Во-вторых он делает обнаружение узлов легче, т.к. они становятся видны гораздо лучше при взгляде на них сквозь линзу Таумометра, даже сквозь твердые предметы.
tc.research_name.GOGGLES=Очки Откровения
tc.research_text.GOGGLES=Видеть невидимое
tc.research_page.GOGGLES.1=Опираясь на основных принципах работы Таумометра, вы начали улучшать способность обнаружения магии в нечто более... явное.<BR>Этот набор из мистических линз позволяют найти узлы ауры гораздо проще наряду с выявлением прочих загадочных вещей.<BR>Они представляют собой важный инструмент в арсенале любого Тауматурга.
tc.research_name.THAUMIUM=Таумиум
tc.research_text.THAUMIUM=Магический Металл
tc.research_page.THAUMIUM.1=Таумиум – результат слияния базовых металлов с сырой магической энергией. В результате получается металл прочнее железа, со способностью принимать чары сверх того, на что железо, как правило, способно..
Такой металл имеет множество применений в создании более продвинутых тауматургических устройств.
Также может быть использован для изготовления инструментов, оружия и доспехов в верстке с применением стандартных рецептов.
tc.research_name.NITOR=Нитор
tc.research_text.NITOR=Мистическое Пламя
tc.research_page.NITOR.1=Кажется, что это пламя наполнено самой магией. Число областей применения этого неугасаемого пламени кажется бесконечным, но, к сожалению, оно производит больше тепла, чем света, хоть и видится как постоянный источник света и энергии.<BR>Нитор также может быть размещен в мире, чтобы служить в качестве магического источника света.
tc.research_name.ALUMENTUM=Алюментум
tc.research_text.ALUMENTUM=Мистический Источник Энергии
tc.research_page.ALUMENTUM.1=Это вещество бьётся с огненной энергией, и оно больше, чем желает высвободить эту энергию при малейшем ударе. Оно может быть нестабильным, но его, вероятно, можно использовать в качестве хорошего источника топлива.<BR>Бросить его на твердую поверхность, наверное, будет не самой хорошей идеей, если, конечно, вам не нравятся взрывы.
tc.research_name.HUNGRYCHEST=Голодный Сундук
tc.research_text.HUNGRYCHEST=Сундук, который не ждёт, чтобы его открыли
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=Голодный сундук способен сам подбирать предметы, если они упали достаточно близко для того, чтобы прикоснуться к ним.
tc.research_name.CAP_gold=Золотые Наконечники Для Палочки
tc.research_text.CAP_gold=Одевайте вещи со стилем
tc.research_page.CAP_gold.1=Золото - вещество, которое значительно превосходит железо в фокусировке, и палочки, на которых одеты наконечники из этого материала, не забирают штраф за использование виc.
tc.research_name.CAP_thaumium=Таумические Наконечники Для Палочки
tc.research_text.CAP_thaumium=Мистические фокусы для палочки
tc.research_page.CAP_thaumium.1=Таумиум известен своей способностью хранить и поглощать магию, поэтому использование его в создании наконечников для палочки является разумным выбором. Он очень эффективен в фокусировке всех типов вис.
tc.research_name.CAP_silver=Серебряные Наконечники Для Палочки
tc.research_text.CAP_silver=Одевайте вещи с немного меньшим стилем
tc.research_page.CAP_silver.1=Серебро имеет схожие свойства с золотом, используя его в качестве наконечника для палочки, но оно немного более эффективно при передаче четырех основных природных аспектов (огня, земли, воздуха и воды).
tc.research_name.CAP_copper=Медные Наконечники Для Палочки
tc.research_text.CAP_copper=Когда железные наконечники просто не будут это затрагивать
tc.research_page.CAP_copper.1=Медь имеет схожие свойства с железом, используя его в качестве наконечника для палочки, но, как и золото, эффективна для передачи аспектов Порядка и Разрушения.
tc.research_name.ROD_greatwood=Сердцевина Из Великого Дерева
tc.research_text.ROD_greatwood=Хранилище магической энергии
tc.research_page.ROD_greatwood.1=Вырезанный из брёвен великого дерева, этот стержень имеет двойной потенциал хранения вис, по сравнению с обычным деревом, будучи способен удерживать в себе по 50 вис каждого аспекта.
tc.research_name.ROD_silverwood=Сердцевина Из Серебряного Дерева
tc.research_text.ROD_silverwood=Всё волшебство в сердцевину
tc.research_page.ROD_silverwood.1=Серебряное дерево оказалось отличным хранилищем магической энергии, и сердцевины для палочки, изготовленные из этого материала, могут удерживать в себе по 100 вис каждого аспекта.
tc.research_name.ROD_obsidian=Обсидиановая Сердцевина Палочки
tc.research_text.ROD_obsidian=Земляное хранилище вис
tc.research_page.ROD_obsidian.1=Сердцевины палочек, высеченные из обсидиана, имеет немного больший потенциал хранения вис, чем сердцевины из великого дерева. То, что делает их по сравнению с великим деревом лучше, что если уровень аспекта Земли (Terra) внутри нее упадет ниже 10%, то он будет медленно пополняться без использования узла ауры.
tc.research_name.ROD_bone=Костяная Сердцевина Палочки
tc.research_text.ROD_bone=Хранилище вис Разрушения
tc.research_page.ROD_bone.1=Сердцевины палочек, изготовленные из кости, имеет немного больший потенциал хранения вис, чем сердцевины из великого дерева. То, что делает их по сравнению с великим деревом лучше, что если уровень аспекта Разрушения (Perditio) внутри нее упадет ниже 10%, то он будет медленно пополняться без использования узла ауры.
tc.research_name.ROD_blaze=Полыхающая Сердцевина Палочки
tc.research_text.ROD_blaze=Огненное хранилище вис
tc.research_page.ROD_blaze.1=Стержни Ифрита, использованные для создания сердцевины палочки, имеют немного больший потенциал хранения вис, чем сердцевины из великого дерева. То, что делает их по сравнению с великим деревом лучше, что если уровень аспекта Огня (Ignis) внутри нее упадет ниже 10%, его огненная природа будет медленно его восполнять.
tc.research_name.ROD_ice=Ледяная Сердцевина Палочки
tc.research_text.ROD_ice=Ледяное хранилище вис
tc.research_page.ROD_ice.1=Сердцевины палочек, изготовленные изо льда, могут хранить немного больше вис, чем сердцевины из великого дерева. То, что делает их по сравнению с великим деревом лучше, что если уровень аспекта Воды (Aqua) внутри нее упадет ниже 10%, ее ледяная природа будет медленно его восполнять.
tc.research_name.ROD_quartz=Кварцевая Сердцевина Палочки
tc.research_text.ROD_quartz=Хранилище вис Порядка
tc.research_page.ROD_quartz.1=Сердцевины палочек, высеченные из кварца, имеет немного больший потенциал хранения вис, чем сердцевины из великого дерева. То, что делает их по сравнению с великим деревом лучше, что если уровень аспекта Порядка (Ordo) внутри нее упадет ниже 10%, то он будет медленно пополняться без использования узла ауры.
tc.research_name.ROD_reed=Тростниковая Сердцевина Палочки
tc.research_text.ROD_reed=Воздушное хранилище вис
tc.research_page.ROD_reed.1=Сердцевины палочек, сделанные из тростника, имеет немного больший потенциал хранения вис, чем сердцевины из великого дерева. То, что делает их по сравнению с великим деревом лучше, что если уровень аспекта Воздуха (Aer) внутри нее упадет ниже 10%, то он будет медленно пополняться без использования узла ауры.
tc.research_name.ROD_ice=Ледяная Сердцевина Палочки
tc.research_text.ROD_ice=Ледяное хранилище вис
tc.research_page.ROD_ice.1=Сердцевины палочек, изготовленные изо льда, могут хранить немного больше вис, чем сердцевины из великого дерева. То, что делает их по сравнению с великим деревом лучше, что если уровень аспекта Воды (Aqua) внутри нее упадет ниже 10%, ее ледяная природа будет медленно его восполнять.
tc.research_name.FOCUSFIRE=Наболдажники Для Палочки
tc.research_text.FOCUSFIRE=Форма соответствует Назначению
Несколько тщательных экспериментов показали вам способ расширить возможности даже самой обычной палочки.<BR>Соединяя кристаллические вис осколки с кварцевыми кристаллами и сливая их с магией, вы сможете выравнивать кристаллы в мистическую матрицу.<BR>Если необходимые тип и число вис фокусируется в этой матрице, то она изменит форму сырой магической энергии во что-то полезное, контролируемое и ориентированное на определенную задачу.
tc.research_page.FOCUSFIRE.2=Добавление наболдажника на вашу палочку является простой задачей - просто нажмите F, держа палочку в руке, и любой из вашего инвентаря наденется на нее. Удерживая F, все наболдажники, что вы несёте, будут прокручиваться.<LINE>Ваши начальные эксперименты включали в себя придание форма аспекту Огня (Ignis), полученный наболдажник оказался простым, но полезным инструментом.<BR>Он способен испускать конус пламени, сжигающий всё на своем пути.
tc.research_name.FOCUSFROST=Наболдажник Для Палочки: Заморозка
tc.research_text.FOCUSFROST=Месть - это блюдо, которое лучше всего подавать холодным
tc.research_page.FOCUSFROST.1=Этот наболдажник способен выбрасывать осколки льда.<BR>Будьте осторожны, когда прицеливаетесь, ведь эти осколки могут разбить хрупкие предметы.
tc.research_name.FOCUSSHOCK=Наболдажник Для Палочки: Шок
tc.research_text.FOCUSSHOCK=Гром и Молния
tc.research_page.FOCUSSHOCK.1=Этот наболдажник способен фокусировать энергию природы в молнии, которые можно бросить в своих врагов.
tc.research_name.FOCUSEXCAVATION=Наболдажник Для Палочки: Копание
tc.research_text.FOCUSEXCAVATION=Ужас Земли
tc.research_page.FOCUSEXCAVATION.1=Этот наболдажник превращает вашу палочку в инструмент, способный быстро перемещать огромное количество земли и камня с небольшим усилием.<BR>Просто направьте на то место, которое хотите выкопать, и магия сделает все остальное. Более прочные материалы будут копаться дольше, и добыча всего, кроме земли, камня и похожих материалов, займет больше времени.
tc.research_name.FOCUSTRADE=Наболдажник Для Палочки: Равноценный Обмен
tc.research_text.FOCUSTRADE=То Вместо Этого
tc.research_page.FOCUSTRADE.1=Вы можете использовать этот наболдажник для замены большого количества блоков на те, что находятся у Вас в инвентаре.<BR>Сначала выберите блок, на который хотите заменять, наведя на него курсор и нажав Shift+ПКМ. Затем, нажмите ЛКМ для замены одного блока или ПКМ для замены области.<BR>Вам нужно иметь при себе достаточно блоков, на которые Вы хотите заменять. Заменённые блоки будут попадать к Вам в инвентарь. Учтите, что заменять можно только физически цельные блоки, а также блоки, которые выходят наружу хотя бы одной стороной.
tc.research_name.FOCUSHELLBAT=Наболдажник для жезла: 9 кругов ада
tc.research_text.FOCUSHELLBAT=Маленькие шахиды
tc.research_page.FOCUSHELLBAT.1=Путешествуя по Нижнему миру, Вы не раз натыкались на Адских мышей. Теперь же Вы открыли способ, как призывать и натравливать этих самых мышей на ваших врагов. Шикарно...
tc.research_name.FOCUSPORTABLEHOLE=Наболдажник для жезла: Червоточина
tc.research_text.FOCUSPORTABLEHOLE=Выход есть всегда
tc.research_page.FOCUSPORTABLEHOLE.1=Вы смогли свернуть пространство, проходя через точки соприкосновения других измерений. Использование этого наболдажника на любой поверхности откроет межпространственную червоточину к другой стороне поверхности.<BR>Эта 'дыра' открывается всего на несколько секунд и высасывает Вис из жезла в зависимости от глубины.<BR>Межпространственные проходы не могут пройти сквозь определенную материю или слишком сложные объекты.
tc.research_name.FOCUSPOUCH=Сумка для наболдажников
tc.research_text.FOCUSPOUCH=Удобный контейнер для хранения ваших наболдажников
tc.research_page.FOCUSPOUCH.1=Когда у Вас набралось достаточно много наболдажников, зачастую надоедает носить их все с собой. Данная сумка решает эту проблему.<BR>Когда Вы меняете наболдажник на жезле, сумка забирает в себя любые наболдажники, какие были у Вас в инвентаре. Вы также можете нажать ПКМ с сумкой в руках, чтобы открыть её и выбрать нужный Вам наболдажник.
tc.research_name.BOOTSTRAVELLER=Ботинки путешественника
tc.research_text.BOOTSTRAVELLER=Идеальная обувь для дальних прогулок
tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=Пара этих зачарованных сапог наполнена магией, облегчающей путешествия.<BR>Они позволяют Вам двигаться быстрее. Так же они дают возможность высоко прыгать... И сильно падать.<BR>Наконец, в них Вы плаваете намного быстрее, как рыба. Как большая и неповоротливая, но все же, рыба...
tc.research_name.PHIAL=Стеклянные Пузырьки
tc.research_text.PHIAL=Мистические контейнеры
tc.research_page.PHIAL.1=Стеклянные пузырьки способны удерживать всякие жидкости и субстанции, но наиболее важным для тауматурга является их способность хранить Эссенции.<BR> Не так уж легко собирать Эссенции и, тем не менее, они несмываемо пачкают стеклянные пузырьки, что делает их использование одноразовым.
tc.research_name.TABLE=Стол
tc.research_text.TABLE=Требуется сборка
tc.research_page.TABLE.1=Стол - нечто большее, чем просто декоративный блок - он также служит основой для рабочих поверхностей, полезных в практике волшебства, таких как Магический верстак и Стол исследований.
tc.research_name.ARCTABLE=Магический верстак
tc.research_text.ARCTABLE=Крафтим, используя магию
tc.research_page.ARCTABLE.1=Чтобы создать Магический верстак, просто нажмите ПКМ жезлом по столу. Магический верстак работает как обычный верстак, но с несколькими особенностями.<BR>Кроме обычных предметов, на нем можно создавать магические объекты. Чтобы это сделать, положите жезл в слот в правом верхнем углу верстака. Это позволит создавать предметы, требующие энергию аспектов, которая будет взята из жезла.<BR>Энергия аспектов, требуемая для создания предмета, будет показана в виде шести символов, окружающих сетку крафта.
tc.research_name.RESTABLE=Исследовательский стол
tc.research_text.RESTABLE=Получаем знания
tc.research_page.RESTABLE.1=Стол исследований создается из двух столов, стоящих рядом друг с другом и инструментов писаря (нажмите ПКМ инструментами писаря по одному из столов).<BR>Стол исследований - самый важный инструмент тауматурга. Он используется для открытия всех секретов Вселенной и новых путей использования магии.
tc.research_name.THAUMONOMICON=Таумономикон
tc.research_text.THAUMONOMICON=Хранилище знаний
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=Для создания Таумономикона, просто примените ваш жезл на книжной полке.<BR>Таумономикон - справочник всех таумических вещей. Он показывает Ваши открытия в области магии и дает общее впечатление о том, что еще не открыто.<BR>Всякий раз, когда Вы что-то успешно исследуете и используете открытие (ПКМ в руках) оно автоматически добавляется в эту книгу. Вы можете просматривать открытия и нажимать на них(ЛКМ), чтобы увидеть более подробную информацию, а также любые рецепты крафта, связанные с этими открытиями.
tc.research_name.CRUCIBLE=Тигель
tc.research_text.CRUCIBLE=Пузырьки да кипяточек
tc.research_page.CRUCIBLE.1=Чтобы сделать тигель, нужно использовать жезл на котле.<BR>Тигель - важный инструмент тауматурга. Он позволяет превращать объекты в их аспекты и эссенцию, а так же использовать их в своих нуждах.<BR>Тигель должен быть поставлен над источником тепла и заполнен водой. Когда вода начнет кипеть - просто закиньте в тигель предметы, которые Вы хотите разложить и они будут сразу превращены в эссенцию.<BR>Если формула составлена верно и в нем находится нужная
tc.research_page.CRUCIBLE.2=эссенция, то Вы можете бросить в него Катализатор. Катализатор забирает эссенцию и трансформируется в нужный предмет, который затем выпрыгивает из тигля.<BR>Вся оставшаяся в котле эссенция может быть использована потом, но не стоит ее оставлять там надолго.<BR>Создание предмета забирает немного воды из тигля и Вам наверняка придется его снова наполнять.<BR>Эссенция в тигеле имеет тенденцию деградировать. Сложные аспекты распадаются на их составные, и основные аспекты выходят в атмосферу.
tc.research_page.CRUCIBLE.3=Вместе с тратой ресурсов, вышедшая эссенция может устроить непредвиденные последствия.<BR>Вы также можете освободить тигель от воды - нажав ПКМ по нему жезлом, после чего вся эссенция уйдет в атмосферу... Наврядли Вы будете проделывать такое слишком часто.
tc.research_name.ENCHFABRIC=Зачарованная ткань
tc.research_text.ENCHFABRIC=И стильно и практично.
tc.research_page.ENCHFABRIC.1=Объеденив нити паутины с шерстью и наделив все это магической энергией виса, Вы создаете шелковистые куски волшебной ткани, у которых оказалось довольно много применений.<BR>Вы также открыли образцы для тряпичной брони из волшебной ткани. У этой брони такие же свойства, как и у кожаной, но она более долговечна, чем большинство видов брони из обычных материалов.<BR>Также данная броня отлично подходит для применения к ней различных магических зачарований и способна удерживать магическую силу гораздо лучше любой дорогой брони.
tc.research_page.ENCHFABRIC.2=Части данной брони позволят вам экономить энергию аспектов, содержащуюся в магическом жезле в тот момент, когда Вы что то колдуете. Также такая броня может быть окрашена в разные цвета, как и кожаная.
tc.research_name.ENCHANT=Зачарования
tc.research_text.ENCHANT=Новенькие Зачарования!
tc.research_page.ENCHANT.1=Таумкрафт добавляет новые чары.<BR>§nМощь (для наболдажников)§r<BR>Это зачарование увеличивает урон, дальность или зону действия наболдажника.<BR>§nБережливость (для наболдажников)§r<BR>Наболдажники с такими чарами тратят меньше энергии Вис при использовании.<BR>§nКлад (для наболдажника)§r<BR>Это зачарование похоже на зачарование Удача. Оно увеличивает количество полученных ресурсов при добыче руд.
tc.research_page.ENCHANT.2=§nСпешка§r<BR>Это зачарование может быть применено к обуви всех видов, увеличивая при этом скорость ходьбы. Чем выше уровень чар - тем выше скорость.<BR>§nВосстановление§r<BR>Это зачарование медленно восстанавливает прочность предметов, используя энергию Вис из ближайших узлов ауры. Чем выше уровень зачарования - тем выше скорость восстановления. Это зачарование может быть применено только к предметам из Таумкрафта, да и то не ко всем.
tc.research_name.ELEMENTALAXE=Топор Потока
tc.research_text.ELEMENTALAXE=Реки древесины...
tc.research_page.ELEMENTALAXE.1=Комбинируя ледяные осколки с таум-топором, Вы создаете инструмент, который воплощает в себе аспекты движения и потока.<BR>Он работает как обычный топор на обычных блоках, исключая доски и дерево. При использовании топор перенаправляется на дальний блок того же типа, что и тот, который Вы пытаетесь срубить, и срубает тот вместо этого.<BR>По сути, Вы будете рубить деревья сверху вниз, даже если начали с нижнего блока.
tc.research_page.ELEMENTALAXE.2=Кроме того, все блоки, срубленные в этой манере, будут автоматически подлетать к Вам.<BR>Если нажать и удерживать правую кнопку, то топор будет срубать на гораздо более высокой скорости, но за высокую цену для своей прочности.<BR>Если Вы удерживаете Shift при использовании этого инструмента, то все его особые свойства приостанавливаются, и он начинает функционировать как нормальный топор.
tc.research_name.ELEMENTALPICK=Огненная кирка
tc.research_text.ELEMENTALPICK=Очищяющее пламя
tc.research_page.ELEMENTALPICK.1=Комбинируя огненные осколки с таум-киркой, Вы создаете кирку, которая пылает жаром горна.<BR>Когда Вы копаете блоки руды, есть шанс, что будет добыто скопление этого вида руды вместо блока. Эти скопления намного легче поддаются обработке и при переплавке выдают удвоенное количество металла.<BR>Также с помощью этой кирки можно простукивать поверхность для оценки количества полезных ресурсов поблизости.
tc.research_page.ELEMENTALPICK.2=Если Вы удерживаете Shift при использовании Огненной кирки, то все ее особые свойства приостанавливаются, и она функционирует как нормальная кирка.
tc.research_name.ELEMENTALSWORD=Меч Бури
tc.research_text.ELEMENTALSWORD=Злые ветры
tc.research_page.ELEMENTALSWORD.1=Вы смешали элементную ярость кристаллов воздуха с таум-мечом.<BR>При сражении с врагом, лезвие будет проноситься по широкой дуге, поражая других врагов, стоящих рядом с Вашей главной целью.<BR>При блокировании, меч создаст вокруг Вас воздушный щит, отталкивающий стрелы, врагов и предметы.<BR>Также, при блокировке меч будет смягчать падение, превращая его в парение.
tc.research_name.ELEMENTALSHOVEL=Лопата Землероя
tc.research_text.ELEMENTALSHOVEL=Смещение земли
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.1=Комбинируя осколки земли с таум-лопатой, Вы создаёте превосходный инструмент для раскопок.<BR>При копании земли, песка и похожих материалов, она будет выкапывать область в 3х3 блока вместо одного.<BR>Если Вы примените ее на одной из сторон блока(нажав ПКМ), то она попытается создать стену 3х3 из таких же блоков, если они есть у Вас в инвентаре.<BR>Направление или строительство зависит от стороны, на которую Вы смотрите.
tc.research_page.ELEMENTALSHOVEL.2=Если Вы удерживаете Shift при использовании этой лопаты, то все ее особые свойства приостанавливаются, и она функционирует как нормальная лопата.
tc.research_name.ELEMENTALHOE=Мотыга Роста
tc.research_text.ELEMENTALHOE=Баланс в природе...
tc.research_page.ELEMENTALHOE.1=Соединяя порядок и хаос в таум-, Вы создаете самое лучшее орудие фермера.<BR>При вспахивания земли, она будет обрабатывать область в 3х3, а не просто один блок.<BR>При использовании на посевах или других растениях, она будет действовать как костная мука, теряя при этом свою прочность. Такая мотыга могла бы даже вырастить растения, которые обычная костная мука не сможет.<BR>При удержании Shift, она работает как обычная мотыга.
tc.research_name.GUNPOWDER=Порох
tc.research_text.GUNPOWDER=Кому сдались эти криперы?
tc.research_page.GUNPOWDER.1=Вы обнаружили альтернативный источник пороха! Больше никакой охоты на криперов за этим взрывчатым веществом.
tc.research_name.TRANSIRON=Трансмутация железа
tc.research_text.TRANSIRON=Превращение металлов в железо
Вы открыли способ умножить железа путем замачивания гранулированный чугун в §5metallum§0 собранного из других металлов.
tc.research_name.TRANSGOLD=Трансмутация золота
tc.research_text.TRANSGOLD=Превращение металлов в золото
Вы открыли способ приумножить золото, погружая золотые самородки в §5metallum§0 собранного из других металлов.
tc.research_name.TRANSCOPPER=Трансмутация меди
tc.research_text.TRANSCOPPER=Превращение металлов в медь
Вы открыли способ умножить медь, погружая медные самородки в §5metallum§0 собранного из других металлов.
tc.research_name.TRANSTIN=Трансмутация олова
tc.research_text.TRANSTIN=Превращение металлов в олово
Вы открыли способ умножить олово, погружая олова самородки в §5metallum§0 собранного из других металлов.
tc.research_name.TRANSSILVER=Трансмутация серебра
tc.research_text.TRANSSILVER=Превращение металлов в серебро
Вы открыли способ умножить серебро, погружая серебряные самородки в §5metallum§0 собранного из других металлов.
tc.research_name.TRANSLEAD=Трансмутация свинца
tc.research_text.TRANSLEAD=Превращение металлов в свинец
tc.research_page.TRANSLEAD.1=Вы открыли способ приумножить свинец, погружая его самородки в §5metallum§0, собранный из других металлов.
tc.research_name.TALLOW=Магический жир
tc.research_text.TALLOW=Жир с примесью магии
По переработке и плоти отопления в тигле, вы можно создать мистический жир подходящий для многих загадочных целей. <BR> Этот жир можно использовать для изготовления свечей. Кроме того, можно выработать различные цветные свечи, комбинируя свечу с красителем в мистическом верстаке.
tc.research_name.GOLEMSTRAW=Соломенные големы
tc.research_text.GOLEMSTRAW=Простые помощники
Вы открыли секрет создания големов работников. В то время как Железный Голем впечатляет по-своему, это очень ограничено и неуправляемо. Вам удалось решить обе эти проблемы. <BR> Ваши Големы рабочие должны достаточно иметь воли и самосознания, чтобы сделать их полезными инструментами, но не достаточно, чтобы сделать их неконтролируемыми. <LINE> Вы также обнаружили, как сделать §5Golemancer'S Bell§0 и §5Golem анимации Cores§0 (см. их соответствующие исследовательские записи более подробно).
Голем вы судно может быть помещен в мире, но останется неактивной пока не дано Core Animation <BR> Размещение голема необходимо рассматривать тщательно -., Если вы хотите, чтобы это взаимодействие с товарно-материальных запасов, то вам нужно разместить его нажав (или Shift-щелчок) по инвентаризации на стороне вы хотите ему взаимодействовать с. <BR> Большинство големов может работать в диапазоне 16 блоков вокруг их дома месте.
Первый голем вы можете создать сделан из пучков сена и соломы. Это физически слабым и легко разрушить, но очень легкий и юркий.<BR>§l§nStraw Golem Attributes§r<BR>§lDurability:§r Very Low<BR>§lStrength§r Very Low<BR>§lSelf-repair:§r Average<BR>§lCarry Limit:§r 1<BR>§lSpeed:§r Fast<BR>§lUpgrades:§r 1
tc.research_name.GOLEMWOOD=Деревянные големы
Сколько древесины бы дерево голем нарезать, если лес голем мог колоть дрова?
Этот голем вырезан из Великих дерева. Это средних улучшение по сравнению с соломенной голема.<BR>§l§nWood Golem Attributes§r<BR>§lDurability:§r Below Average<BR>§lStrength§r Low<BR>§lSelf-repair:§r Average<BR>§lCarry Limit:§r 4<BR>§lSpeed:§r Above Average<BR>§lUpgrades:§r 1
tc.research_name.GOLEMTALLOW=Сальные големы
tc.research_text.GOLEMTALLOW=Держитесь подальше от открытого огня!
Эта передовой голем лишь незначительно лучше, чем древесный голем, но способен удерживать два обновления.<BR>§l§nTallow Golem Attributes§r<BR>§lDurability:§r Average<BR>§lStrength:§r Average<BR>§lSelf-repair:§r Average<BR>§lCarry Limit:§r 8<BR>§lSpeed:§r Average<BR>§lUpgrades:§r 2
tc.research_name.GOLEMCLAY=Глиняные големы
tc.research_text.GOLEMCLAY=Прочные и долговечные
Сгорело глина оказалась выше крафта материал для големов. Это огнеупорный и имеет более чем достаточную мобильность.<BR>§l§nClay Golem Attributes§r<BR>§lDurability:§r Average<BR>§lStrength:§r Average<BR>§lSelf-repair:§r Slow<BR>§lCarry Limit:§r 8<BR>§lSpeed:§r Average<BR>§lUpgrades:§r 1
tc.research_name.GOLEMFLESH=Големы из плоти
tc.research_text.GOLEMFLESH=Оно ожило! Ааааа...
В то время как мрачный, големы, сделанные из плоти зомби имеет ряд особенностей, чтобы рекомендовать их. Он не только восстановить себя очень быстро, он способен держать 2 обновления.<BR>§l§nFlesh Golem Attributes§r<BR>§lDurability:§r Average<BR>§lStrength§r Average<BR>§lSelf-repair:§r Very Fast<BR>§lCarry Limit:§r 8<BR>§lSpeed:§r Average<BR>§lUpgrades:§r 2
tc.research_name.GOLEMSTONE=Каменные големы
tc.research_text.GOLEMSTONE=Сильные, но медленные
Каменные голем очень прочны и способны переносить тяжелые грузы, но они гораздо медленнее, чем большинство других големов.<BR>§l§nStone Golem Attributes§r<BR>§lDurability:§r Above Average<BR>§lStrength:§r Above Average<BR>§lSelf-repair:§r Slow<BR>§lCarry Limit:§r 16<BR>§lSpeed:§r Slow<BR>§lUpgrades:§r 1
tc.research_name.GOLEMIRON=Железные големы
tc.research_text.GOLEMIRON=Как големы у жителей, только меньше... и лучше
Железные голем чрезвычайно жестким и сильным, в состоянии нести огромные нагрузки. Их вес однако заставляет их двигаться очень медленно.
Таумивой голем
Простые Волшебные Миньоны
Таумивой голем несколько лучше атрибутов, чем железа голем и есть возможность иметь 2 обновления. Они также высокой устойчивостью к магической силе
Колокольчик големастера
Обратите внимание!
Голем как известно, плохо на следующее голосовые команды, но этот колокол позволяет избежать всего этого. <BR> Просто щелкните правой кнопкой мыши на голема, чтобы выбрать его. Как только это будет сделано светящиеся, круг появится сообщение, указывающее 'домой' расположение големов и сторону она присоединена. <BR> Теперь Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в любой точке мира, чтобы связать голема к блокам, местах или запасов он может взаимодействовать с. Нажатие на том же месте, либо снимите его, или цикл через разные цвета, если голем способен взаимодействовать с различными цветными маркерами.
<BR> Shift + щелкнуть правой кнопкой мыши на отмеченной позиции всегда будет ясно, что это и нажав F очистит все отмеченные места. <line> Левый клик на голема поднимает его со всеми его текущих обновлений и настроек нетронутыми. Shift + левой кнопкой мыши поднимает голема, но удаляет ее ядро и все присоединенные модернизации, которые капли отдельно. Существует хороший шанс, что обновления будут потеряны, если вы делаете это, однако.
tc.research_name.COREGATHER=Голем Ядро: Соберите
tc.research_text.COREGATHER=Подняв что вы проставления
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/44655/176383
Переводчики: Dzirg, Fr0stmatic, goldenmagnat, alesha1032
Hennail, tx202, Tarindair, Gronv
MappeR1, anonclick, TostyToster
Настройки
Готово:
