Готовый перевод D&D Next / правила D&D 5: Multiclassing
Ваш персонаж не связан выбором класса, который вы делаете при создании персонажа. Когда вы продвигаетесь по уровням, вы можете опробовать преимущества и особенности других классов при помощи мультиклассирования. Возможно вы возьмете больше от основного класса и несколько новых особенностей, или полностью измените курс, оставив позади старый класс. По сравнению с персонажем имеющим один класс на том же уровне, вы будете лишены некоторых особенностей в замен универсальности.
Как работает Мултикласс
Когда вы первый раз выбираете мультикласс, вместо того, чтобы получить следующий уровень текущего класса, вы можете выбрать другой класс и получить уровень в том классе. Уровень нового класса накладывается поверх существующих способностей и тогда уровень вашего персонажа будет равен сумме уровней всех ваших классов.
К примеру, Гари играет воином 4-го уровня. При достижении достаточного количества опыта для 5-го уровня, Гари решает вместо развития воина взять мультикласс. Воин Гари проводил много времени с плутом Дэйва и даже выполнил несколько заданий для местной гильдии воров в роли вышибалы. Гари решает, что его персонаж возьмет мультикласс плута и таким образом его персонаж будет иметь 4-й уровень воина и 1-й уровень плута (обычно записывают как воин 4/плут 1).
По мере получения новых уровней, вы можете продолжить развитие в новом классе, возвращаясь к основному классу или даже начать развитие в еще одном классе, все основывается на пути развития вашего персонажа.
Требования
Чтобы получить новый класс, вы должны иметь определенные величины характеристик, как показано в таблице Мультиклассовые Требования. Выбор нового класса без начальной подготовки требует от персонажа, быстрого обучения, основанного на от природы высоких величинах характеристик.
Мультиклассовые Требования
Класс Величина Характеристики
Варвар Сила 13+, Телосложение 13+
Бард Харизма 15+
Жрец Мудрость 15+
Друид Мудрость 15+
Воин Сила 15+
Маг Интеллект 15+
Монах Ловкость 13+, Мудрость 13+
Паладин Сила 13+, Харизма 13+
Следопыт Ловкость 13+, Мудрость 13+
Плут Ловкость 15+
Развитие
Стоимость получения уровня в очках опыта всегда основывается на полном уровне вашего персонажа. Так, если вы - жрец 6/воин 1, вы должны получить достаточно опыта, чтобы достигнуть 8-ого уровня прежде, чем сможете взять свой второй уровень в качестве воина или седьмой уровень в качестве жреца.
Хиты. Вы получаете хиты от своего нового класса как описано для уровней после 1-го. Вы получаете хиты 1-ого уровня для класса только, когда вы - персонаж 1-ого уровня.
Кость Хитов. Вы суммируете Кости Хитов, предоставленные всеми вашими классами. Если Кость Хитов - совпадает, вы можете просто объединить их вместе. Например, и у воина и у паладина Кость Хитов равна к10, поэтому если вы - паладин 5/воин 5, вы получаете Кость Хитов равную 10к10. Если ваши классы дают вам Кость Хитов различных типов, их отслеживают отдельно. Например, если вы - паладин 5/жрец 5, вы имеете имеете Кости Хитов 5к10 и 5к8.
Бонус Мастерства. Когда вы мультикласс, ваш бонус мастерства основывается на общем уровне персонажа, а не уровне класса. Вы суммируете уровни во всех классах и получаете бонус мастерства для персонажа этого уровня. Например, если Вы - воин 2/плут 2, у вас есть бонус мастерства персонажа 4-ого уровня, который равен +2.
Мастерство. Вы получаете все мастерство своего нового класса, когда берете мультикласс.
Особенности Класса. Когда вы получаете новый уровень в классе, вы получаете все особенности соответствующие уровню этого класса. Только у нескольких особенностей есть исключения к этому общему правилу: Божественность, Дополнительная Атака и Заклинательство.
Божественный Вызов
Если у Вас уже есть особенность класса Божественный Вызов и мультикласс в другой класс, который предоставляет особенность, вы получаете Божественный Вызов, предоставленный тем классом, но не получаете дополнительного использования Божественного Вызова. Вы получаете дополнительное использование только, когда вы достигаете уровня класса, который предоставляет их Вам. Например, если вы - 6-й уровень жрец/4-й уровень паладин, Вы можете использовать Божественный Вызов дважды между отдыхом, и каждый раз, когда вы его используете, можете выбрать любой из вариантов, доступных от обоих ваших классов.
Дополнительная атака
Вы получаете Дополнительную Атаку когда будет выполнено одно из следующих условий:
• Вы имеете 5-й уровень в воинском классе
• Вы имеете суммарный 8-й уровень в любом классе имеющем Дополнительную Атаку. Следующий раз вы получаете Дополнительную атаку на 11 уровне в воинском классе.
Заклинательство
Ваша особенность Заклинательство отчасти зависит от суммарного уровня всех ваших классов с Заклинательством и отчасти от уровня в вашем конкретном классе
Известные заклинания и Подготовленные. Вы определяете какие заклинания вы знаете и можете подготовить для каждого класса индивидуально. К примеру, если вы бард 4/маг 3, вы знаете два кантрипа барда и три заклинания 1-го уровня барда, а так же три кантрипа мага и восемь заклинаний мага, два из которых (вы получили два когда достигли 3-го уровня магом) могут быть заклинаниями 2-го уровня. Вы можете подготовить 4 заклинания мага каждый день.
Заклинания на День. Вы определяете свои заклинания на день используя полные уровни жреца, друида и мага, и полуровня (округленного вниз) барда, паладина и следопыта. Используйте полученный итог, чтобы определить заклинания на день из таблицы Заклинания Мультикласса на День.
Эта таблица, содержит подходящие заклинания более высокого уровня, чем те, которые вы можете создавать. Вы по прежнему можете создавать заклинания более высокого уровня, из тех, что вы знаете или подготовили, достигая большего эффекта.
К примеру, если вы вышеупамянутый бард 4/маг 3, вы создаете заклинания для персонаж 5-го уровня (четыре заклинания 1-го уровня, три заклинания 2-го уровня и два заклинания 3-го уровня). Однако, вы не знаете заклинаний 3-го уровня, и вам не известны заклинания барда 2-го уровня. Вы можете использовать те заклинания, которые знаете.
Магические Характеристики. Когда вы создаете заклинания, одного из ваших классов, вы используете магическую характеристику для этого класса. Если вы создаете заклинание принадлежащее больше чем одному из ваших классов, вы можете выбрать какую магическую характеристику использовать.
Мастерство и Заклинательство. Когда вы создаете заклинание одного из ваших классов, вы можете использовать бонус мастерства только если вы выполняете условия для этого класса. Например, когда вы создаете заклинание жреца, вы должны использовать святой символ, чтобы получить бонус мастерства для этого заклинания. Когда вы создаете заклинание принадлежащее более чем одному из ваших классов, вы можете использовать тот бонус мастерства, который выполняет условия выбранного класса.
Заклинания на День для Мультикласса
Уровень 1-й 2-й 3-й 4-й 5-й 6-й 7-й 8-й 9-й
1 2 — — — — — — — —
2 3 — — — — — — — —
3 4 2 — — — — — — —
4 4 3 — — — — — — —
5 4 3 2 — — — — — —
6 4 3 3 — — — — — —
7 4 3 3 1 — — — — —
8 4 3 3 2 — — — — —
9 4 3 3 3 1 — — — —
10 4 3 3 3 2 — — — —
11 4 3 3 3 2 1 — — —
12 4 3 3 3 2 1 — — —
13 4 3 3 3 2 1 1 — —
14 4 3 3 3 2 1 1 — —
15 4 3 3 3 2 1 1 1 —
16 4 3 3 3 2 1 1 1 —
17 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 4 3 3 3 2 1 1 1 1
19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
20 4 3 3 3 2 1 1 1 1
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/45267/180672
Переводчики: Gnomaks
Настройки
Готово:
