Готовый перевод D&D Next / правила D&D 5: Spells (Описания)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Танцующие Огни
Призыв - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие Дистанция: 200 шагов Продолжительность: Концентрация, до 1 минуты.

Вы создаете до четырех огней на расстоянии, придавая им внешний вид факелов, фонарей или светящихся шаров. Вы так же можете соединить их все в одно свечение, неясной, гуманоидной формы. Какую бы вы не выбрали форму, огни освещают пространство вокруг себя до 30 шагов.

В свой ход, вы можете передвинуть огни на расстояние до 50 шагов внутри радиуса действия. Расстояние между огнями не может превышать 20 шагов и огни гаснут если выходят за радиус действия заклинания.

Свет
Призыв - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие
Дистанция: Прикосновение
Продолжительность: 1 час

Вы прикасаетесь к объекту. До конца действия заклинания, объект излучает яркий свет в радиусе 20 шагов и тусклый свет на еще 20 шагов. Заклинание развеивается если вы отмените (не требует действия) его или наложите заново. Свет может быть окрашен по вашему желанию и может быть накрыт непрозрачным объектом.
Компоненты заклинания: Кусок фосфоресцирующего мха.

Рука Мага
Колдовство - незначительное
Дистанция: 25 шагов Продолжительность: 1 минута Время наложения: 1 действие

В указанной вами точке, в пределах действия заклинания, появляется призрачная рука . Рука не исчезнет пока вы не отзовете ее (не требует действия) или пока не произнесете заклинание заново. Рука исчезает, если отдалится от вас более чем на 25 шагов.

Вы можете использовать свое действие, чтобы управлять призванной рукой. Вы можете использовать ее для манипуляций с объектами: например чтобы открыть дверь или контейнер, забрать или положить какой либо предмет в контейнер, вылить содержимое из емкости. Вы можете передвигать руку на расстояние до 25 шагов, каждый раз как используете ее.

Рука не может атаковать, использовать магические предметы или переносить вес более 4,5 кг.

Починка
Трансмутация - незначительное колдовство
Время наложения: 1 минута
Дистанция: Прикосновение
Продолжительность: мгновенное

Прикоснитесь к объекту объемом не более 5 квадратных футов, например, сломанное звено цепи, две половинки разбитого ключа, разорванной плащ или протекающей бурдюк. Одно повреждение или разрыв в объекте исчезают без каких либо следов. Объект с несколькими повреждениями можно починить в несколько наложений заклинания починки.

Это заклинание может физически починить магический предмет или конструкт, но не может восстановить магию в этом объекте.

Сообщение
Трансмутация - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 100 шагов
Продолжительность: 1 раунд

Вы указываете на существо, в радиусе действия заклинания, и шепчете сообщение. Отмеченное вами существо слышит ваше сообщение как шепот. Существо может ответить на сообщение, вы так же услышите его как шепот.

Вы можете накладывать данное заклинание сквозь цельные объекты, при условии что вы знакомы с существом за преградой. Магическая молчание, 1 фут камня, 1 дюйм металла, тонкий лист свинца, деревянные блоки более 3х футов толщиной блокируют заклинание. Заклинание не должны следовать по прямой линии и может обходить углы, свободно проходить через зазоры и другие отверстия.

Материальные Компоненты: короткий кусок медного провода.

Малая Иллюзия
Иллюзия - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 25 шагов
Продолжительность: 1 минута

Вы создаете призрачный звук или беззвучное изображение в радиусе действия заклинания, которое сохраняется пока не будет отменено (не требует действия) или наложено повторно. Если существо тратит свое действие, чтобы изучить звук или изображение, то оно раскроет обман при успешной проверке Мудрости (Восприятие) против Класса Сложности вашего заклинания.

Призрачный Звук: Вы создаете звук, идущий из выбранной вами точки, расположенной в пределах действия заклинания. Громкость звука может варьироваться от шепота до крика. Это может быть ваш голос, чужой голос, рев льва, барабанный бой, или любой другой звук, который вы выберете. Звук не ослабевает со временем, вы так же можете создавать отдельные звуки в разные периоды действия заклинания.

Тихое изображение. Вы создаете образ объекта, существа или другого явления в любом месте в пределах дальности. Иллюзия не издает звуки или другие явления изображения. Изображения должно вместиться в куб размеров 10 футов. Любое физическое взаимодействие с изображением раскрывает, что это иллюзия, так они проходят сквозь него.

Вы можете использовать свое действие чтобы заставить изображение двигаться в пределах 25 шагов от вас. Когда изображение меняет позицию, вы должны изменить его так что бы движение казалось естественным. Например вы создаете образ существа и перемещаете его, вы должны изменить его так чтобы казалось что оно шагает.

Компоненты: Часть leece

Фокус
Трансмутация - незначительное колдовство.
Время наложение: 1 действие.
Дистанция: 10 шагов.
Продолжительность: до 1 часа

Это заклинание является незначительным магическим приемом, который используют для практики неофиты заклинатели. Вы создаете один из перечисленных далее эффектов. Если вы накладываете заклинание несколько раз, то только три из эффектов могут быть активны в момент времени.

• Вы можете создать мгновенный безвредный, ощутимый эффект, например, сноп искр, порыв ветра, еле слышимую музыку или нечеткий запах.
• Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой светильник.
• Вы мгновенно очищаете или загрязняете объект не более, чем кубический фут.
• Вы охлаждаете или подогреваете до 1 фунта неживого материала на время до 1 часа.
• Вы создаете цвет, небольшой знак или символ появляющиеся на объекте или поверхности на срок до 1 часа.
• Вы производите из ничего небольшую, не магическую безделушку или иллюзорный образ, который длится до конца вашего следующего хода.
• Вы делаете небольшой предмет (способный уместиться у вас в руках) невидимым до конца вашего следующего хода.

Распознать магию
Предсказание - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 10 шагов.
Продолжительность: 10 минут

Выберите любой объект в радиусе действия заклинания. Пока действует заклинание, вы можете расшифровать магическую надпись на этом объекте, которая могла бы быть непонятна, в том числе неизвестные заклинания из чужой книги заклинаний, свиток, мистические руны на магическом предмете, или волшебный символ. Расшифровка написанного не активирует заложенную в нем магию, или любые другие магические свойства предмета, которыми он может обладать.

После того, как конкретная волшебная надпись была расшифрована этим заклинанием, она продолжает оставаться понятной для вас даже после окончания заклинания.
Материальные Компоненты: чистый кристалл или призма горного хрусталя, стоимостью по крайней мере 5 ЗМ. Не расходуется, после сотворения заклинания.

Дружба с животными
1-й уровень Зачарование
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 25 шагов.
Продолжительность: 24 часа

Данное заклинание позволяет вам продемонстрировать животному или существу схожему со зверем, что вы не причините ему вреда. Зверь должен быть в радиусе действия заклинания и видеть и слышать вас. Если показатель Интеллекта животного 4 или выше, заклинание автоматически терпит неудачу. В противном случае, животное должно пройти проверку Спас Броска на Мудрость или стать очарованным до конца действия заклинания. Если вы, или кто то из ваших компаньонов, раните животное, заклинание развеется.

Материальные Компоненты: Кусочек пищи, которую предпочитает данное животное.

Вызвать Ужас
1-й уровень Иллюзия
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 10 шагов.
Продолжительность: 1 минута

Вы вселяете ужас в умы ваших врагов. Каждое существо на ваш выбор, в пределах диапазона действия заклинания, должно преуспеть в Спас Броске на Мудрость или становится испуганным на время действия заклятья. Это заклинание не имеет никакого влияния на нежить или конструкты.

В свой ход, существо, находящееся под действием эффекта заклинания, может потратить свое действие, чтобы совершить проверку Мудрости против Класса Сложности заклинания. Если существо преуспевает в проверке, то освобождается от наложенных эффектов.

Очаровать Персону
1-й уровень Зачарование
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 25 шагов.
Продолжительность: 1 час

Выберите живого гуманоида в пределах действия заклинания. Он должен совершить Спас Бросок на Мудрость, он делает его с преимуществом, если вы или ваши союзники враждебны к существу. Если он проваливает спасбросок, то становится очарованным до конца действия заклинания, или до получения любого вреда от вас или ваших компаньонов. Очарованный индивид воспринимает вас как дружественного знакомого.

Выучить Язык
1-й уровень Предсказание
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: на себя
Продолжительность: 1 час

Во время действия заклинания, вы понимаете значение того что вам говорят или того что написано на неизвестном вам языке, при условии что вы прикасаетесь к поверхности, на которой написаны эти слова(так же вы должны видеть надпись). Прочтение одного листа с текстом занимает около минуты.

Это заклинание не раскрывает секретные сообщения, которые скрыты в тексте, и оно не позволяет вам читать магические письмена или надписи, также как, не расшифровывает магические заклинания. Материальные компоненты: щепотка сажи и несколько крупинок соли.

Исцеление ран
1-й уровень Призыв
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: Касание
Продолжительность: Мгновенное

Вы прикасаетесь к существу направляя в него положительную энергию.
Существо восстанавливает 2к8 +2 хита.
Это заклинание не действует на технику и нежить.

Обнаружение магии
1-й уровень Прорицание (ритуал)
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: На себя
Продолжительность: Концентрация, до 10 минут

Пока действует заклинание, вы можете ощутить присутствие магии в радиусе 25 шагов от себя. Если вы обнаружили присутствие магии, то можете потратить свое действие чтобы разглядеть слабую ауру вокруг любого видимого предмета или существа, которые излучают магию. По этой ауре вы можете определить к какой школе магии она относится

Это заклинание может проникать через большинство барьеров, но блокируется 1м футом камня, 1м дюймом обычного металла, тонким листом свинца, или 3мя футами дерева или почвы.

Собственная маскировка
1-й уровень Иллюзия
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: На себя
Продолжительность: 1 час

Вы меняете свой облик - включая свою одежду, доспехи, оружие и снаряжение - до конца действия заклинания, или пока вы не развеете его, потратив действие. Вы можете выглядеть на 1 фут выше или ниже, поменять свое телосложение (толстый, худой или что то среднее). Вы не можете изменить тип вашего тела, так как вам приходится принять форму, которая имеет такое ​​же количество конечностей.

Изменения, которые вы вносите в свой облик этим заклятьем, не выдерживают физического досмотра. К примеру, если вы, используя данное заклинание, добавили шляпу к своему внешнему облику, то любой объект пройдет сквозь нее не встретив препятствий. Любой, кто попытается дотронутся до вашей шляпы, почувствует вашу голову и волосы на ней. Если вы использовали заклятье, чтобы стать худее, чем являетесь на самом деле, то рука досматривающего врежется в ваше настоящее тело, хотя визуально будет на отдалении от него.

Существо может использовать свое действие, осмотрев вашу внешность и должно преуспеть в проверке на Мудрость против Класса Сложности вашего заклинания, чтобы понять что вы замаскированы.

Магический Огонь
1-й уровень Призыв
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 50 шагов
Продолжительность: 1 минута

Выберите любую точку в пределах действия заклинания. Каждый объект в радиусе 10 футов от нее отмечается цветом, начиная тускло светиться синим, зеленым или фиолетовым светом на время действия заклинания. Радиус свечения - 10 футов. Любое существо в области так же становится отмеченным цветом если провалит Спас Бросок на Ловкость.

Любой бросок атаки против существа или объекта, находящегося под эффектом заклинания, имеет преимущество если только атакующий может их видеть, и существо или объект не могут пользоваться выгодами невидимости.

Плавное Падение
1-й уровень Трансмутация
Время наложения: 1 действие реакции, которое вы совершаете когда вы или существо, на расстоянии до 50 шагов от вас, падаете.
Дистанция: 50 шагов
Продолжительность: 1 минута

Укажите падающее существо на расстоянии действия заклинания. Скорость падения существа замедляется до 100 футов за раунд до конца действия заклинания. Заклинание так же прекращает свое действие, когда существо приземляется. Если существо приземлилось до окончания заклинания, то оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги.

Исцеляющее слово
1-й уровень Призыв
Время наложения: Мгновенно
Дистанция: 50 шагов
Продолжительность: Мгновенно

Вы выкрикиваете короткую молитву, выбранное вами существо, находящееся в пределах досягаемости, восстанавливает хиты в количестве 1d8 + 2.
Это заклинание не действует на конструкты и нежить.
На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 2-го уровня или выше, то количество восстановленных хитов увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 1-го.

Идентифицировать
1-й уровень Прорицание (ритуал)
Время наложения: 1 час
Дистанция: 5 шагов
Продолжительность: Мгновенно

Вы узнаете свойства выбранного магического предмета (в пределах досягаемости заклинания). Если предмет имеет какую либо информацию, связанную с ним, то вы узнаете и ее.
Материальные компоненты: зелье, которое включает в себя вино, перо совы и толченый жемчуг.

Широкий шаг
1-й уровень Трансмутация
Время наложения: 1 действие
Дистанция: Прикосновение
Продолжительность: 1 час

Прикоснитесь к существу, которое еще не находится под действием этого заклинания. До конца действия заклятья, скорость этого существа увеличивается до 10 шагов.

Сон
1-й уровень Зачарование
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 100 шагов
Продолжительность: 1 минута

Магия этого заклинания навевает на существа дремоту и может полностью их усыпить. Выберите область в пределах действия заклинания и бросьте 4d8. Полученный результат отображает общую сумму хитов существ, на которое заклятье может повлиять. Под влияние чар могут попасть все существа в радиусе 20 шагов от выбранной вами точки. Заклинание игнорирует существ в бессознательном состоянии, и не действует на конструктов и нежить.

Начиная с существа, которое имеет наименьшее текущее количество хитов, каждое существо попавшее под воздействие этого заклинания, падает без сознания до конца действия чар, или получения урона, или пока кто либо не потратит действие чтобы встряхнуть спящего для пробуждения. Вычитайте количество хитов каждого существа из общей суммы, прежде чем перейти к следующему существу с минимальным количеством хитов. Хиты существа должны быть меньше или равны оставшейся общей сумме хитов, чтобы оно попало под воздействие чародейства.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 2-го уровня или выше, бросьте дополнительные 2d8 за каждый уровень выше 1-го.

Материальные Компоненты: Щепотка (?) песка, лепестки роз, или горящая свеча(?).

Общение с живоными
1-й уровень Прорицание (ритауал)
Время наложения: активное действие
Дистанция: На себя
Продолжительность 10 минут

Вы получаете способность понимать и общаться с животными в течении срока действия заклятья. Умственные способности и осведомленность многих животных ограничена их интеллектом, но, они как минимум, могут дать вам информацию о близлежащих местах и монстрах, в том числе и то, что они могли осознать или осознали в прошедшие сутки. Вы так же, можете убедить животное, выполнить небольшую услугу для вас.

Гром и молния
1-й уровень Разрушение
Время наложения: активное действие
Дистанция: 15 футов
Продолжительность: Мгновенно

С громким треском, волна грома исходит от вас. Каждое существо в пределах 15-футов, от вас должно сделать спас-бросок устойчивости. При провале броска, существо получает 2d8 повреждений от грома и отталкивается на расстояние 10 футов от вас. При успехе броска, он получает половину того же урона, и не отталкивается.

Кроме того, незакрепленные предметы, которые находятся в зоне действия заклятья автоматически отталкиваются на расстояние в 10 футов от вас, заклинание так же излучает звуковую волну грома пределах 300 футов от вас.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8.

Почтовое животное
2-рой уровень Трансмутация (ритуал)
Время наложения: активное действие
Дистанция 25 футов
Продолжительность: 8 часов

С помощью этого заклинания, вы можете использовать животное для доставки сообщения. Выберите крошечное животное в диапазоне, например: белки, голубой сойки, или летучей мыши. Вы указываете место, в котором вы бывали, а также получателя, соответствующего общему описанию, например: "мужчины или женщины, одетые в форму городской стражи» или «рыжий карлик." Вы также проговариваете сообщение до 25 слов. Выбранное животное движется так быстро, как может к выбранному местоположению. Когда животное добирается, оно передает сообщение существу, которое вы описали, повторяя звук вашего голоса. Посланник обращается только к существу, которое соответствует описанию, которое вы дали. Если постанник не достигнет пункта назначения перед окончанием действия заклинания, сообщение теряется.

Материалы заклинания: кусочек пищи подобных животных.

Раскаленный металл.
2-рой уровень Трансмутация
Время наложения: активное действие
Дистанция 50 футов
Продолжительность 1 раунд

Выберите металлический предмет, такой как металл оружия или металл тяжелой, или средней брони в пределах диапазона, вашего зрения. Вы заставляете объект раскалиться до начала вашего следующего хода. Пока цель раскалена, любое существо, которое держит или носит объект, а также любое существо, которое касается его, получает 3d8 урона. Существо может принять этот урон только один раз за раунд.

Если существо держит или носит объект и получает урон от него, существо должно кинуть спас-брасок Устойчивости чтобы бросить объект заклинания. Если оно не в состоянии отказаться от объекта заклинания, существо имеет штраф на броски атаки и спас-броски пока заклинание не закончится.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень вышего 2-го.

Удержать (гуманоида) Человека
2-рой уровень Зачарования
Время наложения: активное действие
Дистанция 100 фктов
Длительность: до 1 минуты

Выберите живого (гуманоида) человека в поле вашего зрения. Цель заклинания кидает спас-бросок Воли, в случае неудачи будет парализована на длительность заклинания. В конце каждого хода цели, цель повторно бросает спас-бросок Воли, в случае успеха, дейстивие заклинания заканчивается.
Материалы заклинания: небольшой, прямой кусок железа.

Невидимость
2-рой уровень Иллюзии
Время наложения активное действие
Дистанция: касание
Продолжительность 1 час

Прикоснитесь к желаемому существу. Существо становится невидимым. Заклинание прерывается, если существо атакует или колдует на что-либо, кроме самого себя. Заклинание также прерывается, если вы колдуете его еще раз, или если вы совершаете действие прерывая заклинание.
Материалы заклинания: ресница, заключенная в небольшом количестве арабской смолы.

Открывание (взлом)
2-рой уровень Трасмутации (ритуал)
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: мгновенно

Выберите объект в пределах радиуса действия заклинания. Объектом может быть: дверь, окно, сундук, оковы (наручники), замок, или другой объект, который содержит механический или магический способ, ограничения доступа.

Цель заклинания, которая была закрыта замком или заклинина или ограждена, будет разблокирована, отключится, или будет открыта если, необходимый уровень сложности для открытия 20 или ниже. Если объект имеет несколько замков, только один из них будет разблокирован.

Если вы выбираете объект, который закрыт волшебным образом, это заклинание подавляет волшебный эффект закрытия в течение 1 минуты, в течении которых цель может быть открыта и закрыта обычным действием. Когда вы читаете заклинание, громкий стук, слышимый на расстоянии 50 футов, исходит от целевого объекта.

Малое восстановление
2-рой уровень Изгнание
Время наложения: активное действие
Дистанция: касание
Продолжительность: мгновенно

Вы касаетесь существо и отправляете положительную энергию пройти через него. Выберите один из следующих эффектов:

• Снимаете Слепоту или Глухоту: Если существо ослеплено или оглушено, выберите одно из этих условий и снимите его.
• Снимаете Болезни: Если существо страдает от каких-либо заболеваний, самое опасное из них вылечиваете.
• Снимаете Паралич: Если существо подвергается любому виду парализующего воздействия, выберите один из них и остановите его.

Поиск животных и растений
2-рой уровень Прорицание (ритуал)
Время наложения: активное действие
Дистанция: На себя
Продолжительность: мгновенно

Опишите или назовите опредиленный вид животного или растения. Концентрируясь на зове природы вокруг вас, вы узнаете, направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого рода в радиусе 5 миль, если таковые присутствуют.   Материалы заклинания: немного меха от ищейки.

Воображаемая сила
2-рой уровень Иллюзии
Время наложения активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: до 10 минут

Вы проникаете в сознание существа в пределах диапазона, вашего зрения, и создаете иллюзию, которая внедряется в мысли этого существа. Цель заклинания, должна сделать спас-бросок Воли. При неудачном броске, вы создаете иллюзорный объект, существо, или другой видимый феномен по вашему выбору, который виден только цели заклинания в течение всего срока действия. Это заклинание не влияет на нежить или неодушевленные конструкции.

Иллюзия включает звук, температуру и другие свойства, видимые только для объекта заклинания. Иллюзия может появиться и занять до 500 кубических футов, или площадь приблизительно 8 футов на высоту однотипного Большого существа.

Цель, пострадавшая от этого заклинания может использовать свое действие, чтобы прекратить видеть иллюзию. Когда объект делает это, он кидает проверку Воли против уровня сложности вашего заклинания. При успешном броске, заклинание заканчивается. Во время действия заклинания, объект заклинания, воспринимает иллюзию, как реальность. Это объясняет любые нелогичные действия при взаимодействии с иллюзией. Например: объект заклинания при попытке пройти по призрачному мосту, который проходит через пропасть упадет, как только он наступит на мост. Если объект выживает при падении, он по-прежнему считает, что мост существует, и придумывает какое-то другое объяснение для его падения, например: он поскользнулся, или сильный ветер, возможно, сбил его.

Пострадавшая цель настолько убеждена в реальности иллюзии, что может даже принять ущерб от иллюзии.Иллюзия созданая, как существо может атаковать цель. Точно так же иллюзия созданая, как шар кислоты или лавы может сжечь цель. Каждый раунд в свою очередь, может нанести 1d6 урона если он находится в районе иллюзии или в пределах 5 футов от нее. Урон, соответствуюет типу иллюзии. Иллюзия наносит урон по площади, монстр, вооруженный длинным мечом нанесет рубящий урон, и так далее.

Материалы заклинания: немного leece.

Тишина
2-рой уровень Иллюзии (ритуал)
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: до 10 минут

Выберите точку в диапазоне 100 футов. Звук не может быть создан внутри или пройти сквозь 20-футовый радиус сферы с указанным центром в течение всего срока действия заклинания. Существа в пределах области тишины успешно оглушенны, так же произнети заклинание, включающее в себя произношение звуков невозможно.

Звуковой взрыв
2-рой уровень Разрушение
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: мгновенно

Какофония звуков проносится в радиусе 10 футов с центром в выбранной точке в пределах 50 футов. Каждое существо в этой области должно инстинктивно сделать спас-бросок Устойчивости. Существо получает 3d8 повреждений звука при неудачном броске, и вдвое меньший урон при успешном. Существо, провалившее бросок также оглушается в течении 1 минуты.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень вышего 2-го.

Внушение
2-рой уровень Зачарование
Время наложения: активное действие
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: до 8 часов

Вы оприделяете направление действий (не более одного или двух предложений) и волшебно воздействуете на существо в пределах 25 футов, которое может слышать и понимать вас. Внушение, должно быть сформулировано таким образом, чтобы сделать направление действий разумным. Внушая существу заколоть себя, броситься на копья, пожертвовать собой, и другие подобные действия, очевидно, вредно воздействуют на цель заклинания и автоматически проваливают эффект от заклинания. Тем не менее, внушение, что шар кислоты на самом деле чистая вода и что быстрое падение будет освежающим имеет другой эффект. Внушая красному дракону, прекратить нападение на вашу партию при этом упамянув, что дракон и партия может совместно ограбить богатый клад в другом месте, тоже является разумным использованием заклинания.

Цель должна сделать спас-бросок Воли. При неудачном броске, она слудует направлению действий, которое вы описали, в меру своих возможностей. Предлагаемый порядок действий может продолжаться в течение всего времени, например, в случае дракона, упомянутого выше. Если предлагаемая деятельность может быть завершена в более короткие сроки, заклинание заканчивается, когда объект выполняет предписание заклинания. Вместо этого можно указать условия, которые будут вызывать действия в течении всего срока длительности заклинания. Например, вы могли бы внушить, благородному рыцарь отдать своего боевого коня первому встречному нищему, которого он встретит. Если условие не выполняется, прежде чем заканчивается заклятье, деятельность не осуществляется.

Материалы заклинания: Язык змеи и немного сот или капля сладкой нефти.

Область истины
2-рой уровень Зачарование
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: 10 минут

Выберите точку в радиусе 50 футов. Вы создаете волшебный пояс, который защищает от обмана. Пока заклинание не закончится, любое существо, которое входит в радиус 15-футов с центром в этой точке или начинает свой ход в нем, должно кинуть спас-бросок Обояния. При неудачи, существо не может лгать,в радиусе действия заклинания. Вы знаете, удался или нет спас-бросок каждого существа

Задействованное существо осознает действие заклинания и таким образом может избежать ответов на вопросы, на которые он обычно лжет. Такое существо может увиливать давая ответы до тех пор, пока он остается в границах заклинания.

Аура невидимости
3-ий уровень Иллюзии
Время наложения: активное действие
Дистанция: на себя
Продолжительность: 1 час

Аура невидимости окружает вас на расстоянии 10 футов. Вы и существа которые вас окружают в области заклинания становятся невидимыми в течение 1 часа. Заклинание заканчивается для существ: при нападении, произношения заклинания, которое влияет на вражеское существо, или движется на расстоянии более 10 футов от вас. Заклинание заканчивается для всех существ, если вы атакуете или произностие заклинание, которое влияет на вражеское существо, или, если вы используете свои действия, чтобы прервать действие заклинания.

Материалы заклинания: ресница, заключенная в небольшом количестве арабской смолы.

Развеивание магии
3-ий уровень Изнание
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: мгновенно

Выберите одно существо, объект или магическое воздействие в пределах 100 футов. Любое заклинание 2-го уровня и ниже на выбранном объекте заканчивается. Для каждого заклинания 3-го уровня или выше на объекте, необходимо пройти проверку сложности, используя свой класс сложности заклинания.Спас-бросок равен 10 + уровень заклинания. При успешном роске, заклинание заканчивается.

Рост растений
3-ий уровень Трансмутация (ритуал)
Время наложения: активное действие или 8 часов
Дистанция: 150 футов
Продолжительность: мгновенно

Это заклинание оживляет и дает энергию растениям в пределах области действия. Есть два возможных применения для заклинания, предоставление краткосрочных, либо долгосрочных преимуществ.

Если вы читаете это заклинание, используя 1 раунд, нужно выбрать точку в пределах 150 футов. Все нормальные растения в 100 - футовом радиусе с центром в этой точке становятся толстыми и разрастаются. Существо перемещаясь через область действия заклинания должно потратить 15 дополнительных футов движения на каждые 5 футов.

Вы можете исключить одну или более областей любого размера в пределах области заклинания от воздействия.

Если вы читаете это заклинание в течение 8 часов, вы обогащаете землю. Все растения, находящиеся в зоне зачаровываются на 1 год. Растения дают в два раза больше нормального количества урожая.

Общение с мёртвыми
3-ий уровень Некромантия
Время наложения: активное действие
Дистанция: 10 футов
Продолжительность: 10 минут

Выберите труп в пределах 10 футов. У трупа должен быть рот, он не должен быть нежитью, и не быть целью этого заклинания в течении последних 7 дней.

Пока заклинание не закончится вы можете допросить труп. Труп знает только то, что он знал в жизни, в том числе на языках которые знал. Ответы, как правило, краткие, загадочные, или повторяются. Это заклинание не возвращает душу существа в его тело, только оживляет его дух. Таким образом, труп не может узнать новую информацию, описать все, что произошло, в то время как он умер, и не может рассуждать о будущих событиях.

Зловонное облако
3-ий уровень Призыв
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: до 1 минуты

Вы создаете 20-футовое облако желтого, тошнотворной газа с центром в точке в пределах 100 футов. Площадь Облака слегка затемняется. Облако длится в течение всего срока заклинания.

Каждое существо, которое начинает свой ход в облаке должно кинуть инстиктивный спас-бросок Устойчивости. При неудачи, существо тратит свое действие в этот ход на рвоту. Облако не влияет на нежить и неодушевленные конструкции .

Умеренный ветер (не менее 10 миль в час) рассеивает облако после 4 раундов. Сильный ветер (по крайней мере 20 миль в час) разгоняет его после 1 раунда.
Материалы заклинания: тухлое яйцо или несколько протухших капустных листьев.

Смятение
4-ый уровень Зачарование
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: концентрация до 1 минуты

Это заклинание сводит существ с ума, рождая бред и провоцируя неконтролируемые действия. Каждое существо в радиусе 10 футового облака с центром в выбранной точке в пределах 100 футов должено пройти Спас-бросок Воли или подчиниться воздействию заклинания на время.   Существо, починившееся этому заклинанию должено бросить d10 в начале каждого из своих ходов, это будет определять его поведение в течение этого хода.

1: Существо использует все свое движение двигаясь в случайном направлении. Для определения направления, бросьте d8 и назначьте направление к каждой поверхности кубика. Существо не может действовать в этом ходу. 2-6: Существо не двигается в этот ход, и единственное действие которое оно может сделать, спас-бросок Воли против спасброска заклинания для прекращения эффекта.

7-8: Существо атакует в ближнем бою случайно определенный объект в пределах его досягаемости. Если ничего нет в пределах его досягаемости, существо ничего не делает в этом ходу.   9-10: Существо может действовать и нормально двигаться. Он может использовать свое действие, чтобы кинуть спас-бросок Воли против спасброска заклинания для прекращения эффекта.
Материалы заклинания: Три ореховые скорлупы.

Переносящая дверь (Дверь измерений)
4-ый уровень Призыв
Время наложения: активное действие
Дистанция: 500 футов
Продолжительность: мгновенно

Вы телепортируетесь из вашего текущего местоположения в любую другую точку в пределах диапазона заклинания. Вы прибываете в одно желаемое место. Это может быть место, которое можно увидеть, представить, или то, которое вы можете описать, заявив, расстояние и направление, например: "200 футов прямо и вниз" или "вверх на северо-запад под углом 45 градусов на 300 футов."

Вы можете взять с собой объекты, если их вес не превышает то, что вы можете переносить. Вы также можете перенести одно существо вашего размера или меньше вместе с его максимальной нагрузкой. Существо должно быть в пределах 5 футов от вас, когда вы читаете это заклинание.

Если вы прибываете в место, где уже находится объект или существо, вы и любое существо с вами получаете урон 4d6 повреждения силой, и заклинание рассеивается невсилах вас перенести.

Свобода перемещения
4-ый уровень Игнание
Время наложения: активное действие
Дистанция: касание
Продолжительность: 1 час

Прикоснитесь к желаемому существу. На время, цель не зависит от типа местности, и магические эффекты не могут снизить скорость передвижения цели, цель так же не может быть быть парализована или сдержанна.

Цель может также получить 5 футов движения для автоматического освобождения из немагических ограничений, таких как наручники или существо, которое его схватило. Наконец, под водой не накладываются штрафы на цели.
Материалы заклинания: кожаный ремешок, повязанный вокруг руки или другой аналогичной части тела.

Превращение
4-ый уровень Трасмутация
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: концентрация, до 1 часа

Выберите существо в пределах диапазона заклинания, которое вы видите. Если цель готова, вы изменяете его в новую форму. Это заклинание не имеет никакого влияния на нежить или конструкций.

Если цель не желает или его максимальное количество жизней 150 и выше, или если это существо полиморф, он не подвержен воздействию заклинания. Если цель не желает и его максимальное количество жизней меньше 150, то кидает спас-бросок Воли. При неудачном броске, вы изменяете существо в новую форму.

Преобразование длится в течение всего срока действия заклинания. Новая форма может быть любым животным, если значение броска кубика меньше или равно броску кубика объекта зачарования. Цель получает возможности и ограничения новой формы, и теряет свои возможности и ограничения в их первоначальном виде. Но цель сохраняет свои текущие хиты, а также свои Интеллект, Мудрость и Харизму

Цель по-прежнему может носить или передавать вещи в своей новой форме, если это форма физически в состоянии сделать это. В противном случае,вещи объединяются в новую форму и становятся нефункциональными, пока заклинание не закончится.
Материалы заклинания: пустой кокон.

Пробуждение разума
5-ый уровень Трасмутация
Время наложения: 8 часов
Дистанция: касание
Продолжительность: мгновенно

После произношения заклинания магическая сила наполняет драгоценный камень, затем коснитесь большого или маленького зверя или растение.Цель наделяется Интелектом, уровень интелекта не может быть 2 и меньше. Цель получает постоянное значение Интеллекта равное 10. Цель также получает способность говорить на одном языке, с создателем (из списка известных ему). Если цель это растение, оно получает способность двигать свои конечности, корни, лозы, лианы, и так далее, и получает чувства, похожие на человека. Ваш DM выбирает параметры, подходящие для пробужденного растения.

Пробужденный зверь или растение очарован тобой в течение 30 дней или до того момента пока вы или ваши товарищи не причинят ему вред. Когда очарованное состояние заканчивается, пробужденное существо выбирает остатся ли дружественным к вам, в зависимости от ваших действий, пока он был очарован.
Компоненты Материал: Вы должны использовать агат стоимостью, по крайней мере 1,000 золота.

Подчинение человека
5-ый уровень Зачарование
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: 1 час

Выберите человека в пределах диапазона заклинания, которого вы видите. Он должен пройти спас-бросок Воли или будет очарован вами на время действия заклинания. Если вы или ваши товарищи ранили его, он имеет шанс на дополнительный спас-бросок. Это заклинание не влияет на нежить или конструкций.

Очарованная цель не может противодействовать вам, и у вас есть телепатическая связь с ним в то время как вы находитесь в одной плоскости бытия.

Посредством связи, вы выбираете действия и направления движения приказывая ему телепатически. Это не требует никаких действий с вашей стороны, но вы должны быть в сознании. Если вы не даете команды цели, он ничего не делает, кроме того, в чем он нуждается, чтобы выжить, например перемещение от угрозы.

Цель может общаться с вами простыми понятиями через телепатическую связь, и вы можете использовать вашу связь, чтобы получить понимание окружающего пространства цели до начала вашего следующего хода, в интерпретации чувств цели.

Заклинание не работает, если вы даете цели приказ, который, очевидно ведет, к саморазрушению. Цель делает новый спас-бросок против заклинания, если вы даете ему приказ, который противоречит его убеждениям или, если вы или ваши товарищи причиняют ему вред.

Слабоумие
5-й уровень Зачарование
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: постоянно

Укажите существо в пределах 100 футов, которое можете видеть. Вы воздействуете на мозг существа, пытаясь разрушить его личность и разум. Если максимальное количество хитов существа менее 150, то оно получает 4d6 физического урона и должно совершить спас бросок на Мудрость.

Если спас бросок провален, то показатели Интеллект и Харизма существа становятся равными 1. Существо не может накладывать заклинания, использовать магические предметы, понимать языки или еще как то связно изъясняться. Тем не менее, существо может узнавать своих друзей, следовать за ними и даже защищать их. Эффект заклинания может быть обращен с помощью великого восстановления, лечения, ограниченного желания или желания.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 6-го уровня или выше, размер максимального количества хитов существа, на которое может подействовать слабоумие, увеличивается на 25 за каждый уровень выше 5-го.
Материальные компоненты: Горстка глины, кристалл, стекло, или сфера из минералов.

Удержать Монстра
5-й уровень Зачарование
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: Концентрация, до 1-й минуты

Укажите существо в пределах 100 футов, которое можете видеть. Цель должна преуспеть в спас броске на Мудрость или будет парализована на срок действия заклятья. Это заклинание не действует на нежить или конструкты.

В конце каждого хода, зачарованная цель может совершить еще один спас бросок. В случае успеха, заклинание прерывается.
Материальные компоненты: Небольшой, прямой кусок железа.

Массовое Исцеление Ран
5-й уровень Колдовство
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: мгновенно

Волна исцеляющей энергии распространяется из указанной вами точки в диапазоне действия заклятья. Любое количество существ, на ваш выбор, в радиусе 25 футов от этой точки восстанавливает 4d8 + 15 хитов. Это заклинание не действует на нежить и конструкты.
На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 7-го уровня или выше, исцеление увеличивается до 6d8 + 20.

Поднять Мертвого
Некромантия 5-ого уровня
Время наложения: 1 час
Дистанция: касание
Продолжительность: мгновенно

Вы прикасаетесь к существу, которое было мертво не более 10-ти дней и не является нежитью. Если душа существа свободна и желает воссоединиться с телом, то существо возвращается к жизни с 1 хитом.

Это заклинание так же нейтрализует все яды и лечит немагические болезни, которые воздействовали на существо на момент его гибели. Тем не менее, это заклинание не снимает магические болезни, проклятья и тому подобное; Если данные эффекты не сняты до наложения заклятья, то они вступят в силу как только существо оживет.

Заклинание исцеляет все смертельные ранения, но не восстанавливает отсутствующие части тела. Если у существа не хватает жизненно важных частей тела или органов, к примеру головы, заклинание автоматически терпит неудачу.

Возвращение из мертвых не проходит бесследно. Цель получает штраф -4 к броскам атаки, спас броскам и проверкам. Каждый раз, когда существо завершает продолжительный отдых, штраф уменьшается на 1 пока не исчезнет.
Материальные компоненты: Алмаз, стоимостью не менее 500 золотых монет.

Гадание
Предсказание 5-ого уровня
Время наложения: 10 минут
Дистанция: на себя
Продолжительность: Концентрация, до 10 минут

Вы можете видеть и слышать выбранное вами существо до тех пор, пока оно находится на одном с вами плане бытия. Цель должна сделать спас бросок на Мудрость, на который влияет насколько хорошо вы знаете цель и вид физического соединения который вы к ней имеете.

Знание Модификатор знакомства

Из вторых рук +5
Из первых рук +0
Соединение (Знакомый) -5
Описание или изображение -2
Личный предмет или одежда -4
Часть тела, обрезки ногтей или волос -10

При успешном спас броске, цель не подвергается действию заклинания и вы не можете накладывать его повторно против этой же цели в течении 24 часов.

При проваленном спас броске, заклинание создает в 10 футах от цели невидимый сенсор. Вы можете видеть и слышать через этот сенсор как если бы сами находились там. Сенсор следует за целью, оставаясь на расстоянии 10 футов от нее на протяжении всего действия заклинания. Существо, которое может видеть сенсор, видит его как светящийся шар вашего размера.

Материальные компоненты: Линза стоимостью не менее 1000 золотых монет, хрустальный шар, серебряное зеркало или купель со святой водой.

Притворство
Иллюзия 5-ого уровня
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: 12 часов

Выберите любое количество существ, которых можно увидеть в пределах действия заклинания. Вы даете каждой цели новый, иллюзорный облик. Заклинание изменяет внешность, в том числе одежду, доспехи, оружие и снаряжение. Вы можете сделать новый облик каждого существа на 1 фут короче или выше и тоньше или толще. Вы не можете изменить тип тела цели, вы должны выбрать форму, которая имеет такую ​​же базовую компоновку конечностей. В противном случае, правдивость иллюзии зависит только от вас. Заклинание поддерживается в течение всего срока, если вы не используете свое действие, чтобы отменить его раньше.

Изменения, которые вы вносите этим заклятьем, не выдерживают физического досмотра. К примеру, если вы, используя данное заклинание, добавили шляпу к своему внешнему облику, то любой объект пройдет сквозь нее не встретив препятствий. Любой, кто попытается дотронутся до вашей шляпы, почувствует вашу голову и волосы на ней. Если вы использовали заклятье, чтобы стать худее, чем являетесь на самом деле, то рука досматривающего врежется в ваше настоящее тело, хотя визуально будет на отдалении от него.

Существо может использовать свое действие, осмотрев вашу внешность и должно преуспеть в проверке на Мудрость (Восприятие) против Класса Сложности заклинания, чтобы понять что вы замаскированы.

Круг Телепортации
Колдовство 5-ого уровня
Время наложения: 1 минута
Дистанция: 10 футов
Продолжительность: 1 ход

Вы рисуете на земле круг, радиусом 10 футов, отмечая на нем последовательность магических символов, обозначающих ваше местоположение, и координаты того места, куда вы хотите переместиться. Вам должна быть известна магическая последовательность символов, обозначающая место назначения. Многие крупные храмы, дома гильдий и другие подобные здания имеют постоянные круги телепортации, спрятанные где то в недрах этих строений.

После сотворения заклятья, мерцающий портал возникает внутри нарисованного вами круга и остается открытым до конца вашего следующего хода. Любое существо, вошедшее в портал, мгновенно возникает в пределах 5-ти футов от круга назначения или в ближайшем не занятом пространстве.

Последовательность магических символов, это строка магических рун, расположенных по определенной схеме. Каждый стационарный круг телепортации, в мире и за его пределами, имеет свою уникальную последовательность магических символов. Когда вы впервые изучаете данное заклинание, вы так же узнаете две последовательности, определенные Мастером. Вы можете находить дополнительные последовательности во время вашего путешествия. Вам понадобиться всего минута, чтобы запомнить новую последовательность.

Чтобы создать постоянный круг телепортации, вы должны накладывать данное заклинание в течении года каждый день в одном конкретном месте. Поступая таким образом, вам не обязательно использовать круг для телепортации.

Истинное Зрение
Предсказание 5-ого уровня
Время наложения: 1 действие
Дистанция: прикосновение
Продолжительность: 1 час

Вы касаетесь согласного и готового существа. Пока заклинание действует, существо может видеть все, как оно есть на самом деле, на расстоянии 120 футов. Существо видит в обычной и магической тьме, замечает секретные двери, спрятанные с помощью магии, видит невидимых существ и объекты, автоматически обнаруживает зрительные иллюзии и проводит успешные спасброски против них, видит истинные формы существ, подвергшихся волшебной трансмутации. Кроме того, существо может заглянуть в Эфирный план.

Материальные компоненты: Мазь для глаз, стоимостью 25 золотых монет, изготовленная из грибного порошка, шафрана и жира.

Указание
Гадание - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие
Дистанция: прикосновение
Продолжительность: 1 минута

Вы касаетесь одного готового и согласного существа, которое ещё не находится под действием этого заклинания, призывая богов о помощи. До конца действия заклинания, существо может бросить d4 и добавить результаты броска к любой способности, которую существо использует на свой выбор. Можно выбирать, бросать четырехгранник до или после использования способности. После этого заклинание заканчивается. Действие заклинания заканчивается раньше, если вы накладываете ещё одно такое же заклинание до окончания действия уже существующего заклинания.

Сопротивление
Отречение - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие
Дистанция: прикосновение
Продолжительность: 1 минута

Вы касаетесь одного согласного и готового существа. До тех пор, пока заклинание действует, существо может совершить бросок d4 и добавить результат к одному спасброску на свой выбор. Существо может решить, добавлять ли результат к броску как до, так и после броска d20. После этого, действие заклинания заканчивается. Действие заклинания заканчивается раньше, если наложить ещё одно заклинание поверх уже существующего.
Материальные компоненты: миниатюрный плащ.

Священное пламя
Призыв - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: Мгновенное

Языки божественного пламени поглощают существо в пределах диапазона вашего зрения. Не получая преимущества от укрытия, цель должна совершить успешный спасбросок Ловкости или получить 1d8 урона излучением.
На более высоких уровнях: Увеличивает урон заклинания на +1d8 на 5 ур. (2d8), 10 ур.(3d8), 15ур.(4d8), и 20ур.(5d8)

Поспорить со смертью
Некромантия - незначительное колдовство
Время наложения: Свободное действие
Дистанция: прикосновение
Продолжительность: Мгновенное

Прикоснитесь к живому существу, у которого 0 хитов. Существо восстанавливает 1 хит. Заклинание не действует на нежить и механизмы.

Чудотворчество (тауматургия)
Трансмутация - незначительное колдовство
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: До 1 минуты

Вы создаете незначительное чудо, знак божественной силы. Выберите один из следующих эффектов в зоне действия. Вы можете в любой момент закончить действие этого эффекта (не требует действия). Заклинание можно применять несколько раз, таким образом, вы можете накопить одновременно до 3 своих 1-минутных эффектов одновременно.

• Вы можете усилить громкость вашего голоса в три раза по сравнению с обычной.
• Вы можете приглушить огни или пламя, сделать их ярче, изменить их цвет.
• Вы можете заставить землю начать немного колебаться.

• Небольшой стеклянный объект разбивается, или кусок ткани или бумаги начинает дымиться.
• Вы создаете необычный звук, такой как раскат грома, уханье совы, крик ворона или зловещий шепот.

• Не запертое окно или дверь, с хлопком распахивается или закрывается.
• Ваши глаза становятся полностью черными, или белыми.

Благословение
1-й уровень Зачарование
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: Концентрация, до 10 минут.

Выберите любое количество существ в радиусе действия, которые ещё не находятся под воздействием этого заклинания. Каждый раз, когда цель делает бросок атаки или спасброск, эффект заклинания позволяет добавить d4 к результату.

Приказ
1-й уровень Зачарование
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: 1 раунд

Далее представлены некоторые стандартные команды и эффект от них. Вы можете использовать другие команды, которые не вошли в список. В таком случае МП решает, как будет вести себя целевое существо. Если цель не может выполнить команду, действие заклинания прекращается.

• Приблизится: Цель движется к вам по самой быстрой и прямой траектории, заканчивая свое движение в пределах 5 футов от вас.
• Бросить: Цель бросает все, что держит и заканчивает свой ход.
• Бежать: Цель передвигается в противоположную от вас сторону с максимальной скоростью по наиболее быстрому пути.
• Упасть: Цель падает на месте и заканчивает ход.
• Стоять: Цель не двигается и не совершает никаких действий. Если цель парила, то продолжает парить на месте, если может это делать.

Сотворение или уничтожение воды
1-й уровень Трансмутация
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: Мгновенно. Вы либо создаете, либо уничтожаете воду

Создание воды: Вы создаете до 2х галлонов (7 литров) чистой воды, где-то в пределах действия заклинания в открытой емкости. Или же вы вода выпадает в виде дождя в 25 футовой зоне в пределах действия, гася все не закрытые источники огня.

Полученное количество чистой питьевой воды достаточно для поддержания жизнедеятельности одного Маленького или Среднего существа в течении 24 часов.

• Уничтожить воду: Вы уничтожаете до 2х литров воды в открытом контейнере в пределах радиуса действия. Как вариант, вы можете уничтожить туман в объеме 25 кубических футов.

На более высоких уровнях: Когда вы применяете это заклинание, используя ячейку заклинания 2-го уровня или выше, вы создаете или уничтожаете ещё дополнительно 2 литра воды на каждый ваш уровень выше первого.
Материальные компоненты: капли воды, если создаете воду, или несколько зерен песка, если уничтожаете.

Обнаружение добра или зла
1-й уровень Прорицание (ритуал)
Время наложения: 1 действие
Дистанция: На себя
Продолжительность: Концентрация, до 10 минут

В течение времени действия заклинания, вы обнаруживаете любое божественное или неживое существо в радиусе 25 футов. Такие существа не могут быть скрыты от вас. Также, в том же радиусе, вы определяете любое место или предмет, которые были освящены или осквернены магией.

Заклинание проникает сквозь большинство барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или тремя футами древесины или земли.

Обнаружение ядов и болезней
1-й уровень Прорицание (ритуал)
Время наложения: 1 действие
Дистанция: На себя
Продолжительность: Концентрация, до 10 минут

В течение времени действия заклинания, вы можете определить в радиусе действия заклинания яд, ядовитое существо или болезнь, а также определить, что это за яд, ядовитое существо или болезнь. Заклинание проникает сквозь большинство барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или тремя футами древесины или земли.

Очищение еды и воды
1-1 уровень Трансмутация (ритуал)
Время Сотворения: 1 действие
Дальность: 10 футов
Длительность: Мгновенно

Выберите точку в пределах действия заклинания (10 футов). Вся не магическая еда и напитки в 5 футовом радиусе очищаются от яда и болезней.

Защита от Энергии

Друидово Волшебство
Незначительно волшебство Трансмутация
Время Сотворения: 1 действие
Дальность: 25 футов
Длительность: мгновенно или 1 минута

Прислушиваясь к шепоту земли и внимая голосу ветра, вы создаете один из следующих эффектов в пределах дальности заклинания:

• Вы создаете крошечный объект, который своим видом предсказывает погоду которая будет преобладать в области вашего местонахождения в течении следующих 24 часов.

• Вы создаете до 5 светлячков, каждый из которых излучает тусклый свет в пределах 5 футов в течение одной минуты. Как часть действия, которое вы использовали чтобы создать это колдунство вы можете передвинуть светлячки в любую точку в пределах 25 футов, которую вы можете видеть. Светлячки могут двигаться по одному или группой.

• Вы делаете так, что цветок мгновенно начинает цвести, семя прорастать, а лепестки распускаться.
• Повинуясь вашей воле листок, камешек, прутик или другой объект природного мира срывается и летит в направлении которое вы назвали, даже если вы сами не знаете где оно находится.

• Вы создаете безвредный ощущаемый эффект, такой как падающие листья, дуновение ветерка, звук небольшого животного пробирающегося по подлеску, или слабый запах скунса.
• Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костер.
Если вы сотворите это заклинание несколько раз, вы можете активировать до 3х эффектов одновременно.

Хваткие Корни
1-й уровень Призывание
Время Сотворения: 1 действие
Дальность: 100 футов
Длительность: 1 минута

Выберете точку на земле которую можете видеть, в пределах действия заклинания. До окончания действия заклинания, в 20 футовом радиусе от выбранной точки из земли пробиваются хваткие корни, которые создают труднопроходимую поверхность.

Существо, находящееся в зоне действия на момент произнесения заклинания должно сделать спасбросок по Силе, или будет опутано корнями и не сможет двигаться. Запутавшееся существо может потратить действие чтобы совершить повторную проверку, и при успехе освобождается. Когда заклинание заканчивается все сотворенные растения увядают.

Туман
1-й уровень Призывание
Время Сотворения: 1 действие
Дальность: 100 футов
Длительность: концентрация, до 1 часа

Вы создаете облако тумана, радиусом 20 футов. Эта область является зоной плохой видимости, и существа которые находятся в ее пределах, считаются вне зоны видимости. Они могут скрыться, и их нельзя напрямую выбрать своей целью. Заклинание может быть развеяно ветром (от 10 миль в час).
На более высоких уровнях: Если при сотворении заклинания использовать ячейку 2го уровня и выше, радиус заклинания увеличивается на 20 футов за каждый уровень выше 1го.

Лечебные ягоды
1-й уровень Трансмутация
Время Сотворения: 1 действие
Дальность: Прикосновение
Длительность: 24 часа

До 10 ягод появляются в вашей ладони, насыщенные дарующей жизнь магией до окончания действия заклинания (24 часа). Существо может использовать свое действие чтобы съесть одну ягоду, или скормить ее другому существу. Каждая ягода восстанавливает 1 очко здоровья, и насыщает также как обычная порция еды.

Порыв ветра
1-й уровень Призыв
Время Сотворения: 1 действие
Дальность: 50 футов
Длительность: мгновенно

Поток быстро движущегося воздуха, шириной 10 футов и длинной 50 футов, вырывается из Вас в указанном направлении. Каждое существо затронутое заклинанием должно сделать спасбросок по Силе или будет сбито с ног. Заклинание создает сильный ветер (30 миль в час) который убирает газы или испарения.

В дополнение к этому, заклинание гасит все незащищенные источники света, такие как свечи и факела. А защищенные источники света, такие как фонари, затухают в 50% случаев.

Каменная кожа
4-й уровень Сопротивление
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: прикосновение
Продолжительность: 1 час

Вы прикасаетесь к существу. До конца действия заклинания, плоть цели становится твердой как камень, предоставляя ей сопротивляемость к дробящему, колющему и рубящему урону.
Материальные компоненты: Алмазная пыль, стоимостью в 100 золотых монет.

Огненная стена
4-й уровень Разрушение
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: Концентрация, до 1 минуты

Вы создаете стену огня, расположенную на твердой поверхности в пределах действия заклинания. По вашему выбору вы можете сделать ее до 30 футов в длину, 10 футов в высоту и 1 фут в ширину, или в виде кольца, диаметром до 20 футов, 20 футов в высоту и 1 фут в ширину. Стена существует до конца действия заклинания и предоставляет полный покров существам, находящимся за ней.

После возникновения стены, каждое существо, внутри ее области, должно совершить спас-бросок на Ловкость. При провале, оно получает 5d8 урона огнем. При успешном спас-броске, существо может сдвинуться на 5 футов так, чтобы оказаться вне стены.

Одна сторона стены, выбранная вами при наложении заклинания, наносит 5d8 огненного урона каждому существу, которое заканчивает свой ход в пределах 10 футов от этой стороны стены или внутри стены и каждому существу, которое входит в стену в свой ход. Другая сторона стены не наносит урона.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень выше 4-го.
Материальные компоненты: Небольшой кусочек фосфора.

Леденящее прикосновение
Некромантия незначительное колдовство
Время наложения: активное действие
Дистанция: касание
Продолжительность: 1 раунд

Сделайте ближнюю касательную атаку существа и поразите его жизненную силу холодом могилы. У вас есть бонус к попаданию, равный вашему модификатору волшебной способности + ваш колдовской бонус, если таковой имеется. При попадании цель получает 1d8 некротического повреждения, и не может востановить количество жизней до начала вашего следующего хода. Это заклинание не имеет никакого влияния на нежить или конструкции.

На более высоких уровнях: Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы повышаете уровень кастера. 5ый (2d8), 10ый(3d8), 15ый(4d8), 20ый(5d8)

Луч холода
Призыв незначительное колдовство
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: мгновенно

Светлый сине-белый луч струится по направлению к существу в пределах диапазона заклинания. Сделайте дальний бросок атаки против этого существа, с бонусом к попаданию, равным вашему модификатору волшебной способности + ваш колдовской бонус, если таковой имеется. При попадании цель получает 1d8 урона холодом, и его скорость снижается на 10 футов до вашего следующего хода.

На более высоких уровнях: Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы повышаете уровень кастера. 5ый (2d8), 10ый(3d8), 15ый(4d8), 20ый(5d8)

Электрошок
Призыв незначительное колдовство
Время наложения: активное действие
Дистанция: 5 футов
Продолжительность: мгновенно

Молнии отскакивают от ваших рук, причиняя жестокий удар тока существам в пределах 5 футов, которых вы видите. Цель должна кинуть спас-бросок Ловкости. В случае провала, цель получает 1d8 повреждений молнии, и не может проходить проверку реакции до своего следующего хода. Цель в тяжелой броне выполненой из металла имеет штраф на спасбросок.

На более высоких уровнях: Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы повышаете уровень кастера. 5ый (2d8), 10ый(3d8), 15ый(4d8), 20ый(5d8)

Сигнал тревоги
Изгнание незначительное колдовство
Время наложения: 1 минута
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: 8 часов

Выберите дверь, окно или зону в пределах 25 футов, которые не больше, 20-футового куба. До окончания действия заклинания, включается сигнал предупреждающий вас, когда крошечное или больше существо касается или входит под действие защищенной области. Когда вы читаете заклинание, вы можете назначить существ, которые не услышат тревогу. Кроме того, выберите тип тревоги ментальный или вербальный.

Ментальная тревога предупреждает вас ментальным звонком если вы находитесь в пределах 1 км от области защищенной заклинанием. Этот звонок пробуждает вас от сна. Вербальный сигнал производит звук колокольчика в течении 10 секунд. Любой в пределах 50 футов может услышать звонок. Уменьшите расстояние распростанения звука на 10 футов для каждой закрытой двери и на 20 футов для каждой стены.

Материалы заклинания: крошечный колокольчик и кусок серебрянной проволоки

Огненные ладони
1-ый уровень Разрушение
Время наложения: активное действие
Дистанция: на себя
Продолжительность: мгновенно

Когда вы держите руки касаясь большими пальцами и разведя остальные пальцы, тонкий лист огня исходит вперед от ваших распростертых кончиков пальцев. Каждое существо в 15-футовой зоны конуса должен сделать спас-бросок Ловкости.Существо получает 3d6 огненного урона при неудачном спас броске, и вдвое меньший урон при успешном.

Огонь поджигает любые легковоспламеняющиеся объекты в области поражения, кроме одежды и аммуниции. 
На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинания 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 повреждения за каждый уровень выше первого.

Сверкающие брызги
1-ый уровень Иллюзии
Время наложения: активное действие
Дистанция: на себя
Продолжительность: 1 раунд

Ослепительный сноп, цветных брызг отскакивает от ваших рук. Каждое существо в 15-футовой зоне конуса, кидает спасбросок Мудрости, при условии, что существо видит (не ослеплено и обладает зрением). Каждое существо, провалившее спас-бросок, бросает D6, чтобы определить эффект заклинания для этого существа.

1-2: До конца следующего хода скорость существа уменьшена вдвое и получает помеху (disadvantage) на броски атаки и проверки ловкости.
3-4: В свой ход существо может только атаковать случайно определяемое существо в области своего хода.
5-6: До конца своего хода существо боится вас и должно двигаться как можно дальше от вас, прежде чем предпринять какое-либо действие.

Компоненты: по щепотке порошка или песка, окрашенных красным, жёлтым и синим.

Псевдожизнь
1-ый уровень Некромантия
Время наложения: активное действие
Дистанция: на себя
Продолжительность: 1 час

Поддеживая себя с помощью некромантии, вы получаете 1d4 + 4 временных хитпоинтов на время действия заклинания. Эти очки жизни могут превышать ваш максимальный уровень жизней, и они не могут быть восстановлены. При получении любого урона, эти добавочные хиты снимаются первыми.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинания 2-го уровня или выше, колличество временных очков жизни увеличивается на 5 за каждый уровень выше первого.
Материалы заклинания: небольшое количество алкоголя или крепких спиртных напитков.

Вызвать прислужника
1-ый уровень Призыв (ритуал)
Время наложения: 1 день
Дистанция: на себя
Продолжительность: постоянно

Вы призываете духа прислужника, который принимает форму животного на ваш выбор. Прислужник имеет следующие параметры.

Прислужник
Крошечная фея или демон.
Класс доспеха 12
Уровень жизней 10 + 2 за каждый ваш уровень вышего 3его
Скорость 20 футов
Сила 2(4) Ловкость (12)(+1) Выносливость 6(-2)
Интелект 2(-4) Мудрость 10(+0) Обояние 2(-4)

КАЧЕСТВА  
Прислужник: Когда уровень жизней прислужника падает до 0, он исчезает, не оставляя после себя физическую форму. Прислужник не может появиться, до тех пор, пока вы непризовете его, выполнив незначительный ритуал во время короткого отдыха.

ВИДЫ
• Летучая мышь: Не может быть ослеплена; видит в темноте в радиусе 20 футов; имеет скорость 5 футов и увеличивает вашу скорость передвижения на 20 футов.
• Кошка: Добавляет +5 бонусной ловкости к броскам на скрытность; вычитает 20 футов от любого падения при получении повреждений от падения.
• Ястреб: Имеет скорость 5 футов и увеличивает вашу скорость передвижения на 30 футов.

• Сова: Видит в темноте в радиусе 40 футов; имеет скорость 5 футов и увеличивает вашу скорость передвижения на 25 футов.
• Крыса: Добавляет +5 бонусой силы ко всем броскам на взбирание, и +5 бонусной ловкости к броскам на скрытность.  
• Ворон: Передвигается со скоростью 5 футов и увеличивает вашу скорость передвижения на 25 футов; может имитировать простые звуки (например, человеческий шепот, плач ребенка, или звуки небольших животных).

• Змея: Добавляет +5 бонусной ловкости к броскам на скрытность, и бонус +5 при бросках на инициативу.
• Жаба: Можно прыгать до 10 футов.
• Хорек: Добавляет +5 бонусой силы ко всем броскам на взбирание, и +5 бонусной ловкости к броскам на скрытность.

Ваш прислужник действует независимо от вас, но всегда подчиняется вашим командам. В бою, он кидает собственную инициативу и действует в свой ход. Прислужник не может атаковать.

Пока вы находитесь в пределах 100 футов от вашего прислужника, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, вы можете видеть глазами ваш фамильяра и услышать то, что слышит он, затратив на это активное действие, до начала вашего следующего хода, это дает вам возможность использовать любые особенности, вашего прислужника. В течение этого времени, вы сами глухи и слепы.

В заключенье, ваш прислужник в пределах 100 футов, может доставить ваше заклинание, в свой ход, которое требует касательной атаки существа. Прислужник касается существо от вашего имени, при условии, ничто не ограничивает его действия. Если заклинание требует броска атаки, вы используете ваш фодификатор атаки при броске.

Вы можете отозвать прислужника в любое время. Это прерывает эффект заклинания. Вы не можете иметь более одного прислужника. Материалы заклинания: Латунная жаровня , уголь, ладан и травы стоимостью 100 золотых. Жаровня не расходуется, когда вы читаете заклинание.

Скольжение
1-ый уровень Призыв
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: 1 минута

Выберете точку на земле в пределах 50 футов от вас. Скользкая смазка покрывает землю в 10-футовой площади с центром в этой точке и превращает землю в труднопроходимую местность на время действия заклинания.

Когда произнесно заклинание, каждое существо находящееся на заколдованной местности делает спас-бросок Ловкости или падает на землю. Существо, которое входит в зону или частично задевает зону при осуществлении маневра, кидает спас-бросок Ловкости (Акробатика) против спасброска заклинания или падает на землю.   Компоненты заклинания: Немного свиной шкурки или масло.

Доспехи мага
1-ый уровень активное действие
Время наложения: 1 раунд
Дистанция: касание
Продолжительность: 8 часов

Прикоснитесь к желаемому существу, которое не носит доспехи. Пока заклинание не закончится, цель заклинания окружена магической энергией, защищая существо от вреда. Базовый класс доспеха цели становится 13 (10 базы +3 от заклинания) + ее модификатор Ловкости. Заклинание прерывается, если цель надевает доспехи или вы отменяете заклинание действием.
Материалы заклинания: Кусок застывшей кожи.

Магическая Ракета
1-ый уровень Разрушение
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: мгновенно

Вы создаете три снаряда магической энергии, сияющие синим светом. Каждый снаряд ранит выбранное вами существо, которое вы можете видеть и находящееся в пределах действия заклинания. Каждый снаряд наносит цели 1d4 + 1 урона силой. Снаряды наносят урон одновременно, и вы можете направить их в одно или в несколько существ.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинания 2-го уровня или выше, заклинание создает еще одну стрелу за каждый уровень выше первого.

Щит
1-ый уровень Изгнание
Время наложения: реакция, когда вы атакованы или становитесь мишенью волшебной стрелы
Дистанция: на себя
Продолжительность: 1 раунд

Невидимый барьер магической силы, как щит, появляется, чтобы защитить вас. До начала вашего следующего хода, у вас есть бонус +4 к классу брони, от обычных атак по вам, и вы не получаете урон от магических стрел.

Волшебный замок
2-ой уровень Изгнание
Время наложения: активное действие
Дистанция: касание
Продолжительность: постоянно

Прикоснитесь к двери, окну, воротам, сундуку, или другому закрытому объекту. Выбранный объект блокируется. Вы и существа которых вы обозначите, когда вы читаете это заклинание, могут открыть объект как обычно. Для всех остальных, его невозможно открыть, пока он не сломан или заклинание не рассеено. Наложение заклинания Открытия на объект, подавляет заклинание волшебного замка на 10 минут.

Во время действия заклинания, объект сложнее взломать, сложность броска на взлом увеличивается 10.
Компоненты заклинания: Золотой песок на сумму не менее 25 золота

Размытый образ
2-ой уровень Иллюзии
Время наложения: активное действие
Дистанция: на себя
Продолжительность: концентрация до 10 минут

Ваше тело становится нечетким, колеблится и сдвигается для всех, кто может вас видеть. За время действия заклинания, любое существо имеет штраф на броски атаки по вам. Атакующий не восприимчив к эффекту заклинания, если он ослеплен или может видеть сквозь иллюзии, как с истинным зрением.

Тьма
2-ой уровень Разрушение
Время наложения: активное действие
Дистанция: касание
Продолжительность: концентрация до 10 минут

Вы касаетесь объект который вы держите в руке или который не носите на себе. Магическая тьма распространяется от объекта в радиусе 15 футовой сферы в течение всего срока действия заклинания. Даже существо со зрением в темноте не может видеть сквозь эту тьму, и никакой естественный свет не может просветить ее.

Покрывая объект заклинания непрозрачным предметом, например, котелком или шлемом, вы блокируете темноту. Если заклинание тьмы перекрывает любую область, освещенной заклинанием света 2-го уровня или ниже, вся площадь света рассеивается.  
Материалы Заклинания: капля смолы или кусок угля.

Левитация
2-ой уровень Трасмутация
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: 10 минут

Выберите существо или объект в пределах 50 футов от вас, которое весит до 500 фунтов. Цель поднимается вертикально, до 20 футов, и зависает в воздухе для дальнейшего воздействия или пока вы не прервете заклинание активным действием. Цель может передвигаться только отталкиваясь или притягиваясь к объекту или поверхности в пределах досягаемости (например, стену или потолок), что позволяет существу двигаться с половинной скоростью на ее текущей высоте.

Вы можете изменить высоту цели в свой ход. Если цель другое существо или объект, вы можете использовать ваше активное действие, чтобы переместить цель на 20 футов вверх или вниз. Если цель заклинания вы сами, то вы так же можете использовать свой ход, чтобы изменить высоту на ту же величену.
Материалы заклинания: Небольшая кожаная петля, либо кусок золотой проволоки согнутый в форме чашки с длинной ручкой на одном конце.

Волшебное оружие
2-ой уровень Трасмутация
Время наложения: активное действие
Дистанция: 5 футов
Продолжительность: 4 часа

Выберите немагические оружие в пределах 5 футов от вас. На время действия заклинания, это оружие становится магическим с бонусом +1 к броскам атаки и урона.
На более высоких уровнях: Если вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го уровня или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку заклинания 6-го уровня или выше, то бонус увеличивается до +3.

Кислотная стрела Мелфа
2-ой уровень Разрушение
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: мгновенно

Мерцающая, изумрудно-зеленая, стрела устремляется к цели ( находящейся в пределах действия заклинания) и взрывается облаком кислотных брызг. Совершите бросок дистанционной атаки против цели, с бонусом, равным вашему модификатору магических способностей (модификатор Интеллекта для магов) + бонусы от усиленного колдовства (например от магической палочки и т. д.), если такие имеются. При попадании, цель немедленно получает 3d6 урона кислотой и 3d6 повреждения кислотой в конце его следующего хода. При промахе, стрела окатывает цель кислотой только частично, нанося лишь половину урона.

На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 3-го уровня или выше, первоначальный урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 2-го.
Материальные компоненты: Растертый в порошок лист ревеня и желудок змеи (уж или гадюка).

Отражения
2-ой уровень Иллюзии
Время наложения: активное действие
Дистанция: на себя
Продолжительность: 1 минуту

Два иллюзорных дубликата колдующего, появляются рядом с вами. До окончания действия заклинания, дубликаты движутся вместе с вами и имитируют ваши действия, двигаясь так, что невозможно отследить, какие изображения реально. Вы можете использовать ваши действия чтобы развеять дубликатов.

Каждый раз, когда существо выбирается вас целью заклинания или атакует вас в то время как дубликат существует, то существо случайно определяет целью вас или одиного из дубликатов. Если у вас есть два дубликата, существо попадает в дубликата при броске 1-4 на d6. Если у вас есть один дубликат, существо попадает в дубликата при броске 1-3 на d6.

Класс доспехов дубликата равняется 10 + ваш модификатор ловкости. Если атака попадает в дубликат, или если дубликат проваливает бросок защиты против атаки, дубликат исчезает.   Заклинание не действует на существо, если оно ослеплено или если оно использует другие, чем зрение чувства, такие как термо зрение.

Сила воображения

2-ой уровень Иллюзии

Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: концентрация до 10 минут

Вы проникаете в сознание существа в пределах 50 футов от вас, которого вы видите, и создаете иллюзию, которая внедряется в мысли этого существа. Цель заклинания бросает спас-бросок Мудрости. При неудачи, вы создаете иллюзорный объект, существо, или другую видимую иллюзию по вашему выбору, которая видена только цели в течение всего срокадействия заклинания. Это заклинание не имеет никакого влияния на нежить или конструкций.

Иллюзия включает звук, температуру и другие характеристики, очевидные существу. Иллюзия может появиться и занять площадь до 500 кубических футов, или куб приблизительно 8 футов шириной на высоту типичного Большого существа.

Цель, пораженная этим заклинанием может в свой ход активным действием, попытаться перетать верить в иллюзию.Бросив спас-бросок Мудрости против класса сложности для сопротивления вашим заклинаниям. При успехе, заклинание заканчивается. В то время как цель находится под воздействием заклинания, он рассматривает фантазию как реальность. Это рационализирует любые нелогичные действия при взаимодействии с иллюзией. Например: объект заклинания при попытке пройти по призрачному мосту, который проходит через пропасть упадет, как только он наступит на мост. Если объект выживает при падении, он по-прежнему считает, что мост существует, и придумывает какое-то другое объяснение для его падения, например: он поскользнулся, или сильный ветер, возможно, сбил его.

Пострадавшая цель настолько убеждена в реальности иллюзии, что может даже принять ущерб от иллюзии.Иллюзия созданая, как существо может атаковать цель. Точно так же иллюзия созданая, как шар кислоты или лавы может сжечь цель. Каждый раунд в свою очередь, может нанести 1d6 урона если он находится в районе иллюзии или в пределах 5 футов от нее. Урон, соответствуюет типу иллюзии. Иллюзия наносит урон по площади, монстр, вооруженный длинным мечом нанесет рубящий урон, и так далее.

Материалы заклинания: немного leece.

Луч истощения
2-ой уровень Некромантия
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: 1 минута

Черный луч энергии исходит из вашего пальца в сторону существа в 100 футах от вас. Сделайте бросок дальней атаки против существа, с бонусом равным можификатору вашей волшебной способности + ваш колдовской бонус, если таковой имеется. При попадании цель имеет штраф на броски атаки, основанной на силе или ловкости, и он не может нанести более 1 повреждения с такой атаки. Это заклинание не влияет на нежить или конструкций.

Пока заклинание не закончится, в конце каждого хода, существо может сделать спас-бросок Стойкости против заклинания. При успехе, заклинание прерывается

Трюк с веревкой
2-ой уровень Иллюзия
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: концентрация до 10 минут

неверное описание, описание соотвествует заклинанию Сила воображения

Палящий луч
2-ой уровень Разрушение
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: мгновенно

Вы создаете три палящих луча и бросаете их в цель в зоне действия заклинания. Вы можете бросить их в одну цель или несколько разных.

Сделайте бросок дальней атаки для каждого луча. Добавте к броску бонус модификатора вашей волшебной способности + ваш колдовской бонус, если таковой имеется. При попадании цель получает 2d6 огненного урона.
На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, вы создаете один дополнительный луч за каждый уровень выше 2-го.

Паучья цепкость
2-ой уровень Трасмутация
Время наложения: активное действие
Дистанция: касание
Продолжительность: концентрация до 1 часа

Вы касаетесь существо. Пока заклинание не заканчится, цель получает способность двигаться вверх, вниз, по вертикальным поверхностям, и даже вверх ногами по потолку, оставляя свои руки свободными. Цель использует свою нормальную скорость для передвижения.
Материалы заклинания: капля битума и паук.

Паутина
2-ой уровень Призыв
Время наложения: активное действие
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: концентрация до 1 часа

Вы призываете густую, липкую паутину в выбранной точке в пределах 50 футов от вас. Паутина радиусом 20 футов появляется в указанной точке в течение всего срока заклинания. Паутина являются трудопроходимой местностью и слегка затемняет площадь.

Если паутина не закреплена между двумя твердыми объектами (например, стены или деревья) или на полу, стене или потолке, сотворенная паутина разрушается и заклинание заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина состоит из слоев и граней и имеет глубину 5 футов.

Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или входит в нее в течении своего хода должено кинуть спас-бросок Ловкости. При неудачном броске, существо сдерживается тех пор, пока он остается в паутине или пока не вырвится на свободу.

Существо сдерживаемое паутиной может использовать свое активное действие, чтобы сделать бросок Силы против класса сложности заклинания. Если ему это удается, он больше не сдерживается.

Паутина является легковоспламенимой. Огонь сжигает 5 футов куб паутины, в начале вашего следующего хода. Огонь распространяется на 5 футов в конце каждого хода, пока вся паутина не сгорает. Любое существо, которое начинает свой ход в области горения паутины получает 2d4 огненного урона.
Компоненты заклинания: Немного паутины.

Мерцание
3-ий уровень Трасмутация
Время наложения: активное действие
Дистанция: на себя, но только если вы не в эфирном теле
Продолжительность: 1 минута

Бросьте d20 в конце каждого вашего хода до окончания действия заклинания. При броске 11 и выше, вы исчезаете из вашего текущего плана существования и появляетесь в эфирном плане. В начале вашего следующего хода, вы возвращаетесь в ваш обычный план и перемещаетесь по вашему выбору в радиусе 10 футов от точки вашего исчезновеня.

Если у вас нет магии, которая может достигать цель через грани реальности, вы можете влиять только на существ и объекты на эфирном плане, пока вы там. Если выпадает 1 на d20, перебросьте. Если выпадает еще 1, вы потеряли возможность переходить в эфирный план на 2d6 часов. В конце этого времени, вы вновь, можете перейти, как написано выше.

Огненный Шар
3-й уровень Разрушение
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: мгновенно

Вы указываете точку в пределах действия заклинания. Дымный шлейф пепла устремляется из вашего указательного пальца к выбранной области и с глухим ревом расцветает там огненным взрывом. Каждое существо, находящееся в тот момент в сфере, радиусом 20 футов от выбранной точки, должно совершить спас-бросок на Ловкость. В случае провала, существо получает 6d6 урона огнем, или только половину урона при успехе.

Огонь повреждает все объекты в области взрыва и поджигает легковоспламеняющиеся предметы, расположенные на виду.
На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинаний 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 3-го.
Материальные компоненты: Крошечный шарик, состоящий из экскрементов летучей мыши и серы.

Полет
3-ий уровень Трансмутация
Время наложения: активное действие
Дистанция: касание
Продолжительность: концентрация до 1 часа

Прикоснитесь к существу. Цель получает 60 футов скорости передвижения в течение всего срока действия заклинания. Когда заклинание заканчивается, цель падает в начале своего следующего хода, если он по-прежнему на высоте и не имеет возможности, остановить падение.
Материалы заклинания: перо из крыла любой птицы.

Спешка
3-ий уровень Трансмутация
Время наложения: 1 действие
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: концентрация, до 1 минуты

Выберите существо в пределах 25 футов от вас. До конца действия заклинания, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к Классу Брони, имеет преимущество в спас-бросках на Ловкость и получает дополнительное, ускоренное, действие на каждый свой ход.

Дополнительное, ускоренное, действие может быть использовано только для наложения незначительного колдовства, совершения одной атаки, высвобождения или толкания. После окончания заклинания, цель не может двигаться или совершать действия до конца своего следующего хода, так как волна усталости опустошает ее.
Материальные компоненты: Стружка корня Лакричника.

Молния
3-ий уровень Разрушения
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: мгновенно

Линия молнии 100 футов в длину и 5 футов шириной исходит от вас в выбранном направлении. Каждое существо по линии заклинания делает спас-бросок Ловкости.Существо получает 6d6 повреждений молнии при неудачи, и вдвое меньший урон при успехе.

Молния зажигает легковоспламеняющиеся объекты в зоне паражения заклинания, которые не носятся на себе.
На более высоких уровнях: Когда вы читаете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го уровня или выше, то увеличиваете наносимый урон на 1d6 за каждый уровень выше 3-го.
Материалы заклинания: немного меха, янтаря, хрусталя, или стеклянную палочку.

Образ
3-ий уровень Иллюзия
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: концентрация до 10 минут

Вы создаете образ объекта, существа, или какой-либо другой видимый феномен большого или маленького размера. Изображение появляется на месте в пределах 100 футов и длится в течение всего срока. Изображение кажется совершенно реальным, в том числе звуки, запахи, и температура, соответствующей изображенной вещи. Вы не можете создать достаточное количества тепла или холода, звук достаточно громкий, чтобы повредить или оглушить существо, или запах, который может вызвать болезнь существа (как зловоние отшельников в). Любое физическое взаимодействие с изображением показывает, что иллюзия, потому что объекты проходят через него.

Замедление
3-ий уровень Трасмутация
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: концентрация до 1 минуты

Волшебный глаз
4-ый уровень Предсказание
Время наложения: активное действие
Дистанция: 25 футов
Продолжительность: концентрация до 1 минуты

Черные щупальца Эварда
4-ый уровень Призыв
Время наложения: активное действие
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: концентрация до 1 минуты

Цепная молния
6-й уровень Разрушение
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: мгновенно

Вы создаете молнию, которая бьет в выбранную вами цель (находящуюся в пределах действия заклинания). После попадания, молния ветвится и перескакивает на три смежные цели, каждая из которых должна находиться не далее чем в 25 футах от первичной цели. Вторичные цели выбираются по вашему усмотрению. Вторичной целью может быть как существо, так и любой объект. В каждую цель может попасть только одна молния.

Для каждой молнии, поражающей цель, необходимо совершить спас бросок на Ловкость. Цель получает 10d6 урона электричеством при провале и только половину от возможного урона при успехе.
Материальные компоненты: Немного меха, кусочек янтаря; стекла или эбонитового стержня; плюс три серебряные булавки.

Круг смерти
6-й уровень Некромантия
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 100 футов
Продолжительность: мгновенно

Выберите место в пределах действия заклинания, которое можете видеть. Волна грубой некротической энергии выплескивается из этой точки на расстояние 50-ти футов, угрожая разрушить жизненную энергию существ, с которыми соприкасается. Каждое существо в этой области должно совершить спас-бросок на Телосложение. Существо получает 10d6 некротического урона при провале или половину от возможного урона при успехе. Это заклинание не действует на нежить и конструкты.

Материальные компоненты: Порошок из дробленого черного жемчуга, стоимость не менее 500 золотых монет.

Дезинтеграция
6-й уровень Трансмутация
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: мгновенно

Тонкий зеленый луч устремляется от вашего указательного пальца к выбранной цели (вы должны видеть цель и она должна находиться в пределах действия заклинания). Целью может быть как существо, так и немагический объект, или порождение магических сил (к примеру стена, созданная силовым барьером).

Существо, на которое нацелено данное заклинание, должно совершить спас-бросок на Ловкость. При провале, луч попадает в цель. Если у цели 60 хитов или менее, она дизентегрируется. В противном случае, она получает 17d6 силового урона. Если это повреждение опускает хиты цели до 0, она так же дезинтегрируется.

Дезинтегрированное существо и вся его экипировка превращаются в горку легкой серой пыли. Оно может быть возвращено к жизни только истинным воскрешением или заклинанием желания.

Объект большого размера и меньше ( или порождение магических сил ) на который нацелено данное заклинание автоматически полностью дезинтегрируется . Если заклинание нацелено на огромный объект или больше, оно расщепляет его часть, равную 10 квадратным футам.
Материальные компоненты: Магнит и щепотка пыли.

Меч Морденкайнена
7-й уровень Призыв
Время наложения: 1 действие.
Дистанция: 50 футов
Продолжительность: 1 минута

Вы создаете планар чистой силы, заключенный в форму меча, парящего в пределах действия заклинания. Он существует до тех пор, пока вы не отмените заклинание или до окончания времени действия.

Когда меч появляется, он совершает рукопашную атаку против выбранной вами цели, находящейся в пределах 5 футов от него. Бросок атаки имеет бонус, равный вашему модификатору магических способностей (модификатор Интеллекта для магов) + бонусы от усиленного колдовства (например от магической палочки и т. д.), если такие имеются. Если атака прошла успешно, цель получает 3d10 урона силой.

В каждый ваш следующий ход вы можете передвинуть меч на 20 футов и повторить атаку по выбранной цели (в пределах 5 футов от меча). Управление мечом не требует действий, но вы должны быть способны их совершать.

Данное заклинание было разработано известнейшим архимагом Морденкайненом, из мира Greyhawk, хотя с тех пор оно распространилось по всей мультивселенной.
Требования: Вы должны иметь при себе миниатюрный платиновый меч с эфесом из меди и цинка. Изготовление такого меча стоит 250 золотых монет и он не тратится после произнесения заклинания.

Массовое Удержание Монстра

Знак Охотника

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/45267/186317

Переводчики: panrazdor, 5Stilet5, volaslav, bonozzz

Bigbro26rus, Tostman, Lilokor, shaman26

baddywolfy

Настройки

Готово:

42.25% КП = 1.1

Непереведённые фрагменты будут пропущены.