DE:HR directors cut developers commentary / Комментарии разработчиков DE:HR: Комментарии
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
И кстати, источником вдохновения послужил фильм "Атака пауков", там был подпольный диджей, живший в маленьком жилом трейлере, в отдаленном от цивилизации месте. Landfar 25.07.14 в 05:32 |
+1 |
|
И я подумал, "Это же круто, нам всего-то нужно сделать модель радио, и мы сможем оставлять его в любой точке карты. Landfar 25.07.14 в 05:37 |
||
|
А потом просто пойти в студию и записать эти длинные монологи." Их должны были написать писатели, но то что у них получилось - это просто потрясающая работа. Landfar 25.07.14 в 05:48 |
||
|
Они изучали Алекса Джонса, различные материалы по тематике заговоров. И отдам должное Мэри, помню когда мы говорили с ней о актерах, которых позовем на кастинг, она Landfar 25.07.14 в 05:53 |
||
|
взглянула на меня и сказала, "Как насчет Гарри Стандджофски?", он отличный актер, он нам всем нравился, и нам очень хотелось подобрать ему какую-нибудь роль в игре. Landfar 25.07.14 в 05:56 |
||
|
Но каждый раз на кастинге, по разным причинам, его роль оказывалась слишком мелкой или незначительной, мы никак не могли найти этому великому актеру места в нашей игре. Landfar 25.07.14 в 06:11 |
||
|
Так что подбор актера на эту роль - заслуга Мэри, она сказала только: "Что насчет него?" И у меня загорелись глаза. Мы даже не стали проводить кастинг, просто сказали "В точку. Это он." Landfar 25.07.14 в 07:52 |
+1 | |
|
"Берем его и начинаем записывать." Landfar 25.07.14 в 09:59 |
||
|
И он сработал так... Landfar 25.07.14 в 09:59 |
||
|
Он был просто бесподобен. Landfar 25.07.14 в 10:00 |
||
|
И вся эта проделанная им работа, так... Landfar 25.07.14 в 10:01 |
||
|
По-моему ему почти все удавалось с первого дубля. Landfar 25.07.14 в 10:02 |
||
|
Да, он был просто... Попал в яблочко. Он действительно... Landfar 25.07.14 в 10:03 |
||
|
И Эндрю, это ведь он писал тексты, так? Landfar 25.07.14 в 10:04 |
||
|
Да, Эндрю, один из наших внештатных писателей. Landfar 25.07.14 в 10:05 |
||
|
Да, он же Эннакин Слейд, он тоже отлично поработал. Landfar 25.07.14 в 10:07 |
||
|
Эннакин Слейд. Landfar 25.07.14 в 10:07 |
||
|
Эннакин Слейд, да-да, точно. Landfar 25.07.14 в 10:07 |
||
|
Эннакин Слейд, хип-хоп исполнитель, работавший над этой игрой, практически все материалы по пиратскому радио - его работа. Landfar 25.07.14 в 10:14 |
||
|
Да, и большую часть разговоров, которые можно подслушать. Landfar 25.07.14 в 10:15 |
||
|
Что меня тоже порадовало. Это показывает Жана, как руководителя, с лучшей стороны... его навыки гейм-директора, что он открыт к идеям. Он позволил мне развить эту идею, чему я был очень рад. Landfar 25.07.14 в 10:39 |
||
|
Все так, но мне это было нетрудно, всего-то и нужно было сказать "да". Landfar 25.07.14 в 10:41 |
||
|
Да, но и это тоже весомый вклад - в итоге у команды Мэри появилась возможность написать более естественные диалоги для городских жителей, Landfar 25.07.14 в 10:47 |
||
|
оставив тему с заговорами диджею - пусть он все это говорит. Так что в итоге это оказалось прекрасным решением. Landfar 25.07.14 в 10:50 |
||
|
Мы подходим к самой первой мини-игре по взлому. Вспоминая историю его разработки, это была первая часть геймплея, который мы действительно закончили. Landfar 20.01.17 в 05:24 |
||
|
Помню, мы сидели с дизайнерами и пытались понять, что же мы хотим от хакинга в первую очередь. Landfar 20.01.17 в 05:26 |
||
|
И решили, что хотим чтобы она проходила в игровом мире, нам не нужна была мини-игра, которая бы переносила вас в какое-то другое измерение, вырывало из реальности. Landfar 20.01.17 в 05:29 |
||
|
Мы очень хотели, чтобы погрузившись во взлом, игроки следили за тем, что происходит вокруг, ведь мимо могли пройти охранники, что-то могло случится и так далее. Landfar 20.01.17 в 05:32 |
||
|
Это был наш основной замысел, но возвращаясь к собственно процессу взлома: наш главный дизайнер, Francois Lapikas, всерьёз думал о другом источнике вдохновения, за столом... ручкой, бумагой и прочей мишурой настольных игр, только в мире киберпанка. Landfar 20.01.17 в 05:41 |
||
|
Итак мы на территории завода. Это первое задание Адама Дженсена после установки всех имплантов. Landfar 22.07.14 в 06:59 |
||
|
После того как он... стал Робокопом. Landfar 22.07.14 в 09:28 |
+1 | |
|
Робокопом. Теперь в его распоряжении новые гаджеты. Дело в том, что в первой готовой версии, что у нас была, чтобы вписать людей в контекст, предполагалось, что завод будут захватывать террористы. Hy60koshk 27.07.14 в 08:30 |
||
|
Люди из "За чистоту." Landfar 22.07.14 в 09:45 |
||
|
Люди из "За чистоту" пытаются найти в Шариф Индастриз доказательства неэтичных разработок и всего такого. Landfar 22.07.14 в 09:46 |
