Principia Android / Principia Android: Описания предметов
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
134: Конденсатор First_Primeer 23.03.14 в 12:21 |
|
|
Хранит во внутреннем значении сумму всех предыдущих значений с IN0, минус сумма всех предыдущих значений с IN1. First_Primeer 23.03.14 в 12:23 |
||
|
Затем внутреннее значение делится на максимальное значение и выводится на OUT0 в виде дроби. First_Primeer 23.03.14 в 12:24 |
||
|
Этот объект может быть использован как "измеритель здоровья". Используйте IN1 для уменьшения здоровья и IN0 для увеличения здоровья. Свяжите OUT0 с ceil устройством и всякий раз когда результат будет 0.0 - здоровье закончилось. First_Primeer 23.03.14 в 12:29 |
||
|
----- First_Primeer 23.03.14 в 12:29 |
||
|
113: Указатель First_Primeer 01.04.14 в 14:57 |
||
|
Небольшой стрелкой показывает входящий угол. First_Primeer 01.04.14 в 14:57 |
||
|
Пожалуйста, обратите внимание, что направление стрелки является по отношению к самому объекту указателя. С помощью гироскопа поворачивайте суб-устройство для преобразования абсолютного угла к относительному углу. mrtherains 19.10.14 в 14:53 |
||
|
IN0: Угол First_Primeer 01.04.14 в 15:00 |
||
|
----- First_Primeer 01.04.14 в 15:00 |
||
|
83:Эмиттер Picikak03 24.07.14 в 22:04 |
+1 | |
|
Эмиттер создает копии выбранного объекта. Копии будут создаваться, когда на IN0 сообщается сигнал 1, либо когда провод к IN0 не подключен. каждый раз, когда объект создан, на OUT0 сообщается сигнал 1. Picikak03 24.07.14 в 22:07 |
||
|
Используйте кнопку цели, чтобы выбрать объект, который будет создаваться. Созданные объекты будут иметь те же свойства, что и выбранный. Эмиттер будет создавать копии объекта, даже если удалить исходный выбранный объект. Picikak03 24.07.14 в 22:09 |
||
|
Используйте слайдер, чтобы настроить минимальное время между созданием двух копий. Также вы можете подключить объект Таймер к IN0 для лучшего управления. Если вы используете таймер, рекомендуется поставить минимальное возможное значение интервала эмиттера для избежания пропусков "тиков" таймера. Picikak03 24.07.14 в 22:14 |
||
|
Если что-то перекрывает эмиттер, то объекты не будут создаваться. Picikak03 24.07.14 в 22:15 |
||
|
Объекты, которые могут быть созданы: Picikak03 24.07.14 в 22:15 |
||
|
Шар, металлический шар, цилиндр, интерактивный цилиндр, интерактивный куб, интерактивный шар, робот любого типа, угол, манекен, мина, бомба, деревянный куб, груз. Picikak03 24.07.14 в 22:19 |
||
|
IN0: Сигнал для создания Picikak03 24.07.14 в 22:19 |
||
|
OUT0: Сообщает 1, когда объект создан. Picikak03 24.07.14 в 22:20 |
||
|
----- Picikak03 24.07.14 в 22:20 |
||
|
88:Мини эмиттер Picikak03 24.07.14 в 22:20 |
||
|
Уменьшенная версия эмиттера, которую можно прикреплять к объектам Picikak03 24.07.14 в 22:21 |
||
|
Объекты, которые могут быть созданы: Picikak03 24.07.14 в 22:22 |
||
|
Шар, металлический шар, угол, мина, бомба, интерактивный шар. Picikak03 24.07.14 в 22:22 |
||
|
Мини эмиттер также может создавать интерактивный куб и деревянный куб, если их размер установлен на минимум. Picikak03 24.07.14 в 22:24 |
||
|
IN0: Сигнал для создания Picikak03 24.07.14 в 22:24 |
||
|
OUT0: Сообщает 1, когда объект создан. Picikak03 24.07.14 в 22:24 |
||
|
----- Picikak03 24.07.14 в 22:25 |
||
|
161:Авто Поглотитель mrtherains 19.10.14 в 16:32 |
||
|
Авто поглотитель следует все соединения, он может найти и поглотить все, до чего может добраться. Это полезно для поглощения больших и сложных объектов за один раз. mrtherains 19.10.14 в 14:56 |
||
|
IN0: Активированный поглотитель mrtherains 19.10.14 в 14:57 |
||
|
----- Picikak03 24.07.14 в 22:25 |
||
|
148:Мульти-эммитер mrtherains 19.10.14 в 14:58 |
||
|
Отпускает экспортируемый объект. Объекты могут быть экспортированы из нескольких в режиме редактора. mrtherains 19.10.14 в 14:59 |
||
|
----- Picikak03 24.07.14 в 21:42 |
||
|
80:ID поле Picikak03 24.07.14 в 21:43 |
||
|
Используйте кнопку цели, чтобы выбрать объект. Когда выбранный объект попадает в поле, сообщается сигнал 1, иначе - 0. Picikak03 24.07.14 в 21:45 |
||
|
OUT0: Сигнал Picikak03 24.07.14 в 21:46 OUT0: Искомый сигнал Picikak03 24.07.14 в 21:46 |
||
|
----- Picikak03 24.07.14 в 21:46 |
||
|
115: Поле объекта Picikak03 24.07.14 в 21:46 |
||
|
Используйте кнопку цели для выбора объекта. Все объекты подобного типа будут обнаруживаться полем. Когда объект выбранного типа попадает в поле, сообщается сигнал 1, иначе - 0. Picikak03 24.07.14 в 21:48 |
||
|
Например, если выбран металлический шар, все металлические шары будут обнаружены полем. Picikak03 24.07.14 в 21:50 |
||
|
Поле объекта игнорирует свойства объектов, таких как размер цилиндра или цвет пластиковой доски и пр. Picikak03 24.07.14 в 21:52 |
||
|
OUT0: Сигнал Picikak03 24.07.14 в 21:52 OUT0: Искомый сигнал Picikak03 24.07.14 в 21:52 |
||
|
----- Picikak03 24.07.14 в 21:52 |
||
|
98:Объект поиска mrtherains 19.10.14 в 15:00 |
||
|
Объект поиска находит конкретный объект. Используйте кнопку прицела, чтобы выбрать объект слежения. mrtherains 19.10.14 в 15:01 |
||
|
Пожалуйста, убедитесь в том, что указали относительный угол. Если сам объект поиска вращается, сообщите угол по отношению к углу поиска объекта. Вы можете использовать гироскоп для суб/добавить, чтобы конвертировать между относительным/абсолютным углами. mrtherains 19.10.14 в 15:08 |
||
|
OUT0: Угол Picikak03 25.07.14 в 18:54 |
||
|
OUT1: Расстояние Picikak03 25.07.14 в 18:55 |
