Principia Android / Principia Android: Описания предметов

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

134: Конденсатор

First_Primeer 23.03.14 в 12:21

0

Хранит во внутреннем значении сумму всех предыдущих значений с IN0, минус сумма всех предыдущих значений с IN1.

First_Primeer 23.03.14 в 12:23

0

Затем внутреннее значение делится на максимальное значение и выводится на OUT0 в виде дроби.

First_Primeer 23.03.14 в 12:24

0

Этот объект может быть использован как "измеритель здоровья". Используйте IN1 для уменьшения здоровья и IN0 для увеличения здоровья. Свяжите OUT0 с ceil устройством и всякий раз когда результат будет 0.0 - здоровье закончилось.

First_Primeer 23.03.14 в 12:29

0

-----

First_Primeer 23.03.14 в 12:29

0

113: Указатель

First_Primeer 01.04.14 в 14:57

0

Небольшой стрелкой показывает входящий угол.

First_Primeer 01.04.14 в 14:57

0

Пожалуйста, обратите внимание, что направление стрелки является по отношению к самому объекту указателя. С помощью гироскопа поворачивайте суб-устройство для преобразования абсолютного угла к относительному углу.

mrtherains 19.10.14 в 14:53

0

IN0: Угол

First_Primeer 01.04.14 в 15:00

0

-----

First_Primeer 01.04.14 в 15:00

0

83:Эмиттер

Picikak03 24.07.14 в 22:04

0
+1

Эмиттер создает копии выбранного объекта. Копии будут создаваться, когда на IN0 сообщается сигнал 1, либо когда провод к IN0 не подключен. каждый раз, когда объект создан, на OUT0 сообщается сигнал 1.

Picikak03 24.07.14 в 22:07

0

Используйте кнопку цели, чтобы выбрать объект, который будет создаваться. Созданные объекты будут иметь те же свойства, что и выбранный. Эмиттер будет создавать копии объекта, даже если удалить исходный выбранный объект.

Picikak03 24.07.14 в 22:09

0

Используйте слайдер, чтобы настроить минимальное время между созданием двух копий. Также вы можете подключить объект Таймер к IN0 для лучшего управления. Если вы используете таймер, рекомендуется поставить минимальное возможное значение интервала эмиттера для избежания пропусков "тиков" таймера.

Picikak03 24.07.14 в 22:14

0

Если что-то перекрывает эмиттер, то объекты не будут создаваться.

Picikak03 24.07.14 в 22:15

0

Объекты, которые могут быть созданы:

Picikak03 24.07.14 в 22:15

0

Шар, металлический шар, цилиндр, интерактивный цилиндр, интерактивный куб, интерактивный шар, робот любого типа, угол, манекен, мина, бомба, деревянный куб, груз.

Picikak03 24.07.14 в 22:19

0

IN0: Сигнал для создания

Picikak03 24.07.14 в 22:19

0

OUT0: Сообщает 1, когда объект создан.

Picikak03 24.07.14 в 22:20

0

-----

Picikak03 24.07.14 в 22:20

0

88:Мини эмиттер

Picikak03 24.07.14 в 22:20

0

Уменьшенная версия эмиттера, которую можно прикреплять к объектам

Picikak03 24.07.14 в 22:21

0

Объекты, которые могут быть созданы:

Picikak03 24.07.14 в 22:22

0

Шар, металлический шар, угол, мина, бомба, интерактивный шар.

Picikak03 24.07.14 в 22:22

0

Мини эмиттер также может создавать интерактивный куб и деревянный куб, если их размер установлен на минимум.

Picikak03 24.07.14 в 22:24

0

IN0: Сигнал для создания

Picikak03 24.07.14 в 22:24

0

OUT0: Сообщает 1, когда объект создан.

Picikak03 24.07.14 в 22:24

0

-----

Picikak03 24.07.14 в 22:25

0

161:Авто Поглотитель

mrtherains 19.10.14 в 16:32

0

Авто поглотитель следует все соединения, он может найти и поглотить все, до чего может добраться. Это полезно для поглощения больших и сложных объектов за один раз.

mrtherains 19.10.14 в 14:56

0

IN0: Активированный поглотитель

mrtherains 19.10.14 в 14:57

0

-----

Picikak03 24.07.14 в 22:25

0

148:Мульти-эммитер

mrtherains 19.10.14 в 14:58

0

Отпускает экспортируемый объект. Объекты могут быть экспортированы из нескольких в режиме редактора.

mrtherains 19.10.14 в 14:59

0

-----

Picikak03 24.07.14 в 21:42

0

80:ID поле

Picikak03 24.07.14 в 21:43

0

Используйте кнопку цели, чтобы выбрать объект. Когда выбранный объект попадает в поле, сообщается сигнал 1, иначе - 0.

Picikak03 24.07.14 в 21:45

0

OUT0: Сигнал

Picikak03 24.07.14 в 21:46

0

OUT0: Искомый сигнал

Picikak03 24.07.14 в 21:46

0

-----

Picikak03 24.07.14 в 21:46

0

115: Поле объекта

Picikak03 24.07.14 в 21:46

0

Используйте кнопку цели для выбора объекта. Все объекты подобного типа будут обнаруживаться полем. Когда объект выбранного типа попадает в поле, сообщается сигнал 1, иначе - 0.

Picikak03 24.07.14 в 21:48

0

Например, если выбран металлический шар, все металлические шары будут обнаружены полем.

Picikak03 24.07.14 в 21:50

0

Поле объекта игнорирует свойства объектов, таких как размер цилиндра или цвет пластиковой доски и пр.

Picikak03 24.07.14 в 21:52

0

OUT0: Сигнал

Picikak03 24.07.14 в 21:52

0

OUT0: Искомый сигнал

Picikak03 24.07.14 в 21:52

0

-----

Picikak03 24.07.14 в 21:52

0

98:Объект поиска

mrtherains 19.10.14 в 15:00

0

Объект поиска находит конкретный объект. Используйте кнопку прицела, чтобы выбрать объект слежения.

mrtherains 19.10.14 в 15:01

0

Пожалуйста, убедитесь в том, что указали относительный угол. Если сам объект поиска вращается, сообщите угол по отношению к углу поиска объекта. Вы можете использовать гироскоп для суб/добавить, чтобы конвертировать между относительным/абсолютным углами.

mrtherains 19.10.14 в 15:08

0

OUT0: Угол

Picikak03 25.07.14 в 18:54

0

OUT1: Расстояние

Picikak03 25.07.14 в 18:55

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →