Готовый перевод LOG HORIZON / Логин Горизонт: Глава 1 - Пролог.
— Наоцугу, справа!
— Право, понял! Не парься!
Наоцугу ответил на предупреждение Широ яростным криком, после чего поднял серебряный щит на изготовку и поразил Триффида одним точным ударом.
— Господин!
Молниеносным ударом Акацуки помешала Плющу атаковать слева, а затем и справа, после чего приняла защитную стойку и встала перед Широ, защищая его.
Эта локация - Гербарий Малого Камня.
Это небольшая локация, однако она же содержала старые развлекательные учреждения и кардинально отличилась от окружающих её окрестностей-руин. Ландшафт её был очень разнообразным и вести бой на такой местности было тяжело.
— А не многовато ли тут врагов?!
— С каждой пошлой шуточкой Наоцугу их становится всё больше...
— Ах, так это я виноват?!
Оставив реплику Наоцугу без ответа, Широ создал светло-голубую стрелу магической энергии и запустил её во враждебного Бриара-хорька. Ментальная Стрела - базовая магия Заклинателя, с помощью которой оной создаёт стрелу магической энергии и запускает её во врага.
Пока Широ смотрел на существо, напоминающее грызуна, которое прыгало и визжало, в его голове появилась иконка.
Иконка стала бледно-серой, что обозначало уход способности на перезарядку. Она медленно восстанавливалась, напоминая песочные часы. Пока иконка вновь не обретёт свой цвет, это же заклинание нельзя было использовать. Однако, у Широ в арсенале было ещё около тридцати других способностей, которые он мог использовать.
— Давай лобовую! Акацуки, атакуй с левого фланга!
— Поняла!
— Бузделано!
Да и кроме того, даже если все его способности были на перезарядке, Широ имел два верных товарища в группе.
— Ну что, поехали! УДАР ЩИТОМ!
Вояка, облачённый в серебряные доспехи, который валуном продвигался сквозь ряды врагом, размахивая щитом - Наоцугу. Это высокий парень, с коротко-отстриженными волосами и весёлым, задорным взглядом. Он был старым другом Широ.
Его класс - Страж. Среди трёх других классов войнов, только этот мог в одиночку взять на себя толпу монстров и "потанковать" её. Класс обладает самыми сильными защитными способностями и в Элдертейле известны как "Неуязвимые Щиты".
— Слишком медленно...!
Молодая девушка быстрым движением, напоминающим полёт ласточки, прорвалась через брешь в рядах врагов, которую после себя оставил Наоцугу. Неожиданно перед ней возник монстр, напоминающий зубастый футбольный мяч, однако она разделалась с ним одним быстрым ударом своего меча, который приготовила заранее.
Маленькую, изящную девушку с чёрными, развевающимися на ветру волосами звали Акацуки.
Она, не смотря на то, что называла Широ "господином", так же была его другом.
Её класс - Убийца. Класс весьма находчивый. Убийцы специализируются на способностях, которые гарантировала быструю расправу над врагом. Убийцы имеют сильнейшие физические атаки среди других двенадцати классов.
Не смотря на то, как увлечённо Широ смотрел на атаки этих двоих, он в спешке начал продвигаться вперёд.
Класс Широ - Заклинатель.
Среди трёх других классов магов, его класс был направлен исключительно на поддержку, специализируясь в магии поддержки и усиления. Как уж повелось, маги не имели какой-либо сильной защиты. Не говоря уж о латной броне Наоцугу, он даже не мог носить кожаную экипировку как у Акацуки.
Под его белой мантией, напоминающей тогу, были одеты всего-лишь обычные туника и штанины.
Широ, являясь магом поддержки без всякой защиты, не мог оставаться один, в открытую, на поле боя. Ему надо было постоянно помнить о массовых заклинаниях врага, да и у фронта находиться было довольно-таки опасно. Так что его единственным вариантом было внимательное наблюдение за тылом, одновременно держась на средней дистанции от своих со-партийцев.
Не стоило напоминать о том,что Гербарий Малого Камня был локацией не очень высокого уровня.
Триффиды, Бриары и Ядовитые Мотли, которых вы могли встретить здесь, все были примерно 50-го уровня.
Широ и его со-партийцы были игроками 90-го уровня.
В мире "Элдертейла" они были практически самыми сильными. Даже если защита Широ оставляла желать лучшего, он не получил бы много урона от монстров такого низкого уровня.
Даже с учётом того, что Наоцугу пришлось выступить против большой группы монстров, даже с учётом того, что это были двадцать, или, допустим, тридцать Триффидов, противники были низкого уровня. Любой из их троицы мог без особых проблем расправиться с ними в одиночку.
«И всё же, что-то здесь не так...» — подумал Широ.
Буквально минуту или две назад, лица их не выражали ничего, кроме беспечного спокойствия. Они шли и общались, перекидываясь фразами. Однако сейчас лица Наоцугу и Акацуки приняли серьёзные выражения.
Сражения всегда были пугающими.
Даже с учётом того, что у вас сильное дело, или, например, вы умело пользуетесь мечом и магией, во время встречи с монстром лицом к лицу, вы всё-равно испытываете страх.
Уверенно стоя на своих двух и твёрдо сжимая посох, шероховатая кора которого успокаивала, Широ ощущал что всё это было частью его тела. Ветер, который обдувал его лицо, пронзающие рыки монстров, адреналин, который разгонял кровь по венам. Всё это он ощущал в настоящий момент и ощущения эти были вполне реальны.
Зубы и когти, которые целили ни в кого иного, как в наших героев, пламя и кислота, с помощью которых монстры атаковали их, как оказалось, опаснее, чем представлялись. Уворачиваться от всего этого, находясь почти впритык, было трудно. Но накопленный со временем боевой опыт, как они решили, обязательно поможет в подобных ситуациях. И в принципе они были правы.
— Справа, осторожнее!
— Понял!
Не смотря на стопроцентную концентрацию и серьёзный, сосредоточенный вид лица, Наоцугу бросил быстрый взгляд по направлению вправо, о чём предупредил его Широ. Вместе с этим он так же быстро взмахнул своим мечом, атакуя врага, который подошёл слишком близко. Удар хоть и не вышел критическим, зато его хватило для того, чтобы остановить наступающего Бриара и ограничить его передвижения.
Бриар вытянул свои зелёные щупальца, пялясь на Наоцугу своими маленькими глазами-пуговками багрового цвета, после чего пропищал что-то нечленораздельное и поспешно отступил назад, втянув шею.
Атака Наоцугу только что подтвердила их подозрения.
Они все были игроками 90-го уровня. Ранее, при таком же раскладе, сражаясь против монстров 50-го уровня, не могло случаться промахов или неудачных атак.
Это подтвердило тот факт, что координация в их команде не была на достаточно хорошем уровне.
Да и будучи игроками 90-го уровня, они все ещё не могли использовать свои навыки и умения в полную силу, не до конца овладев ими.
— Сфера Ужаса!
Вот почему они должны были хорошо делать то, что требовалось от их классов и ролей. Широ, который первый пришёл к такому выводу, решил использовать массовое заклинание. Сфера Ужаса - массовое заклинание, которое Заклинатель имел в своём арсенале.
Не смотря на то, что это было атакующим заклинанием, повреждений оно причиняло очень мало.
Заклинатель - класс, который не силён в атакующей магии изначально, если сравнивать с остальными классами такого же уровня. И это общеизвестный факт. Заклинание, которое использовал Широ, отправило арку тёмной энергии прямо в центр скопления врагов. Последовал невероятной силы взрыв, однако он, судя по всему, не нанёс врагам значительных повреждений.
Даже с учётом того, что монстры были чуть ли не в два раза ниже его уровнем, он не смог одолеть их одним ударом, используя слабую атакующую магию Заклинателей.
В следствии этого, Заклинатели - класс не очень популярный в мире Элдертейла.
Игроки, вообще-то, не очень-то то добры во время игры. В мире, где язык и коммуникация ограничены, числа говорили сами за себя и претендовали на истину первой инстанции. Именно по причине того, что это была игровая вселенная, мир этот был ещё более жестоким и беспощадным, чем наш, реальный.
Между популярными среди игроков классами и классами не очень популярными, как например Заклинатель, существовала огромная разница.
Однако, даже с учётом того, что класс его не был очень популярен среди многих игроков, Широ был им доволен. Хорошо, конечно, когда есть какие-то особенные способности, полезные в бою, но он и без того мог найти различные способы того, как сделать игру за этот класс интересной и приятной. Таков был стиль игры Широ и по правде он никогда не чувствовал себя неуютно, играя за Заклинателя.
Даже больше. Ему нравилось играть за него.
Широ интересовали все стороны класса, включая и слабые способности, и скрытый потенциал. А главный недостаток класса - его бесполезность и никчёмность, если Заклинателя оставить одного на поле боя, вовсе не казался Широ недостатком.
Сфера Ужаса, которую использовал Широ, высвобождала серую, монохромную волну ментальной энергии в области своего действия. Враги, которые оказались в этой области попали под действие заклинания. Они получили ментальную травму, что привело к очень существенной потере скорости передвижения.
Этот эффект соответствовал статусу "снижения скорости".
Сфера Ужаса - заклинание не очень длительное, однако оно же способно накладывать на врагов негативный эффект.
— Вот это уже по нашему! Сейчас как разряжусь!
— Благодарю вас, господин.
Наоцугу и Акацуки ответили в унисон. Голоса их звучали возбуждённо. Монстры, с которыми сейчас сражалась троица - Триффиды и Бриары, выглядели вполне себе ужасно и устрашающе, но росту в них набралось едва ли с метр.
Когда скорость передвижения оных упала, всё, что требовалось от со-партийцев Широ - смело перейти в атаку и задать жару надоедливым монстрам.
— Вот так! Уделал одного!
— Взаимно!
— Неплохо, Малявка!
— Не называй меня Малявкой, идиот!
Эти двое изначально не поладили с друг-другом.
Но не смотря на то, что тихая Наоцугу не могла ужиться с вечно непоседливым и полным жизни Наоцугу, в бою они мыслили одинаково.
Стоило только Широ оказать небольшую поддержку в бою, они оба начали с удвоенной силой уничтожать монстров, ряды которых стремительно уменьшались. Они по максимуму использовали полученное преимущество. Пропущенных или не добитых монстров, каких было всего-ничего, Широ обездвиживал и наносил им добивающий удар.
Такой поворот, как замедление скорости передвижения противника, был очень неожиданным и часто мог изменить исход боя. Это был вполне очевидный факт, который Широ тоже знал. Он использовал Сферу Ужаса или Астральные Оковы, - заклинания, которые удерживали врага на месте или же оказывали сильный замедляющих эффект. Сейчас он принял роль активного мага поддержки, помогая своим в атаке.
Но если подумать, в этом не было ничего особенного. Обычная, стандартная боевая стратегия, которую они использовали в бою многочисленное количество раз.
«Ладно, пора заканчивать с этой мелюзгой. Мне ещё надо опробовать новую боевую формацию.»
Подобные мысли начали роиться в голове Широ.
— Ну всё, ты огребаешь!
— Получай!
Наоцугу вместе с Акацуки продолжали нарезать практически беспомощных монстров, время от времени выкрикивая фразы. Они были завсегдатаями этой игры и имели недюжинный опыт.
Покуда существовала возможность или шанс действовать, эти двое объединялись на удивление в эффективную команду с хорошей координацией. Сомнения Широ по поводу затянувшегося боя быстро развеялись.
— Ну, вроде всё.
Наоцугу взмахнул своим мечом в широкой дуге, смахивая с него кровь, после чего спрятал его в ножны.
Бой был окончен, и все понемногу начали приходить в чувства и успокаиваться.
Широ кивнул, выражая согласие по поводу реплики Наоцугу. Ему пришлось отменить заклинание, которое он уже начал использовать, за ненадобностью.
— Да уж, не мало мы их убили.
— Если верить карте, мы зачистили эту область и врагов поблизости не наблюдается. Однако оставайтесь на чеку. — последовала небольшая пауза, во время которой Широ осмотрел поле боя. — Не могли вы помочь мне с упавшей добычей?
Широ продолжил осмотр окружающей их территории, ожидая ответа.
Индикатор в его голове, который сменил свой цвет с предупреждающего красного на успокаивающий голубой означал, что бой закончился и Широ вышел из боевого режима.
Акацуки и Наоцугу начали обыскивать монстров на предмет добычи, начав с Бриаров, видимо собираясь собрать с них шкуры. Внешне Бриары напоминали хорьков. Очень отдалённо, но, всё же, напоминали.
Собирательство - уже выработанный навык, даже привычка, выработанная ими за последний месяц.
Им повезло, что сейчас был день. Солнце находилось в зените.
В такое время суток не должно было произойти ничего неожиданного и неприятного. Широ извлёк из своей сумки бутыль воды, отпив немного. После этого он ещё раз внимательно осмотрел окружности на предмет различных подозрительных вещей. Тревожные мысли, однако, не покидали его. Он подловил себя на мысли о том, что именно он из всех троих сейчас мыслит не позитивно.
Широ тяжело вздохнул.
Он глянул вниз, а именно на подол своего плаща, который был сделан из прочной ткани, идеальной подходящей для путешествий. Длинные штанины тоже, видимо, были сделаны на славу. Если память ему не изменяла, ботинки, одетые на нём в данный момент, были сделаны из кожи Громового Элека. Ботинки были мягкими и удобными.
Последняя часть его экипировки - посох.
Посох Мудрой Совы. Довольно-таки редкий предмет, который увеличивал магическую мощь и скорость использования заклинаний. Настоящее сокровище, по крайней мере для Широ.
Широ, который был не мал ростом, всё равно уступал двухметровому в длину посоху.
Его внешность имела нечто таинственное, мистическое. Широ думал что такая одежда придавала ему хороший видок. Может быть прилагательное "хороший" не совсем подходило под его ощущения в реальном мире, но в игре именно это идеально описывало его состояние.
После того дня, когда произошло событие, именуемое "Катастрофой", мир вокруг Широ изменился навсегда.
Этот новый мир не был таким грандиозным и великолепным, какими вы обычно представляете себе героический эпос. Это был грязный мир, полный сарказма и стрессов, однако этот мир стал их новой "реальностью".
"Реальность" эта напомнила, что только что они сражались с толпой монстров. Именно это стало причиной того, что Широ внимательно следит за любым телодвижением вокруг. Вокруг не было ничего, кроме руин, окутанных зеленью, и его товарищей, которые освежевали свою добычу.
Холодный, пронизывающий до костей ветер подул из лесу, заставив Широ содрогнуться.
Вместе с этим, он унёс страх, который никак не унимался после боя.
Всё это, весь мир вокруг, стал новой "реальностью", в которой жил Широ.
Широ, вместе со своими друзьями, застряли в этом мире, который, как они думали, был простой игрой. Элдертейл. Вот её название. Но после Катастрофы всё изменилось.
«И всё же, если мы можем сражаться, то можем и зарабатывать деньги. Это обеспечит нам еду и кров. С учётом того, что я могу теперь встретиться с Наоцугу и Акацуки в множестве других локаций, это был очень даже хороший поворот событий.»
Широ тяжело и протяжно вздохнул, силком заставляя себя думать о чём-то более позитивном, нежели их текущая ситуация.
Обрывки того дня, когда случилась Катастрофа, проскакивали у него в голове: бесчисленное количество игроков просто наводнили Акихабару. Широ не хотел, чтобы они упали до такого же уровня, как другие игроки, с головой увязшие в депрессии.
Широ всё так же наблюдал за обстановкой вокруг, припоминая события, одно за другим, которые случились в день Катастрофы.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/46540/187130
Переводчики: trolljane
Настройки
Готово:
