Готовый перевод Darksiders: The Abomination Vault / Darksiders: Убежище скверны: Историко-мифологическая заметка

"Убежище скверны" происходит во время событий Апокалипсиса, описанных в играх Darsiders и Darksiders 2. Способности, оружие, магия, физические особенности и, возможно, мотивы Всадников будут изменяться и развиваться, иногда сильно, во время описываемых событий.

Сотворение - не то, что вам кажется.

Единый мир или единая вселенная, лежащая в основе реальности, создана исключительно для людей добродушным и всемогущим Всевышним? Вечная загробная жизнь: награда или наказание? Парящие ангелы, верные Отцу, понимающие и ценящие его цели?

Надеюсь, вы всего лишь заблуждаетесь, а не сознательно врете себе.

О, Творец, естественно, существовал, но что Он хотел и куда ушел тайна даже для великих мудрецов. Загробная жизнь? Вряд ли. Ни награды, ни наказания. Только лишь очищение души, очистка памяти, всего себя, перед прохождением через Колодец душ, чтобы присоединиться к потоку энергии в Сотворении и стать новой душой для нового поколения.

Ангелы? Черствые существа (и, кстати, далеко не старейшая раса вселенной), сражающиеся во имя защиты Сотворения, будто бы что-то понимая. Рабы древних традиций и законов Рая.

Да, здесь есть Рай.

И есть Ад.

И еще множество миров вверху, внизу и за их границами. Миры, которые ангелы Рая и демоны Ада уничтожат (и не один, а миллионы раз), только чтобы покорить их.

И только Обугленный совет, не ангелы, не демоны, не Древние, а что-то другое, держат враждующие стороны в страхе. Только Обугленный совет и их ужасные слуги стоят на защите Сотворения, хранят хрупкое равновесие.

Едва.

Сотворение много больше, чем вы можете представить. И много старше.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/46995/190128

Переводчики: devworld

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0