Objectified / Овеществление: Objectified

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

По моему опыту пользователи реагируют очень позитивно

yarvu 02.11.09 в 19:43

1

По моему опыту, пользователи реагируют очень положительно,

Arwy 06.11.09 в 21:15

1

на простые и понятные вещи...

yarvu 02.11.09 в 19:43

2

когда вещи очевидны и понятны...

Arwy 06.11.09 в 21:16

0

Но меня особенно беспокоят сейчас те

yarvu 02.11.09 в 19:44

-1

Но что меня сейчас особенно беспокоит - это

sig 05.11.09 в 15:21

0

Это как раз то, что особенно беспокоит меня сегодня, —

Arwy 06.11.09 в 21:17

-1
+1

произвольность и легкомыслие,

yarvu 02.11.09 в 19:44

1

своеволие и глупость,

Arwy 06.11.09 в 21:17

-1

с которыми вещи производятся и поставляются на рынок.

yarvu 02.11.09 в 19:45

1

с помощью которых производятся и поступают на рынок многие вещи.

Arwy 06.11.09 в 21:17

-1
+1

Не только в сфере потребительских товаров,

yarvu 29.10.09 в 19:50

2

но и в архитектуре, в рекламе.

yarvu 29.10.09 в 19:50

2

У нас есть очень много вещей, в которых нет необходимости.

yarvu 29.10.09 в 19:51

1

У нас слишком много ненужных вещей повсюду.

Arwy 06.11.09 в 21:18

0

Хороший дизайн должен быть инновационным.

yarvu 29.10.09 в 19:50

2

Хороший дизайн инновационный.

Arwy 06.11.09 в 21:19

0

Хороший дизайн должен делать товар полезным.

pouzeot 31.10.09 в 04:55

2

Хороший дизайн делает продукт полезным.

Arwy 06.11.09 в 21:19

0

Хороший дизайн должен сделать изделие удобным.

ozza 13.12.09 в 09:44

0

Хороший дизайн — это эстетичный дизайн.

yarvu 29.10.09 в 19:51

3

Хороший дизайн эстетичный.

Arwy 06.11.09 в 21:19

0

Хороший дизайн сделает товар понятным.

pouzeot 31.10.09 в 04:58

3

Хороший дизайн помогает продукту быть понятным.

Arwy 06.11.09 в 21:19

0

Хороший дизайн искреннен.

pouzeot 31.10.09 в 04:59

0

Хороший дизайн честный.

Arwy 06.11.09 в 21:20

-1

Хороший дизайн простой.

Fenniks 08.11.09 в 22:21

0
+1

Хороший дизайн ненавязчив.

pouzeot 31.10.09 в 05:01

2

Хороший дизайн ненавязчивый.

Arwy 06.11.09 в 21:21

-1

Хороший дизайн долговечен.

sig 31.10.09 в 17:02

2

Хороший дизайн надёжный.

Arwy 06.11.09 в 21:21

-1

Хороший дизайн последователен в каждой детали.

sig 31.10.09 в 17:02

0

Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей.

Arwy 06.11.09 в 21:22

-1

Хороший дизайн продуман до мелочей.

Suzdalina 08.11.09 в 18:00

0

Хороший дизайн является экологически чистым.

sig 31.10.09 в 17:03

0

Хороший дизайн беспокоится об окружающей среде.

Arwy 06.11.09 в 21:22

-2

Хороший дизайн "дружелюбен" по отношению к окружающему миру.

ozza 13.12.09 в 09:47

0

И последнее, но не менее важное, хороший дизайн — это как можно меньше дизайна.

yarvu 29.10.09 в 19:52

2

Мы, дизайнеры, работаем не в вакууме.

pouzeot 31.10.09 в 05:13

0

Мы, дизайнеры, не работаем в вакууме.

sig 02.11.09 в 15:12

2
+4

Нам, кроме прочего, необходимы заказчики.

pouzeot 31.10.09 в 05:15

1

Нам также нужны бизнесмены.

Arwy 06.11.09 в 21:23

-1

Мы не художники, с которыми нас часто путают.

pouzeot 31.10.09 в 05:17

3

Мы не занимаемся искусством, как многие ошибочно полагают.

pouzeot 31.10.09 в 05:20

0

Мы не представители изобразительного искусства, с которыми нас часто путают.

Arwy 06.11.09 в 21:24

-1

Сегодня можно по пальцам пересчитать компании, которые относятся к дизайну серьезно — в моем понимании.

pouzeot 31.10.09 в 05:10

-1

Сегодня в мире существует лишь несколько компаний,
серьёзно занимающихся дизайном...в моём понимании.

sig 31.10.09 в 17:09

0

Сегодня можно найти очень мало компаний, которые относятся к дизайну также серьёзно, как и я.

Arwy 06.11.09 в 21:24

-1
+2

В данный момент такая компания есть в Америке.

pouzeot 31.10.09 в 05:06

0

В данный момент это американская компания.

Arwy 06.11.09 в 21:25

-2

В США есть одна такая компания.

ozza 13.12.09 в 09:50

0

Это Apple.

yarvu 29.10.09 в 19:52

3

Это «Эппл».

pouzeot 31.10.09 в 05:07

-3

Я помню, как в первый раз увидел продукцию «Эппл».
Я помню это очень ясно, потому что

pouzeot 31.10.09 в 05:25

-1

Я помню, как я в первый раз увидел продукцию Apple.
Я хорошо помню этот момент, потому что

sig 31.10.09 в 17:11

0

Я помню, как я впервые увидел продукт от Apple. Я помню это так хорошо, потому что

Arwy 06.11.09 в 21:31

-2
+2

впервые, взглянув на вещь,

yarvu 02.11.09 в 19:49

-1

впервые взглянув на продукт этой компании,

sig 02.11.09 в 20:12

0

тогда я впервые понял, что когда я увидел этот продукт,

Arwy 06.11.09 в 21:32

-1

я получил четкое представление о людях, ее создавших.

yarvu 02.11.09 в 19:49

2

я получил четкое представление людей, разработавших и выпустивших его.

sig 05.11.09 в 15:28

0

я получил очень чёткое представление о людях, которые его разработали и создали.

Arwy 06.11.09 в 21:32

-1
+5

То, как вы смотрите на мир, в большой степени определяет вас, как дизайнера.

yarvu 03.11.09 в 18:58

2

Большим определяющим фактором того, кто вы как дизайнер, является то, как вы смотрите на мир.

Arwy 06.11.09 в 21:32

-2
+1

И, я полагаю, одно из следствий того, чем занимаетесь – вы постоянно смотрите на что-либо и думаете

cos 03.11.09 в 21:37

0

И я думаю, вот одно из проклятий вашей работы:
Вы постоянно смотрите на что-либо и думаете,

sig 05.11.09 в 15:54

0

Я предполагаю, это одно из проклятий вашей работы: вы постоянно смотрите на что-то и думаете,

Arwy 06.11.09 в 21:34

-1
+3

почему это так? Почему это так, а не иначе?

cos 03.11.09 в 21:38

2

И в этом смысле вы постоянно создаете.

cos 03.11.09 в 21:40

0

И, таким образом, в этом смысле, вы постоянно что-то придумываете.

Arwy 06.11.09 в 21:35

-1
+2

Когда мы создаем продукт, мы вынуждены
оглядываться на присущие ему свойства,

anticyclope 31.10.09 в 17:55

1

Когда мы разрабатываем дизайн продукта, нам надо смотреть на различные характеристики продукта,

Arwy 06.11.09 в 21:36

0

и среди этих свойств - материалы, из
которых он сделан, и форма

anticyclope 31.10.09 в 17:56

1

и некоторыми из его характеристик будут материалы, из которых он сделан, и форма,

Arwy 06.11.09 в 21:37

0

которая связана с этими материалами. Например,
первый iMac, который мы сделали.

anticyclope 31.10.09 в 17:57

2

Основной его частью был кинескоп, имеющий
сферическую форму. И у нас был совершенно

anticyclope 31.10.09 в 17:58

2

другой подход к проектированию, чем тот,
что мы применили к нынешнему iMac, у котрого

anticyclope 31.10.09 в 17:59

0

другой подход к проектированию, чем тот,
что мы применили к нынешнему iMac,

sig 02.11.09 в 15:21

0

другой подход к дизайну чего-то подобного, чем к дизайну современного iMac, у которого

Arwy 06.11.09 в 21:39

-1

очень тонкий плоский дисплей.

anticyclope 31.10.09 в 17:59

0

имеющему очень тонкий плоский дисплей.

sig 02.11.09 в 15:22

0

очень тонкий, плоский экран.

Arwy 06.11.09 в 21:40

-1
+10

Есть и другие проблемы, например,
как вы взаимодействуете с продуктом, с чем-то

anticyclope 31.10.09 в 18:01

1

Есть и другие проблемы, например,
как вы чисто физически связаны с продуктом,

Arwy 06.11.09 в 21:41

-1

вроде iPhone, там все происходит через дисплей.

anticyclope 31.10.09 в 18:02

1

с чём-то, как iPhone, где всё предопределяет его экран.

Arwy 06.11.09 в 21:42

-1

Многое из того, чем мы занимаемся в таком продукте, на самом деле состоит в том, чтобы убрать дизайн с пути.

Arwy 06.11.09 в 21:43

0

И, я думаю, когда формы разрабатываются, основываясь на таких принципах, а не на каких-то произвольных очертаниях,

Arwy 06.11.09 в 21:44

1
+1

Такое чувство, что эта форма неизбежна, что она не была спроектирована. Кажется, что

cos 03.11.09 в 21:49

-1

кажется, будто она предопределена, будто там почти нет дизайна. Кажется,

Arwy 06.11.09 в 21:45

-1

кажется, будто эти формы предопределены и в них почти нет дизайна.
Возникает чувство:

sig 08.11.09 в 14:13

0

конечно это должно быть так, как вообще может быть по-другому.

cos 03.11.09 в 21:50

0

конечно, она такая, какой же ей ещё быть?

Arwy 06.11.09 в 21:46

0
+1

Это обрамление для iMac. Вырезая алюминий
для того, чтобы разместить дисплей,

anticyclope 31.10.09 в 18:03

-1

Это рама для iMac. Вырезая в центре отверстие для дисплея,

sig 05.11.09 в 16:12

0

Это передняя панель iMac. Когда мы убираем алюминий для экрана тут в центре,

Arwy 06.11.09 в 21:48

1
+4

мы получаем материал для изготовления
двух основ для клавиатур.

anticyclope 31.10.09 в 18:04

1

мы фактически берём этот материал, и потом мы можем сделать две рамки для клавиатуры из него.

Arwy 06.11.09 в 21:48

0

MacBook Air делается буквально
за несколько операций.

anticyclope 31.10.09 в 18:05

-2

Это всего лишь несколько этапов производства MacBook Air.

Arwy 06.11.09 в 21:49

0

Грубая резка... это у нас место для клавиатуры.
И в этом есть отличительная эффективность и красота,

anticyclope 31.10.09 в 18:06

-1

Это сырьё также используется для клавиатуры. Есть необычная эффективность и красота в том,

Arwy 06.11.09 в 21:50

0

в том, как много может одна деталь, и то, к чему
мы себя подталкиваем, это выяснение того

anticyclope 31.10.09 в 18:08

-2

как много может сделать всего одна деталь. Одной из вещей, над которой мы постоянно работаем, является то,

Arwy 06.11.09 в 21:51

0

как заменить шесть деталей лишь одной.

anticyclope 31.10.09 в 18:09

1

почему бы не взять все эти 6 частей и сделать из них одну.

Arwy 06.11.09 в 21:52

0

Эта деталь сначала лишь алюминиевая плита,
и эта алюминиевая плита проходит через

anticyclope 31.10.09 в 18:11

0

Сейчас это лишь алюминиевая плита.
Она проходит через

sig 02.11.09 в 19:28

0

Эта делаль начинается с такого профиля, и этот алюминиевый профиль проходит через

cos 04.11.09 в 22:49

2

Эта часть, собственно, начинается из блока, это алюминиевый блок, который проходит

Arwy 06.11.09 в 21:53

0
+1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →