Objectified / Овеществление: Objectified

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

множество операций, большая часть
из них на станках с ЧПУ, чтобы стать...

anticyclope 31.10.09 в 18:12

0

множество операций, большая часть из которых выполняется машинами, чтобы получить...

Arwy 06.11.09 в 21:54

0

стать вот этой деталью. Можно видеть
невероятное превращение

anticyclope 31.10.09 в 18:12

0

стать вот этой деталью. Вы видите значительные преобразования

cos 05.11.09 в 21:26

0

данную деталь. Итак, вы видите, какие значительные изменения произошли

Arwy 06.11.09 в 21:55

0

заготовки в конечный результат.
А на выходе мы имеем

anticyclope 31.10.09 в 18:13

1

на пути от необработанного блока алюминия до законченной детали. В результате, мы получаем

Arwy 06.11.09 в 21:55

0

деталь со всеми креплениями, выступами,
и это одна цельная деталь,

anticyclope 31.10.09 в 18:14

2

деталь со всеми креплениями, выступами... это всего лишь одна деталь,

Arwy 06.11.09 в 21:57

0

но эта деталь обладает весьма
развитой функциональностью.

anticyclope 31.10.09 в 18:14

0

но эта деталь обеспечивает такую функциональность.

Arwy 06.11.09 в 21:57

0

И эта цельная деталь делает весь
продукт жизнеспособным.

anticyclope 31.10.09 в 18:15

0

И эта деталь довершает дизайн продукта.

sig 02.11.09 в 16:08

0

И эта деталь составляет основу продукта.

sig 02.11.09 в 20:09

0

И эта деталь делает весь
продукт ... жизнеспособным.

sig 02.11.09 в 20:10

0

И одна эта деталь делает возможным весь продукт.

cos 04.11.09 в 15:14

0

И эта деталь действительно вдыхает жизнь в этот продукт.

Arwy 06.11.09 в 21:57

0
+3

Так много усилий, вложенных в такой продукт как MacBook Air,
были эксперементами

sig 31.10.09 в 17:27

0

Поэтому во многом усилия, которые привели к появлению такого продукта, как MacBook Air, были экспериментами

Arwy 06.11.09 в 21:58

-1

с различными процессами. Они полностью не очевидны,

sig 31.10.09 в 17:30

0

с различными процессами. Это совсем не очевидно,

Arwy 06.11.09 в 21:59

-1

с различными процессами. Совсем не очевиден

Arwy 06.11.09 в 22:02

-1

но вы получаете предмет, который прошёл большой путь
от этой детали к этой...

sig 31.10.09 в 17:35

0

способ, как надо держать блок, чтобы из той детали сделать эту...

Arwy 06.11.09 в 22:01

-1

но то, что вы держите, есть ряд преобразований,
чтобы из этой детали получить эту...

sig 09.11.09 в 14:51

0
+1

... этот невероятно сложный ряд креплений удерживает
этот элемент в разных частях устройства.

sig 31.10.09 в 17:38

0

... используется ряд невероятно сложных приспособлений для закрепления этой детали на разных этапах производства.

cos 05.11.09 в 16:03

1

надо несколько невероятно сложных креплений, чтобы держать эту деталь на различных стадиях машинного производства.

Arwy 06.11.09 в 22:04

0
+2

И мы пришли к тому, что потратили много времени на разработку приспособлений.

cos 04.11.09 в 15:15

0

Поэтому мы потратили много времени, разрабатывая данные крепления.

Arwy 06.11.09 в 22:04

1

Их дизайн, во многих отношениях, не был дизайном чего-то физического,

sig 05.11.09 в 16:45

0

В этом случае дизайн во многом касался не дизайна физической вещи,

Arwy 06.11.09 в 22:05

0

скорее, мы занимались выяснением процесса.

sig 05.11.09 в 16:47

0

а разработкой процесса.

Arwy 06.11.09 в 22:05

0

мы стремились выяснить процесс.

sig 09.11.09 в 15:08

0
+3

При разработке продукта очень важно отделять то, что важно

yarvu 03.11.09 в 19:22

-1

Очень важно в продукте сохранить ощущение последовательности, что важно

cos 04.11.09 в 15:17

-1

Очень важно сохранить ощущение последовательности в продукте,
что важно,

sig 05.11.09 в 16:54

0

Очень важно, чтобы в продукте была иерархия того, что важно,

Arwy 06.11.09 в 22:06

-1

от того, что не важно — нужно убирать их проекта вещи, соперничающие за ваше внимание.

yarvu 03.11.09 в 19:24

-1

а что не важно, убирая эти вещи, ведь все они борятся за ваше внимание.

cos 04.11.09 в 15:20

-1

а что не важно. Соперничающие за ваше внимание элементы
должны быть удалены из проекта.

sig 05.11.09 в 16:57

0

и того, что нет, убирая все те вещи, которые требуют вашего внимания.

Arwy 06.11.09 в 22:06

-1
+5

Индикатор имеет ценность тогда,
когда он что-то показывает.

anticyclope 01.11.09 в 05:11

0

Индикатор ценен тогда, когда он что-то показвает.

cos 04.11.09 в 15:21

2

Если он ничего не показывает,
его просто не должно быть.

anticyclope 01.11.09 в 05:11

0

Если он ничего не показвает, его не должно там быть.

cos 04.11.09 в 15:22

1
+3

И это очень забавно — проводить массу времени,
чтобы сделать его менее заметным и менее очевидным.

anticyclope 01.11.09 в 05:12

0

И это одна из парадоксальных вещей: вы тратите так много времени, чтобы сделать его менее заметным и очевидным.

cos 04.11.09 в 15:24

3
+1

Если подумать, то мы окружены большим
количеством продуктов, которые хотят

anticyclope 01.11.09 в 05:14

1
+1

чтобы вы знали о том, как умно они
были сделаны.

anticyclope 01.11.09 в 05:15

1

чтобы вы осознавали насколько умным было решение.

cos 05.11.09 в 20:37

0

Когда индикатор движется, я не жду, что кто-то укажет
на это как на особенность,

sig 01.11.09 в 21:00

0

Когда загорается индикатор, я не жду, что кто-нибудь назовет это особенностью

cos 05.11.09 в 20:42

0
+3

отчасти вы знаете, что так и должно быть,
поэтому я спокойно отношусь к вашему решению.

sig 01.11.09 в 21:05

0

Рассуждать о том, как вы собираетесь его использовать,
не такое уж сложное занятие,

sig 01.11.09 в 21:07

0

ведь мы, будучи дизайнерами и инженерами, пытаяемся
приспособить его для решения хотя бы некоторых задач.

sig 01.11.09 в 21:07

0

Довольно навязчиво, не так ли?

pouzeot 31.10.09 в 20:19

1

Сейчас появилось новое поколение продуктов,
чья форма не играет совершенно никакой роли

anticyclope 01.11.09 в 05:16

0

Сейчас появилось новое поколение продуктов, в которых форма совершенно не связана с

cos 05.11.09 в 22:08

0

в функциональности. То есть, взгляните на, скажем,
iPhone и подумайте о том, что он может.

anticyclope 01.11.09 в 05:18

0

функциональностью. То есть, взгляните, скажем, на
iPhone и подумайте о всем том, что он делает.

cos 05.11.09 в 22:11

0

В "старые времена", времена "аналоговых" продуктов,
иными словами, не цифровых,

anticyclope 01.11.09 в 05:19

0

не электронных, типа стула или ложки работал
принцип "Форма определяет назначение".

anticyclope 01.11.09 в 05:19

-1

не электронных, типа стула или ложки, работал принцип "форма подчиняется функции"

cos 05.11.09 в 22:21

-1

не электронных, вроде стула или ложки, работал принцип "назначение определяет форму".

Suzdalina 08.11.09 в 18:40

0

И если, представим, вы марсианин, который только что
прилетел на Землю, и никогда не видел

anticyclope 01.11.09 в 05:20

-1

Допустим, вы марсианин. Вы только что приземлились на Землю и никогда не видели

Suzdalina 08.11.09 в 18:43

0

ложки или стула, вы можете примерно догадаться,
что вы можете с ними делать...

anticyclope 01.11.09 в 05:21

-1

ни ложки, ни стула. Вы легко догадаетесь, для чего они нужны...

Suzdalina 08.11.09 в 18:44

0

ни ложки, ни стула. Вы легко догадаетесь, как их использовать...

Suzdalina 08.11.09 в 18:46

0
+1

сидеть на нем, или покормить себя ею... догадаться
по форме объекта, по его виду.

anticyclope 01.11.09 в 05:21

0

Все это было уничтожено микропроцессором.
И теперь дизайн смещается из культуры

anticyclope 01.11.09 в 05:22

0
+1

вещественного и материального в развивающуюся
культуру невещественного и нематериального.

anticyclope 01.11.09 в 05:23

0

А это вносит невероятное количество напряжения
и конфликтов в дизайн.

anticyclope 01.11.09 в 05:23

0

Я думаю, можно выделить три фазы
в современном дизайне.

anticyclope 01.11.09 в 05:24

0

Первая фаза, или подход, как вам больше нравится,
это дизайн как формальные отношения,

anticyclope 01.11.09 в 05:24

0

Первая фаза или подход, если хотите, это рассмотреть дизайн с формальной точки зрения,

Suzdalina 08.11.09 в 18:48

0

формальная логика объекта. Акт придания формы,
"форма порождает форму".

anticyclope 01.11.09 в 05:25

0
+1

Второй путь: взгляд на дизайн в рамках
символизма, и содержания того,

anticyclope 01.11.09 в 05:26

0

с чем вы имеете дело. Ритуальчики, вроде
приготовления кофе, или использования ножа и вилки,

anticyclope 01.11.09 в 05:28

0

или культурный символизм конкретного объекта.
Все это и помогает дать форму,

anticyclope 01.11.09 в 05:30

0

дать понять дизайнеру о том, какова должна быть
форма, или как это должно выглядеть.

anticyclope 01.11.09 в 05:31

0

Третья фаза: рассматривать дизайн в контекстуальном смысле.
Этот вариант существенно шире предыдущих.

anticyclope 01.11.09 в 05:32

0

Он заключается в технологическом контексте объекта,
направлен на отношения человека и объекта.

anticyclope 01.11.09 в 05:32

0

Первую фазу прекрасно иллюстрирует детище Карима Рашида, как нечто совершенно новое

Suzdalina 08.11.09 в 19:13

0

Обычно для первого подхода свойственен совершенно новый взгляд на форму, нечто, подобное пылесосу Карима Рашида

ph_mantis 09.11.09 в 12:31

0

для пылесосов серии Dirt Devil, которое компания позиционирует как красивейший выставочный образец.

Suzdalina 08.11.09 в 19:16

0

для Dirt Devil, такой привлекательный, что вы можете выставлять его напоказ,

ph_mantis 09.11.09 в 12:31

0

Иными словами, вы можете смело поставить его на письменный стол, и он не будет смотреться чем-то несуразным.

Suzdalina 08.11.09 в 19:18

0

другими словами вы можете поместить его в ваше рабочее пространство, не боясь что он будет выглядеть плохо.

ph_mantis 09.11.09 в 12:32

0

А теперь взгляните на пылесосы Джеймса Дайсона. Дизайн его продукции

Suzdalina 08.11.09 в 19:22

0

Совершенно противоположный видение у Джеймса Дайсона с его пылесосами. Его подход в проектировании

ph_mantis 09.11.09 в 12:32

-1

ярко отражает функциональность пылесоса. Но если вы посмотрите на его форму,

Suzdalina 08.11.09 в 19:25

0

пылесосов носит достаточно функциональную манеру, и если вы взглянете на них,

ph_mantis 09.11.09 в 12:33

-1

она действительно выражает символизм назначения этого устройства.

Suzdalina 08.11.09 в 19:27

0

они действительно выражают это — их дизайн это символ функциональности.

ph_mantis 09.11.09 в 12:34

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →