Objectified / Овеществление: Objectified
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Мне больше нравится концепция «вынашивать» вещи, чем изнашивать. cos 04.11.09 в 19:42 |
|
|
Хочется создавать нечто, с чем эмоциональная связь приносит со временем все больше удовлетворения. cos 04.11.09 в 20:34 |
||
|
Но не стоит об этом беспокоится или задумываться... Людям не обязательно иметь прочные cos 04.11.09 в 20:35 |
||
|
любовные отношения с их вещами, просто вещи должны со временем нравиться все больше. cos 04.11.09 в 20:36 |
||
|
Например, лэптоп, который я спроектировал. Фактически это покрашенная cos 04.11.09 в 20:40 |
||
|
коробка из магния. И если ее немного повредить, если она упадет cos 04.11.09 в 20:41 |
||
|
и от нее отшелушится немного краски, вы увидите проступающий магний. cos 04.11.09 в 20:42 |
||
|
Каким-то образом она становится от этого лучше. cos 04.11.09 в 20:42 |
||
|
Компьютер, который мы назвали "Grid Compass", компьютер Compass, вероятно первый cos 04.11.09 в 20:49 |
||
|
произведенный компьютер - это он. Можно носить его с собой. Мы спроектировали его так, cos 04.11.09 в 20:50 |
||
|
что он занимает половину чемодана, чтобы поместились еще и бумаги. cos 04.11.09 в 20:51 |
||
|
Еще у него есть ножка сзади, которая раскладывается, чтобы поставить его под правильным углом. cos 04.11.09 в 20:54 |
||
|
С точки зрения эргономики, правильный угол использования - 11 градусов. Мы хотели придумать шарнир, который позволяет cos 04.11.09 в 20:56 |
||
|
повернуть и открыть экран, но не позволяет ничему попасть внутрь электроники. cos 04.11.09 в 20:58 |
||
|
Чтобы ничего не упало внутрь, например карандаш...
cos 04.11.09 в 20:59 |
||
|
если вы положите сзади карандаш – он скатится и упадет внутрь. Я спроектировал лопатку, cos 04.11.09 в 21:02 |
||
|
которая вытолкнет карандаш обратно при закрытии. cos 05.11.09 в 14:42 |
||
|
Хитро, не правда ли? Suzdalina 15.11.09 в 18:52 |
||
|
Когда я получил первый рабочий образец, я взял компьютер домой, предвкушая Suzdalina 15.11.09 в 18:53 |
||
|
попробовать его в деле. И я был очень горд собой, когда открыл дисплей и понял, Suzdalina 15.11.09 в 18:54 |
||
|
как умно я спроектировал защелку, шарнир и все остальное. Suzdalina 15.11.09 в 18:55 |
||
|
А затем я сел на нем поработать. И скоро я совершенно Suzdalina 15.11.09 в 18:57 |
||
|
забыл о физических аспектах дизайна, и все необходимое Suzdalina 15.11.09 в 18:59 |
||
|
происходило между мной и машиной уже на уровне электроники. Suzdalina 15.11.09 в 19:00 |
||
|
Меня как будто засосало в компьютер, а взаимодействие между ним и мной Suzdalina 15.11.09 в 19:01 |
||
|
было реализовано программными средствами, а не физическими приспособлениями устройства. Suzdalina 15.11.09 в 19:02 |
||
|
И тогда я понял, что если я собираюсь проектировать весь процесс, мне нужно сосредоточиться Suzdalina 15.11.09 в 19:04 |
||
|
именно на разработке программных средств. Это заставило меня искать название. Suzdalina 15.11.09 в 19:06 |
||
|
Кончилось тем, что мы назвали это дизайном взаимодействия. Suzdalina 15.11.09 в 19:07 |
||
|
Сегодня термин "дизайн взаимодействия" относится, в основном, к программным средствам и визуализации... Suzdalina 15.11.09 в 19:10 |
||
|
Но когда я размышляю... Suzdalina 15.11.09 в 19:10 |
||
|
над дизайном аппаратных средств, Suzdalina 15.11.09 в 19:11 |
||
|
которые можно потрогать... Suzdalina 15.11.09 в 19:13 |
||
|
все это "дизайн взаимодействия". Suzdalina 15.11.09 в 19:13 |
||
|
Я помню, как я чистил картошку, когда я был еще ребенком. yarvu 30.10.09 в 09:20 |
||
|
Можно очистить почти все, yarvu 30.10.09 в 09:21 |
||
|
но всегда остаются небольшие участки кожуры, независимо от того, насколько вы тщательны. yarvu 30.10.09 в 09:33 |
||
|
И чем дальше ты чистишь, тем грязнее становится картошка, даже если ты аккуратен. yarvu 30.10.09 в 09:33 |
||
|
И когда ты погружаешь картошку в воду, она внезапно становится чистой! yarvu 30.10.09 в 09:47 |
||
|
Поверхность, которая была округлой, под действием ножа превращается в набор грубых граней. yarvu 30.10.09 в 09:49 |
||
|
Конечно я никогда не забуду этот момент. yarvu 30.10.09 в 09:49 |
||
|
И когда я получил заказ на разработку дизайна мобильного телефона, yarvu 30.10.09 в 09:50 |
||
|
я подумал о том, сколько времени мы проводим прикосаясь к телефонам в наших карманах. yarvu 30.10.09 в 09:51 |
||
|
Определенно, не аэродинамическая форма... yarvu 30.10.09 в 09:52 |
||
|
вызовет у владельца телефона необъяснимое желание прикоснуться к граням. yarvu 30.10.09 в 09:53 |
||
|
Это текстура, люди постоянно вертят его в руках, yarvu 30.10.09 в 09:54 |
||
|
и даже не замечают, что они это делают, пока кто-то не укажет им на это. yarvu 30.10.09 в 09:55 |
||
|
Очень важным поворотным моментом для меня yarvu 30.10.09 в 09:55 |
||
|
стал термин «навязчивый эскиз», принадлежащий Киоши Такахаме, yarvu 30.10.09 в 09:56 |
+1 | |
|
мастеру хокку. yarvu 30.10.09 в 09:57 |
+1 |
