iOS 7 UI Transition Guide / Руководство перехода на iOS 7: Preparing for Transition. Before You Start — Подготовка к переходу. Прежде, чем начать
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Прежде, чем начать rashapasta 07.02.14 в 15:26 |
+1 |
|
Например, различия между двумя версиями приложения TheElements можно увидеть ниже darkwark 07.02.14 в 17:13 |
||
|
TheElements в эмуляторе iOS 7 darkwark 07.02.14 в 17:14 |
||
|
Очень заманчивая идея, взять сейчас и переделать ваши приложения, но есть несколько вещей, которые надо перед этим обдумать. rashapasta 07.02.14 в 15:27 |
+1 | |
|
После ознакомления со стандратными эппловскими приложениями, становится ясно, что изменения в iOS 7 продуманы, основательны и полны элегантных решений. Реалистичные визуальные элементы упрощены, очищены и облегчены, в то же время больший упор идет на реалистичность движений и анимаций. rashapasta 07.02.14 в 15:27 |
||
|
ПРИМЕЧАНИЕ darkwark 07.02.14 в 17:18 |
||
|
Последовательно изучая iOS 7, вы определите главные моменты: rashapasta 07.02.14 в 15:29 По мере изучения, вы выделите основные особенности iOS 7: flamee 07.02.14 в 20:19 |
||
|
Начиная с фундаментальных и всеобъемлющих изменений в UX iOS, iOS 7 предоставляет редкую возможность пересмотра способов взаимодействия с пользователем, исходя из функционала приложения и его основного замысла. Возможно вы не готовы применять все преимущества этих возможностей сегодня, просто имейте их в виду, когда приступите к обновлениям ваших приложений для iOS 7. (Если вы готовы пересмотреть дизайн ваших приложений или начинать делать новое, читайте "Дизайн для iOS 7" как руководство.) rashapasta 10.02.14 в 11:07 |
||
|
Характеризуйте ваше приложение rashapasta 10.02.14 в 11:32 |
||
|
Следующим шагом мы определяем каким образом будем кастомизировать наше приложение. Количество кастомизаций и методы для их реализации, влияют на тип работы которую предстоит проделать. flamee 07.02.14 в 17:31 |
||
|
Приложения можно разделить на три типа: darkwark 07.02.14 в 16:06 |
||
|
Для стандартного приложения, вы должны решить, будут ли уместны примененные вами ранее визуальные и пользовательские решения в среде IOS 7. Если вы решили сохранить текущую схему и модель взаимодействия, основная часть работы состоит из незначительных корректировок и обеспечения того, чтобы приложение корректно реагировало на новые общесистемные жесты. flamee 07.02.14 в 17:38 |
||
|
Кастомные приложения — это приложения, не использующие стандартных UIKit UI элементов — нуждаются в более детальной проработке. Например, если вы чувствуете, что текущий UI и UX соотвествует вашим ожиданиям, работы по нему могут быть не такими трудозатратными. С другой стороны, если вы чувствуете, что суть приложения и UX должны измениться для удовлетворения пользователей iOS 7, то придется вложить больше сил. rashapasta 10.02.14 в 12:56 |
+1 | |
|
Гибридные приложения различаются по объему необходимой работы, зависящей от оформления и того, как вы комбинируете кастомные и стандартные элементы. Помимо пересмотра всего дизайна гибридного приложения, вы должны убедиться, что ваше оформление все еще работает и выглядит неплохо после объединения со стандартными элементами. KuLena 10.02.14 в 15:57 |
||
|
Примечание KuLena 10.02.14 в 16:00 |
