Готовый перевод Alexander J Ramonsky "I've Changed My Mind" / Алекс Рамонски "Я изменил свой ум": 15.AL Tutorial (Imagination enhancement)

"Весело, весело, весело, весело, но жизнь всего лишь сон"(1)

Предупреждение о здоровье и безопасности:

Управлять воображением трудно до тех пор, пока у вас не появится возможность контролировать подпитку памятью и эмоциями для возврата. Так же возможно есть более опасные вещи. Потеря контроля сенсомоторных дисков может привести к поистине страшным проблемам, но потеря контроля систем мозга может привести к психическим заболеваниям, которые часто необратимы в нашей нынешней жизни. Мы можем также растратить ужасно много времени на бессмысленные поступки пока наше воображение хочет, чтобы мы верили в помощь других людей.

На вооружении воображения имеются все ваши воспоминания и страхи. Если вы не можете контролировать их и это выводит вас из себя, то это наверняка управляет вами. Это будет управлять всеми вашими эмоциями и разумом. Если вы собираетесь его расширить, то, очевидно, необходимо контролировать его (как Игорь сказал хорошему врачу(ред: 0_о !?)). А чтобы получить контроль над ним нужно запрограммировать его на своём языке, Аллегорическом Языке (АЯ).

... Говорят, что Темный Мастер спит в Интернете ...

Если вы думаете "Какого черта все это означает?" вы не понимаете АЯ и вероятно застряли в 4 матрице. Если вы думаете "Я знаю, но вдруг это правительственный заговор или настоящее непринужденное возникновение АЯ?" вы застряли в 3 матрице и понимаете кое-что в АЯ, но все. Если вы просто написали следующую строку, я должен посмотреть на нее, чтобы узнать как много вы знаете про АЯ.

Бессознательное ошибочное понимание АЯ вызывает беспокойство. Если мы не знаем, что это такое, если мы не признаем как язык кода и символов, которые представляют собой комплексные вещи, ситуации, и концепции, мы не можем расшифровать его. Пока это чувство очень важно, нам это тоже нужно. Таким образом, мы с одной стороны решаем что это мусор и издеваться над этим (но по-секрету неловко об этом, тем не менее), или мы думаем, что все ещё понимает, но мы просто не понимаем, и это заставляет нас чувствовать себя неадекватными или депрессивными. Осознание этого может привести глупых людей развить агрессивные реакции на "поэтические" вещи. Разумные люди в такой ситуации часто задаются вопросом, почему они просто "не достать"(ред: не приходит в голову) и пытаются выяснить, почему ... и они готовы платить деньги или делать то, что они говорят, чтобы выяснить, почему ...

Следовательно, что-то ужасное случилось с аллегорическим языком в современном обществе. Он был похищен.

Весь символизм всех без исключения религиозных, мистических либо спиритуальных сект (впрочем, как и политических партий) является прямым плагиатом из архивов аллегорического языка. Он кажется настолько осмысленным только из-за того, что основан на нашей биологии столько же, сколько и наш разум.

Образы АЯ удерживают свою власть для всех, кто застрял в М3. Наша текущая способности в АЯ желает быть лучше. Когда мы застреваем в матрице, интеллект берет подсознательную информацию из среднего мозга, как будто бы она является действительностью, и таким образом мы полагаем, что это реально, и, соответственно, имеем с этим дело. Язык среднего мозга предназначен, чтобы быть дополнением к познанию PFC, а не главным "входом". Но, без адекватного онлайн переводчика в PFC мы не можем почувствовать это, чтобы точно расшифровать, что там. Вместо действительности мы видим симуляцию середины мозговых сетей, основанный на архетипах и аллегорическом язык. These are strange in that they do not seem to abide by logical rules yet seem to have a very strong meaning and seem to abide by some rules of their own we haven't managed to figure out yet. Они вызывают сильные эмоциональные ответы, таким образом они должны быть реальными... At this point, superstition jumps in. То, что мы не можем объяснить, мы ложим под коврик с надписью "сверхъестественное", и боимся этого после.

Повреждение разума повсюду, при поиске аллегорического языка в СМИ, люди обнаружат и столкнутся с религиозными культами, политическими партиями, элитарными группами, патриотизмом, суеверием, мистической/духовной бессмыслицей, и любого кто застрял в третьей матрице.

Организаторы таких групп заметили, как такие вещи как символизм и архетипы действуют на людей, (преднамеренные или случайные нейрохакеры), играя с эмоциями и воображением людей можно сделать их послушными, зависимыми, благосклонными и рабскими. Запрещая любой "другой" "вход", который мог бы заставить людей понять, что есть другие возможности стимулирующие эмоции и воображения (никакого секса, никаких наркотиков, никакого рок-н-ролла, никаких мужчины, никаких женщины, никаких танцев, никакие непристойных мыслей, никакой несвященной литературы, у вас не должно быть никакого другого "входа" кроме их), единственным источником "входа" жертвы становится группа/религия/партия, которая соединяет ее собственную философскую систему ценности с символизмом и архетипами however it pleases. Это даже не должно иметь смысла, если они включили туда такой мем, который утверждает, что "некоторые вещи лучше всего поняты некоторым легким "интуитивно-мистическим" способом и не должно иметь логического смысла, чтобы быть правдой".

Очевидно, что такого рода вещи способны ввести глупую личность в заблуждение, ну а некоторые более разумные парни решат, что все это не более, чем чепуха и мусор, придуманный для легковерного большинства или тех, кто никогда не взрослеет и любит делать вид, что будто сказочки про фей и истории о космических приключениях являются правдой, как космические хиппи и им подобные. Аллегорический язык в таком случае преподносится в виде фальсифицированного мусора, спрятанных эльфами магических кристаллов, спиритуальном исцелении от всех известных видов болезней и Священной Гранатой Антиоха.

Это крайне прискорбно, так как мешает нашему изучению АЯ и останавливает должное развитие способностей среднего мозга, что, в свою очередь, действует на общее качество нашего разума.

AL не получил гораздо более последовательного лечения судя по основному направлению развития психологии. Все виды странных идей и их сторонников неожиданно возникали от "Anything pointy represents a penis" brigade, to the "dream interpreters", to the "analyze the archetypes and you know the personality" school.

Эти убеждения повлияют на ваше воображение, если вы действуете исходя из чувственной системы ценностей. Если вы окованы страхом, то и это будет оказывать постоянное воздействие на ваше воображение... А управление воображением является нашей следующей целью, так что... пожалуйста, примите ответственность за себя, прикрепите ремни и наслаждайтесь путешествием вместе с нами. Курение во время полета не запрещается.

То на что мы должны сейчас обратить внимание, это как действуют сети среднего мозга, чтобы перевести ощущения в восприятие и осмысление. Мы должны это знать, чтобы улучшить воображение. Мы уже знаем, что эти системы используют свой собственный вид памяти, eidetic память, и свой вид языка программирования, Аллегорический Язык (АЛ). У нас было общее представление о том, что делает АЛ; это переводчик между сенсорно-моторными "старыми" мозговыми системами и "новой" фронтальной корой. Как это происходит?

Сети среднего мозга переводят информацию с двоичного "входа" в сознательные конкретные концепции, подходящие для приложений интеллектуальной логики и творческого воображения. Они делают это используя языка "посредник", который я назвал АЛ, который по разному понимается обеими сторонами информационной передачи, даже при том, что ни один из них не может понять другого без этого. АЛ не походит на Эсперанто, язык, который могут понять все, оно больше походит на человека, который может понять два языка, один разговорный и один язык жестов, и он может говорить на обоих в одно и тоже время. Мы часто говорим с маленькими детьми, инстинктивно применяя АЛ, показывая жестами и так же говоря словами, особенно когда мы рассказываем истории. The 'signs' and words that AL uses are a preconstructed set of patterns, которые соответствуют двум группам, объектам и эпизодам. Все это "архетипы".

Мы не имеем полностью интегрированное представление мира сразу же, как рождаемся; это происходит постепенно. R3 Дети намного больше строят свое восприятие на хранилищах своего воображения чем, мы взрослые, потому что те сети естественно формируют больший процент нашего познания. В то время как, средний мозг является единственным полностью эксплуатируемым познавательным аппаратом, который мы имеем. Неудивительно, что мы можем действительно верить в Санту, или что под кроватью есть медведи, или наш учитель - пришелец, или что призрак Хуфланганд часто посещает башни замка..., местоположение нашего сознания является правильным в тех сетях эмоций и воображения, занятое развитием наших навыков АЛ... или так должны быть.

Это затрагивает человеческий мозг минимум 3 - 4 года, чтобы построить достаточно много образцов АЛ, для того чтобы начать использовать язык эффективно (и АЛ жизненно важен для памяти, и является причиной по которой наши воспоминания перед 3-х летним возрастом очень редки). Прежде всего, мы практикуем ассоциации АЛ в мечтах.

В любом возрасте, когда мы спим и видим сны, руководит средний мозг. Во время сна концепции перемещаются из краткосрочной в долгосрочную память, это может быть сделано только через long term potentiation. И это может только быть сделано через средний мозг. Когда мы мечтаем, наши воспоминания и воображение объединяясь ищут две вещи: объекты, которые связаны с новыми концепциями, и образцы или эпизоды, которые связаны с новыми концепциями. И они делают это согласно аллегорическому языку. Будет всегда казаться, что наши мечты полны "архетипов", потому что язык среднего мозга весьма ограничен в своей сжатой форме и имеет только определенные строки текста программы, которыми может это написать. События в жизни падают в определенные широкие категории, определенные биологией, согласно тому какие гормоны она производит. The objects and episodes of AL are the most strongly recurring patterns of experience in reality, and the most commonly felt emotions. Они основаны и на биологии и на разуме.

22 То, что ваш мозг выбирает для того, чтобы сформировать сон, будет зависеть от его биохимии нервной системы в это время. Например, если ваш допамин будет высок, сон о сексуальном человеке может закончиться тем, что damp and happy one, тогда как, если ваш серотонин, низкий, во сне вы могли бы превратить этого человека в психованного извращенца, который пытается оторвать вам гениталии. Все наши гормоны постоянно формируют выбор, которые наша память делает из своего банка данных, даже во сне. Таким образом, природа вашего доступа к АЛ, и, следовательно, содержание ваших снов сильно затронуты вашим личным настроением. Это также затронуто тем фактом, что средний мозг должен использовать архетипы. Мы ожидаем, что определенные образцы появятся, и те ожидания изменяют наше восприятие.

Это удивительная вещь и мы строим свою действительность точно тем же самым способом, независимо от того бодрствуем ли мы или спим. В мечтах, или в бодрствующее время, средний мозг подсознательно обдумывает поиск оправданий за свой "вход", и когда мы находим его, мы полагаем, что это реально. Это единственный способ, которым разум может увеличить наш интерес достаточно, чтобы сделать пункт достойным долгосрочной памяти. У этого должна быть эмоциональная надбавка, и если мы полагаем, что кое-что ложно, it cannot have much. We have to trick ourselves into thinking it is sufficiently real and important to be worth remembering. Когда мозг думает, что это "реально", он думает, что это прибывает "от туда", и тело отвечает соответственно, как в сексуальном влажном сне или потном кошмаре. (Точно таким же способом люди, застрявшие в матрице, ищут оправдания за свои настроение, и когда они находят их, они думают, что это реально; достаточно реально и важно, что это стоить помнить...)

Конечно, это, как предполагается, соответствует тому, что реально, но это не частые случаи..., то, что говорят люди, не соответствуют тому, что они делают. Это то, почему вся "действительность" и большинство развлечений для большого количества людей основаны на подсознательных архетипичных историях, that form the interface between our animal and machine-like natures. Мы хотим перерасти эти сказки и магию, как частицу детства и проявить нормальность, умозрительность, творчество, гибкость, образность и разумность. Но эти "заданные" не сознающие образцы теперь управляют каждым движением людей на перманентном основании, if they never grew up enough to take over the authorship. Just how many people are out there in the world helplessly acting out archetypal scenarios unbeknown to themselves, remains unknown. Я оценил бы это так, что девять десятых западного населения, и большинство из остальных, застряли в матрице четыре. Люди не просто живут в симуляции... It has episodes. Люди живут в мыльной опере.

Общие работа среднего мозга до некоторой степени использует AL, но у большинства нет никакого осознания этого из-за нехватки воздействия на него в нужном возрасте, или никакой способности расшифровать это из-за нехватки примеров. Возможно изучить сознательно AL в любом возрасте, но может потребоваться больше усилий на преодоление сопротивления, потому что люди с небольшим количеством знаний этого часто боятся. Это не находится под сознательным контролем и потому страшен, неизвестен. M4s как правило называют это "космической ерундой" или "суеверной напыщенностью речи". M3s с другой стороны, принимают AL как конечный продукт ввода, попробуйте перевести его буквально, и слишком остро реагируют на итог.

Так как АЛ преобладает во сне, и дает вам подсказку, что он не зависит от сознательной мысли, и факт, что тот же самый символ может иметь различное значение у различных людей, но вызывает тот же самый гормональный ответ, должен дать вам дальнейшую подсказку относительно того, для чего нужен АЛ действительно. К сожалению, мы продолжаем путать и интерпретировать кляксы или проектировать мистические "системы", чтобы найти истинное значение подсознательных "волшебных символов".

АЛ подразумевается такой системой, в которой мы становимся сознательно осведомленными с 7го возраста. R4 Мы получаем всплеск роста мозга, когда готовы к этому, потому что это матричное изменение, от M3 до M4. С возраста от 7 до 11 лет, когда мы должны начать составлять истории и песни вместо того, чтобы только слушать их, рисовать картины, а не только смотреть, проектировать системы вместо того, чтобы только использовать данные. We should move in to the locus of the RH, и начать использовать наш творческий потенциал в каждой среде. Мы должны стать более ловкими и искусными в использовании инструментов с наружи, и более квалифицированными в использовании языка среднего мозга сознательно, увеличить связи в нашем Corpus Callosum (CC) и сидеть на богатой, уже построенной, плотно связанной шине от RH до среднего мозга. Эти связи увеличивают нашу творческую способность (благодаря которым, мы можем написать хорошую историю, сделать кинофильм, поставить танец, изобрести вещи, спроектировать вещи, сделать специальные эффекты, получить космический корабль на луну, сбежать из Алькотраса, и вообще приобрести новые идеи, которые не были исследованы прежде). И они также увеличивают нашу способность к взаимодействию (благодаря ей, мы можем научить друг друга другим вещам, продемонстрировать, запланировать, выработать стратегию, work things out, решить проблемы, восстановить, предсказать, и контролировать).

Вот процесс перевода суммируя вышесказанное:

Двоичный "вход" прибывает параллельно, и каждый набор совпадающих потоков сравнивается с прошлыми образцами совпадающих потоков.

У входящих событий или ситуаций находятся некоторые знакомые структуры.

Знакомые структуры будут представлены в эйдетической памяти как изображения объектов или эпизодов. AL исследует их и все другие связанные с ними, начинающийся с самого похожего, известного, или важного (эмоционально нагруженного).

Судя по ним средний мозг делает вычисления вероятности, при которой заданные события и структуры, окажется, будут самыми близкими, и посылают сообщения, для выработки любых гормонов, которых могли бы потребоваться, изменяя наш язык тела и психологическое состояние.

Группы выбранных объектов и эпизоды отправляются в виде образов в лобные доли вместе с массой химических веществ, которые мы использовали, когда возникала подобная ситуация.

PFC переводит их в концепции, которые они представляют, и обрабатывает их соответственно.

Помните, что все мысли и весь "вход" вызывали микродвижения по всему нашему телу до рождения. R16 Это огромная часть сенсорно-моторного "входа" старого мозга. Это сумма каждой ситуации, закодированная во всем теле понимаемая подсознанием. Каждым движением вы делаете изменения этого сообщения. Если ваши кулаки сжаты, или расслаблены, то вы посылаете различные сообщение среднему мозгу. Если вы улыбаетесь, или хмуритесь, вы получаете доступ к различным архетипам и посылаете различные сообщение. Вы так точно настраиваетесь, что бы увидеть лес и/или деревья, но большинство видит только одно или только другое.

В итоге, сенсорно-моторный "вход" попадает в старый мозг, посылается в средний мозг, кодируется в символ; объект и эпизод, дополняется эмоциональной нагрузкой, и посылается в лобную кору.

Различные сети используют различные электрохимические сигналы. Лобная кора не может использовать сигналы старого мозга, и таким же образом старый мозг не может использовать сигналы лобной коры. Они не связаны одними и теми же химикатами. Препараты, которые затрагивают тело, используют старые мозговые сигналы. У большинства препаратов, которые затрагивают сигналы среднего мозга и некоторые сети лобной коры, физические эффекты, приводятся в действие через гормоны, или это является последствия цепных ценных реакций. Сообщение универсально, потому что каждый нейрон использует только свои собственные химикаты от всех произведенных. Все получают то же самое сообщение, на своем собственном специфическом языке нейротрансмитеров.

У архетипичных образов есть ассоциации, которые они создают, потому что определенные образцы поведения происходят чаще, чем другие. Они ожидаемые. Аналогично ожидаемы и эпизоды. Мальчик встречает девочку, они нравятся друг другу и они...?... (Например, они врятли начнут с того, что откроют фирму по изготовлению пожарных машин). Образы в АЛ настолько сильны и кажутся настолько важными, потому что они были с нами в течение нашего развития, и они сильно эмоционально нагружены. If things don't turn out how they "should", it's a sign that something could be very wrong, с точки зрения биологии.

Должно быть, очевидно, что две вещи очень важны в этой системе: уверенность, что образы связаны с правильным переводом, и признанием, когда события отклоняются от ожидаемых образцов.

Вот где возникают первые проблемы. Хорошей аналогией для АЛ будет компьютерная клавиатура и программное обеспечение, которое превращает ваши нажатия на клавиши в слова на экране, которыми могут думать лобные доли. There are a limited number of keys, но наши сенсорно-моторные действия (печатание) в одном конце позволяют перевести в формат, который может понять наш логический ум. Это очень похоже на то, что делает АЛ, но вместо клавиатуры "клавишами" будут все архетипы. Когда мы соединим их вместе в нужном порядке и приложим правильный эмоциональный пакет, сообщение будет понято PFC. Все, что мы чувствуем, оценивается нами согласно нашим ожиданиям, основанным на предыдущем опыте, и все, с чем мы сталкиваемся категоризировано согласно тому, как мы встретили это прежде. То, с чем мы провели большое количество времени, то, что произвело на нас самое большое впечатление, и то, что было вокруг нас во время всплесков роста мозга, дадут нашему банку данных самую сильную надбавку. Whether any of them were sane and healthy is a matter of chance, we will form our ideas about 'normality' from their example. Если все наше общество будет бояться медведей, то мы вероятно тоже будем их бояться.

С точки зрения биологии это весьма разумный способ оценивать вещи. Природа ожидает, что мир покажет нам примеры действительности; что такое "норма" при различных обстоятельствах. Нашими первыми примерами, как ожидается, будет отражение действительности в целом, то есть наши родители должны быть более менее подобны другим людям, и поскольку мы узнаем свою семью и друзей, мы видим достаточно широкий спектр жизни и типов личности человека, чтобы получить основную идею о людях вообще. Так же взаимодействия наших родителей и жизнь семьи должны медленно ввести нас в общество. Все это должно очень мягко сойтись с нашими собственными архетипичными "образами" или "шаблонами" среднего мозга, because they are about reality too. Нормальное общество включает эти знание и понимание архетипичных образцов into its fabric as the underlying themes, and makes sure it chooses beneficial ones.

То, что мы получаем вместо этого является циклом повторяющихся паттернов в наших отношениях, нашей работе и нашем обществе, которые, кажется, происходят за пределами нашего контроля, а иногда даже понимания. The AL images are associated with the wrong translations.

Наших знания о том как "должно быть", equally sparse, взяты из того что происходит по телевидению. Взаимодействие, которое является тем, к чему стремится разум, требует, чтобы все участники действовали от этого архетипичного шаблона. Это невозможно, если кто-нибудь "управляет другой историей". Наши основные темы должны быть связанным между собой, если мы хотим функционировать в эффективных группах.

Влияние этих двух вещей, нашего сознательного понимание архетипов и правильности их использования не может быть завышена при оценке нашего восприятия. Подсознательно, каждое слово, которое мы слышим, влияет на наше мнение. Every sight we see consolidates or changes them. Если мы застряли в матрице, то каждый опыт, который мы переживаем, может укрепить наше застрявшее положение или помочь нам improve.

Эти эффекты всепроникающие и могут быть полностью случайными. Например, если я говорю вам о каком то виде пище, которую вы никогда не ели, и пока я говорю об этом, я выгляжу так как будто бы мне противно (потому что фактически ваша собака пытается заняться любовью с моей ногой, а вы этого не замечаете), вы, менее вероятно, будете считать эту пищу не приятной, когда попробуете ее, даже если я сказал, что это будет вкусно. Вы будете помнить мое отвращение и дискомфорт переданный на языке тела, как первую поступившую информацию о пище, и у первой информации, которую мы получаем о чем-нибудь всегда сильно нагружена, независимо от ее истинности.

Даже если вторая часть информация противоречит этому, первая влияет больше. Для примера: я расскажу вам историю о Джейн. Джейн хороший, сердечный, дружелюбный человека и она владелица ресторана в Париже. Теперь я представляю вам господина Синга, который владеет местным китайским ресторанчиком и некоторыми проблемами с компьютером. Вы будете говорить с господином Сингом более восприимчивым, дружественным способом, чем если бы я ранее рассказал вам историю о противном, сердитом и скупом владельце итальянского ресторана, который кричит своих клиентов. Коррелятивный термин "владелец ресторана" связал этих людей в вашем подсознании, несмотря на все другие различия между ними вы ожидаете, что у них будут общие черты. Подсознательные связи и подсказки in the growing midbrain jump topic with only the slightest connections and clump together at the least excuse. Мы спроектированы так, чтобы изменять поведение среднего мозга по ходу нашего развития, используя логику ЛП и творческую гибкость ПП, синергетику в ППИ, чтобы создать код с логическим здравым смыслом. Но дисфункциональный ПФК не может понять интерпретацию среднего мозга, и лишается шанса быть корректным (поскольку они не имеют логического смысла). Такой незрелый средний мозг самостоятельно не может верить своему собственному creations, у него нет общего вида, чтобы измениться. And it effects our every judgment, с ложной нагрузкой от иррациональных ассоциации.

Это царство нашей психологической предрасположенности к хитрости и обману, и, знания правил может помочь предотвратить происходящее с вами. Эффект "первого впечатления" действует только если два элемента информации встречаются близко друг к другу. Если есть разрыв, произойдёт обратное. Каким бы способом это не происходило, если мы не находятся под контролем, мы делаем предвзятые суждения. Вдобавок к этому мы категоризируем вещи в среднем мозге и пытаемся видеть структуры в информации, даже там, где их нет. ... Вы когда-либо ощущали мгновенную иррациональную неприязнь к кому-либо, потому что его имя было таким же, как у того, кого вы презираете? Или выражали мнение нравится или не нравится о ком-то с кем вы никогда не встречались (например, какой-нибудь знаменитости)? Часто единственная особенность формирует основу мнения мозга на человека или вещь, и без ПФК мы обращаем внимание только на один фактор. Особенность, которую мы выбираем, зачастую покажет, в какой матрице мы застряли, например, кто-то в M4 гораздо более вероятно, заметил, что у парня был вспыльчивый темперамент, чем кто-то в M2, где такое поведение можно считать "нормальным". Кто-то в M3, возможно, рассматривает духовность как положительный признак, кто-то в M4, как негативный.

Добавим к этому некоторые неизбежные сенсорные искажения (если все ваши "чувства восприятия" превосходно не функционируют), рассмотрим такой феномен, как альтернативные воспоминания, которые мы вкрапливаем в зависимости от нашего настроения, затем рассмотрим наличие эффектов поврежденного или неполного сетчатого формирования (искажение "входа") и нефункциональный ППИ (не переведенные образы среднего мозга). Люди пытаются действовать от частей мозга, которые должны были закончить строить и идти дальше несколько лет назад. Мы в настоящее время целыми поколениями застреваем в "перманентном" 7ми - 11ти летнем "управлением" large sectors of society.

Возможно самые жестокая штука в том, что эти вещи мы делаем сами. Мы видим себя, как часть группы или групп и судим согласно их дефектным архетипам, изменяем свой образ жизни "приспосабливаемся", полагая, что мы "грешники" или "избранные" или те, что они хотят сказать нам. Мы видим свои группы и архетипы, как будто они превосходят другие группы и их архетипы, и становимся более враждебными к людям из других групп. Некоторые социальные психологи утверждают, что предрассудки это результат индивидуальности. По мне так это похоже на то, что если носить жесткие шляпы, то это может быть причиной облысения. Это корреляция, а не причинная связь. Что касается восприятия, то это в настоящее время замкнутый круг: индивидуальность это результат предубеждений (потому что наша индивидуальность создана нашими ответами нравится/не нравиться, а затем эти субъекты предубеждения встраиваются в восприятие). Общество не помогает. Часто, "конформизм" это способ получить социальное одобрение (или избежать подавления) и увеличить статус.

В действительности, единственная релевантная дискриминация между людьми - естественная. Если четверо из вас избегают чего-нибудь неприятного, и только один может взаимодействовать с (управлять) самолетом, то вы не почувствуете предвзятость, если его выберут пилотом. Способности определяют позицию. Наши архетипичные "герои" должны быть способными взаимодействовать в самых различных ситуациях, с самым большим количеством неизвестного. Те у кого больше способностей для выживания, у того самые большие возможности для увеличения собственного разума и самый большой потенциал, очевидно они очень ценны. Те, у кого уже много способностей, у тех сейчас "богатый" разум (Короли, а иногда и Волшебники), но те, у кого самый большой потенциал являются лучшими для инвестиций (Их принцы и принцессы, непризнанные герои). "Вход" и отношения, которые позволяют нам добраться до этой стадии и далее (учитель и ученик) являются ценным "входом", все остальное является или вредным или несущественным. За исключением волшебных мечей. (Или любой другой части технологий, с которой мы можем работать в синергетике так, как если бы это была часть нас).

АЯ

Происхождение человеческой невежественности и цели архетипов ошеломляют, таким образом, мы действительно должны сначала избегать путаницы популярных мемов. Но мы можем сделать это забавнее, делая интерактивные уроки. Вот игра: соедините себя и монитор для измерения пульса/давление.

... Как высоко вы можете поднять свой пульс, используя только ваше воображение? Выясните.

...Насколько низко опустить?

Большинству людей не трудно думать о тех вещах, которые увеличат их пульс, но не многие могут уменьшить его. О чём это говорит?

Попробуйте следующее: подключите GSR, MCG и измеритель частоты пульса. Представьте себе сцену, в которой кто-то важный для вас предал вас с целью причинить вред, и вы случайно узнали об этом. Представьте, что вы будете чувствовать. Смотрите, как изменятся значения! Ничего не происходит в реальности, но ваше тело считает иначе, потому что воображение сказало об этом.

Эмоции и воображение нагружают каждую мысль. Первым сознательным портом, через который проходит любая форма развлечения изнутри и снаружи, являются сети эмоций и воображения. Вперемешку с окружающей средой и событиями в нашей жизни в режиме реального времени все фильмы, книги, музыка и искусство, с которыми мы сталкиваемся, оценивает средний мозг, прежде чем это попадает под какой-либо интеллектуальное внимание.

Воображение использует различные представления на языке программирования среднего мозга. В одном случае это зрительные образы, символы или изображения, которые являются образцами. В другом случае - слова, но не в грамматическом формате, который мы обычно используем в речи или тексте. Используются слова представленные в среднем мозге как аллегорический или аналогичный язык.

Примеры архетипов: (Объекты): лиса, медведь, дракон, русалка, волшебник, целитель, воин, звезда, солнце, луна, король, королева, смерть, судьба, бог, богиня, меч, копье, кузнец, яблоко, роза, черная, красная. (Добавьте любой культурно признанный символ, который вы знаете) (Эпизоды): "раненный целитель" (парень, который может вылечить любую боль, кроме своей собственной) "возвращение короля" (король/воин спит/скрывается и возвращается снова, когда он очень нужен/в конце света) "Несчастные возлюбленные" (два человека влюбляются и побеждают/проигрывают сильную оппозицию) "Жертвенный король/бог/воин" (кто-то должен умереть, чтобы спасти планету/человечество) "Золушка" (кто-то при безнадежных обстоятельствах осуществляет свои самые дикие мечты и живет счастливо с тех пор) "3 медведя" (большие страшные существа/угроза плюс невинный уязвимый человек, оказываются прекрасным в конце)... Добавьте каждую традиционную сказку, которую вы знаете.

Эти "эпизоды" построены на основе образцов событий, которые происходят во всех сообществах, в каждом возрасте и каждый раз. Во всех сообществах разыгрывают одни и те же драмы. У нас нет пространства, чтобы рассматривать каждый случай, который мы приживаем, как отдельный случай. Архетипы - образцы наших жизней, приведенные к общему знаменателю всего опыта. Наши типы индивидуальности выравнивают нас по архетипам; каждый ученый это "волшебник", каждая актриса это королева. Каждый официант это слуга, и сногсшибательный принц или принцесса ждут нас за углом в винном баре. Наши образцы жизни выравнивают нас по этим эпизодам; каждые отношения попадут в архетипичную категорию; учитель/ученик (мастер/новичок); подростковые отношения против родителей (несчастные возлюбленные); мужчина, более заинтересованный, чем женщина, (нищий, ухаживающий за принцессой или человек ухаживающий за богиней); все зависит от этого состязания (спасти мир). Как только люди входят в типичный эпизод, то это очень, очень трудно остановить. Любой ум подсознательно знает эти истории и пытается соответствовать им, предвкушая ожидаемый результат. Мы ожидаем, что молодая девочка оставит старого волшебника, когда приедет принц и уйдет с ним, когда-нибудь мой принц приедет и спасет меня от тяжелой работы... заберите меня от всего этого, я знаю, вы приедете за мной, и я не должна буду делать те ужасны вещи, которые заставляют делать меня мои злые приемные родители. Мы ожидаем, что доктор будет политически нейтральным альтруистом, ученый немного эксцентричным или даже безумный гением, солдат должен быть жестокими, но благородными, у медсестры должна быть нежная душа, а люди служащие богу должны быть серьезными и несколько аскетическими. Мы категоризируем людей подсознательно согласно архетипам и ожидаем, что они будут вести себя соответственно. И мы удивляемся, если они этого не делают. Episodic archetypes represent a lot of people.

Символы также олицетворяют много вещей. Что происходит, когда мы видим, например, свастику? Наш "старый" мозг смотрит на форму через глаза, но понятия не имеет, что это, хотя память уже кричит "Остерегаться(1)"..., этот "вход" передают среднему мозгу, и даже старый мозг знает, что много людей видит этот знак и убегают, таким образом, вам, возможно, придется скоро бежать... Средний мозг ищет свои файлы, находит объект, быстро посылает зашифрованное письмо в лобную кору "фашисты-нацисты-свастика-политическа-военные флаги-униформа-крики-пытки-жестокость-насилие" = злой тиран + опасность + смерть." Кора применяет свои интеллектуальные и творческие навыки к этим понятиям, пока множество других сообщений прибывает через средний мозг..., если другими сообщениями будут "татуировки, головорезы, крики и ножи", we are probably halfway down the next block by now with a fair turn of speedmidbrain awareness alone was enough to trigger the old brain into action pumping those legs like roadrunner, hormones flowing, and the cortex is only just catching up...if the other inputs are on the other hand "Книга, учеба и история", мы, вероятно, успокаиваемся, садимся на стул и весьма спокойно продолжаем это.

То, как символы интерпретируются, зависит от обратной ассоциации, которые они вызывают. Чтобы программировать наши собственные образцы, мы должны пройти один шаг вдоль информационного дерева и заменить обратную ассоциацию информацией, относящейся к АЛ. Так давайте начнем интенсивное управление файлами...

Перестаньте напрягаться, устройтесь поудобнее и расслабьтесь. В папке "Воображение/Сети среднего мозга/Эйдетическая память/Объекты" найдите папку с именем "Король" (не можете найти - создайте её). Удалите оттуда всё, то есть предположите, что вы ничего не знаете об этом слове, не имеете никаких ассоциаций с ним, как если бы это слово было из иностранного языка. Поместите в эту папку такую информацию:

****************

Определение: Влиятельный человек с намного более высоким статусом в своей среде , который мог быть влиятельным союзником, склонен выделяться определенными способностями, хотя они, возможно, не всегда могут быть полезными. Высоко ценимый многими. Вероятно, имеет доступ ко многим ресурсам и контактам. Успешен и следовательно полезный образец для подражания при выживании в своей собственной среде. Может быть хорошим образцом для подражания некоторых способностей.

Вопросы, которые будут преследоваться в случае необходимости: "Этот человек 'полезен' или ‘не полезен’? Как я могу взаимодействовать с этим человеком с пользой для нас обоих? Как я могу предотвратить вред наносимый этим человеком другим? Как я могу помочь достойной работе этого человека?"

********************

Переместите все файлы и папки маркированные "Лучший, лучше всего, восхищенный, успешный" и так далее в папку под названием "Король".

В том же каталоге, найдите и откройте или создайте папку с именем "Волшебник". Введите следующие данные:

********************

Определение: Лицо, обладающее властью, но не обязательно открыто; власти заключающейся в способности управлять чем-то; инструментами или машинами или людьми или окружающей средой. Они и вещи, которыми они управляют, могут быть полезными или нет. Вероятно, хороший союзник если полезный, но влиятельный враг, если нет. Возможно, его многими опасаются, особенно глупые люди. Вероятно, пользуется спросом у людей высокого положения, и, следовательно, высокого статуса. Их навыки могли бы, вероятно, быть полезными для любого.

Вопросы, которые последуют в случае необходимости: "Этот человек полезный или нет? Как с пользой для нас обоих я могу общаться с этим человеком? Как я могу предотвратить причинение вреда этим человеком другим? Чем я могу помочь этому достойному человеку в его работе?

*******************

Переместите все файлы и папки маркированный "Ловкач, умелец, ученый и эксперт в папку под названием "Волшебник".

Теперь, сделайте точно такие же вещи с этим архетипами: Доктор, Воин, Принц, Дракон, (Дракон может показаться трудным, но фактически он является большой сильной штукой, которая полностью превосходит всех вокруг по физической силе, но не слишком ярок, и успокоен солнечными объектами, laying down its laws and being an extortionate pain. You'd be amazed how many humans fit that description).

... И это все для чего это нужно. Суммируя очень быстро. Выживание. Творческое мышление. Это не секретный язык, который могут понять только в подземельях поклонников драконов. Вы не можете получить интерпретации ваши мечты или исследование поэзии, и, хотя большинство вещей, которые вы будете читать о ней трата места в памяти, если вы будете использовать AL., так как он предназначен , вы сможете использовать его для управления собственным воображением и прогнозированием последствий воздействия своего творчества на других.

Мы спроектированы так, чтобы быть очарованными "входом", который заполняет наши файлы АЛ в возрасте между семью и четырнадцати годами; истории, фантазии, ведьмы и волшебники, эльфы, драконы, животные и т.д. Дети тщательно наблюдают за животными (нарисованными или реальными) и понимают признаки, связанные с теми животными. Таким образом, позже, если кто-то говорит вам, "Мой старший брат полнейшая свинья", то вы прекрасно осознаете, что ребенок про которого говорят не является свиным, но может быть полным, грубым, жадным, эгоистичным или неприятным в различных вариациях "свиных" манер. И если я говорю, что парни из местного гаража - акулы, вы точно знаете, что я подразумеваю.

Смотрите; вы действительно понимаете АЛ. Именно поэтому есть символы, они могут передать информацию, намного быстрее, чем слова, потому что в них информация сжата. Эти изображения переигрываются и тот же самый шквал нейронов, который идет с прошлыми популярными событиями этой природы, плюс любые другие сети, которые относятся только к этому специфическому случаю. Association is made between the two, just as surely as anyone opening a tin in a household with pets is always immediately surrounded by anticipatory furry faces. Разум создал ассоциации. Он ожидает, что наш "вход" поможет ему сделать их правильными.

После получения нескольких символов в вашем справочнике архетипов вы захотите создать свой словарь (или скорее тезаурус, потому что, именно так вы регистрируете АЛ, ассоциациями).

Начните с тех слов, которые важны для выживания: свет, тьма, след, сон, желание, награда, есть, пить, бороться, управлять. Каждое из этих слов пусковой механизм для наборов гормонов служащих чтобы отрегулировать наше физическое поведение и наше психологическое состояние, включая наш уровень внимания, чтобы мы могли сделать соответствующий ответ. Learn which ones affect your imagination most strongly. Все это обычно случается подсознательно, но это случается в ответ на эти слова и изображения, связанные с ними, и вы можете перенести это в сознательное понимание, используя изображения и свое воображение. Вы найдете свои собственные и добавите их к своей коллекции, по мере продвижения; я только показываю вам, как начать.

Комбинации слов оказывают влияние на психологию других, и непосредственно на нас , равно как и способы их произнесения. AL является искусством, которое надо освоить. Аспекты этого неожиданно возникают в беллетристике, фэнтези и в научной фантастике, но редко где встречается в полной мере. Те, кто может думать на нём, хорошо говорят, слова тех вдохновляют нас, потому что они связаны с теми сверхъестественными образцами, которые лежат в основе всего психологического существа. Хороший пример из моей любимой речи Линкольна:

«Догмы тихого прошлого неадекватны бурному настоящему, - В нынешних обстоятельствах громоздятся трудности, и мы должны подняться на высоту этих обстоятельств. ... мы не можем уйти от истории. ...запомнят вопреки нам самим. ... мы обеспечиваем свободу свободным - равно великодушные в том, что мы даем, и в том, что сохраняем. Мы благородно спасем или подло потеряем последнюю лучшую надежду земли. Другие средства могут принести успех. Это не может обернуться неудачей. Путь прост, мирен, щедр, справедлив - путь, который, если ему последовать, всегда будет приветствовать мир и навеки должен благословить Бог».

Архетипичные эпизоды не стареют; они только повторяются. И в терминах АЛ подводит итог, что эти вещи происходят прямо здесь и сейчас.

... Если вы добавляете слово "для разума".

1. От известного классика 20-ого столетия, "Row, Row, Row your Boat".

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/4903/15226

Переводчики: gipat, Mong, elron, TellmeMoar

Anastasiyka

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0