Готовый перевод The Banner Saga / The Banner Saga: Part 1

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

--------------cnv_ally_egil.json.z-----------------

{skip} mark1=rook mark2=egil

[rook] Эгиль, как твоя рука?

/=Вы находите Эгиля за лагерем, он практикуется во владении мечом.=/

[rook] Я видел, тебя серьёзно ранили.

[egil] А... Да ничего страшного. Ну, то есть много чего... Но обо мне не беспокойся, жить буду.

[egil] Рука цела. У меня крепкий щит.

[egil] Ты — Рук, верно? Мы... не очень-то много разговаривали. До сих пор.

[egil] Если хочешь, можешь называть меня просто Гиль.

[rook egil] Хорошо, Гиль.

[egil] Просто хочу, чтобы ты знал... Я не бросаю слов на ветер. Я сделаю всё, чтобы только с Алетт ничего не случилось.

/=Вы думаете, что сказать.=/

Впервые вижу подобный щит.

[egil] Да, вряд ли таких много. Его сделал мой отец. Сплошной металл, очень тяжёлый.

[egil] Практикуюсь с ним чуть ли не с рождения.

[egil] Прошло немало времени, прежде чем я смог его хотя бы поднять.

/=Он поднимает щит, чтобы показать вам.=/

[egil] Сейчас я уже неплохо с ним обращаюсь.

[egil] Это единственная вещь, которая осталась мне от отца. Его передала мне мать... на смертном одре.

Кажется, Ивер считает, что ты неплохой боец.

[egil] Он правда так сказал?

[egil] Я рад. Я стараюсь. Правда, мне ещё не приходилось сражаться с такими противниками, как изверги, но...

[egil] У меня не так много дел, да и потом — многие ли похвастаются тем, что тренировались с варлом?

[egil] Просто, мне кажется... я могу помочь.

[egil] Я хочу помогать другим.

Кажется, ты заботишься об Алетт?

[egil] Ну, она... я не хочу, чтобы она пострадала.

/=Он заметно краснеет.=/

[rook] Не волнуйся, она и сама может о себе позаботиться.

[egil rook] Да, конечно. Я не имел в виду, что...

[rook] Спокойно, Гиль. Я всё понимаю.

Я возвращаюсь в лагерь. Будь сильным.

[egil] Буду.

[egil] Ах да, и, если вам что-нибудь понадобится, только дайте знать. Я всё сделаю.

[egil] Я верю, что пока с нами вы с Ивером, мы не пропадём.

--------------cnv_chat_arriverh.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=narrator mark3=mogr mark4=ludin

{skip}

[mogr] Что это значит? Похоже, здесь была настоящая битва. И совсем недавно.

[narrator] Но остались только тела извергов.

[hakon] Может, мы увидим что-то с башни. Отправь варлов, пускай обыщут здания. И убедитесь, что Глыбы не приготовили засаду.

[mogr hakon] Сделаем.

[hakon] Лагерь не разбивать, костров не разводить! Осмотрим тут всё, а потом уйдём, пока ещё чего не стряслось.

[ludin] То есть «чего-нибудь ещё хуже».

--------------cnv_chat_bersi1.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=bersi

[hakon] Найдётся минутка?

/=Когда вы подходите, Берси отрывается от книги. А так и не скажешь, что он из тех, кто любит читать.=/

[hakon] Ты — Берси.

[bersi] А ты Хакон. Мы же уже выяснили это, не так ли?

[hakon bersi] У меня есть вопросы.

[bersi] Ну так говори, что хотел.

/=Что вы хотите узнать?=/

Почему варл работает на Лудина?

[Bersi] А почему варл работает на варла? Какая между этим разница?

[bersi] Судя по всему, ты здесь главный. Окажи мне услугу и не дай Лудину умереть.

[Hakon bersi] Он важен для тебя?

[Bersi] Да нет. Хотя пусть будет так.

Где ты научился сражаться?

[Bersi] Там же, где и ты. В бою.

[Hakon bersi] Ты понял, что я имел в виду.

[Bersi] Я грабил хорошо защищенные торговые караваны на протяжении по крайней мере одной человеческой жизни. Ты об этом?

[Hakon] Да. А больше не грабишь?

[Bersi hakon] У меня было много разных занятий.

Я могу тебе доверять?

[Bersi] Вопрос с подвохом. Зависит от того, что ты имеешь в виду.

[Hakon] Чью спину ты прикроешь, если всё пойдёт наперекосяк?

[Bersi hakon] Считай, что только свою, и не ошибёшься.

[Hakon] А Лудин это понимает?

[Bersi] Лудин даже не подозревает, что половина его армии здесь лишь для того, чтобы защитить его от людей, с которыми он заводит разговор.

/=Вы смеётесь над неожиданным ответом. Берси улыбается, довольный собой.=/

Не буду тебя задерживать.

[Bersi] Увидимся на поле боя, лидер варлов.

[Hakon bersi] Ты можешь присоединиться к нам.

[Bersi] Я там, где хочу. Не забудь, что я сказал о... защите Лудина. Ага?

/=Уходя, вы можете лишь гадать, скрывалась ли за этими словами угроза.=/

--------------cnv_chat_directions.json.z-----------------

{skip} mark1=vognir mark2=ludin mark3=hakon mark4=narrator

[Vognir] Мы пойдём на север, а потом — на восток мимо крепостей. Грофхайм далеко от Прибрежья. Это будет долгий поход.

[Hakon vognir] Лудин, прошлой ночью тебе стоило бы напиться.

[Ludin] Почему бы нам не добраться до Удела Скримира на кораблях? Какой смысл в походе?

[Narrator ludin] Бухта Среброкамня названа так не зря. Она круглый год скована льдами, наши корабли попросту разобьются там.

[Vognir] Очень жаль. Ты мог бы воочию увидеть все красоты Удела Скримира.

[Hakon vognir] О да, принц. Полузатопленный город, кишащий Глыбами! Ледники и Глыбы — ты любишь ледники?

{skip}

{skip}

/=Лудин громко фыркает, не скрывая презрения. Он отбрасывает полог палатки и, выходя, раздражённо рявкает на свиту.=/

[Narrator] Не вороши осиное гнездо, Вогнир. Ему тут нравится не больше, чем тебе.

[Vognir] Пообщайся с ним пару дней, дружище, и сам начнёшь искать обрыв повыше, чтобы с него сброситься.

[Vognir] Потому как у Лудина терпения ещё меньше, чем у Хакона.

[Hakon] Ну спасибо, Вогнир. Ладно, выдвигаемся. Будем у Холма Бурь через полдня, если повезёт.

--------------cnv_chat_directions2.json.z-----------------

{skip} mark1=vognir mark2=ludin mark3=hakon mark4=narrator

А, Лудин... Всегда рад тебя видеть. Выглядишь отдохнувшим.

/=Вогнир широко зевает, на что получает суровый взгляд в ответ.=/

[Ludin] Сколько ещё до Грофхайма?

[Vognir ludin] Ха. Да мы всего два дня как покинули Прибрежье. Пошли, я покажу тебе на карте.

--------------cnv_chat_eyvindawake.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=narrator mark4=eyvind

{skip}

[narrator] Хакон, Мастер очнулся.

[hakon] Неожиданно. Как он?

[narrator hakon] Тебе стоит взглянуть самому. Говорит, его зовут Айвинд.

Он стоит в одиночестве, опираясь на посох — тот самый, что сжимал в руках, когда был найден. Похоже, он едва держится на ногах, но не желает садиться.

[eyvind] Я не смог спасти её. Я думал, что смогу.

[eyvind] Я не смог спасти её. Я думал, что смогу.

Женщину в башне?

[eyvind] Она всё ещё там.

[narrator] Второй Мастер? Когда мы нашли её, она была уже мертва.

[eyvind] Я не знаю, как её спасти. Нам нужно вернуться.

[hakon] Поздновато для этого.

[hakon] Поздновато для этого.

Ты знаешь, что происходит?

[eyvind] Боги... не будут слушать.

[hakon] Боги мертвы. Но сейчас мы говорим о Глыбах.

[eyvind] Нет, это неважно. Не они. Боги богов.

[narrator] Ты имеешь в виду бога, сотворившего других богов?

[hakon] Это-то здесь при чём?

[eyvind] Все мы — боги! Гораздо, гораздо более великие, чем они!

[hakon] Ну пускай боги богов... Так поэтому Глыбы вернулись?

[eyvind] Нет. Да. Я не смог спасти её...

Айвинд тяжело опирается на посох, его веки дрожат. Он оступается, снова теряя сознание.

[hakon] Бессмыслица.

[narrator] Он бредит. Нам нужно туда, где не так холодно. Может, в Грофхейме он поведает нам больше.

Что ты здесь делаешь?

О чём ты?

Не важно. Что ты знаешь о возвращении Глыб?

[eyvind] Теперь уже не важно.

{skip} mark1=hakon mark2=narrator mark4=eyvind

{skip}

[eyvind] Юно.

[hakon] Кем она была?

--------------cnv_chat_forestfire.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=ludin mark3=mogr

[ludin hakon] Куда подевалась Ирса?!

/=Варлы следуют за вами, хотя их и не так много, как хотелось бы. Глыбы отвлеклись на огонь и, к счастью, пока не заметили вашего отступления.=/

[mogr ludin] Она не с тобой?

[ludin] Только не... Это ты заставил её? Где она?

[hakon ludin] Я не заставлял её! Это была её идея.

[hakon ludin] Я говорил ей не делать этого, Лудин!

/=Лудин тупо уставился на пламя, стараясь не выказывать истинных эмоций. Гнетущая пауза затягивается.=/

[mogr] Хакон, нам пора убираться отсюда. Мы выиграли совсем немного времени.

[mogr] И потом, мы ведь не знаем наверняка. Может, она нас ещё нагонит.

/=Мог собирает остальных. Кто-то тащит упирающегося Лудина, но вы не слышите от принца ни единого бранного слова. От этого становится ещё тяжелее.=/

--------------cnv_chat_hakon1.json.z-----------------

{skip} mark1=narrator mark2=hakon

[hakon] Летописец!

/=Вы находите Хакона в таверне, в окружении других варлов. В Прибрежье они бывают, но редко когда такими большими отрядами. Хакон подзывает вас к себе.=/

[narrator] Только приехал, и сразу за бутылку?

[hakon] Да это Вогнир решил пропустить по кувшинчику. А меня всё равно не пригласили к наместнику.

[narrator hakon] Ты пропустил резню.

[narrator hakon] Каждый год я объезжаю земли, взимая налоги. И каждый год в человеческих поселениях не обходится без проблем.

[hakon] Неудивительно. Что на этот раз?

[narrator] Там уже весь чертог был завален трупами. Мы добавили к ним ещё несколько.

[hakon narrator] Ха! Люди... Думаю, если б и мой век был короток, как отрыжка йокса, я бы тоже изо всех сил стремился оставить о себе какую-то память.

[narrator] Попробовать никогда не поздно, Хакон.

/=Хакон усмехается. Его боевые подвиги знает любой варл: гигант прославился, сражаясь бок о бок с Вогниром во второй Великой войне — и много раз после.=/

[Hakon] Здесь я прославленный телохранитель. Но, возможно, ты прав. Ещё один повод вернуться в Грофхайм.

[Narrator hakon] И, думаю, уже скоро.

/=Вы пьёте, пока атмосфера таверны не становится уж слишком давящей, а потом выходите на свежий воздух.=/

--------------cnv_chat_ludin1.json.z-----------------

{skip} mark1=narrator mark2=ludin

{skip}

[narrator] Это то самое место?

/=Вы находите принца в таверне. Повсюду стража, среди которой вы замечаете варла с проницательным взглядом; должно быть, он работает на Лудина. Вас подзывает женщина в красном. Она встаёт поблизости, скрестив руки на груди.=/

[narrator] Приветствую, принц Лудин.

[ludin] Ага. Вы с Вогниром? Я вас не помню.

[narrator ludin] Не совсем, но мы с ним давно знакомы. Мои люди и я будем сопровождать вас в Грофхайм.

/=Лудин наконец поднимает голову. Женщина никак не реагирует.=/

[ludin] Зачем?

[narrator ludin] Нам просто по дороге. Я собираю десятину для короля.

[ludin] Сборщик налогов? Отличная компания.

[ludin] Чего вы хотите?

[ludin narrator] Чего вы хотите?

Просто хотел представиться.

[ludin narrator] Собираете налоги для варлов? Да уж, почтенное занятие.

[narrator] Да.

/=Неловкое молчание затягивается, и вы уходите под благовидным предлогом.=/

Я надеялся побольше узнать о вас.

[ludin] Вот как. Ну, ты, видимо, знаешь, кто я. Тебе достаточно?

[narrator] Вполне. Тогда не стану отвлекать.

/=Вы молча уходите. Лудин явно не в настроении разговаривать. Или он просто редкостный грубиян.=/

У меня есть привычка записывать историю. Я бы хотел обсудить ваш визит.

[ludin] Варл-летописец? Неужели? А разве ты не знаешь? Правители и варлов, и людей уже раструбили об этом во всех городах.

[narrator ludin] Боюсь, я долго был в дороге и не слышал последних новостей.

/=Лудин глубоко вздыхает. Устало или раздражённо — сложно сказать. Возможно, и то и другое.=/

[ludin] Простая формальность. Вогнир посетил нашу столицу, Арберранг, — теперь мы должны посетить столицу варлов в Грофхайме. Дабы скрепить великий союз и ознаменовать начало "новой эры" варлов и людей.

[narrator] Кажется, ты и сам в это не веришь.

[ludin narrator] И не должен. А ещё здесь чертовски холодно.

/=Заметно, что он изо всех сил старается не начать жаловаться в открытую. Пользуясь возможностью, вы откланиваетесь.=/

--------------cnv_chat_ludin2.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=ludin

{skip}

[Ludin hakon] Хакон!

/=На первой же стоянке вы слышите уверенные шаги Лудина и готовитесь к неприятному разговору.=/

[Ludin] Мы можем поговорить? На равных.

[Hakon ludin] Можем попробовать.

[ludin] Для меня очевидно, что по дороге ты намерен убить как можно больше Глыб. Я прав?

[ludin] Для меня очевидно, что по дороге ты намерен убить как можно больше Глыб. Я прав?

Ты не ошибся.

[Ludin] Тогда слушай внимательно.

[Ludin] Не думай, что сражаться умеют только варлы. Ты меня понимаешь?

[Ludin] Мы несём в Грофхейм стяг Арберранга — мой стяг! Я настаиваю на своём участии в бою.

[Hakon] Тебя чуть не выпотрошили в первой же стычке, но ты всё равно рвёшься в бой? Что ж, как пожелаешь, принц.

[Ludin hakon] И ещё!.. О... Я ожидал большего сопротивления.

[Hakon] Если только от Вогнира.

[Ludin] Мне сказали, ты был его кендром. Что поэтому-то и стал главным. Что-то вроде наследника? Обычай варлов?

[ludin] Разве ты не наследуешь и его обязанности?

[ludin hakon] Разве ты не наследуешь и его обязанности?

Это не значит, что меня должна волновать твоя сохранность.

[Ludin hakon] А должен бы. Однажды мы оба будем правителями.

[Hakon] Это последнее, о чём я хочу сейчас думать.

/=Лудин смотрит на вас как на идиота. Впрочем, он удерживается от озвучивания своих мыслей и молча удаляется к своему шатру.=/

В некотором роде. Но по-своему.

[Ludin hakon] Тогда прекрати относиться ко мне как к какой-то помехе!

[Hakon] Когда тебе почти двести лет, сложно воспринимать... эм, двадцатилетнего, так?.. всерьёз.

С чего ты возмущаешься, парень?

[ludin hakon] Не смей больше смотреть на меня свысока. Не смей!

Почему ты спрашиваешь?

[ludin] Да потому что с самого отъезда из Арберранга варлы ведут себя так, будто меня нужно опекать.

На самом деле, я буду то и дело сходить с пути, чтобы на них поохотиться.

[Ludin] Я не удивлён. Но...

Мы убиваем Глыб только при необходимости.

[Ludin] При необходимости? Ты никого этим не обманешь.

--------------cnv_chat_meadfight.json.z-----------------

{skip} mark1=narrator mark2=eirik

[narrator] Похоже, помощь тебе не нужна.

/=Бойня подходит к концу, серые одежды людей окрасились в красный. Как только вы приближаетесь, постояльцы отступают.=/

[eirik] Ну вот и всё. Будь я проклят, мне нужно отмыть всю эту кровь.

/=Айрик выглядывает в окно, выходящее на залив. К пристани приближается флот кораблей, пестрящих красными и синими парусами.=/

[narrator] С одним знаменем я хорошо знаком. Вогнир, следующий кандидат в короли варлов. Второе? Похоже, какая-то большая шишка.

[eirik narrator] Ага, важные гости. Видишь, с чем мне всё время приходится иметь дело?

[narrator] А, кое-что проясняется. Ты надеялся, что именно я скажу "Здесь всё в порядке", когда прибудут знатные гости.

[eirik] Не я. Наместник.

[eirik] Так, а теперь мне нужно позаботиться о том, чтобы в Великом чертоге не осталось гниющих тел или чьих-то внутренностей.

[eirik] Могу я попросить о ещё одном одолжении?

[eirik narrator] Могу я попросить о ещё одном одолжении?

Нет, Айрик. Я уже сделал достаточно.

[eirik] Что ж, ладно, делай, что хочешь. Пойдём, Валгард.

[eirik] Неужели? Что ж, тогда мы закончили. Пойдём, Валгард.

/=Валгард и Айрик спешно покидают таверну. К его чести, последний бросает хозяину заведения кошелёк с серебром — плату за бардак. Вы примирительно пожимаете плечами и следуете на пристань, чтобы поприветствовать гостей.=/

Что ещё?

[eirik] Если ты задержишь наших гостей на пристани, возражать я не буду.

[narrator] Может быть, так я и сделаю.

--------------cnv_chat_meetvognir.json.z-----------------

{skip} mark1=narrator mark2=vognir mark4=hakon

[narrator] Вогнир.

/=С корабля сходит знакомый варл. Вы вспоминаете, как он, будучи гораздо моложе, громко топал по нарочито роскошным залам Грофхайма.=/

[Vognir] Боги, Убин, ну ты и старик!

[Narrator vognir] Годы берут своё... А раз здесь Вогнир — то рядом должен быть и Хакон.

[Hakon] Прямо-таки должен?

[Vognir] Всё выжимаешь последние соки из бедняков и дураков, старый йокс? Сколько тебе было, когда ты потерял стыд?

[Narrator vognir] Этого требует Юрунн. Всяко лучше, чем до самой смерти прозябать в Грофхайме. Кстати говоря, я не знал, что ты так далеко от дома.

[Vognir] Вообще говоря, мы только что вернулись из Арберранга.

[Hakon] И безумно рады этому.

/=Хакон показывает на остальные корабли, идущие по заливу. Златоглавый волк на красном фоне. Сам король людей — или кто-то, действующий от его имени.=/

[Hakon] Щенок короля.

[Vognir] Сын короля, Лудин. А ты не знал, летописец? Мы посещаем его столицу, он нашу. Так сегодня альянсы и создаются.

[Hakon vognir] Ужасная трата времени.

[Vognir] Да, Хакон, ты прав. Спасибо, что напомнил. Что бы я делал без тебя?

[Narrator] Значит, вы держите путь в Грофхейм?

[narrator] Я всё больше прихожу к мысли, что мои дела в Прибрежье закончены и пора возвращаться. Нам стоит идти одним караваном.

[Vognir] Да, стоило бы. Подожди ещё денёк. При лучших обстоятельствах я бы пил целую неделю, но... эх, дела... Встретимся завтра у ворот.

[Hakon] Он пытается сказать, что принц — просто услада для глаз.

[Vognir hakon] Где Мог? Хакон, поручи ему найти место, где можно расквартировать воинов. А я пойду встречусь с наместником.

/=Войско гигантов всё прибывает. Вы узнаёте несколько лиц, но остальные вам незнакомы.=/

[hakon] Похоже, мне пора. Увидимся утром, летописец.

[narrator] Я подойду.

/=Юный принц легко сходит с корабля. Он отряхивает камзол и, прищурившись, осматривает пристань. Лудин выглядит как те мальчишки, что в детстве отрывали лапки паукам; кажется, на этот раз долгая дорога в Грофхайм будет ещё интереснее.=/

--------------cnv_chat_mogr1.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=mogr

[hakon] Я бы спросил, как ты переживаешь смерть Вогнира, но и так знаю ответ.

[Mogr hakon] Неужели?

[hakon] Ах, Могр, старый друг! Я знаю большую часть этих варлов, но они мне не подчиняются. Они шли за Вогниром.

[mogr] Сказать по правде? Не хотел бы я сейчас оказаться на твоём месте.

/=Что вы спросите?=/

Что ты можешь рассказать о караване?

[mogr] Собери вместе столько варлов, и первая половина будет бодаться друг с другом, а вторая останется в стороне.

[hakon] Стоит ли за кем-нибудь приглядывать?

[mogr] Парочка вождей рисуется друг перед другом, но это так, мелочи. У меня всё под контролем.

[mogr] Воины, присоединившиеся к нам в Прибрежье, хороши, но плохо вымуштрованы. Через пару дней всё придёт в норму.

[mogr] И ещё одно. Кое-кто жалуется, что приходится сражаться за тебя, а не за Вогнира. Вот о них-то и стоит побеспокоиться.

[hakon mogr] А что насчёт свиты Лудина?

[mogr] Они меня и слушать не желают, уже знаю.

[hakon mogr] От них стоит ждать проблем?

[mogr] Могут быть. Взять хотя бы ручного варла Лудина, Берси. Даже не уверен, откуда он взялся и за что сражается. Подлец хорош в бою, но что-то в нём мне очень не нравится.

[mogr] Ещё эта его девица в алом, Ирса. Если честно, она, наверное, лучший боец из свиты Лудина. Я слышал, как некоторые варлы кличут её "ведьмой".

[hakon mogr] Почему?

[mogr] Из-за горящих стрел, наверное. Приём полезен в бою, но огонь варлы любят не сильнее, чем Глыбы.

[hakon] И только из-за этого?

[mogr hakon] Они же необразованные, Хакон. Они просто боятся её.

[hakon] Да, теперь понимаю. Постарайся, чтобы она не узнала.

Ты сам-то никогда не хотел командовать?

[mogr] Больше, чем сейчас? Знаешь, как говорят? Была бы верёвка длиннее, и я бы повесился.

[hakon mogr] Сомневаюсь.

[mogr] А, я и забыл, тебя тогда с нами не было. Была у меня как-то верёвка подлиннее. Вешался.

[mogr] Так что нет, благодарю покорно. Командуй сам.

[hakon] Ну спасибо.

Думаешь, мы идём прямо в ловушку?

[Mogr hakon] У нас много варлов, переживём. Но может быть трудно.

[Hakon] Я не хочу посылать варлов на верную смерть. Предпочитаю беспокоиться только о себе.

[Mogr hakon] Кто бы мог подумать, что Вогнир кончит вот так, в бою с всего парой каменюг.

[hakon] Я всё не пойму, что же там случилось. На его счету сотни этих истуканов. Не может такого быть.

[mogr] Вполне может, запросто. Уверен, он был удивлён ещё больше нашего.

[mogr] Хотя кое-что не даёт мне покоя... ладно, не важно.

[mogr] В любом случае, о войске я позабочусь. А ты постарайся лишь не наделать глупостей.

[hakon] Ты многого просишь.

Что ты скрываешь насчёт Вогнира?

[mogr] Я бы не хотел говорить об этом.

[hakon mogr] Почему нет?

[mogr] Такие вещи забивают голову, а сейчас тебе это ни к чему.

[mogr] Лучше я один буду беспокоиться об этом.

[mogr hakon] Лучше я один буду беспокоиться об этом.

Как скажешь. Можешь не говорить.

[mogr] Если появится повод, я расскажу.

Кажется, это важно. Расскажи.

[mogr] Как погиб Вогнир?

[hakon mogr] Нарвался на Глыб. Не ждал нападения.

[mogr] Когда мы нашли его, он лежал лицом вниз. Как будто его ударили в спину.

[mogr] Действительно ли его сразил какой-то случайный изверг? Кто ещё там был?

[hakon] Думаешь, Лудин?..

[mogr hakon] Вряд ли он, но...

[hakon] Проклятье. Нужно присмотреть за мерзавцем. Заметишь ещё что — докладывай мне.

[mogr] Непременно.

Вернёмся к делам.

[Mogr hakon] Сообщи, если понадобится что-то ещё.

[Hakon] Конечно.

--------------cnv_chat_narrator1.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=narrator

[hakon] Ты ведь хорошо его знал?

[narrator] Вогнира? Нет. Не то чтобы знал... Но я помню его.

[narrator] Он вечно носился по каким-то важным делам... Мне не довелось /=узнать=/ его по-настоящему, мы мало говорили.

[hakon] Но больше, чем я с ним.

[narrator] Наверное. Знаю только, что варлы слушали его.

[hakon] Этого-то мне и не хватает.

/=Летописец откидывается назад, размышляя над сказанным.=/

[narrator] Бывало и хуже. Они уважают тебя за умение махать топором. Но нужно, чтоб уважали и за твои действия.

[narrator] Тогда ты обратился не к тому варлу, у Могра с этим получше. А я могу удержать разве что моё перо.

/=Вы думаете, что сказать.=/

Что ты там постоянно записываешь?

[Narrator] А ты как думаешь? Происходящее. События.

[Hakon narrator] Знаешь, для этого в Арберранге есть Стяг.

[Narrator] Стяг памяти? Да, Мастера создали ткань, которая сама пишет историю. Хочешь моё мнение? Я этому не доверяю.

[Hakon narrator] Нет?

[Narrator] Там только общая картина — я же верю, что значимы и меньшие события. Чья история пишется на Стяге? Моя? Их? Лудина? ...Боги упасите.

[Hakon] Хех, да ты отстал от жизни. Боги давно мертвы.

[Narrator hakon] Неужели? Хм. Значит, это я по привычке.

Слышал, когда-то ты наводил страху.

[Narrator] Ты знаешь, насколько я стар?

[Hakon narrator] Смею ли я спросить?

[Narrator] Это как соревнование. Никто не знает, сколько может прожить варл, если только не погибнет.

[narrator] Есть тут один — Снорри, кажется — так он постарше меня на пару лет. Сейчас собирает пыль в Грофхайме. Старый козёл ещё может меня обойти!

[narrator] Есть и другой претендент, Крум его звать. Но этот йоксов сын всё ещё рвётся в бой, а потому, скорее всего, преставится раньше меня. Хотя...

/=Летописец разводит руками, как бы напоминая о творящемся вокруг. Вы смеётесь.=/

[Narrator] Я к чему: какая теперь разница? Сейчас я просто мальчик на побегушках у Юрунна. Уже и сам не припомню половины своих деяний.

[Hakon narrator] Так вот зачем журнал?

[Narrator] На что это ты намекаешь? Не воображай, Хакон!

[Hakon] Хорошо, не буду.

Как думаешь, что стало с солнцем?

[narrator] Боги, откуда мне знать? Я никогда не видел ничего подобного.

[hakon narrator] Как думаешь, стоит беспокоиться? Кое-кто из наших варлов считает, что грядёт конец света.

[narrator] А другие — что этому надо только радоваться. Больше не будет чёрных месяцев.

[narrator] Что ж, если и впрямь наступает конец, я к нему готов.

[hakon narrator] А остальные?

[narrator] Да катитесь в бездну!

[hakon] Ха!

Отдыхай. Нам предстоит долгий путь.

[narrator] Я странствовал столько, что позавидуют и конерождённые. Не беспокойся за меня.

--------------cnv_chat_narrator2.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=narrator

[hakon] Всё пошло наперекосяк.

[narrator] Смерть Гуннульва... для меня это тяжёлый удар. Он не раз спасал мне жизнь, а я так и не отплатил ему тем же. И я молю Денгля, чтобы остальные не прознали о потере повозки, гружённой золотом.

[narrator] Бывало и хуже. Впрочем, редко. Но мы придём в Грофхейм с пустыми руками, и это ещё выйдет нам боком. Молись Денглю, чтобы остальные не узнали.

[hakon] Это не твоя вина.

[Narrator] Какая ирония: мы лишились повозки прямо под носом у Денгля. Воистину, боги мертвы! Я знаю, Хакон, что тут нет моей вины. Но это был мой долг.

[Hakon] Я понимаю.

О чём ты?

Думаешь, надвигается новая война?

Он долго думает, всё сильнее хмурясь.

[narrator] Да.

[hakon] Чем меньше ты говоришь, тем больше я беспокоюсь.

[narrator] Сам подумай. Если хочешь заглянуть за гряду Горного Рога, я пойду с тобой и буду записывать всё, что увижу, но... проклятье. Всё может пойти кувырком. Мы можем встретить даже сундра.

[hakon narrator] Безглазый-то?

И Хвастун, и Ревун, и Шагающий, и все остальные. Боги, могут объявиться даже новые!

[hakon] Если только восстанут из мёртвых...

[narrator] Тогда, если ты хочешь, чтоб люди и их Мастера помогли нам, Лудин нужен тебе живым и невредимым — а также крепкий альянс с ним. Хоть он и кретин.

[narrator] А тебе придётся встать у руля.

[hakon] Я понял, о чём ты.

А что бы ты сделал на моём месте?

[narrator] Исполнял бы свой долг. Наблюдал. Докладывал Юрунну. Не пытайся справиться со всем сам, это не сделает тебе чести. Так ты не завоюешь уважение окружающих; но если сделаешь всё правильно — обязательно его заслужишь.

[hakon] То же самое ты посоветовал бы и Вогниру?

[narrator hakon] Нет, я бы посоветовал ему встретить армию Глыб в одиночку!

[hakon] Ладно, это был глупый вопрос.

[narrator] Забудем о нём.

Я оставлю тебя готовиться.

[narrator] Хороший совет.

--------------cnv_chat_reinforcements.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=fasolt mark3=mogr mark4=ludin

{skip}

[fasolt hakon] Должно быть, вы свита Вогнира.

[hakon] Уже нет. Вогнир погиб.

[fasolt hakon] Это шутка? Конечно, дела хуже некуда, но... такого я не ожидал.

[Mogr] Ты несёшь стяг Схлида. Что-то стряслось? Разве не Ульвар за главного?

[Fasolt] Меня зовут Фасольт. Ульвар остался в Схлиде — на случай, если он там будет нужен. А меня отправил навстречу Вогниру... вам.

[fasolt] В Схлиде пока всё спокойно.

[Hakon fasolt] Что ты имеешь в виду?

[Fasolt] Извергов не видать. Они не проходили через Схлид, они прут из Горного Рога. Мы только что узнали об этом.

[fasolt] Второй отряд направился туда.

[Mogr] Горный Рог? Крепость у залива? Он заброшен уже сотни лет.

[Fasolt] Ага. Может быть, потому-то они и там. Судя по всему, это новое вторжение.

/=В разговор встревает Лудин.=/

[Ludin] Так, погодите-ка. Что вы натворили?

[Hakon ludin] Полегче.

[Ludin] Это ты полегче! Вы хоть понимаете, что делаете? Думаете, люди забыли историю? У нас в Арберранге Стяг Памяти!

[ludin] Вторая великая война чуть не угробила нас всех, но вы опять за своё?

[Fasolt] Это ещё кто?

[Fasolt hakon] Это ещё кто?

Никто.

[Hakon] Не обращай на него внимания.

Возьмите его с собой в Грофхайм. Встретимся позже.

[Ludin hakon] Ты с ума сошёл? Он только что сказал, что из той крепости вышла целая армия извергов!

[Hakon] Тогда отправляйся в Грофхейм, принц. Лучше бездействовать, чем смывать твою кровь со своих рук.

/=На какой-то момент Лудин замолкает. Вы видите, как он пытается перебороть себя. Он хочет быть в безопасности, но и бежать, как последний трус, не собирается. Он думал, что вы пойдёте с ним. Лудин окидывает взглядом свою свиту.=/

[Ludin] Мы уже проделали долгий путь. Я должен знать, чем занимаются варлы, чтобы рассказать обо всём отцу.

[ludin] Кроме того, вам понадобится моя помощь и моя дружина. Если я пойду, пойдут и Ирса, и Берси.

/=Эти неожиданные слова Лудина застают вас врасплох. Могр, не сдержавшись, смеётся.=/

[Mogr] Ха, а принц-то храбрец!

[Mogr hakon] Ха, а принц-то храбрец!

«Лудин, я не собираюсь подвергать твою жизнь опасности. Поезжай в Грофхейм».

[Ludin hakon] А я не собираюсь терпеть твою снисходительную опеку! Что это за союз такой?

[Hakon] Мы на землях варлов! Впереди армия извергов! Тебе хоть доводилось с ними сражаться?

[Ludin] Конечно, нет, ведь человечество никогда не провоцировало их на войну, что вы делаете уже в третий раз!

[Ludin] Ваш народ что, развлекается, провоцируя Глыб на резню?

[Ludin hakon] Ваш народ что, развлекается, провоцируя Глыб на резню?

Уйти.

/=Вы осыпаете толпу проклятьями и угрозами. Принц решил больше не зависеть от вас. Если остаётся Лудин, остаётся и войско Фазольта. Они присоединяются к вам.=/

[Hakon] Могр, я себя странно чувствую. Скажи мне, что это просто сон.

[Mogr hakon] Ну и паршивые тебе сны снятся, если это так.

Оглушить принца и отослать в Грофхайм.

/=Неожиданно для всех вы отвешиваете принцу оплеуху. Он падает на землю, как мешок с картошкой, и больше не двигается.=/

[Hakon] Отвезите его в Грофхайм.

[Fasolt hakon] Я отправлю с ним своих людей.

[mogr] Постой, это всё-таки наследник короля людей. Нельзя бросать его с кучкой варлов и надеяться, что всё обойдётся.

[fasolt] Тогда какой толк от всех его телохранителей?

[fasolt] Слушайте, меня сюда отправили не для того, чтобы нянчиться с человеком. Мы следуем за Вогниром... То есть за Хаконом.

[fasolt] Если я весело поскачу обратно в Схлид, Ульвар насадит мою голову на кол. Не пытайся меня разубедить.

[Mogr] Ладно. Ирса и Берси должны справиться. Молись, чтобы с ним ничего не случилось.

[mogr] Проклятье, Хакон. Не представляю, как мы всё это объясним.

«Делай что хочешь, Лудин».

[Ludin hakon] Хватит выставлять меня злодеем, Хакон! Впрочем, какое мне дело? Мне надоело, что в нашем союзе только ты поступаешь, как тебе вздумается.

Оглушить его и отослать подальше.

Заткнись, Лудин, или я тебе врежу.

/=Лудин, широко раскрыв глаза, уставился на вас. Похоже, он не знает, оскорбиться ему или испугаться.=/

[Hakon] Какие приказы ты получил от Ульвара, Фасольт?

[Fasolt] Помогать вам всем, чем смогу.

[fasolt] Под моим командованием триста тридцать варлов, и Ульфар желает знать, что происходит в Горном Роге.

[Fasolt] Каков план?

[Fasolt hakon] Каков план?

Мы идём в Горный Рог. И вы с нами.

[Fasolt hakon] Я построю своих варлов. Ты командуешь, Хакон.

Мы идём в Горный Рог. Вы забираете Лудина в Грофхейм.

Забудь про Горный Рог. Нам нужно попасть в Грофхайм.

[Hakon] Мы идём в Горнхейм.

/=Слова застревают у вас в горле. Неужели вы сказали Горхейм? Конечно же, Грофхайм. Могр озадаченно смотрит на вас. Что-то не так.=/

[Hakon] В Гор... ный Рог.

/=То, что сейчас произошло, не поддаётся объяснению. Вы вновь ощущаете странную дрожь в теле. Всё как во сне. Но очередной возмущённый вопль Лудина приводит вас в чувство.=/

--------------cnv_chat_returnhakon.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=mogr mark3=narrator mark4=ludin

[Mogr] Хакон, мы вернулись.

[mogr] Я смог привести из Прибрежья столько воинов, сколько ты хотел, и ещё оружие привёз. И продовольствие.

[mogr] Я не смог завербовать в Прибрежье столько воинов, сколько ты хотел, и оружия добыл немного.

/=Вы оживляетесь, с запозданием осознав, что Могр обращался к вам. После гибели Вогнира все ждут, что решения будете принимать вы. Это так изматывает.=/

[mogr] Хакон?

[mogr hakon] Хакон?

Я тебя слышал.

[mogr] Варлы, которых мы посылали в Прибрежье, вернулись. Наместник дал нам почти всё, о чем мы просили.

[Hakon] Неплохо. Какова реакция наместника?

[Hakon] Сойдёт. А что наместник?

[Mogr] Не очень. Наблюдать за тем, как твоих солдат нанимают за твои же деньги — то еще удовольствие.

[Mogr] Кажется, нам там были не очень-то рады. Был там человек по имени Эйрик, так он по поводу любой нашей просьбы возмущался.

[ludin mogr] Шёл бы в бездну старый дурень и все его прихвостни.

[mogr] Он настоял, чтобы мы и одного из его лакеев, Айрика, прихватили, чтобы тот следил за "имуществом".

[narrator] Айрик? Встречал я его. Кажется, своё дело знает.

[narrator] Айрик? Встречал я его. Не обратил внимания.

[Hakon] Неважно. Наместнику придётся смириться, если он не хочет, чтобы Глыбы разгуливали по его городу.

[hakon] Мы, пока вас не было, тут в округе всех каменюг покрушили.

[Ludin] Тогда хватит болтать.

[Mogr ludin] Лудин, ты уверен, что рана затянулась?

[Narrator] Да, и без того многое пошло наперекосяк. Если ещё и с принцем что-то случится во время дипломатической миссии... Союзу конец.

[Narrator] Или и того хуже.

[Narrator hakon] Или и того хуже.

Они правы, Лудин. Возвращайся в Прибрежье. А потом домой.

[Ludin] С чего это? Не вы ли легендарные убийцы Глыб? Как вы вообще пустили их так далеко на юг?

[Hakon ludin] Мы не нанимались мир защищать. Следи за тоном.

[hakon ludin] Если они здесь, значит, в Схлиде что-то неладно. И тебе не стоит тут оставаться.

[Ludin] Тогда придётся снова сюда тащиться. Опять голод, холод, эти изматывающие переходы... Нет уж!

[ludin] Так что либо проведите нас по Блуждающей Дороге, либо сражайтесь с Глыбами, наконец.

/=Лудин резко разворачивается и с мрачным видом направляется в сторону своей части лагеря.=/

[Mogr hakon] С таким количеством людей мы не пройдем по Блуждающей Дороге.

[Hakon] Я мог бы размозжить череп этого мальчишки одной левой...

[Narrator hakon] Если не удастся отговорить Лудина, тебе придётся с ним мириться. Не позволяй ему вывести себя из равновесия.

[Hakon narrator] Выступать надо. Меня уже тошнит от этой свалки.

[Mogr hakon] Что мне сказать воинам, Хакон?

[Mogr hakon] Что мне сказать воинам, Хакон?

Пусть будут осторожны. Нам ни к чему новые потери.

[Mogr] Передам. Выступаем по твоему приказу.

Скажи, что мы усеем горы останками Глыб.

[Mogr] Хорошо. Выступаем по твоему приказу.

Скажи, что мы не остановимся, пока не отвоюем Схлид.

[Mogr] Рад слышать. Выступаем по твоему приказу.

Лудин сам принимает решения.

Вогнир мёртв. У нас нет причин оставаться.

[Ludin] Так что же, мне вернуться к отцу и передать, что у вас один варл умер — и всё, союзу конец?

[Narrator] Он дело говорит. Ты кендр Вогнира. Его обязанности теперь твои, Хакон.

Что ты там говорил?

Извини, просто устал. Продолжай.

--------------cnv_chat_rhcourtyard.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=narrator mark3=mogr mark4=ludin

{skip}

[hakon] Что происходит?

[narrator] Я следил за дракой... а когда посмотрел вниз, изверги уже заполонили внутренний двор.

[narrator] Не могу сказать, сколько их там.

[mogr] Много. Если будем возвращаться через мост, придётся пробиваться с боем.

[hakon mogr] Какие у нас варианты?

[mogr] Даже не знаю. Либо пытаться пробраться в долину, либо тем же путём обратно.

[narrator] Хакон, подойди-ка. Тебе стоит взглянуть.

/=Спасённый человек, укутанный в тёплую одежду, лежит неподалёку за невысокой стеной, защищающей его от ветра.=/

[narrator] Похоже, это ткач.

[hakon] Что лишь больше всё запутывает, ничего не объясняя.

[ludin hakon] А ведь верно. Мне сразу показалось, что я его где-то видел.

[ludin hakon] Ну и что?

[mogr hakon] Чароплёты? В Горном Роге? Что они тут забыли?

[hakon] Возможно, они знают, что происходит. Но чтобы он нам хоть что-то рассказал, сперва нужно выбраться отсюда. Живыми.

[hakon] Возможно, они знают, что происходит. Но чтобы он нам хоть что-то рассказал, сперва нужно выбраться отсюда. Живыми.

Выступаем.

[mogr] Постой, Хакон. У нас много уставших и раненых. Предстоит тяжёлая битва.

[hakon] С каждым днём извергов будет всё больше. Либо они снова атакуют, либо нас тут снегом занесёт.

[narrator hakon] Снегопад может сыграть нам на руку, если пробьёмся через первые ряды извергов и оторвёмся от остальных.

[ludin] Тут даже я соглашусь. Не имею ни малейшего желания здесь оставаться.

[ludin] Какая разница? Мы все здесь погибнем.

[mogr] Слушай, Хакон, решать, конечно, тебе, но... мы не сможем просто удрать. Выход-то один.

[mogr] Если варл... если /=кто-нибудь=/ падёт в бою, его придётся бросить.

[mogr hakon] Если варл... если /=кто-нибудь=/ падёт в бою, его придётся бросить.

Мы попытаемся. Давайте составим план.

[mogr] Мне эта затея не нравится, Хакон. Больше я ничего не скажу.

Мы переждём. Укрепим позиции, защитим это место.

[mogr] Хорошо. Я сообщу всем и вернусь.

Лудин, а ты бы как поступил?

[ludin] Ты решил узнать моё мнение? Какая неожиданность. Что ж, думаю, нет смысла ждать. Придётся бросить раненых.

[ludin] Самым разумным будет убраться отсюда, пока они всех нас не похоронили.

[ludin] Самым разумным будет убраться отсюда, пока они всех нас не похоронили.

Хорошо. Приготовимся к битве.

[ludin] Славно. Видишь, это проще, чем кажется.

[mogr] Тогда нам нужно продумать план. Не можем же мы очертя голову на них бросаться.

Я против. Нужно дать воинам отдохнуть.

/=Лудин хмурится сильнее прежнего.=/

[ludin] Вот как? Вот что значит для тебя моё мнение? Ты заранее всё решил, но не упускаешь случая оскорбить меня лишний раз.

[ludin] Я ухожу! Можете околевать тут от холода, раз вам так хочется.

[ludin] Я ухожу! Можете околевать тут от холода, раз вам так хочется.

«Так уходи».

/=Лудин, с трудом сохранив самообладание, уходит к своей дружине. Кажется, что будь на улице ещё холоднее, и изо рта его повалил бы пар.=/

[mogr] Похоже, он не шутит. Мы не будем его останавливать?

[mogr hakon] Похоже, он не шутит. Мы не будем его останавливать?

Мы тоже уходим. Я просто хотел показать ему, кто здесь главный.

[mogr] Я отдам приказ варлам. Только не дай этому идиоту уйти без нас.

[narrator] Хакон, усмири гордыню. На том свете от неё мало проку.

Посмотрим, как он справится.

/=Мог замолкает. У вас плохое предчувствие: сейчас что-то произойдёт.=/

Да пусть хоть с утёса бросается, мне плевать.

«Лудин, прояви благоразумие».

[ludin] Я-то благоразумен, в отличие от вас! Хочешь ждать, пока не исчезнет последний шанс на спасение? Без меня!

Вырубить его.

/=Даже понимая, что сейчас произойдёт, он ничего не может сделать. Вы бьёте его ладонью по лицу, и он падает без чувств.=/

[mogr] Проклятье, Хакон! Ты сделал только хуже. Теперь нам придётся тащить два бесчувственных тела.

[hakon] Свяжите его. Не хочу его ни видеть, ни слышать до самого Грофхейма.

[mogr] Так мы остаёмся?

Нет, мы уходим. Я просто больше не мог его слушать.

Только для того, чтобы приготовиться к драке.

Мне что, и тебя вырубить?

Давайте переждём. Укрепим позиции на случай атаки.

Давайте переждём. Укрепим позиции на случай атаки.

Лудин, а ты что думаешь?

[ludin] Теперь ты советуешься со мной? Да хоть прыгни с утёса, мне плевать.

/=Собравшиеся молчат, вспомнив, какую утрату он недавно пережил. Мог откашливается.=/

[mogr] Тогда отдыхаем?

[mogr hakon] Тогда отдыхаем?

Нет, мы должны идти. Готовь воинов.

Конечно, Мог. Давай передохнём.

Но сначала нужно отдохнуть.

[mogr] Согласен. Давайте решим, как мы будем защищать эти развалины, если они снова нападут.

[ludin mogr] Каждый день, который мы будем отсиживаться здесь, к ним будут прибывать подкрепления. Сколько их тут завтра будет? Вдвое больше?

[narrator mogr] Кто-то должен сказать это вслух. Чем дольше мы здесь сидим, тем больше извергов соберётся и тем сильнее испортится погода. Возможно, стоит идти уже сейчас.

--------------cnv_chat_savedeyvind.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=eyvind mark3=narrator

{skip}

[narrator hakon] Хакон, подойди-ка сюда. Думаю, тебе стоит взглянуть.

[hakon] Мы уже у Грофхейма, и нас встречают бочками медовухи? Это, пожалуй, единственное, что я хочу сейчас видеть.

[narrator hakon] Эх, если бы. Ткач из Горного Рога очнулся. Говорит, что его зовут Эйвинд.

[hakon] Подходящее имя для ткача. Как он?

[eyvind] Не очень. Где мы?

[hakon eyvind] Мы в паре дней от Грофхейма. Нашли тебя в крепости Горного Рога. Что ты там делал?

[eyvind] Грофхайм... нет. Нет, нет, это неправильно... Юно. Где она? Где женщина, которая была со мной?

[narrator hakon] Друг мой, её больше нет. Мы везём только живых.

[eyvind hakon] Нет, нет, мы должны вернуться.

[hakon] Незачем. Мы едва выжили там, да и недели две уж прошло. Не знаешь, откуда в Горном Роге изверги?

[eyvind] Глыбы! МЫ ДОЛЖНЫ ВЕРНУТЬСЯ!

[hakon eyvind] Да там одни трупы! Прости, Эйвинд, но девушка была уже мертва, когда мы её нашли.

[hakon eyvind] Мы должны только одно — рассказать Йорунду о произошедшем и подготовиться к кровопролитной войне. И если ты...

[eyvind] Она мертва. Я не смог спасти её.

[eyvind] Я не смог спасти её.

/=Силы покидают Эйвинда. Он оседает на землю, и вы жестом приказываете нескольким варлам усадить его на повозку.=/

[hakon narrator] Не это я надеялся услышать. Даже не знаю, на что я вообще надеялся.

[hakon] Пошли, Убин. Чем быстрее мы доберёмся до Грофхейма, тем лучше.

.
============== НЕ НУЖНО ============
.

{skip} mark1=hakon mark2=ludin mark3=narrator

[Hakon ludin] Ты что, самоубийца? О чём ты вообще думал?

[Ludin] Искал... искал у него слабое место.

[Hakon] Никогда раньше не видел изверга, сынок? Что за идиот... сначала нужно расколоть броню!

[narrator] Что случилось, Лудин?

[Ludin] Мы даже не видели их... они напали на нас неожиданно.

Лудин машет окровавленной рукой туда, где вниз лицом лежит Вогнир.

[Hakon] Он мёртв. Вогнир мёртв...

[Vognir] Замечательно.

[Ludin] Я с этим разберусь. Я пойду с тобой, и мои люди тоже.

[Ludin] Хорошо. Я не хотел ещё раз вступать в бой с извергами.

{skip} mark1=hakon mark2=ludin mark3=narrator

--------------cnv_chat_strandmerch.json.z-----------------

{skip} mark1=narrator mark2=gunnulf mark3=eirik mark4=peasant_male2

{skip}

[eirik narrator] Дай-ка я разберусь.

/=Вы блуждаете среди потрёпанных прилавков, их цветные полотнища трепещут на морском ветру. Завидев вас, один из торговцев бледнеет.=/

[eirik] Я сегодня не в настроении, Хадд.

[peasant_male2] Для... для чего?

[eirik peasant_male2] Для разговоров с идиотом.

[eirik peasant_male2] Тан скалфингов истёк кровью где-то час назад, Хадд. Расскажи, в какую крысиную нору забились остальные, и, так и быть, сохранишь свою жизнь.

[peasant_male2] Я н-не знаю никаких... Они мне ничего не говорили!

[peasant_male2 narrator] Я н-не знаю никаких... Они мне ничего не говорили!

Эйрик, нужна помощь?

[eirik] А знаешь, Хадд, я передумал: надеюсь, ты расколешься не сразу. Так даже веселей.

Терпением я не отличаюсь.

/=Хадд заметно вспотел и нервно перебирает грязные безделушки с прилавка.=/

[peasant_male2] Погодите... купите что-нибудь. Для отвода глаз. Если кто-нибудь прознает о моих... подработках... что со мной станет?

[peasant_male2] Немного денег... на еду.

[peasant_male2 narrator] Немного денег... на еду.

Запугать его.

/=Вы подаёте знак вашему огромному телохранителю, Гуннульфу. Он нависает над человеком словно змея над мышью.=/

[peasant_male2] Боги, Эйрик! Ты уж слишком давишь на меня, тебе не кажется?

[eirik peasant_male2] Где Скальвинги?

[peasant_male2] «Дворянин», у восточной стены! Но это, если мне не изменяет память, было пару месяцев назад.

/=Взмахом руки Айрик отпускает Хадда. Тот поспешно собирает вещички и сворачивает торговлю; видимо, на время заляжет на дно. Ваш телохранитель делает шаг вперёд.=/

[gunnulf] Мы закончили?

[narrator] Гуннульф, разве в Великом чертоге ты был в зелёном?

[gunnulf] Нет. Вот только прикупил, пока ты бродил по рынку. А что?

[gunnulf narrator] Нет. Вот только прикупил, пока ты бродил по рынку. А что?

Ты похож на лягушку.

[gunnulf] Уж лучше на лягушку, чем на баклажан.

Да так, ничего.

/=Гуннульв отходит к другим прилавкам.=/

[narrator] Эйрик, твой человек кажется, мягко говоря, ненадёжным.

[eirik narrator] Слепой пёс бы Хадду не доверился, но когда-то он был Скальвингом. Сейчас они зализывают раны, а значит, могли уйти в какое-нибудь старое логово.

[narrator] «Дворянин» — это таверна?

[eirik narrator] Название, мягко говоря, иронично.

[eirik narrator] Слушай, я знаю парня, который бы с радостью вогнал в землю пару этих мерзавцев. Поищу его пока. Встретимся на месте.

[eirik narrator] Слушай, я знаю парня, который бы с радостью вогнал в землю пару этих мерзавцев. Поищу его пока. Встретимся на месте.

Разве нам не нужен план?

[eirik narrator] План? Какая роскошь. Да ладно тебе, и не в таких бывал передрягах.

[narrator] Только убедись, что наместник помнит об обещании. Дань вдвое больше обычного!

[eirik] Я ему напомню.

Так где это место?

[eirik narrator] "Дворянин" вверх по склону, в сторону Великого чертога. Его не пропустишь.

А после я уйду отсюда.

[eirik narrator] Друг мой, это зависит не от меня.

Тебе идёт.

[gunnulf] Рад, что тебе нравится.

Заплатить ему.

/=Вы кидаете на стол серебряную монету — к удивлению препирающихся. Хадд робко указывает на барахло на прилавке.=/

[peasant_male2] Берите, что хотите.

[eirik peasant_male2] Я хочу одно — знать, где они прячутся.

Ничего не делать.

/=Эйрик опрокидывает хлипкий прилавок. Вещи Хадда сыпятся на землю.=/

Молчать.

--------------cnv_chat_strandproving.json.z-----------------

{skip} mark1=narrator mark2=eirik

[eirik] Айрик, распорядитель Прибрежья. Я заведую делами наместника.

[eirik] Убин, верно?

[eirik narrator] Убин, верно?

Верно.

[eirik narrator] Наместник сказал, что вы нам поможете.

[eirik narrator] Наместник сказал, что вы нам поможете.

Кажется, Айрик, у вас тут неспокойно.

[eirik] А было и того хуже. Забот хоть отбавляй, не знаешь, за что и браться.

[narrator] Чего он хочет?

[eirik] После того, как в великом чертоге вы убили их вождя, Скальвинги разбежались кто куда.

[eirik] Наместник хочет одного — чтобы с ними разобрались. Я надеялся на вашу помощь на рынке у пристани.

[eirik] Если ещё остались Скальвинги, то я знаю, кто нам о них расскажет.

Что ты задумал?

Вообще-то я не соглашался.

[eirik] Решать вам, но, так или иначе, вы в это уже встряли.

[eirik] Те, кого вы одолели, были из Скальвингов. Мы просто хотим убедиться, что не заявятся остальные.

[narrator] Мы убили их вождя. Много ли их осталось?

[eirik narrator] Почти никого. Да их и было-то — жалкая горстка разбойников. Я удивлён, что они вообще оказались на такое способны.

[narrator] Значит, наше дело закончено.

[eirik] Почти... нам теперь на рынок. Он внизу, у воды.

Я здесь только за податями.

[eirik narrator] Уверяю тебя, вы получите всё причитающееся — возможно, даже с избытком.

Чего ты хочешь?

[eirik] Решать тебе... но вы ведь в это уже встряли. Так почему бы не довести дело до конца?

[eirik narrator] Наместник хочет одного — чтобы с ними разобрались.

Где ты был во время боя?

Вообще-то я ни на что не соглашался.

{skip} mark1=narrator mark2=eirik

--{skip}

--------------cnv_chat_vedrfell.json.z-----------------

{skip} mark1=vognir mark2=hakon mark3=mogr mark4=peasant_male1

[Peasant_male1] Клянусь Хадрборгом, сколько варлов прислали из-за пары голов скота!

[mogr peasant_male1] Что?

[Peasant_male1 peasant_male1] Всего-то позавчера мы в Прибрежье сообщили, про скот-то. И аж войско пришло!

/=Он выглядит очень довольным, пока не понимает, что вы тут вовсе не за этим.=/

[Vognir] Куда делся ваш скот?

[peasant_male1 vognir] Я-то откуда знаю. Сынки мои видели, как какие-то мужики коров в холмы тащили.

[peasant_male1 vognir] Немного на свете людей, способных поднять целую корову...

[mogr] Может, за этим Скальвинги стоят? Могут на них варлы работать?

{skip}

{skip}

[vognir] Исходя из того, что рассказывал наместник... сомневаюсь. Ладно, пойду пока осмотрюсь и прикажу разбить лагерь.

/=Землепашец сплёвывает, тревожно обшаривая глазами чужаков, ставящих палатки.=/

[mogr] Мы пробудем тут не дольше дня. Я готов заплатить за всю еду, какая у вас найдётся.

[Peasant_male1 mogr] Для сотен варлов? Да вы шутите!

[mogr] Всё, что ты готов продать.

[Peasant_male1] Неужто вы собрались остаться? Тут и парочке охотников тесновато, не говоря уж...

[hakon] Цыц. Что за шум? Где Лудин?

/=В отдалении слышны звуки борьбы... и не только. Хакон срывается с места.=/

--------------cnv_chat_vognir2.json.z-----------------

{skip} mark1=narrator mark2=vognir

[Narrator] Как по мне, ты ничего не пропустил.

[Vognir] Спасибо Могу. Я уж думал, наместник никогда не заткнётся.

[vognir] Он поведал тебе всю историю своего рода?

[Narrator vognir] Пытался. Потом попросил меня убрать за ним его же бардак. К твоему приезду, представь себе!

[Vognir] Я бы тоже поручил это тебе. Боги, ненавижу политику.

[Narrator] Кстати говоря, что будет дальше, после всей этой заварухи с Лудином?

[Vognir] Надеюсь, мальчишка вернётся в Арберранг. Уже без нас. А я... выпущу пар, снеся головы парочке извергов.

[Narrator] Заговорил прямо как Хакон. Жизнь политика не пришлась тебе по нраву?

[Vognir] Ха! А ты не скучаешь по битвам, Убин?

/=Вместо ответа вы осушаете кружку. Вогнир поникает и качает головой.=/

[Vognir] Крушить извергов тоже невелика радость. Но это... Готов поспорить, дурацкие разъезды — не более чем звено в цепи интриг двух королей, решающих, кому что унаследовать.

[vognir] А ведь когда-то воины следовали за вождём за его славные деяния.

[Narrator] Разве не потому они идут за тобой сейчас?

[Vognir narrator] Потому ли? Или потому что я наследник? Всё не так просто, старина.

[Narrator] Так было всегда, Вогнир.

/=Вогнир, глубоко задумавшись, глядит на огонь. Вы оставляете его наедине с его мыслями.=/

--------------cnv_chat_wounded2.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=ludin mark3=narrator

[Hakon] Лудин, тебе жить надоело? Что ты творишь?

[Ludin] Я пытался... найти... пытался найти прорехи в броне.

[Hakon ludin] Никогда раньше не видел Глыбу, сынок? Что за идиот... сначала нужно расколоть броню!

[narrator ludin] Откуда они пришли?

[Ludin] Мы даже не заметили... Они просто... оказались тут.

/=Хакон подходит к лежащему ничком Вогниру. Престолонаследник неподвижен, вокруг него растекается лужа крови.=/

[Hakon] Вогнир мёртв.

--------------cnv_chat_yrsa1.json.z-----------------

{skip} mark1=hakon mark2=yrsa

[hakon] Ирса, верно?

/=Слегка откинув голову, она наблюдает, как вы подходите, и указывает на шатёр Лудина.=/

[Hakon] Я здесь из-за тебя.

[Yrsa] М-м?

[Hakon yrsa] Мы можем поговорить?

/=Ирса отрицательно качает головой, улыбаясь и глядя на вас сквозь полуопущенные ресницы.=/

[Hakon yrsa] Почему?

[Yrsa] Не умею.

/=Услышав эти странные противоречивые слова, вы подмечаете две вещи: у неё очень глубокий бархатистый голос, а весь этот разговор, вероятно, пустая трата времени.=/

/=Она выжидающе за вами наблюдает.=/

Не разговариваешь?

[Yrsa] Нет.

[Hakon] Однако сейчас - да.

[Yrsa hakon] Нет.

/=Она довольно улыбается, очевидно, наслаждаясь своей игрой.=/

Насчет твоих огненных стрел.

/=Она поднимает бровь.=/

[Hakon] Варлам огонь не слишком по нраву.

/=В ответ она только пожимает плечами.=/

[Hakon] Если ты собираешься ими стрелять...

/=Она вынимает стрелу из колчана. Лёгкое, незаметное глазу движение — и сидящая на дереве у вас за спиной птица вспыхивает и падает на землю, догорая. Половина лагеря сбегается посмотреть.=/

[yrsa] Не указывай мне.

Ты телохранитель Лудина?

[Yrsa] Нет, он мой.

/=Не успели вы окончательно запутаться, как она вдруг громко хихикает. Затем спохватывается и кажется даже немного смущённой.=/

[Hakon] Ты в его личной охране, верно?

/=Выражение её лица сменяется на «конечно».=/

[Hakon] Как тебя угораздило попасть на службу к Лудину?

[Yrsa] Мне везёт.

Что ж, было весело.

/=Она подпирает подбородок рукой и склоняет голову к плечу.=/

[Hakon] До встречи, Ирса.

[Yrsa] Хакон...

/=Вы останавливаетесь и оглядываетесь.=/

[Yrsa] Я — ведьма. Так что будь осторожен.

/=Она прикладывает палец к губам и издаёт звук «ш-ш-ш». Вы уходите, не зная, что и думать.=/

--------------cnv_fail_assault1.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Хотя вам чудом удалось избежать свирепой атаки извергов, вы сомневаетесь, что получится отбить раскинувшийся внизу городок. Надежда лишь на то, что часть извергов ушла в поля и это склонит чашу весов в вашу пользу.

--------------cnv_fail_assault2.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Атака на селение обернулась катастрофой. Варлы отступают под натиском извергов. Многие бегут. «Пусть мы и потеряем время, придётся идти в обход», — говорит Мог. Вы с неохотой соглашаетесь. На то, чтобы обойти оставшихся извергов, уходит целый день.

[griss] Огибая город, вы находите тела воинов, павших в бою. Среди них Грисс — варл, с которым вы недавно повздорили. Его смерть становится для вас неожиданно тяжёлым ударом.

--------------cnv_fail_firefight.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Это невероятно, но в огромное войско извергов продолжают прибывать новые. Вы не помните, чем кончился бой, но очнулись вы уже в караване. С вами те, кто выбрался из огня, однако многие так там и полегли.

[mogr] «Варлы, которых мы нашли, из Схлида, — докладывает вам Мог. — Мало кто из них выжил». Однако если бы вы их бросили, не выжил бы никто. Путешествие продолжается.

--------------cnv_fail_firstfight.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Вы падаете без сознания и приходите в себя среди воинов, которым удалось спастись с поля боя. Они вынесли оттуда и вас. Вы потеряли много хороших бойцов, и ничего не остаётся, кроме как двигаться дальше.

--------------cnv_fail_followed1.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Их было слишком много. Получив ранение, вы трубите отход и отступаете в сторону леса, надеясь, что не станет ещё хуже.

--------------cnv_fail_followed2.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Дело приняло серьёзный оборот. Варлы и люди падают замертво среди деревьев. Неожиданно лес оказывается в огне. Работа Ирсы? Вокруг языки пламени, дым застит глаза. Затем... темнота. Очнувшись, вы смотрите на горящий лес издали: воины вынесли вас с поля боя в безопасное место.

[hakon] Дело приняло серьёзный оборот. Варлы и люди падают замертво среди деревьев. Вот над вами занесена огромная каменная булава. Затем... темнота. Очнувшись, вы наблюдаете за битвой издали: вас вынесли с поля боя. Вы продолжаете путь, но ветер ещё долго доносит до вас крики.

--------------cnv_fail_ludin.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Вы оказались не готовы к драке с извергами и, сражённый, падаете на землю. К счастью, остальные услышали звуки битвы и пришли на выручку вовремя. А ваши раны затянутся.

--------------cnv_fail_quickfight.json.z-----------------

{skip}

Несмотря на ваши героические усилия, враг берёт верх. Вам удаётся отступить и оторваться от преследования. День спустя вы возвращаетесь в караван. Вы никому не расскажете об этом позоре.

--------------cnv_fail_rhescape.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Ваши мышцы немеют от усталости и жестоких ударов, которые обрушиваются на вас. Силы покидают ваше тело. Каким-то чудом Могу удаётся встать на ноги после сокрушительного удара изверга. Он подымает свой щит.

[mogr] Он подаёт сигнал ближайшим воинам, и вас уносят с поля боя. Мог остаётся позади. Задержав врагов и дав вам время уйти, он снова падает под их натиском и больше уже не поднимается.

--------------cnv_fail_slingers.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Осколки чёрного камня барабанят по щитам и доспехам воинов. Внезапно что-то взрывается у самого вашего лица. Очнувшись, вы понимаете, что кто-то вытащил вас из боя.

[mogr] Мог рассказывает, что пока вы были без сознания, повозка с сокровищами упала с обрыва: «Проклятые изверги. Гуннульв упал вместе с повозкой, пытаясь её удержать». Вы потеряли много воинов, но нужно двигаться дальше, пока вас не заметили.

--------------cnv_fail_strandmead.json.z-----------------

{skip}

[eirik] Несмотря на то, что победа была за ними, выжившие Скальвинги разбегаются, не решившись рисковать своей шкурой.

--------------cnv_pop_abandoned.json.z-----------------

[hakon] Вы блуждаете по маленькой деревушке, где отгремела битва и теперь нависла мёртвая тишина. Перед вами мрачная картина: повсюду тела селян и извергов, дома выглядят так, будто их разметал ураган.

[yrsa] Ирса останавливается. «Слышите?» — шепчет она. Кто-то плачет. Вы идёте на звук и вскоре находите потайную дверь, скрытую ковром.

Открыть люк.

Крик замирает на губах женщины, когда вместо Глыб она видит варлов. Здесь укрылись жители, и мужчины и женщины, они с удивлением и испугом глядят на воинов. "Что... что нам теперь делать?" — спрашивают они. На плече одной из женщин плачет ребёнок.

«Идите в Прибрежье. Дорога безопасна».

Они беспокойно переглядываются, но начинают собирать пожитки. "Думаешь, они дойдут?" — с явным сомнением спрашивает Могр. Вы не знаете наверняка, но лучше уж пусть попробуют, чем будут умирать с голоду в этой яме.

[eirik] Айрик провожает их взглядом. "Я ведь себя не прощу, — молвит он, — слишком хорошо я знаю Прибрежье. Даже если эти бедолаги доберутся туда живыми, горожане их просто разорвут... Не буквально, хотя... может, и буквально. Мне стоит пойти с ними".

«Домой сбежать решил, Эйрик?»

[eirik] «В бесчестье, значит, обвиняешь... — отвечает он. — Что ж, мою единственную слабость ты нашёл, великан. Так тому и быть, я остаюсь».

«Нам нужна твоя помощь».

[eirik] «Не похоже, что так уж нужна», — отвечает он, однако, поковыряв землю носком сапога, возвращается к повозкам.

«Если тебе так угодно — иди».

[eirik] «Тогда я пойду», — говорит он и, забросив на плечо походную сумку, отправляется вслед за беженцами.

Осмотреться.

От поселения почти ничего не осталось, но вы ненадолго останавливаетесь на привал.

«Идите в Прибрежье. Я пошлю с вами охрану».

Вы отправляете небольшой отряд сопровождать испуганных селян. Дорога расчищена, так что им не грозят неприятности в пути, но вам будет не хватать ушедших воинов в бою.

«Оставайтесь здесь, если хотите».

Страх и потеря родного дома парализовали селян. От их деревни мало что осталось, но вы не гоните их. Вы ненадолго останавливаетесь на привал.

Уйти.

[hakon] «У нас достаточно забот, — говорите вы, — нет нужды наживать новые». Из разрушенных хижин потихоньку выходят другие люди. От деревни почти ничего не осталось, но вы устраиваете здесь привал.

Их пугает одна только мысль: «Идти с вами? Куда?» Вы объясняете, что лучше держаться воинов, пока дорога в Прибрежье не станет безопасной. Они нехотя соглашаются.

Вы отказываетесь и уходите, слыша, как крышка люка захлопывается. Смогут ли они выжить самостоятельно, остаётся только гадать.

[hakon] Вы блуждаете по маленькой деревушке, где отгремела битва и теперь нависла мёртвая тишина. Перед вами мрачная картина: повсюду тела селян и извергов, дома выглядят так, будто их разметал ураган.

Вы оставляете им немного припасов, которых должно хватить на первое время. «Рано или поздно вам придётся уходить, и чем раньше, тем лучше», — говорите вы им напоследок. Крышка люка захлопывается у вас за спиной, как будто селяне не слышали ни слова.

--------------cnv_pop_aftertower.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Опираясь на полуразрушенную стену, вы наблюдаете за нескончаемой толпой извергов, марширующих внизу. «Насмотрелся, Хакон?» — спрашивает Мог. Такое полчище извергов напоминает вам о Великих войнах. «Более чем... — отвечаете вы. — Пора уходить».

«Не за этой ли парочкой приходили каменюги?» — указывает Мог окровавленной булавой на два тела, лежащих в углу.

«Что эти двое здесь забыли?»

[mogr] «Без понятия, — пожимает плечами Мог. — Одеты они не по погоде. Тут что-то нечисто». Женщина, без сомнений, мертва, но, склонившись ко второму телу, Мог хмурится: «Ещё дышит...»

Со двора доносится лязг металла, приглушённый снегопадом. «Проклятье! Быстро, спускаемся! Бери выжившего!» Перепрыгивая через ступени, вы спешите вниз, на ходу выкрикивая приказы своим воинам.

«Как думаешь, кто они такие?»

[mogr] Мужчина одет слишком легко для северного климата. На женщине изысканная мантия и шаль. «Не знаю... но тут что-то нечисто», — говорит Мог. Он прикладывает ухо к груди мужчины: «Он ещё жив. Она — нет».

«Обыщи их».

[mogr] Мог наклоняется и начинает обыскивать мужчину... но вдруг останавливается и прикладывает ухо к его груди. «Этот ещё дышит, — говорит Мог, приподнимая тело, — а вот женщине не повезло».

--------------cnv_pop_arrivevedrfell.json.z-----------------

По мере вашего приближения к селу его жители собираются, чтобы посмотреть на большой хорошо вооружённый караван. К вам подходит мужчина в возрасте, предположительно, глава общины.

--------------cnv_pop_assault.json.z-----------------

[ludin] Лудин выслал вперёд разведчиков, более быстрых и проворных, чем ваши варлы. Один из них вернулся, когда караван был у вершины холма. "Глыбы, в том направлении, — вы слышите, как он, задыхаясь от быстрого бега, докладывает Лудину, — Где-то день пути. Они нашли поселение".

[hakon] Вы спрашиваете, что они там делают. «Крушат всё, — говорит разведчик. — Может, их тысяча, может, больше. Боги знают, что они там ищут». Битва обещает быть масштабнее, чем обычные стычки на вашем пути. Лудин молчит, что так непохоже на него, и ждёт, что скажете вы.

Выманить часть извергов и разделить их.

[hakon] Вы отправляете отряд щитоносцев привлечь внимание врага. Им это удаётся. Полдня спустя часть извергов поднимается на холм в погоне за ними, а вы готовитесь к битве.

Подобраться поближе, прежде чем что-то предпринимать.

[hakon] Ваша армия снимается с места, двигаясь так тихо, как только возможно. На то, чтобы подойти к деревне, уйдёт полдня. Как действовать дальше, вы решите, когда увидите извергов.

Выжидать, наблюдая за извергами.

Проходит день. Наконец разведчик возвращается и докладывает, что изверги занимаются тем же, чем и раньше. Некоторые уходят, другие приходят им на смену. Кажется, они ищут что-то съестное в уже опустошённой деревне.

«Мы выманим часть и разделим их».

«Нужно подобраться поближе».

--------------cnv_pop_assault2.json.z-----------------

[mogr] Вы достаточно близко, чтобы слышать, как Глыбы копаются в домах. Поселение разорено. "Нужно выманить их на открытое место, — предлагает Могр, — у булыжников совсем нет мозгов, они не заметят засады".

[mogr] Вы подошли достаточно близко — слышно, как изверги копошатся в домах. «Нужно выманить их на открытое место, — предлагает Мог. — Каменюги обожают засады. Лучше схлестнуться с ними в чистом поле».

«Сразимся с ними!»

[hakon] Вы высылаете отряд щитоносцев, чтобы привлечь внимание врага. Вскоре изверги выходят вам навстречу, готовые к бою.

«Мне это не нравится. Обойдём деревню».

[mogr] «Вы слышали его, — говорит Мог остальному каравану. — Идём в обход». На это уходит почти весь день, но вам удаётся остаться незамеченными.

--------------cnv_pop_assault3.json.z-----------------

[hakon] Земля усеяна трупами, снег вокруг будто выкрашен красным и чёрным. Вы бродите среди выживших, считая своих воинов.

[mogr] Вы встречаете Мога. «Суровая битва, — говорит он. — Надеюсь, дальше не станет хуже. Впрочем, это бой может быть знаком того, что нам грозит в будущем». Вы согласно киваете.

[griss] Одна группа бросается вам в глаза: там все улыбаются. Они подзывают вас. «У нас никто не погиб, — говорит один из воинов. — Всё благодаря этому зверю». Рядом на щит опирается Грисс, он заметно потрёпан, но радостно скалится. «Ну что, Хакон, теперь дашь мне шанс?»

«Скажи Могу, что ты теперь с нами».

[griss] Он улыбается ещё шире. «Честь для меня», — с этими словами он идёт искать Мога.

«Извини, Грисс, но ты явно нужнее здесь».

[griss] Улыбка сползает с его лица. «Да, похоже на то», — отвечает он. Вы возвращаетесь к каравану.

«А ты кто вообще?»

[griss] «Понял, не дурак», — ворчит он, нахмурившись.

«Осмотрим деревню».

[hakon] Подобрав раненых, вы идёте осматривать то, что осталось от деревни.

--------------cnv_pop_dissension1.json.z-----------------

[griss] Шагая рядом со строем воинов, вы слышите обрывок разговора. «Я всегда рад покрушить каменюг, но в войско вступал не для того, чтобы Хакону подчиняться, — говорит один из варлов. Очевидно, он не заметил вас. — И погибать за него я не подписывался».

[hakon] «Вогнира бы такие слова не обрадовали», — громко рычите вы. Варл вздрагивает, когда вы проходите мимо, даже не взглянув на него. Долго ещё слышно, как его друзья смеются над его невезением.

[hakon] «А кому ты собираешься подчиняться? — громко спрашиваете вы. — Вогнир мёртв. Хочешь быть главным? Давай разберёмся здесь и сейчас». Вы встаёте в стойку для кулачного боя. Он тоже, хоть и с явной неохотой. Удар у него неплох, но вы опытнее. Вы хватаете его за рога и швыряете на землю.

[hakon] «Как его зовут?» — спрашиваете вы его товарищей. — «Грисс». — «Позаботьтесь о Гриссе». Долго ещё слышно, как его друзья смеются над его невезением.

[griss] Шагая рядом со строем воинов, вы слышите обрывок разговора. «Я всегда рад покрушить каменюг, но в войско вступал не для того, чтобы Хакону подчиняться, — говорит один из варлов. Очевидно, он не заметил вас. — И погибать за него я не подписывался».

Обозначить своё присутствие, но пройти мимо.

Вызвать варла на поединок.

Угрожающе окрикнуть его.

Напасть со спины.

[hakon] Вы подходите к нему со спины, хватаете за рога и швыряете на землю. «По закону кендра ты должен отдать жизнь за меня, паршивый телёнок!» Он бубнит что-то в знак согласия, а остальные с опаской пятятся. Вы слышите, как после вашего ухода его друзья смеются над его невезением, и вскоре к ним присоединяются все вокруг.

[hakon] "Кто ещё согласен с этим отродьем йоксов, шаг вперед!" — ваш голос перерастает в рёв. Отряд останавливается. Видно, что говорливый варл испуган. "Имя?" — спрашиваете вы у него. "Грисс, — бормочет он, — больше не повторится". "Да уж, особенно после того, как ты немного поголодаешь". Вы слышите, как после вашего ухода его друзья смеются над его невезением.

--------------cnv_pop_dissension2.json.z-----------------

[griss] Поскольку до деревни ещё полдня пути, вы едите на ходу. К вам подходит варл. «Мы на днях... повздорили. — Это Грисс, вы вспоминаете, как он говорил, что не желает подчиняться вам. — Ты был прав. Позволь мне присоединиться к твоей дружине и биться на твоей стороне». Его осанка горделива, а взгляд честен и прям.

[griss] Вы сомневаетесь, что ему хватит боевого опыта. «Что ж, справедливо. Я покажу, чего я стою», — с этими словами он неуклюже уходит.

[hakon] Вы отправляете его к Могу. «Но учти, я в тылу не отсиживаюсь. Одна оплошность — и головы тебе не сносить. Плакать по тебе никто не будет». Он кивает и уходит к Могу.

Вы однозначно даёте понять, что не бывать этому. Помешкав, он уходит с удручённым видом.

[griss] Поскольку до деревни ещё полдня пути, вы едите на ходу. К вам подходит варл. «Мы на днях... повздорили. — Это Грисс, вы вспоминаете, как он говорил, что не желает подчиняться вам. — Ты был прав. Позволь мне присоединиться к твоей дружине и биться на твоей стороне». Его осанка горделива, а взгляд честен и прям.

«Ты? Хочешь защищать меня?»

«Убирайся с глаз моих».

«У тебя только одна попытка».

--------------cnv_pop_distancefire.json.z-----------------

[mogr] Вдали из-за деревьев поднимается столб дыма. «Изверги не разводят костров, — говорит Мог, — но огонь привлекает их внимание. Мы этим пользовались во время Великих войн, чтобы заманивать их».

«Да, только потом они нас раскусили», — вмешивается в разговор другой воин. В любом случае, разведка займёт время.

[fasolt] «Да, только потом они нас раскусили», — вмешивается в разговор другой воин. «А может, кто-то другой хочет привлечь наше внимание, — предполагает Фасольт. — По той дороге отправили ещё один отряд из Схлида». В любом случае, разведка займёт время.

«Риск того не стоит. Идём дальше».

[hakon] Вы проходите мимо, наблюдая за столбом дыма издалека. «Что бы там ни стряслось, надеюсь, это отвлечёт извергов от нас», — говорите вы, возвращаясь мыслями к своему заданию.

Послать варлов на разведку.

[hakon] "Могр, отправь нескольких воинов на разведку", — приказываете вы. Варлы скрываются за холмом, а караван движется дальше, но медленно, чтобы они успели вас догнать. Проходит довольно много времени, но они всё не возвращаются.

«У нас нет времени. Идём дальше».

[hakon] Вы проходите мимо, наблюдая за пожарищем издалека. «Возвратишься в землю, из которой взят, ибо прах ты и в прах и отыдешь», — вспоминаете вы про себя, возвращаясь мыслями к заданию.

Пойти лично, приготовившись к драке.

[hakon] Вы берёте Мога и отряд воинов с собой и, миновав десятки тел извергов и варлов, выходите на поляну. Сотни варлов сидят у огня, и с ними те, кого вы послали на разведку. Один из них закуривает трубку.

«Хакон, — приветствует он вас. — Твои воины правду говорили, что ты их не бросишь». Он рассказывает, что они шли из Схлида и попали в окружение, а когда увидели вас, зажгли сигнальный огонь. «Жаль, что ты пропустил драку», — ухмыльнулся он. Его воины присоединяются к вам.

Разведать самостоятельно.

[hakon] Услышав звуки борьбы, вы бросаетесь напролом сквозь чащу, мимо тел варлов и извергов, и выбегаете на поляну, где вашему взору открывается картина: большой отряд варлов окружён извергами. Объяснения подождут. Вы врываетесь в бой!

--------------cnv_pop_distancefire2.json.z-----------------

{skip}

После драки один из варлов убирает топор и закуривает трубку. «Хакон, — приветствует он вас, — рад, что ты заметил наш сигнал».

Он рассказывает, что они шли из Схлида и попали в окружение. Увидев вас издалека, он зажёг сигнальный костёр, рискуя привлечь внимание извергов. Их немаленький отряд присоединяется к каравану.

--------------cnv_pop_drinking.json.z-----------------

[mogr] Караван останавливается на один день. "Подарок, — говорит Могр, откупоривая бочки с медовухой. — От нашего любезного друга, наместника Прибрежья". Медовуху раздали всему лагерю, люди заметно повеселели.

[narrator] Вы почти не пьёте. Вы не против хорошей выпивки, но кто-то должен приглядывать за всеми трезвым взглядом. В конце концов гуляки мирно засыпают.

[mogr] Караван останавливается на день. «Подарок, — говорит Мог, откупоривая бочки с медовухой, — от нашего любезного друга, наместника Прибрежья». Медовуху раздали всему лагерю, и отдых сопровождается взрывами грубоватого хохота.

Выпить немного.

Выпить много.

Поднять тост в честь Вогнира.

[narrator] Вы поднимаете кубок и произносите тост в честь союза людей и варлов. Остальные присоединяются. У Лудина каменное выражение лица, но остальным ваша речь показалась забавной. В конце концов вы садитесь рядом с Вогниром.

Поговорить с Вогниром.

Весело выпивать.

Пить умеренно.

[vognir] «Спасибо за речь», — пробурчал Вогнир.

[narrator] Нечасто выдаётся случай расслабиться в дороге. Маловероятно, что повозке с ценностями что-то угрожает, а в такой компании тем более. Поэтому вы пользуетесь возможностью и отдыхаете.

--------------cnv_pop_fasoltapproach.json.z-----------------

Ветер эхом доносит до вас отголоски приветственных криков. Караван, состоящий из нескольких сотен варлов, направляется в вашу сторону. Вы встречаете их на полпути.

--------------cnv_pop_firstfight.json.z-----------------

[mogr] Караван резко замедляется. Все о чём-то переговариваются, пока вести не доходят до Мога. «Изверги знают о нас; возможно, заметили у Холма Бурь и с тех пор следят. Нарвись мы на них внезапно, быть беде, но мы заметили их первыми».

[mogr] Изверги ждут, что вы предпримете. «Когда ты в последний раз командовал таким войском, Хакон? — спрашивает Мог. — Не суетись так. Воины могут о себе позаботиться».

/=Война=/

Когда вы сталкиваетесь с количеством врагов, с которым уже не справится ваш отряд, вы вступаете в войну. Раздавайте вашим войскам приказы, которые соответствуют ситуации, но будьте готовы и к тому, чтобы сразиться самостоятельно.

Если будете упрощать битву себе, у вашего войска будет много потерь. С другой стороны, если вы взвалите бремя битвы на себя, сможете уберечь солдат. А если враг сильно превосходит вас числом, возможно, лучший вариант — вовсе избежать столкновения.

--------------cnv_pop_followed1.json.z-----------------

[mogr] «Уверен, ты уже заметил, — говорит Мог, — что нас преследуют. Изверги идут за нами по пятам с тех пор, как мы покинули идол. Их целая орда. И впереди наверняка тоже есть каменюги, но нам всего полдня до густых лесов. Мы сможем оторваться от них».

[mogr] «Понял, — говорит Мог. — Я предупрежу воинов. Будь осторожен, Хакон... сейчас не время рисковать».

Вы обходите лес.

Варлы не в восторге от густых лесов, но изверги их просто ненавидят. Большинство из них останавливается на опушке, а тех, кто всё-таки зашёл в чащу, удаётся перебить без особого труда. Враги начинают обходить лес, и вы надеетесь, что успеете выйти быстрее, чем они вас окружат.

[hakon] Вы немедленно разворачиваетесь для сражения с врагом!

[mogr] «Уверен, ты уже заметил, — говорит Мог, — что нас преследуют. Изверги идут за нами по пятам с тех пор, как мы покинули идол. Их целая орда. И впереди наверняка тоже есть каменюги, но нам всего полдня до густых лесов. Мы сможем оторваться от них».

«Нет, приказывай всем остановиться и готовиться к бою».

«Попробуем оторваться от них».

«Отлично, у меня руки чешутся подраться с каменюгами».

--------------cnv_pop_followed2.json.z-----------------

{skip}

[hakon] Уже в глубине леса вы отчётливо понимаете, что изверги вас окружили, и их много. Тёмные фигуры мелькают среди деревьев со всех сторон.

Что ж, всё не так плохо, ведь вы уже перебили многих у опушки, думаете вы про себя.

[mogr] Вы подзываете Мога.

«Есть идеи, Мог?»

[mogr] «Ага, предлагаю помолиться. На выходе из леса нас ждёт целая армия. Давно мы столько извергов не видели. А если будем мешкать, их станет ещё больше».

[yrsa] Откуда ни возьмись появляется Ирса. «А что, если...» — говорит она, многозначительно похлопывая по колчану стрел. Вы могли бы поджечь часть леса, чтобы отвлечь врага и убежать, либо заманить извергов в огненную ловушку. «Что у тебя на уме?» — спрашиваете вы. Она лишь невинно пожимает плечами.

Вы раздумываете над возможными действиями.

Прорваться с боем, как обычно.

Вы со своими воинами вырываетесь из леса с топорами и щитами наготове, оглашая воздух боевыми кличами. Может, изверги и ожидали нападения, но не такого наглого. Вы сходу разрубаете каменюгу пополам и, выкрикивая приказы, бросаетесь в бой!

Подождать в надежде, что они разойдутся.

Вскоре вы жалеете о своём решении. Спустя час дозор сообщает, что на лесной опушке появилось ещё больше извергов. Вы оказались в окружении пугающей тёмной массы. Конечно, вы отдохнули, но вы понимаете: медлить больше нельзя.

Прорваться с боем, как обычно.

Заманить их в лес.

Заманить их в лес и поджечь его.

Заманить их в лес, не поджигая его.

Зажечь огонь в качестве отвлекающего манёвра.

Поджечь лес в качестве отвлекающего манёвра.

[hakon] Вместе с Ирсой вы идёте к дальнему краю леса, где она раскладывает какие-то мокрые тряпки в выбранных ею местах, а затем выпускает град огненных стрел, и тряпки вспыхивают пламенем. Несмотря на огромные сугробы, пожар быстро распространяется.

[yrsa] Вы со всех ног мчитесь обратно к каравану, где Мог встречает вас известием о том, что изверги идут в сторону огня. Ирса разражается довольным смехом, лишь подтверждая прозвище «ведьма», которое ей дали варлы.

[mogr] Спустя долгих полчаса вы замечаете, что извергов стало меньше. «Лучше бы нам убираться, пока огонь не добрался сюда», — предлагает Мог. Вы продираетесь через чащу и налетаете на остатки извергов, надеясь пробиться, прежде чем вас заметят остальные.

Заманить их в лес и поджечь его.

[hakon] С помощью строя щитоносцев и лучников, осыпающих извергов градом стрел, вы заманиваете разозлённых врагов в чащу. По вашей команде Ирса поджигает лес. Деревья загораются, и пожар распространяется с невероятной скоростью.

[yrsa] Враг несёт потери, но варлы начинают нервничать. Вскоре ваше войско в смятении, кто-то сражается, кто-то пытается спастись из горящего ада. Ирса пропала. Лудин в ужасе пробегает мимо. Вы прорываетесь через деревья, надеясь перегруппироваться на открытом пространстве.

Заманить их в лес, не поджигая его.

[hakon] «Никакого огня, — говорите вы. — Но засада — это наш шанс». Ирса недовольно щурится, но молчит. Ваши щитоносцы становятся в строй и пытаются вымотать извергов, пока лучники осыпают их градом стрел. Разозлённый враг идёт за вами в лес.

[Yrsa] А потом всё идёт йоксу под хвост. Наплевав на ваш приказ, Ирса пускает в ход огненные стрелы. Деревья загораются, и пожар распространяется с невероятной скоростью. «Никакого огня, я сказал!» — кричите вы, но поздно. Потерявшие голову изверги и варлы пытаются спастись из горящего ада. Мимо пробегает перепуганный Лудин. Вы прорываетесь через лес, надеясь перегруппироваться на открытой местности.

Заманить их в лес.

[hakon] «В лесу у нас будет преимущество», — говорите вы и посылаете вперёд щитоносцев, которые привлекают внимание извергов, а лучники осыпают их градом стрел, пока обозлённые враги не идут за вами в чащу. Ваш план удаётся... в каком-то смысле. Продираться сквозь бурелом варлам не легче, чем извергам. Трудно сказать, кто берёт верх, когда вы присоединяетесь к битве, но вокруг полно тел как извергов, так и варлов.

«Дождёмся, пока они уйдут».

Вскоре вы жалеете о своём решении. Спустя час дозор сообщает, что на лесной опушке появилось ещё больше извергов. Вы оказались в окружении пугающей тёмной массы. Медлить больше нельзя.

«Скажи всем приготовиться к битве».

--------------cnv_pop_godstone.json.z-----------------

{skip}

Караван останавливается на привал под сенью идола. Воины рады отдыху, а камень дарит забытое ощущение, что за вами приглядывают высшие силы.

Однако идол не спас людей, останки которых вы нашли у его подножия. Торговцы. На земле следы борьбы, но извергов не видно. Вокруг камня Денгля разложено множество вещей: бочка медовухи (одним богам известно, насколько старой), серебряные монеты, статуэтка из стеатита. Подношения мёртвому богу.

Не трогать мёртвых и их подношения.

[mogr] «Не знаю, почему они решили, что идол их спасёт, — проворчал Мог. — Мы здесь как на ладони. Если мы хотим спокойно отдохнуть, стоит расположиться где-нибудь подальше».

Осмотреть идол.

Денгль, бог счастливого случая, всегда был особо почитаем среди людей. Они верят, что он приносит удачу, богатство и вообще всё, что хочется, но не удаётся получить своими силами. Слово «случай» имеет множество значений. А вы продолжаете путь.

Идти дальше.

[hakon] Вы возвращаетесь на дорогу.

Не брать подношения, но обыскать брата торговца.

Посреди груды трупов что-то сверкает — ожерелье на шее мертвеца, пять золотых колец на нити. Это брат торговца. «Значит, он не выжил», — бормочете вы.

Взять ожерелье, чтобы вернуть его владельцу.

[mogr] Вы бросаете ожерелье Могу и велите хранить его. Если кому и можно доверять, то только ему.

Забрать ожерелье себе.

Вы проворно снимаете с шеи мертвеца ожерелье и прячете под одежду. Мёртвым оно ни к чему. Вы замечаете взгляд Мога, который всё это время наблюдал за вами, однако он молчит. То ли ему всё равно, то ли решил держать своё мнение при себе.

Не трогать ожерелье.

Забрать отсюда всё.

[hakon] «Мёртвым припасы ни к чему, нам они нужнее», — говорите вы. Пока остальные собирают ценности, вы замечаете, что в груде трупов что-то блестит — ожерелье на шее мертвеца, пять золотых колец на нити. «Значит, он не выжил», — бормочете вы.

Взять ожерелье, чтобы вернуть его владельцу.

Забрать ожерелье себе.

Не трогать ожерелье.

--------------cnv_pop_groggy.json.z-----------------

[narrator] Вы с трудом встаёте на ноги. Лагерь пал жертвой пирушки. Мог пинками будит воинов, а вы замечаете Лудина. Он плетётся в вашу сторону, обходя спящих. «Просыпайся-ка лучше, — пытаетесь вы растолкать Вогнира, — к тебе пришли».

--------------cnv_pop_junodream1.json.z-----------------

[hakon] Вы просыпаетесь от какого-то странного ощущения. Необычный звук, доносящийся снаружи палатки, заставляет вас выйти. На улице неожиданно похолодало, и лёд трещит под вашими босыми ногами. На покрывшейся инеем ветви дерева сидит ворон, наблюдая за вами. Он начинает перелетать с ветки на ветку, удаляясь от вас.

Вы проходите мимо других палаток и проходите через рощу. С другой стороны виден Горный Рог. Он кажется ближе, чем вы ожидали. Ворон летит в его сторону, и вдруг падает наземь, словно сражённый невидимой стрелой. Вы наблюдаете за этим, а затем осознаёте, что земля вокруг вас усыпана трупами глыб и варлов. Вы в ужасе отшатываетесь... и просыпаетесь. Над головой полог палатки. И вовсе не так холодно, как вам казалось. Как-то зловеще, но не так уж холодно.

Вы ругаетесь на глупую птицу и дразните её, просто из озорства. Ворон каркает в ответ. Он каркает снова, а затем довольно отчётливо кричит: "СКОРРЕЕ! СЮДА!"

Хорошо...

Кинуть в него чем-нибудь

Дурное предзнаменование! Вы подбираете с земли камень и запускаете в птицу. Ворона будто разрывает на пёрышки. Вы просыпаетесь, над головой полог палатки. И вовсе не так холодно, как вам казалось. Как-то зловеще, но не так уж холодно.

Вы пытаетесь вернуться к делам насущным, но не можете оторвать свой взгляд. Ворон всё каркает и каркает, а затем совершенно ясно и и как будто нетерпением кричит: "ПОДОЙДИ".

Хорошо...

Кинуть в него камнем

[hakon] Вы просыпаетесь от какого-то странного ощущения. Необычный звук, доносящийся снаружи палатки, заставляет вас выйти. На улице неожиданно похолодало, и лёд трещит под вашими босыми ногами. На покрывшейся инеем ветви дерева сидит ворон, наблюдая за вами. Он начинает перелетать с ветки на ветку, удаляясь от вас.

Идти за ним

Прогнать птицу

Не обращать внимания и вернуться к делам

Подразнить птицу для развлечения

Вы отмахиваетесь от ворона, говорите "кыш". Подходите к нему ближе, чтобы напугать. Он прыгает всё дальше и каркает сначала что-то непонятное, а потом отчётливо и как будто с нетерпением: "ИДИ СЮДА".

Хорошо...

Кинуть в него чем-нибудь

--------------cnv_pop_junodream2.json.z-----------------

[convoy] Вашим воинам требуется отдых. Со вздохом, вы останавливаете караван, но по чести говоря, вы тоже ощущаете усталость, в том числе от высоты.

[mogr] Могр мнёт в руках краюху хлеба, облокотившись о поваленное дерево. "Холодает," — молвит он, глядя вдаль. Обогнув пики гор, вы видите Горный Рог. Стаи ворон тянутся в сторону форта в прозрачном небе. "Нам нужно следовать за птицами".

«Почему?»

Могр, не ответив, вдруг срывается с места и бежит за стаей ворон в небе, бежит... и прыгает с утёса. Но не падает, а парит, мощно взмахивая руками, будто крыльями. Пикирует на Горный Рог и вдруг, вспыхнув пламенем, летит вниз и ударяется о башню, которая рассыпается, как угольки тлеющего костра.

"Мы же туда и идём, забыл?"

"Ты в порядке?"

--------------cnv_pop_junodream2b.json.z-----------------

[hakon] Вам кажется, что вы сошли с ума. А потом вы просыпаетесь. Вы не помните ни того, как разбивали лагерь, ни того, как заснули перед потрескивающими поленьями костра. "Да что за чертовщина?" — бормочете вы. К вам подходит Могр. "Хакон. Тоже видел?" — начинает он. "Ага." Вы оба решаете молчать об этом сне.

--------------cnv_pop_leavingstrand.json.z-----------------

{skip}

Обоз с данью разбудил вас на рассвете. По крайней мере, вам кажется, что это рассвет, ведь солнце не движется. На мешках с припасами красуется герб наместника. К вашему удивлению, в них есть всё, что было обещано. Интересно, причастен ли к этому Эйрик?

Обоз с данью разбудил вас на рассвете. По крайней мере, вам кажется, что это рассвет, ведь солнце не движется. На мешках с припасами красуется герб наместника. В них не так много, как было обещано, но сейчас не время жаловаться.

Обоз с данью разбудил вас на рассвете. По крайней мере, вам кажется, что это рассвет, ведь солнце не движется. На мешках с припасами красуется герб наместника. В них не так много, как было обещано, но сейчас не время жаловаться.

Обоз с данью разбудил вас на рассвете. По крайней мере, вам кажется, что это рассвет, ведь солнце не движется. На мешках с припасами красуется герб наместника — но, видимо, он позабыл об обещанной двойной пошлине. Увы, сейчас не время жаловаться.

Ваши воины отвозят повозку с припасами вниз к воротам. Вогнир уже там. Чуть позже появляются Лудин и его люди, пьяные и растрёпанные.

[mogr] Вперёд выходит Мог. Насколько вы помните, он отвечает за снабжение войска Вогнира и командует его громадной свитой. Вы знакомы с ним весьма поверхностно. Мог спрашивает, готовы ли вы выступать.

«Мы готовы».

Вы следуете за Могом к остальным.

Обычно все выходят из города через маленькую дверцу, прорезанную в воротах, но на этот раз стражникам приказали открыть ворота нараспашку. Они бубнят себе под нос слова, которых лучше не слышать. Возможно, наместник ожидал, что соберётся толпа, но вас провожает лишь горстка уставших расстроенных людей. Если подумать, это характеризует Прибрежье в целом.

«Не задерживайтесь слишком долго», — ворчит Мог, обращаясь к варлам. Вы стремитесь закончить текущие дела побыстрее.

{skip}

{skip}

--------------cnv_pop_lowmorale.json.z-----------------

[convoy] Некоторые в караване начинают роптать: «Сколько можно тащиться без отдыха? От нас так в бою будет мало проку». Они советуют остановиться и разбить лагерь на пару дней. Да вы и сами вымотаны и понимаете, что усталость скверно сказывается на боевом духе воинов.

[convoy] Недовольные отходят, но напоследок напоминают, что усталые воины в бою — мёртвые воины. Многие в караване недовольно ворчат, когда раздаётся приказ продолжать путь.

[convoy] Некоторые в караване начинают роптать: «Сколько можно тащиться без отдыха? От нас так в бою будет мало проку». Они советуют остановиться и разбить лагерь на пару дней. Да вы и сами вымотаны и понимаете, что усталость скверно сказывается на боевом духе воинов.

«Мы не остановимся, пока я не прикажу».

Согласиться разбить лагерь.

Отдохнуть, но лагерь не ставить.

[convoy] «Мы не можем себе позволить терять целый день», — отвечаете вы, но разрешаете остановиться и немного отдохнуть. Да, в скором времени им потребуется полноценный отдых, но пока нужно идти дальше.

Вы приказываете остановиться, и караван начинает ставить палатки. Как только вы хоть немного отдохнёте, а настроение у всех улучшится, можно будет продолжать путь.

--------------cnv_pop_merchants.json.z-----------------

[hakon] Вы подходите к кучке палаток, принадлежащих, похоже, торговцам, и спрашиваете, что они здесь делают. «Мы ночевали около идола неподалёку, — говорит один из них, — приносили жертву Денглю, как подобает. — Он меняется в лице. — Изверги появились из ниоткуда. Некоторые из наших там и остались. Думали, будем у идола в безопасности — но будь я проклят, если знаю, почему мы так думали. С тех пор мы бежим от извергов».

Они от всей души благодарят, а один говорит, проходя мимо: «Если будете у камня Денгля, не окажете мне услугу? Там остался брат моей жены. Вы его легко узнаете по ожерелью, сплетённому из колец. Если он там, скажите, что мы благополучно добрались до Прибрежья». Вы киваете, и после недолгого отдыха торговцы трогаются в путь.

«Не нужно денег. Вы расчистили дорогу — на такую плату мы даже не надеялись. И всё же у меня к вам просьба. Брат моей жены остался у идола. Вы его легко узнаете по ожерелью, сплетённому из золотых колец. Если увидите, скажите ему, что мы благополучно добрались до Прибрежья». Вы соглашаетесь, и торговцы трогаются в путь.

[hakon] Вы подходите к кучке палаток, принадлежащих, похоже, торговцам, и спрашиваете, что они здесь делают. «Мы ночевали около идола неподалёку, — говорит один из них, — приносили жертву Денглю, как подобает. — Он меняется в лице. — Изверги появились из ниоткуда. Некоторые из наших там и остались. Думали, будем у идола в безопасности — но будь я проклят, если знаю, почему мы так думали. С тех пор мы бежим от извергов».

Заверить их, что дорога до Прибрежья безопасна, и распрощаться.

Спросить, что у них есть на продажу.

«Не так уж много. Всё ценное мы оставили там, у идола... Никогда не видел столько варлов сразу. Вы воюете с извергами? — вы киваете. — Мы можем поделиться припасами, если у вас есть в них нужда».

«Мы берём. Почём?»

«У нас довольно припасов. Оставьте себе».

«Как пожелаете. У меня к вам просьба. Если будете проходить мимо камня Денгля... Там остался брат моей жены — передайте ему, что мы благополучно добрались до Прибрежья. Вы его легко узнаете по ожерелью, сплетённому из золотых колец». Вы соглашаетесь, и торговцы трогаются в путь.

Вы благодарите торговца за припасы и отправляетесь в путь.

Вы благодарите торговца за припасы и отправляетесь в путь.

--------------cnv_pop_mogrtrouble.json.z-----------------

[hakon] Покончив с первой волной извергов, вы оглядываете поле боя.

[hakon] Вашим воинам улыбается удача; к счастью, их достаточно, чтобы справиться с извергами. Враги бьются яростно, но быстро погибают. Похоже, теперь вы сможете оторваться от извергов.

[hakon] Дела плохи. Ваша маленькая победа ничего не меняет: извергов слишком много, они разрывают строй варлов и добивают тех, кого удалось отрезать. Если так продолжится, от каравана ничего не останется — пусть вы сами и вырветесь из окружения. Какой-то звук привлекает ваше внимание: это Мог, он бросается на помощь.

[mogr] Он ловит ваш взгляд. Среди шума битвы вам удаётся расслышать его крик: «Уходи!». Чёрная булава отскакивает от его раздробленного щита, и он оборачивается, принимая бой.

[hakon] Вы почти вырвались из этого кошмара. Ваши действия?

Ринуться к нему на выручку.

[hakon] «Вы так легко не отделаетесь!» — кричите вы, сокрушая изверга, бьющего по щиту Мога. Тот усмехается. Другой изверг замечает вас и нападает!

Последовать его совету и уйти, пока не поздно.

[hakon] Вы неохотно отступаете с поля боя. Вместе с группой уцелевших вы торопитесь уйти, и вскоре звуки сражения позади затихают. Вы добираетесь до Горного Рога живым, но всегда будете задаваться вопросом, могло ли всё сложиться по-другому.

Убираться отсюда.

Вы подсчитываете выживших. Вам больно от одной мысли о том, скольких вы потеряли, чтобы добраться сюда и не найти ничего, кроме полумёртвого ткача. Вы надеетесь, что оно того стоило.

Перебить извергов, всех до единого.

[hakon] Бежать от извергов? После всего, что произошло? Ну уж нет! Вы с удвоенной яростью бросаетесь в атаку. На этом поле боя не останется в живых ни одного изверга.

--------------cnv_pop_nobleman.json.z-----------------

[eirik] Вы стоите перед таверной — должно быть, это и есть «Дворянин». Вскоре появляется Эйрик вместе с растрёпанным человеком, который представляется как Вальгард. «Я укажу на них, — говорит Эйрик. — Готовы?»

[valgard] «Вот это правильно! — говорит Вальгард. — Пошли».

Вальгард выбивает дверь ногой. Вы заходите в зал, и Эйрик тут же оказывается во главе стола с секирой наготове. Удивлённые пьяные Скальвинги впопыхах ищут оружие, переворачивая столы и кружки с медовухой.

[eirik] Вы стоите перед таверной — должно быть, это и есть «Дворянин». Вскоре появляется Эйрик вместе с растрёпанным человеком, который представляется как Вальгард. «Я укажу на них, — говорит Эйрик. — Готовы?»

«Покончим с ними».

«Заходим через главный вход?»

«Лучше я здесь подожду».

[valgard] Эйрик явно разочарован. «Пропустишь всё веселье, — ворчит Вальгард. — Они засели в таверне. Я удивлюсь, если они на ногах ещё могут стоять».

[eirik] «Из этого притона только два выхода: либо через эту дверь, либо через окно, — говорит Эйрик. — Если попытаются сбежать — хватайте их за шиворот. Всё, пошли».

[valgard] «Они засели в таверне, — говорит Вальгард. — Я удивлюсь, если они на ногах ещё могут стоять. Ладно, пошли».

--------------cnv_pop_quickfight.json.z-----------------

[mogr] «Смотри, — говорит Мог, — вон там на холмах изверги, не больше дюжины. Мы легко пройдём мимо. Или же можем их всех перебить».

[ludin] Вас подслушал Лудин. «Эти изверги идут к Прибрежью», — говорит он. Вы спрашиваете принца, когда это он стал беспокоиться о Прибрежье. «А я и не беспокоился, — отвечает он. — Я думал, беспокоитесь вы».

«Мы только потеряем время. Прибрежье способно постоять за себя».

[hakon] «Если гоняться за всеми извергами, мы год будем добираться», — добавляете вы. Он ничего не отвечает.

«Мог, отправь туда небольшой отряд».

[mogr] «Отправлю, — говорит он. — Надеюсь, они смогут догнать караван». Он поспешно ищет добровольцев. Лудина и его людей он не спрашивает. Вы продолжаете путь.

«Мы сами с ними разберёмся».

[ludin] Караван останавливается и ждёт. Вы взбираетесь по склону с небольшим отрядом, чтобы поскорее разделаться с извергами. Лудину вы говорите остаться с караваном. Он складывает руки на груди и бормочет, что с ним обращаются как с ребёнком.

--------------cnv_pop_rhludinrun.json.z-----------------

[hakon] Вы видите, как Лудин уходит, выкрикивая приказы. Его люди собирают вещи и следуют за ним. Некоторые из них в отчаянии оглядываются.

Вскоре вы слышите звуки боя и видите издали, как воины падают замертво. Мог хмурится. Свите Лудина удаётся пробить брешь в строю извергов, но в одиночку им не справиться.

Ничего не делать.

Дальнейшее было неизбежно. Крики доносятся всё реже. Вы видите, как огромный силуэт Берси, окружённый извергами, падает на землю. Вскоре та же судьба постигает и Лудина. Ирса гибнет последней. Её предсмертный крик пронзает стену снегопада и затихает. Вы безучастно наблюдаете издалека, безразличный к тому, что происходит. Вы осознаёте, что просто дали им умереть.

[mogr] Мог нарушает молчание: «Я не горжусь этим советом, но мы можем воспользоваться возможностью и напасть на извергов. Мы застанем их врасплох и уже потрёпанных».

«Поспешим туда».

[mogr] «Проклятье. Почему-то я думал, что ты не согласишься». Он собирает воинов. Вы идёте в атаку.

Нет. Без плана нас просто перебьют, как их.

[mogr] «Наверное, ты прав, — говорит он. — Проклятье! Всё это было зря». И спустя мгновение: «Так какой у тебя план?»

«Выставь побольше часовых. Хватит с меня засад».

[mogr] «Будет сделано, — отвечает он. — Скажи, когда будешь готов выдвигаться. Я позабочусь о том, чтобы ничего больше... не произошло».

«Оставь в дозоре только лучших и позаботься, чтобы все отдохнули и были готовы к бою».

[mogr] «Будет сделано, — отвечает он. — Скажи, когда будем выдвигаться. Я прослежу, чтобы все были готовы к бою, когда мы пойдём на прорыв».

Кинуться на помощь.

[hakon] Быстро собрав отряд, вы бросаетесь через перешеек безо всякого плана атаки. Вы добегаете до поля боя, только чтобы увидеть, как Лудин хрипит в предсмертной агонии. Его тело завалено трупами людей и извергов. «Проклятье!» — вырывается у вас крик, и оставшиеся изверги разворачиваются к вам!

Спросить мнение Мога.

[mogr] «Я не горжусь этим советом, но нам будем лучше дать ему умереть. Если мы нападём после поражения Лудина, застанем их врасплох». Вы несколько удивлены словами Мога. Впрочем, он всегда ставил интересы вас и варлов в целом превыше всего.

Нужно действовать немедля, пока Лудин жив.

«Сначала подготовимся. Если бросимся очертя голову, нас ждёт то же, что и их».

[mogr] "Ты прав", — бормочет он. Словно в подтверждение ваших слов, шум боя затихает. Лудин, несомненно, мертв. Могр первым нарушает молчание: "Так какой у нас план?"

«Выставь побольше часовых. Хватит с меня засад».

«Оставь в дозоре только лучших и позаботься, чтобы все отдохнули и были готовы к бою».

Резонно. Пусть воины готовятся к бою.

--------------cnv_pop_rhrun.json.z-----------------

[mogr] "Мы готовы. Каков наш план?"

[mogr] «Ладно. Если сможем отвлечь их основные силы, справиться с ними будет гораздо легче. Стоит попытаться».

«Так и поступим».

[hakon] Вы посылаете варлов отвлечь извергов. Некоторые каменюги поддаются на уловку и пускаются в погоню, но их быстро сбрасывают с обрыва. Остальные не повторяют их ошибки и закидывают ваших воинов издалека взрывными камнями. Придётся сменить тактику.

«В атаку!»

Вместе с остальными вы ринулись вперёд, выхватывая оружие. Изверги бросаются в бой!

«Отходим!»

"Кажется, мы только что упустили преимущество, если оно вообще у нас было, - говорит Могр. - Битва теперь будет потяжелее!"

Избрать другой подход.

[mogr] "Мы готовы. Каков наш план?"

Вынудить извергов атаковать и измотать их.

Прорвать первую линию обороны и не останавливаться.

[mogr] «У нас есть шанс, — говорит Мог, — если все будут придерживаться плана и не появятся новые изверги. Покажем им силу. Если разделимся, а потом встретимся в Схлиде, нас будет сложнее окружить».

«Пошли».

Вы достаёте оружие и идёте в наступление. Варлы под вашим командованием наносят удар по первой линии извергов, которых ваш натиск застаёт врасплох.

Но затем всё идёт не по плану. Извергов слишком много, и вам не удаётся пробить их строй. Воины приходят в замешательство, и начинается хаос. Пока вы выкрикиваете приказы, изверги вас оттесняют. Они бросаются в атаку!

Избрать другой подход.

Выставить вперёд щитоносцев и идти, обороняясь.

[mogr] «Строем щитоносцев мы сможем пробить дорогу через узкий перешеек и занять выгодную позицию. Возможно, это самый безопасный путь, но всё зависит от того, сколько их там».

«Так и поступим».

Щитоносцы выстраиваются впереди отряда и пробиваются сквозь удары булав и взрывы бомб. Караван, неся потери, проходит перешеек. Осталось только с боем расчистить путь.

Как и предсказывал Мог, вас окружают со всех сторон. Как только щиты опускаются под натиском извергов, вы начинаете крушить головы.

Избрать другой подход.

Вложить все силы в решающий удар и отбросить их.

[mogr] «Так мы обычно и побеждаем орды извергов. Ты прав: старые методы — самые надёжные. Если выиграем эту битву на наших условиях, дойдём до самого Грофхейма без каменюг на хвосте».

«Вперёд, покрошим извергов».

Воины с щитоносцами в авангарде в привычном построении стремительно бросаются в бой. Всё идёт хорошо, пока вы не понимаете, что извергов на пути несоизмеримо больше, чем вам по силам. Поскольку бой уже развязан, остаётся уповать на выносливость ваших бойцов.

Избрать другой подход.

Отправить отряд для отвлекающего манёвра и сбежать.

[mogr] "Не хочу признавать, но, кажется, так будет безопаснее всего, - говорит Могр со странным выражением лица, - Правда, это будет форменное самоубийство. Я возглавлю отряд. Мы выиграем для вас время".

«Нет, Мог, пусть идёт кто-нибудь другой».

[mogr] Могр хмурится. "Не знаю уж, найдутся ли смельчаки, готовые на это пойти, но я спрошу". Он уходит, а затем возвращается и ведёт горстку воинов, большую часть которых вы никогда прежде не видели.

[convoy] Они с громким боевым кличем выступают впереди остальных. Вы начинаете манёвр, но почти все варлы в том отряде погибают, не успев толком отвлечь или задержать глыб.

"В бой!" - кричите вы, видя, что Глыбы развернулись в сторону вашего каравана.

"Я знаю, что ты сможешь".

[mogr] Вы пожимаете руку Могру. "Если я выживу, буду рад увидеться с тобой в Грофхайме". "Если нет, увидимся в бездне", - улыбаясь через силу, отвечаете вы. Могр проходит по каравану, собирая добровольцев и верных последователей.

Перейдя мост, они яростно бросаются на извергов. Мог мастерски уводит врагов подальше, и каравану удаётся проскочить, рубя оставшихся. Вскоре вы уже не видите сражения, а затем даже звуки его затихают вдали.

[hakon] Вы оторвались от извергов, но вас гложет мысль о том, правильно ли вы поступили. Вряд ли вы вновь увидите Мога.

Избрать другой подход.

--------------cnv_pop_rhstay.json.z-----------------

[mogr] «Выставим дозорных, — предлагает Мог. — Кто знает, что предпримут изверги. Может, попробуют взять нас измором или вымотать постоянными атаками. Может, они скрывают свою численность. Как будем действовать?»

[mogr] «Будет сделано, — отвечает он. — Больше нас врасплох не застанут. Скажи, когда будешь готов выдвигаться. А я позабочусь о том, чтобы всё было спокойно».

[mogr] «Будет сделано, — отвечает он. — Скажи, когда будем выдвигаться. Я прослежу, чтобы все были готовы к бою, когда мы пойдём на прорыв».

mogr] «Выставим дозорных, — предлагает Мог. — Кто знает, что предпримут изверги. Может, попробуют взять нас измором или вымотать постоянными атаками. Может, они скрывают свою численность. Как будем действовать?»

Выставить как можно больше дозорных.

Убедиться, что все отдохнули и готовы к бою.

Постараться определить численность извергов.

[mogr] «Я поищу разведчиков», — говорит Мог. Он уходит собирать добровольцев. «На это уйдёт время. А я пока прослежу, чтобы все отдохнули».

--------------cnv_pop_rhwaitedfight.json.z-----------------

{skip}

[mogr] До вас доносятся звуки боя, и тут же подбегает Мог. «Опять изверги!» — кричит он. Вы выходите из палатки. «Мы видели, что они идут, но они бросили в атаку все силы. Нам не справиться с такой толпой. Мы слишком надолго здесь задержались. Нужно оттеснить их назад!»

--------------cnv_pop_rhwaitedsafe.json.z-----------------

{skip}

[mogr] Вы слышите шаги. Как только вы выходите из палатки, вас встречает Мог. «Мы видели, как изверги собирают отряд. Я послал туда несколько щитоносцев и приказал обстреливать каменюг из луков, пока они не разбегутся. Неплохой способ держать воинов в боевой готовности. И всё-таки нам пора выбираться отсюда, и поскорее».

--------------cnv_pop_rhwaitedscouted.json.z-----------------

{skip}

[mogr] Мог встречает вас рано поутру с вестями от разведчиков: «Те, кого я поставил дежурить на башне, заметили какое-то движение. Не больно-то нам это поможет».

[mogr] «Другая группа разведчиков спустилась со склона, и им удалось разглядеть получше. Они сообщают, что за караваном сейчас где-то сотни три следят, а может, больше — сложно сказать, они в чаще прячутся. Ясно одно: с каждым днём их число растёт, как мы и предполагали. Уходить отсюда надо».

--------------cnv_pop_sickvarl1.json.z-----------------

[mogr] К вам подходит хмурый Мог. «Среди наших воинов больше больных, чем обычно. И не похоже, что они притворяются: я видел, как их рвало и они не могли удержаться на ногах. Люди тоже чем-то заболели».

«Мы слишком быстро гоним их вперёд?»

«Они подцепили какую-то заразу?»

«Это не связано с извергами?»

[mogr] «У меня нет доказательств… но мне кажется, что кто-то отравил часть пайков. — Прежде чем вы успеваете ответить, он продолжает. — Не паникуй, может, ерунда это всё. Я ничего не нашёл в еде, и большинство наших здоровы. Что скажешь?»

Приказать самым надёжным варлам следить за припасами.

Мог берёт с варлов клятву, что они будут держать рот на замке, и поручает им следить за припасами.

Продолжать расспросы.

Вскоре Мог возвращается. «Из тех, кому я могу доверять, никто ничего не заметил — кроме извергов, конечно». Вы оба сходитесь на том, что нужно держать ухо востро.

Припугнуть всех.

Вы созываете караван. Все хмурятся и недовольно поджимают губы, когда вы угрожаете расправой всякому, кто отныне без разрешения хотя бы приблизится к припасам. Подействуют ли ваши угрозы — покажет время.

«Подозревать измену из-за каких-то желудочных колик? Само пройдёт».

Мог кивает. Вы сходитесь на том, что за припасами отныне надо следить в оба.

«Может, дело вовсе не в еде. Стоит поискать иные причины».

[mogr] Спустя пару часов Мог снова подходит к вам. «Не вижу никакой закономерности. Некоторые из заболевших ещё недавно сражались с извергами, другие — нет. Некоторые жалуются на усталость, другие свежие и отдохнувшие… не считая того, что животами маются. Ничего не понимаю». Вы оба решаете, что нужно держать ухо востро.

--------------cnv_pop_sickvarl2.json.z-----------------

[mogr] Вас находит запыхавшийся Мог. «Я выяснил, что случилось с больными варлами, — говорит он, держась за живот. — Я сам попробовал то, что ели они. Еда не отравлена, а испорчена. Тухлая рыба, и она... э-э-э... продолжает портиться. Ох, не хочу даже думать об этом».

mogr] «Должно быть, мы взяли эту рыбу у торговцев около Холма Бурь, — продолжает он. — Её положили вперемешку со свежей. Добрая половина наших припасов испортилась. Что будем делать?»

Избавиться только от испорченной рыбы.

[mogr] Мог хмурится, но соглашается. Испорченную еду сбрасывают с холма вниз, где она никому не попадётся на глаза. Мог возвращается с докладом: «Всё готово, но у нас намного больше больных, чем раньше — не меньше сорока. Как с ними быть?»

Пусть не вступают в бой, пока не выздоровеют.

Мог уходит, чтобы передать ваше распоряжение, а вы про себя проклинаете безалаберных торгашей. Остаётся надеяться, что этим всё и кончится.

Сказать им, чтобы крепились.

Мог хмурится, но уходит передать ваше распоряжение. Остаётся надеяться, что этим всё и кончится.

Отправить их обратно в Прибрежье.

Через пару часов воины уходят в Прибрежье в сопровождении полдюжины здоровых. Остаётся надеяться, что этим всё и кончится.

Выбросить всё, что могло быть испорчено.

[mogr] Мог кивает на огромную кучу рыбы, говоря: «Вряд ли они сделали это нарочно, всё-таки она денег стоит». Испорченную рыбу сбрасывают с холма вниз, где она никому не попадётся на глаза. «Всё готово, но у нас намного больше больных, чем раньше — не меньше сорока. Как с ними быть?»

Пусть не вступают в бой, пока не выздоровеют.

Сказать им, чтобы крепились.

Отправить их обратно в Прибрежье.

Ничего не делать. Нельзя разбрасываться хорошей едой.

[mogr] «Ты уверен? Да, может, вместе с плохой рыбой мы выбросим и часть свежей, но как тухлятину-то есть?» Ваше лицо каменеет. Мог понимает намёк и уходит. Слухи разлетаются быстро, и вскоре все уже всё знают. Многие предпочитают голодать, лишь бы не рисковать здоровьем.

--------------cnv_pop_slingers.json.z-----------------

[hakon] Вот так просто шагать к идолу — самоубийство. Вы вспоминаете, что большинство идолов возводилось на холмах — так, чтобы с холма у одного идола был виден следующий и по ним можно было бы ориентироваться. Для вас это только хуже.

[mogr] «Изверги!» — закричал Мог где-то впереди. Над вашей головой просвистели чёрные камни. «Что это за фокусы?!» — в ответ на ваше восклицание Мог лишь качает головой. Один из камней ударяется о щит варла, взрываясь снопом искр и осколков. «Все за щиты!» — командует Мог, и вы готовитесь к битве.

--------------cnv_pop_strandend.json.z-----------------

[narrator] Накатывает усталость, и вы с усмешкой вспоминаете, каким странным был этот день. Кто-нибудь из слуг наместника найдёт вам место для отдыха в великом чертоге.

С другой стороны, если завтра вы собираетесь присоединиться к каравану Вогнира, стоит выпить с Хаконом или представиться принцу, о котором они так лестно отзывались.

--------------cnv_pop_strand_goto_pg.json.z-----------------

[narrator] К вам обратился уже знакомый вам человек, который шёл следом с тех пор, как вы вышли из великого чертога. Он сразу переходит к делу.

--------------cnv_pop_treasure1.json.z-----------------

[hakon] «Это ещё что?!» — удивляетесь вы при виде странных извергов с пращами. Никто не знает. Внезапно из кустов, спотыкаясь, вываливается полуживой израненный изверг и бросается на йокса, запряженного в повозку с ценностями.

Варлы выхватывают оружие, но повозка уже скатывается по скользким камням в пропасть. А затем вдруг останавливается. Раздаётся утробный рык.

[gunnulf] Огромная повозка свисает с обрыва. На одном её конце болтается растерянный йокс, всё ещё пристёгнутый поводьями. Наверху — изверг. Единственное, что удерживает всё от падения, — Гуннульв. Одной рукой с побелевшими костяшками он держит повозку, другой вцепился в дерево.

Приказать Гуннульву отпустить повозку.

[gunnulf] «Это мой долг», — рычит Гуннульв, не шелохнувшись. Вас удивляет, что этот долг для него так много значит. Изверг, найдя опору, начинает карабкаться по повозке. Дерево под такой тяжестью скрипит.

Властным тоном велеть ему отпустить.

С рыком, будто ему в бок вонзили нож, Гуннульв отпускает повозку, и та летит с обрыва. Снизу раздаётся глухой стук и треск древесины.

У подножия крутого утёса далеко внизу повозка с сокровищами взрывается фейерверком из золота, драгоценностей, останков йокса и изверга. «Эта ошибка дорого нам обойдётся», — цедит сквозь зубы Убин.

[hakon] Зачем этот изверг бросился на йокса? Впрочем, куда важнее то, что целое состояние теперь разбросано у подножия утёса.

[hakon] Гибель Гуннульва потрясла всех. Зачем этот изверг бросился на йокса? Впрочем, куда важнее то, что целое состояние теперь разбросано у подножия утёса.

Ничего не поделаешь. У нас нет на это времени.

Как ни прискорбно, но нужно идти дальше. Если повезёт, вы сможете вернуться за золотом когда-нибудь потом.

Постараться быстро собрать хоть что-то.

Вы придумываете различные способы достать золото, но все они требуют слишком много времени и усилий. Наконец вы решаете спустить вниз добровольца, обвязанного верёвкой. Ему удаётся прихватить немного драгоценностей, а остальное кое-как припрятать, но и только. К тому же даже ту малость, которую удалось вернуть, некуда погрузить. Так что вы снова пускаетесь в путь, по сути, впустую потратив день.

«Тебе решать, Убин».

[narrator] «А что тут сделаешь? — ворчит он. — Даже если б мы смогли достать золото, нам некуда его погрузить». В его голосе смирение и решимость продолжать путь. Вы с тяжёлым сердцем выступаете, оставляя позади огромные богатства.

[narrator] «А что тут сделаешь? — ворчит он. — Гуннульв мёртв. И даже если б мы смогли достать золото, нам некуда его погрузить». В его голосе смирение и решимость продолжать путь. Вы с тяжёлым сердцем выступаете, оставляя позади эту кошмарную сцену.

Попытаться спрятать сокровища, чтобы вернуться за ними позже.

Вы приказываете нескольким варлам засыпать ценности снегом в надежде, что в ближайшее время их никто не заметит. На это уходит полдня, да и спрятать их толком не получается, но, по крайней мере, теперь золото меньше бросается в глаза. Вы отправляетесь дальше в скверном расположении духа.

Оставить здесь отряд варлов, приказав им собрать всё и идти в Прибрежье.

«Здесь не опаснее, чем в Прибрежье или где-либо ещё», — сухо говорит Убин. И всё же лучше сделать хоть что-то. Вы оставляете возле сокровищ с десяток верных варлов, чтобы они всё собрали и вернулись в Прибрежье, а сами продолжаете путь.

Хотя Гуннульву уже ничем не поможешь, но нельзя же вот так бросать его тело. Да и золото тоже. Вы оставляете с десяток верных варлов, чтобы они подняли тело наверх, собрали ценности и вернулись с ними в Прибрежье. Сами же продолжаете путь.

Попытаться поднять тело Гуннульва наверх.

Вы решаете спустить вниз добровольца, обвязанного верёвкой. Он кричит, что Гуннульв точно мёртв, а верёвка двоих не выдержит. Золото разбросано среди скал, до него так просто не дотянуться. Приходится признать, что всё было зря. Вы снова пускаетесь в путь, по сути, впустую потратив целый день.

Попытаться помочь ему затащить повозку обратно.

Сбить изверга с повозки.

Попытаться помочь Гуннульву затащить повозку обратно.

[hakon] Вы хватаетесь за повозку и тянете изо всех сил. Но тут дерево, за которое держится Гуннульв, с корнем вырывается из земли и с ужасающей силой тащит вас к краю обрыва.

Отпустить повозку и приказать то же Гуннульву.

Приказать остальным помогать затащить повозку.

[hakon] Слишком поздно. Варлы бросаются на помощь, но повозка уже летит с обрыва. Вы в последний момент успеваете отпустить повозку. А вот Гуннульв — нет.

[narrator] «Нет!» — кричит старый варл. Повозка срывается с обрыва и разбивается о камни, разбрасывая по снегу золото и кровь. Йокса и изверга буквально разорвало на кусочки. Гуннульв неподвижно лежит внизу в неестественной позе.

Попытаться столкнуть изверга.

[hakon] Вы находите камень размером с кулак, но он лишь отскакивает от крепкой брони твари. К вам подбегает Убин, но тут дерево, за которое держится Гуннульв, трещит и с корнем вырывается из земли. Гуннульв вместе с повозкой летит с обрыва и пропадает из виду.

Когда Гуннульв и во второй раз не реагирует на ваши слова, вы в отчаянии зовёте летописца, надеясь, что хоть он сможет вразумить упрямца. Но когда Убин подбегает, дерево, за которое тот держится, с корнем вырывается из земли и повозка вместе с Гуннульвом летит с обрыва и пропадает из виду.

[hakon] «Это ещё что?!» — удивляетесь вы при виде странных извергов с пращами. Никто не знает. Внезапно из кустов, спотыкаясь, вываливается полуживой израненный изверг и бросается на йокса, запряженного в повозку с ценностями.

--------------cnv_pop_treasure2.json.z-----------------

[mogr] Мог подходит к вам, чтобы поговорить наедине. «У нас пропадают воины, — начинает он. — Сперва я думал, что показалось, но теперь уверился, что нет. В основном это люди, но и нескольких варлов я не досчитался. Пока не пойму, в чём дело. Но если это дезертирство, нельзя его спускать с рук».

[mogr] «Я ни от кого так и не добился прямого ответа, — говорит он по возвращении. — А некоторые вообще всё отрицают. Допрашивать людей Лудина я не вправе, но будь я проклят, если он тут не замешан».

Пока молчать об этом.

Вы не знаете, что задумал Лудин, но решаете пока никому ничего не говорить и следить за ним повнимательнее.

Поговорить с Лудином.

[ludin] «Да, это я приказал, — отвечает Лудин, когда вы вызываете его на разговор. — Я послал своих людей достать золото из той упавшей повозки, которую ты бросил. А если кто из варлов за ними увязался — так это ваши проблемы, следи за ними получше».

Пригрозить, что если он не прекратит...

[ludin] «Я уже прекратил, — парирует он. — Всё давно сделано, а мы слишком далеко ушли, чтобы они нас догнали». Его самодовольство невыносимо.

Потребовать от него вернуть добытое.

[mogr] «Нет», — отвечает он не моргнув глазом. Мог отзывает вас в сторонку. «Конечно, золото не его, но и нашим приказам он не подчиняется. Он ровня тебе, нравится тебе это или нет. Люди возместят нам убытки, когда вся эта заваруха закончится». Лудин стоит, скрестив руки на груди.

Уступить.

[hakon] Вы даёте понять Лудину, что ещё одна такая выходка ему с рук не сойдёт. Он равнодушно пожимает плечами.

Свалить его на землю.

Потребовать объяснений.

[ludin] "Ты оставил груду золота у подножия холма, — говорит Лудин. — Как думаешь, есть шансы, что она там будет лежать и спустя несколько месяцев? Мы могли бы и все нести свою долю, если бы вы нам доверяли".

Пригрозить, что если он не прекратит...

Потребовать от него вернуть добытое.

Врезать ему по лицу.

Быстрый выверенный удар застаёт его врасплох. Он падает на землю, как мешок с картошкой. Мог вздыхает: «Переговоры будут тяжёлыми». Слухи распространяются, как лесной пожар. На следующее утро перед вашей палаткой лежит пропавшее золото и серебро. Вы возвращаете всё Убину, а он в ответ только качает головой.

[mogr] Мог подходит к вам, чтобы поговорить наедине. «У нас пропадают воины, — начинает он. — Сперва я думал, что показалось, но теперь уверился, что нет. В основном это люди, но и нескольких варлов я не досчитался. Пока не пойму, в чём дело. Но если это дезертирство, нельзя его спускать с рук».

Пусть Мог допросит вернувшихся.

Лично потребовать от них ответа.

Наказать некоторых в назидание остальным.

Спросить Лудина, знает ли он что-нибудь о происходящем.

Попросить Мога проследить за остальными.

[hakon] Вы вызываете указанных варлов в свой шатёр и требуете объяснений. Они рассказывают, что увидели, как люди Лудина возвращаются к разбившейся повозке, чтобы собрать золото, и последовали за ними. Признаются, что и себе немного прихватили.

Наказать их и поговорить с Лудином.

Отпустить их и поговорить с Лудином.

Пока молчать об этом.

[mogr] Он соглашается, но боится оставить караван без присмотра. Вы уверяете его, что ничего не случится. К следующему дню вы не узнаёте ничего нового и выдвигаетесь в путь.

[hakon] Вы объявляете всем, что несколько «отличившихся» не получат еды и будут подвергнуты телесным наказаниям за то, что оставили свои посты. Следующее подобное нарушение будет расцениваться как дезертирство. Это отрезвляет остальных.

[hakon] Они возвращают присвоенные ценности и обещают хранить молчание. Вы не знаете, что на уме у Лудина, но решаете пока никому ничего не говорить.

--------------cnv_tutorial_days.json.z-----------------

/=Лагерь=/

Лагерь — это место, где вы управляете караваном. В пути вы можете разбить стоянку для отдыха, щёлкнув по кнопке «лагерь» в меню путешествия.

Во время стоянки или в городах вы можете совершенствовать навыки ваших союзников или экипировать их, нажав на палатку "Герои".

[convoy] Можно пропустить время, щёлкнув по палатке «Отдых». Так вы поднимете боевой дух каравана. Когда он высок, караван несёт меньше потерь в ходе масштабных сражений, а у вашего отряда больше воли в бою. Каждый пропущенный день расходует припасы, так что отдыхайте только при необходимости.

Тренировочная палатка позволит опробовать персонажей в импровизированной битве. Если же вы готовы отправиться в путь, нажмите кнопку "Уйти" внизу лагеря.

--------------cnv_tutorial_map.json.z-----------------

Карта мира

Нажмите кнопку мыши и передвигайте ей, чтобы осмотреть карту.

Иконка персонажа указывает на то, где находится ваш караван. По клику на любом участке карты можно разузнать об истории местности.

Когда закончите изучать карту, нажмите на крестик внизу экрана.

--------------cnv_tutorial_morale.json.z-----------------

*-Настрой-*

Настроение каравана зависит от показателя настроя. Настрой падает, если караван длительное время идёт без отдыха, а также если люди испытывают шок или потрясение из-за происходящих событий. При низком показателе настроя караван упадёт духом и персонажи будут лечиться дольше.

Настрой улучшится, если вы отдохнёте в лагере, примете удачное решение или найдёте место, дающее надежду, как этот идол.

--------------cnv_tutorial_population.json.z-----------------

Размер каравана

Когда в течение всей игры вы будете принимать решения, ваш караван будет расти или сокращаться. Размер каравана влияет на количество воинов, путешествующих с вами, на скорость потребления припасов, а также на вероятность возникновения проблем или на то, будете ли вы атакованы.

Большой караван требует большого количества ресурсов и привлекает много внимания. С другой стороны, вы ведь пытаетесь спасти всех этих людей, верно?

--------------cnv_tutorial_renown.json.z-----------------

*-Слава-*

Слава значит всё в The Banner Saga. Хорошо это или плохо, принимая решения и побеждая врагов, вы будете зарабатывать разное количество очков славы, которые могут быть использованы для совершенствования навыков ваших персонажей, покупки припасов и предметов и найма людей.

--------------cnv_tutorial_story.json.z-----------------

Последствия

Решения, принятые во время игры, имеют долгосрочный эффект. Рассказываемая история может переключиться на другого персонажа, так что если один из персонажей погибает, это не значит, что история закончена.

У персонажей есть свои потребности, желания и стремления, они могут принимать некоторые решения самостоятельно.

--------------cnv_tutorial_supplies.json.z-----------------

/=Припасы=/

Это запасы еды и всего, что необходимо в походной жизни. Когда припасы закончатся, люди и варлы начнут умирать от голода. Чем больше караван, тем быстрее расходуются припасы.

[convoy] На панели вверху показано, на сколько дней каравану хватает провизии. Пополнить запасы можно, покупая еду в городах. Кроме того, в магазинах продаются артефакты для экипировки.

--------------cnv_tutorial_travel.json.z-----------------

*-Путешествие-*

Перед вами простирается путь. К вам присоединились Вогнир, Лудин и войско. Вы двигаетесь в сторону Грофхайма, столицы варлов.

В пути проходит время, с течением времени меняется и мир. Вы увидите разнообразные события от лица множества людей, а принимаемые вами решения будут играть решающую роль в их выживании. Следите, чтобы люди в вашем караване вовремя отдыхали и чтобы на всех хватало припасов, и не теряйте бдительности.

--------------cnv_vedrfell.json.z-----------------

[narrator] Глыбы, всего в дне пути от Прибрежья!

[narrator] Это был авангард, скорее разведчики, чем воины. И очень самоуверенные.

[vognir] Неужели что-то случилось в Vardmadur?

[ludin] Разве не Варлы должны защищать от подобного?

[vognir] Варлы сражаются за собственный дом, а не следят за всем миром.

[vognir] Я собираюсь наведаться в Vardmadur, проверить, как там обстоят дела, а затем продолжить путь в столицу.

[narrator] Будет катастрофа если что то случится с Лудином. Он должен быть в безопасности в столице Варлов.

[narrator] Принц Лудин должен присоединиться к моему каравану, и мы снова встретимся в Грофхайме.

Не нужно ли нам больше волноваться о встрече вместо погони за глыбами?

[vognir] Я не могу допустить, чтобы глыбы свободно бродили по моим землям! Разве ты не поступил бы так же на моём месте?

[vognir] Тебе стоит отправиться в Грофхайм вместе с караваном летописца.

Меня это не оскорбит. Я пойду с вами, вот и весь сказ.

[vognir] Хорошо, можешь пойти с нами.

Хорошо, я не собираюсь больше сражаться с глыбами.

[ludin] А мне-то что до глыб? Поторопись, я не намерен оставаться в Грофхайме дольше, чем нужно.

С радостью. Не хотелось бы снова с ними сражаться.

Думаешь, я не справлюсь только потому, что я не из варлов?

[vognir] И я и мои воины уже сражались с глыбами. Я не хочу рисковать твоей безопасностью.

Я могу и сам о себе позаботиться. Я пойду с вами.

Ладно, я все равно не хотел бы больше сражаться с глыбами.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/49615/205120

Переводчики: adrianna_k, Tinuviel_Kaoru, Dead_Optimist, henly

DaSilva_FMFan, Revi, Celeir, Brainer

AlexKa, CheekySparrow, lasthappy

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.8