Готовый перевод Arkham Investigator Rulebook [v2b] / книга правил детективной игры "Исследователи Аркхема": 5 страница

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

СУТЬ ИГРЫ
КНИГИ РАССЛЕДОВАНИЙ

В архиве с этими правилами вы найдете первую книгу расследований: "Семя зла". Это ваше первое дело, своего рода введение в игру. Оно достаточно заурядное - по сравнению с тайнами, которые ожидают вас в будущем!
Впоследствии мы планируем публиковать дополнительные книги расследований, каждая из которых подарит вам немало часов увлекательного детектива на улицах Аркхема.
Второе дело, которое должно выйти в мае 2013 г., носит название "Пришествие короля".

Каждое дело (книга расследований) построено по одному и тому же принципу:
1. Вступление Армитейджа: в этом разделе доктор рассказывает вам о недавнем невероятном событии, в котором вам предстоит разобраться.

2. Зацепки: основу дела составляют различные "зацепки", т.е. места, которые вы можете посетить в ходе расследования. Старайтесь не читать соседние записи, чтобы не испортить себе удовольствия от процесса. Каждой зацепке присваивается номер, соответствующий точке на карте и пункту справочника. Таким образом, игроки могут перемещаться по Аркхему в поисках улик, которые помогут им распутать загадочное дело. Будьте осторожны: особо опасные зацепки могут повлиять на итоговую оценку, которую даст доктор Армитейдж вашим стараниям!

Вопросы Армитейджа: как только вам кажется, что вы поняли, в чем дело, попытайтесь ответить на вопросы Армитейджа.
Разгадка: Армитейдж занимается вашим обучением, чтобы когда-нибудь переложить всю ответственность на вас. До тех пор он не позволит вам просто взять дело в свои руки. Он занимается расследованием параллельно с вами и в конце предлагает наиболее краткий, эффективный и безопасный путь к разгадке.

Подсчет очков: в конечном итоге вы сравниваете свои ответы на вопросы с правильными (подробнее см. соответствующий раздел).

ГАЗЕТА

К каждому делу прилагается выпуск "Вестника Аркхема", а также другие газеты, вышедшие накануне происшествия.
В них вам будут попадаться улики и зацепки, разбросанные по статьям и рекламным объявлениям. В ходе расследования вам стоит как можно чаще просматривать эти издания.

КАРТА АРКХЕМА
Периодически в ходе расследования может возникнуть необходимость обратиться к карте, чтобы найти какое-то место и подтвердить расстояние между двумя пунктами. На карте схематично изображен придуманный Г.Ф.Лавкрафтом город Аркхем, разделенный на девять районов:
C - Университет
D - Даунтаун
E - Исттаун
FH - Френч-хилл
LS - Нижний Саутсайд
M - Торговый район
N - Нортсайд
R - Ривертаун
U - Аптаун

На карте практически нет "закрепленных" мест, и в каждом новом деле вы будете встречать в них разных людей. На самом деле, числовые коды обозначают не конкретный дом, а квартал, так что несколько людей вполне могут проживать по одному "адресу". Для того, чтобы следить за перемещениями подозреваемых, есть приблизительная шкала. Дабы не усложнять процесс, скорость движения в игре постоянная вне зависимости от способа передвижения.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/49795/206372

Переводчики: protopartorg

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0