The Theory of Everything: How I made sense of the insanity that is vanilla DnD / Теория Всего или Как я осознал насколько безумно наше уютненькое ДНД.: are you ready?
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Давайте не будем обманывать самих себя и просто признаем – ДнД не имеет смысла. Наемники, которых мы называем «героями» получают свою плату за то, что отправляются в подземные лабиринты и как крыс убивают всех, кто встретиться на их пути. И экосистема просто невообразимая – плавающие монстры-глаза и много различных животных представляющих собой комбинацию из других видов. Скелеты и зомби, игнорирующие закон сохранения энергии. Призыватели-чего-угодно, игнорирующие закон сохранения материи. А ещё в силу некоторых причин, от близкого знакомства орков с людьми и в самом деле появляются дети. Я могу наговорить здесь ещё много чего, но вы и так уже всё поняли. Krevedko_boo 31.03.14 в 16:59 |
|
|
Мир уютненького ДНД совершенно безшабашен! Krevedko_boo 31.03.14 в 16:59 |
||
|
Долгое время на работе я занимался не работой а тем, чтобы НАЙТИ в нём смысл. Своего рода большую теорию, которая объясняла всё это безумие. И нашёл-таки. Так что представляю вам свою абсурдную идею. Так что здесь вопросы, над которыми я размышлял, когда мне по идее нужно было работать, и ответы к которым я пришёл. Готовы? Krevedko_boo 31.03.14 в 16:59 |
||
|
Почему физика не работает? Krevedko_boo 31.03.14 в 17:00 |
||
|
Днд это другая вселенная, к которой не применимы законы нашей. Да, она выглядит похоже, но фундаментальные свойства материи и энергии в этой реальности уникальны. Так что откиньте все ваши научные знания. В мире Днд то, что мы называем «физикой» называется магией. У неё свои правила и свойства, и так же как их мир кажется непонятным для нас, его обитатели будут чувствовать то же самое, если окажутся в нашем мире. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:00 |
||
|
Так что когда вы падаете с высоты 20 метров, законы гравитации и ускорение свободного падения не будет равно 9,8 м/с². А восьми броскам шестигранника на урон. Вот так вот устроена их вселенная. Так что графины с бесконечно льющейся водой могут в действительности возникнуть из ниоткуда, и в мире ДнД это нормально. В этом мире нет теории микробов, потому что и микробов нет. Всё работает за счёт магии. Периодическая таблица элементов не нужна – все элементы это вода, огонь и т.д. Правильно это или нет –не является вопросом философских споров. Они вполне себе реальные, измеримые силы, которые управляют вселенной. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:00 |
||
|
Почему этот мир застрял в средневековье? Его история охватывает тысячи лет. Это же бессмысленно. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:01 |
||
|
Если их аналогом науки является магия, то их аналогом технологий (применение научных разработок) будет применение магии. С помощью неё можно создать мечи с бонусом +1 к силе и вечногорящие факелы. Всё что изобретаем для улучшения собственной жизни мы, изобретают и они – только по другому, с помощью магии. Вспомните книги о Гарри Поттере. В Хогвартсе есть все блага цивилизации, только вместо технологического решения было использовано магическое. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:01 |
||
|
Так же и в мире ДНД, с течением времени происходит развитие в понимании магии-науки и улучшение за счёт них условий жизни. Когда-то и там не было мечей с бонусом +2, а только с бонусом +1. А потом волшебники нашли способ их улучшить, подобно тому как в ходе истории улучшалось наше оружие – от мушкетов до первых пулемётов. Но большая часть прогресса в этой области была утрачена, и вот почему. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:01 |
||
|
Подземелья, ага. Почему же там так много этих чёртовых подземелий и все они просто кишат монстрами? Krevedko_boo 31.03.14 в 17:01 |
||
|
Это не просто подземелья. Это бомбоубежища. Понимаете, в мире Днд тоже происходила своего рода гонка вооружений. Подобно Холодной войне в нашем мире. Речь идёт о большом количестве бомбоубежищ. Люди ждали очень большой беды. Она и пришла. Когда настал звездный час магического ядерного оружия, выжили только те люди, которые успели укрыться в бомбоубежищах. Люди выпили зелья, которые напрочь их отрубали и в общем и целом пережили ядерную зиму. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:02 |
||
|
Не все успели добраться до своих бомбоубежищ. Некоторые убежища оказались заброшены и разграблены, или укрывшиеся в них люди были сожраны варгами. Разные другие твари забились туда и обжили эти места. Поскольку на поверхности было довольно токсично и опасно, эти бомбоубежища понравились многим тварям. Некоторые из них благополучно прошли ловушки, установленных людьми, чтобы защитить свой сон. И ловушек этих было очень много. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:03 |
||
|
Да, я хочу сказать что мир Днд – это постапокалиптический мир. Просто найдите минутку, чтобы поразмыслить об этом как следует. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:03 |
||
|
Как объяснить ужасно враждебную окружающую среду? То есть, нельзя и десяти миль пройти чтобы не встретить какого-нибудь гигантского червя или скелета. И ведь это же экосистема, без шуток. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:04 |
||
|
Мир Днд в общем и целом был похож на наш. С обычными растениями и животными. В случае применения магического ядерного оружия это привело к непредсказуемым результатам. Многие животные мутировали. Вы можете сказать, что «радиация так не работает», но я ещё раз вам напоминаю: там нет обычной физики, только магия, и вот так она и действует. Смиритесь с тем, что в результате магических ядерных взрывов возникают мутанты. Так что некоторые леопарды стали бешеными тварями, какие-то ящерицы превратились в драконов, а у некоторых сов и медведей получилось завести общих детёнышей. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:04 |
||
|
Необычно опасное излучение успокоилось только сейчас, так что новые мутации возникают редко. Люди вышли на поверхность только недавно. И сумасшедшая экосистема ещё не успокоилась. Она очень не необычна и не сбалансирована, потому что её происхождение не естественно. Разные твари всё ещё ищут свои экологические ниши и продолжают выяснять, что можно , а что нельзя есть. Дарвину бы понравилось. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:05 |
||
|
Гномы, эльфы, орки и всё такое прочее? Krevedko_boo 31.03.14 в 17:05 |
||
|
Мутировали не только растения и животные. Люди тоже подверглись мутации. Понимаете, до ядерной войны не было никаких гномов, эльфов, орков и даже собственно людей. А было что-то вроде прото-гуманоидов. И все эти гуманоиды испытали на себе по крайней мере ничтожное влияние мутации, так что даже люди являются результатом этого процесса. Именно поэтому возможно появление полуэльфов и полуорков. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:06 |
||
|
Не все запаслись своими сонными зельями. Гномы, дроу и другие обитатели подземных королевств бодрствовали на протяжении всей ядерной зимы, и дарвинская эволюция в сочетании с большой дозой магической радиации создала прекрасно существующую в такой среде расу. Орки никогда не прятались под землей. Они мутировали особенно сильно и эволюционировали выживать в экстремальных условиях на поверхности. Довольно продолжительное время люди (теперь мутировавшие в несколько новых рас) были отрезаны от остального мира и у них появилась своя уникальная культура, язык, обычаи и религия. Эльфы вышли из убежищ до того, как вышли люди и поселились в лесу. Люди же проснулись последними и их история насчитывает только несколько поколений. И не успели приспособиться к какой-то определённой среде. Мы мутировали меньше и наименее специализированы. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:06 |
||
|
Под воздействием ядерных взрывов география мира тоже изменилась. Люди не узнали всех этих странные животные. Они живут небольшими общинами около бомбоубежищ, от которых боятся удалятся. Эти пятнышки и представляют собой остатки цивилизации в этом безумном, безумном мире. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:06 |
||
|
Так почему же мы лазим в эти подземелья? И почему вся экономика вращается вокруг такой странной деятельности? Krevedko_boo 31.03.14 в 17:07 |
||
|
Ну, как я уже сказал, довольно многие твари забрались и обосновались в этих подземельях. Помните, я говорил, что это постапокалиптический мир? Большая часть магических технологий была утрачена, но в этих подземельях находятся реликвии более продвинутых и развитых времён. Подобно тому, как пережившие зомби апокалипсис будут потрошить автозаправки и оружейные склады игровые персонажи отправляются в подземелья за чудесными технологиями из прошлого. Эти вещи обладают невероятной ценностью и обнаружить их само по себе героический поступок. Вот теперь всё окончательно прояснилось и возвращает нас в наш лучший мир. Поиски и продажа великих научных технологий это большая помощь, а этому миру важна любая помощь. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:07 |
||
|
А что насчёт классов персонажей? И почему эти приключенцы-спелеологи всегда ходят группами по 4-6 человек? Krevedko_boo 31.03.14 в 17:07 |
||
|
Зачищать подземелья целыми армиями это нерентабельно. Как правило, они являются сетью узких коридоров, в которых большим группам приходится разделяться, что опять же снижают эффективность. И что самое главное, труднее будет разделить найденный хабар. Поскольку в подземелье всегда можно обнаружить пару интересных находок, зачастую бывает очень трудно разделить крутой магический меч между 50-ми приключенцами. Так что, как правило в таких экспедициях участвуют небольшие группы профессионалов. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:07 |
||
|
Вам потребуется квалифицированный механик, чтобы обнаружить и обезвредить ловушки и вскрыть двери, простой солдат, готовый поработать мускулами, клирик, способный исцелить и дать духовных наставлений, а так же волшебник, в чьи обязанности входит разобраться со всеми прочими странностями. Следопыт, мастер кунг-фу или игрец на лютне так же может быть полезен. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:08 |
||
|
Кажется, ты сказал о том, что магия подобна технологии? А что насчёт волшебников и им подобных? Они, получается, учёные? Krevedko_boo 31.03.14 в 17:08 |
||
|
Да, типа того. Понимаете, до апокалипсиса не было волшебников. Магическая наука заключалась в лабораторных исследованиях, изготовлении зелий и тестировании некоторых волшебных формул. Они не могли творить волшебство просто так, так же как и астрофизики нашего мира не могут просто так взмахнуть рукой и призвать квантовую сингулярность. Современные колдуны и волшебники подобны мутантам – людям Х. Они мутировали и обрели необычные способности. И они продолжают искать все баги и исследовать все свои способности. Некоторые расы имеют большую склонность к магии, чем другие. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:08 |
||
|
Вот как-то так. Эта небольшая теория делает уютненькое ДнД для меня чуть более понятным. Krevedko_boo 31.03.14 в 17:09 |
