Готовый перевод S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha: stable_dialogs_escape.xml

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>

<!--Sid start-->

<string id="esc_sid_start_00">
<text>Слушай, Меченый, я не знаю, что с именно с тобой произошло и кто ты такой. Но раз уж свела нас Зона, уговор такой: ты помогаешь мне - я тебе.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_01">
<text>Стрелка этого разыскать нужно, да и должок за мной, стало быть, раз твой парень меня вытащил. В общем, чем могу быть полезен?</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_011">
<text>Вот и ладушки. Кстати, меня Сидоровичем кличут, я местный скупщик. Значит, давай решим, как мы с тобой поступим, либо я тебе буду мозги парить как новичку зеленому, либо даю задание и вперед.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_0111">
<text>Ни черта не помню, объясни что к чему.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_0112">
<text>Как ствол в руках держать помню, по этому поводу не переживай. Выкладывай, что за дело?</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_002">
<text>Спасибо. Чем я могу тебе помочь?</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_00221">
<text>Спасибо. Что дальше?</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_002221">
<text>Твои пустые карманы видно даже отсюда, не слишком хорошая идея путешествовать по Зоне без снаряги, так что первым делом иди в подвал и забери из ящика свои пожитки.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_0022221">
<text>Хорошо, сейчас вернусь.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_20">
<text>Готово, что теперь?</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_30">
<text>Поторопись, у меня и своих дел полно...</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_31">
<text>Одну минутку.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_020">
<text>Ну что там?</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_00021">
<text>Я загрузил также тебе Персонального электронного помощника 2.0 на КПК. Он будет периодически выдавать подсказки и учить основам выживания в нашем заповеднике.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_02">
<text>Вот это по-нашему! Думаю, сработаемся. Я ж тебя почти невредимым из того "грузовика смерти" вытащил! А вот КПК твоему, боюсь что не так повезло. Работать-то он работает ... по большому счёту. Карта - в порядке, записи можешь проверить, контакты в онлайне и всё такое. И по крайней мере, можешь получать входящие сообщения - разве это не то, что нужно? Всё равно заменить у меня его нечем, так что клацай пока этот. Ну, а теперь давай к делу. Я о тебе ничего не знаю, поэтому хочу посмотреть - сможешь ли ты простые поручения выполнять, перед тем как я тебе доверю настоящую работу. Понимаешь, мне для сделки одной нужен артефакт. Какие-то новички трепались, что видели артефакт в болотце - тут рядом, а меж аномалий полезть побоялись. Может это и есть тот что нужен, чем черт не шутит. Прогуляйся до туда. Как артефакт принесешь - продолжим разговор, добро?</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_03">
<text>Добро, пойду проветрюсь.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_04">
<text>Держи арт.</text>
</string>
<string id="esc_sid_start_05">
<text>Отлично, все в порядке с тобой значит. Слушай сюда, есть дело поважнее. Один из моих связных с вояками зацепился на днях, когда через периметр проходил. Обиду они на него заимели, скажу тебе, немалую - но суть не в этом. Суть, Меченый, в том, что флэшка у него с собой и она не должна попасть не в те руки. Вояки его вычислили сегодня, точнее, пока ты там по болотам лазал. Короче, я буду благодарен, если ты ему поможешь ситуацию разрулить. Но главное притащи мне флэшку, при любых обстоятельствах.</text>
</string>

<!--Get 1st drive-->

<string id="escape_trader_heli_attacks_00">
<text>Хорошо, я схожу проверю. Но помни, услуга за...</text>
</string>
<string id="escape_trader_heli_attacks_01">
<text>Да, да! Только ты поторопись. Я отметил его последнее известное местонахождение на твоей карте в КПК.</text>
</string>
<string id="escape_trader_heli_attacks_02">
<text>Кстати, снаряжение у меня какое-то было с собой?</text>
</string>
<string id="escape_trader_heli_attacks_03">
<text>А, да, было кое-что. Я всё сложил в верхний ящик тумбочки, по ступенькам спустись. Забирай. Кстати, можешь хранить свой хабар здесь, денег не возьму.</text>
</string>
<string id="escape_trader_heli_attacks_04">
<text>Хм, спасибо, учту.</text>
</string>
<string id="escape_trader_heli_attacks_05">
<text>Уже бегу.</text>
</string>

<!--Give 1st drive-->

<string id="escape_trader_got_drive_00">
<text>Твой связной мёртв, но флэшку я нашёл.</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_01">
<text>Фух, она-то мне и нужна. Мертвец там только один был?</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_02">
<text>Да, только одно тело.</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_03">
<text>Тогда у меня для тебя ещё одно задание. Есть второй связной. Парень сейчас в районе фабрики на холмах - ты её точно видел, издалека, по крайней мере. Там периодически бандиты появляются, на постой останавливаются, да нашего брата по пути со Свалки всё норовят на гоп-стоп тормознуть да хабар забрать. Он тоже не жилец, скорей всего. Мне нужны его вещи и еще, поговори с Волком. Пора выкурить оттуда шваль эту блатную, а он может дать в помощь нескольких своих ребят для этого дела.</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_04">
<text>Хорошо, пойду к нему.</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_31">
<text>Я туда уже заглядывал, бандитов там больше нет.</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_311">
<text>Чего!? Ну ты Рэмбо... извиняй, раз такое дело. А погибшего сталкера там часом не приметил? Артефакт при нём должен быть, редкий.</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_3111">
<text>Нет, ничего такого там не находил.</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_31111">
<text>Сходи ещё разок, найди его и забери вещи.</text>
</string>
<string id="escape_trader_got_drive_311111">
<text>Хорошо, я вернусь, может смогу что нарыть.</text>
</string>

<!--Wolf factory assault-->

<string id="escape_wolf_assault_00">
<text>Здорова, Сидорыч сказал, ты можешь помочь разобраться с бандитами на фабрике.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_assault_01">
<text>Инфу и координаты АТП я тебе скинул.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_assault_02">
<text>А пару ребят не дашь? Помогут, заодно и опыта поднаберуться.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_assault_03">
<text>Я никого дать не могу, извиняй. У нас ведь лагерь считай у самого периметра, у военных под носом. Начнем шевелится сверх меры - зачистят под ноль и всех нас положат глазом не моргнув. Спасает только то, что Сидор дела ведет и командиру их отстегивает. А вот Петруха со своими бойцами давненько рвется пойти и зачистить этих гадов. Я ему сообщу о тебе, вместе пойдете. А по возвращению я тебе хабаром отплачу, идет?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_assault_04">
<text>Идет. Я к твоим двину.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_0">
<text>О! Здоров. Ну как там у вас?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_00">
<text>Выбили блатных мы, на АТП теперь наши.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_01">
<text>Молодчина, дружище! Народ на фабрике обоснуется и проследит, что бы бандиты больше не возвращались. Теперь по свободней станет. А то возвращались мужики с ходки, диггеры со Свалки, новички те же - патронов на донышке, уставшие да голодные, хабар по маленьку Сидору тащили, а там эти мрази их тормозили. А теперь вот не будет их, по крайней мере, пока. Вот, держи обещанное. Считай, что я твой должник, да и все местные.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_02">
<text>Да брось, Волк, мы в расчете.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_3">
<text>Ответишь мне на пару вопросов?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_4">
<text>От чего ж не ответить, спрашивай.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_41">
<text>Значит, ты тут у новичков за главного?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_411">
<text>Вроде того. У вольных бродяг главных нет, но пока я на Кордоне - подтягиваю их помаленьку. И им польза, и я себе на время занятие подыскал. А чего им еще светит? По дури своей на ужин твари какой попасться или в аномалии сгинуть. Еще вариант что бы опыта набраться в отмычки пойти, но там долго не живут, а то еще хуже - сунуться куда не следует и будут потом вечно по Зоне бродить как те бедняги зомби. Такие вот здесь печальные перспективы, для большинства новичков.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_4111">
<text>Хорошее дело делаешь, мужики потом тебе спасибо за это скажут, может и не лично, конечно, но точно вспомнят.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_42">
<text>Как здесь оказался?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_421">
<text>Да как и многие, там за колючкой не осталось ничего у меня. А вообще, скажу тебе одну вещь - не принято здесь говорить о том что было там, на большой земле. Что за колючкой было, там и осталось, это личное для каждого и не стоит в душу к людям лезть. Кто захочет сам расскажет. От этого и имена не в ходу, Зона здесь каждому свое имя дает.
Когда я сюда пришёл, тоже на кордоне сидел и дальше Свалки не вылезал. У нас тут лагерь тогда был обустроен по высшему классу, а за главного Валерьян был. Настоящий кремень! И бандюкам, и воякам отпор давал, объединил вокруг себя народ, за своих горой стоял. Я уж было начал подумывать что мы, вольные бродяги, свой клан сколотим, как у Долга, к примеру. А уж после того как мы отбили группу наших диггеров из концлагеря блатных на свалке, это вообще казалось неотвратимым, мда...Но не тут то было - характер у нашего брата не тот. Да и Валерьян в скором времени пропал. Говорили что он в рейд к центру Зоны пошел. Последний раз его вместе с группой видели у границ Рыжего Леса, видать там и сгинул...Жаль его, хороший мужик был.
А я после того как заматерел стал все дальше в вылазки ходить, дошёл Милитари. А как немного на жизнь себе сколотил, решил сюда вернуться. Сначала думал дело Валерьяна продолжить, а потом понял - никогда нам не создать ни своего клана, ни группировки, слишком уж все мы не любим дисциплину, субординацию, режим и прочее, а без этого никак, даже у анархистов в Свободе этой и то есть субординация, вертикаль власти и все такое, что бы они там не рассказывали. А настоящая свобода она у каждого своя, но мы порой за нее платим жизнью…</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_4211">
<text>Ясно все с тобой, а за совет спасибо, я учту. И история интересная, жаль я не помню где я в те времена был.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_43">
<text>Ты не думал опять вернуться вглубь Зоны?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_431">
<text>Конечно думал, не все же время мне на Кордоне сидеть. Я жду когда заказ хороший придет, мне человечек один обещал весточку отправить как для меня работа появится. В тот же день и выдвинусь. За это время, думаю, как раз определим кто за старшего останется. Я бы тебе предложил, но я ж знаю, ты тут не задержишься - по глазам вижу. У меня есть еще пара кандидатов на примете, но решать в итоге будут новички, они сами признают силу в лидере. А слабый лидер, как лезвие тупое - не нужен никому.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_4311">
<text>Да, это точно.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_factory_greetings_44">
<text>Слушай, а ты в зону один пришел?</text>
</string>

<string id="escape_wolf_factory_greetings_441">
<text>Ей Богу Меченый, странная у тебя какая-то тяга, интересоваться личной жизнью у всех посторонних людей, неужели не понимаешь что завтра ты или я можем попасть на обед к кровососу? Зона не лучшее место для того что-бы друзей заводить. Видимо, мне этого не понять, но если уж тебя так интересует - нет, не один. Мы с братом вместе пришли. Он на Зоне помешался еще до того как мы здесь оказались. А как через кордон армейский пробрались, при первой возможности убежал помогать яйцеголовым с их тестами и экспериментами. Я давно его не видел... Ни сообщений, ни весточки никакой...Эх, Зона... Сдается забрала она его.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_factory_greetings_4411">
<text>Просто хотел поддержать разговор. Извини, я не знал.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_factory_greetings_5">
<text>Ты хочешь спросить ещё что-то?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_45">
<text>Доброй Зоны.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_6">
<text>Тут ситуация случилась с бандитами, ребята те палить начали, слова обидные мне кричать на всю округу. В общем, осерчал я и так вышло что бандитов больше нет. Подумал что надо тебе об этом сообщить.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_61">
<text>Ага, Сидор упоминал, что отправлял тебя ко мне. Вы туда с мужиками должны были пойти их выбивать. Ну, как бы там ни было, а сработал ты здорово. Вот держи от нас - в знак благодарности.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_611">
<text>Спасибо. Ещё увидимся.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_62">
<text>Ха, из отщепенцев, я смотрю, да? Ну что ж, свой человек, прямо скажем - вот тебе кое-что и отныне можешь называть меня своим другом!</text>
</string>
<string id="escape_wolf_factory_greetings_621">
<text>Спасибо. Ещё увидимся.</text>
</string>

<!--Petruha assault-->

<string id="escape_factory_assault_start_31">
<text>Поздорову бродяга, Волк сообщил о тебе. Вопросы какие есть?</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_311">
<text>Да. Сколько бандитов в лагере?</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_3111">
<text>Пять или шесть. Большинство сидит внутри основного здания, но думаю, что кто-то патрулирует вход с севера. Ну что, начнём, помолясь?</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_31111">
<text>Да, поднимай своих.</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_31112">
<text>Нет, слишком много шума подымем, я один пойду.</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_311121">
<text>Ну, как знаешь, мужик. Кричи, если что...</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_41">
<text>Наконец то выбили отсюда этих уродов! Бьюсь об заклад, Волк будет доволен.</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_51">
<text>Там ещё гопники остались! Если хоть один смоется он с собой других потом приведет. Надо найти всех и решить этот вопрос раз и навсегда, давай!</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_61">
<text>Ну, мужик, это ты знатно дал! Взял, порешил всех и нам ничего не оставил. Если б сам не видел – не поверил бы! Крут, крут... Прям Рэмбо, ёлки-палки!</text>
</string>
<string id="escape_factory_assault_start_71">
<text>Ну, и где штабеля поверженных врагов? На словах молодец, а на деле - не спец? Топай отсюда!</text>
</string>

<!--Sid: Save Fox-->

<string id="escape_trader_factory_greetings_00">
<text>Второй связной тоже мёртв. Я нашёл у него артефакт и КПК.</text>
</string>
<string id="escape_trader_factory_greetings_01">
<text>Вот он, родимый - заказчик уже нервничать начал из-за этого артефакта. Насчёт КПК... это только для моих распутных глаз. А, да, Меченый, как будет время, подходи - надо кое-что обсудить.</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_rescue_0">
<text>Что ты там обсудить хотел?</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_rescue_1">
<text>Если так уж хочешь знать, то есть одно дельце, требующее деликатного подхода. Интересует?</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_rescue_2">
<text>Выкладывай.</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_rescue_3">
<text>Один мой человечек вляпался в очень неприятную историю. Лисом его зовут. Может, ты его видел раньше. Его зачем-то в заложники взяли эти, из Греха. Ну эти... выглядят, что твои зомби, только ещё хуже. Говорят, едят, пьют и по нужде в кусты ходят, как и нормальные люди, да только взгляд у них какой-то лютый - жуткая вещь, даже для ветеранов. Сходи к ним и узнай, чего им надо. Да смотри, инфаркт не получи, как их увидишь.</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_rescue_4">
<text>Посмотрим, может с ними получится договорится.</text>
</string>

<!--Fox hostage-->

<string id="escape_deal_fox_dstalkers_0">
<text>Поздорову ,мужики. Вы только не нервничайте и стволами в меня не тыкайте, я так скажем, с визитом доброй воли. Пришел узнать, почему вы Лиса в заложниках держите? Обидел вас парень чем, или как? Негоже ведь бродягу честного ни за что в заточении держать.</text>
</string>
<string id="escape_deal_fox_dstalkers_1">
<text>Тебе какое дело? Пришел рассказать нам что правильно, а что нет? Или предложение реальное есть по этому вопросу?</text>
</string>
<string id="escape_deal_fox_dstalkers_2">
<text>Есть предложение, тут ты угадал. Я от лица Сидоровича эту проблему решаю, так что наверняка мы сможем договоримся. Ты скажи хоть, чего вам нужно от парня, а там уже видно будет.</text>
</string>
<string id="escape_deal_fox_dstalkers_3">
<text>Парень тут не причем, я знал что торговец за ним пришлет человека, это всего лишь повод для встречи, пока что. Так вот, если этот жирный заносчивый дурень хочет договориться, передай ему что нам нужна флэшка по "этому" вопросу. Он поймёт, о чём мы. А теперь уматывай давай, пока хребет не переломали.</text>
</string>
<string id="escape_deal_fox_dstalkers_4">
<text>Спокойно, мужики, спокойно - я все понял. Уже ухожу, Сидору передам все с твоих слов сказанное.</text>
</string>

<!--Get info from Sid-->

<string id="escape_dealing_fox_info_0">
<text>Поговорил я с ними. Сказали что у тебя есть флэшка, по "этому" вопросу, она им нужна.</text>
</string>
<string id="escape_dealing_fox_info_1">
<text>Ха-ха, надо было сразу догадаться! Я слышал, что других торговцев принуждают сливать им подобную информацию. Чёрт, даже когда Долг удваивает усилия, чтобы найти их убежище, у них хватает наглости высовываться... Настырные уроды, мать их так!</text>
</string>
<string id="escape_dealing_fox_info_2">
<text>А какая информация может понадобиться от вас Греху?</text>
</string>
<string id="escape_dealing_fox_info_4">
<text>О секретных подземных лабораториях и экспериментах, таинственная всякая фигня. Они на этом просто помешались. Я от Бармена слышал, что они ищут что-то конкретное, что там находится. Торговцы считают, что связано оно как-то с их... происхождением. Может, макияж ищут на свои рожи, точно не скажу. Понимаешь, есть здесь такое негласное правило - не поднимать шум насчёт всех этих "секретных лабораторий", разве что они помогут нам продвинуться дальше на Север, за Выжигатель мозгов. А то придётся нам задавать себе вопросики, и довольно неудобные, касающиеся Зоны и экспериментов, которые здесь когда-то проводились. Ящик Пандоры, не иначе... \nЛадно, не забивай себе голову старьём этим нудным, это я сам с собой говорю... Отнеси информацию нашим дружкам и выведи мне оттуда Лиса. Всё равно я выжал из неё всё, что мне было нужно. И передай им, если сможешь, чтобы запихнули её себе туда, куда не ходят поезда.</text>
</string>
<string id="escape_dealing_fox_info_5">
<text>Конечно, всё так и скажу... если хочешь, чтобы Лиса по кусочкам вернули.</text>
</string>

<!--Sin give info-->

<string id="esc_giving_sin_info_0">
<text>Вот флэшка. Сидорович передавал вам "сердечный" привет.</text>
</string>
<string id="esc_giving_sin_info_1">
<text>Давай сюда. Как бы скряге этому его сарказм боком не вышел - с дверью у него в бункере и дурак справится. Забирай отсюда этого сталкера и не возвращайся, если не конечно не хочешь, что-бы тебя свинцом угостили.</text>
</string>
<string id="esc_giving_sin_info_2">
<text>Ага, и тебе счастливо.</text>
</string>

<!--sin ward-->

<string id="esc_sin_ward_1">
<text>Ничего, я ещё приду.</text>
</string>

<string id="esc_sin_ward_2">
<text>Ничего, просто проходил мимо.</text>
</string>

<!-- sin fox dead -->

<string id="esc_sin_dead_fox_1">
<text>Больше у тебя к нам дел нет. Вали отсюда!</text>
</string>
<string id="esc_sin_dead_fox_2">
<text>...</text>
</string>

<!--Saved Fox-->

<string id="escape_trader_fox_done_0">
<text>Я вывел Лиса, теперь что?</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_done_1">
<text>Ну, неплохо, да. Он заходил поздороваться и я даже дырок в нём не заметил!</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_done_2">
<text>Проехали. Так что, ты узнал что-нибудь об Стрелке?</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_done_21">
<text>Проехали.</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_done_3">
<text>Узнал - узнал. Есть такой сталкер. Говорят, он нашёл дорогу на Север - проход, который мы, торговцы, ищем с того самого момента, как сюда попали. Я с Барменом и другими и сам бы хотел узнать, как он туда пробрался. Места там нехоженные, артефактов полно - к бабке не ходи. Бармен и я поможем тебе найти его, а там ты, глядишь, тоже проведаешь, что ж за тропинка есть такая скрытая. От этого все будут в выигрыше: ты найдёшь Стрелка и сделаешь то, что должен, а мы откроем дорогу к северным районам Зоны. Лично я не думаю что найти его будет просто, но по крайней мере есть шанс. Как говориться: волков бояться - в лес не ходить. Все зависит от тебя, Меченый.</text>
</string>

<!-- seriy task text -->

<string id="escape_trader_fox_done_4">
<text>Хорошо, так с чего мне начать?</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_done_5">
<text>Вроде сталкер по имени Серый кое-что знает о нём. Он в районе ангара на Свалке околачивается. Ты пойди, поговори с ним.</text>
</string>
<string id="escape_trader_fox_done_6">
<text>Уже иду.</text>
</string>

<!--Fox thanks-->

<string id="escape_fox_greatings_0">
<text>Эй, спасибо, что разобрался с этими, из Греха...на редкость уродливые ублюдки!</text>
</string>
<string id="escape_fox_greatings_1">
<text>Я и похуже видел.... наверное. </text>
</string>
<string id="escape_fox_greatings_2">
<text>Всяко бывает. Меня Лисом кличут. Я механиком на досуге подрабатываю. Так что если тебе чего надо отремонтировать или подрегулировать, костюмы или оружие, я за определённую сумму все тебе подлатаю и переберу, смажу и откалибрую. Учитывая то, что ты для меня сделал, я тебе сделаю скидку приличную. </text>
</string>

<!--Fox the fixer-->

<string id="perfor_fix_0000">
<text>Эй, Меченый! Чем могу помочь?</text>
</string>
<string id="perfor_fix_0001">
<text>Ты говорил что оружием и костюмами занимаешься, так?</text>
</string>
<string id="perfor_fix_0002">
<text>Да, отремонтирую всё, что ты мне принесёшь. Оплата, минус скидка, за мой должок. При необходимости на снарягу твою можно и модернизировать, станет ещё лучше.</text>
</string>
<string id="perfor_fix_0003">
<text>Понятно.</text>
</string>
<string id="perfor_fix_0004">
<text>Здоров, Лис!</text>
</string>

<!--Tips-->

<string id="esc_sid_first_anomaly">
<text>Прикинь - в следующий раз на ее месте мог бы быть ты, хе-хе! Не забывай, кидать болты, так ты сможешь определять границы аномалий. Ладно, всё, до связи.</text>
</string>
<string id="esc_sid_heli_msg">
<text>Если видишь вертушку - прячься в кустах, болотах где угодно. Пилоты даже разбираться не станут, залпом накроют и хана тебе.</text>
</string>
<string id="esc_wolf_tip">
<text>Стволом не размахивай. Спокойненько и не торопясь иди к ним, попробуй поговорить.</text>
</string>
<string id="esc_wolf_fail_tip">
<text>Скорее всего, договорится не выйдет и пройти тебе не дадут. Поищи другой путь. Если ты совсем свёрнутый и хочешь пришить их, учти - за это тебе спасибо никто не скажет. Первое как вояки отреагируют - пойдут наш лагерь зачищать, а нам отсиживаться по шхерам из-за тебя не улыбается.</text>
</string>
<string id="esc_trader_tip">
<text>Я б тебе не советовал приближаться к мосту, Меченый. По крайней мере, пока не поможешь одному из моих. Эти ребята тут никого не ждут.</text>
</string>
<string id="esc_trader_fail_tip">
<text>Ты слышал, что я сказал или нет?! Ладно, расхлёбывать будешь сам.</text>
</string>

<!--Sid tell me about-->

<string id="esc_tell_me_about_2">
<text>Я хотел у тебя кое-что узнать.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_20">
<text>О чем ты хотел спросить?</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_21">
<text>Тебе что-нибудь известно о Стрелке?</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_211">
<text>Не многое, в основном - слухи и домыслы. Говорят, матерый сталкер, приятелей у него - раз, два и обчёлся. В лицо я его никогда не видел, только если в противогазе. а так ведь сразу и не просечёшь кто перед тобой. А раз дел он со мной не вел, значит у него самого связи хорошие имеются. При таком раскладе я очень сомневаюсь, что он часто где-либо светился, или что его кто-то узнает, даже если и увидят где-нибудь.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_22">
<text>Расскажи мне о Зоне.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_221">
<text>Однажды, много лет назад, аж в 2006-м, бабахнуло тут, в Чернобыле. Это все знают. Совет тебе бесплатный: постарайся избегать мутантов, не лезь в аномалии, и не подходи к сталкерам, которых не знаешь - ничего хорошего от них можешь не ждать.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_23">
<text>Мне нужно оружие и снаряга, где мне его достать?</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_231">
<text>Я могу тебе продать. Я сразу понял что ты дельный мужик. Так что, как хороший партнёр, получишь скидку! Поверь, далеко не каждому так везет.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_24">
<text>Мне нужны деньги. Может подскажешь как по быстрее разжиться приличной суммой?</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_241">
<text>Артефакты таскать - самое прибыльное дело. А так, можешь на разную работу подписаться, мои задания выполнять, к примеру. От случая к случаю местные сталкеры тоже могут какую-нибудь шабашку подкинуть. Группировки тоже иногда бродяг обычных на разные дела подряжают, у них с деньгами напряженки особой нет, поэтому и платят посолидней. А будешь в здешних местах - тащи все мне, я барыш не зажму, хоть и по стандартной цене скупаю, зато стабильно, с баблом не кину, ты в этом наверное уже убедился. А глубже в Зоне есть и другие торговцы, вроде Бармена, да и другие скупщики со своими каналами связи. Но это уж если ты в тех местах будешь.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_25">
<text>Кто такие "Свободовцы"?</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_251">
<text>По большей части - анархисты, отморозки и укурки, некоторые под хиппи косят, в общем, не лучшая кампания. По возможности лучше с ними не пересекайся, это мой тебе совет. Хотя и там есть несколько приличных людей, ну впрочем, как и везде. </text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_26">
<text>Что ты знаешь о "Долге"?</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_261">
<text>Военизированная группировка, они устраивают рейды на мутантов, гоняют бандосов, "Грешников" и "Свободовцев". К вольным бродягам относятся нейтрально, особо не интересуются. Если "Свобода" - это хаос, то они - порядок. Подход у них строгий, армейский и они считают своим долгом защитить Большую Землю от ужасов Зоны. Вот и торговлю артефактами они не приветствуют, найденные артефакты ученым отдают, считай за так, других сталкеров призывают свой хабар тоже ученым продавать. А мне это работу ну никак не упрощает. Цену Экологи предлагают хорошую, но на чёрном рынке можно сделки проворачивать в два раза дороже! К счастью для нашего брата торговца, Долг всё ещё берёт взятки, да и сачковать они стали в подобных скользких делишках. Хе-хе.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_27">
<text>Что за "грузовик смерти" и кто меня из него вытащил?</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_271">
<text>"Грузовики смерти" - это прямо для всех загадка. Ездят сами по себе из центра Зоны, аж к границам доезжают. Почти никто из них живым не выбирается. Тот мужик, что тебя спас, хотел было продать твоё тело мне как исследовательский материал - яйцеголовым тоже зачем-то сдались тела с татуировкой S.T.A.L.K.E.R, чтобы нетронутые. Хорошо, что я просёк, что ты живой, а то в морге всё могло бы получиться ох как некрасиво!</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_28">
<text>Где старая фабрика?</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_281">
<text>Да здесь она, немного прогуляться от этой норы. Я тебе на карте отмечу.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_3">
<text>Спасибо, на сегодня хватит.</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_29">
<text>Я помню странное слово - "трансмутация".</text>
</string>
<string id="esc_tell_me_about_291">
<text>Да. Продвинутые сталкеры используют специальное устройство, чтобы что-то делать потом с артефактами, но не уверен есть ли от этого хоть какая-то польза... Мой старый друг в Баре знает об этом больше. Спроси лучше его.</text>
</string>

<!--Milbridge-->

<string id="esc_bridge_soldiers_start_11">
<text>Запретная зона, проход воспрещён!</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_12">
<text>Мне надо дальше.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_13">
<text>А нельзя!\nНо если очень хочется... то можно. Например, за пятьсот денег.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_14">
<text>Держи.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_15">
<text>Теперь слушай сюда. Мы час делаем вид, что кроме комаров и бабочек тут ничего не порхало. А дальше – не обессудь.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_21">
<text>Шагай, шагай отсюда! Не задерживайся, пока мы добрые.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_24">
<text>Денег у меня нет.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_25">
<text>Тогда гуляй, откуда пришёл. Разживёшься – приходи. А решишь пробраться втихаря – как собаку пристрелим.</text>
</string>

<!-- wolf first meeting -->

<string id="escape_wolf_first_dialog_0">
<text>Здорова, ты не мог бы рассказать о месте где мы сейчас находимся?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_first_dialog_1">
<text>Похоже ты здесь человек новый, приветствую. Я - Волк, вольный бродяга, в этих местах, вроде как за старшего. Ты на Кордоне, в Зоне.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_first_dialog_2">
<text>Ага, ясно, Волк значит. Только ты не мог бы по подробнее. Где это место, собственно находится, и где начинается эта 'зона'... если можно так выразиться?</text>
</string>
<string id="escape_wolf_first_dialog_3">
<text>Ууу...Тяжелый случай, мужик. Ты в ЧЗО - Чернобыльской Зоне Отчуждения, Кордон это самая её окраина.</text>
</string>
<string id="escape_wolf_first_dialog_4">
<text>Ага... Спасибо... Я понял... Может, увидимся еще как нибудь.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_0">
<text>Привет, как жизнь?</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_1">
<text>У меня есть кое-какая работка, если тебя интересует конечно.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_2">
<text>Выкладывай.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_3">
<text>Я потерял ключ в подземном туннеле недалеко от старого лагеря Петрухи. Я спал в одной из комнат, ближе ко входу, когда я проснулся, ключ исчез. Наверное выпал из кармана. Он открывает вагон на Свалке недалеко от входа в Бар. Я спрятал весь хабар в ящиках в том вагоне. Найдешь ключ и хабар твой. Вернешь ключ мне и получишь от меня бонус. Что скажешь?</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_41">
<text>От таких предложений не отказываются, берусь.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_42">
<text>Извини, у меня есть дела поважнее.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_5">
<text>Ну, ты нашел ключ?</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_51">
<text>Пока нет, все еще ищу.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_52">
<text>Нашел.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_521">
<text>Забрал хабар?</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_5211">
<text>Нет еще, не кипишуй. скоро принесу.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_5212">
<text>Нет, возьми ключ, у меня сейчас нет времени туда идти.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_52121">
<text>Хорошо. Держи обещанное за возврат ключа.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_521211">
<text>Увидимся позже.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_5213">
<text>Ага, спасибо.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_52131">
<text>Нет, спасибо что нашел мой ключ, и вот тебе бонус о котором я говорил.</text>
</string>

<string id="escape_wolf_find_key_521311">
<text>Безмерно благодарен. Еще увидимся.</text>
</string>

<!-- fanatic -->
<string id="esc_fanatic_dialog_0">
<text>Поздорову бродяга.</text>
</string>

<string id="esc_fanatic_dialog_1">
<text>И тебе не хворать. Ты кто будешь? Не видел я тебя раньше в этих местах.</text>
</string>

<string id="esc_fanatic_dialog_2">
<text>Я пришел заместо Волка, когда тот на фабрику перебрался. Фанатиком меня кличут. Тебя то как звать?</text>
</string>

<string id="esc_fanatic_dialog_3">
<text>Ясно, ну будем знакомы. Я Меченый.</text>
</string>

</string_table>

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51258/215587

Переводчики: M_aka_R10, alexalkom, cuser, ruslanbek6

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.8