Готовый перевод S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha / S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha: stable_dialogs_military.xml

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>

<!-- ghost meet -->
<!-- get artefact from mercs task -->

<string id="mil_ghost_start_1">
<text>Стрелок. Я смотрю ты выбрался из-той заварушки. Ты извиняй за такую мирскую речь, выстрел в живот и кое-какие лекарства от Доктора - смесь убойная, Вот и понесло меня малость... Кстати, он мне обрисовал уже всю ситуацию, так что можешь не объяснять. Как голова то твоя сейчас, все что с тобой происходит фиксируешь? Или может вспомнил что-нибудь из того что раньше случилось?</text>
</string>

<string id="mil_ghost_start_11">
<text>Да, я уже начал вспоминать некоторые моменты, так что все в норме.</text>
</string>

<string id="mil_ghost_start_111">
<text>Приемлимые результаты. Слушай, я тут брал кое-какую работенку, чтобы заплатить за несколько месяцев водки и других маленьких удовольствий. Сделка заключалась в том, чтобы отряд наемников убивал несколько сталкеров-товарищей и крадет у них редкий артефакт. Сталкеры сейчас мертвы, и я подумал: "Почему бы мне не рассказать наемникам про кармическую справедливость?". Дело в том, что я не думаю, что они были связаны с целым кровавым гарнизоном. С моей сдеражнностью, как у меня, они добрались и до меня. Они наверное до сих пор ржут над этим, ублюдки. Сделай мне одолжение и пойди выбей им мозги, ладно? С тем редким артефактом Кристалл, который они украли, яйцеголовые на Янтаре могут починить твой КПК. Если тебе повезет, возможно, они смогут восстановить кое-какую потерянную инфу.</text>
</string>

<string id="mil_ghost_start_1111">
<text>Скажи мне координаты и я пойду проверю их карманы.</text>
</string>

<string id="mil_ghost_start_11111">
<text>Ладно, они вот здесь. Там также будет парень из Свободы, он хотел, чтобы ты ему помог. Эти убитые сталкеры были его друзьями, но он толком ничего не рассказывал. Ах да, пока не забыл: возьми эту снайперку - она должна идеально подходить для этих свиней. Ты раньше любил эту винтовку.</text>
</string>

<string id="mil_ghost_start_111111">
<text>Ладно, Призрак, даст Зона - свидимся. Я пошел.</text>
</string>

<string id="mil_ghost_start_1111111">
<text>Добро. Приходи, как закончишь, пересечемся здесь или я тебе координаты скину. Про артефакт не забудь.</text>
</string>

<string id="mil_ghost_start_11111111">
<text>Ладно, давай до связи.</text>
</string>

<!-- meet freedom contact -->

<string id="mil_contact_st1">
<text>Эй, мужик, извиняй что опоздал, проблемы были с тачкой, все дела. Чего, как там, в село на дискотеку не опаздал?</text>
</string>

<string id="mil_contact_st2">
<text>Шутник, это хорошо... С шутками помирать веселее. В общем, смотри сюда: наемники засели на складах, по примерным раскладкам, их там целый гарнизон.</text>
</string>

<string id="mil_contact_st3">
<text>Ты погоди меня хоронить, дядя, я это, успею еще. Смотри сюда, в общем, такая индейка: снимаем снайперов и патрульных. В лагере нашем трепались, будто выброс в ближайшее время должен быть. Этот фактор так же нам на пользу, поможет, так сказать, создать путаницу среди них. Проведешь меня туда и я лично найду ублюдка, который это сделал! В качестве оплаты - артефакт твой. Для меня сейчас главное, чтобы эти ублюдки сдохли... Итак, ты убираешь первого снайпера на входе в базу, и тогда мы двигаем дальше. Придумай какую-нибудь тактику. Использую свою винтовку, особо не шуми главное.</text>
</string>

<string id="mil_contact_st4">
<text>Хорошо, выдвигаемся. Я прямо за тобой.</text>
</string>

<!-- get artefact from mercs task done -->

<string id="mil_ghost_0">
<text>Ну что дружище, прижал ты этих ушлепков?!</text>
</string>

<string id="mil_ghost_1">
<text>Еще нет. Скоро вернусь.</text>
</string>

<string id="mil_ghost_2">
<text>Ага, кончились эти уроды, хотя повозится пришлось, их главарь -. Бешенный Пес, очень не уступчивый парень, ха-ха. Держи "Кристалл".</text>
</string>

<string id="mil_ghost_21">
<text>Времени в обрез. Тащи эту штуку на Янтарь! Боюсь я не в том состоянии чтобы идти с тобой. Поспеши!</text>
</string>

<string id="mil_ghost_211">
<text>Уже в пути!</text>
</string>

<!-- military trader chitchat -->

<string id="mil_basement_trader_dialog_0">
<text>Здорова сталкер! У нас тут можешь стволом не махать, здесь спокойно, боле-менее, относительно,.</text>
</string>

<string id="mil_basement_trader_dialog_3">
<text>Еще что нибудь?</text>
</string>

<string id="mil_basement_trader_dialog_4">
<text>Увидимся!</text>
</string>

<string id="mil_basement_trader_dialog_1">
<text>Какой у тебя товар?</text>
</string>

<string id="mil_basement_trader_dialog_11">
<text>Ничего особенного, на самом деле. Аптечки и бинты в основном. Я не продаю оружие, но боеприпасы - это пожалуйста, нужные подгоню.</text>
</string>

<string id="mil_basement_trader_dialog_2">
<text>Почему ты торгуешь именно здесь?</text>
</string>

<string id="mil_basement_trader_dialog_21">
<text>Здесь, так глубоко в Зоне, цена на обычное снаряжение очень высока. Немногие торговцы хотят здесь промышлять, так что здесь добывать товар - большая головная боль. Но я с лёгкостью покрываю затраты и получаю неплохую прибыль.</text>
</string>

<!-- crazy stalker side task -->

<string id="mil_crazy_stalker_job_1">
<text>Стой! Стрелять буду!</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_2">
<text>Да успокойся ты. Я не мутант. По крайней мере пока что.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_3">
<text>Обычный человек? Это хорошо! Можешь помочь мне с одной проблемой?.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_4">
<text>Ну, а что дашь взамен? </text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_5">
<text>Ну в замен я могу тебе дать эти штучки...как их там называют...а, вспомнил, артефакты! Прикинь, я тут решил сходить в заброшенную деревню, вроде сначала было все тихо, а тут как повылезали мутанты всякие.Ну я естественно дал деру оттуда, так вот, пока я оттуда драпал ружье где то посеял.Можешь вернуть мне его?Просто оно для меня очень дорого </text>
</string>

Ну что ж, верну я твое ружье
<string id="mil_crazy_stalker_job_6">
<text>Ну что ж, верну я твое ружье.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_7">
<text>Извини,но некогда мне по всяким деревням шляться.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_8">
<text>Вот спасибо тебе...выручил..</text>
</string>

<!-- crazy stalker chitchat -->

<string id="mil_crazy_stalker_dialog_1">
<text>Я бы хотел кое-что узнать.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_dialog_2">
<text>Что ты здесь делаешь?</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_dialog_21">
<text>Выживаю.Или ты имеешь ввиду почему так далеко от других? Ели ты это имел ввиду, то мне попросту надоело людское предательство, да и в трудный момент помощи от них хрен дождешся! </text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_dialog_3">
<text>Кто ты такой?</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_dialog_31">
<text>Как и большинство находящихся в зоне сталкеров, Одиночка.Хоть и есть у меня собственный дом, но я ничем не отличаюсь от других.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_dialog_4">
<text>Можешь рассказать что-нибудь интересное?</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_dialog_41">
<text>Посмотри вокруг. Здесь, в зоне, так много всего интересного происходит, так что не соскучишся.</text>
</string>

<!-- crazy stalker side task done -->

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_0">
<text>Я по поводу твоего задания.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_1">
<text>Ты нашел мое ружье??</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_2">
<text>Нет еще.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_3">
<text>Да, вот твоё ружьё. Но прежде чем передать её тебе, я хочу увидеть награду.</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_4">
<text>...Черт! Ты все таки не умер там...</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_5">
<text>Что? О чем это ты? Ты хотел что бы меня там убили?</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_6">
<text>Мои друзья всего лишь хотели поесть свежее и сочное мясо сталкера...</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_7">
<text>Стой, что это... как это..Что это значит?!</text>
</string>

<string id="mil_crazy_stalker_job_done_8">
<text>...</text>
</string>

<!-- meet fang -->
<!-- let's move to pripyat through radar -->

<string id="mil_fang_dialog_2">
<text>Ты по ходу не очень-то торопился, Стрелок.Появился неизвестно откуда спустя столько.Ну что с тобой произошло это только твое дело.Но я все равно рад тебя снова видеть, друг.</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_21">
<text>Ты… Твое лицо кажется знакомым. Ты Клык, не так ли?</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_211">
<text>Да, это я. Но, как я заметил, твоя амнезия немного проходит.Ну скоро ты все вспомншь.А теперь о деле - у нас есть серьезные проблемы. Стрелок, ты помнишь что несколько месяцев назад мы планировали вернуться обратно?</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_2111">
<text>Доктор рассказал мне суть. Ты должен был собрать декодер, чтобы открыть лабораторию под Генераторами.</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_2112">
<text>Я..я многое не могу вспомнить.</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_21121">
<text>Я как раз собираюсь сделать декодер, по моим старым записям,он нужен для того что бы открыть лабораторию под генераторами. Я думаю, что эта лаборатория является ключевой..</text>
</string>


<string id="mil_fang_dialog_21111">
<text>Возможно, в этой лаборатории есть то, что является главной причиной всего безумия и всех выбросов происходящих в зоне..</text>
</string>


<string id="mil_fang_dialog_211111">
<text>Да, память немного возвращается ко мне. И так что мы будем делать дальше?</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_2111111">
<text>План такой: Я нашел последнюю деталь для декодера,но придется идти за ней на Янтарь,так что я туда.А ты должен в Припяти найти гостиницу, в 26 комнате тебе будет ждать Призрак.Я, как только закончу декодер, присоединюсь к вам, там и обсудим дальнейшие действия .</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_21111111">
<text>Хорошо, тогда я пошел к Призраку.</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_3">
<text>Торопись брат, время не ждет!</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_31">
<text>Хорошо, уже бегу.</text>
</string>

<!-- Разговор с Клыком -->

<string id="mil_fang_dialog_4">
<text>Еще что-то хочешь спросить?</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_41">
<text>Откуда у тебя такие познания в механике?</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_411">
<text>Механик-самоучка.Я думаю лучше уж знать математику, чем гнить в выгребной яме.Если есть время и желание то можно научится.Ньютон же изобрел математический анализ без всякого компьютера, не так ли? Ну а я создал пси-шлемы для ученых имея только ручку и бумагу.</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_4111">
<text>Ты изобрел пси-шлем??</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_41111">
<text>Да, совсем недавно. Я продал им свои чертежи так как у меня нет нужных инструментов что бы собрать самому.А эти яйцеголовые даже не называют моего имени когда хвастаются пси-шлемом который изобрел я.К черту их! Деньги что они мне заплатили до сих пор лежат где-то в банке на Багамских островах.Знаешь за ту работу которую мы проделали могли бы взять деньги и прожить долгую счастливую жизнь.Ты, я, Призрак, Док - мы прошли через этот ад все вместе, и даже можем написать книгу об этом…</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_411111">
<text>Да, звучит неплохо. Смотри, я могу поймать тебя на слове. Ладно, мне пора бежать.</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_42">
<text>Как именно мы встретились?</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_421">
<text>Да это скучная история, в отличии от твоей.Я помогал Доку, когда несколько наймов пытались забрать его дом на болоте себе.В общем пришлось мне тогда одному проломить череп,а другому сломать руку, но тот успел свалить, гад. Док позвал меня в дом отблагодарить,.В тот вечер мы хорошо посидели, водочку пили, плов ели, да и все это еще и под гитарку, красота. На следующий день снова появились наймы, да еще и так много.Видимо тот, со сломанной рукой, все им рассказал и они пришли отомстить.Боже, какое же это было зрелище когда Док дал мне ПКМ...Я никогда не забуду этот день,до сих пор скучаю по этому стволу.Все таки когда нибудь сделаю для него апгрейд. </text>

<string id="mil_fang_dialog_4211">
<text>А где был Призрак все это время?</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_42111">
<text>Призрака тогда не было с нами, он присоединился к нам позже. Спроси у него, я уверен, что он расскажет тебе обо всем.</text>
</string>

<string id="mil_fang_dialog_421111">
<text>Хорошо, спасибо за историю.</text>
</string>

<!--freeplay-->
<!--mad guy freeplay task -->

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_2">
<text>Сталкер! Помоги! Мы тут с ребятами играли в карты, как вдруг откуда не возьмись появились крысы! Ну мы испугались и убежали оттуда, даже забыли свои вещи там,их было так много.А теперь не можем их выгнать оттуда, все уже перепробовали..Поможешь нам?</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_21">
<text>Что мне за это будет?</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_211">
<text>Ох..я даже и не знаю..у нас нет ничего..А,хотя..Слушай, я знаю один тайник, в нем мой друг оставил свой хабар,если поможешь я скину тебе координаты .</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_2111">
<text>Ладно, так уж и быть, помогу вам.Скоро вернусь.</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_2112">
<text>Извини, у меня нет времени.</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_3">
<text>Пожалуйста! Я тебя умоляю.Помоги нам, разобраться с этой мелкой швалью!!</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_31">
<text>Извини брат, у меня правда нету времени, так бы помог..</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_4">
<text>Ну что, ты выгнал их?Они мертвы?</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_41">
<text>Еще нет. Я работаю над этим.</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_42">
<text>Да, они вас больше не потревожат!</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_421">
<text>Вот удружил! Спасибо чувак! Мы тебе очень благодарны! Вот держи координаты тайника.</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_4211">
<text>Всегда рад помочь.Ладно мне нужно идти.До встречи.</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_5">
<text>Они все мертвы?</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_51">
<text>Еще нет..У меня возникли кое-какие проблемы...</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_52">
<text>Да, они все мертвы.Давай координаты а то я и так тут задержался..</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_521">
<text>Ого, спасибо мужик, я очень ценю это. Вот координаты.</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_5211">
<text>Береги себя.</text>
</string>

<string id="mil_task_mad_guy_dialog_53">
<text>Ого, как же вас так угораздило вляпаться!!!..Я ни чем не смогу помочь! Все я сваливаю!!Удачи!!</text>
</string>

<!--mad guy freeplay task part 1 -->

<string id="mil_task_controller_dialog_2">
<text>Уухх..еще один крысолов пожаловал...</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_21">
<text>Ты...Ты умеешь говорить??!Все, надо водку меньше пить, а то такое уже мерещиться...</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_211">
<text>Нет , сталкер, тебе не мерещиться.Мы не только телепатически умеем общаться, а еще и по человечески разговариваем.</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_2111">
<text>Что ты здесь забыл?!</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_21111">
<text>Ты сам знаешь, друг мой…</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_211111">
<text>Что?Что я знаю? Какой я тебе друг! Я не буду больше повторять вопроса! Отвечай что ты тут делаешь или я тебе мигом бошку снесу!!</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_2111111">
<text>Ты просто сделал всю работу за меня!</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_21111111">
<text>…Черт!! О чем ты говоришь? Какую работу я сделал?</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_211111111">
<text>Иди посмотри на крыс, которых ты убил, и сам все поймешь.</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_2111111111">
<text>Что-то все это мне не нравится...</text>

</string>
<string id="mil_task_controller_dialog_2111112">
<text>Просто позаботься о проблеме с крысами, а потом мы уже поговорим.</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_21111121">
<text>Хорошо, я сейчас вернусь.</text>
</string>

<!--mad guy freeplay task part 2 -->

<string id="mil_task_controller_dialog_3">
<text>Ну, что там на счет моего задания?</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_31">
<text>Выполнил я его, а теперь расскажи, что за херня тут творится!</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_32">
<text>Еще не выполнил, я как раз им сейчас занимаюсь.</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_33">
<text>Забудь, я ухожу!</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_4">
<text>Что-то не так?</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_41">
<text>Что за чертовщина с тобой творится?</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_411">
<text>Здесь был мой дом.Жил себе спокойно, никого не трогал, как вдруг ко мне завалились эти алкаши,и начали играть тут в карты.Ладно бы если один раз, так нет же они приходили сюда каждый день.А вскоре вообще стали тут жить.Не мог же я позволить им тут жить! А тут как раз ты попался, вот и воспользовался немного тобой,я просто сделал так, что бы ты видел вместо них крыс и убил..</text>
</string>

<string id="mil_task_controller_dialog_4111">
<text>Да ты псих! Надеюсь мы больше с тобой не встретимся..</text>
</string>
</string_table>

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/51258/215595

Переводчики: Wolf333, M_aka_R10, Vikingr, Sander1

trucach, DarkST, STARTS, pontuf

ruslanbek6, agent_mc1

Настройки

Готово:

100.00% КП = 2.2